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今天我们来看一下这种炫酷的穿孔铝板是怎么做成的,然后呢需要这四个软件,还是打开 g h 犀牛的 grass hopper 里边这个界面啊,主要是通过图像来对孔进行干扰。 我们首先这个操作呢是对他的边界进行一个调整,整个大的边界,你可以通过数字来调整整个大的尺寸和边界。 好,这里通过数字哈就可以调整,然后横纵方向的一个点数,因为在 c 六里面默认他的横纵方向呢,他都是均分的,可以产生一些点,那么通过这些数字呢来控制他的横竖方向, 他两个方向的数量,然后这个控制呢是控制他的圆的半径,可以输入数值,把半径给他打出来,然后这个操作呢可以理解成是缩放比例,就是 是图像对这个对这个圆孔镜的影响程度调的越小呢,影响程度就会越高。 那我们到最核心的一个操作呢,就是这个 image, 它是一个图像。好,那我们就右键啊选择这个 image, 然后我们任意的选择一张图片,把它导入进来, 这个图片呢就生成了,他就可以干掉这个点了。那么这里有个很重要的哈,强调一下,就是这个我们的 emat, 我们双击他这个图像 过后,这个要让他的这两个数值就是我框起来的,这两个数值和他的这个整个大小范围要一致哈,这里一定是要一致的。好,然后我这个图像就生成了,我们把它拷贝出来,然后把它 另存成一个 dwg 文件,通过这样的格式呢,把它另存出来,成为一个 pdf 文件, 然后我们把生成的 pdf 文件呢就可以导入到 ps 里边,然后我们新建一个图层,给它填一个底色, 魔棒工具呢,把这些孔外的这些范围给它选出来,然后再反向选择,然后我们把底色里边这些圆孔范围呢,把它删除掉,我们再把整个存储成一个 p n g 的格式,记住啊,一定是 p n g。 好,这个时候呢我们就 可以把它导入到 su 里边,以材质的形式导入,导入一张贴图,也就是材质, 然后呢给他一个颜色,给他一个自发光,我们的效果就出来了。然后这样的做法,他的优势呢就是便于我们的创意,同时呢他这个孔径的大小呢非常的明确, 施工图呢也好进行后期的一个处理,造价呢也是非常好控制的,我认为呢在平时的工作当中是非常常用的,然后呢也是非常实用的,所以大家学会了吗?我们下期更加精彩。



渐变穿孔版怎么做?先画一个正方形成组后移动复制绘制曲线用于干扰,全选后开启曲线干扰。更改距离前先测量一下 更改缩放比例, 修改为近小眼大后确定 使用随机操作,可以缩放为随机大小, 使用批量操作,可以缩放为统一大小。继续制作穿孔板,绘制底板进入任意开孔组,赋予材质, 退出后全部炸开。在任意面右键选择相同材质的所有项,删除后拉出厚度即可。 你学会了吗?喜欢就点赞关注一下吧!

大家好,分享一下穿空板材质的调整方法,首先我们可以看到大面积的材质是这种金属板里面穿动的部分的话是有发光的,我们可以先把两个材质呢着重去给它调节出来。 第一个材质呢,先做一个简单的金属慢反射,可以根据需求 变成有色金属,都是可以的,直接金属度呢,拖到一光泽度呢,可以不用特别强啊,给到一个点九或者是点九五,根据自己的需求来就可以。那么第二个材质呢是里面的发光材质可以给到灯光, 那么灯光材质的话,他可能会影响到金属的材质,所以说可以直接呢在灯光上面来添加到一个包裹,把灯光包裹起来, 让他亮的时候的话,只亮自己本身,不影响他的一个周围。好,那么我们现在呢需要有一个材质,把这两款材质去进行到一个结合,用到微微混合材质, 金属材质连到基本材质,发光材质连到图层一,那可以看到现在整体亮起来了,那也就是上下材质各粘一半,那需要通过一张黑白贴图丢进来, 直接呢去连接到混合量上面来可以看到,那么现在的话是大面积的材质是这种比较亮的,小面积的材质的话是属于比较黑的,所以说黑白 t 图呢,整体是反了,在选刀位图的时候 输出把它反转一下,让它变成黑白的,那么就可以得到我们想要的一个效果了,复制一份出来, 直接呢去连接到置换上面, 首先呢先把这张黑白图呢先去进行到一个反转,然后先让他变成这种白色多,然后呢啊黑色少的这样的一个部分,跟我们原来是相反的。好,再回到置换里面 贴图,在置换的参数里面给到一或者是二薄薄的一层钢板,就可以通过这种方法快速的做出来了。学会的同学不要忘记点赞评论哟。

