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还在为 ai 做视频没有声音而发愁吗?剪完视频还要单独找音乐配旁牌,折腾大半天不说,樱花还总脱解,想想都头大。 现在别发愁了,因为极梦三点五 pro 模型震撼上线,这些麻烦通通搞定!他在声视频的同时,能够同步产出与画面完美匹配的音乐和人物对白,声画衔接流畅自然,人物口型精准到位,完全不会有声音的感觉。以后不管是想做产品广告、企业宣传片、电商产品讲解,还是 ai 短剧慢剧, 它都能全流程一站式搞定。下面我来教你,我们在几梦的想象的对话框里输入画面的提示词,我们现在就可以输入配音和背景音乐的描述了。比如制作一个气泡水的广告,画面,内容以广告形式进行,贴近展示产品细节 以及广告语,有话外音无负担,清爽有气泡才够位。我们选择视频生成三点五 pro 模型,这里就可以根据你的需要选择视频比例和时长,不用等太久,一份画面流畅、声音自然的完整视频就做好了。模型还自动补足了环境音效, bgm 全程紧扣视频主题,人声也不生硬, 是不是很不错?这样以后 ai 生成视频配音不用费时费力,多平台切换了,一句话也能轻松搞定,创作效率直接拉满现在的积木叠加生图加生,视频双 buff 直接包揽从图片到视频的制作全流程,这才是真正解放职场人双手的 ai 神器,现在你也学会了吧!

领导图图班视频号前三个月制作,制作时长两百分钟,带一系统学习模拟 ai 视频 制作,这应该是目前抖音最良心的 ai 视频教程,哪怕你是零基础,也能轻松制作。很多人卡在了第一步,装了一堆工具,看了无数教程,还 还是做不出来第一季,那是因为没人给你梳理制作顺序,知识点零散,无法串联。今天这条视频,先想透变现逻辑,再拆解制作流程,看完就能直接动手。 ai 面具是连续剧情,观众追更只有两种方式,源载越稳, 内容越吸金,解锁越多,收益越可观。我已把制作流程、提示词、 ai 工具整理成了文档,一目了然,感兴趣的 跟着流程走,轻松搞定第一集。这节课我们来讲讲当前 ai 创作平台上爆款的新颖视角应用。这些视角之所以能够成为爆款,就是因为比常规视角更加新颖,有代 入感,让生成的画面更加贴近现实,更有镜头感。很多人不知道这些视角怎么描述,那么咱们这节课就来好好分析一下。那么我们主要要来讲解的爆款视角分别是第一人称自拍视角、第一人称沉浸式视角以及过肩跟随视角。我相信大家在短视频平台上经常能够刷到这类的爆款视频。那么 咱们首先来看看第一个第一人称自拍视角,它呢一般是比较生活化、日常化的场景,比如说逛街、吃饭、喝咖啡、逛公园,它生成的画面就像真人用手机自拍一样,真实感非常的强,甚至是能够达到以假乱真的效果。生成的技巧也非常简单,我们先将创作类型修改为图片生成,接着直接在提示词中输入第一人称自 拍视角,再加上主体和场景的描述就可以了。比如说我们想要生成女生在花店逛街的画面,就可以在后面补充女生在逛鲜花店环境呢,可以写上周围摆满玫瑰百合花店,温馨明亮。接着将咱们的比例给修改为十六比九,点击发送,可以看到最终的生成效果,就会是这样的,能够看到女生的面 部以及手臂的部分,还有周围的鲜花,画面自然又真实。用这个视角生成的图片做图生视频,会有强烈的生活记录感,特别的生动,有一种拍 vlog 的 感觉。 二个爆款视角是第一人称沉浸式视角,它和自拍视角不同,这个视角不会出现拍摄者的身体部位,完全是拍摄者的眼睛看到的画面,适配于交通工具沉浸 式体验的场景,比如说开车、坐缆车、徒步登山,它有着强烈的视觉冲击性,它的生成技巧其实也就是写上第一人称沉浸式视角,再搭配上具体的动作和场景。比如说我们想要生成冰川过山车的画面,那么咱们提示词就可以直接书写上视角是第一人称 近视视角,动作和场景都是乘坐冰川过山车,点击发送,那么生成的画面就是在乘坐过程中向下看的场景了,冰川都在脚下,完全是身临其境的感觉,视觉冲击力特别强。那么除了坐过山车,想开车、骑单车以及坐缆车都可以用这样的视角,效果都会比较惊艳。第三个过肩跟随视角 是过肩镜头和跟随镜头的结合,比单纯的过肩镜头更有动感,像赛车、骑车、徒步、枪战这类有运动感、刺激感的画面经常会用到这类视角,也就是刚刚提到过的这段视频。那么咱们要如何生成这一款热门视角的视频呢?可以采用这样的方式,咱们先切换为视频生成, 接着我们可以描述相机的镜头视角加上主体的朝向,比如说我们想要生成骑手在山间骑摩托车的画面,那么咱们的提示词可以写上过肩跟随镜头在山间公路骑行。再来描述一下背景两侧是青山,接着点 点击发送看一下生成结果,可以看到镜头是从骑手身后过肩位置跟随拍摄的,骑手背对镜头向前骑行,山间公路的弯延和骑行的动感都表现的比较好,带入感是非常强的。那么这个地方如果咱们只写过肩镜头不写背对镜头的话, ai 有 可能会生成骑手面对镜头的画面,那么效果就会偏离咱们的预期,所以以相机的视角加主体的 嘲笑来进行提示,此书写两者是缺一不可的。那么像这三类爆款视角为什么能够火起来,主要是因为他们有着贴近现实的镜头感, ai 生成的画面本来就容易有塑料感,而这些视角能够让画面更加真实,那么这也是他们能成为爆款的原因。大家都可以用今天的方法多进行尝试,结合自己的创作场景灵活的运用。 那么以上就是本次课程关于 ai 创作视角片的全部内容啦,分析了包括新颖视角的应用,同时结合案例进行了实战练习,一步步把视角的运用技巧都讲透了。希望大家通过这节课的学习,能够摆脱不会描述视角的困扰,学会根据画面的氛围情绪选择匹配的视角。那么相关的课程资料我都打包整理好了,那么咱们下期视频不见不散哦!

这个可以帮你一键换装切换背景。这个可以帮你克隆声音,让 ai 开口替你说话。这个可以帮你生成电影片场的探班模拟视频。这个可以帮你替换掉视频里的人物。这个可以帮你为画面添加各种炫酷特效。 这个可以帮你用 ai 创作音乐,完成配乐。

豆包加剪映加奇梦,一晚上搞定,一部漫剧一周搞定,一月访足。流程直接公开,新手直接照抄。第一步,写剧本,第二步,做分镜,第三步,文声图,第四步,图声视频,第五步,配音和剪辑。 第六步,发布作品相关的制作流程,提示词、 ai 工具都以文档的形式整理好了,感兴趣的伙伴六六六就好。这节课咱们来讲讲如何给咱们的视频添加配乐以及 ai 配乐的生成方法。要知道配乐不是简单的叠加声音, 它要与画面的情绪、节奏、场景相匹配,那么 bgm 风格就需要贴合动态慢主题, 比如仙侠题材配古风纯音乐,校园题材配轻快旋律,避免风格割裂,观众就没有了代入感。因此我们就需要花一些心思来为我们的动态漫设计符合剧情发展的音乐。这里教给大家两个方法, 一个是直接用剪映中的音乐库配乐,另一个就是生成自己的 ai 配乐。 那么咱们一起来看看应该如何进行操作。第一个方法,咱们先打开剪映,来到剪映的操作界面之后,可以看到左上角这里有一个音频按钮, 咱们点击一下就会进入到剪映的音乐库里。如果没有直接打开音乐库的宝子,可以点击这个音乐库的按钮,可以看到里面有非常多可供我们选择的音乐,目前显示的是推荐音乐。 看到左边下面这里还有非常多的分类,咱们可以根据自己的短片内容去选择合适的音乐。可以看到上方这里有一个搜索框, 我们可以在这里去输入咱们的短片的关键词,我就以之前生成的一段视频为例, 把这段视频拖入到下方的轨道上,视频导入进来之后,我们回到刚刚的音频操作框,然后直接根据我的短片内容去搜索相关的关键词,这里我就搜索仙侠剪映就会为我们提供相关的音乐, 咱们可以点击预览音乐的效果, 这一段我感觉有一点太柔和了,我们再看旁边这个侠客行来听一下, 哎,这我感觉这一段音乐跟咱们的画面会比较匹配一些,那我们就可以直接使用这一段音乐,把它拖拽到下方的音乐轨道上, 这里我们需要匹配一下画面前面这里的音乐我们需要切割一下,让他在视频播放的开始就匹配上音乐, 接着可以看到咱们的音乐是比画面的时间要长的,我们可以把这个时针拖拽到视频的最后,然后点击旁边的分割按钮,把后面的这段音频给删除,这样就完美的匹配了短片时长, 我们可以来看一下效果, 可以看到这样咱们就获得了添加上配乐的视频短片了,不过在剪映中配乐呢咱要商用,大家还是要注意一下版权问题。

豆包加剪映加急梦,一晚上搞定一部漫剧,一周搞定一个月房租流程直接公开,新手直接照抄。第一步,写剧本,第二步,做分镜,第三步,文声图,第四步,图声视频,第五步,配音和剪辑,第六步,直接发布 最后作品相关的制作流程及提示词, ai 工具都以文档的形式整理好了,感兴趣的伙伴六六六就好。视频生成就并非画面描述越详细越好了, 因为本身图片里就已经有了充足的画面信息,所以在描述时,我们更多的是在描述运镜以及画面当中的动态效果。这里我的提示词描述是镜头缓慢推进,人物缓缓抬头,破碎的衣物在风中飘动, 天气恶劣分别对应的就是运镜以及后面的动态效果了,那么其余的画面所对应的动态描述同样也是这个道理。 这里需要注意一下的是,在视频生成的时候,这里的视频生成模型我们可以选择较高的版本,同时这里图层视频无需手动的调节生成的视频尺寸,这里会直接匹配咱们上传的这张图片的尺寸。后面咱们还能来选择生成视频的时长,这里已经有五秒、十秒和十二秒可以供我们选择,不过一般来说, 制作视频的时候,一个镜头出现的时长不会超过五秒钟,而且像视频生成平台,目前长时间的视频生成是不太稳定的,尤其是对于一些复杂的动作和画面来说, 五秒钟之后可能会出现一些不合理的地方,所以这里的视频时长建议大家还是先来选择五秒钟。那么在这些参数都设置完成之后,我们就可以点击旁边的发送按钮, 视频收成好,咱们来看一下效果,可以看到整体画画面的表现还是非常自然的,目前最新更新的这个视频三点五 pro 版本的模型已经是可以生成的视频中自带音乐的效果了,可以看到这段视频中人物的喘息声描写也是非常好的, 那么咱们就可以把这段视频给下载下来。最后就到了咱们的剪辑部分了,我们可以将生成好的这三段视频直接给拖入到下方的这一个轨道上,然后就可以去给他添加一些画面的效果。 这个地方我直接在他们衔接处添加了两个转场的效果,可以看到画面的左上角这里有一个转场的选项,里面就有非常非常多转场的效果可供我们去挑选,大家可以根据画面的效果去进行搭配, 这里我就选择了两个闪白的效果,可以打开看一下,衔接会比较自然一些。第三段视频这里我给它添加了一个变速,大家都可以根据深沉的画面去调整一下,在画面左边这里就可以调整画面的速度,那么最后我们还可以给它加上一个适合仙侠类视频的 bgm, 我 们可以直接看到这里的音频选项,在这个里面直接搜索仙侠就会有很多与之匹配的音乐,这里我们可以稍微来挑选一下,感觉这段音频的效果还不错的话,我们可以把它往下拖, 稍微调整一下它的音频跟我们的视频时长相匹配,后面多出来的这一个部分,我们可以把它按住这个分割按钮给裁剪一下,可以看到咱们原先生成的视频本身就是有配音配乐的,我们可以把自己添加的这个 b b 克米的声给它调小一点, 可以看到这边操作选项这里我们把它的音量给往左边拉,那么这样一段十五秒的小短片就制作完成了,我们可以来一起看一下最终的成片效果,看上去还是不错的吧。那么这节课呢,就给大家演示了 ai 视频的制作步骤。

