哈喽,大家好,今天我们教大家来学习像这样的一个真实的中古风的效果图,我们如何来上传。很多小伙伴在学习中古风灯光的时候,有的时候呢会把空间做的太亮,做不出来这样的真实的效果,今天呢,我带着大家来一步一步的把这样的真实的效果的中古风带着大家来去完成。如果你着急学习 一两分钟,想学会今天这个视频就不要看了,我们这个视频呢会比较长,会系统性的给大家讲一下,像这样的中古风如何来学会。如果你想把灯光彻底学明白,或者想做一些真实效果的中古风, 今天的这个视频你一定要好好的听好,我们现在进入到我们的操作界面,鼠标到上方,我们这里找到离线模式,因为我用的是个人版,个人版跟企业版不冲突啊,我们正常的去了解就可以了。好,我们在看之前呢,先给大家看一下我的灯光布局吧, 如果有一部分小伙伴你着急的话,你就先截图布局去操作,我这里一会再给他。呃,从头到尾来讲就可以了啊,这是我们完成的一个呃,界面。好吧,这给大家简单截图一下,三二一截图。好, 呃,那回到我们的界面啊,我们带大家一步一步的来去实现我们的空间的效果。那我们在开始之前呀,那我们的第一步就是要先把我们整个空间的相机的位置给它定好,能够让我们观察灯光的一些界面。好,那怎么样去定这些所谓的界面呢?带着大家快速来定一下。 首先呢我们这里找到普通图,好,这里我们进行翻转,保证我们的相机横平竖直。好,我们拉伸界面。好,这里 方便我们的镜头,我们给到四比三,这样的好,观察好, ok, 保存相机视角。为什么要做这些所谓的动作,是为了让我们快速的能够观察 我们的灯光的效果,通过我们的这样的一个平面图啊,能够快速出图。同时呢,如果说你后期要做一些宣传,发抖音啊,这些图片都可以帮助你去直接去做,所以说相当于我们第一步你就要把它走好,好吧啊,不要大家上来就随便打啊, 只要你前期的动作越规范,你后期出来图越好,而且同时你越不容易踩坑。好吧,这里我们再来看一下我们的视野,视野好渲染一下, 基本上把每个空间的这样的一个感觉给他调整好。好,这里来看一下刚才我们渲染的一些效果啊,这是我们渲染的一 k 的, 大家可以看到一 k 的 效果就已经很真实了。那我们下面回到空间来,开始进入到我们的灯光界面,不要着急,拿起你笔记本和方案,可以跟着我一起来操作。 好吧,争取让大家一个视频就学会灯光好,准备好你的方案。好,现在的话我们鼠标移到左方,在这里呢,我们可以找到室内白天三点一,用这样的一个灯幕模板, 为什么用这个模板?因为这个模板出来的比较真实,木纹也比较真实。好吧,极速白天会比较快,就选择室内白天三点一。好,现在我们进入到画面,这个视频呢,是我们二零二六年的 啊,开年的一个灯光的视频,那我们的材质和模板肯定跟今天会有一点小小的变化,所以大家跟着我的内容仔细听,他不是老版本啊,是纯新那个版本。好吧,好,现在正在加载过程中当中呢,我们鼠标到上方清空调室内的所有的灯光,清空调,确定清空调室内所有灯光之后,好,我们这里点到刚才的,我们先来做客厅的视角,好,我们这里来观察一下, 像这样一个视角呢,我们会发现整个空间的是比较暗的一个状态。好,这样比较暗的一个状态之后呢,鼠标已到右方,我们来首先找到环境环外景亮度给到三,环境光亮度呢,我们给到三就可以了,好,让我们的画面呢更亮一些。然后这里呢,我们在做的时候呢,我先把阳光直接调整出来啊,进入到这面阳光呢,直接从 可以斜着打啊,斜着打进来,斜着打进来呢,我们今天要做一个偏真实的效果。好,这里呢,我们如果中主风想做一个温馨感的话,好,我们这里给到六千五,然后这里的话我们也可以给到四千五啊,朋友们,给到稍微温馨一点。好,这个光我们的硬柔度呢给到十。好, ok, 反转我们就这样就可以了。好,给到这样的一个感觉之后呢,朋友们,好,这样的一个阳光的一个状态就给好了啊, 然后这里呢,我们鼠标移到左方,现在呢调好阳光的参数之后,你们可以按照我这个调整,如果是中古风的朋友们选择灯光,我们的节奏稍微偏快一点点。