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一把像这样的上下倒角刀,既能够加工台阶端面边缘的倒角,又能够加工倒扣特征边缘的倒角。在 mass cam 中该如何进行编程呢? 今天这个视频将从刀具的选择和创建,软件参数的调整和设置这两个方面为大家讲解清楚。 大家如果学会了,请在评论区告诉我。我们首先看一下这种刀具,这种刀具其实你如果在网上去搜索的话,它叫做上下倒角刀啊,长得就是这个样子,也可以看一下它的一个尺寸啊,它这个尺寸是这样子的,中间这个夹角它是九十度,上下两边都有刃口。 但是这种导小刀啊,嗯,可能他这个设计上面还不是特别理想,像我以前用的导小刀,他的底部这个地方还也是有认可的,如果 如果大家去定制这样的导角刀的话,我建议底部这个地方也给他开点刃。你看我们这个导角刀,这个图上已经画了,对吧?他可以导什么?导我们孔口边缘的导角,导台阶面边缘的导角也可以呢,导这种 倒扣区域的倒角。这个倒角倒角其实用起来还是蛮方便的啊,用来去个毛是还是特别容易实现的。那我们在软件中该怎么去实现这样的一个 呃,刀路的编制呢?其实这样呢,就涉及到我们 mascom 里面成型刀具的一个创建,我在这里面可以简单给大家提一下 啊,这里面准备这个模型啊,我们现在呢是想加工这两个区域,那加工这两个区域肯定是要先创建倒小刀,我在我这个层别里面已经提前把这个刀具给他画好了,我可以给大家看 看一下,放在复制图上面,我们把这个图层给他隐藏一下。好,大家看一下这个是刀具他的一个大概的尺寸, 这个尺寸呢你一定要严格的按照你实际购买的刀具的尺寸进行绘制,我这边呢只是用我们这边现场所有的刀具啊进行绘制的啊,这个刀具大概讲一下刀具这个直径是六毫米,然后呢这前面,呃 平头这个地方直径大概是四毫米,然后呢这边那个倒角的一个高度大概是两毫米,这个角度啊实际上是一个九十度,我在这边没标啊,这边的杆子鼻孔是四毫米的,后面呢这个柄径是一个六毫米的, 总的倒角的深度最大极限能下到深度是下到二十五升。好,知道这些数据以后啊,我们就要去在软件中 创建这样的一个倒角刀,那这里面我讲一下,我建议呢大家呢是把这个刀具轮廓边缘线啊复制到另外一个图层,我这里面是写了个三个图层,然后呢像我这样子的只会取 这边的一半,也就是说取他的一一半,一半是哪一边?应该是第一项线啊,就是右半边部分,注意啊,中间这条线是不能有的。好,有了这个基础图形以后,然后呢我们再回到我们的这个模型里面,我们开始来进行编程, 编程的话,我现在这种编程方法是用二 d 线框去控制这个道路,当然你用三 d 上面线行不行?当然也可以啊,方法不唯一,你自己可以去看。我们首先呢先把这个边缘线给他提取出来,现在要求大家这个地方导一个 c 零点五,这边 边呢也导一个 cd 点五。好,我们就怎么去实验,我们就用二 d 外形的策略进行实现。好,我们单击鼠标右键选择外形, 比如说我们现在导下面的啊,选择下面的时候要注意这个串联选择的方向一定要保持一个顺序,现在我这个方向肯定是不对的嘛,所以我们点一下切换方向,好保持顺序打勾。 然后呢刀具这边,这个刀具这边怎么去创建这个神奇刀? ok 的,给大家演示一下,我们单击鼠标右键选择创建刀具啊,选择定义刀具,然后点击下一步, 在这个界面我们点击这个按钮叫从层别导入并连接到自定义出行点一下,然后呢选择刚刚这个只有一半的这个轮廓的倒角刀,我们选择三号图层,点击确定,那现在这个刀具就 已经生成了。好,这个地方有一个韧长,这个韧长啊,我们自己手动给他调节一下啊,这个刀是长度,比方说我们调节为二,这样的话你报啊,在进行模拟的时候,他就不容易产生报警。