那最近有很多小伙伴问到这个 cds 二点零说真人过不去卡脸啊,或者说啊,一给特写他脸就变形了,那么今天我就给你们解决这个方法啊,肯定让你顺利的通过,而且放大脸不走形还不卡脸啊,现在上教程啊,首先咱们要把人啊 给他变成这样式的啊,像真人素描似的啊,但是不能是黑色啊,必须是彩色的,真实性的啊,为什么前面这有这个大的这个人呢?因为他给你特写的时候你不变形,如果没有前面这个人的话,只有这个三式图的话, 他给你特写或者是给你镜头的时候你是必变形了,所以这个方法啊,用这种图他给你特写你,然后也不会变形过,真人就是把这个变成彩绘,怎么变呢啊,现在教你们啊, 看这出来就这样啊,干嘛一直盯着我看啊,是不是脸是不变形的,给特写也不变形啊,那你可要小心哦。啊,那现在好,我们现在教你怎么做这张图啊,我们先上传一张参考图,首先我教你们的都是那个不用花名的啊 啊,我把我这张图传上来啊,然后用上这个提示词啊,我念一遍,你看不清的,你可以直接去那个写啊,保持脸部特征,保持五官比例啊,生成 ai 人物 定妆照片,彩色铅笔啊,素描画风非真实照片,皮肤纹理消失,真人写实啊,要不然你出来都不认东西了啊, 现在他就会把这张啊这张照片变成彩绘,可以过真人脸的。呃,如果你要做真人的情况下啊,下边的提示词,记住啊,一定要写上电影写实风啊, 场景是不用变的啊,看这样他就给到了咱们一张啊三式图,还有一个正面的人脸特写啊,怎么拉他都不会变形啊,怎么给你镜头他都不会变形。如果你只有三式图,他给你近景的近近景特写的时候你会变形的,你看一下啊,做出来是什么效果啊? 你有没有闻到什么味道?怎么你过来就是灵敏啊,就可以做到 好了,要提个词的啊,自己点我头像就这么简单,学费没?如果想学习这个短视频, ai 带货的也可以啊。啊,我是无偿的,是那个分享的啊啊会一直 陪伴你,帮你。就是啊,能从零到你上架啊这个过程呃,一对一呃,不会的 教不会的可以一对一,一对一也是无偿的,后续的所有的那个扶持都是无偿的啊,主打一个分享玩。嗯,再见。
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奇梦 c 哥,单词二点零人脸审核怎么过?别再去试网上那些什么改题诗词啊,切三式图的套路了,我听你们都踩过坑,很多方法根本就行不通,今天呢,我也不玩虚的,我直接教你一套我实操过很多遍的过审方法,亲测百分之九十概率能过。 废话不多说,先点赞收藏,我们直接看视频路你,你别过来 啊,青瑶,我的心头血好用吗?现在该你还债了,我再来看一条啊,随便找一条, 命还挺硬,既然没死透,那就给本少当点心。哼,四兄也配做我的主食? 通过这两条视频呢,大家能够看到我在极梦的官网上并非是第三方的 a p i 啊, 是直接能够出真人的,那我是怎么做到的呢?我们首先我们肯定要上传人物的参考图,就是你看到的,呃, 电脑的这个界面的这个四式图,包括他脸部的一个特写,那积木卡我们真人卡的到底是什么呢?其实说白了就是这个面部的特写,如果说没有这个面部的特写,只有三式图,也就是正面、侧面和背面啊,大概率其实你是直接能过的,但是 这个面部特写我们要不要上传呢?也要的,为什么呢?当你在做片子的时候,如果说我们没有这个脸部的特写参考图,他一旦切到你特写的画面,就会出现 面部比较糊,或者是脸比较像变了一个人,就所谓的人物一致性会出现问题,那做了这个东西之后怎么去避免? 来,我教大家一个方法,我会先出四式图再呢啊,出一个网格状的一个四式图,所以呢,我一般能过审,那是不是我们做了这种网格之后,就可以直接拉到我们的这个分界题的词里面,直接让他直接出视频了呢?并不是,因为他这个大概率会过,不代表你每个都会过, 是不是?所以呢,我们要做一个排除法,排除哪一个可以过,哪一个不可以过。比如说啊,爱的这个人物在 公园中散步,然后我用斯特丹的二零年去跑一遍看一下,如果说差不多一分钟,两分钟吧,如果说他还在排队,没有提醒我,就是审核到真人直接给我 啊干掉了,那就说明这个人物是可以用的,对吧?就一个一个排除嘛,如果说我有三个人物,那我再把另外一个人物 也上传上去,那这个时候呢,我把每个人物逐渐的都跑一遍过之后,测试过之后,那接下来都可以用了,我就可以正常跑视频了。以上呢,就是这一套的方法的一个实操,哎,朋友们,你们赶紧去试一试啊, 过不了呢可以回来踢我。如果你觉得这套动作呢,还是有点繁琐,其实呢,我还有一个更无脑更便捷的一个傻瓜式操作,关注十三,做 m i g, 少走弯路。下期视频。哎,我直接把那个偷懒秘籍毫无保留的分享给你,我们下期再见。

之前全网疯传解决 cds 二点零人脸失败的方法全都失效了,今天给大家分享最新的解决人脸上传失败的方法,清澈好用。第一种网格法,用这段提示词在面部添加红色网格线。 第二种分离法,用这两段提示词拆分人物身体和人脸,打破算法的识别逻辑,上传处理后的图片模型会自动修复面部细节,同时避开拦截还在被卡人脸审核的宝字,快去试试吧!我是西西,主页还有更多有用的 ai 教程哦!

今天给大家做一个 cds 二点零如何使用真人人脸来生成视频的这样的一个分享啊,很多朋友在用 cds 做视频的时候,都遇到了人脸审核不过的问题啊, 今天我只介绍其中的一种方法啊,因为方法其实有很多,然后咱们今天只介绍一种,呃,先说一下过去我是怎么做的, 过去的话呢,就是我会有很多的这种照片库,我会把我的这人物形象给放在这这个人物形象,比如像我这这几张都是我自己的这个图片我是怎么来的呢?就是平时我出去玩的时候,我会把我自己的照片给拍下来,然后把这些人物的形象全都给抠出来, 然后就变成了你们现在看到的这个文件夹里的这一张一张的图片。我在使用的时候呢,直接去调用和引用这些图片就可以了, 这是人物的图片,然后背景的图片呢,就是或者说道具的图片,比如手表啊,飞机啊,什么悍马车呀什么的,这个也是直接生成一张图片放在包里头就可以了, 每一次引用,每一次使用的话呢,用这些图片也是能够解决问题的,但实际上你们真正在用,因为我自己用的很多的平台啊,我不是用一个平台来进行视频的生成啊,你们会看到我用了很多的平台, 但是在用不同的平台生成的时候呢,有时候就会遇到一些问题,比如说你上传了这张人脸以后,你会发现有的平台它不给你审核过,它就就就它不让你用,它会说你这有人脸。那么这个时候怎么办呢? 我自己的办法,先拿这个平台来说啊,这个平台是 updream 下面的一个工具,呃,是 b 站的一个工具啊。 呃,如果你直接上传图片,然后呢?这个你去生成的话,它大概率也是就这个会显示有人脸审核 出问题啊,那么怎么办呢?你在这有一个我的资产里头去进行一个文件夹的创建,然后去把你的人物角色都给上传上来就可以了。上传完成以后呢,他过来的,我给大家拖拽一下啊,你们会发现同样的这张图片啊,这两张是完全一模一样的啊,这边会有一个对勾, 就是他经过平台审核以后,你不用每一次都去上传审核,上传审核,然后他再拦截你,不用不用这样了,你说如果你过审的东西,他直接从这里头拖拽引用就可以了,就是会很轻松的帮你来完成这样的一个人物的引用啊,就不用每次都去引用了。 然后大家之前看到我做威海的那个旅拍那个视频也是一样,你们看到我生成了不同的镜头以后,如果这里面有一个统一的人物,这个统一的人物我是三个视频当中都有使用它,我不会一次一次去上传,因为它很麻烦。 还有一个呢,就是我这个角色的库,你们会发现人物数量不是很多,但如果你人物数量多了以后, 那么你在一次一次上传的时候是很容易出现问题的。还有一个问题是什么呢?就是你们看这两张图,这张图是我是人物去掉了眼镜的,然后这张图呢,还有这个人物戴着眼镜的,还有人物拿着刀和不拿着刀的所有的这些角色, 同样一个角色,穿着不同的衣服,有不同的着装,那么这个时候你在引用的时候就大概率容易出问题。如果你放了一张不同的图片,放了一张错误的图片上去,那么你生成这视频就完全废了。所以你们看到在这里面我用到了 一个灯,用到了一个船,那么我直接在这里引用就行了。然后我生成完成这个视频以后,人物的一致性是可以完完全全得到保障的。还有一个呢,就是你在不同场景下,你不用重复的去做那些操作,那么这就是使用 updream 来做人物 视频生成的一个方式啊,然后其他的视频的生成方式,人物的生成方式,未来我会在直播和视频里头去介绍啊,大家可以来参考。