如何用豆包加急梦加剪映,三小时搞定一部慢剧,现在我毫无保留的分享出来,不懂的直接抄作业。第一步,生成剧本脚本,拟人设分镜。第二步,生成角色设定图。 第三步,生成分镜静态画面。第四步,图生视频制作分镜片段。第五步,视频配音与剪辑导出,完整的操作演示都已经打包好了,想要的六六六抱走不谢!最近好多人在问, 哎,这极梦三点零 pro 不是 去年才刚上线的吗?怎么二月份又出来一个二点零?这两个到底有啥关系呢?那么作为新手小白的我又该学习哪一个呢? 说实话,我看到他今年二月份刚上线的时候也是一脸懵逼,两个版本相差就隔两个月,名字还是反过来的,三点零在前,二点零在后,听着就像降级了一样。 后面我仔细去扒拉了一下,发现这两个根本就不是一个东西,所以今天想花几分钟跟大家一起来唠一唠这件事,等把这两个模型的底层捋清楚了之后,后面你学什么都会顺的。 我们先说一下去年刚出来的三点五 polo 模型,用大白话一句来概括的话,它最大的功能就是让 ai 视频终于有人味了。 在三点五模型还没出来之前,我们要做一个开口说话的视频,非常的麻烦,要先把片子拖进剪映, 对着视频轴一帧一帧的去对口型,配一个脚步的声音,还得自己找个素材拖到阴鬼中一帧一帧的去剪。 那么出了三点五模型之后,我们就书写一个简单的提示词,让人物开口说上海话,生成出来的人物就自带上海话的口音, 在口型匹配上还能对得上。你要是想生成一个雨滴打在伞上的声音,它也能够完成自然地把声音过渡到画面中,这就是它最大的能力, 音画同步功能。那么说完了三点零 pro, 再让我们来看一下这次升级的 cds 二点零。 cds 二点零呢,解决了另一个让我们一直头大的问题,那就是为什么我给了参考图, ai 还可能生成另一张脸,又或者是我写了一个慢动作转身角色却还在原地抽搐, 你有没有发现,这根本就不是画质的问题,这是一个听话的问题,二点零就是来控制这个模型,让他更加的听话,这两个模型他底层的架构是完全重新书写的。 这里大家需要注意一下,我要把这个二点零当成了三点五 pro 的 升级迭代版,它们是发展了两条路线, 最重要的能力就是更加的可控,更加的听话。接下来呢,我给你们举几个实际的例子,你们可以感受一下。 就让我们先来到极梦的首页来进行实操演示一下,可以在搜索栏中搜索一个带珍珠耳环的少女, 可以看到这里有很多优秀的作品。我们点击进入一张图片,我们使用这段提示词,然后将图片生成改为视频生成。使用这段提示词, 这里我们先使用视频三点五 pro, 比例我们选用九比十六 先来生成看一下效果。接下来我们再来对比一下二点零的模型,我们将视频三点五 pro 调整为极梦二点零快速模式,同样使用首尾帧保持比例九比十六不变。 我们再来生成看一下效果,我们来看一下这两个模型生成的效果。先来看三点五 pro, 从视频中我们可以看出,同样的提示词下,在使用了带珍珠耳环的少女 这一个固定的名称。三点五理解的是这个女孩是一个带着珍珠耳环的少女,她学习到的是这张图的色调光影, 然后画出了一个他理解的少女,深沉的虽然也是个女孩,带着珍珠耳环,但是他的五官却是 ai 自己编的。我们再来看一下在二点零模型下, 不难看出,在二点零模型下, ai 在 处理上面更加的智能。 他深刻的解析了我们的提示词内容,并根据我们著名的画作,戴珍珠耳环的少女这张人物角色的形象特征,构图视角,人物衣着 做了更精确的描述。就如某位大佬实测说的那样,二点零模型可以仅凭一张办公室楼的正面照, 能精准的还原楼体背面的布局,这已经不是画的像的问题了,这是三维空间的推理能力。 接下来我们再来看下一个场景,在三点五的模型下,如果你想要复刻一个电影命境, 就得用文字进行描述来看,我这里有一个真人写真的图片,一个英俊的侠客少年。我们将图片生成调整为视频生成,然后我们将侠客的图片 拖入我们的手针,此时我们需要进行文字描述。这里我给出的提示词是男子拔剑之后在院子里练剑。模型上面我们选用视频三点五 pro 生成一个五秒的视频。 我们先来看一下生成效果,我们来看一下三点五 pro 生成的视频, 从视频效果可以看到,人物在进行拔剑运动的同时, 对剑鞘和剑柄还不能很好的理解,以至于画面出现了错乱。接下来我们再来看一下二点零时代同样的人物会产生怎么样的效果。我们将模型从三点零改成二点零, 这里我们将首尾帧改成全能参考。我们使用同一张人物角色,并上传一段武打视频, 我们可以看出在二点零模式下,我们可以上传一张竞争图片加一段视频,此时我们先不使用提示词,我们保持尺寸比例的不变, 生成一段五秒的视频。来看一下二点零模型能否理解我们的意思,我们来生成看一下效果,我们来看一下角色五件的视频, 从视频效果不难看出,他将我们的男主融合到了我们的视频场景中, 形成了一段双人对打的视频,场景跟人物融合的相当完美,没有明显的拼接痕迹,角色的一致性保持的相当不错,和场景进行了自然的衔接过渡,这就是极梦二点零的能力。 第五个呢是分镜的修饰能力,在视频三点五模型下,虽然也能做长视频,同时它也支持首尾帧以及视频段落的拼接, 但是它的逻辑是拼接完第一段之后,第二段要接着生成再进行拼接。而二点零的逻辑是分镜驱动, 他支持按分镜脚本逐一生成。我们来看一下他的使用效果,好来看到我这边,我让豆包给我写了一个十五秒的小短片,让他给我出了分镜脚本, 可以看出他这里给了我五个镜号,分别对每个镜头进行了描述。接下来我们对这个表格进行截图, 那么我们将截取的图片放入即梦中。 这里我们使用二点零模型全能参考的模式,我们将五秒的视频转为十五秒,我们来深层看一下效果,我们来看一下它的分镜修饰能力。 从视频的效果可以看出, 它根据我们的分镜脚本进行了故事片段的生成,整体的色调以红色为主基调,生成了角色和场景一致性的连贯视频。 视频中在跨越镜头时依旧维持了角色的外观,并进行了光影逻辑,美术风格的一致性,没有拼接的感觉,视频的整体效果较为流畅。 来看这里我上传了一张图片,接着我们再上传一段音频,可以看到此时我们有了一张参考图和一个音频,这里我们不使用提示词,我们选用二点零模型,在全能参考这个模式下 来生成一段五秒的视频,看一下效果。 好让我们来看一下这条音频生成, 从视频的效果可以看出,二点零的音频能力是驱动式的,正如我上传的这段音频, 他在保持了我们人物角色一致性的同时,对这段音频进行了故事的联想,让人物在场景下自然的说出这段音频,形成逻辑上的闭环。 从角色的口型和动作以及表情来看,和这段音频的内容相当的匹配。 我们同样使用模型三点零,在视频三点零 pro 模式下对提示词进行描写。接下来我们生成一个五秒的视频来看一下效果, 我们来看一下三点五 polo 模型下音频的能力。从视频效果可以看出,三点零模型下的音频能力是深沉式的。 比如我们写下雨天,他就为我们配雨声。如果我们写的是弹钢琴,他就为我们配钢琴音。如果我们写的是方言,如这里我使用的是日文,他就会为我生成相对应的口型。 如果我们什么都不写, ai 也会给我们进行编排,但是不会像二点零那样 进行更加智能的生成,这就是两者的区别。那这两者谁更高级呢?其实用途不同,但有一点可以肯定,二点零的音频同步是原升级的,而不是后期对轨。

警告,本视频耗时三个月制作,制作时长两百分钟,带你系统学习极梦 ai 视频制作!这应该是目前 b 站最良心的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础,也能轻松学会。 很多人卡在了第一步,装了一堆工具,看了无数教程,还是做不出来第一集。那是因为没人给你梳理制作顺序,知识点零散,无法串联。 今天这条视频,先讲透变现逻辑,再拆解制作流程,看完就能直接动手。 ai 漫剧是连续剧情,观众追更只有两种方式,源载越稳,内容越吸睛,解锁越多,收益越可观。违法制作流程 提示,此 ai 工具整理成了文档,一目了然,感兴趣的评论区扣六六六直接拿走。跟着流程走,轻松搞定第一集。当下短视频副业赛道百花齐放, ai 漫剧凭借低门槛、高变现、可批量量产的优势,成为当下普通人最适合入局的轻创业项目。 不同于传统影视短视频创作的高门槛、高成本, ai 技术的成熟落地,让漫剧创作彻底摆脱了专业技术团队、设备限制。哪怕是毫无创作基础、不会画画、不会剪辑、不会写剧本的新手,依靠一套标准化的落地玩法,就能批量制作出高质量的三 d 漫剧作品, 精准抢占平台流量风口,稳定赚取赛道收益。不少新手创作者都存在一个认知误区,认为热门爆款漫剧全靠运气出圈。事实并非如此, 以红果慢剧热播榜霸榜的优质作品进九周为例,它能够持续吸粉、稳定出圈的核心原因是一托标准化的创作流程、统一稳定的风格,以及贴合大众追剧习惯的剧情节奏,这类爆款及优质内容单人依靠标准化流程就可以独立完成制作。 需要明确的是, ai 不 具备自主审美和独立思考能力,只会严格按照创作者输入的指令执行生成工作。 指令描述的越模糊、笼统简略, ai 生成的画面效果就越随机,画面就越容易崩坏,整体的风格越不统一。反之,指令描述越具体规范,细节越丰富充足, ai 产出的画面就越精准高级,高度契合创作者的预期效果。 一套能够稳定批量打造爆款的 ai 三 d 真人漫剧,整套创作体系包含四大核心闭环步骤,分别是精细化剧本脚本制作、高清底图、批量生成、 ai 动态视频渲染、精细化后期剪辑成片 四个步骤层层递进、环环相扣,每一个环节都有专属的实操方法和避坑要点。接下来,我将用通俗易懂、可以直接落地的方式,带领零基础新手完整吃透整套 ai 漫剧创作流程。绝大多数的新手都有一个致命的创作误区,误以为漫剧的核心竞争力是画面质感, 但短视频平台的真实流量逻辑是,画面决定用户是否愿意点开作品,而剧情才是决定用户能否完整看完、主动追更、点赞、收藏、关注账号的核心关键。 对于观众而言,漫剧画面稍有粗糙瑕疵是完全可以包容的。但是如果剧情拖沓笼肠,内容没有看点,缺少冲突和悬念,用户会直接划走作品, 这类内容毫无流量竞争力。所以做 a a 漫剧必须牢记的核心原则,画面撑起第一眼点击率, 剧情撑起全程流量存流。那目前行业内总结出三种成熟、安全、高效的剧本获取方式,适配不同时间、不同需求的创作者, 新手可以自由选择适配自己的创作模式。第一个经典网文热门题材,经过长期市场验证,具备爽点密集、冲突连贯、人设鲜明、剧情成熟的特点, 自带庞大的读者基础和天然流量属性,是改编短视频慢剧的最优选择。这里重点给新手强调核心版权规避规则, 仅用于个人学习参考的内容,无需顾虑版权问题。但是只要商用发布作品批量运营,账号必须选用开放版权,免费商用,没有版权限制的素材内容,严禁直接搬运付费网文 平台独家签约网文,一旦违规就会面临作品下架、账号限流、封号等一系列的风险。很多副业创作者时间精力有限,不愿意耗费大量的时间构思剧情,打磨剧情节奏。 针对这一类人群就是我们第二个方法,可以直接选用行业成熟的商用成品剧本。