我们就进入到第四章基础浮雕的学习,我们将首先对艺术曲面这里面的三个选项,区域浮雕、单线浮雕和放映曲面进行讲解,然后我们就直接进入到虚拟雕塑这样的一个工具的讲解,在 这个上方也有很多工具,这些工具都是用来专门去制作浮雕的这样的一个工具,那么在这个里面呢一些选项和工具讲解完之后,我们才会回到这样的一个地方,对艺术曲面这样的一个菜单呢,下方的这些工具对他进行到一个讲解, 如果我们现在去讲解到这个呢,同学们可能不能很好的去理解到这些工具的一个使用,那么我们将把这样的一个讲解放到虚拟雕塑之后,去对他进行到一个讲解,那么我们这节课所讲解到的一个内容就是 区域浮雕之洁面,我们要使用这样的一个工具,我们就必须先去选择到一个封闭区域的图形, 一定是封闭区域的,如果我们去选择到这样的一个啊开放区域的图形,我们是没有办法去选择到这样的一个工具的,虽然这个地方的一个文字在这个地方看起来好像是可以选择,但我们单击他不会弹出这样的一个工具的对话框,好,我们将这样的一个图形给删除掉, 那么为了一个讲解的需要,我们先在这个地方去绘制这样的一个矩形,好,我们选中到他,然后再来到艺术曲面选择区域浮雕,他就可以弹出这样的一个对话框。在这个地方啊,这个上方的啊,第一个就是 状参数啊,之洁面形状,在这里一共有四种的一个洁面形状,可以让我们去进行到选择,那么我们先 从第一个洁面形状的一个矩形洁面开始讲解,在这里这样的一些选项和输入框都是可以去输入这样的一个数值的,当我们选择到这样的一个矩形洁面之后,下方的都变成灰色的了,只有占到一个基准高度,可以去进行一个选择, 在这里站到一个框框里面,我们可以去按住我们的鼠标左键并拖动他,我们就可以去对这样的一个图形进行到一个旋转的观察,在 这个下方有提示啊,这样的一个旋转是鼠标左键加滑动啊,缩放是鼠标左键加 ctrl 键,那个平移呢,就是鼠标左键加 这样的一个切碎键。好在这里我们已经选择到了这样的一个矩形洁面, 此时我们在单击一下这样的一个效果预览,那么在这个效果预览这个地方也有一些选项啊,比如说这样的一个网格精度,就是我们去生成的这样的一个网格精度,在这个地方他的一个数值是零点二,也就是他会以 承重为零点二毫米这样一个大小的一个矩形曲面去构建出这样的一个模型,就是我们前面学习到的一个小网格,在这里也有一个越南的一个精度, 那这地方如果我们电脑啊比较的一个配置不怎么高的话,我们就可以将预览性度给调高一点,因为这样的一个越高呢,这样的一个电脑他运行 起来就会越快,我们就可以很快的去看到我们要生成的这样的一个啊浮雕曲面,好,在这里我们单击一下这样的一个按钮,我们就可以去看到啊这样的一个曲面, 在这里啊使用这样的一个矩形的一个洁面,我们只能用这样的一个图形去生成到这样的一个平面, 但是这样的一个啊矩形洁面和下方这样的一个基准高度配合起来,我们就可以使这样的一个平面去产生到一个厚度,如果这个地方他的基准高度是零,所以我们看到的他是一个平面。如 如果我们将基准高度设置为一的话,再单击效果晕染,那么在这个地方这样的一个啊曲面他就会有了这样的一个厚度, 我们这个地方去设置到的这样的一个数值,他就决定着这个曲面他的一个高度, 我们数值越大,他的一个高度也会越高,我们数值是什么样的,他高度也什么样的,比如我们这个地方是三毫米的一个高度,那么 在这样的一个啊曲面他也是只有一个三毫米的厚度。当我们去选择到这样一个高度的时候,在后方这样呢一个小滑块,他就可以去进行一个拖动,我们可以拖动这样的一个滑块,就可以去更改到啊,实时的去更改到 这样的一个啊模型的一个高度。好,这样的就是一个基准高度。好,我们再来到下面的一个截面,第二个选项 是一个三角洁面,那么在这样的一个地方他也是有这样的一个基准高度的,比如说我们这样的一个基准高度是七点八,他就会从这个零的位置向上走七点八个毫米,然后在这个位置以这样的一个平面 去进行到这样一个三角洁面的构成,在这个地方我们可以看到他是一个这样的一个三角的一个形状。好,我们单击右键这个地方可以去切换到这样的一个视图,我们选择这样的一个前视图, 然后我们再按住吸附力键和鼠标左键,将它移下来一点,按住 ctrl 键对他进行一个缩小,那么现在我们就可以将这样的一个观察到的图形去当做这样一个模型,他的一个截面在这个下方 主要有这样的一个基准高度,可以去进行一个设置。还有这样的一个边界角度,那么这样的一个边界角度,他是以这个地方啊为一个轴,然后这个地方为一个边, 在这个地方也有这样的一条这个地方这样的一个角度啊,就是他的一个边界的角度, 那么我们这个角度最大呢,他只能到达这样的一个位置,他不能超过这样的一条线,也就是这个地方的我们的一个边界角度,他不能超过九十度, 如果超过九十度的话,我们这样的一个三轴的啊,浮雕的机器他是没有办法去雕刻出来的。再者我们这个软件也不支持上的一个操作,这个我们在后面 了解到为什么他不能超过九十度?好,我们再来到转到一个地方,我们去单击转到一个边界角度,他就会自动的啊,切换到后面这里有个小圆点, 同时这样的一个滑块,我们去拖动他的话,他也会对这样的一个边界角度去进行到一个操作,这个地方我们可以去更改他的一个角度的大小,在这里我们更改这样的一个角度的大小,他就会更改到 这个曲面他的一个高度,这个是怎么回事呢?比如在这个地方,我们这个地方去确定了一个角度啊,他会自动去延伸这样的一个边, 这边也会延伸到这样的一个边,这两条线他的一个焦点,那么就是这样的一个高度。好,我们 可以继续去拖动这样的一个滑块啊,我们让他变得很高。在这个地方啊,我们最大只能拖到多少度?只能拖到九十度,一旦达到九十度,我们这个地方他就变成了这样的一个平面, 因为这两条线段啊,一直往上,两条两边的一个线段,这样的一直往上啊,这两条线段是一个平行的,他没有一个焦点,所以他不能去构成这样的一个模型啊,也就是这样的一个浮雕曲面, 这个地方我们不能到九十度,或者是超过九十度。比如我们将这个地方的一个参数给他更改为八十九度。好,我们再单击这样的一个效果,遇难这个地方我们就可以看到他有这样的一个变化,当然这个太大了,他八十九度,太高了都八十九, 他两条线延伸出去得达到一个什么样的高度啊?所以这个地方我们要将这样的一个给他设置一个小一点, 那么这个地方的一个三角洁面啊,当我们来到这样的一个前视图的时候,我们可以看到这样的一个三角洁面,在这个地方他就是一个三角形,这个也是比较形象,也是比较的好理解。 好,我们再来到下方这样的一个椭圆洁面,好,我们去选择到他这个 果园洁面呢,在这个地方就是一个啊圆形,这个地方我们也可以去控制到他的一个边界角度,比如说我们将它更改为九十度,然后再单击这样的一个效果,遇难在这个地方他就会变成一个半圆, 在这里以这个地方啊为一个基点,下方就是这样的一个基准高度,那么这个地方就是这样的一个半圆,这个就是一个九十度的一个效果。在前面我们使用三角洁面,使用九十度的时候,他不能构建出这样的一个啊曲面, 这个地方我们使用椭圆洁面的时候,我们就可以构建到这样的一个啊曲面,在这个地方啊九十度,他就是一个半圆,我们可以通过更改这样的一个角度去更改到这样的一个曲面,他的一个啊高低的一个变化,比如我们更改为四十五度, 然后再单机遇难,他就会将啊这个地方呢有角度去更改到成为四十五度。好,我们再来看到下一个洁面, 最后一个是样调洁面,好在这里我们单击选择到这样的一个洁面, 当我们选择到这样的一个样调洁面的时候,这下方呢啊一些选项编辑角度和这样的一个形状系数,他就变得不可以调整了。在这个地方有这样的一个七点八这样的一个 啊基准高度可以让我们去进行调节,此时我们在拖动啊,我们的鼠标左键在这地方我们就可以看到这样的一个样调,前面他是这样的一个造型。好,我们再回到这样的一个前视图, 将它拖下来一点,那么这样的一个样条结面,他就等于在这个地方是一条样条 曲线啊,这个地方是最高点,然后这个地方下来这个地方,然后他走过来就是这样的一个洁面的一个形状,在这里我们选择到这个样调洁面的时候,下方这样的一个边界角度和形状系数,他都是不可以去进行到一个操作。 如果我们将这个地方的一个高度去对他进行一个更改的话,好在这地方 我们选择实际高度,这样的一个啊曲面就会有一个变化,然后我们再切换到限定高度, 然后再切换到完全等高,然后再切换到局部等高。好的同学们,我们这节课就讲到这里,下节课我们将会对这样的一个高度去进行到一个讲解。好的同学们。
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这节课我们讲解的内容是矩形与坐标,现在我们可以在我们的工作窗口看到三个这样的图形,这个就是我们这节课的一个课程任务,我们将会运用我们即将学习的矩形工具去将这三个图形给绘制出来。 我们将光标移动到这个矩形工具的图标上方,单击一下去选择这个矩形工具,或者是直接按这个矩形工具的快捷键 ctrl 加 t 去选用这个矩形工具。 当我们进入这个矩形工具的选择状态的时候,在这个导航工具栏有显示这个矩形工具的两个子工具,在这个子工具的前方有这样的两个字母,这个字母就是这个 矩形工具所对应的一个快捷键。哎,有一个问题啊,为什么这个直角矩形的一个快捷键和我们前面所学习的圆形工具两点元的快捷键是一样的呢? 我们按一下这个快捷键 a 的时候,他们不会产生一个干扰吗?当然不会,因为这个快捷键他只针对于当前我们这个导航工具栏当中显示的一个子工具才有效。 当我们选择不同的工具的时候,这个导航工具栏当中显示这个工具的子工具是不一样的,所以在我们使用这个快捷键的时候,他并不会产生一个干扰。好的,我们先从第一个子工具直角矩形开始讲 解,当我们选择到这个直角矩形的时候,下方操作提示窗口提示我们输入第一点,我们在这个工作窗口的空白区域单击一下去确定第一点, 然后再拖动我们的鼠标去控制这个矩形的一个大小,当拖动到合适大小的时候,我们再单击一下我们的鼠标左键,就可以完成这样一个矩形的绘制。如果我们在绘制矩形的过程当中,按下我们的歇距键 不松,我们这样就可以绘制一个正方形,当我们拖动这个正方形到合适大小的时候,然后我们再单击一下我们的鼠标左键,接着我们再松开些倍键,就可以完成一个正方形的绘制。 好的接着我们对第二个子工具圆角矩形进行一个讲解,我们按他的快捷键 s 切换到这个圆角矩形 下方。骑士操作骑士窗口,骑士我们输入第一点,我们在这个工作窗口的空白区域 单击去确定第一点,然后我们再拖动到合适大小去确定第二点,此时下方的操作提示窗口,其实我们去输入一个半径,让我们去指定这个圆角的一个大小, 我们可以单击确定这个圆角的一个大小,我们也可以通过一个数值去指定这个圆角的一个大小,我们再绘制一个圆角矩形,在这个地方我们 可以输入一个数值,比如说输入一个数字十,然后我们再按这键,我们就可以将这个圆角半径指定为十这样的一个数值。 当我们在绘制圆角矩形的时候,我们绘制矩形完毕的时候,我们去拖动改变这个圆角大小的时候,我们这个时候如果按下我们的新配件,就可以绘制出一个内圆角的矩形, 他圆角和这个圆角设成一个内外的一个关系,我们可以单击去确定这个内圆角的一个大小,当我们将这个内圆角拖动到合适大小的时候,我们再单击一下我们的鼠标左键,就可以完成 这样的一个内圆角的绘制。