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就很多粉丝比较好奇咱们这个呃一层的一个挑岩,他为什么是分开的啊?今天设计师就跟他去介绍一下,为什么他是做一个中间有一个隔断。 对,大家看到这个为什么漂岩他要分开啊?第一个我们在这个茶室空间啊,分开之后我们会人工制造一道光线,那个漂岩啊,他会从这个缝隙里面他穿穿下来,到时候那个观影感觉特别好。另外的话, 我们在宋代吗?我们的文人雅士,这个比如说品茗、听雨、逢香啊,像这种雅士的话,住在这个茶室里面,我们基本上都能够实现,到时候那个下雨天的时候那个感觉啊,那个雨从这飘扬上面滴滴答答落下来,那种感觉是非常好的。 其实我觉得啊,在一层的整个步布局里面,这个隔断真的算是一个点睛之笔啊。嗯,总体上我觉得让主体看起来没那么单调。然后在这个光线一个茶室的位置啊,它是一个非常好的一个视觉,大家可以通过视频看到,如果说下雨的话,它的这个雨滴啊,它会直接滴在这一块, 然后坐在这里喝茶,然后听雨,他是一个很有一个意境的一种感觉。然后后面的话,咱们一楼楼顶的破屋顶,他后面也要去盖瓦和做一些钢结构在上面。

c a d 斜雾面快速建模,想把这起拍量做出来, 在这坐着五百的鸟, 这两个也是五百的, 并挤在一块,把七百变成五百,按到最低点 下 假实图切歌上厨 厨子 茶叶 柱子和顶板两上皮做平顶板 病剂狂尿酸粉结。 上面这个面删除啊。 左是图 下面沙厨 这一个斜五面就做完了。 非常快 回到家了。


要在这个自建房的屋顶盖一个铁棚,怎么画呢?我们先把房子的高度定出来,把它分为上中下三层,然后画出每一层的分割线。大家注意一个细节,这些线我都是画成斜的, 而不是水平的。画出二楼的阳台和三楼的女儿墙,把阳台凸出来的效果体现出来,上面也是一样的道理,这样我们就把房子的侧面图画出来了。接下来关键的一步,往右上角三十度的方向,画出房子正面的宽度。 画这种视角的图,最重要的是同方向的线要保持互相平行,你只要能做到这一点,你已经成功了一大半。 每一块墙面,每一块楼板,你都把它看做一个简单的长方体,这样整栋楼的基本框架就出来了。最后就是在这个基础上 给他们加上门窗。把一楼的画好之后,复制到二楼去。画上面这个铁棚的时候,我们先画出立柱, 两边补齐,形成一个四方框,定出屋顶的高度,画出这两个三角形,这样是不是一个两坡的屋面就形成了?你记住一个规律,只要是画这种坡型的屋面,你就先定出平面, 再确定高度,最后画出斜坡。关注我,每天分享你实用的手绘知识,需要系统学习的同学请在评论区留言。