这样的穿孔版模型如何制作?我不教你搞定。首先在点影视图画个圆,然后画一个平面,调好分段。第二步,点击复合对象图形合并将原始取,然后点击并切反转,得到 需要的形状。第三步,转为编辑多边形到点层级,打开石墨工具,选择边上的多余两点,再按数值点击选择按 ctrl 加退格键删除多余点。第四步,全选点给切角迷,你 选择打开切角,添加涡轮平滑,迭代次数为二,然后给革命力增加厚度,最后选择圆,开启可渲染增加厚度并对齐统一颜色。这个模型就完成了,你学会了吗?

有同学说做一个穿过板的一个视频啊,就是像这样这样一个穿过板,一个挂钩子的一个洞洞板,平时我们一般情况下都是用贴图来代替的,我们画一个平面,我们再拖一张贴图进来。 好,这样就可以了啊,如果实在要用模型的话呢,来个圆,然后点击工具,然后点击下针列,弄一排圆呢?好,这里好,我就带画面一个间距,这个就是二维的了,就是这里要选择快递,快递的话呢,这个方向是外轴,那我们就选择要外轴,这里也给了一百,然后数量给了我十九,点击率呢?好,点击确认, 然后我们把这个全部选中,然后右键转换为可编辑样的线,然后再选中一个,点击附加多个全部选择附加。附加好之后,我们在外面再画一个矩形, 画个曲线,然后放到这里,然后跟他附加在一起,最后挤出来就可以了,因为模型的话比较卡,贴图的话方便会快捷一点。

在给客户制作效果图时,是不是客户总是临时添加各种要求?以前麻烦就想敷衍了事,这个小技巧让你轻松的解决。第一步,找到一张黑白的贴图,用 ps 打开,点击调整选择色,接,将黑白图像调整成灰色。 第二步,剪辑滤镜像素化彩色半调,调节合适的最大半径,将通道全部调整为五十,点击确定,然后再为其添加一个高速模糊,控制合适的模糊值。将文件保存 进入三零 max, 打开材质面板,在金属材质的不透明度上添加刚刚制作好的贴图,可以看到孔洞效果产生了。将不透明度的贴图复制一份凹凸通道,使孔洞产生厚度感,控制合适的凹凸值。渐变金属冲空板就做好了,你学会了吗?

这样的穿孔版模型如何制作?五步教你搞定!首先我们在顶视图画一个圆,然后画一个平面,调整好分段。第二步,在标准基本体的下面点击复合对象,点击图形和并选择拾取图形,拾取我们的圆,然后再选择并切点, 点击反转,得到我们需要的图形。第三步,转为编辑多边形到点层级,打开实木工具,选择边上多余的两个点,在按数字中点击选择, 再按 ctrl 加退可键,把多余的点都删除。第四步,在全选点点击切角,选择打开切角,添加涡轮平滑,将迭代次数增加,添加可命令,增加厚度。最后我们选择外面的圆,开一个可渲染,增加一些厚度,给一个统一的颜色,这个模型就完成了,你学会了吗?

用一张贴图就能做出这种好看的穿孔板效果,你知道是怎么做的吗?首先准备一张你喜欢的黑白贴图,在 photoshop 中打开, 点击色阶调整,输出色阶参数,让图片变成灰色。选中图层,按快捷键, ctrl shift 加 e 合并图层。点击滤镜,点击像素化,选择彩色半调,半径为二十,其他调为五十。点击保存图像。 然后打开三 t max, 创建一条样条线,添加几处命令,做出基本形体。打开材质编辑器,在环境贴图中添加微锐贴图位图中加载一张户外的 hdri 贴图,让金属看起来更有质感。在透明通道处添加做好的黑白贴图就已经可 看到效果了。然后再实力复制一份贴图到凹凸通道,最后渲染一下好看的穿孔板效果就做好了,你学会了吗?

由龚老师给大家讲一下穿孔铝板的模型制作,在我们的项目制作中呢,很经常遇到像这样的穿孔铝板,我们先创建一个平面, 长度宽度设置一样,然后把它的分段也给上好,右键转化为可编辑多边形,选中面,全选所有的面,找到我们的一个插入,切换为按多边形, 然后给他一个插入的数字,好点击确定,删除掉中间的这些面。啊,那我们在这个多边形上呢,给个壳给上一个活动,然后直接添加涡轮平滑,迭代次数给高啊,能够看到整个穿孔铝板的模型呢,就已经制作好了。