同时我们也可以通过一个数值去指定这个内圆角的一个大小。我们再绘制一个矩形, 我们可以通过一个正负的关系去指定这个内圆角还是外圆角。当我们要指定这个矩形一个内圆角的时候,我们只需要在我们输的数值前加入一个负号,也就是我们那个减号就可以 指定他为内圆角。我们先输入一个符号,然后再输入一个数值十,这样就可以绘制出一个内圆角为十的一个矩形。 好的,我们现在单击鼠标右键退出这个绘制状态,然后我们再将这些绘制的图形给删除 掉。接着我们运用我们刚才所学的矩形工具的使用去对这三个图形进行一个绘制,在这个图形这里 这个标注题是这个尺寸,它的横向是七十五,纵向是五十八。如果我们要绘制这样一个精确的矩形的话,那么我们可不可以办到呢?我们选用矩形工具 ctrl 加七。 首先我们在屏幕上空白区域单击去确定第一点,然后我们再去指定这个矩形的一个数值,那么这个数值该如何去指定呢?我们先 先按下这个数值七十五,然后我们再按我们的按键, 哎,我们会发现刚才输的数值没有效果,那我们将两个数值一起同时进行一个输入,我们输入数值七十五,然后我们再用一个逗号隔开去输入数值 五十八,然后我们再按我们的 nt 键进行一个确定。哎,为什么绘制出的是这样的一个矩形,他并不是像这样一个 横向尺寸为四十五,纵向尺寸为五十八的一个矩形呢?这是因为我们刚才输入这个数值的方法是不对的, 如果要正确的去输入这个矩形的一个数值,去指定他的一个大小,我们还需要了解一个知识,那就是坐标。在这个软件当中, 我们使用的坐标有三类,分别是绝对坐标、相对坐标和及坐标。 我们可以看到在我们这个标尺工具栏横纵这两个方向,这里的刻度都是为零的。在这里我们可以拉出两条直线, 这两条线段的一个焦点就是我们这个工作区的一个中心点,而这个中心点就是我们这个软件坐标的一个圆点。 软件用 xy 两个相交的这个轴向去将这个工作窗口分为四个部分。 在数学中我们都知道这个是一个直角坐标系,而这四个部分分别叫做第一象限、第二象限、第三象限和第四象限。 这两个轴的一个焦点就是我们的坐标圆点,同时也是一个分界点,他将我们的 x y 轴分成正负两个方向。当 我们要在这个直角坐标系当中去表示某个点的时候,我们只需要读取他在 xy 轴上的一个数值,就可以去表示这个点。 我们的表示方法是先读取 x 轴上的数值,然后再读取 y 轴上的数值。所以我们表示这个点的时候, 我们要将 x 轴上的数值写在前面。在我们界面当中,这里有一个点,他 在 x 方向 x 轴上的一个数值是五,在 y 轴上的一个数值是三,所以我们表示这个点的坐标就是 x 五,逗号 y 三。 但是在这个软件当中,我们是将 xy 这两个字母给省略掉的,我们直接用五和三就可以去表示这个点的一个坐标,这个点 他在 x 方向的数值是五,所以我们就直接写作五。在 y 方向的数值是三,我们就直接写作三。在中间我们再加这样的一个逗号,用以区分这样的两个数值。 在这个直角坐标系当中,我们用正负去表示这个 xy 的一个方向和在不同向线的一个点。 比如我们表示第二象限的一个点的时候,我们是先读取 x 轴上的一个数值,这个数值是负八,然后我们再读取歪轴上的一个数值,这个数值是正六。那么我们这个点的一个坐标的表示方法就是 负八,逗号六。我们表示第三项线上的点的时候,方法也是一样的,我们先读取这个 x 轴上的一个数值负五,然后再读取 y 轴上的一个数值负七,所以这个坐标点呢表示就是 负五,逗号负七。那么以此类推。在第四项线上表示这个点的时候,我们依然是先读取 a x 轴上的一个数值,然后再读取 y 轴上的一个数值,那么这个第四项线上的这个点表示就是 x 轴是八, y 轴是负四,所以他的点表示就是八,逗号和负四。在我们软件这样的一个平面内,可以有许许多多的一个坐标系, 只要这个坐标的原点不同,就可以画出任意一个坐标系。为了方便我们确定这个坐标,软件指定工作区的中心点为这个坐标的原点,那么以这个工作区的中心点为坐标原 点的这个坐标系就是我们这个软件的一个绝对坐标。在这个工作区内只有这样一个绝对坐标,除此之外,其他的任何一个坐标系都是相对坐标,那么 这个相对坐标的表示方法与绝对坐标也是一样的,只是相对坐标的圆点不一样,所以再表示同一个点的数值也会不一样。 比如我们在第一象线再取一个点,那么这个点的一个坐标,它相对于我们工作区这个 中心点,也就是这个绝对坐标的原点而言,他的坐标数值就是八和七,那么这个数值所表示的这个点就是一个绝对坐标。 这个数值之所以是八和七,那是因为 a 点是相对于绝对坐标的圆点而言的。如果是 a 点,相对于 b 点而言,以 b 点为这个坐标的圆点,那么 a 点的一个坐标表示就是三和四, 而这个 a 点就是这个 b 点的一个相对坐标。在这个软件当中,我们表示相对坐标,是在这个坐标的数值前去加上一个按题的符号。我们再来 讲解三大坐标当中的最后一个坐标及坐标。我们可以在界面当中看到这样的一个图形,这个一圈一圈的这个圆形是 用来表示一个长度的,在这个外围有带刻度和数字的这个图形是用来表示一个角度的这个极坐标就等于我们从原点 射出这样一条条的射线,然后我们再用角度去确定这样的一条线,接着我们在这条线上去取一个点, 那么这个点的表示方法就是长度和角度,比如在界面当中这个点我们要表示他的话,我们就 用一个长度和一个角度去表示这个点,而像这样用角度和长度在坐标系当中去表示一个点的这样的一个坐标,就叫做极坐标。在接地喷 这个软件当中,我们表示其坐标的方法是在我们输的数值前加上这样的一个飘号键, 然后我们先输入我们这个点的一个长度,也就是这个点到圆点的一个长度,然后再去输入这个点的一个角度,我们就可以用其坐标在坐标系当中去表示这样的一个点,我们也可以通过输 入正负的一个数值去控制这个点在坐标系当中的一个方向和位置。好的我们这三类坐标我们就讲解完了,然后我们再切换到我们的软件界面, 接着我们再选用我们的矩形工具,运用刚 采我们所学的坐标这个知识去进行一个图形的绘制。我们先拖出两条辅助线, 以辅助我们进行一个观察,我们知道 这两条辅助线的这个焦点就是我们坐标式的一个圆点,然后我们再选用直角矩形 在操作提示窗口,其实我们输入第一个角点,我们就可以通过一个绝对坐标去确定这样一个点的输入,我们输入这个坐标的一个圆点,输入一个零,然后再按逗号再输入。

这节课我们来讲解连接闭合与单线膨胀,在讲解之前,我们先按快捷键 ctrl 加七,选用到矩形工具,我们随意的绘制一个矩形,然后再按 lt 加七, 我们选用到切断工具,在这里我们选择点切断,我们去在这个矩形的一个角点上去拾取这样的两个点,好,我们再将这样的一条线段给删除到,接着我们再选择到这样的一个图形, 我们再按快捷键 l 加三,我们选用到进项工具,我们再按第一选用复制图形,我们在这里去拾取第一个点,第二个点对这样的图形去进行一个复制,我们再将它移动过来一点,接着我们再按扛 叉加 q, 选用到直线工具,两点直线位置粘到一条直线,我们向上移动二十个毫米, 然后我们再来到编辑菜单栏,在这里我们选择等分工具,这里我们输入的一个分段数为九, 按着键确定,我们将这样的一条直线给他分为九段,然后我们再间隔的去选择删除中间的一个线段。好,现在我们来到这节课要讲解的第一个工具,在编辑菜单栏里面 这样的一个闭合选项,我们先去选择到这样的一个图形,然后我们再来选择到这样的一个闭合工具,在这里有四个选项,第一个选项是加入直行 线闭合,好,我们单击确定,他就会在这个地方去加入一条直线,去将这样的一个图形给闭合起来,形成一个封闭的区域,我们按下 ctrl 加 v, 我们再来看到第二个选项,加入圆弧闭合,他就会在这里加入一条圆弧,去将这样的一个图形给闭合起来。 好,我们再来看看下一个改变手点闭合,他就会改变我们这里的一条线段,去和另外一条线段进行一个的端点进行一个对齐。好,我们单击确定,我们就可以看到上方的一条线段就被移到这个下方来进行了一个 平和。好,这样就形成了一个封闭区域的三角形,我们再按一下 ctrl 加 z, 我们再看到下一个选项,改变末点 闭合,我们单击确定,他就会在上面去进行一个闭合。好的,这个就是闭合工具的使用,接着我们再来讲解连接工具的使用,在编辑菜单栏,我们选择到这样的一个连接工具,他所对应的一个快捷键是 l 加六, 我们单击去选择他,在这里就有这样的一些选项。第一个是自动连接,在这里我们去拾取到第一条线段,哎,我们发现没有作用,好,我们右键单击退出,我们将转到两条线段,给他移动近一点, 然后我们再选择这样的一个连接图形,我们选择第一个选项自动连接,我们依然去拾取到这样的一条线段,这个时候也是没有办法进行选择的。好, 我们再来到下方这样的一个自动连接精度,我们单击这样的一个选项,会弹出这样的一个对话框,在这里就是我们连接的一个精度的一个范围,这里他是从零点零零一到十个毫米,在这里我们输入十确定, 然后我们再去选择到这样的一条线段,我们可以看到他在这个精度范围之内的啊一个线段他就会将这样的给自动连接在一起,这个地方由于他相距的一个距离太远了,所以他不能识别到这个地方的一条直线。好, 我们再来看到下方这样的一个缺省连接,我们去选择到他,然后我们去拾取到这样的一条直线, 再使取到第二条,他就会将这里连接在一起,这里还不够形象,我们再去绘制一条直线,在这样的一个方向。 好,我们选择连接图形缺省连接去拾取第一条,第二条我们可以看到这样的一个图形,他的一个位置都会有一定的变化。第一条 第二条,这个就是通过改变这个端点的一个位置,去将这样的两个线段给连接在一起,这个就是缺绳连接的使用。好,我们再来看到下方一个改变手点连接,在这里我们去选择到这样的一个图形, 然后我们再去选择到第二个图形,我们单击上面的这样一条直线,他就会将这样的两个图形给连接在一起,而他 连接的方式是通过改变下方这样一个图形的一个线段,去和上方这样的一个端点去进行一个对齐的连接。好,我们再按一下 ctrl 加 z, 我们再选择连接图形,我们再来到下方这一个改变默点连接,我们去拾取到这样的一个图形,然后再去拾取到第二个图形,我们可以看到他就会改变上方的一个线段,去将这样的两个图形给连接在一起, 在这里我们也可以通过拾取的顺序去改变是哪个图形去改变,与另外一个图形去进行一个连接。 好,我们选择连接工具,在这里我们先去拾取上方占到一条直线,然后我们再拾取到下方占到一个图形,他在这 就会改变这样的一个连接方式,我们也可以再试验一次,我们先去拾取到下方的一个形状,再拾取到上方的一条直线。 好,我们就可以通过改变一个实取顺序去改变这样的一个连接方式,所以这个地方的一个改变手点连接和改变墨点连接都可以将它合并为一个工具。好,我们再来看到下方这样的一个图形加入直线连接,在这里我们先按一下 ctrl 加 v, 我们来看到这个加入直线连接,我们去选用到这个,然后我们去拾取第一个图形, 第二个图形,他就会在这两个图形之间去加入这样的一条直线进行连接,我们可以在这地方第一个第二个这地方就用一条直线给他连接在一 起。