在这里做的时候呢,我们先来添加一些所谓的氛围灯,比如说举个例子,我们的 落地灯。好,这里我们来一个细节,注意观察啊,这都是一些小点缀,好往下降我们的画面。好,这里给好,给好之后,我们的色温给到三千五,我们的亮度呢,给到三百,好,刷一下它会亮起来。好,这样的一个氛围感就有了。好,这样再给好之后呢,这都是一些细小的细节,给一个就可以,我们就不再多做了。好,给了这样的一个细节之后,我们来看看这样的一个状态啊,我们渲染一下, 好,现在呢,我们再来添加我们的点光源,点光源是干嘛呢?他来做氛围灯,我们的亮度呢,先给到两百啊,平常我们是给到三百,我们给到两百,半径呢,我们给到一千五,好,这里按照这数据来,亮度两百半径一千五,好,我们这里给个两个好,最多给三个。 ok, 这里再给好之后,我们来看一下灯光的一个状态,好,关闭, 开启。好,这样的一个灯光的状态相对于侧面还是比较明显的,而且整个光感已经出来了。好,这样在给好之后呢,我们这里呢稍微 往前一点点啊,我们稍微给一点点的蓝色,稍微带一点蓝色啊,稍微带一点蓝色, ok, 让画面的稍微看着稍微透一点气,也不能太黄。 ok, ctrl shift 框选好再复制过来,复制到我们的这边。像这个光源是干嘛呢?很多小伙伴不太明白啊,我们做的这光源呢,就是为了模拟自然光的一个效果, 我们先举例子,我们来看下其他空间啊,基本上通过我们这样的方法,空间已经简单的亮起来了。好,我们通过我们的视角,空间呢,亮度呢已经达到了我所认为的百分之六七十了。好,现在在做到这一步的时候,朋友们这里呢,我们简单微调一下。好,现在呢,我们再来去增加我们的推光,推光 调整好, ok, 为了省时间啊,因为这要花钱,所以我稍微给他调整一下啊,选中空间,我们这里翻转一下,点三啊,好,往下降,小伙伴们,好,给到这里时候我们的宽度给到九百。好,我们这样再给好之后,我们的 make 材料给到七十五,亮度呢,我们给到四百左右啊,这样的数据好了,不要太亮啊,我们不要做太亮。窗位呢,这里再可以给一个啊, ctrl 加 c 复制好,这样过来这块呢,在做光源的时候,大家注意不要让你的这个光源啊离地太近啊,稍微保证正中间往底下靠一点,因为靠顶的话顶部会曝光往下一点。好,现在呢,我们再继续 ctrl c 再复制啊,我们这个内容呢,大家一定要好好听,你们跟着我的操作界面来操作就可以了,如果你没有实时预览,没有关系啊, 小伙伴们啊,你这个渲染之后看 e k 的 图就可以啊,或者大家刚开始学习的过程中可以先开个实时渲染,也不贵啊,稍微用一点时间啊,帮着你去实现功能就可以。 ok, ok, 嗯,前期学习吧,我们也不需要太高的标准啊,简单的啊,这样来操作一下就可以了。好,我们来看下效果。好,我们现在可以看到我们的卧室就已经效果已经出来了啊,其实非常简单啊,但前提的话,只要你材质够好,或者你的模型够。好啊,好,这里我们再来看一下我们的效果, 我们的这块的空间亮起来了啊,好,亮起来了,空间比较舒服的,亮起来,这块比较暗啊,客厅肯定没问题的啊,基本上已经亮起来了,我们不需要再亮了啊,不需要调的太亮了啊,因为我们想做一个傍晚的温馨的效果。好,这里呢,我们通过刚才的观察啊,我们现在发现我们的书房和我们的客厅呢,有一部分相对于不是那么理想啊, 好,这里我们给到这样的一个空间。好,现在在给的时候呢,朋友们注意啊,我们先将这块光源删掉,然后我们的这一块呢,不够亮,给到六百,给到六百之后呢,这里我们可以适当的加一个这样的一个球光,加球光之后呢,如果说担心你的画面被受影响啊,影响其他的空间,我们当一个小球。好,这里给到白色,好,这里亮度我看一下, 看到没有亮度的话,就给到这样的感觉就可以了啊,两百左右, ok, 这样空间亮起来了啊,简单的,不需要太亮,这样的温馨效果慢慢的有一点感觉就可以。