鸡梦 cds 二点零的人脸检测又升级了,之前的彩铅、转会三式图、九宫格全都不管用了。我研究了一周,终于找到这个最新通过人脸检测的方法, 来看看生成效果吧!隔离霜、干皮提色、粉红和粉红对不对?来我跟大家说一下,实在了,我不想我自己用打在公屏。欢迎来到我的直播间,我是你的好朋友。那今天呢?我在直播间里面我今天喷的香水呢?是一款非常非常方法,就是用这段提示词生成这个人物的全部信息,将它们整合在一张图上。 我用这个已经生成了好多条视频,每条都能通过人脸检测。一直被卡人脸检测的宝子快去试试吧!
![即梦2.0人脸检测又又又更新规则了,三视图,4宫格已经完全失效了,现在更新最新实测方法
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寂梦的 sedance 二点零直接杀死比赛,即将迎来全民 ai 创作时代,人人都能当导演,只要一个想法就能用 ai 实现。 这次升级和以往不同的是,直接有全能参考,不需要再一个个纹身图,涂上视频,费劲脑子想提示词了,这个视频用十五分钟教会你用好寂梦 sedance 二点零, 有需要文档的可以一键三连回复,六七八领取。这次升级了,非常大的亮点就是第一个是参考图像,可以精准的还原图像的一些构图细节,角色细节。 第二个它能参考视频,支持镜头语言复杂,动作节奏,创意的特效复刻。第三个就是它可以平滑的延长,还有衔接,可以按照用户提示来生成连续的镜头 啊,不仅能生成,还能直接拍。第四个他可以去编辑视频,你可以根据视频来进行角色的更替,删减、替换。那这里的话是我用极梦来生成的几个视频,我们来看一下效果, 这是我自己的一个肖像,祝大家马年快乐,非常的真实, 哎,在这这个视频, 这是完全用提示词做出来的效果,很遗憾告诉大家一个事,今年的春晚我不打算上了,大家也不用再等我的节目了,不过好消息, 这个完全是我用 ai 用提示词直接生成的, 不需要去角色定义什么什么主体,也不需要各种复杂的技术。那这里的话我们来看一下怎么去做呢?首先呢看一下参数,参数我们可以上传哪些参数可以上传我们图片,图片的话支持这些格式啊,图片它是可以上传 最多九张图片的一些参考,那还可以上传视频来输入参考,他可以上传最多三个视频,而且呢 我们还可以去输入音频,这里的话我们可以来要记住啊,如果参考视频的话会贵一点啊,但是呢我们这个效果是非常好的。再就是我们文本输入,就是我说直接用自然语言,那这里的话我们可以去搭建一个呃智能体来给我们相对应的一些 ai 的 提示词,那生成的时长的话,我们可以从四秒到十五秒自由的选择,而且呢是自带音频,自带配乐来去输出的。 那我们来看一下交互的方式,这里的话我们可以去打开我们的极梦的首页啊,这里的话我们打开极梦首页 就可以看到这里有个视频之城,有 simmons 二点零,如果说你没有更新的话,就是如果没更新的话,可以看一下有没有权限,如果有那种开通 就是一块钱开通一次会员的,可以开通一下之后他也会出现,不过这两天应该是全部都全面的开放了,他可以去选择一个是全能参考,一个是我们首尾帧啊,全能参考的话就是我们可以去上传对应的一些图片或者视频来去自由的组合啊生成, 然后我们这里可以去用艾特,就是我们只需要输入艾特 就能去我们把上传的一些图片,比如说我上传了一个音频,直接把这个音频艾特一下,然后提取这个音音色在哪里啊?然后我们可以去删,还可以去什么 参考对应的图片,参考对应的我们的一些视频,这个非常简单啊,不需要复杂的一些提示词, 那这里是我们的一些就是参考多,就是全能参考的这个模式,那接下来我们还可以让,因为现在平台呢有可贵的要求啊,暂时他不允许不支持上传真人,就是写着脸,真人脸部的一些素材,之前数二二也是一样的, 就是不不能上传真人,但是你可以,就是如果说你想要生成这样的视频啊,生成这样的效果,你可以在 app 上面去使极梦的 app 上面去使用,直接上传自己的一个人脸啊,然后呢你可以用自己的人脸生成这样的一些效果, 那这里我们看到了,因为有写实的一些素材,那我们怎么可以去解决这个办,这个就是真人脸部的一些素材呢?怎么办呢?这个呢啊,等后面的开发了之后,我们会给大家再讲一课, 那这里的话我们看一下,呃,基础的能力显著的增强,更稳,更顺,更像真的。这里呢,我们可以看到之前做视频能看出来很大的 ai 的 味道,那现在的话,我们只要一个简单的一个题词,可以看到我们上面的图片,是这一张图片, 那是什么?女孩在优雅的晒衣服,晒完接着在桶里拿出另外一件,用力抖一抖衣服,那我们来看一下深层的效果,看一下 是不是更贴近我们真实的一个世界的一个效果 啊,那我们再看一下这些效果,就是,呃,这是我们的参考图,然后呢他是一个可口可乐的啊,可口可乐的一个广告,一样的 啊,就是我们参考一口可乐啊,这里为了规避一下平台的风险,一口可乐,然后我们这里看,这是参考图片,然后这个视频啊, 是不是和名画来交互,是不是更具有创意性?就是你想做广告啊,对不对?用这个模型直接一键生成,完全不需要技术。那这里的这些题词呢,其实也非常简单。那再人啊,这个上传的一张图片 啊,这是我们摄像视频,跟着这个视频啊,也是非常简单的一些词,摄像效果非常平滑。 那这里呢,我们还可以,就比如说你想去模仿谁的视频,想复刻谁的视频,都是非常简单,所以呢,视频创作进入了自由组合的时代。 那这里的话,我们啊, simms 二点零的多模态,它是支持上传文本,上传图片,上传视频,上传音频,这些素材都可以去当做一个使用对象或者参考对象,你可以任意的去参考里面的内容啊的动作,特效,形式,运镜,人物、场景、声音, 只要你的题词写的清楚,但啊这个题词不是说你写的越多越好,而是写的够 清晰明了啊,所以呢,我们这里明确是参考对应的一些素材。那我们还有一些有的时候呢,我们想去做一些首尾针的,那这里呢 凸起作为手针,然后参考什么什么的视频的打斗动作,那这里呢,我们就可以去做出模仿很多的一些啊,影视的一些打斗动作来去啊,把自己融合在里面去。 那还有呢,我们可以看一下啊,我们可以去上传很多的图片,上传很多图片,然后他可以去做出的一些效果,比如这里啊,我上传的图片是呢,这是我的图一, 这是我的图一,我直接艾特图片一,然后这里啊,对应下班后疲惫的走在走廊上,脚步变缓,最后停在家门口,脸部特写,那这里我们看一下,我们只参考图片。 参考图片它生成的效果是怎么样的?我们看一下,我只参考它的脸部啊, 爸爸,这个效果是非常炸裂的啊,以前我们需要怎么办呢?需要把对应的人物主体 啊,去对应的人物主体去确定,然后呢,还需要去确定对应的背景,还需要对应的场景,就是我们还需确定人物一致性,场景一致性,但现在一张图片就能搞定。那这里呢,我们啊,第二个就是案例呢,我们是通过一个视频来我们看一下我们参考的视频, 这是我上传的一个参考视频, 那这里我想要的一个想法是什么?我想把对应的女主啊,女生换成一个戏曲的花旦,然后呢,场景换成在一个精美的舞台, 参考视频的运镜和转场的效果,利用镜头的匹配,人物的动作,来去极致的展示舞台的一个美感,增强视觉的冲击力。那我们来看下成品啊,这个呢,看一下这效果。 所以呢,现在的 ai 需要你去学习吗?不需要了,只要你有想法,你有很多的 idea, 你 就能把它变成实实在在的一个美感,具有美感的一些视频。 那在我们来看下这个案例啊,这个案例呢,我们是参考了视频一,就是我上传的这个视频,他的一个转场已经一, 还有运镜,一镜到底。然后呢,我们现在把它变一下啊,变成这样的啊,就是这里,这里啊,我们把它看一下啊,看一下,这是我们的一个参考视频,它的运镜, 好,这是它的运镜。然后呢我们来看一下实际的效果啊, 它是自己带声音的,看这个是如何变的。 再就是我们这里的贴纸呢,我们还可以怎么写了?嗯,就是你如果想做这种快切的, 就是快速去闪切的这种,呃,炫酷的一些视频,那比如说有的变装的视频呢,你就可以去采用这吗零到多少秒啊?几第几秒到第几秒的画面是怎么样的?然后呢你就可以去用这样的贴纸,纯的就是完全用一个 一个纹身视频那个方式就能生成。那这里我还可以给他参考参考的一些图片,这是我参考图片。那这里呢你看一下, 马上,那这个的话我们是不是可以去做一些啊?比如说电商带货的一些视频,或者是做一些炫酷的一些变装的视频,都可以采用这种方式啊,就是你第几秒到第几秒的画面是怎么样的? 用文字描述啊?那在这里的话啊,过多的一些展示呢,你们可以看一下文档。那在 第二个就是我们高难度的一些啊,运镜和动作的一些精准复刻。那这里的话,我们比如说这是我们参考,这是我们的一些主体,这是我们的主体啊,是这样的一个男人,这是我们的背景啊,这是我们的背景, 这个呢就是我们的楼道的一些背景,你看参考图一的一些形象,在图二的电梯中完全参考视频一,这是视频一, 这是视频一啊,来,这是参考视频一的,我们可以去参考视频,然后呈现的效果来看一下, 这个效果非常惊艳,对不对?那紧接着的话,这里的一些你们可以看一下啊,这里面的一些效果,但是暂时的话,我们现在是不允许,不可以上传我们真人的一些呃,照片了啊,因为规避一下这个风险 啊,后续的话应该是慢慢的会开放一些啊,公共的一些角色,角色库的。 那这里的话和前面的这个 sorry 是 差不多的。那后续的话我们还可以干嘛呢?可以去打斗气的。那这里的话参考图一,这是我上传的一些打斗的一些动作啊,这是图片眉针是怎么样的?我就参考这些啊。呃,图片,然后呢,我这里是我参考的一些 啊视频,这个视频的话是我比如说做的一个动画的一个模拟的视频,对不对?那这里我们 ai 就 能直接能生成这样的效果, 看一下非常的高深。所以呢,这一次更新了之后呢,我一直在想一个问题,就是我们需不需要去学习 ai 啊? 啊?需要学习来了,不需要学习了啊,我们只需要把很多的创意,很多想法,你去学习该学习的,是吧?学习一些基本功啊,就学习美感,学习怎么去有更好的创意。然后呢,让 ai 来做 复刻啊,让 ai 来给你做这些视频,把它做出来,你只需要一个好的想法,所以呢,有什么比如说你在梦里梦到的内容,它都可以去给你复刻出来。那这里的话你看还可以去参考对应的一些模板 啊。这里的我这里的话我们还可以什么?比如说还可以做什么音乐卡点的啊?做一些音乐卡点的,这是我的一些,你看海报中的女生在不停的换装换着一些。嗯, 这个你看换的这个衣服都换着衣服,然后我们参考的视频,这是我参考的视频。 嗯,视视频节奏的话,这是视频节奏啊,来听一下,它有鼓点。那我们试听的效果来看一下,它只是参考了这个鼓点呢,这个视这个参考视频是没有任何的一些画面来看一下,效果 就是这么强大啊, 那这里的话更多的一些啊,我都把整理好了,这个文档我已经整理好了,大家有需要的话可以一键三连。到时候呢?我可以,我还有这里已经整理好的一些通用视频的生成提示词的模板全部都整理到这里了, 有需要的可以一键三连。然后呢?啊,可以找我领取一下。

这是我前面提交图片遇到的卡人脸审核的图片,话不多说,首先我们看一下原图, 然后我们把图片用自己写的小工具处理一下, 然后上传即梦生成视频,然后等待几分钟, 好了,我们看一下效果,兄弟们你们觉得咋样?