好,我们后退一步,我们再来到下一个加入圆弧连接第一个图形,第二个图形,他就会在这里去加入一条圆弧进行连接, 我们也可以改变一下我们的实取顺序,我们先选择下方车辆一条直线,再选择上方车辆一条直线,他就可以改变这样一个连接的方向。好,我们再来到下方这一个加入曲线连接,他就会在 两个图形之间去加入一个曲线,将这样的图形给合并为一个这样的线段。好,我们再来看一下这个 连接和闭合工具的一个区别,连接他是针对于两个图形去进行连接,而闭合图形 他是针对于像这样一个开放的一个图形,将它形成一个闭合的区域,所以这个是针对于一个图形去进行操作,而连接是针对于两个图形去进行的一个操作。 好,我们再来看到这节课的第二个工具,单线膨胀,我们选择到这样的一个工具, 在这里我们选择到了这样的一个图形,这里有一些参数,我们可以对他进行一个设置, 在这里有一个膨胀距离和一个膨胀次数,我们先将它设置为二好端头处理,我们选择为直线尖角处理,我们选择为尖角,然后我们再将上方这样一个删除原始图形给取消勾选,然后我们再单击确定,他就可以将我们选 重道的这样一个图形去进行一个这样的单线膨胀,而这个单线膨胀他都是两个方向的,这个膨胀的距离和次数就是我们刚刚去输入的一个数值。好,我们按一下 ctrl 加 z, 我们再回到这样的一个单线膨胀。在选择这样一个工具之前,我们必须先去选中到一个图形,在这里我们选中到这样的一条直线。 好,单线膨胀,在下方有一个圆弧的端头处理,我们单击去选中他,我们再单击确定,在这里他就可以对这样一个膨胀出来的一个线段去进行一个圆角的处理。这个也只是针对于像这样一个开放区域的图形, 比如我选中下方这样的一个图形,我选择单线膨胀,我单击确定,他也会对这个地方进行一个圆角的处理。如果我们市区会是一个封闭区域的图形, 单线膨胀确定他是不会对这样的一个角去进行一个圆角的处理的。好,我们再来看到下一项参数, 在这里有一个延伸,这个直线的一个端头处理,他只是膨胀出去上方这样的一个距离和下方这样的一个距离,和我们膨胀的这样一个线段的距离是相等的,而 这个延伸就等于他这个上下左右的距离和这样一个膨胀线的 距离都是相等的,也就是在四周去进行的一个延伸,而这样的一个直线只是在上下去进行的一个延伸。好,在这里我们选择延伸这样的一个 mini, 然后我们再单击确定,我们可以看到这样的一个图形,他是不一样的。好,我们再按一下 ctrl 加 z 返回一步, 我们再选择到这样的一个图形,单线膨胀,在下方有一个尖角处理,这个的一个设置和前方的一个单线等距的一个参数也是一样的,在这里我们可以选择这样的一个圆角,这个地方就会变成这样的一个圆角, 然后我们可以选择他在这个地方去选择一个截断,这个地方,他就会变成一个截断的一个角。好,我们后退一步,在这里, 在这里我们也可以通过这样一个膨胀次数去绘制一些简单而复杂的图形,比如说在这里我们设置输入为十次,按照键确定,他就会去膨胀出这样的一个图形,我们再按一下 ctrl 加 z 设置为两次,上方有一个删除原始图形,他就会将这样的一条线段给删除,只保留膨胀出的一个图形。好,我们单击确定 这个就是这样一个工具的使用。好的,我们再来到编辑菜单栏,在这个下方有一个计算中心线,我们去绘制一个圆形,然后我们再选择到这样的一个编辑菜单栏下方,这样的一个计算中心线, 在这里就会生成这样的一条直线。好,这个的原理是什么?我们在使用矩形工具和新型工具, 我们去绘制这样的一个图形,我们再来到编辑菜单栏,选择计算中心线,他就会 在这个图形的中间去将这个图形的一个中心线给计算出来,这个我们可以对这张图形去进行一个操作,我们也可以对这样的一个文字去进行一个操作,在这里我们输入一个汉字。好,我们再回到这个编辑状态工具, 然后我们再将这样的一个汉字给拖大,在这里我们选择计算中心线,他就会在这个图形中间的地方 去自动计算生成这样的一条线段,我们可以选择这样的一个汉字,将它拖开,这里就留下了这样的一个图形, 这个计算出来的一个中心线,他只是一个个独立的一个线段,在这里我们可以选中他,将他作为一个集合,这样我们就可以一起选中到这样一个汉字的一个中心线。 好,我们将这样的一个图形给删除掉,然后我们再选择文件菜单栏,我们选择输入点中图像,我们找到第一张的一个素材, 在这里我们选择这样的一个格式 jpg, 我们选择到这样的一张图片,然后我们再拖大,我们 单击这样的一个加锁按钮,以选对向加锁,我们给他加一个锁。接着我们再使用我们刚刚学习到的单线膨胀去将这样的一个图形给描绘出来。好,我们选用到这样的一个矩形工具, 我们去在这个图形中间的这样一个位置去绘制这样的一个矩形,一会我们使用单线膨胀就可以让他变得像这个图形一样宽的一个图形。然后我们再使用直线工具 去将这一地方的一些图形给绘制出来,我们在这个图形的中间去绘制这样的一个线段, 然后我们再使用矩形工具去将这个地方的一个直角给绘制出来。接着我们 再选用到刚才复制的一个图形,我们按快捷键 lt。 加三,我们去使用进项工具,在这里选择复制图形,然后我们去拾取到第一点。

这节课我们来讲解直线工具的使用,我们可以单击这个图标去选用他,或者是按直线工具的快捷键 ctrl 加 q 去选用到这个工具。 当我们选用到这个工具的时候,在这个导航工具栏就出现了他的一个子工具。我们这节课先讲解这前面这三个子工具,两点直线、角度直线和角平分线,接着我们来看一下他们到底是什么意思。 两点直线就是绘制通过两点的一条直线,在这里我们可以去指定这个线段的一个长度,那么角度直线就是绘制通过 一个点并与 x 轴成一定角度的一条线段,在这里我们也可以指定这个线段与 x 轴的一个角度,以及这个线段它的一个长度。 角平分线就是绘制两条互成角度的直线的角平分线,那么这两条互成角度的直线也有四条这样的一个角平分线。 好的,我们现在回到软件界面再对他进行一个讲解。我们先来看这个两点直线,当我们选用到这个子工具的时候,下方提示我们输入一个起点, 可以通过输入一个绝对坐标值去指定他的一个起点,我们也可以在这个工作界面当中点击一下去确定这样的一个起点, 然后下方提示我们输入一个默点,这里我们输入一个相对坐标,比如我们要绘制一条长度为五十的直线,我们先输入一个相对坐标的符号按, 然后再输入他在 x 轴方向的一个尺寸,我们输入五十逗号 y 轴, y 方向的尺寸是零,然后我们再按一下确定键, 在单击项目的鼠标右键,我们就可以绘制这个长度为五十的一条直线。 当我们在绘制这个两点直线的时候,如果我们不是通过坐标去指定的话,我们要绘制一条水平的直线, 在这里是很难办到的。要绘制一条水平的直线,我们必须先打开这个工具,叫做正焦捕捉,这个正焦捕捉在这个视图选项里面也可以找到,他的快捷键是 ctrl 加 d, 我们单击按下这个正胶捕捉,此时 我们只能绘制这样一个横向和一个纵向两个方向的直线,我们拖动到他合适的程度,然后单击确定,接着我们可以进行一个连续的绘 位置,当我们绘制完成的时候,我们再单击一下我们的鼠标右键,他就会结束这样的一个绘制,但是现在他并没有退出这样的一个绘制状态, 他只是结束了一条线段的绘制。此时我们还可以接着进行一个绘制,我们捕捉到这个端点去继续绘制这样的一个直线, 当我们绘制完成的时候,我们按两下我们的鼠标右键,就可以退出这样的一个绘制状态,然后我们再按 ctrl 加 q 回到这直线工具,对第二个工具进行一个讲解。角度直线,角度直线就是通过一个点并与 x 轴乘以 定角度的一条直线,现在我们只能绘制横向和纵向的两个线段,那是因为我们正将这个捕捉开关是打开的,我们将这个单击一下关闭掉,或者是按他的快捷键 ctrl 加 d 这个角度直线,当我们选用到这个工作的时候,下方提示我们输入一个角度,我们输入一个四十五度的,然后再按按着键进行确定, 此时下方提示叫我们输入一个直线长度,我们输入这个长度为一百,这个时候我们就可以绘制一条长度为一百,并且与 x 轴方向 成四十五度角的一条直线。好的,我们再来到下一个工具角平分线,我们按快捷键低切换到角平分线, 这个角平分线是绘制两条互成角度的直线的角平分线,我们选用角平分线去选择到这样的两条直线, 然后我们就可以拉出这样的两条直线的一个角平分线,我们可 可以在这个地方拉出这样的一条角平分线,我们也可以在这个地方拉出这样的一条角平分线,同理我们也可以选择在这个方向或者是这个方向,此时在下方的操作 骑士窗口,其实我们输入一个直线的长度,我们给他输入一个数值去指定他的长度,我们输入一个数值五零,然后再按确定键, 我们就可以绘制这样的一条角平分线。那么这条角平分线绘制的时候,这两条直线 一定要连接在一起吗?比如我们选择这条直线和这条直线,他能不能绘制一条角平分线呢?我们再单击选择这个他一样的可以绘制一条角平分线, 车软件会自动去寻找到这条这条直线和这条直线的一个焦点,并生成这样一条角形分, 然后我们再给他指定一个数值,如果我们不需要太精确的话,我们可以直接单击这个鼠标左键进行一个确定,就可以完成这个一个角平分线的绘制。 好的,我们现在在运用我们所学的这个知识,去将我们这个工作窗口当中这个图形给绘制出来。我们先单击我们的鼠标右键,退出这样的一个绘制状态,然后我们再按住我们的 ctrl 键 和鼠标中间或者是鼠标右键去对这个工作窗口进行一个平移,我们将它移动到这个地方来,然后我们再选用直线工具 ctrl 加 q 去绘制这样的一个图形, 在这里有标注其实这个图形的一个尺寸,那么我们先从这个地方开始这个矩形,这个地方开始这个矩形在横向的这个尺寸是六十,我们单击确定第一点,我们选用两点之线 单词确定第一点,然后再输入他的一个相对坐标, 他的 x 轴方向的尺寸是六十,逗号, y 方向的尺寸是零,因为我们这样要绘制一条水平的直线,然后敲击 nt 键进行确定, 接着我们再往上走绘制这个三十五的这样一条直线,我们现在再输入一个相对坐标,按 他的尺寸,这个时候他的尺寸在 x 方向 x 轴向上的尺寸就是零了,我们输入一个数值,零逗号,他在 y 方向的尺寸是三十五,我们输入数值三十五, x 键确定, 就可以完成这样一条直线的绘制。接着我们再来绘制上方呢这样的一条直线,如果此时我们按 ctrl 加 d 将这个正焦捕捉打开, 然后我们再将光标移动到这个线段的端点,这个地方,我们就可以捕捉到这个端点,去将上方这条直线给绘制出来,然后我们再捕捉到这个端点,完成这样一个矩形的绘制,我们单击右键退出这个绘制, 然后我们再用这个角度直线去绘制这里这一条线段,这条线段呢长度是三十五个毫米,那么他的角度是多少呢?在这里这个角度是一百二十度, 而这个矩形这里这个直角是九十度,一百二十度减去九十度,那么这条线段和这个 x 轴向的一个尺寸就是三十度。 好的,我们选用角度直线去绘制这样的一条线段,我们按 s 键切换到角度直线,然后我们单击拾取这个端点, 我们再按 ctrl 加 d, 将这个正焦捕捉给关闭掉,下方操作即是窗口,即是我们输入直线角度,我们输入站到一个角度三十度,输入数值三零, angel 键确定, 然后再输他长度三十五,按这键确定。好的,我们这样就绘制这那一条直线,然后我们再来绘制下方这样的一条直线, 我们单击拾取这个端点,然后我们再输入他的一个角度,这个时候我们就可以用一个正负的关系去控制这个线段在 x 轴,这个线段在 x 轴这样一个上下的方向,那么是如果是上面的话,我们就是一个正数,下方的话我们就是一个负数, 我们现在输入角度负三十度,然后再按着键进行确定,我们接着再输入他的一个长度三十五, 按这键确定。好了,我们就绘制这样的一条线段,然后我们再选用两点直线 将这个地方给连接起来,我们单击一下右键,再接着进行一个绘制,然后我们依然是使用两点直线去绘制这个地方这个三角形, 我们拾取到这个端点,将它和这个端点相连接, 然后是这个地方,我们单击一下我们的右键,再接着进行一个绘制,接着我们再选用我们的角平分线 去绘制这个三角这个地方的中间这样的一条线段,我们选 选择第一条边,第二条边去拖车站到一条直线,然后我们持续到这个点中点,单击鼠标左键确定就可以了。接着我们再用同样的方法对其他的一个角平分线进行一个 绘制,第一条线第二条线中点,第一条线,第二条线中点。 如果 你在绘制的时候不能捕捉到这些一点,请注意看下方,在这里这个捕捉工具栏,你的这个相应的捕捉特征点有没有被打开, 如没有被打开的话,你就无法完成一个捕捉,我们可以在这里将它打开之后才去进行绘制。好了同学们,我们这节课就讲到这里,下节课再见。