好,我们点击完成 这个刀具创建好了以后,至于这个切战术这边我就不去管他了啊,大家知道有这个意思就行了,刀柄,刀柄,其实你可以不用设定啊,我们也随便加一个吧啊,到时候模拟的时候好看一点啊,那道具伸出来三十五,其实你这个地方加 不加对于这个成语的输出是没有任何影响的,我们再点击一切参数补针方式,这个补针方式我们一定要选择磨损补针,然后呢二 d 外形吸血方式就选择二 d, 你不要选个二 d 倒角啊, 选个二 d 倒角可能这个道路是上升不出来的,我们选二 d 模式,然后这边的边边预留量,底面预留量,我们在刚刚做这个道路的时候,我们首先给他 全部清零啊,为什么清零?一会我调节给大家看,大家一定要耐心看到最后那走向分层肯定是不用分层的嘛,倒角零点五可以直接一刀过,对吧?然后呢进推到设置这个地方,进推到设置你稍微大那么一点点,嗯,别到时候你倒的时候这个刀具也没出来,在弓箭上拉了一刀,对吧?刀拉断了,我们给个二,给个一, 然后贯通,不用看镜像分成,不用看模特,不用看,直接看连接参数,连接参数安全高度绝对坐标十个毫米。然后呢勾选仅在开始及结束操作时使用安全高度 提刀给个五毫米,也一定是绝对下到位置,给个增量一个毫米,毛笔顶部还有深度,一定是增量零和零啊,圆弧过滤光差,那我们填个零点零一,然后呢勾选线圆弧过滤设置这个地方给个百分之五十就可以了。把平面我们检查一下,平面一定要保证全部是在俯视图平面, 我们点击打勾好当前这个刀路啊,肯定是不对的,我们要进行调节的啊,为了便于大家观察呢,我这边呢已经准备了好了一个倒过角的模型,我们可以用这个模型来教验当前的这个刀具,对不对 啊?给大家看一下,我们放在前四处上面,然后呢我们点击这个刀路的模拟啊,大家观察一下,你看这个刀路啊,走走走,你会发现根本是切不到这个边缘的,是吧?我把它放大一下,我们实际上想要实现的目的是刀具的这个认可, 刚好跟我们这个倒角的这个斜面是完全贴合的,那我们这个参数应该怎么去调呢?其实也非常简单,教大家一招,你想办法把这个边缘刚好跟我们这个倒角的这个端面保持 齐平啊,先达到这一步,那我们这边的具体是多少呢?通过我们刚刚那个图上量下来的时候知道这个地方是一个毫米,对吧?那我们怎么调节?我们点开这个参数,点击这个切削参数,在这个底面遇人量这个地方我们调一下,比方说给个负一 好,这个时候道路会重新计算,计算完了之后来大家模拟一下,你看看啊,这个结果,走走走,你会发现现在这个尖角的这个部分 已经跟我们这个面是齐平关系了,是不是?那如果想要他贴合上去,那不就是要补正这个距离吗?所以我在这个地方,我可以在我们的 b 边域流量里面 有一个负零点五,对吧?就切进去零点五吗?刚才交代了这个地方是要补一个嗯, c 零点五的倒角,是不是?那我们这个里面就填个零点五打勾。好,这个时候我们再去模拟一下,你会看到刚刚好能 贴合上,但是这个状态去加工的话,肯定是不理想的,我们如果这样去加工的话,这个边缘这个地方可能会毛刺往上翻啊,外翻很难看,那我们怎么办呢?肯定是想要这个刀具哎,向上移一点,向里面拐一点嘛,是吧?利用这个刀具 中间这个区域的刃口进行加工,那我们怎么调呢?哎,也非常简单的,我们可以把这个刀具向上抬,抬多少啊?抬个零点二五左右对吧?抬完以后呢,再向里面偏一个零点二五,那这个结果就出来了,我们可以点击参数 啊,点击在这个基础上直接进行一个运算啊,首先是往上抬,往上抬的话就加啊,加零点二五,对吧?然后呢这里面呢是要往里面进,往里面进的话就是再减减零点二五。那为什么都是零点二五?因为我这个导小刀是九十 的,那单面就是四十五度啊,四十五度的话才是两面都一样吗?