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让所有小队都喜爱的吸血鬼之处使用指南他来了!各位万物大佬今天来到我们安慕基础技能教学的第三起吸血鬼之处,作为七十级安慕充电宝的当家技能,也是终于把安慕从一个六十级狗都闲的职业变成了一个人见人爱,花见花开,车见车载,深受治疗妹子们喜爱的指猎。 作为一个十五秒的 dot 伤害只能说是中规中矩啊,单次跳伤略低于痛,但是作为必不可少的挂件技能,在大多数时候触斗优先级都是当之无愧的第一名,因为只有怪物身上有处的时候,才能让按目的其他技能具有回答效果。 处的机制是这样的,按目队友处的目标造成了所有暗影伤害百分之五会转化为小队的蓝量。这个底 buff 每个按目以及每个怪都是独立计算的, a。 按目无法享受 b。 按目的血鬼之处。同时呢,这个 dot 是 实时的,不论何种伤害,当 dot 跳出的那一刻,怪物身上有吸血鬼之处,就享受处的身上距离是一百码,所以不用刻意去和队友贴贴。 与痛不同的是,处是一个一点五秒的独挑技能,也就是一个后置技能,这就和痛这种先挂上然后再转攻 cd 的前置技能有了一定的使用差异。首当其冲的就是在循环中需要提前补充,这里的技巧就是需要一个监控的 wa, 有点类似数式补陷阱, 但是由于屁股的到来极速变高。小九这边的建议呢,稳妥的话就是等怪身上的吸血鬼之处小于一秒的时候再开始淤毒 下来。再来说说树的优先级应该怎么安排,继续搬出我们之前制定的伤害表啊,可以看出,处在能够跳完的情况下,等效伤害排在第二位,也就是说在正常的循环序列中,如果所有的技能都冷却了,处应该紧紧排在痛的后。 我们记住一个原则啊,在所有的案例伤害跳出伤的那一刻,怪物身上必须保持着处,那么就是正确的操作。关于多线是上痛还是上处的问题,小小这边给出一个答案, 痛处大于单处大于单痛最理想的状态是一个怪能覆盖一个痛加两个处,这样能够达到多线最大化 dps 和最大化拦号的利用。除非你的蓝量特别充裕啊,否则并不建议所有的怪只上单痛。给大家举个例子, 痛的蓝号是五百七十五,痛的伤害在多线中大约是八百一跳,九跳就是七千二百,伤害百分之五就三百七十五。 如果痛的目标上一直有处,就相当于一个痛的等校栏号只有二百点,相当于节省了百分之六十的来量。大家思考一下自己多线缺栏是不是因为处的覆盖率不到而导致的。最后当然还要附上小酒的打油师,方便 各位蜥蜴、吸血鬼畜回栏高,提前预读损失小,全程保持第一位,回栏职业不可少,我们下期再见!