这类剧本由专业编剧根据短视频用户观看习惯量身打造,具备开篇抓人、单极自带钩子、爽点分布均匀、剧情逻辑通顺的优势。 无需大幅度二次修改,仅需要简单适配个人账号的人设和画风就可以直接使用了,能大幅度提升出片的效率,非常适合日更的账号矩阵,账号批量起号运营。第三个就是使用 ai 大 元模型,帮我们生成我们想要的剧本, 还有不少的新手反馈,用 ai 生成的剧本质量非常的差,通篇流水账,台词空洞、人物人设模糊,剧情毫无起伏。其实这并不是 ai 没有办法写出优质的剧本,核心原因是新手没有掌握正确的 ai 调教方法。 专业的 ai 剧本创作绝对不是简单输入写一个短剧剧本之类笼统的指令这么简单。正确的 ai 剧本创作流程是,先搭建一套专属个人的慢剧创作规范, 固定好账号和题材类型,蓄势风格、台词特点、爽文结构、悬念设计冲突节奏。将整套完整规范输入 ai, 让 ai 提前学习适配专属创作风格, 等待 ai 完全吃透专属爆款节奏还有风格之后再启动正式创作,产出的内容才能贴合短视频流量逻辑。在生成剧情内容前,必须精准固定所有的创作设定,杜绝模糊化的描述,具体包含主角的性格、身世背景、专属技能、优缺点等等。大家可以看一下我的提示词。 猛冬时节,征丁令打破了魁树村的宁静,就在村民们惊慌失措的时候,肖家二房少年肖晨竟奇迹般苏醒过来。他不再是那个任人欺负的软柿子,而是带着现代记忆的全新灵魂。面对偏心的奶奶和刻薄的大伯,他决定用自己的力量让爹娘过上好日子。 那这个设定越细致全面, ai 生成的剧情人设统一性就越高,可以有效避免人设崩塌、剧情跑偏、节奏混乱等问题,大幅度减少了后期修改的工作量。这里揭露一个百分之九十的新手都会触犯的致命创作误区,跳过整体大纲,直接转写论文内容。 很多创作者为了追求速度,直接批量生成正文内容,看似提升了效率,实则埋下了大量的隐患,极易出现剧情拖沓、逻辑漏洞、爽点不足、悬念薄弱等问题。 往往等到了画面制作、视频剪辑全部完成之后才发现问题,最终只能全部推翻重做,浪费大量的时间精力。专业标准化的创作流程必须遵循,先梳理整体故事大纲,再细划章节、剧情脉络,最后逐章打磨正文内容。 先整体审核整部剧的节奏、看点分布、逻辑通顺度、人设合理性,提前优化修复所有的问题之后再逐段生成正文。同时不建议一次性生成全篇内容,容易出现剧情断层、内容缺失、生成卡顿等问题, 逐章生成,逐章微调,最终的成片质感会远优于速成的作品。正文内容打磨完成之后,还有一项关键的提质增效步骤,将小说文本转化为标准慢剧拍摄脚本。普通小说文字仅适配阅读场景,没有办法直接用于视频的制作, 需要借助 ai 将原文转化为可以直接拍片、精准对应画面的专业脚本,清晰标注人物台词、场景画面、镜头时长、运镜方式、画面核心重点为后续批量生图、视频剪辑打好基础,直接翻倍提升整体创作效率。 画面混乱是新手作品的最大通病。单部漫剧内,人物长相穿搭、气质频繁变动,场景亮度、色调忽明忽暗,整体风格反复切换,时而写实,时而二次元,让观众观感割裂,极易出戏,没有办法实现持续追,更 想要彻底解决人物换脸、脸部崩坏、画风错乱、场景违和等一系列的问题。唯一的核心解决方法就是用标准化、精细化提示词锁定画面风格,还有细节转载人物提示词的时候,绝对不可以使用帅气男生、漂亮女生这种模糊的描述, 必须精准细化五官细节、皮肤质感、发型发色、身高、体型、穿搭风格、服饰纹理等等,彻底锁死人物所有的外貌特征,确保 ai 每次生成的画面人物形象高度统一。除了人物设定之外,场景的环境、天气的氛围、整体美术质感等所有的细节都要逐一细致描述。 提示词细节越充足,画面高级感越强,贴近专业爆款作品质感。新手想要少走弯路,降低试错成本,可以直接套用 cds 二点零慢距专属提示词规范。 这套规范专门针对 ai 漫剧创作场景优化提升,能有效解决画面报错、风格错乱、比例失调、生成失败等高频问题。这个规范自带完整的敏感词替换方案,完美解决了新手精心填写提示词之后,因为合规的问题导致生成失败、浪费算力和时间的问题。 同时清晰区分静态底图和动态视频的提示词,填写逻辑,明确标注每集所需要的素材数量、 镜头数量、场景切换逻辑,彻底告别盲目试错。提示词定稿之后,可以批量导入生图平台,一键生成全套高清底图。底图是整部漫剧的创作根基,底图质感稳定,风格统一,后续的视频生成,后续的视频生成和剪辑成片,才能做到干净流畅、高级耐看。 同时创作者可以根据悬疑、都市、古风、奇幻等不同题材,微调风格参数,打造专属账号的差异化画风,提升作品的辨识度。归根结底, ai 只是辅助创作的工具,真正决定作品质量上线的,是创作者的创作思维和细节把控的能力。 只要摒弃急功尽力的心态,严格遵循标准化创作流程,扎实做好脚本打磨、人物设定、体式素材铺垫等每一步工作,就能彻底告别反复返工、低效创作的问题。 零基础新手只要完整吃透整一套闭环创作打法,规避所有新手高频误区,落地每一个实操细节,就能稳定产出剧情流畅、画风统一、画质高级的优质漫剧。 后续我会持续更新 ai 动态视频,生成精细化剪辑的全套实操干货,助力大家从零系统化掌握 ai 漫剧创作,长期吃透赛道红利,把漫剧副业做成稳定可以持续的收入来源。

警告,本视频耗时三个月制作,制作时长两百分钟,带你系统学习即梦 ai 视频制作!这应该是目前抖音最良心的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。 很多人卡在了第一步,装了一堆工具,看了无数教程还是做不出来第一集,那是因为没人给你梳理制作顺序,知识点零散,无法串联。今天这条视频,先想透变现逻辑,再拆解制作流程,看完就能知 直接动手。 ai 面具是连续剧情,观众追更只有两种方式,源载越稳,内容越先进,解锁越多,收益越可观。我已把制作流程、提示词、 ai 工具整理成了文档,一目了然,感兴趣的 跟着流程走,轻松搞定第一集。哈喽,各位伙伴们,这节课我们来讲解 ai 提示词书写中能够帮助我们打造画面镜头感、氛围感的足 部分视角。在所有视觉创作中,视角的本质就是观察者,也就是镜头与被摄主体之间的相对位置、朝向和距离关系。那么这三个要素就共同决定了画面最终的呈现效果。那么为了让大家更好的理解,我们用大家熟悉的手机拍照来做类比。我们的手机镜头就是观察者,拍照的对象就是被摄主体。当我们把手机举高或者蹲下来拍,就是改变相对位置,对着主体 正面拍,侧面拍,也就是改变朝向,而凑近了拍细节,走远了拍全貌,就是改变距离。每一次的调整,拍出来的画面效果都会有所不同,那么不同的画面呈现效果也会给观众带来不同的视觉体验。了解了定义之后呢,我们就来看看 ai 创作中常见的视角分类。如果按照镜头的拍摄逻辑来进行划分的话,可以分为三大类,拍摄位置、拍摄距离以及 镜头视角。之后再补充一类小众的特殊视角,就能够覆盖大家日常创作中百分之九十以上的需求了,大家可以记好分类,后续创作可以直接对应选用。那么第一类是按照拍摄位置划分,也就是对刚刚位置分类的补充,它是更加贴合实际创作的场景描述。比如平拍视角是镜头与主体视线齐平。俯拍视角是镜 在主体的上方进行拍摄,短拍视角是镜头在主体的下方进行拍摄。侧拍是镜头分别位于主体的右侧或者是左侧,而斜侧拍是镜头在主体斜四十五度或者是六十度的位置进行拍摄,那么这一类的视角就决定了画面的基础透视和主体的呈现状态。第二类按拍摄距离划分,它决定了画面的取景范围和主体的 突出程度,比如远近看更加的突出。环境主体占比比较小,中景是兼顾主体和环境,主体占比适中。而近景则是突出 主体的上半身或者是局部周围环境是进行了弱化的。而特写则是聚焦于主体的细节,比如面部、手部以及物理纹理。那么微距镜头比特写镜头观察到的范围会更加的 集中一些,主要是微观细节,比如去拍摄花瓣的纹路以及露珠的效果。第三类按照镜头与主体的相对位置划分,比如平视视角,也就是我们的日常视角,而鱼眼镜头是超广角肌变视角, 广角镜头是远距离压缩视角,广角镜头呢则是开阔的全景视角,这些都是大家最常用的镜头视角了。那么除了按照镜头的拍摄逻辑来划分的这三大类,还有一类小众特殊的视角,主要用来渲染特殊的画面氛围和情感。比如倾斜视角,它的画面更加倾向一侧,可以营造出紧张混乱的氛围。跟随镜头则是镜头跟着主体移动,主要用于打造运动感。 过肩镜头是从主体身后过肩拍摄,它能够增强画面的代入感。同时还有鸟看镜头,它会比俯拍视角更高一些,像鸟儿俯看大地,能够展现出宏大的场景。那么像这些视角,大家在进行 ai 生图的时候,都可以去尝试使用。那了解了视角的分类之后,我们来做一个实操案例,看看同样的主体和背景,不同的视角描述生成的画面效果会 有多大的差异。同时大家要记住一点的是, ai 创作中生成的画面效果会有多大的差异?同时大家要记住一点的是,根据画面的情绪氛围选择匹配的视角。我们打开几何,咱们先来把创作类型修改为图片生成, 在这里我想要生成一个猫咪盯着蝴蝶的画面,我主要想要突出猫咪的专注神态,那么这个时候我们就需要用到特写镜头,咱们在进行新诗词书写的时候,就可以利用镜头加上主体描述的方式,给吉梦提出需求,首先写上镜头, 特写镜头,接着描述主体动态。一只橘猫蹲在草地上,眼睛紧盯空中的蝴蝶,胡须根根分明,最后我们再来补充一下环境,写上草地嫩绿。接着我们可以来选择图片的模型,这个地方我们可以直接去选择 目前最新的图片五点零尺寸,这里大家都可以根据自己的需求去选择合适的比例,那么我还是保持三比四不变。接着点击开放, 可以看到生成的画面聚焦于猫咪的面部和蝴蝶,猫咪的专注眼神以及根根分明的胡须都清晰的呈现了,可以说细节体现的还是非常好的,观众的注意力会完全被猫咪的神态所吸引。那么如果咱们把它前面的 特写镜头给修改为远景镜头,并且删去一些细节描述,重新点击发放,那么可以看到重新生成到画面,画面中都会展示出猫咪的全身以及周围的草地。猫咪的眼神虽然也是非常专注的,但是没有特写镜头的强化效果,细节和情绪的表达都会弱了一些。 那么咱们再来看另外一个视频创作案例,如果我们想要生成一个运动员在海边沙滩跑步的画面,想要突出画面的运动感,那么根据我们刚才的分类,这里就比较适合于跟随镜头。那么写上跟随镜头主 描述运动员在海边沙滩跑步,描述一下细节画面带动态模糊的效果。最后去描述一下背景,海浪拍岸,沙滩金黄。这里我们把尺寸给修改为十六比九,点击发送。 ok, 生成之后我们来看一下效果,可以看到画面的镜头是跟随着运动员进行移动的,海浪和沙滩的环境也有了流动感,带入感特别强。那么如果咱们去掉跟随镜头的效果的话,就算运动员的姿势是有动感的,整体的画面氛围的决定性作用了。通过这两个案例,我们可以感知 视角并不是随便添加的,而是要为画面的情绪和氛围进行服务的。想要突出动感就可以用跟随镜头,想要突出情绪细节,就可以用特写镜头。想要突出宏大感,就可以用远景鸟看镜头。那么选对了视角,画面的表现力也会更强。这节课我们就学习了视角部分的相关基础知识,大家课后可以好好复盘消化。下期视频我们来分析当前 ai 平台上的爆款视角应用,咱们下节课不见不散!