这节课我们来讲解多一线的绘制,我们拿到这个绘制工具条去单接这个图标,或者是直接按多一线的快捷键 ctrl 加 w 选用到这样的一个工具,这个时候我们就可以在这里的这个导航工具栏看到这个多一线的子工具里面包含了我们前面所学到的很多个的一个工具。 这个多一线就是可以用不同类型的一个线段去进行一个图形的一个连续的绘制, 此时当我们单击我们鼠标右键的时候,退出这样的一个绘制状态,我们就可以看到在这里用直线圆弧和样条曲线 线所绘制出来一条线段,他们是连接在一起是一条完整的曲线,这个就是以这样的方式去绘制出来的这样的一个线段就叫做多一线,好的我们先将这个给删除掉,然后我们再回到这多一线 对第一个子工具直线开始进行一个讲解,这个直线的绘制方法和前面这个直线工具他的绘制方法也是一样的,我们也可以通过输入或者是去单击确定一个点,完成这样一个直线的输入。 在这里我们可以切换到第二个工具三点壶,我们可以接着这样的一个线段去进行一个三点壶的绘制,当我们通过点击三点去确定一条圆弧的时候,我们并不会退出这样的一个绘制,此时在这里我们可以去 对他进行一个连续的绘制,我们再来看到前方这样的一个三点圆弧, 在这个工具里面我们通过单击三点去确定三个点的一条圆弧,他就会自动的退出这样的一个绘制,而在多一线里面我们就可以进行一个连续的绘制。好,我们 再来看到下一个起点圆心角度弧,单击确定第一点第二点 角度,一个弧,在这里我们可以去指定他的一个角度,从而去确定一条圆弧的位置,我们也可以按住斜飞键去切换这个曲线这个圆弧的一个方向,当我们觉得合适的时候,单击一下我们的鼠标 左键就可以完成这样一条圆弧的绘制,在这里我们也可以进行一个连续的绘制。好的我们再来看下一个手摸点角度弧, 我们单击确定第一点第二点,在这里我们就可以通过拖动鼠标去确定一个角度,从而来确定这样的一条弧线,这个角度也是以 x 轴这里为基础,然后这里有 x 轴有两个夹角,这个夹 角的一个总和就是我们这个操作骑士窗口下方显示的这样的一个角度,我们可以看到当我们拖动到这样这个一边这个地方和这个 x 轴成一个垂直这个角度的时候,这个照我们平常来说这里应该是九十度,可是在下方这里就显示的是一百八十度左右,也就是他计算角度是以 这两边这个角度的一个核来计算的,当我们拖动到这个地方的时候,他显示的是三百六十度,我们再单击去确定这样的一条圆弧,我们也可以进行一个连续的绘制。 好,我们再将这个删除掉,我们再来看看下一个首末点半径弧,第一点,第二点,在这里我们就可以去指定一条半径,从而确定这样的一条圆弧。 我们再来看看下方这个样条曲线,这样条曲线的绘制方法和前面这个样条曲线也是一样的, 我们单击第一点,拖动鼠标去控制他的一个弧度。在这里有一点不同,就是当我们绘制完成的时候,我们单击我们的鼠标右键,他会将这个地方去转换为一个尖点,然后我们还可以接着去进行一个样调曲线的绘制, 绘制完成之后,我们可以看到这样绘制出来的一个样调曲线,它是一条完整的一个线段。好,我们再来看到下方这个平滑连接,我们看看它是一个什么意思。我们单击 第一点,第二点,再单击一下我们的右键,将这样的一个点转换为一个尖点,我们再接着去进行一个绘制, 我们可以看到这个地方他有这样一个尖点的存在,然后我们再将这个平滑连接给选择上,再来绘制一条相似的线段,我们将它 放大,我们就可以看到这个地方这里有一个圆滑的过渡,他不像下方这里是一个尖点的存在,这个就是一个平滑连接。那这个自动连接是什么意思呢?就是 当我们在这里绘制了一条线段,我们再接着这条线段绘制的时候,他会自动将这个线段给连接在一起,从而手心绘制的一条线段和旧线段形成一个整体。如果我们将这个取消掉, 我们可以看到我们绘制出来的他就是两条独立的一个线段。我们再来看到下方有这样的几个选项,我们 依然是使用这个样调曲线去进行一个绘制,第一点,第二点,第三点,在这里我们可以按这个 l 键取消一步,我们就可以进行一个返回, 我们单击一下,他也可以选择这样的一个功能,我们就可以返回一步,然后我们再单击我们的右键, 这里显示了这个闭合结束,我们单击这个按钮,或者是按他的快捷键 z, 他就会将这样的一个图形给闭合起来,我们按一下快捷键 z, 他就会将这个图形给闭合起来, 形成这样一个封闭区域的图形。好,我们再来看到下一个右键快捷键,比如我们在这地方去绘制一个样条曲线, 我们按一下我们的右键,他就会将这个角点去转换为一个尖点,在这个地方这个右键快捷键就是可以通过这样一个快捷键去代替我们的一个右键的操作。在这里我们按一下快捷键 x, 就可以将这样的一个点转化为一个尖点。不过我个人觉得这样的一个快捷键啊并没有多大的一个实际意义,因为我觉着在这个时候我们使用我们的鼠标右键去将这样的一个点去转化为一个尖点,要显得更为方便。 好,我们先将这里的图形给删除掉,然后我们再去导进一张图片,选择输入点正图像,在第一张素材里面,我们去找到这样的一张图片,我们单击将它导入进来, 然后我们再将它进行一个放大,我们再对它进行一个角度的调整, ctrl 加低, 打开正焦,再选择这里的一个两线角度,对他进行一个测量,这里的角度是十点三十六度,然后我们再选中这张图片,专业功能,图像处理, 旋转自定义角度,顺时针十点三度确定, 然后再选中这张图片加锁,已选对象加锁,我们去锁定他,然后再单击右键退出这样的一个操作,他就可以将这张图片给锁定到,避免呢,我们在一些误操作的时候,对这个图片的位置进行了一个改变, 然后我们再拖出两条辅助线,我们可以看到这样的一个图形,他是一个上下左右对称的一个图形,那么在这里我们就可以使用这个多一线去对这样的一个图形进行一个描边的操作。这个多一线这个工具在我们以后的学习和 工作当中,他也算的上是一个比较重要的工具。我们这样的一个描边的操作,描绘图形基本上都是使用多一线这个工具去进行的,对于不同的人,他描绘这样一个图形的一个习惯有可能不同,对于我来说,我就比较倾向于使用这个样条曲线,因为我觉得他啊 更好控制一点去描绘出我想要的一个曲线。我也看到有部分人他比较倾向于使用这个三点弧去进行一个图形的描绘,不管我们使用什么样的工具,只要我们能将这样的一个图形给描绘好, 将我们的产品给制作好就是可以的。好的,我们现在再对这样的一个图形去进行一个描绘,在这里我们选用这个样条曲线,我们去拾取这个辅助线。上面的一个最经典,如果你无法捕捉到 这样的一个点,请注意看你下方的捕捉工具栏,这里这个图标有没有被打开。好,我们现在进行一个描绘,我们 控制这个线段去贴合站在一个轮廓的边缘, 在这里我们进行一个描图的时候,我们所描绘出来的一个线段并不一定非得贴合到这样一个轮廓的一个边缘, 因为这样的一个图片,这是一个产品,这个也是别人制作的,他制作的也不一定是很完美的啊,这个也是别人拍的一张照片,而这个照片拍摄的有可能也会产生 一定的误差,所以在我们进行一个描图操作的时候,我们是可以对一些细节的地方或者局部去进行一些适当的修改,让我们这个线条让他更为圆润, 为顺滑,看起来这个线条会显得更为饱满。好,我们再接着去进行一个绘制, 在这个地方有一个尖点,我们单击我们的鼠标右键,就可以将它转换成这样的一个尖点,在这里我们将这个屏画连接先给取消掉,然后我们再按这个 l 键取消一步, 在这里我们也可以使用三点圆弧去进行一个描边的操作。 好,我们再切回到这个样条曲线, 这个地方有一个线段,在这里我们再使用圆形工具之中的一个两点元去将 这样的一个图形,这样的中间的一个圆形给描绘出来,然后我们再按 ctrl 加 w 切换到这样的一个多一线的样条曲线。 好,我们现在就将这样的一个部分给描绘完成了,接下来的部分,我们可以使用一个镜像的命令将它复制过去,我们在这里我们去框选刚才绘制的一个图形,然后再按 ctrl 加 c, ctrl 加 v, 将这样的图形给复制一个,我们接着再来到最左边这样的一个控制点,我们将它拖动过来,我们就可以 完成一个镜像的操作,我们拖动他去贴合这边这个图形的一个边缘。好,我们再去框选上方这样的一个图形, 再按 ctrl 加 c, ctrl 加微,我们再向下面进行一个镜像,我们拖动上面这样的一个控制点,如果 在拖动镜像的时候,我们按住 ctrl 键,它就可以从中间向两边开始去进行一个镜像的操作,我们将它贴合站在一个轮廓边缘。好了,我们就 完成这样的一个图形的绘制。对于这个镜像的操作,在这个后面有一个专门的功能,可以使我们更为方便的去完成这样的一个操作,不过这个功能我们在后面的几节课才会进行一个讲解。好的同学们,我们这节课就先讲到这里,下节课再见。