好,我们这里再给的时候呢,我们这一块的阳光的色温呐, 给到低一点,给到三千五,我需要发一点温馨的,偏黄的一个光感, ok, 这样的效果就出来了,出来之后,现在呢,我们再继续接下来往下做,再来添加我们的一些圆形面光源,强调我们的主体物,选中圆形面光源,我们的色温三千五啊,这是老数据,亮度给到一千二,面,光源散射到三十五。 好, ok, 这一块我们看加 c 复制就可以了,加在我们的主体物上面,比如说我们的梳妆凳上面可以加一下啊,走廊呢,就是我们不要给它太黄,给到四千五就可以了,好复制, 扶着扶着好,走廊在给的时候我们注意观察一下,看一下走廊的一个状态啊,可以看到走廊这里就已经亮起来了,这块是这样子的,小伙伴们,如果说走廊呢,我们是做的偏黑一点的, 那大家在学习灯光的时候注意,那如果你想做的偏亮一点,直接加一个圆形矩形面光圆加在这里就可以了,你会看见快快刷一下,亮起来了,亮起来就面块才到七十五亮度呢,我们给他二 就出来了,对吧,而且比较自然,但是我建议大家呢,这块反正可以加吧,我们给他一百吧,我不需要,我不需要太多啊,这样的一个效果就可以,这样偏真实啊,他本来这块其实就很暗啊,本来这块就其实很暗,好,这块呢,我们将我们的筒灯呢给到亮度一千五,先亮度啊,不要太黄, ok, 这里给好,那现在我们在这样的状态给好之后呢,我们的圆形面光源啊,在 去添加几个空间就可以了,让我们的走廊啊亮起来啊,稍微加一下,然后像主体物这边就用色温三千五的这样的一个光源去加啊,色温三千五的偏黄一点啊,让主体物稍微温馨一点。好吧,我们这里再来对比一下我们的视角,来对比几个视角就可以了,好,看一下效果, 看下效果,看下效果啊,参数跟之前稍微有点不一样,但差不多。好,我们可以看到空间的效果就已经出来了,小伙伴们,好吧,我们现在就等一下看下选的效果啊,每个空间我们这里一个一个去给就可以了。好吧,那这里呢,我就不再做过多的操作,我们直接看成图, 再看成图啊。好,这张图就是我们选之前选的一个效果稍微有点不一样,这样阳光在这里啊,但不冲突。好,次卧,次卧这块偏亮啊,没关系,然后 我们的这一块的小房间啊,那很多小伙伴呢,如果你想要这套方案链接或者后期想跟清晨学更多的酷加乐的灯光的内容和知识,关注清晨的直播间,感谢大家学习酷加乐灯光找清晨。
粉丝1.1万获赞5.9万

在库家乐中如何打出吊灯的这种光影效果呢?打开实时渲染左侧栏,找到聚光灯,拖拉放置到吊灯处,切换到三 d 视图,旋转聚光灯的方向,从下往上打, 色温为三千五,亮度为二,柔和阴影为二十光追的聚光区为一,衰减区为六十。来渲染看一下效果,关注阿金,学习更多灯光小技巧!

大家好,欢迎大家来到清晨的灯光的教程当中,今天这呃一个视频呢,我们主要分享像这样的一个小空间的现代空间,如何做出来这样的有光感的这样的一个效果。如果你想学会库加勒啊,想把库加勒灯光做明白,今天这个视频呢啊,也可以听一下啊,希望通过这个视频能够帮助你 把库加勒的灯光做的更好。好,下面呢我们就开始进入到灯光的教学当中。好,我们现在就进入到我们的这样的一个工作界面了,我们鼠标的上方找到离线模式,我们选中离线模式。好,这样的一个界面就出来了, 那现在我们在做到这样的一个界面之后呢,我们下面呢开始准备调整我们的相机的视角来去制作我们的界面。呃,这里在看之前呢,这里我们选中三 d 视图啊,选择四比三的比例左上角, ok, 好,现在再这样给好之后调整一下相机的位置,这个是为了方便我们后期的灯光的观察。呃,大, 大家不要听到这一步就觉得,哎呀,清晨赶快讲灯光,不要着急,你只有前期的动作是正确的,你后期再调灯光才不容易出错。很多小伙伴你现在这么长时间了,灯光问题还没有解决掉,就是因为你没有按照我们所讲的视频里的规规矩矩的来,如果你现在正处于灯光的一些问题状态, 建议你跟着我这个视频好好听,好吧,很多小版灯光解决不掉的,好好听我这样的一个视频。 ok, 这样子我们保存当前视角。