很多人做 ar 写实视频,画面很像电影,但人物一说话就看起来很假。其实有时毁掉 ar 真实感的从来不是画面,而是声音和口型。 今天我来专门讲一下在 ar 写实类视频中,呃,几乎所有人都会遇到的一些问题,怎么让声音和人物情绪结合在一起,多个片段拼在一起,人物声音又怎么保持一致? 我先说明为什么我讲的是写实类的,不是动漫,因为动漫只要嘴巴在动,观众基本上不会在乎口型准不准。但写实不一样,口型、发音、气口、声音质感、情绪匹配,甚至是人物动作,你只要有一点不对,观众马上就会出戏。 目前在 ai 视频制作里,声音和口型的一致性依然是一个难题,哪怕是骚扰或者是其他人。直接生成人物说话的模型,你会发现同一个人物不同的片段,声音根本不是一个人,甚至还会出现多个角色声音混在一起的情况。 很多人的第一反应是什么呢?肯定是去做对口型。但你会发现,不管是图片驱动还是视频驱动 啊,很容易都出现两个问题,一个就是不自然,一个就是嘴型呢?过度的夸张,一看就是对出来的。所以我们也可以这样做,我先不对口型,而是直接生成自带台词的音画同步的这种视频, 我让视频一气呵成,而不是通过后期再来修改这个对口型。现在已经有很多模型能做到了这一点, 比如说智杰最新推出的 cds 一 点五 pro, 它在豆包或者记梦里都可以直接使用,你只需要输入台词,再描述下人物动作和情绪,生成出来的口型和情绪匹配度,整体是非常自然的。 比如我这里有几个案例,我输入了这样的提示词,然后再去一个一个的对台词生成 我,我还可以等你吗?那是好事呀, 建国哥。但问题来了,当你生成很多连续的片段,在剪在一起的时候,你会遇到一个非常现实的问题,人物声音的音色是不统一的。 解决办法其实也不复杂,你只需要选一个你最满意的片段,那个声音呢?单独导出音频,然后在剪映里面对这个声音进行克隆, 再把所有的片段声音统一替换成这个音色。这样处理完,你会发现画面是自然的,声音是统一的,整个视频的真实感会一下子提升一个层次。

豆包加极梦加剪映,一晚上搞定一部漫剧日入八百,一台电脑,三天一个让你睡不着的数字,这就是 ai 漫剧摆在桌面上的机会。但现实是,百分之九十的人被挡在门外,连门把手都摸不到。 最让人无奈的原因是什么?所有教程都在向你炫耀山顶的宝藏,却没有一个人画出一张能带你爬上去的地图。步骤没人说,方法没人讲,更没有人跟你说那个坑会让你直接刷回原点。今天我来画这张地图。 ai 慢剧就是你刷到停不下来的动漫短剧, 它的变现逻辑就两个按钮,付费解锁和广告分成。你不需要发明任何东西,只需要学会怎么按对按钮。这是你今天就能启动的三步流,第一步,定位爆款视频。第二部,锁定人物参数。第三步,固定发布节奏。 哪怕你是零基础,用免费 ai 工具也能做出爆款影视集慢剧全套制作流程和 ai 工具我都打包好了,感兴趣的铁子六六六低调研究大家好,这节课我们来讲解一下 ai 短剧脚本创作,一共分三个部分,请示词、提问结构、 剧本转分镜脚本、漏洞排查与改编。我们首先来看第一个部分提示词的提问结构。想要利用 ai 大 元模型帮我们生成 ai 短剧的脚本剧本,首先需要掌握提问的格式,这样的格式在问任何问题时,都能让 ai 大 元模型给我们回执一个更加专业可靠的答案。 具体我们可以这样来书写,你是一名专业的短剧编剧,深耕短视频、短剧领域,擅长使用 ai 工具。这句话的目的是给 ai 定义一个专业的身份,有了这个身份之后,我们所获取的回复答案就能够让大元模型从这个身份出发,回答的更加专业。紧接着第二个部分我们来书写 生成单极,两分钟左右的短距,字数把控在四百四到四百八这一段就直接提出我们的问题。 第三部分我们可以考虑在这个问题的基础上提一些附加的要求,当然如果没有什么要求的话,到这一步就可以直接发送提问了,也可以继续要求结合各大平台爆款短剧宝典 穿越后逆袭题材做出一集的内容。在写好之后,我们就直接点击发送,一段时间后,一个简短的 ai 短剧剧本就生成好了,可以看到有人物设定,人物出现的场景以及人物之间的对话,还有发生的故事。 大致的看过内容之后,我们可以结合上节课讲解过的短剧基本结构,开头有没有钩子,中间有没有反转,结尾有没有给第一集 摆钩子。很明显,我们当前剧情的内容在开头的位置显得过于平淡,缺少视觉冲击危机感,前三秒不够抓人。在这种情况下,我们就需要对剧本内容进行修改,会有逻辑多少有一些问题的部分进行修改。当然像刚刚那样短剧结构不够完善,一定程度上也是我们给出了信息不全导致的。 很多时候单纯的设定身份,提出问题,限定格式。虽然提问方式已经很完整了,但我们仍然有更优解, 那就是增加参考文献。像上节课当中讲到的内容,这里我已经制作成一个文档,将 ai 短剧制作全攻略写在了这个文档上,我们要做的事情就是直接将这份文档拖拽给 ai 上传。点击放送, 可以看到,此时生成的短剧剧本就非常完整了。首先是最开始少女浑身边横摊的蒂姆凯,脚横踩他的手背, 这是一个十分典型的短剧,钩子开头,再到中间的冲突升级,爽点爆发,最后收尾留钩子,可以说直接契合了我们上传材料中的短剧基本结构。如果我们本身已经具备这样的知识, 也可以直接对 ai 所生成的内容进行修改。这个文档我也放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取。 我们回到 ai 工具看一看,像刚刚那种深层结构不够完整的情况,该如何修改。就以当前短剧剧本为例,狄才是现代女总裁穿越成古代废材嫡女,人物设定则是女主。现代霸道总裁穿越成侯府的堕落嫡女 柳银良,心机术母淑柔,虚伪素昧。很明显,在这部短剧中,正派人物应该是女主林婉,而反派人物则是柳银良和淑柔。我们说过,在设定短剧人物形象时,无论是正派还是反派,在性格方面一定要特别鲜明,反派要足够狠。 而在这段剧本当中,可以看到林婉从床上做起,发现穿越接受危机感,前三秒不够抓人。其实这就是开头勾子的问题, 向女主最后一句话,从今日起,这篇怨我不住了,立刻收治主院,谁再敢欺辱我,休怪我不念侯府情分!显然这句话作为一个短聚会,单级收尾是没有给下一级留沟子的,所以在此基础上,我们可以加入有淫秽阴冷,低声 去把城管事叫来,镜头一转,一个男人推门而入,这样一来就给观众留出足够的暇空间,观众会想这个人是谁,要干什么,这才有追根欲望。 同样,这样的修改也让前面柳银良母女对他的科贷巧妙的变成了他们精心的算计,甚至还可以在后续剧情中补充。柳银良表面妥协,但暗中克扣下人不给钥匙,故意让主教破败,安排恶奴刁难,明晚直接当众赦责恶奴, 清查账本,拿回库房钥匙,进一步强化女主足够正派。所以我们现在有两种选择,第一种,将这一段文本直接下载到本地自行修改。所以我们现在有两种选择,第一种,将这一段文本直接下载到本地自行修改。 第二种,继续使用 ai, 把刚刚的想法直接告诉他,在开头加上一段明晚满头鲜血有营养,冷生死了最好,省的艾叶。 发送之后,可以看到 ai 会在原先基础上把我们提出的要求进行润色,生成一个全新的剧本,并且契合原有内容。在获取了逻辑通顺的剧本之后,我们下一步就要让 ai 帮助我们把剧本转化成脚本。 很多人可能会问,为什么不让 ai 直接生成脚本,而是先生成剧本?这里就涉及到一个基本的写作逻辑,我们在解决任何问题时,通常都会先设定一个大的框架,再去落地细节。短剧创作也是一样的,我们先写剧本,能够快速了解整个故事的内容,这样当故事逻辑有问题 或者剧情需要大改时,我们就可以通过一个简单的剧本快速的了解,等剧本修改通顺后再去生成脚本。这样生成出来的脚本虽然更细致,但出错的情况往往不会很多,即便需要修改也只是一些小的地方。 如果整个剧本本身就有问题,却直接生成脚本,那么后续修改的细节会非常的多,改动起来会很困难。 所以现在我们继续提出要求,将这个剧本生成分镜脚本,要求包含镜号、景别、视角、画面内容描述、人物对话、 必要时人物心里描述、场景和时间发送之后符合要求的分镜脚本就生成好了。这个脚本就是我们在实际制作 ai 短剧分镜视频时,需要落地执行所参考的文本内容, 所以会非常的细致。其实大多数内容都可以直接在深层分镜图片和分镜视频时使用,例如破旧偏院旁银碗斗地,双木井壁,周遭落叶杂乱,环境破败阴冷,这样细致的描述就非常适合用于 ai 深层图片。 再比如有银娘身着华丽井裙,抱臂站在银碗身侧,眉眼刻薄,居高临下俯视地上之人,神情冷漠无情, 同样描述的非常具体。当然作为导演的我们也不能完全依赖 ai 脚本,像脚本当中的一些逻辑问题,在或许之后还是有必要仔细检查是否存在问题。 例如下面这里快速闪回画面,这几个画面我们是需要再去设计一下的,比如说常年被克扣衣食,这个我们该用什么样的画面去表现它?比如说我们可以是女主去捡地上的馒头吃的一个画面,或者是女主在洗衣服还要被打的这种场景, 所以这里的几个蒙太奇画面,我们还需要更加细致的去描述。我们再来看人物的对话。 ai 生成的分镜脚本通常会以表格的形式展现,我们可以通过横向拔动查看完整的内容。这里还包括了人物心理,例如内心忐忑,激盼他死去又怕闹出人命的麻烦,以及 习惯性暗中加害,想继续拿捏欺负懦弱的篡女。当我们通读完整个脚本之后,会发现除了缺少一些话外音, 其余内容其实已经可以用于制作。这体现出了优先生成剧本,修改通顺之后再生成脚本的优势,因为这样就不用大篇幅的修改那些浓长零碎的分镜内容。最后我们再来讲一下可行性的改编,这一步既可以在剧本创作阶段完成,也可以在实际生成过程中 根据 ai 效果实际调整。主要调整的方向有几个,首先是人物的数量,例如当前院中破旧的偏院女子有姨娘书柔,人物并不多。对于这种人物较少的画面, ai 通常生产不会有太大的问题。而我们真正需要规避的是人物很多的群像场景,大规模的打斗、复杂的运镜、高频转场。因为这些画面最容易出现人物崩快、口型错乱、动作异常、镜头失控,尤其是激烈战斗和复杂的运镜。 以目前 ai 视频模型的水平,很多时候还是无法稳定生成。所以如果碰到这种画面,我们可以先尝试生成, 如果生成失败,就可以及时修改剧本,往人数更少、场景更简单、动作更简单的方向调整。这个是关于 ai 短剧剧本调本创作相关的知识,如果觉得内容对你有所帮助,也欢迎点赞关注我们,下期视频再见!