五月最新 cds 二点零满血版来了,不仅可以生成 ai 动态慢滚蛋,晚上最好睁眼睡觉,不然老娘非得非得掐死你。女友爱这种短小鲜肉,老公,今晚曲组加班,我就不回去了。好老婆,别熬夜,早点休息。女友以为自己的谎言无限,可第二天被偷拍的视频就被传遍全网。 ai、 商业广告、视频 等任何你所需要的视频素材都能一键生成。此版本支持最新的 cds 二点零模式,还有蚊香和 u 船双模型,因为是跟原版同源的,所以生成的速度非常快。 如果你对参数界面不熟悉也没有关系,这里都有详细的中文注示。重点是它内置了四十八个主体模型,让你不用担心人物生成出来崩坏。就连最近爆火的上市风格都已经内置其中,可以看一下效果。 主人,你不是说过房间里不可以荡秋千吗?我的不要你管,看我的啊,我打啊! 你干嘛要救我!我每个月只挣三千块,人生还有什么意义?你去找个新主人吧, 就你这样的我都留不住,上哪去找更好的?哈哈哈哈,你这个臭猫!如果你没有灵感也没有关系,这里的灵感广场供你挑选,简直就是新手的福音。人人都能做导演的时代真的来了。视频里的工具我已经整理好了,包括慢剧的全链路资料三个七,低调研究。接下来一起来欣赏 ai 生成的视频素材吧! 请问这里能修旧东西吗? 进来吧我看看。这是我外孙女小时候的八音盒, 坏了好多年,他不在了,我想修好他,留个念想。

季梦 cds 二点零百分之一百过审怎么解决?跟着操作,阿姆斯特丹女王都能给你整过审的,这个粉丝大哥过不了审的图我直接来演示一遍,不用跟他废话,感谢他干啥?咱花米了,咱是他的。 第一步,把服装单独提取出来,输入这段提示词,就得到这样一套比较精致的服装。第二步,把人物单独提取出来,提示词这样写。 第三步,转会提示词这样写,要注意这个小细节,不然生成出来的人物脸会脏,是水彩素描他才有颜色。 第三步,没有第三步了,直接露视频了。要注意,这里需要写上写实风格, 我们来看一下效果。先配一下啊,哎呀,你噎不噎啊?先配一下啊,系不系很简单?再给你们看一下怎么直接过真人,不用转会就用这 cba 来做好, 还是一样的,写上写实风格,系不系很 简单?总结一下,提示词我贴在最后直接截图就行。第二步,要提取出服装,因为你剧里的人物不可能只穿一套衣服。第二步,提人物可以在生成人物图片的时候直接这样升, 可以的话只用纯色衣服和纯色裤子,这样不会有色差。第三步,转会,把图片人物转换成水彩的素描,切记要保持面部干净清洁无色差,这样视频人物脸才不脏,生视频的时候要写上写实风格哈。

一键生成卡点跳舞换装的极梦 c s r 工作流,我们只需要上传服装图片,不管是女装、童装、男装都可以使用工作流就能全自动的生成跳舞换装视频。先给大家看一下效果案例,整个在一步一步的带着你们来搭建 怎么样?效果还是非常不错吧,不管是从产品的一致性还是动作的流畅度都还是可以的。 接下来我们开始十号搭建好,首先进到工作流的搭建界面,不知道怎么进入的,可以去看一下我往期的一个视频啊,进来之后可以看到有开始和结束两个默认的节点, 那么在搭建之前,我先把这个步骤放到这个边上,按这个步骤带着大家一步一步来进行一个操作,跟上节奏,你今天也可以搭建出这种卡点换装的工作流,这个工作流还是比较简单啊,总共六步,首先我们从开始来进行一个编辑好,那么在开始这里我们需要考虑的是这个工作流需要哪些素材, 比如说需要我们的服装图片,对吧?然后还需要我们告诉他生成多长的视频,在这里我们就要给他去增加几项那么图片,比如说这里我们给他六张图片,给他命个名字啊,比如说 image 一好,我们从一到六给他六张产品的图片,也就是我们服装图片来改一下名字的话,这里必须用字母的啊, ok, 给完这六个变量名之后,变量类型我们这里都需要去改一下,默认的 string 是 字母的格式,我们要把它改成 file 里面的 image, 也就是改成图片的格式啊, 好,改完之后 b 选项啊,另外还有一个就是秒变类型,这里要去改成这个 intg, 选择它。 好,这是我们在开始要输入的素材信息,然后第一步我们来开始搭建生成模特图,对吧?那这个模特图怎么生成?我们去用 excel, 我 们这里拉出一个节点,找到这个 gtr 图片生成,如果你这里没有的话,就去搜索啊,因为我是收藏的,选择它,这里有一个图片啊,选择这个图片模型 啊,就是用来干嘛生成模特图的,记住每一个节点,你增加进来之后啊,就可以命名名字,这个名字可以是步骤,也可以是作用, 那么它的作用就是生成模特图,对吧?我们选择它来编辑啊,这里有个串码给它复制过来。好,接下来这里就是提示词啊,这个提示词我们可以直接按自己对于模特的一个要求给一段提示词,我把写好的模特图的提示词给它复制过来,这个提示词的话,你们可以根据自己的需求, 模特的一个需求去写啊,也可以让豆包给你去生成。但是最重要的是在最后一定要加上人脸,需要打上马赛克,因为我们在后面用己梦视频去生成的时候,如果说有真脸在的话,他会呃不过审,所以我们要先给他打上马赛克啊。好,那么下面这里就是参考的图片, 参考图片的话,我们可以不用去选啊,直接给到一个提示就可以了,这里是比例,我们用九比十六啊,九比十六的一个 图片比例。好,模特图这里有了,接下来我们就可以去第二步去生成一个场景图,对吧?我们再拉出个节点,同样用这个 emoji, 也就是这个 gtr 的 图片生成,选择这个模型,那么它的作用就是生成场景图啊, 我们把这个名字给它改一下,那么这个串码跟上面是一样的,复制过来,然后场景图的描述词啊,这个是场景图的描述词, 同样你可以根据自己想要的场景去给他输入。 ok, 我 复制过来一个啊,所以模特场景这个我们都可以自定义,你可以用在女装、男装或者童装,他都是可以的啊,好,这个比例同样我们改成九比十六,也就是我们的竖屏的。 ok, 我 们来测试一下啊,我把这个结束节点拿过来 把它连接起来啊,测试的时候一定要开始和结束形成一个闭环,然后结束节点,我们去拿这个,呃,场景图的地址,还有我们的模特图的地址。 好,接下来的话我们点击这个试运行,这里的话我们要上传六套服装图片,对吧?啊?我们点击上传一次,把六套服装图给他算进进来,图片的话,最好是这种白底的啊,当然我们也可以去搭建一个工作流,自动让他去生成白底的平铺图。 ok, 这是第四套,第五套,对吧?然后第六套,六套服装,这里是秒数,比如说我们给它十二秒,生成十二秒的视频,我们点击试运行, 这个时候他就开始在运作了,对吧?啊?首先会生成模特图,然后生成场景图,我们一会来看一下效果。好,运行完之后,我们在结束这里可以拿到两张图片,我们打开它看一下效果,这是模特图,对吧?然后这个是场景图,就已经生成出来啊,好,接下来我们继续往后面走,这里先删掉,不要啊, 结束我们可以先不用管啊,放到一边。好,接下来第三步就是要转格式,因为我们后面要让这个吉梦 c 大 三点零去参考这两张图片,所以要把它由链接改成图片的格式。怎么去改?我们从这里拉出个节点,选择画板啊,用画板来改。 第三步,图片转格式,对吧?双击同样给他改个名字,下面也是一样,两个都是要转格式啊, 它也是图片转格式,对吧?我们把它也改个名字, ok, 然后之后选择它编辑啊。那么首先在元素设置这里,我们要把变量,就是第一步,模特图的变量,这个 u i l 地址拿出来, 画板编辑这里双击,他先要去改一下他的画布尺寸啊,这个画板的尺寸我们就选择九比十六。比例改完之后,接下来我们要上传一张图片进来,这个图片的话,任意图片都可以,因为它只是一个代表啊,这种图片它是个变量,给它上传进来,上传进来之后,我们把它拉到这里,比例填充改成自适应啊, 把它拉到大概九比十六这个画面大小。重点引用这里一定要去选择这个模特的变量啊,选好之后,最终这个模特图是什么样子的,他就会变成什么样子。 ok, 那 么这一个模特图的格式我们就转换了,还有一个场景图,对不对?同样的啊,去选择它元素设置,增加一个变量,去选择场景图片的 u l, 然后画板编辑,双击在这里去设置它的尺寸,改成九比十六, 同样上传一张代表图,随便上传,然后我们把它比例填充改成自适应大小的话,拉到差不多这个画板的大小。 ok, 引用变量去选择 u i l, 也就是我们场景图,这是第三步啊,图片格式我们就转弯了,转完了之后,接下来就要开始组装素材了啊,因为我们要把前面的六张服装图加这两张图片给它组装到一起,怎么去组装啊?我们可以用大模型,也可以用代码,这里我们去用代码啊,选择代码, 然后把它改一下名字,这里是组装素材,不懂代码可以用别的方式啊。然后我们选择它,首先输入向这里,我们需要把两张前面生成的图片再加上六张服装图给它输入进来,对吧? ok, 我 们依次首先把模特图 这个转换格式的给它输入进来,然后我们把场景图转换格式的也要给它输入进来,为什么这里选不到啊?因为这里没有连起来给它啊。输送过来,然后我们选择它,这个时候我们可以找到,对不对?呃,图片转格式对吧?这个节点的对的数据。 接下来就是六张服装图片,对吧?我们依次把开始拿到的六张图片给它输入进来啊,这是第四张,然后这是第五张,还有一张第六张,对吧?开始的第六张添加进来之后,一定要统一把变量名改一下,从一到六啊,我们先给他 把序号给它改一下,这个是一,对吧,然后这个是二,然后这个是三,这个是四,这个是五,这个是六,这个是七, 然后这个是把给它改好啊, ok, 从一到八排列好,接下来就是代码,点击这个在 id 中编辑选择它,然后语言这里我们要去把它改成 python 原有的代码,给它 ctrl 加 a, 全部删掉,然后我们再把代码给它复制过来。好,复制过来之后啊,下面还有一个输出项,输出项我们只保留一个 k r 啊的名字,然后编类型要去把它改成 a r 里面的 string, 它是一个字母串数组的格式啊, ok, 点击关闭,那么这个素材我们就组装好了,组装好素材之后,接下来就可以去生成视频了,我们用极梦 cds 二点零来生成,直接从这个地方拉出个节点, 然后我们去找到这个 me video 生成啊,没有的话你就去搜,我们点击这个 me video, 选择这个啊,生成视频啊, ok, 改一下它的名字,第五步了,对吧?这是第五步啊,双击它改名好,然后我们选择它编辑啊这个地方转码给它复制过来。 好,复制过来之后选择它,这里就是我们的描述词,视频的描述词啊,这个描述词同样我们手动给它打进去啊,给它这样一段描述词。 好,接下来这里就是时长,时长的话我们去选择开始的这个秒数,对吧?这里是参考的图片,我们去选择组装好的素材,最终输送出来的,这里是模型名字我们去选择,你规定下面的话是比例,对吧?九比十六竖屏的,对吧?当然你也可以用十六比九横屏的,这个的话是模式,我们用全能参考。 ok, 那 么这个视频生成的节点我们就设置完了,理论上来讲到这里已经结束了,对不对?但是啊,我们在用 cds 二点零去生成视频的时候,它需要一个等待的时间,虽然用工作流它等待的话可能五到十分钟,但是它也是需要等待嘛。那这里我们需要有一个查询的工具,就是不断地去查询这个节点的视频,生成出来没有, 那么怎么用这个查询啊?拉出来一个节点去选择循环啊,用循环来不断地去查询它的状态,所以这一步就是循环查询啊, 查询视频状态,视频的状态, ok, 然后我们选择它来编辑循环的类型,这里要去选择无限循环,就是不断的去查询,然后查询的话他有一个依据,对不对?以什么样来查询状态, 我们要给它增加一个中间变量,在这个中间变量里面去选择这个 cds 二点零的 id, 用这个任务 id 来查询视频的状态, ok, 接下来在循环题里面我们就可以去增加查询的工具了啊,在这里拉出来一个节点,同样在这个 miui 里面去找到这个任务查询工具,我们选择它, 然后它就是查询,选择它编辑输入的 id 来源,就是根据上面这个节点拿到的 c, 但是二点零的 id, 对 吧?我们找到这个循环这个 id 啊,以它为基础来进行一个查询,好,查询的话,它总归有个结果输送出来,对不对?那么怎么去拿这个结果状态? 这里要拉出来一个逻辑的判断器,我们叫 ev 选择器,为什么会有一个选择器?因为它查询无非会有两种结果,一个是出了视频,一个没出视频嘛,对吧?所以这里要一个选择器啊,你看这个选择器的话,它就有两个输送状态,一个是选了它之后我们给它调界,在这里比如说去选择查询 u i l, 这个 u i l 的 话就是视频的地址,如果说这个视频的地址选择为空,给他一个调界,如果他为空,那么这里会有两个 满足条件和不满足条件的一个输出点,对吧?那为空怎么办?我们是不是要继续查询?所以在这里我们给他拉出一个节点,然后去选择一个定时器啊,我们可以去搜定时器, 定时器的作用就是让他等待啊,也就是比如说查询一次之后,不要反反复复查询,因为反反复复查询容易工作流,容易报错,所以在这里我们给他一个定时器,定时器就是等待,等待六十秒啊,那么他的作用就是 等待,对吧?等待六十秒之后再给我去查询,所以从这里我们再给他拉出一个节点啊,去继续循环,这里有个继续循环,对吧?也就是继续查询。好,这是没有生成出来之后,我们就走这一条路,如果说已经生成出来了,我们是不是要把视频地址给它输送出去? 所以在这里我们给他拉出一个节点,选择结束循环,因为已经生成出来了,那我们就不需要再去查询了,对吧?这里就是终止循环。好, ok, 那 么这一个查询的节点我们就设置完了, 接下来我们要把最终查询的这个地址给它输送出去,对不对?所以我们要选择他,选择上面那个循环节点, 然后输出向这里,我们要去选择这个查询这个节点拿到的 ul, 选择它,把它输送出去。好, ok, 这个节点负责查询,然后接下来还有一步,下一个节点还要负责提取,因为它在查询的时候有时候是空的,那么会有空值,我们要把所有的空值给它过滤掉,最终只提取我们的作品地址。 所以这里我们再拿出一个节点,选择大模型,我们用大模型来给它进一个提取。啊,选择这个大模型,好模型。这里啊,我们去选择 robert 二点零的迷你,然后在输入向这里,我们去把前面循环查询状态的这个输出值 auto put 给到它,给到它之后,我们给它这样一段系统提示, si 就是接收上面的所有数据,但这里面有空值,对不对?去掉所有的空值,只保留 u i l, 也就是保留我们的视频地址,用户提示词,直接按 shift 加左包键,把变量名引入进来就可以了,输出可以不用管。 ok, 这时候视频地址提取出来了,那整个工作流就真正结束了,我们直接把结束节点给它拉过来,然后连接起来。 选择它之后啊结束几点,我们重新去改一下,刚开始我们设置了两张图片,对吧?一个场景,一个模特图,这里的话我们把它改成半模型拿到的最终这个输送出来的视频地址,对吧? ok 啊,整个工作流我们就按揭完了,接下来我们来测试一下视频的效果啊,点击这个试运行, 然后同样把服装图片上传进来,告诉他你要生成的描述,我们点击试运行, 这个时候整个工作流所有的节点就会开始进行一个工作,从生成模特图到场景图转格式,最终给到极陌的 cds 二去生成视频,持续时间五到十分钟啊,我们马上看一下效果好。工作流运行完之后啊,我们在结束,这里可以拿到视频的地址,我们打开它看一下效果 怎么样。这个效果还是非常不错吧,整个这个工作流的实用性非常高啊。 工作流也有很多可以叠带的一个空间啊,比如说我们固定自己的模特,可以再去增加节点啊,增加这个图片的节点, 我们也可以去固定对应的一个动作,当然我们也可以去添加不同的场景,进行一个自动的切换啊,这都是可以的,叠带的空间还很多,玩法也还很多。 ok, 那 今天这工作流我们先讲到这里,下期我们再见。