这节课我们讲解内容是直文面,我们将会使用到这样的一个工具去将这样的一个模型给绘制出来,而这个模型我们也有在我们这套教程的第一节课当中有用的。好, 我们先来到这个几何曲面,在这里有一个直纹面,我们可以去选中他,在这里我们可以去选择一个线段,去在这两个线段之间生成这样的一个直纹面, 现在在这个预览窗口这里我们也可以看到。好,我们单击取消,然后我们去绘制几条线段,在这里我们先按 ctrl 加 d, 我们去绘制几条直线,然后我们再回到这样的一个俯视图,我们向上移动复制两条, 然后我们再选择这样的一个样条曲线,去拾取到这样的一个直线,我们按 ctrl 加 d, 取消这样的一个正角捕捉,我们再使用这样的一个圆弧工具, 聚会直站的一个圆弧。好,我们再使用两条曲线。好,接着 我们再来到变换菜单栏,我们选择这样的一个三 d 变换,选择这样的一个旋转的功能,在这里我们去拾取到这样的一个图形,然后再右键这个地方,我们可以通过这样的两个点去确定这样的一个旋转轴,在下方有一个定义方 向,这里我们选择的一个选项是两点。好,我们去拾取到这个线段他的两个端点,第一个,第二个,然后他就可以在这个地方去旋转出这样的一条三 d 的曲线。 好,在这里我们单击确定,然后我们再按住我们的鼠标中间并拖动他,在这里我们就可以看到我们旋转出来了一条三 d 的曲线。 好,我们再使用同样的一个方法,对剩下两条线段进行一个操作,三 d 旋转,我们去拾取到这样一个需要旋转的一个图形,右键再拾取到这样两个点, 在这里这样的一个旋转角度,我们设为九十度。好,我们单击确定,再执行这样的一个操作,右键 再确定。好,我们先回到俯视图, 我们将这些一个二维的图形给他删除掉,我们只剩下一个三维的线段。好,我们再来到这样的一个视图。几何曲面,我们选择直纹面这样的一个工具,在这里 有一个选项,第一个选项是连续生成。好,我们去单击拾取到第一条线段,这里第一条,然后我们再去拾取到第二条,他就可以在两条线段之间去生成这样的一个曲面, 然后我们这个地方选择的是一个连续生成。好,我们去持取到第三条线段, 他就可以在这里去连续生成这样的一个曲面。在这个地方这样的一个曲线,我们也可以使用我们的一个加选和减选的操作去 选择这样的一个曲线,比如在这里我们按住我们的 ctrl 键,我们就可以去减选到这样的一条三 d 的曲线, 同学们看到没有?我就将上方的这样的一条曲线去减选到了,当然我们也可以再去拾取到他在这个下方的一个选项是间隔生成。好,我们单击取消,然后我们再来到这样的一个直文面, 我们选择这样的一个间隔生成,我们再选择到这样的一个线段第二条,然后我们去选择第三条,在这里我们选择到第三条的时候,他并没有去生成这样的一个曲面,然后我们再选择一下第二条 这个生成的一个方式,就是我们选择两条线段,在两条线段去生成一个这样的曲面,而且每生成一个曲面,我们都需要去选择到两条线段,这个就是一个连续生成和一个间隔生成他的一个方式 和操作的不同。好,我们单击取消就算,我们可以使用这样的一个三 d 的这样的一个曲线去生成这样的一个指纹面, 我们使用二 d 的曲线也可以同样的去生成这样的一个直纹面,比如在这里我们去绘制两条这样的一个线段。好,我们再选择这样的一个直纹面,第一条,第二条,然后再单击确定, 他就可以在这个地方去生成一个直纹面,只是这样的一个直纹面,他两条线段都在同一个平面,如果我们去 选择占到两条线段,他会在两条线段之间生成这样的一个曲面,但是这个曲面也是一个平面的一个啊,曲面在这里他就不会有三维空间的一些丰富了,一些变化,他在这里只能当做一个啊很单纯的一个平面,他这个地方。好,我们再回到这样的一个俯视图, 我们就用到这样的一个指纹面,我们就可以将这个地方的这样的一个图形给绘制出来。好的,我们现在对这样的一个图形去进行一个绘制, 我们先框选到这样的一个曲面和线段,将他删除掉,我们再回到这样的一个俯视图。好,我们先将这样的一个图形给他绘制出来, 我们按 ctrl 加七,选择矩形工具或者一个矩形,然后再按 l 加四,我们在这里给他输入两百的一个尺寸 确定,然后再按 l 加四,我们勾选到这里保持比例复制图形,将它的一个尺寸输为一百确定, 我们再使用新型工具去绘制一个心形,如果我们要绘制一个正的心形,就需要按下 ctrl 加 d 去将这样的一个正加的捕捉给打开, 然后我们再使用这样的一个点的工具去捕捉到这样一个心形的一个中心点,我们在这里选择这样的一个重心点。好,我们单击右键确认, 在这里我们就可以绘制一个点,这个是为了方便我们接下来去对他进行一个捕捉的一个操作。好,我们再选择到他来到变换这样的一个菜单栏,我们选择到尺寸等同,去选取到中间这样的一个曲线, 我们选择双向尺寸等同,然后再使用对齐组合对齐,选择到这样的一个矩形中心,中心对齐 确定好,我们就可以将这样的一个图形给绘制出来,在这个地方有标注提示下方这样的一个啊,一个高度是五十毫米,上方这样一个新形态的一个三维的高度是十毫米。 好的,我们来到这个地方,在这里我们按一下快捷键 lt。 加七, 我们去选择到切断工具,我们对这样的一个图形去进行一个切断的操作。好,我们拾取到这样的一个图形,然后我们再按一下我们的鼠标右键,我们去拾取到这样的一个端点, 我们对外边的这样一个矩形执行一个同样的操作,因为这 直纹面啊,他只能对啊一条线段去生成这样的一个直纹面,如果这地方我们有两条线段,他是不能去生成这样的一个直纹面的,在这个地方我们可以去选择试一下,比如我们选择到这样的一个心形,然后再使用到这样的一个直纹面, 然后再拾取到第二条,看在这里及面线段数不相等,所以他就不能去生成这样的一个直纹面。好,我们再将这样的一个心形给移开, 我们也对他进行的切断的一个操作,我们将他的每一条直线都给他切断。 好,我们再将它移回去,在这里这样的一个图形都变成了这样一条条的线段,在这个地方我们就可以用这样的线段去生成这样的一个直纹面。 在这里我们也会学到一个新工具的使用,我们去框选道这样的一个图形,然后再减选到中间这样的一个点,我们来到变换菜单栏,我们找到下方的一个三 d 变换,这个地方有一个平移的选项, 在这里我们输入微向上的一个移动的距离为五十毫米。好,我们再单击确定,我们就可以将这样的线段移动到五十毫米这样的一个高度。 好,我们再回到这样的一个俯视图,然后我们选择到这样的一个点,我们同样是使用这样的一个三 d 的移动,这个地方我们移动的高度是六十毫米。 好,我们再单击确定,我们就可以将这样的一个点给他移动到六十毫米的一个高度。 接下来我们再来到这个绘制菜单栏下方,这里有一个三维曲线,第一个是三维样条曲线,空间直线,这两个工具我们都可以在这里去用到一个进行一个绘制, 这里我们选择这样的一个空间直线。好,我们去拾取到这样的一个点,然后我们再拾取到 这样的一个地方,在这里有一个问题,那就是我们的正焦捕捉是打开的。好,我们先取消正焦捕捉开关的一个功能,然后再来到空间直线实取到这样的一个点,然后再实取到这里。 好,我们就进行一个同样的操作,对其他的线段去进行一个绘制,我们用这段 一个三 d 的一个线段去连接这个新型的他每一个线段的一个端点。 好,我们现在可以切换一下视图,我们去观察这样的一个图形,这上方的一个线段都变成了一个三 d 的曲线,在这里我们就可以使用到我们的直纹面工具去将这样的一个图形给绘制出来。 我们来到几何曲面直纹面这个地方,我们选择这样的一个间隔生成。好, 我们去使取到占到一个线段第一条,第二条在这里有显示他的一个极面的线段数不等。好,我们先取消,看看这个是怎么回事。我们去选取 下方这样的一条线段,在这里我们可以看到这个是两条线段,他有组合在一起,所以在这里我们还是需要按一下快捷键 l 加七,我们使用这样的一个切断工具去对折叠 对方进行一个切断,我们再看一下其他的线段。好,接着我们再使用直纹面工具,我们去选取到第一条线段,第二条 使用这样的一个间隔生成,我们就可以连续的去选择每两个线段,他会在每两个线段之间去生成这样的一个直纹面。 好,我们再单击确定,我们就可以将这样的一个曲面给绘制出来,我们使用同样的一个操作方式,对上方的这样的一个曲面去进行生成,在这里我们去拾取第一条,第二条,然后是第一条,第二条,第一条, 第二条,在这里他就会出现一个问题,好,我们先看 取消,我们可以这样去进行一个选择,先选择这个地方,我们将这个心形,每个角的啊每半边给他生成这样的一个曲面, 然后我们再单击确定,接着我们再去生成另一半的。 好,我们再单击确定, 我们就可以将这个心形的一个三维的心形给绘制出来,接着我们再使用到这样的一个直纹面工具,我们去选取这个地方的这样的一条线段,然后再选取到这一条, 再单击确定好,我们就可以将这样的一个图形给他绘制完成。好的同学们,我们这节课就讲到这里,下节课再见。

这节课我们接着讲解直线工具的绘制,我们按直线工具的快捷键 ctrl 加 q 进入到直线工具,我们来看到第四个子工具,圆弧圆弧切线,我们按他的快捷键切换到这个子工具 f, 然后我们再来到这个地方,圆弧圆弧切线,它的意思就是在两条圆弧之间生成这样的一条切线。当我们选用这个工具的时候,下方操作骑士窗口提示我们选择圆或圆弧, 然后我们在这个地方去选择这样的一条圆弧,我们单击,我们单击圆弧上方这个区域和 下方这个区域, 他就可以在我们选择的两条圆弧之间生成这样的一条切线。我们可以通过我们点击区域的不同去控制这条切线的一个方向。 比如这个地方,我们点击这个上方这个区域,这里我们也点击上方,他就会在上方生成这样的一条切线,我们点击下方下方,他就会在下方生成这样的一条切线。同理,我们点击这里和这个上方, 他也会在上下之间生成这样的一条切线。当我们选用这个工具的时候,下方操作其实是是叫我们选择圆或圆弧,他的意思就是 这我们不仅可以在圆弧之间生成这样的一条切线,我们也可以在圆之间生成这样的一个切线。我们选择这个圆, 再选择第二个圆,他就可以生成这样的切线。而这个生成切线操作方式和上面这个也是一样的,我们可以通过点击他不同的区域去控制这样一个切线的方向, 然后我们再来到下一个子工具,圆弧直线垂线,这个的意思是在 圆弧或者是圆和已选择的一条直线之间生成一条垂直的线。当我们选这个工具的时候,下方提示 是叫我们选择圆或圆弧,我们选择这个圆,单击选择,然后再去选择一条直线,他就可以生成这样的一条垂线,而这条刚刚生成的这条线的角度和这个线他也是成一个九十度的关系。 这个垂线也可以通过我们点击不同的区域去选择一个垂线生成的一个位置和方向,比如我们点击这边这个区域,然后再点击这个地方,他就会在这边生成这样的一条垂线, 我们也可以选择这个圆,选择下方这条直线,他就会和下方这条直线去生成这样的一个垂线。接着我们再来到下一个子宫距平行线 距离,这个工具就是绘制一条与已知直线有一定距离且相互平行的两条直线。当我们选择这个工具的时候,下方提示叫我们选择一条直线,我们去选择这样的一条直线, 然后下方提示我们输入一个等距距离,也就是两条平行线它之间的一个间距,我们输入一个数值三零,再按一下 enter 键确定, 接着我们再选择一个方向是上还是下,我们单击上方这个区域,就可以让他在这条直线的上方生成这样间距为三十的一条平行线。 那么下方这个平行线过点的操作原理也是一样的,它是通过去指定一个点生成与已知直线相互平行的一条线段。那么 当我们选择这个工具的时候,下方依然是提示叫我们输选择一条直线,我们单击选择这条直线,然后再提示我们选择一个点,我们去选择这个线段的一个端点, 他就可以在这个端点的地方生成一条和下方这个线段相互平行的一条直线, 而下最后一个子宫距平行线圆弧,他的操作方法也是和前面两个相类似的,只是他生成平行线的地方,我们去捕捉到的地方是一个圆 弧而已。我们选择这样的一条直线,然后我们再去拾取一条圆弧,我们单击这个圆,他就可以在这个圆弧的地方生成一条和这个相互平行的直线,我们也可以通过我们点击的区域去控制这个一个平行线的一个位置。 好这个子工具的使用在这里我们就讲解完了,然后我们再单击鼠标右键退出这个绘制状态,我们再使用这个相交窗选去选用这个刚才绘制的一个图形,按 delete 键将它删除掉, 或者是按上方这个叉叉符号,也可以将我们选择的图形进行一个删除。 