逼自己一周练完极梦 ai 视频,存下吧,很难找全了!警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百分钟,陪你系统学习极梦 ai 视频制作,这应该是抖音目前最良心的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。还有在教学过程中用到的指令呢,我都已经给大家整理完毕,有需要的小伙伴六六六抱走,不信 接下来我会手把手代练,从脚本生成、分镜设计,到视频生成、配音配乐,再到最终剪辑成片,全流程一步步详细拆解,毫无保留。话不多说,你玩套路干货马上上线! 哈喽,大家好,从这一期视频开始,就带着大家从零开始制作一个 ai 的 动漫短剧。那这个视频呢,总共会分为七个板块啊,我们一起来看一下。第一个的话,就是我们的一个剧本啊,以及还有脚本。那第二个呢,就是人物的设定以及 分镜头的生成,还有长镜头以及我们的配音的制作,还有一个 ai 的 一个配乐。最后呢,我们要把这些啊剪辑成片。那我们先来看第一个这个板块啊,就是我们这个剧本脚本的一个生成。 那我们在生成这个剧本的时候啊,首先会用到一个东西,叫提示词啊,那提什么是提示词呢? 其实就是我们发给豆包的这句话,我们发给他,比如说你好 对吧?那这个你好呢,其实就是提示词,但我们不能随便发,我们一般要遵循下面这一个原则啊,就是是什么做什么怎么做,对吧?那给大家举个例子,比如说你是四 s 店的销售员,请问啊,为什么人们喜欢特斯拉这款车,对吧? 这款电车,或者说请给出三个最主要的原因,对不对?那这里面你看我们写的这个提示词呢?其实就遵守了我们上面说这个规则是什么,做什么,以及怎么做,是不是假设你是四 s 店的销售员,那就是是什么?给 ai 一个角色的一个设定,那做什么呢? 那就是我们想利用 ai 来解决什么问题,对吧?那解决什么问题?为什么人们喜欢特斯拉这款电车,是不是怎么做呢?啊?给出三个最主要的一个原因,对吧?那当你把这个发给模型的时候,哎,模型就会什么, 比如说我们现在用的是豆包,那他就会给我们这个返回啊,他的三个最主要的一个原因是什么,对不对?我们后面来生成这个脚本的话,其实也是借助这个模型来去生成的。 那最普遍的三个原因,第一个啊,然后第二个,然后第三个,他其实每个下面还给我们列了一个小的原因,是不是?那,那这个呢?就是我们的提示词,对不对?那我们知道了提示词是干什么的,以及他怎么用的话,那接下来的话,我们就用它来生成这个剧本啊。 那这个剧本的生成的话,一般有三个方式啊,三个方法,第一个的话就是直接输出脚本,第二个是先生成故事,然后再生成对应的脚本啊,也可以不用生成脚本,直接根据故事来生成图片,这也是可以的,对吧?因为我们的后面那个, 呃,咱们的 ai 的 动漫短剧的话,基本上就是图生视频的这种形式啊,很少说我们直接用文字来生成视频, 对吧?因为用文字的话,很多的画面呢,我们可能描述的不是特别清楚,如果图声视频的话,就是我们可以根据这个图片来加上一些运镜啊,就可以来完成这个效果。 那还有种方式的话,就是参考已有的故事来生成一个近似的脚本,我们分别来给大家演示一下,比如说我们用第一种直接输出一个脚本,对吧? 那这里我们就要写对应的一个提示词,对不对?来看这个提示词啊,请你化身一个三十年啊,资深经验的一个世界顶尖级导演,那这个就是我们给他赋予的一个解锁, 就是啊,是什么对吧?然后具备啊,这个顶级的摄影能力,金牌的编剧双重能力,精通各种影片的美术设计啊,镜头语言和剧本的一个创作,那擅长不落俗套,极具 高级感的一个悬疑故事是吧?我们一般短剧的话,一啊就是一集的话,也就是一分钟左右,是不是?那我需要你基于专业的影视视觉逻辑啊, 打造一部长约一分钟啊,美术风格强烈,剧情新颖且悬疑张力拉满的一个精品短片,那全程规避这个俗套的桥段啊,做到修饰的精巧,然后画面高级,氛围感精致啊,大家可以继续这个来去修改, 那接下来的话我们就告诉他啊,我们要怎么做了,对不对啊?来具体的一个要求,那我要设计十个分镜头啊,或者说多少个分镜头,对吧?你如果说需要十五个分镜头,或者说需要二十个分镜头啊,你就写, 然后单个镜头呢不超过六秒,然后时常呢错落有致啊,节奏分明,对吧?这个最主要的其实是这里十个分镜头以及每个镜头不超过六秒,然后每个镜头呢啊,需要构图啊,光影啊,美术前置啊, 然后演员动作啊、镜头运动啊这些啊都其实都是我们后面要生成图片或者视频会用到的,包括那个音效等等, 然后整体的这个逻辑呢,要闭环啊,悬念感呢,要层层递进,然后美术的设计和风格要统一,而且要有一定的辨识度。那最后一个要求啊,其实就是什么艺术性、观赏性啊,这个我们来试一下, 大家在写的时候啊,最好新开一个,不要在你之前已经聊过的这些呃, 历史对话里面去做,好吧,来我们把它发给啊,然后我们在用的时候大家注意啊,他这有个快速,有一个思考,是不是如果说,呃,我们觉得他快速写这个模型或者说这个脚本不是很好的话,那我们就可以把它变成思考啊,再来试一下, 我们这里给大家上课的话,我们就直接用什么直接用这个快速啊,然后他就会给我们来写一个啊,一分钟左右的悬疑的精品短片分镜的脚本,对吧?然后这里是核心的剧情,然后美术的风格总时长六十秒,十个 十个分镜头,大概是每一个呢就是将近六秒钟的一个时间,然后这是构图。 来这里啊,我们来看一下核心那个剧情啊,女主在密闭的复古房中醒来,然后发现自己被困啊,身边只有一盏呃,旧作中和散落的照片啊,随着镜头推进,对吧? 逐渐发现被困者并非自己,而是多年前因自己过失而离世的好友啊,最终反转女主才是被困的回忆里这种, 然后,呃,是好友未说出的原谅啊,这个故事还可以,对吧?回想啊,好像有一个电影的情节跟这个差不多,然后接下来再来看他的构图,是不是啊?整体的一个构图是怎么样的?然后这里面还有一些动作的演员啊,等等,是吧? 然后每一个啊,构图中景特写,但是这个的话有一个问题啊,就是大家来看一下,我们来看一下,比如说第一个镜头,呃, 时长是五秒,然后你看一下他的构图啊,他的构图一直到哪里遇到这里,然后动演员动作,无演员出镜啊,紧中摆,然后镜头运动啊,这里音效 什么之类的,就是这个虽然说写的非常好,但是如果说我们用 ai 去把它做出来的话,其实并不是很好的去能体现出来,对不对?他这个写的啊,非常的, 那非常的这个好,是不是啊?这里书中要描述的非常的详细,对不对?但是大家要想一个问题啊,就是我们能不能用 ai 来把这张图片做出来,对不对?包括它里面的一些运镜啊, 是不是?然后包括音效这些,我们后期因为你不光是要写有一个剧本,我们要是根据这个剧本来去做什么,来去做视频,来去做图片, 对吧?所以说大家考虑这个问题啊,这是第一种方式啊,直接输出剧本,对吧?然后大家也看到它里面还有可能会有一些什么,有一些逻辑不通的地方啊,这个我就 咱们就不给大家一个一个读了,这个要大家把整体的每一个镜头都要去读下来,然后能发现里面这些逻辑上的可能有一些问题啊, 那我们来看第二种方式啊,就是先生成故事,然后再生成脚本,对不对?来这里啊,那这里我们给他写一个提示词啊,比如说你是一个擅长蓄势的历史学家, 然后呢先创建一个故事出来,对不对?古代的行话啊?新编故事是不是?然后人物呢?啊?不要超过三个情节呢?简单易懂,有一条清晰启程转合 风格呢,言简意赅,适当的修饰既可以。然后字数呢?大概四百五十字题材啊,古代新神话这个编写的故事,然后直接让他输出故事的正文就可以,那这里我们还是一样的把这个关掉啊, 然后我们新开一个对话在这里来让他输出啊,我们来看他写的这个故事怎么样啊?呃,将以两个人为主角,对吧?我们说不超过三个,然后他以两个松石与松林以石基啊,然后昆仑之音有古松,对吧?历史承载 时机见此,内心震动啊,什么?修行,是不是啊?这里他写出来的故事没有什么问题,对不对?然后接下来的话我们就可以根据这个故事啊,对不对?根据这个故事来去做什么?来去做这个分镜 对不对啊?那直接把这个复制一下,比如说用你生成的故事来创作脚本,要求有二十五个分镜左右,然后每个分镜呢?不超过五个单个镜头啊,不要有这个画面景别的切换,因为我们在做视频的时候,你要画面景别的切换的话不是很好做啊,他容易什么 容易?效果这个就是不太好。哇,这个是一个经验之谈啊,那接下来我们就把这句话发给他就可以了,二十五个分镜,然后每个镜头不超过五秒啊, 约一百二十秒就是两分钟啊,故事核心,对吧?全景、中景、近景,然后中景这个五没有写上表号,五没有写上 昆仑山脉,然后云雾缭绕,那我们根据这个的话,其实深层图片还是比较容易的,对不对啊?因为他的描述比较简洁, 对不对?这是三秒啊,总共二十五个,然后二人屹立于昆仑之音,望着人间深渊, 身影。有缘,这个其实生成图片的话,相对来说要比较容易一些啊。那这是第二种方式,就是我们先有故事,先让咱们这个模型呢生成一个故事, 对不对?你想做一个什么样类型的短剧?那我就先让你有这么一个故事,然后啊我们再根据这个故事呢来生成对应的一个分镜。 那最后种方式的话,就是参考已有的故事来生成近似的一个脚本啊。比如说,哎,我看到别人写这故事挺好的,但是我想根据这个故事的一个框架结构啊,从新的来创建出来一个这个近似的脚本,可不可以呢?啊?完全可以, 对不对?那我们的提示词啊,比如说还是一个,你是一个历史学家,然后擅长这个书写和编写故事,请根据这份文档,那也就是说我们现在要给他,呃,传一个文档, 对吧?就是你看好的别人的这个故事,是不是然后编写一个情节人物完全不同,但故事题材类似的一个故事,然后故事言简意赅啊,适当修饰就可以了。好吧,那我们把这个复制一下,先复制到这里, 然后我们开启一个新的对话,这个先复制下来,然后我们呃上传文件或图片,那我们就来到这个桌面啊,我的桌面有一个故事啊,就是这个我们打开, 然后他会上传啊,就是我们提前准备好一个你看到别人的这个故事是什么,对吧?当然也给大家看一下这个一点 t i t 啊,我们直接先发送,然后他在读取的时候会把这个故事读出来,看到吗?九黎圣药啊, 来这里他这个故事呢?我们来大概的来看一下。呃,远古之时九黎部落的这个大祭司有一名有一子名唤苍树,然后苍树生性温和,不喜欢祭祀啊,唯独痴迷百草,对吧? 然后什么定下婚约啊,直言对吧,救死扶伤,望是苍生之望聚了,是不是?然后呢?这个应该是中毒了 啊,纯啊,治纯治人治人自愿以心头血为引啊,他要这个,然后以割腕啊,取十次, 呃取十十刃去刺腕啊,取血炼药,然后最终呢?呃救了大家,对吧?就生成的故事和这个差不多啊,是不是 ok 啊?如果说大家觉得,哎这里面的故事和这个差不多啊,是不是 ok 啊?如果说大家觉得这里面的故事呢?就是类似的 啊,就是一个类似的故事,然后大家可以通过这种方式啊,把别人的这个比较好的一个剧本呢拿过来,然后我们自己去改成啊,一个完全不一样的一个故事,好吧,就避免了侵权的这个问题。 好,那这个呢,就是我们的第一部分剧本的一个脚本的生成,给大家讲了三种方式啊。 好,我们刚才给大家讲了一个剧本脚本这个生成,那我们接下来看一下,如果说这个剧本啊,我们自己不是很满意的话,我们可以去做一个修改啊,那就是剧本的一个修改。