哎,好多人在问二点零怎么过人脸的问题,来,今天给你们演示一下,不用去做任何的什么遮挡图,什么限行图,使用在前面加一句 ai 虚拟演员这个词语就可以了。来给你们看一下, 这是我昨天做短片时候的,基本没有任何的提示,只有偶尔的一条出现了这个提示,然后重新再生成就没有任何问题了。

逼自己一周学完即梦 ai 视频制作存下吧,很难找全的,挑战一个视频,彻底教会你 ai 视频制作。 hello 各位同学们,欢迎来到风格参考这一节课。今天这节课咱们继续来学 me journey 土生土里的另一个非常实用的功能叫做风格参考,也就是 style reference。 那很多同学学到这里都会有一个问题,上节课我们讲了图片参考,这节课又讲风格参考,他们两个到底有什么区别?这个区别大家一定要先搞清楚。图片参考重点参考的是画面内容本身,他会更多影响人物、构图、场景关系这些内容层面的东西。 而风格参考重点参考的是一张图的感觉,比如他的色彩、光效、材质、笔触、氛围、整体视觉气质。 官方现在对 style reference 的 解释也很明确,它参考的是一张图的整体视觉风格,而不是复制里面具体的人物或物体。 所以大家可以先记一句最简单的话,图片参考参考的是画什么风格参考参考的是怎么画好?接下来我们直接来操作。首先来到 create 页面, 在 imagine bar 左侧点击这个图片按钮,打开图片面板。上传好图片之后,你会看到这里现在有几种不同的图片使用方式,比如 start frame、 image prompt、 style reference、 omni reference。 这节课咱们要用到的就是第三个 style reference。 操作其实非常简单,把你想参考风格的那张图片上传进去,然后把它放到 style reference 这个区域里。 如果你后面还想连续用这张图,也可以点一下旁边的小锁,把它固定在 imagine bar 里,这样就不用每次都重新加了,接着我们就可以在上方输入框里写自己真正想生成的内容了。比如这里我想生成的是一只正在跳伞的可爱卡通小马, 那我就把这段提示词输入进去,然后先把比例改成三比四,再点击发送。等这一组图出来之后,咱们再做一个对比, 也就是用同样的提示词,但是这一次不加风格参考,再重新生成一组。这样一对比,大家就会非常直观的看到区别。使用了风格参考的这一组, 小马的整体画风、色彩关系、光影感觉会更贴近你给的参考图,而没有使用风格参考的这一组,就是米吉尼根据提示词正常自由发挥出来的结果。这个时候大家就能更明显的理解风格参考的意义了, 他不是把原图里的元素硬搬过来,而是让你新生成的内容带着原图那种味道。比如说,如果你的风格参考图整体是偏奶油色调,低饱和柔和光效,那你新生成的小马大概率也会往这个方向靠, 但他不会因为你参考图里有一朵白云、飞机等,就非要把这些具体物体也搬进来,这就是他和图片参考最大的区别。 接下来咱们再来看一个和风格参考配套使用的参数,也就是 sw, 它的全称是 style weight, 也就是风格权重,它控制的其实就是一句话, 这一轮生成里, me journey 到底要多听这张风格参考图的话,目前官网的范围是零到一千,默认值是一百, 也就是说如果你不写 sw, 默认就是按一百来跑,这里大家一定不要把它理解成越高越好,它不是清晰度,也不是质量,它控制的是风格参考对最终结果的影响强度。如果 sw 比较低,那风格参考只是轻轻带一下, 如果 sw 比较高,那 mijiri 就 会更明显的往参考图的风格方向靠。我们来实际试一下,现在我直接点一下刚刚那组已经用了风格参考的图,点击 use prompt, 这样提示词和风格参考图都会一起回到上方输入框里, 接着我在 prompt 最后加上 sw 一 千,然后重新发送。生成完成之后,大家再和刚才默认值的结果去对比。你通常会发现,当风格权重拉高之后,画面会更明显的去贴近原风格图的质感、色彩和视觉倾向。但这里也有一个很重要的实战经验, 风格权重并不是越高越自然,有时候权重太高反而会让画面被拉的太死。 参考图里的风格痕迹太重,结果不一定更好看,反而可能没有默认值或者中间值自然。所以 sw 这个参数更适合大家自己多做对比, 不断测试。我告诉大家一句特别实用的话,先用默认值一百看效果,如果风格不够明显,再慢慢往上加,不要一上来就拉满,这样会更稳,也更容易得到自然的结果。 除了直接参考整体画风之外,风格参考还有一个特别实用的场景,就是帮我们控制色彩和光效。因为很多时候我们脑子里知道自己想要什么感觉,比如想要一种很梦幻的紫粉色灯光,或者想要一种冷暖交错、霓虹感很强的夜景氛围。 但这个东西只靠文字其实不一定那么好描述,这个时候风格参考就特别好用, 可以直接找一张你想要的色彩感觉图,或者一张你很喜欢的光效图,把它作为 style reference 放进去,然后你的文字提示词只负责描述主体内容是什么, 这样 meiji 就 会帮你把内容和风格感觉拆开处理。比如你想生成正在吃棒棒糖的酷女孩,那你的提示词就写这个内容本身。而你想要的色彩、灯光、氛围不一定非要在文字里费劲描述, 你完全可以直接给他一张参考风格图,这样效率会高很多,也更容易接近你真正想要的画面效果。另外,官网现在对风格参考还有一个很实用的建议, 提示词尽量写内容,不要写成把它变成参考图那样。也就是说,你的文字更适合描述你想看到什么,而不是去命令 me journey 照着这张参考图改,这样通常会更稳定。 好到这里,咱们这节课的重点其实就已经很清楚了,大家最后记住三句话就够了。第一,风格参考参考的是风格,不是复制内容。第二, sw 控制的是风格参考的影响强度。 第三,风格参考特别适合拿来控制画面气质、色彩和光效。课后大家一定要自己做一个小练习,找一张你很喜欢的风格图,然后用同一个提示词至少跑三次。第一次不加风格参考, 第二次加风格参考使用默认值。第三次,再在第二次的基础上尝试不同的的 sw 数值, 你只要自己对比过一次,就会马上明白,风格参考不是让你照着画,而是让你照着这个味道来画。好了,那么以上就是本节课的全部内容,欢迎在评论区留言。那我们这节课就先到这里,咱们下节课见! 哈喽,各位同学们,今天这节课咱们继续来学图声图篇章里一个非常有意思也非常实用的内容,叫做随机风格。这节课大家主要掌握四个重点,第一,什么是随机风格?第二, serve random 应该怎么用?第三,而重复参数怎么配合使用。 四、多种风格马怎么混合以及怎么调权重。很多同学看到这里可能会有一个疑问,前面我们刚学完风格参考,不是要控制风格吗?怎么现在又变成随机风格了? 其实很好理解,随机风格不是让画面乱掉,它的意思是让 midori 从它内部的风格库里随机给你分配一个风格码,然后用这个风格去生成图片。官方现在的写法就是双减号 strff random, 提交之后, random 会自动转换成一个具体的 style code, 所以大家可以把它理解成,当你暂时没有特别明确的风格方向时,就让 me journey 先随机给你一些风格答案,这样做特别适合找灵感。有时候你知道自己想画一个男孩,但你不知道该做成插画感、摄影感、赛博感还是童话感。 这个时候随机风格就很好用。好,我们直接来操作。首先打开 create 页面,在上方输入框里先输入你想生成的内容, 比如这里我就先写一个最简单的词, a boy, 接着在后面加上随机风格指令,写法非常简单,就是双减号 sirf random, 也就是说完整提示词就是 a boy 双减号 sirf random 写完之后直接发送, 这样 me journey 就 会用一个随机风格码帮你生成一组图片,生成完成之后, random 会自动变成一个具体的 style code, 你也能在结果里看到这次实际用到的是哪一个风格吗?这里有一个很重要的小知识点,大家一定要知道。 一旦 random 已经变成了具体风格码之后,如果你再 rerun, rerun 或者继续做 variations, 它会沿用这个已经生成出来的风格码。也就是说,随机只发生在第一次,一旦随机结果确定下来,后面你再继续改图,它就不再随机了。 那如果我们一次只跑一组图,效率还是不够高,这个时候就要用到第二个重点参数,叫做 repeat, 也就是双减号 r。 它的作用非常简单,就是同一个提示词一次帮你跑很多轮,比如你写 r 三,那他就会一次性跑三组图。官网现在对 r 的 规则也写的很清楚, basic 套餐可以用二到四, standard 可以 用二到十, pro 和 mega 可以 用二到四十。而且它只支持 fast 和 turbo, 不 支持 relax, 每一组重复都会正常消耗 fast 的 gpu 时间,所以不要无脑拉太高。我们现在就把这两个参数配起来用, 还是这个提示词, a boy surf randerman 耳塞发送之后, mi johnny 就 会一次性给你跑三组。而 且这里最关键的一点是,当 sref random 和 r 一 起用的时候,每一组图都会得到不同的 style code, 这也是为什么它特别适合拿来找风格, 你一次就能看到很多种完全不同的视觉答案。所以我非常建议大家养成一个习惯,当你刷到自己特别喜欢的那组风格时,把对应的 style code 记下来,因为这个码就是你以后继续附用这套风格的钥匙。 接下来我们讲第三个重点,怎么附用一个自己喜欢的随机风格码。比如,你刚刚在那三组图里挑中了一组很喜欢的男孩儿风格,这时候你想换个内容,但保留这个风格。比如我现在不想画男孩儿了,我想画 a cute rabbit。 那 做法就很简单, 把内容改成 a cute rabbit, 然后把刚刚那个你喜欢的 style code 接到后面,也就是 a cute rabbit, 四三六幺三幺八六零。 这样 me journey 就 会用同一个风格码去帮你生成一只新内容且风格相近的兔子。所以随机风格真正好用的地方不只是随机一次,而是先随机找到自己喜欢的风格,再把这个风格码固定下来, 去生成更多不同内容的同类作品。这就比单纯瞎试高效的多。接下来我们再讲第四个重点,多种风格码混合使用。官网现在明确说了, style code 是 可以混合的,也就是说你不一定只能用一个 serif 风格码, 你可以在后面放多个 style code, 一 起影响最终结果。比如说你现在有两个喜欢的风格码,一个偏素描,另一个偏橙色插画氛围,那你就可以这样写, aq rabbit shred 七四六五九八五四八,再接四三六幺三幺八六零,也就是点一下旁边的风格码就引用上了,这样 me journey 就 会尝试把这两种风格一起融合进这组图纸里。 如果你发现两种风格混在一起之后,其中某一种风格不够明显,这个时候怎么办?这就要用到权重了。这里大家要注意, style code 的 权重不是用 sw 来区分谁多谁少。 w 控制的是整组风格,参考整体的影响强度。而如果你想控制两个风格码之间谁占比更大,就要用双冒号这种写法。 官网现在给出的写法就是类似 sirf u r l 双冒号数字己,也就是说后面的双冒号数字就是这个风格码自己的权重。举个最简单的例子, 如果我想让素描这个风格弱一点,橙色插画这个风格强一点,我就可以写成 a cute rabbit scrf 七四六五九八五四八双冒号二 四三六幺三幺八六零双冒号六。这样第二个风格码的影响就会更大。如果你把权重反过来,那最终画面就会更偏向第一个风格。所以大家要分清楚两个层面的控制, w 控制的是整套风格,参考总体有多强。双冒号数字控制的是多个风格码之间谁更重要。这里再提醒大家一个最新版的小细节,在 v 七里,风格参考更新过一次,现在官方显得很明确, 旧的 style code 不 一定还能和以前一样工作。如果你想用旧风格码,可以加 sv 四,而当前 v 七的默认风格参考版本是 sv 六。 另外是 random 和 style code 目前只兼容 s v 四和 s v 六。所以你如果后面测试出来风格不对,除了看风格码本身,也记得看看是不是风格参考版本变了。最后我再给大家补一个非常实用的最新版功能。现在官网 explorer 页里已经有 style explorer, 你可以在 explore 页面右上角切到 styles 标签,直接浏览随机风格码。热门风格码还能搜索像 photographic 或 anime 这样的关键词去找风格码, 找到喜欢的以后还可以一键试用复制到 imaginebar 或者收藏起来。所以现在找风格不一定非要全靠 start random 盲抽, style explorer 也是一个很好用的新入口。好到这里,这节课的重点我们就全部讲完了,大家最后记住四句话就够了。第一, shruff random 是 随机调用 me journey 内部风格码。 第二, r 代表可以一次跑多组,特别适合批量找风格。第三,找到喜欢的 style code 之后,可以固定它去生成别的内容。第四,多个风格码可以混用,谁占比更大,要靠双冒号权重去控制。 课后我建议大家做一个小练习,先用 a girl scrff random r 六跑一轮,然后从里面挑两个你最喜欢的风格码,接着再写一个新主体,比如 a cute rabbit scrff 码一码二。最后再试一次带权重的版本, a cute rabbit scrff 码一双冒号二码二双冒号六。 你只要自己跑过这一轮,就会马上明白随机风格到底该怎么用好了。那么以上就是本节课的全部内容,如果大家在学习过程中有任何问题,欢迎在评论区留言,那我们这节课就先到这里,咱们下节课见! hello 各位同学们,今天这节课我要带大家学习两个非常实用的知识点,第一个是 tile, 第二个是 personalized, 也就是个性化风格。