好,保存出来之后,这里我们再来调整一下相机的位置,好,做这件的目的是干嘛呢?是为了观察一会,我们在调整灯光的时候,能够快速的观察灯光的一些缺点 啊,哪些地方不够理想,这是我们为什么要添加这样的一个试图的一个方式。好,保存好,这里再给好想学灯光的朋友们注意仔细听啊,如果你们现在灯光不太理想的好, ok, 这里我们往前推,给到一个我们所认为的一个正常的状态。好, ok, 这里我们给一个好的相应视角,那现在呢,我们在 这样做好之后,那下面呢,我们就开始准备进入了灯光的模板的选择了,我们再点一个相机视角, ok, 那现在呢,我们鼠标移到左方,我们这里找到灯光模板,选择室内白天三点一的这样的一个灯模,灯光模板直接添加。在座的朋友们,我们现在已经进入到了这样的一个界面了, 那你现在呢,可以准备好你的库加勒的方案,跟着清晨一起来打灯光来测试一下,看一下你能做成什么样的一个状态,跟着我的步骤一步一步来,好吧,准备好笔记本和笔,尽量打开你的库加勒方案,跟着我一起来操作,我相信通过这样的视频,你能把库加勒灯光做的更好。好,现在呢,我们在进入到这样的一个界面之后,下面呢,我们开始准备进入到灯光的处理 鼠标大上方,刚才我们清空掉了室内的所有灯光啊,因为我们不需要附加了系统,哎,只能打到灯光的一个状态。那现在呢,我们来快速的实现灯光的一些想法,选中我们的这样的一个灯光,然后呢,鼠标移到右方丝网给到六千五,因为我们要一个 清爽明亮的一个状态,然后同时我们再这样给好之后自定阳光位置, ok, 这样子给好,稍微写一点没问题。呃,阴影呢?如果给到十亮度呢?我们给到五十五就可以,我觉得这样的一个状态就可以了。好,有这样的一个光影的状态,现在呢,我们的进度比较快,鼠标到上方 找到灯光好,直接点光源开始上啊,我们点光源玩的好客户少不了点光源玩的妙客户呱呱叫啊。这个你把它做好, ok, ctrl 加 c, ctrl 加 c, ok, 这样出来 啊,破费啊, very good 啊,这样的给一个状态给好之后有食欲了,这可以看到,如果你没食欲了,你就按照我这个给就可以了。两百啊,先不要给太亮啊,现在我也给的比较保守。两百啊,不然给太亮为什么怕曝光? ok, 给到四五米左右啊, ok, 占了个状态就可以了。改好之后呢,这里我们直接看灯光,每个空间对应的状态, ok, 这里比较暗,走廊比较暗,没关系,这是一会我清晨要带着你们解决掉的啊。卫生间表暗,没关系,来观察一下, ok, 这都不是事啊。 ok, 这块比较亮,为什么?因为这一块他对着窗户呀,刚才这块比较暗是因为 什么小窗户啊?这里没有什么,没有这个光源,点光源打在这里,我让他刷一下亮起来,看到没有?刷一下亮起来,亮起来呢,这个亮度我觉得就还 ok, 给到这样一个亮度就可以了,那现在做这一步的时候大家会觉得,哎,空间比较单调啊,没关系,我们一个空间一个空间来。好吧,那现在做到这一步的时候呢,我们可以发现 整个空间的状态已经亮起来了,那现在呢我们怎么开始来去让我们的空间再亮一点呢?直接使用矩形面光源翻转朝向我们的室内来做一个灯光的状态。朋友们,好,翻转,翻转之后我们这里点到三,点到三之后我们这里下降,下降之后我们的亮度点到四。还是不要给太亮面光散掉个七十五啊,尽量不让他光照的太多 啊,要不然的话他有时候会打到顶部或者底部啊,会曝光。好,这里直接我们不看啊这里就不看了啊就不看,直接就这样子加啊这里大家可以加快啊,看下 c 看一下灯光的状态,不要碰到物体啊,尽量不要碰到物体, ok 开始加 c。 呃判断加 c, 嗯,我这是一个全空间的灯光的加 讲解啊朋友们,他不带是单个空间的,如果呢你现在在学习全空间的灯光打法啊朋友们清晨这个灯光你好好听啊,学了之后你肯定嗷嗷叫啊学了之后啊灯光打到嗷嗷叫客户肯定少不了啊,再配上之设计的材质, 这插件的材质啊,嘎嘎简单啊嘎嘎简单。 