斜屋面坡度比计算公式,垂直高除以水平宽等于坡度比一点三除以六等于零点二一七,每米抬高二十一点七公分。应用坡度比可以算出斜屋面每米提升的高度。

大家好,我们本节课学习一下复杂的斜屋面如何进行绘制。那我们先看一下这个绘制好的一个屋面,因为他的坡度比较多,所以呢绘制出来稍微有点麻烦,通常呢我们绘制屋面的时候,会选择建筑里面的屋顶和界线屋顶和这个拉伸屋顶,这次呢这两个面我们都不用了,因为这个地线屋顶有好多角度,你要去调整,那我们 cd 图呢,他就没有给你角度,你们看一下 他只给了一个某某些点的标高,给点的标高,那我们这个用什么命令?我们直接就用楼板的命令把这个屋面多角度的屋面给他绘制出来。好,那我现在先给他删掉,现在删掉,删掉之后,我们回到这个平面图,回到平面图,在平面图上进行绘制。那我们先看一下 cd 图, 这飞机图呢,我们先先搞明白他是怎么回事,这里有一个屋面,这个屋面呢中间这里有个平台是平的,然后三这三个方向都是有一个角度的。另外这些也是我们看这个景点的位置,是标高,是十点六九八,十点六九八,那这个六九八呢?是沿着这一圈这个边线,这都是十点六九八,他到上面这部分呢,这里也有一个平台,十点六九八。然后这里呢又有一些斜坡, 这里又出现一个斜坡,因为这里到了十点二厘米。好,那我们打开,我们首先呢先把这个轮廓给他做出来,先把这个外轮廓,那我们选择这个楼板命名啊,因为我们这屋面厚度是十公分的,所以这里我选择十公分的楼板。好先把轮廓给他绘制出来, 首先我们再看一下 c 图,他这个屋面啊,是整个连为一体的,一直到左侧好远都连在一起了。那我们就绘制到一段啊,我们就绘制这一小部分,一小部分,那我们就绘制一段啊,那我们就到这位,就到这位结束了, 这边就到这位结束, 这样的话这个轮廓就做出来了。这个轮廓做出来之后呢?我们这里 这是我刚才绘制的屋面,那我这个是一个平的楼管,那这个平的楼板怎么给他做成屋面的形状呢?有各种角度的,那现在就开始讲重点了,讲重点了,咱们选中他之后,选中之后首先点一下修改组图片,修改组图片,这样的话我们就可以修改任意一个位置的标高,任意位置标高啊,那我们再回到 c 图看一下, 首先这里是十点二,这里十点二最高处是十点六九八,那十点六九八和十点二的高差是四百九十八。四百九十八,好, 那我们现在明确了高差是四百九十八毫米,那我们再看一下这个,这里啊,他是四百九十八,那我们要给他增加一点,增加一点位,那就是添加点点的添加点,因为在三位摄像头中容易出现偏差啊,那我们回到这个屏幕面积来添加。 好,刚才选择又没了,那我们再选择这个刚才绘制的选择,选择之后点击添加点,我们把重要的位置添加点,首先是这个位置这四个角,这四个角现在添加上, 然后还有这里有个平台尾巴点了,加上去, 你们看一下这边还有点啊,这边还有点 重要的位置啊,把这个点再加上去 粘上去了,粘上之后我们再回到三个石头,我们在三个石头进行操作,操作边方好操作一点,然后选中这个板之后,给他膝盖子推下去,我们将这些,我们选中这个点哈,一个一个选,首先选中这个点,选中之后啊,你看他出现了一个上箭头,下箭头右侧有一个零,我们点一下这个零,然后把它改成四九的,复制一下,我们再复制在空白处点一下, 这样的话这个点他就提高了,提高了,这个提示你不准确,不用管他,不用管他,我们接着来同样的道理,选择这个点,再选择这个零,再给他四九八空白处减一下,这个点也是看到位四九八。好,这边三个点一样的啊, 我们来看一下这个位置,这几个点同样都是四九八,我们通过这一点来控制呢,就非常方便了。好控制啊,哪个位置调高是多少?我不需要去转换角度了,比如说它是斜坡,是三十度,二十五度,二十三度,我不需要去转换角度,直接就用高层来控制, 而且我直接是在三维式图中进行操作的,这样不容易出错,因为他哪里倾斜,角度,坡度,我在三个视度一目了然,看的非常清晰。 这里给大家解释 一下,为什么速度这么快,而且看不清,因为这个平台最多只能发五分钟的视频,五分钟以内,所以呢,不得已将局部的给加速了。如果你想看完整版的正常速度的视频,可以去关注我的 b 站啊, b 站,或者是加我微信,我把链接发你。 首先选中 logo 版,然后添加点,在这里中间的位置,再添加点。我就添加一点啊,我来展示一下。添加一点,然后回到三个式组,这三个式组之后膝盖组成员,然后这个你可以给他改小一点,比如说改成四八零,我们看一下 站到他就凹下去了,凹下去之后我们这里就是一个直角了,这个平台就是直角了。同样这次我就不展示了,同样的道理了。那我们再看一下,再看一下还有哪里需要修改的, 这样的话就基本上没有需要修改的了,没有了,道理就是这么个道理啊,就是通过点去控制这个楼板某一个位置的高层,然后他会自动给你拉伸,给你计算。好,那我们这节课呢,就到此结束,谢谢大家观看,我们下节课再见。