这两个功能,一个偏图案生成,一个偏个人审美训练,都特别适合实际应用。 上课前大家可以先在弹幕里扣个八八八,完成今天这节课的学习打卡。先来看第一个 tile。 不知道大家在生活里有没有见过这样的图案,比如窗莲花纹、地毯图案、瓷砖文样、包装纸、贴纸、背景。这些东西有一个共同点,就是它们都需要重复拼接, 而且拼接之后不能有很明显的接缝。 midori 里就有一个专门做这种效果的参数,叫做它哟,官方现在对它的解释很直接,它哟可以让图像的边缘和 自己拼接的更自然,适合做无缝重复图案,比如布料、壁纸这类需要连续铺开的设计,我们直接来操作一下。先来到 create 页面,在输入框里写你想生成的内容,比如这里我想生成的是可爱的小鸭子 风格。二 d 扁平插画花纹图案提示词写好之后,在后面加上这个参数 tile, 然后把画幅调成一比一正方形,再点击发送。 这里我建议大家做 tile 图案的时候尽量优先用方图,因为它最适合做重复拼接。官方文档里也直接举的是单块 tile。 反复平铺的逻辑 生成完成之后,你会得到四张图,这四张图并不是已经铺好的一整张壁纸,而是四个可以拿去重复拼接的单块图案。这一点大家一定要理解,因为官网也明确说了,它有生成的是单个,它有不是直接帮你把整个大图铺满? 想看完整重复效果,需要你再拿去做拼接测试。比如这里我挑一张自己比较满意的图,把它保存下来, 然后你可以放到 photoshop 里,或者放到任意可以复制拼接的工具里,复制四份,九份十六份,去看他拼起来是不是自然。 这里我就不演示了,大家去尝试一下。如果拼接之后边缘衔接的很好,没有很明显的断层,那就说明这个 tile 做成功了。这也是为什么这个参数在做布料、包装纸、背景纹样、贴纸底纹的时候特别好用。但这里我一定要提醒大家一个最新官网里特别明确的点, title 图不建议再做 upscale, 因为官方专门写了 title 图,一旦 upscale 往往会破坏原本的无缝拼接关系。 所以如果你的目标是做连续图案,那就尽量直接从原图里调效果,不要再对 title 做放大重绘。所以大家可以把 title 记成一句话,它不是让图变好看一点,而是让图更适合无限重复。好,接下来咱们来看第二个内容。 personalize 这个功能现在官网其实已经做得比以前更完整了,你可以把它理解成让 midori 慢慢学会你的审美偏好,然后生成更符合你个人喜好的图。 官方对 personalization 的 描述是,它像一个风格助手,你通过选择自己喜欢的图片, midori 会慢慢了解你偏爱的审美方向,并把这种偏好应用到你后续的生成中。所以 personalize 的 重点不是单次参考哪一张图, 而是让系统逐渐知道你整体更喜欢什么样的色彩,什么样的氛围,什么样的视觉风格。那这个功能怎么开启呢?首先来到官网里的 personalized 页面,你会看到自己的 global v 七 profile。 这个默认全局档案一开始是需要先解锁的, 解锁方式不是写 prompt, 而是不断去选你更喜欢的图片。官方现在的说明是,进入你的 global profile, 点击图片网格,持续挑你喜欢的图, 进度条,达到要求之后就能解锁这个 profile。 这里我建议大家在使用这个功能的时候,并不是必须做多少多少张测试才可以,因为官网现在更强调的是,你选的越多,系统就越懂你。 也就是说,不是只到达最低门槛就结束了,而是你后续继续选图,继续点赞,它都会不断更新你的个性化风格。除了局局 profiles, 现在官网还有一个很重要的新东西,叫 mood boards。 moodboards 也是 personalization 的 一部分,但它不是靠你不断选图训练出来的,而是你自己主动收集整理一组图片,做成一个风格版,让 mid journey 按这组图的整体审美去理解你的需求。 官方也明确说了, moodboards 属于个性化的一种,而且它比普通 style reference 覆盖的审美范围更广。 不过这节课咱们先把重点放在最基础的 personalize 开启和使用上。训练好之后,回到 create 页面, 在 imagine bar 旁边你会看到一个 p 按钮,点击它,按钮变色之后就说明个性化已经开启了。 你也可以通过下拉菜单去选择默认使用哪个 personalization profile 或者哪个 moodboard? 官方文档里对这一点写得很明确, p 按钮就是打开或关闭 personalization 的 入口。 除了点按钮,还有一种方式就是直接在 prompt 最后加上 p。 如果你想调用默认的 personalization 配置,直接写 p 就 可以。如果你想调用某一个特定的 profile 或 moodboard, 也可以把它对应的 id 放在 p 后面。我们来演示一下。 比如这里,我想生成一个正在吃棒棒糖的长发酷女孩。先把 p 按钮打开,再输入提示词,把比例调成三比四,然后发送。 生成完成之后再把同样的提示词重新跑一遍,但这一次把 p 按钮关掉,这样一对比,大家通常就会看得很清楚。 开启个性化之后,画面的整体色彩倾向、风格调性,人物感觉往往会更贴近你平时喜欢的方向,而关闭之后,它就是 me journey 的 常规理解和 自由发挥。这里还有一个很值得顺手讲的新版细节,官方现在明确说了,当你开启 personalization 时, stylize 不 数值会影响它的作用强弱。 也就是说, stylize 越低,个性化风格的介入会更弱。 stylize 越高,你的 personalization 风格感也会更明显。当前 stylize 仍然是零到一千默认一百,所以大家可以把它理解成 stylize, 决定是不是按我的审美来, stylize 决定这种个人审美发挥得有多强。 好到这里,这节课的两个重点就讲完了,最后我帮大家总结一下第一个, tarot 适合生成无缝重复图案,特别适合做布料、壁纸纹样,但不要再拿 tarot 图去 upscale。 第二个 personalized 是 让 me journey 逐渐学习你的审美偏好,你可以通过 global profile 去训练,也可以进一步用 mood boards 做更明确的风格版,开启方式就是 p 按钮 或者直接提示词后加 p。 课后大家可以做两个小练习,第一个用 tile 自己做一组重复花纹拼接测试一下。第二个,去 personalize 页面多选一些你真正喜欢的图,然后再回来试试同一个 prompt, 看看开启和关闭 p 之后的区别。 好,那么以上就是本节课的全部内容,如果大家在学习过程中有任何问题,欢迎在评论区留言。从下节课开始,咱们就可以继续进入应用案例部分了, 那我们这节课就先到这里,咱们下节课见!哈喽各位同学们,从这节课开始,咱们就正式进入到设计应用实践的部分了。 前面大家学了很多参数参考图、风格控制,那从这一节课开始,我们就要把这些知识真正用起来。今天这一节课,我先带大家做一个非常实用的案例,叫做人物换装。 这个案例在电商展示服装上身效果图、模特试穿玉兰里都很常见。如果只是做一些基础款简单服饰的快速展示,用 me journey 来做前期效果图其实是非常方便的,也能节省一部分拍摄和修图成本。大家先在弹幕里扣个八八八,开始今天的学习。 这节课我们整体分成四步,第一步,生成模特图。第二步,准备服装图。第三步,把模特和服装先做一个基础合成。 第四步,再用 midori 把它们自然融合成最终画面。好,我们直接开始。先来看第一步,生成模特图。如果你自己手里已经有模特图了,这一步可以直接跳过。 但如果你只是练习或者手里暂时没有合适的模特,那就可以直接让 midori 先帮你生成一张。来到 create 页面,在输入框里写清楚你想要的模特特征。 比如这里我写的是一个帅气的中国男生,正面站姿摆造型,穿基础上衣,灰色背景澎湃人像摄影高细节。这里我建议大家现在做这种案例时,模特图尽量写的简单干净,正面背景清楚, 因为你后面还要给他换衣服。如果一开始人物动作太夸张,或者衣服本身就太复杂,后面融合起来会更麻烦。 提示词写好之后,把尺寸调成一个适合人物展示的竖版比例,比如二比三,然后点击发送图片出来之后,咱们从四张里挑一张最适合的。这个时候大家不要只看脸好不好看,更重要的是要看 站姿正不正,衣服轮廓清不清楚,后面换装的时候好不好贴。挑好之后把这张图保存下来。 接下来第二步,准备服装图。如果你的手里已经有产品图,尤其是白底图,那最好直接用就可以。如果没有,也可以让 me journey 先帮你生成一张基础 服装展示图。比如这里我想做的是一件黑色西装外套,那我就在 create 页面里输入完整的黑色西装外套,正面展示白色纯背景服装产品图。 这里的重点也很明确,尽量让衣服是完整、正面、白底干净的,因为白底图后面最好处理,也最适合做图层叠加。 这一组图生成出来之后,挑一张最合适的服装图保存下来。好,接下来就是这节课最关键的一步。 以前很多人做这个案例,会把模特图和衣服图先扔到 ps 里,抠图变形贴合一下。这个方法当然还能用,但现在 midori 官网已经有更方便的新功能了。 因为最新版官网里的 edit 页已经支持上传你自己的图片,加图层、移动缩放、擦除局部,甚至用 retexture 做整体融合。所以现在做这种基础换装,完全可以先在 midori 里完成一个初步合成。 我们来操作一下,先进入官网上方导航里的 edit 页面,如果你是从自己生成好的图点进去也可以,但如果你要上传外部图片,直接进 edit 页会更方便。因为官方现在明确写了 edit 页支持直接上传自己的 图片,还支持 layers 图层。先把刚刚保存好的模特图上传进去,上传好之后,在右边或者图层面板里再把服装图加成一个新的图层。 这个时候你就可以用 move 或 resize 把衣服拖到人物身上,缩放大小,调整角度,让它先大致贴到模特身上。 官方现在的 editor 支持移动缩放、旋转,也可以改画符,这些都在同一个界面里完成。贴好之后,如果有些地方不合适,比如衣领太高、袖子位置不贴合、边缘太硬,这时候可以直接用 paint 擦掉一部分。如果不小心擦多了,也可以用 restore 补 回来。如果你觉得手动擦边缘太麻烦,还可以试试 smart select, 让 midjourney 先帮你做一个选区,再擦出。这一步大家不用追求特别精细,因为它的作用不是直接出最终成品,而是先给 midjourney 一个比较清楚的融合草稿。 也就是说,你先让系统知道人是这个人,衣服大概贴在这个位置,整体轮廓是这样的。调整到差不多之后,我们就可以进入下一步了。接下来第四步,让 midjourney 重新融合这张合成图。 这里现在有两种思路,第一种是把你刚刚在 edit 里合成出来的图直接继续编辑或导出,再拿去做 image prompt。 image prompt 的 作用是让 midoriy 参考这张图的内容、构图、颜色和整体关系。 官方现在对 image prompt 的 说明也很明确,它会影响内容、构图、风格和颜色。第二种是直接在 edit 页里继续做,利用它的 rettexture 把整张图重新统一成更自然的质感。 rettexture 的 作用是保留原图的结构和构图,但用新的风格和细节重新生成整张图。所以像这种先把衣服贴上去,再让整体更像真实拍摄的情况,其实就很适合 rettexture。 但是今天我先讲第一种,这样大家会更容易理解一些,也就是 把刚刚合成好的图上传到 mejourney, 作为 image prompt 使用。然后在文字提示词里把人物描述和衣服描述重新写清楚。 比如这里就可以写成一个帅气的中国男生,正面站姿,穿黑色西装外套,灰色背景横拍人像摄影。注意,提示词里不要再写原来的白色长袖了,直接替换成新的服装内容。接着我们再在后面加上 i w 三。 i w 是 图片权重,默认值是一,在当前 v 七里范围是零到三,数值越高,参考图的影响就越大。所以像这种我们已经做过基础合成,想让结果更贴近参考图的情况,用 i w 三会更稳一些。 发送之后,米吉利就会根据这张合成草稿,加上新的文字提示词,重新生成一组更自然的结果。这个时候大家重点看什么? 重点看两件事,第一,衣服是不是更自然地穿到了人物身上。第二,画面整体是不是比我们自己手动叠图时更统一了?通常情况下, midori 重新融合之后,衣服和人物之间会比单纯硬贴图更自然,当然,它也不是百分之百完美。 如果你的服装结构特别复杂,或者图案非常精细, midori 还是有可能还原的不够准。这种情况下,你可以多 rerun 几次,或者回到 edit 里再规条一轮。 官方也写了 editor image prompt 和后续修改是可以连续配合使用的。所以大家可以把今天这个案例的核心逻辑记成一句话, 先给 mijiri 一个清楚的换装草稿,再让它把这个草稿生成的更自然,这样你做出来的东西通常会比直接一句提示词给人物换衣服稳定得多。 最后,我再给大家一个很实用的小提醒,现在最新版官网里,如果你只是想做简单换装基础服装展示, mijiri 的 这套流程已经很好用了。但如果你追求的是特别精准的图案还原、特别复杂的服装结构,或者高一致性的商业精修, 那 mijiri 目前还做不到,但没关系,我们可以结合吉梦来完成精准换装修图,来达到最终商业交付图效果。 那么下一节课我们来学习即梦的一些操作方法,以及后续 me journey 如何搭配即梦使用。好到这里这节课的内容就讲完了,课后大家一定要自己动手试一遍。 你可以先从最简单的上衣外套开始,不要一开始就挑战太复杂的服装,这样你会更容易看到效果,也更容易建立信心。那么以上就是本节课的全部内容,如果大家在学习过程中有任何问题,欢迎在评论区留言,咱们下一节课再见!