那怎么修改呢?其实这个就是仔细阅读,然后根据自己的经验进行一个修改。 比如咱们拿刚才的这个生成的这个故事举例的话,我们来看这里啊,祭思安魂,然后医要救命,对吧?救死救死方啊,救死方是苍生之望对吧? 呃,聚义抗婚对吧?这段的其实不是特别的白话对吧?如果说我们想呃把它变得更通俗一种的话,其实可以把它变成白话,然后包括这一段对不对? 需要治唇治人,自愿以心头穴啊为引。这个心头穴,大家想一个问题啊,我们后面要去制作这个图片或者视频的时候 啊,他能不能画的出来,对不对?而且心头穴的话,我们其实可以把它换成什么?以鲜血为引对不对?不一定要心头穴啊,心头穴是就是我们很难表述是不是?然后还有就是这里啊,去时刃去刺腕取血啊, 呃,应该迟钝的话,我们可以把它换成什么?换成这种匕首啊之类的,对不对啊?次腕取血,然后把这里再去做一些修改, 然后感动天感动地,终成九离圣,药圣啊,踏遍山川,对不对?这里啊就是我们看这个故事,然后根据自己的一个需求啊,进行一定的修改,比如说这里心头穴啊,然后时任啊,我们可以做一定的一个修改啊,这个就是根据大家的一个经验来去谈, 好吧?好,这个是一个剧本的一个修改啊,剧本的修改的话也不一定说,哎,就是啊,我们完全要去修改,对吧?只是我们有的时候他逻辑不通啊,我们在做视频的时候,或者在做图片的时候, 呃,大家要保证基本的逻辑是要通的,如果说你写了这个脚本,他逻辑不通的话,你后面做成视频的效果他一定不好,对不对?所以说,呃,咱们的这个模型写出来的脚本,或者说你根据别人写出来的脚本一定要去啊,做修改 可以不用大篇幅的修改。我们保证什么?保证他基本的逻辑是通的,好吧,这就是一个剧本的一个修改啊。 但是有时候说,哎,老师,那我能不能用 ai 去再去进行一个修改呢?然后让他这个逻辑啊更通顺一些?理论上是可以,但你自己去啊,阅读这个 脚本的时间,这个是一定不能省的。如果说你自己对这个脚本都不熟悉的话,你后面来去做这个图片或者视频的话啊,可能你都没有办法理解他的一个逻辑,对不对?所以说,呃,咱们这个脚本生成之后一定要自己去读啊,一定要自己去读, 好吧,那这就是一个剧本的一个修改啊。好,我们接下来看一下这个人物设定啊,我们刚才已经有了剧本,而且已经对剧本呢做了一定的修改,那我们接下来看一下这个人物的设定,对吧?那首先第一个问题就是我们为什么要做人物的一个设定呢? 对吧?那第一个就是我们要保持人物前后的一致性,对吧?不能说,呃,咱们这个人物在第一集是这个样子啊,在第二集呢就换了一个样子,对吧?我们要保持人物啊,前后都要一致,不管说他在哪里出现他的人物啊,他的一个特性啊,要保持一致。 然后第二的话其实就是积累大家对于人物设计的一个经验,好吧,我们设计的越多的话,可能啊,对于这个我们后面在生成人物的时候,哎,他的这个样子呢,就会更加的精美,更加的符合咱们的剧情,对吧? 那接下来我们来看人物设定的几个方法啊,这里面同样的也是有三个方法。那第一个方法的话,就是根据剧本故事的一个脚本内容,然后让模型参考生成人物的这个设定的提示词,然后再让专门的图片呢生成工具啊, 来生成这个人物的形象,对吧?就是啊,这种方式,那专门的图片生成工具的话,其实我们现在用的更多的就是这个吉梦啊,在国内的话, 对吧?当然这个图片生成工具其实现在也有非常多,包括豆包也可以,对不对?但我为什么要用专门的图片生成工具呢啊?第一个就是它的效果更好,对吧?它生成的细节呢,也会比豆包啊这种这个大模型的话,生成要去好一些。然后第二个就是 他生成的这个图片啊,他能有更多的调整的地方啊,这个是比较符合我们的一个需求的,那我们来看一下他是怎么做的来,首先是根据这个剧本故事的内容,然后让模型来生成人物参考的这个提示词啊,那我们来看一下这个怎么他的提示词怎么写的? 你是一位角色设计大师啊,请根据我提供的这份文档,然后结合文档中的历史时期,对吧?设计文档中,呃,主要出现的人物,然后包括发型啊,发色呀,体型啊,对不对?然后外贸穿着等等啊,我们用于吉梦 ai 的 生成啊,图片生成的这个提示词的方式, 然后把设计造型的文本给我,大家一定要加这一句啊,就是文本给我,大家如果说你不加的话,很有可能模型认为,哎,你让我帮他生成一段什么, 生成的是一个这个,呃,图片对不对?而不是我们的提示词,好吧,那同样的,我们把这个复制一下,然后来到这里,我们啊把这个复制,然后我们来上传, 把我们的那个脚本上传一下, ok 啊,这个脚本给大家看一下,我们打开这个第二个我们的 word 文档啊,就是我们刚才生成那个,或者说大家把刚才我们生成那个故事啊,来这里啊,直接复制一下,然后来到这里。 当然啊,大家这个复制下来之后,他是格式的话,可能不太一样,所以说我们可以这样,呃,大家不点底下那个复制,直接这样复制啊, 这样复制的话,过来之后的话,他就是那个格式呢,和我们的页面看的格式呢,就差不多啊,来这个时候我们保存一下,然后把这个二啊上传一下, 那我们点击这个,然后先上传我们的这个二点 d o c 啊,它就是我们刚才生成那个故事,对吧?然后啊,来啊这里我们把这个提示词呢复制一下。 好,那这个提示词我们直接发就可以了,直接发,发完之后的话,然后它根据我们刚才生成的这个故事,然后呢给我们啊生成了角色的,哎,这个提示词是不是 来这里啊?你看这是主角啊,这是仓鼠,对不对?然后他的一个提示词怎么样?然后这个是祭司啊,仓鼠的一个父亲,然后还有一个婚约的对象,以及啊巫者, 基本上这里面提到的所有的角色,他是不是都给了我们对应的一个啊?提示词是不是?那这个呢?就是我们来根据什么 啊?这个故事对不对?然后让模型生成对应的人物的提示词,这种的话其实还是比较简单的,对吧?那我们可以啊来试一下,比如说,呃,复制一下, 然后来到我们的极梦里面啊,来到极梦极梦里面之后啊,呃,大家点哪里点这个生成?那直接点生成,好吧?点完生成之后的话,然后大家看这里啊,这个当然是我之前已经生成过一些图像了,对不对? 然后我们可以把刚才的那个啊提示词直接复制过来,然后这里面点什么?点图片的生成啊?他在这里除了图片生成还有什么 agent 模式? agent 模式就是,呃,他会根据我们发的这个提示词来判断你当前要干什么,对吧? 但是我们知道啊,我们就是要做图片生成,那就可以直接去选择就可以了,然后他这里也有视频生成数字人啊,配音还有动作模仿,我们这块暂时就会用到图片生成, 然后接下来是他的什么,是他的这个图片的模型啊?大家看到从三点零一直到五点零,对不对?就是他的版本号越高啊,大家可以认为他的效果呢就越好, 呃,效果越好呢,他是这个积分消耗的就越高啊,这个,这个大家要注意一下,对吧?所以说我们用这个四点五是四点六就可以,当然根据大家的一个 啊,他这个模型的一个特点,对吧?比如说这个更专业的创业创意啊,美学和一致性的保持,然后支持多图参考,对不对?就每个模型呢,他都有呃,自己的一个什么一个特点啊?大家可以选择, 对吧?比如说我就选择这个四点五强一致性,然后风格与图片的响应啊这里,那我们就直接发给他 这个就是这是用豆包的一个,然后它会生成我们的这个图像啊,基本上就是这个积分啊,呃,积分的话每天登录的话会有六十积分啊,这个吉梦, 好,那它现在的话就会生成啊,我们就继续往下讲,一会我们可以回过头来看一下它生成的这个图像啊,怎么样? 然后接下来的话就是参考已有形象来生成脚本的一个形象,对不对?比如说啊,我们的题词怎么写呢?你是一个决策设计大师,请根据这些图片的造型设计,就是我们已经有了一个形象,比如说我在网上哎,看到了别人的啊,这个 这个图片的造型哎,比较不错,对吧?我能不能作为一个参考呢?是不是啊?那我就参考设计谁谁的形象,然后人物性别为男性啊,美术 风格为 q 版三 d 皮克斯风格,这个大家都可以去改,比如说我想设置是一个女性,对吧?美术风格是什么啊?这种山水画的风格对不对?然后,呃,咱们的人物保持什么双臂自然下垂啊,就不让让他有太多的动作,然后正面站立,比例九比十六啊,因为我们后面要去生成这种三式图 啊,就是侧面前面和后面的,对吧?所以说我们不要让他人物啊有太多的动作,双臂自然下垂就可以了,是不是?那这里我们随便去找一张图片啊,比如说我这里的图片, 我把这张图片打开给大家看一下,就是我想借助这张图片来生成一个类似的一个这种效果,好吧?好,那我可以把它关掉啊, 然后来直接把这个复制一下啊,复制一下这里我们就直接把它关掉了。 来,我们这个时候再上传一个。什么,再上传一张图片啊,这张图片在咱们的下载里面,然后这张我们把它打开, 设计谁的形象呢?我们那个,呃,我们的这个人物造型的话,仓鼠,对吧?他叫仓鼠啊,哎,没了,对吧?那我们先把这个复制下来,然后再这个把它拿过来, 把这个仓鼠啊复制到这里,他是一个男性,对吧? ok, 然后我们再把图片上传上来, 这样就可以了。接下来的话来美术风格为啊这里,然后双臂啊自然下垂,我们点击图像生成啊,这里面点击图像生成,然后比例啊,九比十六,点击发送, 这个就是参考图片啊,你看参考,然后设计这个 q 版的三 g 匹克斯的风格的男性啊,参数,形象。 当然你设计这个形象有一个问题是什么呢?啊?等我们先看他生成出来,然后我们看一下吉梦的这个有没有生成出来,哎,这里他是不是已经生成出来了,而且这个画风呢,好像还可以,对吧?但是哦,这个是人物的一个形象,对不对? 哎,这是盘座对吧?打坐,然后这是站立啊, ok, 没什么问题,这个图像的话,基本我们是可以去用的,对不对?而且人物细节呢,也不错啊,符合他这个剧本里面的一个形象,对不对?你看这个, 那这个的话,就是一个更 q 版的一个三 d 皮克斯风格的一个形象,是不是?但是这个的话,他可能不符合我们的一个剧情设计, 是不是啊?如果说我们想让他符合剧情设计的话,那你还要把剧情拿过来,对不对?当然我们现在只是来去什么来去生成这个脚本中的形象,对吧?就是如果说,哎,龙哥觉得这个不符合我们的脚本,那你可以看一下我们的脚本人物的一个造型啊,他的一个 风格到底是什么样,对不对?你想吉梦这个的话啊,他做出来的风格就比较的什么, 比较的写实,是不是?而我们自己啊,借助的这个图片的这个风格,他是更什么? 更这个三 d 啊,卡通一点,所以说就要看我们自己做的这个视频的风格是怎么样的啊,如果说你想做写实的话,那你咱们这个就用这个,是不是?那我说老师,我想做一些 q 版的这个,哎,那我们这个人物的形象呢,就按照这个来去设计啊就可以,好吧,他没有一个固定的啊, 他没有一个什么固定的形象,因为本身我们在设计人物形象的时候,对不对就可以随意的去设置,只是我们要去根据什么?呃,可能要去根据这个剧情啊,符合更更符合咱们这个剧情, 对不对?那所以说啊,如果说你想去参考的话,那你就要找一个更符合剧情的风格的一个图片,然后让他去参考。我这块是随便找了一个图像啊,只是告诉大家怎么去根据参考图片来生成一个人物的形象的一个图片啊。那接下来第三个方法的话,其实就是让什么 让模型直接生成这个角色,对吧?比如说我们可以先发这句还是什么?还是啊接下来生成的图片,然后都参考这个风格,收到就会就回复,收到就可以了,比如说我还是想让他生生成这种, 对不对啊?