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ug 编程轻根的使用和优化方法,我们一起来学习一下吧。首先指定我们的部件切下区域,现在已经选好,那么把驱动方法我们在这里切换轻根,确定 驱动设置,我们选择参考刀具偏置,那么非陡峭的我们选择往复过去的大小,根据你的刀具来调整顺序,我们先从陡峭的地方开始,所以这里先选陡,那么陡峭切削,我们选择往复横切,从高到低。 参考道具,我们选择一把球刀,这个根据你前面球刀大小来调整确定确定下来, 当然我们要来检查一下这个布局设置的对不对,没有问题,我们生存道路,如果你想要优化的话,就点击这个切销区域,这里创建区域列表, 他可以有顺序去优化,比如说我不想要的话,也可以点一除三除确定真诚,这是我们轻根的用法,包含他的一些优化方法,谢谢大家。

一刀留清根程序,今天给大家分享五种策略,最后一种你一定要学,哈喽大家好,今天给大家分享一下 ug 软件中的五种清根刀路。首先创建工序,我们选择固定轮廓洗,选择一把八毫米的刀,点确定 指定部件,这边呢类型改为面,我们选择这个面作为部件,然后点确定切削区域的话,我们同样选择这个面,然后底下驱动方法,我们先来看曲线点的方式,选择这条边线,然后系统设置里面数量改为公,差点确定点击生成, 那么当前他是直接对齐我们的线条的,那么在这里呢有一个左偏置,我们输入为刀具的半径, 再来进行生成,这就是我们的第一种清根道路。接下来看第二种,我们直接复制,然后粘贴一下,我们把驱动方法改为边界的方式,指定驱动几何体的话,类型为曲线,边界类型为开放的,选择这条边线, 然后材料侧在右侧点确定切削模式,这里呢改为轮廓,然后方向为顺洗,其他的不用管。点确定点击生成,这是我们的第二种。接着来看第三种,我们继续复制,然后进行粘贴, 把驱动方法用到我们的曲面区域,指定驱动几何体的,选择这个侧壁面,指定切削方向,选择下面这个箭头材料方向,我们控制一下这个箭头朝外。切削模式的话,我们这里呢往复,然后数量是零刀 更多,里面数量改为公,差点确定点击生成,这是我们的第三种。然后第四种的话,我们创建工序,固定轮廓型,指定我们的实体作为弓箭,然后选择这两个面为切削区域,驱动方法用清根的方式,然后这个清根类型为单道路,底下呢,我们就默认的点确定, 点击生成好,这是我们的第四种,然后第五种创建工序直接用到我们的轮廓。三 d 指定部件边界类型为曲线,然后开放的选择底下这条边线,道具侧呢,处于他的左侧,点确定, 然后点击生成好,我们可以来看一下,这是我们的第五种清根道路。那今天分享的内容就到这里,记得点赞加关注,我们下期见,记得点赞关注哦!

大家好,我是北雨啊,这样的清真道路是怎么做出来的呢?啊,这两个道路对吧?怎么做着呢?我们创建个工序, 我们先把上面两个删除吧, 我们创业工序 选择这个固定轴轮和系直接确定,我们选选择这个部件, 点击确定啊,指定的切切区域啊,选择这个地方直接确定啊。刀具呢,我们创建一把球图洗刀 啊,就是 d 十啊五的吧,直接确定 啊,给妈洗澡。 然后呢我们进入这个方法,这里面选择轻根,点击一个确定 啊,我们进入到这里面,把这个驱动 类型的单刀路这个地方我们改为参考刀具。嗯,参考多大的刀具呢? 我们新建一把秋种刀,嗯,假如说直径就是二十五的吧, 我们这个切削模式现在是单挑,我们改为这个 单向横切这个地方啊啊,布局我们先给个一点零毫米,先点击确定生成, 那他现在是这样的一个道路对吧?跳楼实在太多了,看不下去了。门点进 非轻巧易动, 这里光顺啊,点击替代为光顺。 嗯,这里的高度啊,我们改一下,改个大约百分之五十吧,最大布局的话我们改大一点,百分之五百,直接点击个确定 生辰, 这样道路就出来了,他是 啊,剪刀,他就是这样一直一直这个弹簧式的,这样的进行一个喜笑啊,这样 道路比较平滑,比较高效,我们暂停。 那上面的,呃,刚刚下面那个道路是怎么做的呢?下面那个他是往复式的吗?我们只需这个地方切换成 啊往复,往复上升横切这个地方点一个确定生成 啊,这个地方就变成了这个往复式的啊,你也可以切成这个往复红润啊。确定生成 啊?都是可以的,是吧?道路都是差不多的,他那个网速 上升的话,他会往上会翘一点。 那好吧,这期视频到这里就结束了,我们下期再会。