逼自己一个月学完,比付费强十倍,学完即可就能变现。本视频耗时两个月制作,制作时长一百二十小时,带你一口气从零基础小白蜕变成大神!由于视频太长,本套教程会按照顺序依次发布,绝对是目前抖音最良心的入门到进阶的 ai 教程, 哪怕你是零基础,也能学会一天解锁一个 ai 技能。今天咱们专攻奇梦 ai, 明明用的是同一个 ai, 别人做的却乱七八糟,不仅浪费积分,最终效果 全看运气。今天这期视频全是干货技巧,我手把手带你从零到一,搞定一条优质 ai 短剧。不管你是零基础小白,还是有一定基础的老手,学完都能直接上手,有所收获。全程不藏私不套路。我把压箱底的完整实操流程全部公开分享,还有相关的制作流程、专属提示词 以及配套 ai 工具,感兴趣的兄弟扣六六六。话不多说,咱们直接进入正题。哈喽,各位同学们,从这节课开始,咱们就正式进入到设计应用实践的部分了。 前面大家学了很多参数参考图、风格控制,那从这一节课开始,我们就要把这些知识真正用起来。今天这一节课,我先带大家做一个非常实用的案例,叫做人物换装。这个案例在电商展示服装上身效果图、模特试穿玉兰里都很常见。 如果只是做一些基础款简单服饰的快速展示,用 me journey 来做前期效果图,其实是非常方便的,也能节省一部分拍摄和修图成本。大家先在弹幕里扣个八八八,开始今天的学习。 这节课我们整体分成四步,第一步,生成模特图,第二步,准备服装图。第三步,把模特和服装先做一个基础合成。第四步,再用 me journey 把它们自然融合成最终画面。好,我们直接开始。先来看第一步,生成模特图。如果你自己手里已经有模特图了,这一步 可以直接跳过。但如果你只是练习或者手里暂时没有合适的模特,那就可以直接让 majora 先帮你生成一张。来到 create 页面,在输入框里写清楚你想要的模特特征。 比如这里我写的是一个帅气的中国男生,正面站姿摆造型,穿基础上衣,灰色背景澎湃人像摄影高细节。这里我建议大家现在做这种案例时,模特图尽量写的简单干净,正面背景清楚, 因为你后面还要给他换衣服。如果一开始人物动作太夸张,或者衣服本身就太复杂,后面融合起来会更麻烦。 提示词写好之后,把尺寸调成一个适合人物展示的竖版比例,比如二比三,然后点击发送 图片出来之后,咱们从四张里挑一张最适合的。这个时候大家不要只看脸好不好看,更重要的是要看站姿正不正,衣服轮廓清不清楚,后面换装的时候好不好贴。挑好之后把这张图保存下来。 接下来第二步,准备服装图。如果你的手里已经有产品图,尤其是白底图,那最好直接用就可以。如果没有,也可以让 me journey 先帮你生成一张基础服装展示 图。比如这里我想做的是一件黑色西装外套,那我就在 create 页面里输入完整的黑色西装外套,正面展示白色纯背景服装产品图。 这里的重点也很明确,尽量让衣服是完整正面、白底干净的,因为白底图后面最好处理,也最适合做图层叠加。 这一组图生成出来之后,挑一张最合适的服装图保存下来。好,接下来就是这节课最关键的一步。 以前很多人做这个案例,会把模特图和衣服图先扔到 ps 里,抠图变形贴合一下。这个方法当然还能用,但现在 midori 官网已经有更方便的新功能了。因为最新版官网里的 edit 页 已经支持上传你自己的图片,加图层、移动缩放、擦除局部,甚至用 retexture 做整体融合。所以现在做这种基础换装,完全可以先在 midori 里完成一个初步合成。 我们来操作一下,先进入官网上方导航里的 edit 页面,如果你是从自己生成好的图点进去也可以,但如果你要上传外部图片,直接进 edit 页会更方便。因为官方现在明确写了 edit 页,支持直接上传自己的 图片,还支持 layers 图层。先把刚刚保存好的模特图上传进去,上传好之后,在右边或者图层面板里再把服装图加成一个新的图层。 这个时候你就可以用 move 或 resize 把衣服拖到人物身上,缩放大小,调整角度,让它先大致贴到模特身上。 官方现在的 editor 支持移动缩放、旋转,也可以改画符,这些都在同一个界面里完成。贴好之后,如果有些地方不合适,比如衣领太高、袖子位置不贴合、边缘太硬,这时候可以直接用 paint 里的 erase 擦掉一部分, 如果不小心擦多了,也可以用 restore 补回来。如果你觉得手动擦边缘太麻烦,还可以试试 smart select, 让 midjourney 先帮你做一个选区再擦出。这一步大家不用追求特别精细,因为它的作用不是直接出最终成品,而是先给 midjourney 一个比较清楚的融合草稿。 也就是说,你先让系统知道人是这个人,衣服大概贴在这个位置,整体轮廓是这样的。调整到差不多之后,我们就可以进入下一步了。接下来第四步,让 midjourney 重新融合这张合成图。 这里现在有两种思路,第一种是把你刚刚在 edit 里合成出来的图直接继续编辑或导出,再拿去做 image prompt。 image prompt 的 作用是让 midori 参考这张图的内容、构图、颜色和整体关系。 官方现在对 image prompt 的 说明也很明确,它会影响内容、构图风格和颜色。第二种是直接在 edit 页里继续做,利用它的 retexture 把整张图重新统一成更自然的质感。 retexture 的 作用是保留原图的结构和构图,但用新的风格和细节重新生成整张图。 所以像这种先把衣服贴上去,再让整体更像真实拍摄的情况,其实就很适合 retexture。 但是今天我先讲第一种,这样大家会更容易理解一些,也就是把刚刚合成好的图上传到 midoriin, 作为 image prompt 使用, 然后在文字提示词里把人物描述和衣服描述重新写清楚。比如这里就可以写成一个帅气的中国男生,正面站姿,穿黑色西装外套,灰色背景横拍人像摄影。注意提示词里不要再写原来的白色长袖了,直接替换成新的服装内容。 接着我们再在后面加上 i w 三。 i w 是 图片权重,默认值是一,在当前 v 七里范围是零到三,数值越高,参考图的影响就越大。所以像这种我们已经做过基础合成,想让结果更贴近参考图的情况,用 i w 三会更稳 一些。发送之后,米芝妮就会根据这张合成草稿加上新的文字提示词,重新生成一组更自然的结果。这个时候大家重点看什么? 重点看两件事,第一,衣服是不是更自然地穿到了人物身上。第二,画面整体是不是比我们自己手动叠图时更统一了?通常情况下, midori 重新融合之后,衣服和人物之间会比单纯硬贴图更自然。当然,它也不是百分之百完美。 如果你的服装结构特别复杂,或者图案非常精细, midori 还是有可能还原的不够准。这种情况下,你可以多 rerun 几次,或者回到 edit 里再微调一轮。 官方也写了 editor image prompt 和后续修改是可以连续配合使用的。所以大家可以把今天这个案例的核心逻辑记成一句话, 先给 mijiri 一个清楚的换装草稿,再让它把这个草稿生成的更自然,这样你做出来的东西通常会比直接一句提示词给人物换衣服稳定得多。 最后,我再给大家一个很实用的小提醒,现在最新版官网里,如果你只是想做简单换装,基础服装展示, mijiri 的 这套流程已经很好用了,但如果你追求的是特别精准的图案还原,特别复杂的服装结构,或者高一致性的商业精修, 那 mijiri 目前还做不到。但没关系,我们可以结合吉梦来完成精准换装修图,来达到最终商业交付图效果。 那么下一节课我们来学习即梦的一些操作方法,以及后续 me journey 如何搭配即梦使用。好到这里,这节课的内容就讲完了,课后大家一定要自己动手试一遍, 你可以先从最简单的上衣外套开始,不要一开始就挑战太复杂的服装,这样你会更容易看到效果,也更容易建立信心。那么以上就是本节课的全部内容,如果大家在学习过程中有任何问题,欢迎在评论区留言,咱们下一节课再见!