啊,懂了,都懂了啊,然后我们再点一下模拟,看一下这个效果, 嘿,你会发现这个导咬刀刚好是什么导进去了,对吧?那我们打成那个鲜花模式看一下,你看这个是实体,这个白色的线是实体的边缘,和我们这个导咬刀也是完全贴合的, 对吧?我们打成相框模式之后能看看的很清楚,然后看一下这个刀具啊,这个刀具闭边对吧?有没有碰到, 放在前手上观察一下,也没有碰到,也是有那个缝隙在的,是不是我们倒倒完了以后,对吧?刀具也是退出来的,那这就是我们底面的一个倒角的方式 啊,我们进入到尸体里面仿真验证一下,看看,看看这个道路编的对不对啊?我们看一下啊,走走走走,按 s 键往下走对吧?走的时候你看他 一圈倒出来是没有任何问题的。好,我们可以把这个显示线框给他做一个关闭吧,这样能看得清楚一点,你看这个倒角倒的还是非常均匀的,对吧?啊?出来都是没问题的,这是底部边缘的倒角,那么像上面这个倒扣区的倒角应该怎么倒呢? 哎,也是一样的方法,只是我们调节这个参数啊,可能有点区别,我们怎么导我们现在呢?偷懒啊,把这个道路啊给他做个复制,然后呢点击一个粘贴, 现在我就改这个四号道路啊,首先串联图形要把它换掉啊,单击鼠标右键选择全部重新串联,我就选择上面这个边缘线, 注意看这个边缘线啊,这个方向是不对的,这个方向我们要做一个切换,保持一个顺序,大家观察没有放在鞋子上看的清楚一点啊,这个边缘线一定是在什么要 倒角的那个端面上齐平的,你如果不是这样去齐平的话,那你可能这个参数调节方式啊,跟我这边就不太一样啊,比如说有的同学可能是提取的是这个边缘的线,那这个落差深度你自己要去重新计算一下啊。我们在这里面是教大家方法啊,大家千万不要在这个地方,在这个地方抬杠。 好,我们打勾,对吧?打勾,然后呢这个参数我们首先要把这个参数全部给他清零啊,看他这个原始的状态,大家把这个方法学会啊,你后面你不管是用什么样的刀,一刀,对吧?然后这个距离是多少你都能够推算的出来。好,我们来看一下,模拟一下,放在前视图给大家看一下, 走走走,你会发现现在这个倒角的这个尖端跟我们倒角平面这个还是有落差的,是不是?这个落差多少落差?不就是最短距离吗?这个距, 这句话是负一对吧?我们可以往下减一个毫米啊,负一毫米,此时此刻这个刀路啊,他能够保证我这个刀具的坚韧部分跟我们倒角的平面是齐平的,但是很明显 倒完以后这个地方也是碰不到的,是吧?那我们这个地方很显然还是要往里面补吗?补多少?补零点五,因为我这个倒角是 c 零点五,所以我把这个参数点开,这个地方呢,再负一个零点五,那现在也会跟刚才一样的出现了,这个刀具这个尖端边缘刚好跟这个点齐平, 对吧?这样去倒的话,可能下面也是会出现毛刺的外翻,那一样的道理,我们还可以做个调节,我们怎么调节?我们把这个刀具向下平移一个零点二五,对吧?然后呢向里面再补一个零点二五,那基本上就可以大功告成了。 我们点开参数,首先调节下面负零点二五,对吧?我想一下降嘛,这个方向不要搞错了,那这个地方呢,也要减掉一个零点二五,对吧?在这个地方往下调。好,我们点击打勾,那现在再去看一下这个道路 啊,你会发现这个刀具他的一个刃口,斜坡刃口跟我们这个倒角的一个鞋面也是完全贴合的。好,我们可以点击这个视图,点击 叫显示线框啊,看一下,你看这个白色的线能看得清吧?刚好跟我们这个蓝色的一个刃口是保持齐平的。好,我们呢还是进入到这个实体仿真里面给大家看一下。好,点击他实体验证, 我们模拟一下啊,按键盘是 s 键,走走走走,按着不放,他会一直往下走。那现在这个地方是切入进去的, 这个倒了,就这个 c 零点五啊,我要倒多少就是往里面补多少啊,这个地方是一个四十五度的倒角啊。以上呢,就是关于这个上下倒角到他的一个编程方法啊,大家学会了吗?点赞加关注,学习不迷路!