今天一起来盘点五种一刀流清根刀路,花两分钟的时间跟我一起来看一看。哈喽大家好,我是小英老师,今天给大家分享五种关于这种曲面清角的刀路。首先点击创建工序,那第一种方式呢,我们用的是固定轮廓洗里面的曲线点,加工 选择取线点,然后指定线条,把这条线给他选上。驱动设置里面呢改为公差,然后用的十毫米的刀,左偏置的话就给到五个毫米,给好了之后我们选择部件,那部件的话,这边就直接选择面, 指定这个面就可以了,然后加工区也是一样的,选好,然后点生成,那么刀路会根据我刚刚所选择的线条,然后偏至五个毫米,然后做成这样的一个一刀轻巧的程序,可以看一下, ok, 接下来第二种方式呢,同样还是用固定轮廓洗, 然后呢我们用的是边界的方式,那边界同样把这个部件就是这个面给他选上,然后确定一下, 接下去也选择这个面,至于为什么只选面,因为我们的这个刀路呢,是用的投影的方式,如果说把整个弓箭选上,那这边的结构他会对我们的道路有干涉的。指定边界,我们选择曲线边, 然后这个边界类型的话是开放的类型,然后把这条线给他选好,指定平面呢,我给他指定一下, 确定, ok, 那 么确定好了之后,接下来的话,我们把模式给他改成轮廓加工,改好了之后再来点击生成第二道我们就搞定了。然后第三种方式就是曲面区域轮廓洗的方式,这个方式曲面区域轮廓洗,我们同样指定部件 选择面,选好了之后呢,在驱动方法里面改成曲面区域,然后指定的驱动面的话,我们把这个面选上,确定一下,然后接下来材料方向箭头要朝外指定切下方向了,我们选择下面这个箭头,然后模式改成单向的 数量给到你,因为我们只要一刀的,然后再点击生成这个就是第三个,然后接下来第四种方式就是我们用的单刀路清根, 那么单道路清根的编程是很简单的,我们指定好部件,然后再选择一下加工区域,他会自动根据我们的切削死角,然后来生成我们想要的一个单道路, 这样的话直接点生成道路,这样的话就可以了啊,这个就是单道路清根,然后接下来最后一种的话,就是我们的轮廓三 d 选择轮廓三 d 指尖部件边界的话,我们选择这边曲线边,然后编制类型是开放的, 选择好线条选好了之后呢,直接点生成。那么刀路线在里面生成的啊,我们通过这个刀具侧给它改成为左侧,改成左侧了之后呢,再来点击生成的话,这样的话就可以了。那这五种单刀路清根的方式我们就搞定了, 从取线点到边界到曲面区域到单刀路清根,然后呢就是我们的轮廓三 d。 ok, 今天就分享到这里啦,我们下期再见,拜拜。

好,我们来看一下比较这种清洁的话,我们上面这些多余的程序我不想要,那怎么去除呢?我就可以把这里三个清洁的时候,这里有个切切区域,点中,然后点一下这个创建区域列表, 那么他就会把多余的像这些全部把它串接出来,就是所有的加工的区域,我们就可以把它选中,包括这些选中,选中不想要的这些地方呢?我们就通过这个地方删除 三十万以后,你看一下我们的谦虚,他只留下这一块,那这块就是我们想要加工的区域,那我们再来申请程序,那他加工的话,他只会跑这一段了,就可以顺利的把它移除掉,而且这个刀口也很顺。