接着我们再来绘制这样的一个图形, 就是在我们打开网页进行一个视频观看的时候,我们在播放的时候,由于这里有一个这样的控制条,在这里我们可能没有办法看到我们这下方这个操作提示窗口以及这个输入窗口的一个操作, 在这里我们可以点击这个全屏符号,然后我们就可以看到被这个控制条所盖住的一个区域, 在这个控制条下方的一个操作提示窗口以及这里的一个输入窗口,我们也可以点击最后这个叉叉符号去关闭这个播放控 纸条,然后我们就可以看到在这个地方的一个失误窗口和这里的一个操作歧视窗口。好的,我们现在再回到软件界面, 我们拨动我们的鼠标中键,对这图形进行一个放大,我们去观察一下这个图形,然后再去绘制这样的一个图形,我们先框选住这个图形,将它向上移动一个位置,然后我们再放大, 我们按住我们的 shift 键,在我们的鼠标中间或者是右键,我们将它平移到这个角上来。 好的,接着我们用直线工具去对这个图形进行一个绘制,在这里标注提示,在这里有两个同心圆, 里面呢,这个圆形的半径为 r 四,外面呢,这个圆的半径为 r 二十, 在这里最外面这个圆的半径是十个毫米,里面这个圆和前面这个一样,同样是四个毫米,而这两个圆他们圆心之间的话距离是六十毫米。 好的,我们先选用圆形工具去绘制这样的四个圆形,我们按圆形工具的快捷键 ctrl 加 l, 我们选用圆心半径圆, 我们在这个空白区域单击去确定第一点,然后再输入它的半径。四 enter 键确定。然后我们再拨动鼠标中键, 对它进行一个放大,我们再捕捉它的圆心,去输入这个大圆的一个直径, 大圆的直径是二十,然后我们输入它的数值二十 enter 键确定。 接着我们再选择到中间这个圆形,然后将微调距离设置成六十, enter 键确定, 然后我们再按住我们的 ctrl 键,再按我们的方向键右去对它进行一个复制,然后我们再按 ctrl 加 l, 回到原型工具,我们去补充 这个圆形,去绘制外面这个大圆,它的半径是 r 十,我们拾取到它的圆心,输入半径十, enter 点确定。 然后我们再选用直线工具 ctrl 加 q, 选用圆弧圆弧切线去绘制上下这样的两条切线, 选择第一个圆,第二个圆,再点击下方绘制第二条切线,然后我们再选用两点直线去捕捉到这个圆心, 我们单击右键退出,然后我们再去通过这样的一个控制点将这个直线给拉长, 当我们放在这个区域,它出现一个双向箭头的时候,我们就可以将这条直线给它拉长, 然后我们再按 ctrl 加 q 去选择到这个平行线距离,我们拾取到这条直线,然后我们再输入这个平行线的一个距离,我们可以看到这两条线段 他们之间的间距是四十,我们就在输入窗口输入数值四零,然后再按 enter 键确定,然后我们再单击 去选择这样的一个方向,接着我们再执行同样的操作,去绘制下方一条平行线, 当我们再次绘制这条平行线的时候,在下方的操作提示窗口这里有显示,他这里有一个数值四零,这个就是我们上次输入的一个数值, 如果我们两次输的数值是一样的话,此时我们只需要按 inter 键就可以确认这个数值,我们按一下 inter 键,然后再选择这样的一个方向, 接着我们再选用平行线圆弧去绘制挨着这圆弧的这两条平行线,我们单击选中这条直线,然后再去选, 接着执行同样的操作,我们选择下方这个区域,单击右键退出这个绘制状态。 好了,我们这样的一个图形就绘制完成了。当我们绘制完成之后,我们可以点击这里的保存,将这个文件给保存起来,或者是单击文件下方的这个保存按钮。 由于这个文档在此之前是被我保存过的,所以在这里我要选择另存为, 在这里我们可以指定他的一个保存路径,比如说我们放置到桌面,我们点击这个区域,然后点击保存。如果我们绘制了这个文档,我们不想被别人看到,因为这涉及到一个 知识产权的问题,这是我们的劳动成果。我们就可以通过文件菜单栏下方的系统设置,在这个里面有一个文件安全,我们单机进入到这个选项里面去。 在这里我们可以设置我们文档的一个打开密码和文档的一个修改密码。 也就是当别人需要打开我们文档的时候,他必须输入我们给这个设置的一个密码,才能打开这个文档。如果我们只想让别人去看,不想让他对我们的作品进行一个修改的话,我们可以点击下方的 设置修改密码,没有这个修改密码,他只能进行个打开,而无法去修改我们这样的一个图形。我们可以在这里设 是这样的两个密码,我们将这个文档打开,密码设置成为幺二三,确认幺二三,修改密码,我们设置为三二幺三二幺, 然后我们再单击确定,我们再选择另存为,我们将它保存到桌面,我们并重新给他取一个名字,我们随意的输入一个幺二三四,然后单击保存, 然后我们将这个缩小,我们来到这个桌面,这里就是我们刚才保存的一个文档,我们可以双击去打开它,也可以将它拖动到我们的软件图标上方,就可以用这个软件去将这个图形给打开。 当打开这个文档的时候,他要求我们输入一个打开密码,我们输入我们刚才设置的一个密码,幺二三,单击确定 这里显示文档已数据加密,请输入修改文件的密码,我们再输入三二幺, 如果没有这个密码,他是没有办法对我们这个进行修改的,我们先点击取消,我们不输入这个密码,打开之后我们再对这个进行一个修改,我们移动一下他的位置, 修改之后,当我们再次保存它的时候,我们单击这个按钮,我们就可以看到在这里我们是没有办法进行一个保存的,我们必须输入,我们。

这节课我们讲解的内容是颜色的填充,在上一节课我们也有对颜色的填充进行到一个简单的讲解,那么这节课我们将对颜色工具进行到一个细致的讲解。 首先我们来到菜单栏找到颜色中的一个选项,在这个紫菜单里面有很多啊颜色填充的一个工具。我们先从第一个涂抹颜色开始讲解这个涂抹颜色,他所对应的一个快捷键是薛加欧, 好的,我们单击去选择到这样的工具,在这里就会出现这样的一个框,在我们鼠标的周围,这个框呢我们叫他叫做笔刷啊,也就是刷子,然后我们按住我们的鼠标左键并拖动他,我们就可以使用我们当前的一个 颜色去在这里进行一个涂抹的填色,填色之后啊这里就形成了一个颜色的区域,我们可以对这样的一个颜色区域去进行一些雕塑的操作, 那么在这里如果我们按一下我们的字母键 a, 我们就可以对这样的一个笔刷去进行一个缩小的操作,如果我们按一下我们的字母键 s 啊,我们就可以对这样的笔刷去进行一个放大的操作,我们可以啊一次一次的按,也可以按住不动, 在下方的一个操作提示窗口也有几个提示,第一个就是鼠标左键可以去进行到涂色,那么在这里我们可以去切换到这样的一个颜色去进行涂抹。第二个是 鼠标左键加 ctrl 键就是单点涂色,好,我们按住 ctrl 键并拖动我们的鼠标,我们在这里切换一个颜色, 我们就可以啊以这样的方式去进行到这样的一个单点啊涂色, 还有一个其实就是第一键反色,我们按一下我们的字母键,第一他就可以将这样的一个啊我们涂抹的一个颜色区域进行到一个反转,那么在这里我们也可以去进行到一个涂抹,他就会对我们已经涂抹的一个颜色区域去进行到一个简选。 好,我们再按一下字母键,第一好,在这里我们就可以看到这样的一个变化,那在下方这样的一个选项,按住 ctrl 键啊进行单点涂色和第一键反色, 这个在旧版本当中是没有这样的一个功能的。好,这个工具我们就讲解完了,在这里我们选择橡皮这样的一个菜单栏,我们可以选择这样的一个工具整体擦除, 这里两个选项我们都勾选到,然后再单击确定,我们就可以将这样的一个填充颜色给他啊擦除掉。好,我们再来到颜色 这个菜单栏的第二个工具,单线填色,他的对应的快捷键是些笔加 v。 好,我们选择到这样的一个工具,我们可以啊选中一个颜色,给这样的一个线段去填充到, 在这里这样的一个线段,我们去单击他就可以填充到我们当前选择到的一个颜色,在这里有几个骑士,在我们的一个啊导航菜单栏第一个是低键反 色啊,这个我们知道是什么意思,第二个是空格切换单线或是画线填色,在这里我们将这样的两条线段啊去进行到这样的一个填色, 在下方有占到一个二选项,西比加左键是设置当前颜色, ctrl 加左键可种子填色。好,我们先来看这个种子填色是什么意思,在这里啊,我们将占到两个线段去填充到这样的颜色,我们再将下方的占到一个线段去填充到占到一个颜色。 好,我们再来到这样的一个由三条填色线段啊形成的一个区域,按住我们的 ctrl 键,再按一下我们的鼠标左键,他就可以智能的啊识别到这样的一个围城的一个颜色区域,将这里去填充到这样的 一个颜色,这个就是种子填色。如果我们将这一条线段,我们选择单机下这里去单机下这个地方,由于我们刚才啊也选择到了,所以在这里也可以去进行这样的单线填色。好,我们先按一下快捷键 v, 好,在这里我们去选择第一条,第二条,现在我们去用到种子填色, 我们就可以将这样的一整个图片啊都填充到这样的一个颜色。好,我们再按一下快捷键 z, 因为在这里啊他没有形成一个封闭的颜色区域,所以他不能啊将这样的一个区域给识别到, 咱们除了将下方的这样的一个颜色啊一个线段去填充到这样的一个颜色,让他去进行了识别,在这里我们也可以按空格键去运用, 用到一个画线填色。好,我们按一下空格键。好,在这里我们再单击一下我们的鼠标左键,看见没有,我们现在就可以拖出这样的一个啊虚线。 好,拖到这个地方,我们再单击一下就可以确定到这样的一条线,然后我们再 这样的一个区域去按住我们的 ctrl 键,再加鼠标左键就可以在这里去进行到一个填色,那这样的一个工具使用也是非常非常的方便。在我们平时去制作一些图形的时候,比如我们按一下空格键啊 啊,第一条,再按一下空格键第二条,再按一下空格键第三条,那么在这里我们就可以去进行到一个种子填色,我们可以很方便的去利用一些线段啊,再加上这样的一个画线填色,就给他划分出这样的一个颜色区域。 好,在这里我们再单击我们的鼠标右键,退出这样的一个工具,再按一下我们的空格键就可以啊,让刚才的一个画线填色的线啊给消失掉,在这里我们再按一下啊后退的快捷键 v, 好,在这里啊,我们打开这样的一个调色板,我们随意去选择到这样的一个颜色,这里也有这样的一个颜色啊,他的一个代码。好,我们先单击确定 我们用到这个颜色去进行到一个单线的填色, 在这里啊我们就为这样一个区域填充到这样一个颜色。好,我们现在去切换到其他的一个颜色,那么在这里当我切换到这样一个颜色,我 再想去用到这样的一个颜色应该怎么办?我们刚才啊在这里有选择到这样一个颜色, 这样的一个颜色,我们在这里是随机去进行到一个时区的,而这样的颜色可是千变万化,不计其数。 那么在正的一个地方,前方的正道路是一个标准的一个颜色比较啊,红黄蓝绿啊,正道都是一些标准的颜色, 那么在这里这个他就不是标准的,如果我们要去选择到这个颜色,并对他进行操作的话,也就是将他设置为当前颜色,我们就可以使用这样的一个工具,铅笔加 我们的鼠标左键啊,在这里我们按住斜距键,再按一下我们的鼠标左键,站在一个颜色区域之上,我们就可以将这样的一个颜色去实取到,并将它作为当前的一个颜色。在这 这个下方也有两个快捷键, q 和 w, 可以在这里去自动切换到这样的一个颜色,我们按一下 q 或者是 w, 在这里 我们可以看到他就可以自动的去在这里切换到一个不同的颜色,我们可以运用这样的一个工具,在这里啊我们去进行快速的填充,比如在这里这样的一个地方, 然后我再按一下 qq 或者是 w, 我切换到另外一个颜色,我在这里啊就可以去进行到这样一个快速的颜色的填充,这样的工具使用也是非常的方便,这可能对于旧版本的同学,他在这里不会有这样的两个功能,好,我们再将它给拆除掉。