大家好,我们这一次看一下我们那个这种倒角的一个做法,我们好多师傅喜欢用剪影刀剪编程,但是新手嘞,如果不把这个刀给剪出来,心里没底,所以我们讲一下这把刀的一个创建法,还有的话的编程方式。首先先看这个刀具参数,我们今天用的是第一把刀, 他的一个韧性是我们那个十毫米,他的韧长是五毫米,这里是韧长,先端直径是五毫米,也就说这个直径是,还有我们避空直径,他两个都是我们的五毫米,避空长度是十五,然后柄径是十,这里是柄径 总长嘞七十五。好,这他的参数就这个参数没给吗?这个是光顺的。那我们来看一下我们的刀具应该怎么去创建。 首先先插入一个刀具,选择第一排第一个五参数,洗刀确定一下,那直径呢?我们就写五就好了,因为它底部的先端直径是五毫米,然后长度你给到二点五,二点五就一半,一半 好,关键参数就这个直角,你给他一个四十五度。好,下半部分做好了之后,我们再通过我们的加热器来给他另外的参数下,直径是十,上直径的话呢是五,长度呢是二点五, 好。道具的主体建好了之后,我们再把我们上面的一个壁空啊,长度的话是十五,我们再加上,然后再做上面那个缓冲, 缓冲我们应该上直径是十,缓冲就给个三毫米吧,然后最后把刀杆也给剪出来,刀杆就是七十五,减底下这个五,再减去我们那个壁空十五长,再减去刚才给它缓冲长度三毫米。刀具剪好了, 我们先插入一下,我们那个工序选择还是万能的平面洗确定,这里我们先导一下下面这个角,因为它比较简单一点,底面选择导角上端这个面, 物件边界也是选择倒角上端这根线,它是开放的,我们就选开放,刀具侧是在我们右侧,我们选右侧就好了, 这个左右侧时间关系不大,你还可以自己改好。然后重点的话在平面,因为这根线如果在自动模特下会自动上去,这一点也是绝大部分同学容易出现的问题,也一定要指定一下,指定到他本来所处的平面。好,指定好了之后,我们再给一下我们那个轮廓, 然后我们把刀路伸出来看一下参数应该怎么给。现在这边道路呢?我们明显的话还没倒下去吗? 我们针对一定有模型的,就是有他这个 c 角模型的,我们只需要给我们那个底部余量就好了,他这个公式是这样说的,这个底部余量的负值要大于我们导角的大小,这个导角啊,我给的是 c 一 的角,所以说必须在负一以上, 但是要小于嘞,因为这个倒角我刚才总共的一个高度的话是二点五,也就是说一定要小于二点五,不然的话呢就超了嘛,也就说你在负一到负二点五之间,你任意的去找一个值都可以,你比如说你负个一点七五,然后点一下,确定 点一下生成,那我们这个导角的道路的话就做好了,这是我们导下边这种导角的一个做法啊,这一点的话呢,是我们显示问题,你刷新一下即可。好,我们再看一下上端,上端就稍微麻烦一点,我们同样还是使用我们那个平面习,然后点一下确定 底面呢,要选择倒角下端这个面啊,因为上面你也没面好,点完确定之后再选择我们的部件边界,部件边界这边他同样还是开放的吗?我们还是选择左还是选右啊?好,选这个右之后同样还是指定一下平面,指到这个面。 好,我们这个线选好了,然后这里再给他一个轮廓模式,再点一下生成。我们来看一下这个参数应该是怎么去填, 现在很明显我们能看出来我们底部啊负余量必须要在负个大二点五,是不是以上,哎,负五以下对吧?你呢?在这两个参数之间。好,那我们先给一个负多少呢?你随手给一个,你比方讲你给一个负三吧。好,给个负三之后,我们再来看一下这个道路。 那我们发现这边导角没导呢,明显还得导掉一点点,但是没有去导,我们把我们的尺寸完全给导好,那我们还需要把部件余量是不是还偏出来一个这个值啊?那这个值我们也不要那么麻烦了,你直接去测量一下即可 啊,我们还要把刚才这个刀路给拿出来啊,不然的话你测量是测量不出来的,我们拿到这边来, 然后按 f 八摆正,再选择我们的一个测量里边的一个测量距离,这里需要的话呢,用我们的一个投影距离来测量,我们选择 x 轴, 然后选择这个点,然后到这个面他们之间距离,现在他是指的是这里到这里的距离是我们那个零点二五,这边的话呢?没有,但是因为他本身就是四十五度吗?所以零点二五乘以二,也就是我们那个零点五,你测臂余量再去负一个 我们那个零点五,那这样我们就尺寸就出来了。好,我们来看一下这个道路。