教你一个高质量的联动青根方法,我们来看一下这个老铁,他遇到一个问题,他在青根的时候,青出来以后就在根部的这个位置啊,这个刀轨呢变化比较大啊,这个位置走不好,我们来仔细来看一下他这个图啊,那走的时候你看这个下面的刀轨呢? 看到没有?这个下面,你看很明显他这个没有跟他这个一样的平,是吧?然后往下了,那这什么原因呢?因为这个耳角是这里,然后你这里偏过来的线应该是跟他宽度要一样,然后耳角尽量跟他一样,保持这个宽度要一致,那么他做出来程序的这个宽度他才会一样的, 所以你这个方式做嘞,他用的是这个流线啊,所以流线做这个方式你控制也比较麻烦,所以我们就教大家另外一个方法,首先你要做这个程序之前呢,先做一个驱动面,那这个驱动面的做法我就不讲了,因为这种已经讲了很多了啊,你要实在不知道话,你看一下我的 头像里面有个专门讲导扣的做法,这个驱动面怎么去做的这些。好,我们再来看这个怎么来做,首先呢我们来插入一条工序选择,我们可变做轮廓洗刀具来选择,他这里有一把二了五的,二了一点五的一个球刀,我们来看一看, 选择他这把球刀。然后做法还有这个刀具件蛮多的,确定,然后呢部件依然还是选这个部件,然后呢我们的驱动方法,我们用曲面区域选择我们的曲面确定确定,然后指向我们的切方向, 然后呢这里面我们要设置一下,用螺旋下刀,然后呢数量我们暂时给十刀,为了即将快啊,他的公差呢,我们给一个零点零一,零点零一,那么这种走法呢,我们用对中轴,对中轴的话,那么顶部的这个起始布局 要把它往下一点,不然等下刀具他会跑到这个顶面上去,然后呢底部呢我们刚好就清到这个根部,刚好是清到这个位置,如果说你想要刀路跑超过这个边了,你就把这个面做一条线,然后再重新做一个这样的面, 好确定,然后呢投影时间选择朝向驱动体,然后刀轴我们选择四轴相对驱动体选择这个中心角度呢,我们大概给一个四十五度啊,或者说五十度,六十度其实也没有问题啊。好,然后呢我们把这个这些毛病先隐藏掉,先隐藏这些辅助体, 确定我们先来试验这个程序,那看他的效果是怎么样的啊?如果你对这些导扣啊加工,当然这个不属于导扣啊,那么他也是属于用这种驱动面去做法,那么橱窗里面有这个做这个驱动面,因为那个里面是专门讲 二十缸的导扣,也是用的这种方法去投影做驱动面啊,有感兴趣的老铁可以去了解一下,我们来看看这个程序,先点确定, 那么我们这样折的话,你看一下是吧?这个刮角就不会出现刚刚那种情况,如果说你想要这个刀路跑出来一点啊,这个角度还可以调的,就说这个刀轨你想要出来一点,那你需要做面的时候,就要把这个线往外 偏过来一个毫米,然后呢这些上面这里面,下面这里面重新再做个面。哎,这个我们就这样去跑,这样去走,你角度如果是想要这个角度来,这个角度摆的是一个这样的四十五度的,你想把这个角度勒一点呢?我们还可以把这里调整一下,比如说我这里可以改个六十度,确定 他也是一样的效果。只是他煮出来以后,他的刀轴是不一样的啊,程序是一样,刀轴会发生一点变化。 再来看这个底部啊,刀子就没有像刚刚那么角度那么大了啊?这个方法会了吗?