ok, 我们现在这里往下降一点啊, ok, 没问题,观察一下界面观察一下界面啊,好站在街角中呢。我们现在来看一下客厅那一块基本上没什么问题啊,不用看啊,直接给大家看一下, very good very good 啊,这块基本上没什么 very good 啊,这块稍微有点亮啊,来看下前看这里, ok, ok, 基本上 ok。 那现在呢,我们来做一些小细节, 比如说添加一些我们的点缀呀,比如让餐厅这块亮起来,因为这块没有什么光嘛,现在呢,我们选中圆形面光源啊,注意四分三千五在右方,亮度给他一千二,注意,大家如果跟不上的话,没关系,暂停慢慢听。好吧,暂停慢慢听。回放, ctrl 加 c 复制好再复制, ok, 这样过来,好,这样再给好之后我们这里 注意,我们要做走廊灯光看一下 c, 我们来观察一下,刷,这里就有一个暖光出来了,把这个拿出来之后呢,很多小伙伴会说,爱情太黄了,没关系,遇到五千的色温带一点点黄。 very good 啊, ok, very good, 给个三个光源,让空间有一个这样的效果就可以这块呢,我认为大家不要把这地方做太亮啊,因为本身走廊这地方就不需要太亮啊, 做的真正感强一点就可以。好,这样的感觉就可以了。好,这样再给好之后我们这里再强去点缀一些其他的啊,再看着加 c 这块推过来啊,这肯定太暗了啊,给到两百七百 好看下 c 这块啊,稍微给一点效果就可以。好补好啊,走廊地方都有一些这种光源,对主体屋这里稍微补一下。 ok, 这里我们直接看效果吧,看效果啊,好,这块我们的卧室好了,卧室好了,嗯,你看空间效果已经出来了, 空间好了,这块稍微还行,就这样吧,我们因为这个实际上跟实际的还是有点差别啊,会有点差别好吧,嗯,整个空间我觉得目前看来客厅这块也还好啊,空间没有什么太大区别了,这块稍微有点暗啊,这里呢,我们只需要将这 块亮度给到五百,好,这块亮度呢,我们给到三百,三百五吧,观察一下,好,空间稍微亮一点就可以了,我觉得这亮度就可以啊,这里我们再可以添加一下我们的将我们的这个顶光源给稍微颜色,给一个蓝色啊,这给一点点,向后造型近一点。好,这一块我觉得, 嗯,我们这里再给一个光源,让厨房这块光出来多一点啊,给到稍微的轻微的蓝色,给到五百。好,这块就可以了。 ok, 这个空间就亮起来了, 这就是我们做的一个状态啊,朋友们,那我们来直接看一下之前去的效果,你就按照我们给的这种效果来就可以。好吧,这就是我们大概选的一个效果,很多小伙伴如果呢,你们想把库加勒灯光做好 评论区留言,或者想要一些类似的库加勒的一些清晨的库加的方案,也给评论区留言,清晨有一些方案,我尽量的分享给大家,或者关注清晨的直播间。好吧,那今天我们的灯光教学就到这里,关注清晨,带你玩转库加勒灯光。

还不会使用聚光灯打出星空顶效果吗?一分钟教会你!首先在渲染界面进入手动灯光界面左下角,点击 id, 进入到平面视角,然后在左边找到灯光里面的聚光灯,放在图中, 选中聚光灯,把聚光灯向下移动并往上照右边调整一下参数亮度时阴影柔和零聚光曲,零衰减曲九十。再从下面上传一个星空顶的贴图,摆放好之后就可以退出灯光界面了。最终渲染完之后就是这样的效果。


极简黑白卧室的打光过程,外景选择湖景,室内光亮度两百。这里是个台灯窝,加上求光 柜子的灯带模型,先用发光材质,因为发光材质的灯光不够,所以再加上灯带补足亮度。 然后在吊顶设计里面选中内缩灯带,设置好角线区域,调整灯光参数, 打筒灯来突出重点氛围光。这次聚光灯主要是来提升整体空间亮度,所以没开衰减,体现光线变化关系。极简黑白还是适合冷光。关注我,学习更多库家乐知。

库加勒如何打出这种超有风感的灯光效果呢?五秒钟教你快速搞定它!我们进入渲染,拖出一个聚光灯,打到灯具上,色温给到三五零零,亮度给到五,阴影柔和度给到十五光追,我们给到一扩大衰卷区,增加发光的范围。完成,你学会了吗?关注我,学习库加勒更多小知识!