大家好,我是钱一峰啊,不知道大家呢,对这种上下的这种导耳刀啊,就是这种形状的导耳刀啊,有几位同学会使用的 啊,那么今天的话呢,刚好我们这个小伙伴呢啊,他要进行解决啊,我就把这个视频呢录出来分享给大家,如果说有收获的呢,记得给一方把这个点赞走起来啊,感谢大家啊,如果说需要图胆的话呢,下方评论三个六即可啊,好,我们先看一下啊,那么像这种上下倒有这种刀路, 我们该怎样去编啊,就比如说我们举个例子啊,我们可以先看一下啊,点击我们这个程序啊,好导入,我们点上去可以进看到啊,是吧?这种刀具呢,完成上口的一个倒角非常简单,然后像我们这种刀具 的话呢啊,完成这个区的一个下壳,他可能真的看不清啊,我们点到这里来啊,然后来个洁面,你会看到是吧,刀具呢也是通过上任的部分呢,来完成这个倒角的一个加工,是不是说这种上下的这个刀路怎样能够做的非常精准呢? 啊,那这边我来讲同学们进行学习,好吧,那么第一个我们要先能够把这把刀具创建出来才是最重要的是吧?啊,说接下来呢,我们来进行新建刀具, 这个区呢有个叫做倒斜斜倒,你要注意他啊,我们的版本是十二点零啊, ok, 然后呢我们这倒耳道的话呢,最大直径呢是六个毫米啊,然后最小直径呢啊,是三个毫米啊,然后这边我们就 啊设置个杠一啊,因为我已经创建好了吗?对不对?好,好了之后把这个直径呢设为六啊,然后把它的一个倒斜长度呢,我们设置为一点五啊,这么 一个状态啊,那么一点五的意思什么呢啊?一点五意思也就是他的这一个区域的距离啊啊,或者说这个区的高度这边是一点五个毫米啊,然后呢韧长是一点五啊,然后总长是一点五, ok 啊,那么我们这个倒角刀呢啊,下口就创建好了,上口呢,我们通过这个加热器啊啊下直径为六, 高度为一点五,上直径为三, ok, 那么它上面的这个直径创建好了啊,然后我们再进新建一个,大概呢创建个啊,八个长吧啊,然后再新建一个啊,那么这一个的话我们下直径呢是三啊,上直径我们是为六 啊,然后高度设为三个毫米哎,这样子或者两个毫米啊,上一个台阶吗?对不对?然后再进行新建啊,我们这个居设置为十个毫米啊,这么一个方式啊,把这把刀具进行创建好啊,创建好这把刀具之后呢,那接下来我们就进行编程了啊,怎么编呢?我给你们演 是下口吧,上口还是比较简单的啊,我给你演示下口的一个刀路。怎么编啊?工序选择呢?固定轴,轮廓洗啊,选择这个命令啊,刀具选择我们刚才所创建的这把刀倒斜洗刀啊,确定一下啊,记住啊,千万不要指定部件和切切区域哦,选择曲面区域 啊,然后我们再进行选择曲面啊,把面选好,选好这张面之后呢,这是我要加工的一个倒角吗?确定一下啊,然后这个方向你看到没有,这个箭头朝里肯定不对,点击材料反向让这个箭头啊从下面哎,朝向我们这个下面啊,你朝上的话就错的啊啊,这个方向一定不能搞错了啊,然后把这个模式改成单向, 数量改成零精度呢,改成呢公叉啊,一个思一个思好,调好之后呢,我们再进行定一下他的一个进到位置啊,点击切 方向好,那么外顺内逆为顺,喜吗?那么内内部我们走逆时针啊,我们就选择呢,呃,重新点一下啊啊,这个去点击这个箭头,选择上面这个箭头,让他从这个位置往这边走,对呗, 定义好了之后呢,在这个区域有个曲面版比我们单击再次移动到下面,再次鼠标左键单击 把这个其实不长,我们设大一点,设到一百八,然后这边设置一百七十九点九九九啊,确定一下啊,然后点击确定,你看这个加工是不是跑到这个下面去了,然后点击确定,然后再进到飞轩呢,把进到方式改一下啊,飞进到方式我们选择垂直于刀轴 啊,然后延展部分呢,后面我们再多个两个毫米出来吧,确定一下生成刀路是不是搞定了,然后把这个刀路我们把它进行放到呢这个位置来,然后 通过 ctrl 加 h 进行洁面,可以看到是不是这个区就搞定了,对不对啊?