好,大家好啊,今天给大家分享一下有关 ug 固定轮廓型的倾根驱动方式啊。就是我们平常利用倾根驱动方式去倾根的时候啊,就倾一些弧面与弧面的夹角的时候,那 那么有时候会产生很多。不不,我们不需要亲的地方。那么我们不需要亲的地方,如何把这些区域啊给排除掉,给删除掉,就是我让他亲跟到路不亲这些地方知道吧。那么今天就去介绍一下这个功能怎么去用啊。 ok, 首先我这里已经打好了一个道路啊。 ok, 刚好因为我跟学员讲到这个案例的时候,我就顺便给你们录一下这个青根这个 呃,启动方式啊,如何把自己不需要轻的区域啊,进行删除啊,快速删除和删减。那么我们来看一下啊,这个是我做好的一个清根区域的道路啊,我们可以看一下啊,确认刀轨 啊,先把他拉过去啊。好,这是一个青根的道路。看啊,这是一个青根的道路,但是我这边的道路你看啊他我这里青根的话,他会出现这么几个道路。首先我们可以看一下啊,这边会出现一个道路,这边会出现一个道路,这里还会出现一个道路。 那么我只想要这边的道路,因为我是定轴器嘛。啊, ok 啊,我们只需要这边的道路,这边的道路我们不需要。那怎么办?我就需要把它删掉是不是?当然老师,我可以不选这边的面啊,对你, 你可以这样啊,你可以这样操作。就是说我单独求教一个物体啊,或者我不喜欢这边的面知道吧,屏蔽掉它知道吧。但是我是用这个来给你举个例子而已。知道吧。因为有有时候你会遇到很复杂的图形的时候啊,特别是做模具的时候。我听歌的时候听到很多地方是吧,但是有时候我有很多地方是不需要听的 对吧?啊,我不需要他道路走哪里,而且不好看。知道吧 ok 你去上啊。比如说我亲这两边我亲这两边。我这里多了一个道路 是吧?啊,那我就要把它屏蔽掉对不对?当然你也可以用修剪道路去把它修剪掉啊。都行。知道吧。那我今天不是给你介绍这个功能啊,所以没看好啊。我介绍的是这个。对于是有些新手是不会用这个功能啊。 我这里介绍一下知道吧。那么如果是用过的朋友啊,用过的朋友你就不用管了好吧。啊 ok 好,我们先啊。道路已经看到了是吧?我先把它道路啊先关闭掉。我们先打开一下这个洗法啊。 ok。 双击啊,固定轮廓洗 啊。这是我们的青根驱动方式啊。青根驱动方式的时候,我们这里有个这个选项啊。我重点介绍一下这个选项啊。 ok 当然你也可以用修剪并且把它多 的刀修剪掉也行啊。这里我就不强调了。然后这里有个切削区域,我们要学会用这个东西知道吧,当我们去用这个轻根驱动方式的时候,你选择好你的指定切削区域的时候,他会产生你所需要轻的一个地方。当然我们是跟随 卡刀继续去清理所需要清的地方。那么我们可以利用这个选项点击。在还没有计算城市之前啊,你把面选好以后,全部参数设好以后,在还没有计算城市之前,这里点一下这个七幺区域。 点下这个七要区域怎么办呢?我们直接这里有个创建区域列表,点击一下啊,创建区域列表,他就会把你所要听的区域全部列表出来。 列表出来以后,你把你不需要的呃区域进行删除,那么他就会指清你所需要清的区域了。啊,就这么简单。 这个方法用起来很很很简单啊,也也比较快,知道吧。啊。 ok, 点击这个创建圈创建区域列表啊。点击 好,稍微等待一下啊,正在创建啊,注意看下面的提示啊。啊,有些人把提示改到上面来了是吧?啊 ok, 不管你不管,在上面,你注意看题时。好,他现在已经帮我创建七幺区创建这个区域了。啊,创建七幺幺七幺二的区域了。有几个区域呢?有四个区域。我们来分别点击一下看一下啊,这里有一二三。 其实除了删减这个区域啊。呃,我今天最重点是给你们介绍这个删减区域啊。其实这个除了删减区域,它还可以排序的啊,没有吗?啊,就是排我先要去哪个地方后,要去哪个地方知道吧。啊。 ok, 好,现在我这样暂时不跟你们讨论这个,我们先讲重点,就是我们这些个的重点啊,要给你讲的 啊,就跟你分享的。好,我们先点一下。第一个需要去他指定的,你看是这个位置看到没有,他会显示的啊,他会对应去显示的,知道吧。那我是要留下这里来的道路是不是?那我这里就不不要去删他。 我们点击第二个,第二个区域呢?是这个位置的区域看到没有?是这个区域啊,然后他这里都有数字代表,其实你看这个数字代表也也也会知道啊, ok, 指向哪里的?你看这个数字代表就指向这里吗?啊 ok。 好。 在第二第三个区域啊,第三个区域就是这个区域是吧?那么再看第四个区域,第四个区域,你看这里有一点点小区域,看到没有啊,那其实我们要的区域就是这么一个区域对吧?那我们把其他三个区域全部删掉,怎么删呢?按着媳妇的键, 选中第一个,然后按着吸附的键,全部选一起选就可以了啊。 ok, 不好意思,我没有按住啊。 ok, 按着吸附的键,然后直接点击什么删除啊,直接点击 啊,到这里还有很多功能啊,我就不一一介绍了,今天我重点给你们介绍一下这个功能知道吧啊 ok。 好。然后直接啊删了,删完了以后我们只剩下这个去。接下来的时候我们应该怎么办呢?啊?我们就点确定啊,直接什么深沉 啊,稍微等待一下。现在他就只系上我们这一个区域的道路了啊。好,稍微等待一下,因为我这个布局给的比较稍微小一点。好,你看啊,确认刀鬼,我们这个区域就算好了啊,就这么一个区域, 知道吧?啊,就这么一个区域, ok。 啊,就这么简单啊。这个用法其实非常简单啊,对于新手的话,因为有些朋友不知道知道吧啊,所以分享给大家啊,喜欢的关注点赞转发, ok? 嗯。

n x 二五一二新增功能抢先看清根洗参考刀具工序则类型优化,增加了一个检查题清根命令。不得不感叹开发这个命令的工程师脑回路得有多清气,也可能是哪个二货领导瞎指挥的为了增加功能瞎搞 评论区有没有大神看看能不能用上这个功能。