来这里,那还是我们把图片新开一个绘画啊,新开绘画,然后我们点击上传,上传这张图片,好吧,我们上传这张图片,然后把这个提示词拿过来。 好,接下来生成的这个图片呢,都参考这个风格啊,然后收到就回复,收到就是我们只让模型知道这件事,对不对?你看参考他是一个什么风格? q 版国风三 d, 然后治愈啊,清新治愈的一个森林系古风。那接下来的话来 我们来设定一个角色,比如说叫什么?叫苍树是吧?啊?苍树,然后之后提到苍树啊, 那我们都用一致的这个造型来图像的一个这个生成, 你看他会参考之前的风格,为你生成参数的人物的一个造型,那他为什么知道?哎,我们是他要参考这个呢?这个取决于模型的上下文啊,这个是模型的上下文的一个关联功能,帮助我们来完成。那个我们不并不需要告诉他要参考什么,要参考这个 对不对?来啊,但他这个两个图像也太像了,是不是为你生成仓鼠的人物造型,所以说啊,你要不断去调整,你告你要告诉他仓鼠是一个什么,是一个男性,对不对?我因为我们的那个剧本里面啊,人物是什么?人物是男性, 所以说你要生成的也是一个男性的啊,这样的话,大家就根据这个我们的需求,然后不断的去调整就可以了, 好吧?比如说你要三 d 国风的 q 版的造型啊,你就给他发,对不对?哎,这个时候啊,你看生成了这种是不是?比如说啊,我想让要再要一个什么,这个双臂自然下垂,然后呢?眼睛睁开的这种正面的形象,我们也可以直接给他发 啊,这个就是我们来人物设定的三种方法,好吧,当然还有一个就是我们刚才提到了一个风格,对不对?那常见的风格,比如说写诗风啊,动漫二次元啊,插画啊,三 d 啊,还有匹克斯啊等等啊,这个风格其实没有特定的一个称谓,所以说我们在设定风格的时候,我们更多使用的是参考图 啊,让具备这个语言,咱们的大模型啊,能理解图片的这个能力,然后生成图片,学习风格之后生成不同的风格,不同的设计的人物的一个形象,好吧,那这个呢,就是我们啊来生成人物设定的几个方法。 好,我们刚才给大家讲了人物设定的几种方法,我们接下来再来看一下图片的一个生成啊,就是说我们专门的一个图像生成的一个工具啊,在国内的话,咱们基本上用的都是极梦这个平台,好吧,大家打开之后的话,然后登录一下就可以啊, 登录之后的话,他会送你啊,每天会有这个六十个积分,当然大家可以去开这个会员啊,比如说基础会员的话六十九每个月。然后他会生成的图片呢,比如说有四千多张,然后生成的视频呢,有一百零八个啊,所以说基本足够我们去用了啊, 如果说只是单纯的生成图片的话,是绝对够我们去用的,四千多张图片,对吧?咱们基本上,呃, 每天的话基本能能用个一百张左右吧,对吧?然后接下来的话,我们来看一下他和豆包主要的一个区别啊,其实我们上一课也体验了一下这个吉梦来生成我们的人物的图片,对吧? 那豆包呢,其实他是更什么现实逻辑的一些场景啊,然后呢,这个是他那个优势啊,而吉梦呢,他是更偏向于艺术设计的一个创作, 豆包的话有一个缺点就是他的中文乱码啊,吉梦呢,他的逻辑性比较好,对不对?所以说我们在做一些图片的时候,可能用吉梦这个工具用的更多啊,当然还有一些其他的,比如说,呃,这个国外比较火的 nano 布纳拉这个模型 对吧?但是他比较贵啊,而且,呃大家在国内呢也不是特别的方便去用啊,当然如果说大家想用也可以。 好,那接下来的话我们来用这个吉梦来体验一下,比如说我们想去生成一个三式图,对吧?那我们的提示词就直接这样写就可以了, 比如说三 d 匹克斯风格,然后简单灰色背景人物的这个全身的一个三式图啊,一定要是全身的一个三式图, 对吧?你不可能生我们生成的这个图片,哎,没有脚对不对?或者说没有腿啊,只有上半身,你的这个剧啊,我咱们的视频不可能只有人物的上半身,一定是有全身的,对吧?所以说生成的啊,人物的是一个全身的一个三世图, 然后 q 版三 d 的 皮克斯风格,当然我们想生成什么水墨风啊,对不对?或者说其他的一些写实风啊,都可以啊。然后啊,剩下的话其实就是我们的那个人物形象的一个 提示走了,对不对?就是我们可以直接把我们之前的那个呃人物提示的这个来拿过来复制过来就可以,好吧,来,那我们就直接复制啊,呃,我直接来生成,点击生成,点击生成之后其实上块已经有, 大家来看一下,这是我之前已经生成过的一个啊,来,大家看这个侧面,呃,这个是前面,然后面这个基本上就是可以用啊,这个三十图就可以用,但是这个的话可能有一点什么,呃, 这个侧面侧的不够,是不是啊?你看这里这个的话是很是一个比较相对来说比较标准的一个三式图,对不对?当然我们也可以去什么呃,根据他这个上传一个图片,然后参考,就是比如说我们想 生成一个三式图,对吧?但我这个三式图呢?哎,我不想根据文字来生成,我有一个参考的图片,对不对啊?参考图片就是这个, 我们参考图片就是这个,然后啊,大家看,哎,这个图片好像跟我们刚才看到不太一样,那为什么不太一样呢?啊?因为这里面做了一个这个去除的背景啊,我们先上传这张图片给大家看一下,就点一下啊, 你点一下,对吧?如果说你只想让他参考这个图片的一个人物的一个风格的话,那我们可以去做一个抠图啊, 对,就把这个图像人物的图像抠出来,然后让他的背景呢?保持什么?哎啊?抠图, 我们去把他这个啊,这里确定啊,大家点击一下确定,你看这个时候背景就没有了,对不对?就是只参考这个人物形象了, 他的背景的话有的时候会影响我们,所以说我们点击一下保存,然后这个时候啊,你就不需要再去给什么风格了,对不对?你就直接啊来写这句话就可以了,对不对?就是三 d 皮克斯风格,然后简单灰啊,人物全身的三十组,自然的这个手臂下垂,然后他会生成一个什么这种, 当然这个的话是根据什么?根据这个完全是根据这个图片来的,对不对?那我们要根据这个什么自己的剧里面的,那所以说的话,大家还是要什么? 还是要把后面那个给他加上,对吧?你有这个图像的一个参考的话,你可以说啊,这是参考,根据参考的那个图像,对不对?然后来去什么来去写我们的这个是不是人物啊?然后 参考图片风格啊,你想参考什么都可以,对吧?然后接下来的话,你把,再把后面的这个把它拿过来,或者说我们刚才这里啊,都可以参考图片风格,然后这里 我们点击生成就可以了。当然这里,呃,我选择什么?这个四点四点一,这个啊,因为咱们的积分啊, 然后一张图片这里面大家可以去调整,比如说十六比九,我们生成三式图的话啊,一定是横版的十六比九,对吧?你不要生成一个竖屏的,竖屏的这个三式图它放不下,对不对?然后啊,咱们人物的图像一般二 k 就 可以了,不需要四 k 啊, 好吧,当然你是会员老师,我就要高清的,那也可以,对不对?然后我们就直接点击发送就可以了。 好,那大家接下来看这个啊,就是比如说我,我觉得这个啊已经可以了,对不对?然后他有一些细节方面啊,我们能不能再去调整?可以的,比如说这里啊,细节修复你可以点一下,然后呢还可以有局部重绘,你觉得这里啊,比如说这块, 对吧?这里多了一个什么?多了一个这个绿的,然后就可以在这写橘子词啊,去掉这个框选的这叫什么?绿色的这个框啊?这个点 就大家可以局部的调整啊,比如说我都不需要这个,对不对啊?正常的人物上面没有这个,他应该是一个头发没有画好,是不是啊?没有画我就把它去掉就可以了, 这样的话我们就可以做一个局部的重绘,来让我们的人物呢更加的符合我们的一个需求,对吧?包括啊,你看他这块有直接对口型,还有什么,还有超清啊,然后修复完成之后啊,比如说你点那个 啊,点这个细节修复的话,来看这个他的细节,这两张图片大家来做一下对比,细节还是有一些不太一样的,对不对?好, 那这个呢,就是来参考这个图像风格来生成这个三式图,我们来看一下啊,基本上也都是 ok 的, 对不对?他这个风格就是一个比较写实的一个风格,但是他的三式图啊,这两个基本上都是正面,我们来找一个有没有 这里,那这个侧面也不够完整,对吧?但是这个背面这两个是可以用的, 我们来找一个侧面啊,这个这个侧面还可以,对不对啊?这个侧面还可以,然后这个是正面,这是他的一个什么背面啊?没有什么问题,你看他的头发啊细节吧。 那如果说觉得测试啊,他的一个测试图不是很好的话,我们可以单独再让他去生成一个啊,再去修改就可以,或者说我们点击再次生成也可以。他每生成一张图片的话都要消耗一积分啊,我们这个功能消耗消耗四积分,就是四张图片, 那这个呢,就是我们来借助极梦来生成我们的图片。 好,我们刚才给大家讲了一个图像的生成,我们接下来看一下这个分镜图片的一个生成。那分镜图片的生成的话,有这么几种方式啊, 第一个的话就是根据我们的脚本画面描述来直接生成这个分镜的图片。那第二种呢,就是对脚本画面描述后啊,修改,然后生成分镜图片。第三个的话就是根据故事的剧本,结合对画面的想象来生成这个分镜图片啊,这个其实是最 呃难的一种啊,因为他要结合我们自身的一个经验以及想象啊。那我们先来看第一种啊,就是对脚本画面描述啊,来生成分镜的一个图片啊,这个其实是一个比较简单的方式, 那他那个提示词就是啊,你是一位 ai 的 视频创作大师,现在请根据这个脚本经过中的景别和画面描述啊,生成前五个分镜的画面比例是十六比九,当然你可以让他多生成几个也可以。 然后大家拿到这个之后啊,大家还记得我们之前生成的这个故事吗?对不对啊?生成了这个神话故事分镜的一个脚本,对吧?那我们现在直接就可以让他来啊,帮我们生成五个分镜画面,比例呢,就是十六比九啊,这个大家要选择什么?选择那个图像生成 啊,大家把这句话复制一下,然后复制到这里,点击图像生成。那这个时候大家来看一下,我们来看一下这几张图片的一个效果啊。 首先第一个昆仑山啊,这个远景,然后呢云雾缭绕,山间山阴处啊,这个古松挺拔,看一下这个基本上这个画面和他的一个描述是能对应上的。然后这是一个中景啊,就是古松啊,这个松干啊粗壮, 然后呢松枝啊,翠绿,阳光透过这个枝叶洒下光斑,哎,这个,但是这句话可能没有体现出来,但是前面这个基本上是体现出来了,对不对?这是一个中景,大家看一下这个图片啊,也是 ok 的, 是不是? 好,那我们继续来看他的一个分镜啊,第三个分镜,第三个分镜的话是一个近景啊,就是呃,古松树底,然后一块青灰色的顽石静立啊,静静伫立啊,就这个这个描述的也还 ok, 对 吧? 然后第四个是一个特写啊,就是松枝顶端泛起淡绿色的灵气缓缓飘落啊,他这个,呃,没有飘落的一个迹象,是不是?他可能是往上有点升啊?然后第五个是中间这个灵气石啊, 灵气落在完石上,石身的泛起微弱白光,哎,这个也还 ok 啊,但这个白光的话像是白气一样,对不对?他这个白光的话,应该是石头本身的一些白光,对不对?好, 那这个呢,就是我们的第一种方式啊,就是来根据脚本的画面描述来直接生成这个分镜图片啊,这是最简单的一种,对吧?那第二种的话,就是大家刚才看到我们的脚本呢,其实是有一定的问题的,对不对?比如说这个, 那大家看第五个,呃,灵石灵气落在玩石上,对不对?那我们的前面的图片,他的玩石其实是一个这种形状,对吧?而不是一个这种形状,对不对?他的形状可能不太一致啊, 对不对?