我们来到下一个工具 颜色啊,我们选择这样的一个种 字填色,这个就是我们刚刚去运用到的一个啊选项,就是他会自动的识别到周围的一个颜色,并给啊粘到一个颜色围城区去进行到一个填色,再担心填色里面也包含到这样一个功能,我们是通过按住我们的 ctrl 键去实现的这样一个功能, 在这里啊我们也可以选择他,然后我们可以指定到账的一个种子点,他就会啊自动的去进行到账的识别。好,我们再按一下 z, 我们再来到下一个选项区域填色, 那这个,那在这里这样的一个工具使用的也是比较简单,也是在这里我们去选择到啊这样的一个区域。好,我们单击一下啊,就可以在这里去填充到这样的一个颜色。那 如果是对于这样的一些开放的图形啊,这个地方他没有连接在一起,我们去选择他的时候,由于他不是一个区域啊,他就不能识别到啊这样的一个位置。好,在这里我们按一下 v, 好,我们再来看到下一个选项, 下一个选项是等高填色。好,在这里我们选择到这样的一个啊工具,这里有一个高度。好,我们在这里先去用啊区域浮雕去让他生成这样的一个啊模型。 好,然后我们再来到这样的一个等高填色,这里的高度是零点零二,我们是高于这样的一个高度。好,在这里我们去单击一下,我们可以看到他就会将 整个模型都会去填充到占到一个颜色,这个就是高于零点零二毫米,占到一个高度,他都会将它给填充到占到一个颜色,如果占到一个地方,我们选择低于啊,他就会低于占到一个数值去给占到一个模型填充到一个颜色。好,在这里我们可以看到 他只会把低于零点零二毫米啊这样的一个模型的一个高度给填充到这样的一个颜色。好,我们再来到俯视图, 在选择到这样的一个工具啊等高填色,在这个下方有一个整体和一个局部的这样的一个选项。好,在这里我们去选择到局部, 然后我们在这个地方去拾取一下,我们再切换到一个颜色,我们可以看到啊,他就会将低于这样的 一个选项的一个位置去填充到这样的一个颜色啊,这里我们还看不出一个效果。好,我们看一下这,我们选择这样的一个高于 好,这个地方,我们在这个快捷径啊最高的地方去单击一下,我们可以看到在这里他就会将我们选择到啊,我们单击的这个点啊周围啊去进行一个自动计算啊,如果这个点周围的这样一个区域高于这样的一个数值,他就会给 填充到当前的一个颜色,我们现在选的是局部。好,我们在这里去选择到整体,我们现在只填充到站到一个地方,我们在这里再单击一下, 好,现在选择整体,他就可以将整个模型当中啊达到这个高度的都给填充到这样的一个颜色。好,这个就 是一个高度填色,他的一个使用。好,我们再来看到下方的这样的一个三个选项,这个是仅在流动层上比较好,在这里我们先选择这样的一个啊,右键推出选择这样的一个橡皮整体擦除啊,我们选择这样的一个颜色。 好,在这里我们再选择这样的一个功能,叫做整体固化,好,我们就将这样的一个模型给固化了啊,对于这固化是什么意思?我们在后面会进行了一个讲解, 然后我们再使用五角星啊粘到一个工具,我们在这里去绘制到粘到一个图形是比较低啊,自由高度。 好,我们再来到这样的一个颜色啊,这个等高填色,在这里我们选择下方的,请在流动层上比较。 好,我们依然是选择到这样的啊,上方的一个参数在这里我们去拾取到看,我们在这里去填充到这样的一个颜色啊,这边啊一个高度他没有影响。好,我们在这边去选择这样的一个高度, 我们可以看到当我们拾取到不同高度的时候,这个五角星这里他有变化,而在这边他没有一个变化,也就是啊,前方的是我们给固化了的啊,后方的 我们生成的这样的一个五角星,他是在一个流动层上边,所以他只对流动层上边的一个图形有效,对这固化层上面的一个图形没有效, 这个你先记着啊,至于这个还不懂,我们后面啊会进行到一个讲解。好在这里有一个飞机色 顶点颜色不变。好,我们在这里先将这样的一个啊颜色给擦除掉,或者是按快捷键 z, 而是擦除一下,返回不了那么多步数。 好,然后再使用到这样的一个等高填色, 我们去勾选到这样的一个选项,飞机色顶点颜色不变,我们选择到这样的一个颜色,好,在这里我们去拾取到。好,我们再去拾取,然后我们更改到一个颜色在这里。哎,我们可以看到 在这里啊这个上方他填充到的一个颜色,我们填充下方的时候他是不会改变的,如果我们将这样的一个选项给取消的话,我们再在下方去单击一下,哎,上方他就会有 这样的一个颜色的改变,这个就是这样一个啊工具,他的一个使用。好,我们再给他擦除一下这样的一个颜色啊橡皮 整体擦除,如果我们勾选到这个啊修改,擦除,修改或是什么样的效果。好,我们单击确定看,他就可以将我们流动层上的一个图形给擦除掉,在这里抹一下微,再使用到这样的一个工具。好,我们只选择擦除颜色。 好,我们再来到下一个啊选项在这里啊,等高填色最后一个是硫化,也就是在这里我们去选择到啊 一个高度,他会以我们设置的这样的一个高于还是低于这样的一个高度范围去进行到一个填色,填色之后他会将填色区域到一个啊图形。

课,我们来讲解图层工具的使用,首先我们单击导航工具栏里这里的一个图层按钮,就会弹出这样的一个对话框,然后我们再单击这里的第一个图标,去创建一个新的图层, 接着我们在这个图层的前方去单击一下,就可以将这样的鱼钩切换到这个新建图层的前方。好的,现在请同学们跟着我的一个操作去绘制一个图形, 我们在这里我们选择这样的一个矩形工具,我们去绘制一个长宽都是为三十的一个矩形,我们单击确定第一点,然后再输入一个相对坐标,按着 三零逗号三零 nt 减确定好的,然后我们再按 ctrl 加 a 去选用圆弧工具,我们这里使用三点圆弧,我们单击拾取第一点,然后再按一下空格键, 进入到点坐标发声器,去选择这个中心点,进行一个捕捉,右键确定,我们再重复这样的一个操作,我们按 快捷键 l 就可以直接切换到这样的一个特征点的。补充好,我们将 外面这样的一个矩形给删除掉,然后我们再选中这样一个图形去给他填充一个颜色,我们先将这里这个图标单击一下,将它 切换到这个颜色填充模式,在这里我们会发现没有办法给他填充到一个颜色,我们先选中他,将他弄成一个集合,然后再来到节点编修工具,在这里我们单击显示断点, 然后再单击合并断点,再单击一次,我们就可以将这样的图形给他制作成为一个封闭的区域,并给他填充到这样的一个红色,我们再选中到他,给他更改为黑色, 接着我们将这里的这个微调距离更改为三十毫米,然后再选中这样的一个图形,按住我们的 ctrl 键,再按方向键,我们向右复制八个图形,总共九个,一二 二三四五六七八,然后再选中它,向下进行复制。 好,我们再按 ctrl 加七去选用矩形工具, 在这里我们再单击这个图层对话框前方的第一个按钮,去创建一个图层,我们再单 击前方切换到新建的这样一个图层,然后我们将下方的特征捕捉点的最近点打开,我们选用矩形工具去绘制一个矩形, 我们给他填充一个黑色, 在选中这样的一个图形,我们使用水平中心对齐选项,使他和这里绘制一个图形,在水平方向去进行一个对齐,接着我们再对他进行一个复制, 你再选中中间这样的一条直线, ctrl 加 c, ctrl 加 v, 然后我们将他按削皮键,再按方向键给他更改一下方向,接着再对他进行一个复制。 好,这个时候我们再单击图层这个对话框前方的第一个按钮,去新建一个图层,我们在这里 可以看到这里这颜色方块后面有一个数字,在这里这个数字是为零的。我们先去绘制一个图形,我们选用圆形工具,然后再按一下我们的空格键,我们去捕捉到他的一个四分点,然后右 键单击确定,在这里我们输入他的半径为四个毫米圆点键确定好的,我们就可以绘制这样的一个圆形,然后我们再给他填充一 一个红色,我们选中这样的一个图形,对它进行一个复制,我们先在上面去复制一个,然后再复制回去 一起框,选住刚刚复制的几个图形, 向下进行一个复制。好的,我们再选用矩形工具, 在这里我们去绘制一个矩形,我们可以随意的去绘制 一个矩形,然后再选中这样两个矩形,在这里我们选择组合对齐, 我们去选定这个矩形作为一个对齐的对象,然后这里我们选择分散对齐,对齐方式是中心和中心确定。 接着我们再选住这样的一个两个矩形,再让他们成为一个集合,这个时候我们就可以让两个矩形中间的这样一个区域确实 分成一个区域,我们就可以为他填充到一个颜色,在这里我们为他填充一个黑色。好的,我们就将这样的一个图形给绘制完成了,我们也可以看到 刚才在颜色方块后面的一个数字为零,现在变成了一个八十三,这个数字就代表着我们刚才在这样一个图层上去绘制了一个图形的数目,在这里 我们可以单击这里这个眼睛的符号,我们就可以将这个图层上所绘制的一个内容给隐藏掉,我们单击这里这个眼睛的一个符号,我们可以看到他在这个图层上去绘制一些图形,就 可以通过这样一个眼睛的符号让他隐藏和显示出来。我们再单击一下,我们也可以对第一个图层到一些 内容和图形进行一个隐藏和显示,我们单击一下就可以看到这样的一个效果,那这个图层是一个什么意思呢?这个图层他就可以将不同的图形 放在不同的图层上,可以让我们将绘制了一个复杂的图形,对于不同的类别去分门别类的进行一个管理。 在前面我们学习这个顺序的时候,我们知道这个图形他是有一个上下之分的,在这里这个图层他也是从上到下进行一个排列,那 正的一个图层他有没有上下之分呢?在这里我们选中到图层一,我们知道这个图层一,我们单击这样的一个眼睛按钮,这个就是我们前面去绘制的一个图形, 在这里我们选择到这个箭头,就可以将这样的一个图层移动到这下方两个图层的下方,我们单击这样的一个按钮,我们将它截下来。好的,现在这个图层一就移到 图层二和图层三的一个下方,刚刚我们会知道这样一个圆形的按钮,他是在 图层一,这也就是这样一个图形的一个上方,但是通过我们刚才的一个操作,我们就可以看到现在这样一个红色的圆形他被移到这样一个图形的下方去了,也就是在这里这个图层他 也是有上下之分的。好的,我们再将这样一个图层一给移回去,我们单击这个上移按钮, 在这里我们再按一下我们的快捷键, ctrl 加 r, 我们可以进行一个重画,也就是刷新,让刚刚我们进行了一个操作啊,他还没有显示出来,让我们可以给他显示出来。好的, 我们再来看到这里,这里第二个选项是一个叉叉的符号,当我们选中一个图层的时候,我们不需要他了,我们可以单击这个地方,将这样的一个图层给删除掉, 我们单击这个叉叉按钮就可以删除这样的一个图层。现在我们选中到的是图层二这样一个选项,我们单击就可以将图层二这样的一个选项给删除掉。好的,我们按 ctrl 加 v, 我们返回一步, 在这里这样前方有一个小勾,这个小勾在哪个图层的前方,就表示我们是针对于哪个图层在进行编辑。 比如我们现在在这里去随意的绘制一个心心,这个后方这个颜色方块,这个图层三的一个后方显示 在这个图形统计数目是八十三,我们再单击确定就可以看到他是八十四这样的一个数目,我们再单击前方切换到这个图层二,我们可以看到这个图层二后面的一个数字也会有一个相应的变化,好,他现 现在变成二十了。好的,我们再来看到后面这样的一个选项,这个选项是图层显示过滤, 也就是当我们这个绘制的图层太多了的话,我们就可以在这里很方便的去寻找到我们需要的一个图层。 