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恐龙快打速通第四关,迈死。 yeah, go, go, go! hahaha。

恐龙快打速通,第四关,接客! go! go! go! fight in the water bud go go dino often cut! vinyl uber gun vinyl uber gun vinyl uber gun all right!

如果你使用过 cro 浏览器,那么你一定玩过这样一款小游戏,那么在你的浏览器断网的时候,我们就可以看到这样一只小恐龙,然后你点击空格键就可以玩这个小恐龙的游戏了。哎,那我们今天就来尝试爆改一下这个游戏,看看到底能把它改成什么样子,没想到吧,我还可以把它改成火影忍者小游戏, 我也可以把它改成圣诞老人小游戏。最后呢,我还可以把游戏改成光速模式,让你的跑分达到世界第一。 那么作为一个技术二部主来说,我不是只满足于给大家分享这样一个结果就 ok 的,那么我还会给大家分享如何去把这个游戏改成我们现在的这个样子,那如果你对此感兴趣,千万不要忘了一键三连,接下来我就给大家讲讲这里边是怎么做的 好的,那么依旧来到我们的写代码环节,那么如果我要改这个游戏,那我肯定得知道这个游戏是怎么做的,是吧?那么我得拿到他的元代码, 那么我是怎么去拿他的原代码的呢?啊,其实很简单,那么我在网上啊查了一下,或者看其他的二部主啊,也有分享过一些东西,那我知道在这个 crom 的控制台下边呢,就是这个游戏,他其实已经把他的整个游戏对象给暴露出来了,那么就叫做 ronida instance, 然后在这个 instance 下面我们可以看到啊,我们可以看到下面有很多对象,那么有一个比较明显的, 有一个比较明显的方法,他就叫做 stark game, 也就开始游戏的方法,那么我们就可以通过开始游戏的这个方法,然后给他啊单部调试到他的原蛋白里面去,我们就能够拿到他的原蛋白了,那么怎么样 调试这个元旦满了,在这我们既然有了这个函数,那么我们就可以给这个函数打一个断点,如何给函数打断点?那就是使用第八个这个方法,这个方法在我们平常的调试当中其实是很重要的,就是给一个函数打断点, 那么如果我们拿到这个函数了,那么把这函数作为参数传给他,然后点击 anter, 好,下面呢在这个游戏开始的时候,那么他就会在这个函数处断下来,那么我们接下来点击空格好开始游戏,那么就可以看到呢 这整个的代码就就在我们开始游戏,这个函数这就断下来了,那么我们能够看到这个元代码,就在这,然后我们把元代码拷贝到啊,拷贝到这个 我们的这个啊编辑器里面可以看到,那么他大概有,他大概是有四千多行代码,那么通过阅读这个元代码呢?我就知道到底要怎么样修改这个游戏了。那么其实修改他的方法很简单,我们可以看这个,我们可以看他的这个逗比元素,然后在这呢有一个 啊,有一个这个 of life resources, 也就是也就是他的资源加载的一个动节点,可以看他这有一倍 一倍图的资源和二倍图的资源,那么我们只要替换掉这个图片的资源就行了,我们看看这个图片是啥啊?他其实就是一个这个精灵图,那么我们只需要把这个精灵图替换成我们的这个火影忍者或者圣诞老人的这个精灵图,那么就可以把这个啊,把这个游戏给替换掉了,那么接下来呢,我就啊,我就 把这一行代码给替换掉,那怎么样替换呢?我们首先得通过通过 id 拿到这个, 拿到这个元素,是吧?然后再 cth 标准,然后他的他的 a 三 c, 他的 a 三 c 是什么呢?在这我就把这个呃资源图的这个路径拷贝过来,这个路径拷贝过来, 那拷贝过来之后呢?点击 a, 那么接下来我再重新开始这个游戏啊,我这把先把这个断掉 点给去掉,那去掉断点呢?就是,呃,就是这个安迪吧,好,我们去掉断点,我们现在 替换掉这个资源文件,然后点击开始游戏,然后可以看到是不是他就变成这个火影忍者的场景了,但是我们可以看到这个 这个图片显然是不太对,是吧?那么这是因为我们的火影忍者的这个资源图和我们之前小恐龙的这个资源图,他对应的这些角色的位置其实是不太相同的,所以呢他需要我们去那个重新调整一下这些角色的位置,那么我下去看了一下,那么就把这些角色的位置给重新调整了一下, 那么我把这个调整角色位置的代码啊拷贝下来,然后粘在下面,那么接下来我们再重新运行好,就可以看到这个游戏就正常的运行了,那么我们就可以把这个游戏成功的改成火影, 那么圣诞老人呢,也是同样的道理。好的,那么接下来呢,再给大家演示一下如何把这个游戏改成光速模式, 那么同样的在这个 rono 下面他会有一个 instance, 然后他有个方法叫做 sets b 的,然后我们把这个速度调快一点,比如说调成四千。 好,然后接下来接下来我们在开始游戏就会发现这个分数跑的特别快,然后小恐龙也会跑的特别快,但是呢障碍物永远都不会把它给撞倒,那么我们游戏就变成光速模式了。 好的,如果大家对这个游戏比较感兴趣的话,也可以自己啊在自己的浏览器上试一试,那么我今天的分享就到这,感谢大家的观看,记得一键三联。好,谢谢大家,拜拜。



哈喽,大家好。今天我们做的是恐龙乐园。效果是怎么样的?效果是有四条龙。嗯,有三条是在自己动,有一条是我们要按左右键才能动的。嗯,然后当我们运行的时候还会有一句, 欢迎来到恐龙乐园,是我们录的。对,是我们录进去的。好,演示一下吧。 欢迎来到恐龙乐园。有多少天都雨好,来控制它左右走。这阵雨是不是太大了?我脚疼。把鞋喝湿。好。

欢迎来到恐龙世界,今天老师来带领小朋友们做一个通过键盘来控制恐龙移动的脚本,首先准备好小绿棋, 那么我们今天要学习到两个新脚本判断语句,如果什么什么那么怎么怎么样和按下什么什么键,那么我们通过键盘的左右键来控制这个小恐龙的移动。 好,这样子我们来看一下为什么小恐龙没有移动呢?因为少了一个重复执行,不要忘记把它嵌套上去,这样子恐龙就可以移动了。 接下来我们来加一个上节课学习到的下一个造型,来让恐龙有一个喷火的一个动作,加一个等待时间,让他的动作看起来更加的流畅一点。 接下来其他恐龙的自主移动,小朋友们可以回忆一下上节课的知识点,如果有些忘记的小朋友跟着老师一起来做。
