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假如末日来袭,五岁小孩姐如何末日生存?距离丧尸爆发已经过去一分钟了,赶紧躲进房车,关好门并反锁红外探测器,查看有没有丧丧的踪迹。关上所有窗户, 拉开窗帘不被发现,摆满小马,增加魔法防御,给手机充满电,末日才有安全感。点上香薰掩盖气味。打开柜子检查物资,卡包充足,还有满满当当的零食,冰箱的快乐水也充足, 桑桑来了也想干一杯,有这些够撑半个月了,肚子饿了,上一次偷吃被桑桑发现也要拿来吃,嘴馋的他追着我要这一世躲起来吃,不被桑桑发现。趁桑桑还没来,放点音乐放松下,玩会蛋仔打发时间, 哦耶!又通一关,打开投影,看会小马保利,学习魔法,末日也可以欧气满满。弄杯八二年的饮料,一边看电视一边吃东西,突然想吃酸奶了,自己动手弄一碗,末日能吃到甜甜的奥利奥酸奶,真幸福呀!不好,似乎被桑桑发现了, 是听到声音过来的。关闭电视,关掉音乐被窝,关闭所有灯光,等待救援。龟龟们,桑桑会发现我吗?

如果爆发了,丧尸给你一辆物资充沛的末日战车,你能撑多久?不好,他们追来了,别捡物资了,快上车!为了多喝两级,安全第一,赶紧把门关上,末世拒绝当后门,防止不明物体从天而降。二楼的露台也要关上,楼顶铺满了太阳能发电板,只要有太阳咱就有电, 天窗记得也得确认好,而且车子能存三十度电,只要咱们合理使用,就不用担心没电,电的问题解决好,就不怕没饭吃。 作为一个爱吃的懒人,末世前就做好了一切准备,让我可以专心侦查丧尸。嗯,一会就能吃上香喷喷的烤鸡, 这都差不多了,想上厕所怎么办?跟我来!车里不光有马桶,还有一间单独的淋浴室,要是水资源充足的话,洗个澡也不碍事。对了,靠,这辆车,你觉得能在末世到底生存多久?