对于这样的一个图层的名字,我们也可以对他进行命名,比如说我们在这个地方给他命名一个线条,矩形线条, 当我们再次需要寻找到这个图层的时候,我们就可以在这里很方便的找到他所对应的一个图形。我们再来看到这个地方, 这个地方可以对我们不同类型的图层进行一个显示,比如说这个地方可以显示隐藏的一个图层,那什么是隐藏呢?在这里 这样的一个按钮,有一个眼睛的符号,就是一个隐藏的按钮,我们单击他就会将这个眼睛这个符号给擦掉,相应的图形也会在界面当中被隐藏起来。在这里我们再选择这样的一个显示隐藏图层, 他就可以选中到这样的一个图层。好的,我们再单击这里显示全部的图层,然后再单击这个,让他显示出来 这个眼睛符的后方有这样的一个锁型的按钮,当我们按下这样一个按钮的时候,在这个图层上的一些图形,我们就没有办法去选中到他,我们将图层一的一个锁定按钮给按下去,我们单击 我们再来选中绘制的图,从一上面这样的一个形图形,我们就会发现没有办法去选中到这样的一个图形。 好,我们再来看到下一个,在这里有一个颜色的一个小方块,我们可以单击他,在这里我们可以更改他的一个颜色,他 可以帮助我们很好的区分一些不同类型的图层。好,我们再来看到下一个,这一个选项是移动对象倒置 定图层,这是什么意思?比如我们刚刚绘制这样的两个心形,他是在矩形线条这样的一个图层,我们现在我们切换到这个图层一, 然后我们再单击这样一个地方,移动对象到指定图层,我们单击一下, 我们可以看到在这个矩形线条后方的数字从原来的二十变成了十八,图层一从原来的八十二变成了八十四,然 后我们再单击退出这两个图形的一个选择状态,接着我们再切换一下这样的一个小勾,我们再单击图层一这样的一个引擎符号,对图层一的图形去 进行一个隐藏,我们就可以看到这样的两个心形就被移动到图层一这个图层上面去了。好的,我们再来看到下一个选项,这个复制对象到指定图层, 这个也是一个同样的操作,比如说在这个图层三这里,我们就没有这样的两个心形,我们选中他, 好,我们单击一下这个按钮,他就会将这两个图形给复制到图层三的上面去。好,我们单击一下,我们就可以看到这个数字由原来的八十四变成了八十六,那么现在他的图层一和图层三都分别有这样的两个图形, 那我们这样的操作是不是对这样的一个图形去进行了一个复制的操作,也就是在这里他有四个这样的心形。好的, 我们单击选中这样的一个心形,然后再拖开他,我们可以看到在这里 我们这样的操作是对这样的一个图形去进行了一个复制的操作。在我们选择的时候一定是要单击选择,如果我们使用框选的话, 我们就会将两个矩形都全部选中,我们就这样就不能区分他是一个还是两个,因为他这两个图形是完全的重合在一起的。好的,我们选择这两个图形,将他删除掉。我们再来到下一个工具, 这里是一个全选按钮,我们单击他就可以全部选中的一个图层,在最后方这个是反选按钮,比如说我们现在选中矩形线条这样的一个图层,再单击一下这样的一。

出品的 gdp 五点五视频教程,这一节课我们讲解到的内容是拉伸面。好,我们先切换一下这样的一个显示模式,为渲染显示,在这里我们就可以看到这样的一个模型,我们将会运用到我们这节课所学习到的一个拉伸面,去将这样的一个模型给绘制出来。 好,首先我们选择到这样的一个直线工具,角度直线,我们去绘制一条角度为四十五度的一条直线,在这里我们去输一个角度的数值为一百三十五度。好, 按 nk 键确定,然后再拖动他到合适的长度,这样我们就可以绘制一条与 x 轴的一个负向上为四十五度的一条直线。好,我们选择到这样的一条 直线,再来到几何曲面拉伸面,在这里我们可以选择到我们需要去进行拉伸的一个线段,我们也可以同时去 选择到多个图形或者是多条线段,在这个下方有一个拉伸方向,我们可以通过这个地方的一个数值去控制到这个图形的他的一个拉伸曲面的一个方向。 好,我们按着我们的鼠标中间并拖动他,在这里我们可以看到这样的一个模型,他是朝这个呢向上的,也就是水平垂直的方向去进行一个曲面的拉伸, 在这里有一个拉伸的距离,我们可以通过拖动这样的一个滑块去更改他拉伸距离的一个长短,也就是这个曲面的一个高低。 好,我们再来到这样的一个拉伸方向,在这里微向上的一个数值是一。好,我们将它更改为零,然后我们将 x 向的这样的一个距离给他更改为一, 我们可以看到这样的一个图形,他就会在 x 向上去进行一个图形的拉伸。好,如果我们现在将 x 向呢去更改为零, 然后将歪向上的去更改为一,他就可以在歪向上去将这样的一个曲面去进行一个拉伸。 好,如果我们将 x 和 y 占到一个方向的数值都同时更改为一, 他就会在 xy 这样的两个方向去进行这样的一个曲面的拉伸。现在我们可以看到我们将这个 xy 方向的一个数值都更改为一的时候,他就会同时 在 xy 这样的一个中间这样的一个方向去进行拉伸,也就是这样的一个角度,他是四十五度的,因为我们这样的一个 x 和 y, 他的数值都是唯一。 好的,现在我们再将列向上的一个数值去更改为一,在更改之前我们可以看到这样的一个模型,他是在一个平面上的。好,我们现在将列向上的去更改为一,我们可以看 看到他现在就会斜向四十五度去进行一个图形的拉伸。那在这个地方这个数值对这个方向的控制是怎么回事呢?现在我们将这样的三个数值都给他同时调成一百, 现在我们可以看到 道,虽然我们这样的一个数值都调大了,但是这样一个图形拉伸的方向都是没有改变的。在这里我们 可以去确定一个点,那么这条线段就是这样的一个基础点,我们可以通过这样的两个点去在这样的一个坐标式当中去确定这样的一个方向,这个也就是我们高中所学习到的一个知识,叫做平面项链和 空间限量占了一个关系,在这里我们占了一个数值的大小,他对占了一个方向是没有多大影响的,有影响的只是这个数值与数值之间的一个比例 为这个地方,我们这条直线已经确定了他的一个基础点,我们需要去确定的第二个点,只是作为这两个点去生成一条直线,从而确定这样的一个拉伸的方向,也就是我们直取这样的一个方向, 也就是这个直线他的一个长度和我们是没有关系的,我们是不需要的,所以我们只需要这个点和他这个基础点所在的一个位置的关系, 这个点呢,这个竖折的一个比例才会对这样的一个图形的拉伸方向去产生一个影响,哪怕这两个点他之间的一个长度是零点一毫米,我们 也可以确定到这样的一个拉伸方向。好,我们了解到这一点,然后我们再来看下方这样的一个倾斜角度,在这个地方我们先单击取消,然后我们再去绘制这样的一个五角星, 在这里虽然我们这个视图我们切换到了一个三维的视图,但是我们去选用到的这样的一个平面的绘制工具,我们绘制的他还是在 xy 这样的一个平面上。好,我们单继续确定, 再来到拉伸面这个地方,我们将它的拉伸距离更改为 一百五十,我们也可以向这边拖动,我们去更改为负向的一百五十,他就会在微向的负向去进行这个曲面的拉伸,而我们将它更改到正向, 在这个地方有一个倾斜的角度,我们拖动这样的一个滑块,我们可以看到这个曲面他就会有一个变化,当我们拖动到这个,他聚集太拢的话,这样的地方有个提示无法生成拉伸面,这个是怎么回事? 那是因为我们这样的一个矩形,他拖动在一起了,在这个地方他每个面和每个面之间形成了一个干涉,所以在这样的情况下,他是没有办法去生成这样的一个曲面的,我们就要去注意到这样的一个拉伸的一个角度,避免他这样各个部分之间去 出现这样的一个干涉,如果没有干涉我们就可以成功的去生成这样的一个曲面,如果我们是往这边拉的话,你看我们可以将他拉的很大,他也不会出现一个问题,因为现在 他各个面并不会出现一个干涉的问题。好,我们将他给他收回来。 在这个下方有一个双向拉伸,在这里我们可以看到,由于我们这个地方是拉伸的距离是一个正向的,所以他只在微向上的一个正的一个方向去进行一个模型的一个曲面的拉伸, 如果我们将这个地方的双向拉伸给勾选到,他就可以在一个正向和负向同时去进行这个曲面的拉伸。 好,我们取消到这样的一个勾选,在这里有一个加上盖和一个加下盖,这个是什么意思?现在在这里我们可以看到这样的一个图形啊,他的上面和下面是空的,如 在这个地方我们去勾选到加下盖,哎,我们就可以看到下方他被封死了,也就是形成了一个封闭的一个图形, 在这里我们也可以勾选到这样的一个,加上盖,我们就可以将上方给封闭起来,在这里我们可以很直观的去看到这个图形的一个变化。好,我们 再来到下方的转到一个三个选项,分别是圆角过渡、尖角过渡和截断过渡,而我们选择第一个圆角过渡,我们可以 可以看到这个心形,他这个地方他就会出现这样的一个圆角,去进行一个图形的过渡,如果我们选择的是一个尖角,这个地方他就会变 成一个尖角,我们可以在这里直观的看到如果是截断过度,他就会在这地方去生成一个截断的角。好,我们再回到这样的 一个尖角过度,在这里我们将拉伸距离给他调矮一点,然后我们再调一下这个倾斜的一个角度。 好,现在我们就可以用这样的一个工具去将这样的一个阶段的心形给绘制出来。好,我们单击确定,在这里我们可以同时去选择到多个图形 去进行这样的一个曲面的拉伸,而我们选择到他再来到这样的一个拉伸面, 几何曲面拉伸面,在这个地方我们去修改这样的一个拉伸距离,我们就可以拉伸出这样的一个图形,我们去选择到这个现状的时候,在这里这样的一个颜色的变化,这个时候我们再按 一下我们的鼠标右键,我们就可以切换到下一个选项,也就是拉伸方向,站在一个地方来。好,我们按一下我们的鼠标右键, 他就会切换到这样的一个位置,所以在这里我们可以通过我们的鼠标右键对这个的一个操作,一个一个的去进行一个完成。我们 切换到这个拉伸方向,我们就可以在这里去输入数值,控制到这样的一个拉伸方向。除此之外,我们也可以在下方的一个定义方向, 我们可以通过去拾取两个点以确定一个方向,或者是选择直线去确定一个方向,或者是在这里我们去直接选择 v 项, 让他在微向上去进行一个垂直的一个曲面的拉伸。这个的使用我们将会在后面的课程当中去举例说明。好的同学们,我们这节课就讲到这里,下节课再见。

好,然后咱们今天说一下咱们这个温室系统下精雕五点二一闪退,我们随便打开一个人员键,咱们选中,选中之后我们进入虚拟再做一点,好,他就崩了, 这是为什么呢?原因的话,其实原因呢主要还是就是分辨率导致的,因为我们以前像五点二一啊,五点五像这种老老版本的话,他以前的时候 分辨率比较就是要求不高,所以说导致我们现在现在的新配置,因为我们现在都换新显示器了,分辨率都越来越高了,是吧?一 k、 两 k、 四 k 的,导致就我们这个就是 跳过去的时候就跳不过去了,一跳一跳就不一般是解决方案有两个,一个就是把我们的这个软件给它选择成窗口显示,就把这个地方来缩小一下,窗口显示的情况下咱们咱们再选寻找锁, 他就能过来了,就能跳过去。还有一种办法就是右键个性化设置,不是在个性化,因为在显示设置里面 显示,这是里面有一个分辨率,我们把分辨率改小一点。啊,我这里就不改了,你反正到时候你去试也不一定说哪一个分辨率就能用,但是就是要比你现在用的这个往下选,选小的就试一下就 ok 了。我这里 我常用的话一般就是用这个方法,我一般不去改分原率,跟用改分原率他这个字体什么的显示的比例就有问题了,一般就是要这个要记住,基本上现在温时装五点二一他都会有这种情况。