这个就是我们在用什么,在用这种脚本生成的一个问题,他的前后啊,可能这个画面里面的这个东西啊,他的一致性不是特别的强,所以说可能我们就要去修改 啊,我们就要去修改里面的一些提示词,比如说,呃,零食落在玩石上,对吧?我们要让它落在什么?这个青灰色的玩石,对不对?那我们接下来可以修改一下,比如说这里啊, 你看灵气落在青灰色的皖石上,然后石身泛起微弱白光,比如说让我们重新的来生成这个图片啊,那你看这样的话,他的这张图片是不就比较符合我们的一个啊?他的一个描述,对吧?灵气落在皖石上,然后石身泛起泛起微弱白光, 对吧?这个这个也还可以,对不对?就是我们可以去改他的一个提示词,那第二种方式的话,就是我们把这个 脚本的画面修改之后,然后来生成分镜图片。但是如果说啊,老师,哎,我觉得我改这一句呢比较好,我想让后续的这些 他的一些这个图片的一个描述啊,都改成这个样子,那大家就可以来写这句提示词,就是请模仿上述口吻,然后重新对脚本中的画面进行这个编辑, 然后要言简意赅,那就是说他接下来所有的都会采用你刚才的这一句来去什么来去从新的生成,那这样的话我们就可以什么 然后他的一个描述呢?更加符合我们的一个啊,更加符合我们自己描述的这样那个画面的一个感觉,对不对?这是第二种方式, 那第三种的话其实就要考验大家对于这个画面的一个想象能力啊。如果说大家平时的就是对于画面的没什么想象,尤其是大家刚开始做这种 ai 的 短视频的时候,短剧的时候啊,大家可能还是更多的是依靠什么?更多的是依靠这个啊, 对吧?就是我们脚板画面描述来生成分镜图片,然后针对某一个图片不太满意的话,我们就可以单独的来对这张图片进行修改。那对于图片进行修改的话,这块也有几种方式啊,就是我们可以直接使用大模型进行修改,那这种是比较简单的对不对? 就像我们刚才一样,直接去改就可以了,是不是?那如果说我们这块还不满意的话,我们可以继续的来去发这个提示词,然后让他去进行一个修改,那这是第一种,那第二种的话,其实就是借助什么借助我们的吉梦啊? 呃,虽然我们用豆包的话简单快捷,但是容易出现这种风格的差异啊,但是如果说我们用吉梦的话,他的美术画风保持一致效果还是比较好的。然后第三种方式的话,这里啊,呃,跟大家介绍一下,就是这个纳多 banana 这个模型, 他再来做图上做一些比较复杂的一些图片的时候,他的效果的话,其实要比这个吉梦和豆包啊都是要好的。但是这个模型呢,我们在使用的时候啊,他是在国内,我们没有办法直接使用啊, 所以说大家可以找这种类似的网站,比如说这种这种网站就是在国内可以直接访问的,因为他这个模型是国外的,对吧?你看这个啊,比如说我想让他去做一个什么人物保持不变,然后生成人物拍桌子生气的画面啊,大家看到这个他的一个效果呢,相对来说就要好一些 啊,这是我的原图片对不对?然后这个是我让他生气拍桌子,对不对?你看他整体人物的保持还是比较好的,但是如果说大家用这个豆包的话,可能就会出现啊,他的整体的人物的一致性呢,可能就会不太好啊。这个大家可以课后的来去试一下, 就是你用豆包或者说用这个极梦啊,极梦课的话可能还会好一些,对吧?但如果说咱们用豆包想去呃让他去修改一些人物的一些状态的话,这个可能效果并不是很好, 大家可能要借助豆包啊,借助极梦的这种图片生成的平台。好吧,那这个呢,就是我们从呃这个分镜图片的生成,还有包括生成图片之后我们怎么来去做一些局部的微调, 对吧?当这种局部微调的话,呃,我们在这块也可以做,对不对?比如说豆包里面他也有这种吗?区域的一个重绘啊,比如说我把这一块 这里啊,比如说你想修改这里,对吧?你就可以把它选上,选上然后描述啊,哎, ok, 选上之后的话就可以在这描述想重绘的一个内容,但是这个效果呢,比如说我们做什么效果会比较好? 呃,你想把这个什么,你想把他的一个就是这个啊,比如说把他的一个腰带换一下,这个是可以的,好吧,你想把这个腰带换一下,就局部的人物总体的保持不变,但是你想这种场景场景如果要切换的话,大家最好用什么?最好用这个吉梦啊豆包的它的效果其实并不是特别的好。 好,那这个呢,就是我们分镜图片的一个生成。好,我们刚才给大家讲了分镜图片的一个生成,我们接下来再来看一下长镜头的一个图片的一个生成啊,那长镜头的话,这里可以分成什么?有镜头移动和固定镜头,还有就是循环画面, 那他们的难度呢?就是依次的是减小的。我们先来看第一个,就是有镜头的一个移动啊,那我们可能要先生成一个什么先生成一张图片啊?就是 拍摄一个人物背景啊,当然这个大家可以随便找一张图片都可以,好吧,我们为了体现他有这个镜头移动的话,就生成了一个什么 人物,走在小巷子中,然后小巷子两侧呢是靠墙的位置是一排什么小吃摊,然后向远处延伸啊,比例十六比九。那大家来看这个图片的一个生成的一个效果, 大家可以看到这个还是比较符合我们的一个小吃摊的,对不对?这个也还可以,对吧?那我们选择一张图片就可以啊, 我们随便选择一张图片,然后我们来去生成什么?生成这个移动的一个镜头,对吧? 来看这里啊,就是镜头紧紧跟随人物向前移动,大家来看一下这个效果,就是用的这张图片啊,我们要上传这张图片,然后选择视频生成,这里面的话大家注意啊,如果说大家没有开会员的话,你可能要等很久啊,所以说我建议大家还是开一个,如果说你想 做这个短剧的话,我觉得这个会员还是要开的,不然的话你一个视频生成可能就要五六个小时啊,对吧? 所以说还是还是会慢一些啊。当然大家在学习阶段的话,你可以用这种模型,就是一点零的这个模型,对吧?这个可能就不需要等,然后我们通过的就是首尾针啊,这里可以选择时长五秒十秒,那我们这里啊就生成一个五秒的 来这里整体的效果还是 ok 的, 对吧?没有什么违和的地方,两边的小池塘啊,也是符合这个画面的,对不对?那如果说我想生成一个十秒呢, 对不对?那大家可以选择这款十秒啊,当然我们还有另外一种方式,比如说他这个最长的话支持就是十秒,对不对?那比如说我想生成一个十五秒的怎么办啊?那可能一次就生成不完,对不对?那一次生成不了这种十五秒的视频,我们可以采用这种方式啊,就是,呃,我们先把这个, 大家可以把这个视频呢停到最后一针,停到最后一针之后,然后放大一下,把这个截个图, 截个图之后,你把最后一针的一定是最后一针啊,他这个图片,然后放到什么?放到咱们这里面啊?放到这里当他的手针,然后我们再去生成一个,大家看啊,这里就是接着上的,那这样的话大家就可以生成一个时间比较长的一个长镜头的一个移动的, 对吧?你看我们,然后我们在剪映里面把这两个素材呢直接拖进来就可以了,拖进来之后呢,大家来看一下效果。呃,我在这里播啊, 你看整体的话,就是他在切换的时候,整体的话还是没有什么太多的违和感的,对不对?就是因为我们用的是最后一帧的图像,如果说你在这随便选了一帧,然后再去截图,再让他去生成的话,可能就会造成什么。他在进行切换的时候,大家注意看他在进行切换的时候可能就不会, 就会不自然,对不对?你看我们这个切换是不是就非常自然?他手部有一个动作啊, 对不对?你看起来就非常自然,他是连贯的,当然有人说,哎,那我这里如果说不是很连贯怎么办啊?大家可以到这个转场里面啊,到这个转场里面,然后去搜索一些,比如说特效啊,觉得 这个可以放到中间一些特效啊,看他这个是有一些特效的,对不对?比如说我们可以啊,随便我随便点一个给大家看一下这个效果啊, 来这里啊,就是这种特效,对不对?电影里面咱们可能啊有的时候会看到这种特效,然后大家就可以找一个合适的放到这里面, 对不对?放到这里面,然后啊让他达到一个转场,就是更加什么更加丝滑的一个目的, 好吧,那这个呢,就是我们的啊,第一种方式就是有镜头移动的,对吧?那如果说人物所有的咱们都在一个镜头里面,他是一个固定镜头的话, 那这个时候的话,我们就要用到什么他的首尾针的一个图片,我们这个时候就不能光用到手针的图片,他可能是不够的,对吧?因为我们要在一个镜头里面来完成这个事啊,比如说给大家看一下效果。呃,比如说这个吧, 来这个视频,包括这个视频,你看我的提示词其实只有一句,就是人物蹲下来采药, 对不对?然后你来看这个啊?就是人物走到药槽旁,然后开始采药,他用的就是什么?就是手针的图片和尾针的图片啊,他用两个图片,一个图片是什么呢?就是人物啊,在走的这张图片,然后另外一张图片呢?就是什么人物蹲下来的这张图片, 对吧?那吉梦的话就可以啊,来把这个过程呢?变成什么? 哎?变成这样的一个视频,对不对?我们来看这里啊,就是我们可以生成一个,比如说生成一个啊采药这个形象,然后走进深山采药的一个画面,有了这个画面之后,然后比如说我们可以后面衔接一个什么,他采到这个药材的一个画面, 那这两个画面的话,我们就可以利用手针和尾针的话,把它什么把它做成一个视频,对不对?当然我们这视频只是吗?只是两个场景,对吧?我们其实可以多做几个,比如说他走进山谷,然后呢开始蹲下来采药,采到什么?采到这个名贵的针药,就大家可以再多加一个这个, 对吧?我们走进来之后,然后蹲下来采药,然后呢?采到啊,采到药了,然后我们就可以利用他的首尾针,对不对啊?利用他的首针图片和尾针图片来把这个视频生成出来,这就就是我们所有的人物,他都是在一个固定的场 景下的,然后他站起来就是最后一秒这个视频我们可能要把它解掉,因为他 我们停到最后一秒,他最后一秒这个视频可能不太符合我们,所以说后面我们要通过什么啊?就是即梦生成这个视频之后,我们还是要去做剪辑的,对吧?就是我们要把它放到剪映里面 啊,把一些我们不需要的部分剪掉,或者说我们通过倍速的方式啊,或者说啊,这个啊,让他慢一点播放的这种方式啊,就是在剪映里面我们可以把它变成更流畅的这个视频。 这个呢,固定的一个镜头的话,就是利用我们手针图片和尾针图片,那你手尾针的图片他一定是有关联的,一定是跟这个故事有关联的,对吧?所以说我们在生成这个 啊,我们在生成这个故事的时候,对不对?来这里啊?我们在生成这个故事的时候,哎,大家可以看这里啊,对吧?就是他的 我们生成了五个分镜画面,这五个分镜画面的话,从这里一定是有一些过渡的啊,过渡的一些画面是不是 来这里啊?你看这是我们之前那个故事,但是你说这张图片怎么能到这张图片?他中间一定是有过渡的,那就在一个固定的场景下面,我们生成再生成几张图片来让他什么达到一个整个故事的一个完整啊?他的一个这个思路就是这样。 那还有种镜头呢,就是我们的长镜头就是一些循环画面,循环画面他这个作用其实主要就是用来调节生成视频这个时长的。我们来看这里啊, 我们来看这个,对吧?那循环视频的话,他的手针图片和尾针图片一定是一致的,对不对啊?一定是一致的。然后那我们其实只需要去描述啊,比如说头发随风飘动啊,人物任人物身体未动就可以了。大家看这啊,大家来看这个视频。 哎啊,我把它重新点开一下,嗯,这里我刷新一下, 咱们刷新一下,然后点一下这里啊,他嘴部其实还有一些动作,对吧?但是我们可能有的时候不需要嘴部的动作,我们可以在这个提示词里面再加上一句,对吧? 你看头发随风飘动,然后人物身体微动这种的视频的话,我们可以用来调节什么?就是调节整个视频的一个时长,对吧?因为他整个全都是循环播放的一个画面嘛。 那这个呢?就是我们如何来生成这种长镜头的分镜,视频的这个图片的生成以及视频的一个制作啊?