你看这都是发霉的青苔,快把我们离远一点。

绑定房车、末日求生系统后,丧尸都成了我的见财。房车在死寂的街道上爬行,引擎声沉闷如受伤野兽的喘息。我压着速度,轮胎碾过碎渣的声响被刻意控制在最小。 系统地图上代表我的绿色三角正缓慢一向五公里外的灰色光点,那个标注为仓储超市的目标窗外景象。透过氮金属色泽的车窗是真的略过 燃烧的汽车骨架、破碎的橱窗、随风滚动的垃圾,以及更多残缺肿胀的尸体和在尸骸间游荡的活死人。他们对缓慢移动的房车反应迟钝,直到很近时才被吸引扑来, 接着便被加固过的车身撞倒碾过,化作骨骼碎裂的梦想和轻微的颠簸。每一次颠簸,系统屏幕都轻微闪烁,弹出获取零星材料的提示, 效率很低。撞击使丧尸损毁严重,只能回收到零点几的劣质金属碎片或腐坏之物块。能源点数缓慢地从三点爬到了四点。我的注意力更多放在地图与环境上。 红色光点密集处是十字路口和大型建筑出口,显然那里爆发时最为惨烈。灰色资源点零星散布,但大多需要穿越危险区域或绕行更远。规划路线成了比驾驶更耗神的事。 转过街角,我猛的踩下刹车,两辆公交车斜撞在一起,彻底堵死主干道,十几只丧失在车厢内外徘徊而翻倒的车身后隐隐绰绰的数量更多。硬床 刚强化的车身或许能撞开,但引发的动静和可能损伤无法预计。我倒车后退,看向旁边一条狭窄巷子,地图显示他能通平行街道,但巷口堆满杂物,深处还有几个静止的红点, 绕路更远且未知清理巷口则可能惊动里面的东西。指尖无意识敲击着换挡杆, 系统屏幕感应到我的犹豫,地图局部放大,标注出巷口杂物的构成,并弹出三个方案。我选择了第三项,消耗一点能源进行扫描分析,尝试拆解回收 屏幕上蓝光流转,标记出几个结构弱点并浮线拆解顺序图示。拿起撬棍和液压剪,我推开车门, 腐臭空气瞬间包围过来,按系统指示,我剪断锈蚀铁丝,撬松关键的木货架。一小堆杂物塌落,声音不大,我立刻停住倾听,只有风声 将踏落的脚铁、木板和后塑料板快速搬上车。系统提示,获取的材料比预期多,尤其是那几段脚铁,被判定为可用金属型材。清理出通道后,我立刻回到车上,巷子深处的红点依旧静止,缓缓驶入巷道 两侧高墙让光线骤暗,只有仪表盘微光和系统屏幕的蓝光照亮车厢,能听到自己的心跳和轮胎压过污水坑的倾向。就在车子通过进半时,地图上一个静止红点突然动了,不是走向我,而是向上。我猛的抬头。咚! 车顶传来重物砸落的闷响,紧接着是爪子刮擦金属的刺耳声,有东西从矮房顶铺到了车顶。 哼哥!间隙粘稠的嘶吼从头顶传来,同时左右墙壁上传来快速攀爬声, 地图上另外两个红点正高速接近,不是行走,是攀爬。我狠狠踩下油门,发动机咆哮,房车在窄巷中猛冲,车顶内东西被惯性甩的裂起,刮擦声更烈,左右墙上的黑影扑下,重重砸在两侧车窗上。 砰砰!强化车窗剧烈震动,但未破裂,我终于看清体型比普通丧尸瘦小,肤色灰黑,手指骨节粗大,指尖有硬化角质像沟子扒着玻璃。 他脸贴车窗,裂开的嘴露出细密尖牙,浑浊眼珠死死盯着我,充满狂暴狩猎欲。 警告,检测到变异体爬行者威胁等级,低中特性,敏捷攀爬疾群 弱点,头部骨骼相对脆弱击杀奖励,敏捷型生物组织稀有强化骨骼碎片能源加二,三只,车顶一只,两侧个一只, 它们疯狂抓挠撞击左侧那只,甚至用头撞玻璃,发出咚咚闷响。不能停, 巷子太窄,一旦被困住引来更多就完了。我右手死握方向盘,左手猛按车窗键,配合系统将驾驶座侧窗密封层在下方打开一个更宽缺口,冷风腐臭灌入左侧爬行者几乎把上半身挤过来,爪子试图深入。 就是现在,我左手早已抓起身旁长柄螺丝刀,在他爪子深入的瞬间,全身力气灌注,由下至上从他大张的下颌狠狠捅了进去。 噗嗤咔啦!手感比普通丧尸更脆,阻力更小,螺丝刀间穿透上颚直入,如枪狂暴嘶吼,戾然而止,变为漏气般的呵呵声。他爪子松开,身体软软挂在窗沿, 成功击杀变一体爬行者一,获得敏捷型生物组织一,强化骨骼碎片信号三,能源加二。 我立刻收回螺丝刀,关闭密封层。右侧撞击声依旧猛烈,车顶抓闹声更燥,撇见地图上前方向口已进,外面是开阔辅路,油门踩到底, 房车轰鸣着冲出巷口,巨大惯性将车顶和右侧爬行者都甩了下去,后视镜里,他们在粗糙地面翻滚,冲上辅路毫不停留,直接拐向超市方向。速度提到这老爷车的极限, 开出一公里,确认地图没有高速接近的红点才稍稍放缓。心脏仍在狂跳。 击杀了变一体,获得了稀有材料。能源涨到七点,但这遭遇也泼了盆冷水,世界不只有迟缓的普通,丧失这些更快更狡诈,保留狩猎本能的变一体才是更大威胁。看向系统屏幕, 新材料泛着淡绿光泽,显示稀有。简易升级列表多了几个图标,但大多灰色, 只有一个量着外部警示与驱赶装置。简易需求劣质金属碎片时破损的电子元件。五,敏捷型生物组织星号一能源三的效果产生特定声波与微弱电流场覆盖车身,干扰持智爬行者吸附攀爬,对普通丧失有惊吓驱散作用。 持续时间受能源影响,这正是我急需的。几乎没犹豫选择制造材料能源扣除。仪表盘下传来轻微嗡鸣和电流咆哮声,几秒后稳定为几乎听不见的低频噪音。手臂汗毛微微立起, 一种微弱但确实存在的场覆盖了车身。我稍松口气,材料栏几乎清空。能源只剩四点,变强需要更多建材,而建材伴随致命危险。 这循环残酷,但我别无选择,甚至开始主动适应仓储超市轮廓在街道尽头浮线孤零零的平层建筑停车场游荡着不少身影。 建筑看起来完整,大门似乎紧闭,灰色光点在那里闪烁。我的目标,可能的资源,未知的风险。 将车停在距离超市一个街区的隐蔽角落,熄火,没有立刻下车。我需要观察,需要计划。 更重要的是,我需要决定是偷偷潜入搜寻所需后离开,还是设法清理门口障碍,把这可能有稳定资源的地点暂时变成更安全的据点。 系统屏幕幽蓝的光映着我沉思的脸。废墟之上,狩猎与建造的游戏进入了新的回合,而我的堡垒仍需更多积养方能真正屹立。