逼自己一个月学完,比付费强十倍,学完即可就能变现本视频耗时两个月制作,制作时长一百二十小时,带你一口气从零基础小白蜕变成大神!由于视频太长,本套教程会按照顺序依次发布,绝对是目前抖音最良心的入门到进阶的 ai 教程, 哪怕你是零基础,也能学会一天解锁一个 ai 技能。今天咱们专攻奇梦 ai, 明明用的是同一个 ai, 别人做的却乱七八糟,不仅浪费积分,最终效果 还全看运气。今天这期视频全是干货技巧,我手把手带你从零到一,搞定一条优质 ai 短剧,不管你是零基础小白,还是有一定基础的老手,学完都能直接上手,有所收获。全程不藏私,不套路。我把压箱底的完整实操流程全部公开分享,还有相关的制作流程、专属提示词 以及配套 ai 工具,感兴趣的兄弟扣六六六!话不多说,咱们直接进入正题。哈喽,各位同学们,欢迎来到图片参考这一节课,从这节课开始,咱们就正式进入到 图生图的篇章了。那这节课我们主要解决两个问题,第一个,什么是图生图?第二个,图片参考到底该怎么用?先说第一个问题,什么是图生图?其实很好理解,前面咱们一直在做的更多是输入文字,让 me journey 根据文字去生成画面,也就是文生图。 而图生图你可以把它理解成给 midori 一 张参考图,再让它基于这张图去继续生成新的作品。但这里大家一定要先建立一个正确认知, midori 里的图片参考更多是参考和引导,不是拿来原样复制的。官方对 image prompt 的 说明也很明确,它会影响最终图像的内容、构图 风格和颜色,但它不是精准复刻原图,如果你想精确修改原图,应该去用 editor。 所以 这节课我们重点要学三个东西,第一个, describe 反推提示词。第二个, image prompt 图片参考。第三个, i w 图像权重。好,我们直接开始操作。 首先来到 create 页面,在 imagine bar 左侧有一个图片按钮,点开之后会出现图片面板。现在官网里的图片面板不只是简单上传图片,它里面会有不同的图片使用方式,比如 study frame, image prompt, dial reference, omni reference。 这节课咱们的重点是 image prompt, 也就是图片参考。在正式讲图片参考之前,我们先来认识第一个很好用的功能, describe。 describe 的 作用就是你上传一张图, me journey 帮你分析这张图,然后给你几组可直接使用的提示词,它特别适合什么情况呢?就是你看到一张图觉得很好看,也知道自己想要这种感觉,但你一下子写不出提示词。这个时候就可以先让 me journey 帮你看图写提示 词。官方现在的说明是, describe 会分析图片,然后给出四组词语和短语建议,用来启发你的文本提示词。我们再来操作一下, 先把一张你想参考的图片上传进去,上传完成之后,这张图会出现在上传区域里,接着把这张图直接拖到上方输入栏的位置,这时候会看到一个区域写着 drop image to describe, 把图拖进去,松开之后, midori 就 会在界面里给你返回四组提示词,这四组提示词其实就是 midori 对 这张图的四种文字理解, 你可以选择其中一组,直接放回输入框里再发送生成。这里大家要理解一个重点, describe 的 本质是把图片变成文字,再根据文字重新创作, 所以生成出来的结果通常会和原图有相似的地方,比如主体氛围、色彩方向会接近,但它还是会有变化, 因为它本质上已经从看图参考变成了根据文字重新生成。好,接着我们来看第二部分,也是这节课最核心的内容, image prompt 图片参考还是用刚刚那张图, 这次我们不去做 describe, 而是直接把它作为 image prompt 加入到创作里。现在官网的操作逻辑其实很方便,你上传图片之后可以直接把它加入 imagine bar 作为图片参考使用。加进去之后,这张图就会成为你这次创作的一部分。 这个时候你有两种方式来生成,第一种直接自己写提示词,第二种用刚刚 describe 反推出来的提示词,再配合这张图一起生成。 我更建议大家用第二种方式来练习,因为这样对比会特别明显。第一次你只是用 describe 的 文字去生成,第二次你在同样提示词的基础上再加上这张图片参考, 这样你就会很容易看出来,只用文字的时候, me journey 是 根据描述重新理解,加上 image prompt 之后,他会更认真的参考你给的那张图。 官方现在对 image prompt 的 解释也说得很清楚,它会影响结果的内容、构图风格和颜色。所以大家通常会发现,加入 image prompt 之后生成出来的图,在人物占位、背景关系、整体氛围上会比单纯 describe 更接近原图。 接下来咱们再来看第三个重点, i w 图像权重。 i w 的 全称是 image weight, 也就是图片权重,它控制的其实就是一句话,这一轮创作里, me journey 到底要多听这张参考图的话,如果你不写杠杆, i w 默认值就是一。 在当前主站默认的 v 七里, i w 的 范围是零到三。数值越高,参考图对最终结果的影响越大。数值越低,文字提示词的发挥空间通常就越大。 这里大家一定不要把它理解成越高越好,它不是让图变清晰,也不是让图直接一模一样,它只是控制你这次更偏向参考图,还是更偏向文字描述。 我们来做一个最简单的测试,还是沿用刚刚的参考图和提示词,然后在 prompt 后面加上 i w 三发送之后,再和刚才默认 i w 一 的结果去对比。这个时候大家重点去看人物姿态、构图关系、色彩方向,还有一些比较明显的视觉特征,是不是更贴近原图了。 一般来说,当 i w 提高之后,你会感觉这组图更像是从原图延伸出来的,而不是只参考了一个大概意思。所以到这里,大家其实就可以把这节课的三个核心点彻底分清楚了。 describe 是 看图反推提示词, image prompt 是 把图片直接作为参考放进创作里, i w 是 控制这张参考图对结果影响有多大? 最后我帮大家把这节课总结成一句最好记的话, describe 解决的是我不会写提示词, image prompt 解决的是我想让结果更像参考的这张图, i w 解决的是我想控制参考图影响的强。 那么课后大家一定要自己做一个小练习,同一张图连续试三次,第一次只用 describe, 第二次用 image prompt 加提示词,第三次在第二次的基础上再加杠杠 i w 三,你只要真的对比过一次,就会马上明白这三个东西的区别。 好了,那么以上就是本节课的全部内容,下一节课咱们就继续来讲风格参考 style reference 如果大家在学习过程中有任何问题,欢迎在评论区留言,那我们这节课就先到这里,咱们下节课见!

