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画一个火柴人战争遗产里面的巨人,这个巨人的皮肤很帅气,大家快来看看吧!

大家好,我叫流星雨,今天我画的是火柴人战争遗产中的矿工,首先呢我们先画一个圆圆的头,然后呢涂上颜色, 这就是我画的矿工圆圆展 示,记得点点赞关注哦,谢谢大家。


今天是我画画打卡的第八天,妈妈说这样可以练习我的表达能力。今天我画的是古代的打仗, 本来说好的练习画人物,画着画着火柴人又安排上了,又是男孩子的打打杀杀,再这样老父亲都要词穷剪不动了,你等等自己组织语言吧。各位看官也可以留言主题,我们挑战画画。 今天我画的是古代的打仗,这是亡国和人国在打,他被打了,有点难打,他用一个大炮,但他顶住了,所以就把这个人都看呆了,他是个弓箭手,这也是个大剑,这个跑石头要往这边打, 但是这边用了个刀飞,这个炮,神车就被打坏了,他也是个大将,他踩死了个人,他也被打败了,因为他没用刀,他发射了一个大炮,大将用了个剑,却把这边一刀打败,他扔出来一个长矛打败了他,这边都是打败的,这也是大将,他俩都是装甲,你这是古代的还是现代?因为我想设计一个能融合的。


火柴人教学来了,大家都知道火柴人长这样,而我画的长这样是标准的四头身,而今天我就来教大家如何画我这种画风的火柴人。我会从人参、表情、特效三方面来讲解。首先寻强的火柴人长这样, 在此基础上加向身躯宽度,先加肩再加腰,然后连向,接下来就是连,可以说连部动作是传递情感中很重要的一环,简单的两竖一点就能将一张脸画出来,而倾斜两竖或者调整点的位置就能画出脸的朝向。 接下来我将展示几种经典特效的画法,有不会的可以私信我,我会专门出细频字,包括但不限一地字、 钉子。画法很简单,先画一个倾斜的菱形,再依次向下画三条绣线,最后再抖手补出出土后泥土被挤开的特效。雷电特效也很简单,先画出这样一个外壳, 注意两侧不平行,然后在内部补向强度依次减短的平行线,突出速度感,画出击打特效,注意的是主体向延伸出去的雷电要尽量扭的不规则,而火焰特效即要注意我画的那一条红线,作为根基,多练练, 注意的是顶端要细短一点,画出相同的感觉。接下来就是爆炸,这边展示核爆特效,挺简单的,就不解释了。 gt。 需要注意棱的交汇点,不要在四边形的中点突出立体感。



孩子百画不厌的火柴人格斗系列,厚厚的六大主题,每一本都无比帅气。像这样画一画,翻一翻,有趣的火柴人就跳动了起来,不仅激发孩子的创造力,还能锻炼想象力,培养专注力和耐心。 巴掌大的一本,承载了整个假期的快乐,没有哪个喜欢画画的小朋友不想拥有了吧!

一些小画家因为小时候画画条件不好,比如我对线条的观察和理解是要远多于体积的,如果用色块起稿,反而不知道要怎么去修整形状,所以可以用线条起稿。 先画一个圆,确定头,一条弧线确定五官朝向。一条弧线确定肩颈位置,一条弧线确定躯干动态,一条弧线,确定躯干朝向。确定想要的关节位置, 把各个关节用弧线连接。注意上臂和小臂都可以视为向下弯的弧线,两条弧线定腿,最后细划一下就完成了,你学会了吗?