逼自己一个月学完,比付费强十倍,学完即可就能变现本视频耗时两个月制作,制作时长一百二十小时,带你一口气从零基础小白蜕变成大神!由于视频太长,本套教程会按照顺序依次发布,绝对是目前抖音最良心的入门到进阶的 ai 教程, 哪怕你是零基础,也能学会一天解锁一个 ai 技能。今天咱们专攻奇梦 ai, 明明用的是同一个 ai, 别人做的却乱七八糟,不仅浪费积分,最终效果 全看运气。今天这期视频全是干货技巧,我手把手带你从零到一,搞定一条优质 ai 短剧。不管你是零基础小白,还是有一定基础的老手,学完都能直接上手,有所收获。全程不藏私不套路。我把压箱底的完整实操流程全部公开分享,还有相关的制作流程、专属提示词 以及配套 ai 工具。感兴趣的兄弟扣六六六!话不多说,咱们直接进入正题。哈喽,各位同学们,今 今天这节课,咱们继续来学图声图篇章里一个非常有意思也非常实用的内容,叫做随机风格。这节课大家主要掌握四个重点,第一,什么是随机风格?第二, serve random 应该怎么用?第三,而重复参数怎么配合使用。 四、多种风格码怎么混合以及怎么调权重。很多同学看到这里可能会有一个疑问,前面我们刚学完风格参考,不是要控制风格吗?怎么现在又变成随机风格了?其实很好理解,随机风格不是让画面乱掉, 他的意思是让米吉尼尔从他内部的风格库里随机给你分配一个风格码,然后用这个风格去生成图片。 官方现在的写法就是双减号 swear random, 提交之后, random 会自动转换成一个具体的 style code, 所以 大家可以把它理解成,当你暂时没有特别明确的风格方向时,就让 me journey 先随机给你一些风格答案。 这样做特别适合找灵感。有时候你知道自己想画一个男孩,但你不知道该做成插画感、摄影感、赛博感还是童话感,这个时候随机风格就很好用。好,我们直接来操作。 首先打开 create 页面,在上方输入框里先输入你想生成的内容,比如这里我就先写一个最简单的词, a boy, 接着在后面加上随机风格指令,写法非常简单,就是双减号 swear random, 也就是说完整提示词就是 a boy 双减号 swear random 写完之后直接发送,这样 me journey 就 会用一个随机风格码帮你生成一组图片,生成完成之后, random 会自动变成一个具体的 style code, 你 也能在结果里看到这次实际用到的是哪一个风格码。这里有一个很重要的小知识点,大家一定要知道。 一旦 random 已经变成了具体风格码之后,如果你再 rerun reroll 或者继续做 variations, 它会沿用这个已经生成出来的风格码。也就是说,随机只发生在第一次,一旦随机结果确定下来,后面你再继续改图,它就不再随机了。 那如果我们一次只跑一组图,效率还是不够高,这个时候就要用到第二个重点参数,叫做 repeat, 也就是双减号 r, 它的作用非常简单,就是同一个提示词,一次帮你跑很多轮。比如你写 r 三,那它就会一次性跑三组图。官网现在对 r 的 规则也写得很清楚, basic 套餐可以用二到四, standard 可以 用二到十, pro 和 mega 可以 用二到四十。而且它只支持 fast 和 turbo, 不 支持 relax, 每一组重复都会正常消耗 fast 的 gpu 时间,所以不要无脑拉太高。我们现在就把这两个参数配起来用。 还是这个提示词, a boy surf randerman。 r 三发送之后, me journey 就 会一次性给你跑三组。而且这里最关键的一点是,当 s surf randome 和 r 一 起用的时候,每一组图都会得到不同的 style code, 这也是为什么它特别适合拿来找风格,你一次就能看到很多种完全不同的视觉答案。所以我非常建议大家养成一个习惯,当你刷到自己特别喜欢的那组风格时,把对应的 style code 记下来,因为这个码就是你以后继续附用这套风格的钥匙。 接下来我们讲第三个重点,怎么附用一个自己喜欢的随机风格码。比如,你刚刚在那三组图里挑中了一组很喜欢的男孩风格,这时候你想换个内容,但保留这个风格。比如我现在不想画男孩了,我想画 a cute rabbit。 那 做法就很简单, 把内容改成 a cute rabbit, 然后把刚刚那个你喜欢的 style code 接到后面,也就是 a cute rabbit swift 四三六幺三幺八六零。这样 me journey 就 会用同一个风格码去帮你生成一只新内容且风格相近的兔子。 所以随机风格真正好用的地方不只是随机一次,而是先随机找到自己喜欢的风格,再把这个风格码固定下来,去生成更多不同内容的同类作品。这就比单纯瞎试高效的多。接下来我们再讲第四个重点,多种风格码混合使用。 官网现在明确说了, style code 是 可以混合的,也就是说你不一定只能用一个 siri 风格码, 你可以在后面放多个 style code, 一 起影响最终结果。比如说你现在有两个喜欢的风格码,一个偏素描,另一个偏橙色插画氛围,那你就可以这样写, a cute rabbit shred 七四六五九八五四八,再接四三六幺三幺八六零,也就是点一下旁边的风格码就引用上了。这样 me journey 就 会尝试把这两种风格一起融合进这组图纸里。 如果你发现两种风格混在一起之后,其中某一种风格不够明显,这个时候怎么办?这就要用到权重了。这里大家要注意, style code 的 权重不是用 s w 来区分谁多谁少, w 控制的是整组风格,参考整体的影响强度。而如果你想控制两个风格码之间谁占比更大,就要用双冒号这种写法。 官网现在给出的写法就是类似 sirf u r l 双冒号儿数字己,也就是说后面的双冒号儿数字就是这个风格码自己的权重。举个最简单的例子, 如果我想让素描这个风格弱一点,橙色插画这个风格强一点,我就可以写成, a cute rabbit sirf 七四六五九八五四八双冒号二 四三六幺三幺八六零双冒号六,这样第二个风格码的影响就会更大,如果你把权重反过来,那最终画面就会更偏向第一个风格。所以大家要分清楚两个层面的控制, w 控制的是整套风格参考总体有多强,双冒号数字控制的是多个风格码之间谁更重要?这里再提醒大家一个最新版的小细节。 在 v 七里,风格参考更新过一次,现在官方写得很明确,旧的 style code 不 一定还能和以前一样工作,如果你想用旧风格码,可以加 sv 四,而当前 v 七的默认风格参考版本是 sv 六。 另外是 random 和 style code 目前只兼容 sv 四和 sv 六,所以你如果后面测试出来风格不对,除了看风格码本身,也记得看看是不是风格参考版本变了。最后我再给大家补一个非常实用的最新版功能。现在官网 explorer 页里已经有 style explorer, 你可以在 explore 页面右上角切到 styles 标签,直接浏览随机风格码、热门风格码还能搜索像 photographic 或 anime 这样的关键词去找风格码, 找到喜欢的以后还可以一键试用,复制到 imaginebar 或者收藏起来。所以现在找风格不一定非要全靠 surf random 盲抽。 style explorer 也是一个很好用的新入口。好到这里,这节课的重点我们就全部讲完了,大家最后记住四句话就够了,第一, shruff random 是 随机调用 me journey 内部风格码。 第二, r 代表可以一次跑多组,特别适合批量找风格。第三,找到喜欢的 style code 之后,可以固定它去生成别的内容。第四,多个风格码可以混用,谁占比更大,要靠双冒号权重去控制。 课后我建议大家做一个小练习,先用 a girl scrff random r 六跑一轮,然后从里面挑两个你最喜欢的风格码,接着再写一个新主体,比如 a cute rabbit scrff 码一码二。最后再试一次带权重的版本, a cute rabbit scrff 码一双冒号二,码二,双冒号六。 你只要自己跑过这一轮,就会马上明白随机风格到底该怎么用好了。那么以上就是本节课的全部内容,如果大家在学习过程中有任何问题,欢迎在评论区留言,那我们这节课就先到这里,咱们下节课见!

我最近发现了一个极梦生成视频不用排队,并且它并发条数没有任何限制的办法,这期视频呢,我就来把这个方法分享给大家。众所周知啊,极梦改完之后,现在的并发条数两个模型嘛,一个 sd 二点零,一个 sd 二点零, fast 两个模型同一时间都只能生成一条视频, 那么就会很耽误我们的进度,并且它还是要排队的,那么这个办法究竟是什么呢?其实就是国际版的极梦,国际版的极梦目前来说价格要比国内的低上一半,并且 他是不需要排队,并且他是无限制的并发症数的,就你上传十条,一百条,你手速够快,你上传一千条,他也是同时间给你生成的。然后给大家看一下具体的页面吧, 可以看到我左边这边还有还剩下一万多的积分啊。呃。他这个标准的话,你开通完之后他是五万五积分的,然后我现在是用到只剩一万多了嘛,随便给你们看一下吧,这些视频全都是生成的,然后没有不用任何排队啊,也不用任何的,那个就是变化小数的限制都没有。 他目前的话生成一条是三百六积分十五秒二点零的模型,然后 fast 的 话给大家看也看一下吧, 发射的模型是二百八十五的积分十五秒啊,但是这个持久不了,长久不了,因为目前来说我新开的这几个号积分已经涨了,就成本差不多已经上翻百分之二十左右了,而且我按照以往的惯例的话,他还会接着涨。 呃。所以说目前的话,大家尽快的想办法用上吧,这个东西肯定是不会长久的。呃,另外视频这个方法的话,我在视频里是没有办法讲的,因为这个东西我讲出来轻则限流,重则我的视频直接没了。所以说如果你们想知道的话,自己去搜一下其他人的视频就好了。

不得不说,现在 ai 创作真的越来越智能了。极梦 c 三四二点零将 ai 的 工作流推向了新的高度, 不用在多个软件间来回倒腾。在极梦里,从想法到电影级分镜,再到连贯成片,一条龙搞定, 只需要输入你的创意,它就会自动生成一套完整的电影级故事版,角色形象、镜头角度、场景氛围全都安排的 明明白白,然后把这份故事版丢给 cds 二点零,它就像一个成熟的导演,自动吃透每一格分镜的意图,哪里该推进,哪里该特写,情绪是松弛还是窒息,转场怎么接才顺都能吃透。做出来的 ai 视频非常有故事感,接近真实影片,关键是从创意到成片的速度比以往真人拍摄都快,它让普通人也能 轻松驾驭复杂的镜头调度,真正实现了想法到影像的无缝衔接。当然,极梦的玩法可不止于此,还想看什么,立马安排。

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