因为呢,我们这个位置有个核心就是这个百分比啊,忘记跟你们说了啊,这个百分比的话呢啊,因为我们是选的上面这个箭头嘛,对吧?说上面是零,下面是百分之一百, 反正我们百分之一百八就相当于把这个下面这个范围呢啊,扩张啊,接近零点八啊,扩张到百分之八十 啊,然后呢,我们再把起始设置为一百七十九点九九九,那么他就只能够走这个最终的这个位置了啊,就通过这个位置啊,通过百分比啊,起始和结束不长来限制他的一个加工位置,对不对啊?然后再通过单向啊,设为零啊,让他只走一条道路,再把工差调细一点 啊,他就能够得到我们所需要的一个结果了,还要根据你的刀具形状去走了啊,学会了吗?同学们学会的话呢,记得点赞加关注啊,感谢我们收听啊,然后我们有三四五招聘人培训,想了解的也可以来找我。

大家好,我是漳州宝业数控编程工作室的韩工,今天给大家录一期如何用上下导角刀来导导角去毛式, 你看一下导这些角下边这个。好的,我直接切入主题,跟大家讲一下这种导角刀怎么来创建,嗯, 这种上下刀小刀怎么来创建?首先我先把道路跟城边给隐藏掉一下,首先应该 拿到这个图形的时候是把这个撤销掉,不然在这边太硬影响看。首先首先拿到我们去买刀具的时候,是不是 在网上找的时候,那个上下倒角刀都是有有这种参数的?看一下 这个他买的话都都有,都会有这种多大多大,还有怎么多少,你就跟着这个来画 画,画出一个像这种,但是你一定要在俯视图这边,然后这个在这边,然后把它加一个层别,我是在第三个层别之后,然后直接 告诉大家怎么来创建这个刀绞刀,是不是这边刀具这里首先创建刀具,然后有一个定义,定义刀具这里,然后下一步是不是?然后这边有个 从层别导入这个,然后我们是第三个层别确定就是他就马上进来了,然后就导出来这个直径,这些大概都已经画好,他就深层了,是不是? 嗯,然后然后弄一下这个什么改名字,改一下四四的上下刀角刀多大,是不是?然后接下来用外形取消,嗯,然后通过刀谱的方式,还有串联的方式,我选择你要导的那个,比如说 你要导哪里,我先把那个唇别再给你打出,打开出来,比如说我们要 要导上面的时候就要选上面的线,导下面就要选择下面的线啊,然后比如说我们要导这上面这个,然后给大家看一下我是怎么选,怎么做线, 嗯,我就选择导这个的话,就选择上面看一下,然后这边是通过刀补去补,然后还有通过这边高度去调,深度是靠这边去调的,嗯,然后然后下面的话你看一下 他开始的话,你看下面也是一样,深度是靠靠这这边自己去调,自己去弄,然后你看下面我怎么选线,选这个嘛,是不是?然后给大家模拟一下, 然后上面这个孔有,我也是选择上面,你看上面底下这个孔也是选择底下的,然后我给模拟给大家看一下, 那从这边开始导一下,你要一定要看连大概深度设设定一下,一定要看,你看我这个是导到这里,嗯, 一定要看深度,要自己设定,然后看看起来差不多,然后教大家模拟,如果说你编完之后设设定完之后要看一下对不对哦?给大家看一下我是怎么操作的, 选择这四个。我们编的这个道路啊,就是毛坯设置,这里直接写,因为我们有这个模型啊, 然后这边实体直接直接这边点击一下这个实体确定,然后毛坯就出来,然后点击这个这边模拟验证你选择的操操作,来验证一下我们这边的话设定的这些深度到底是对还是不对的, 然后我们进去看一下是不是,然后这边模拟看 是不是他就导导出来,就证明这个方式是正确,设设置的这个深度也是正确。然后重新我缓慢的给大家看一下, 呃,它全部都上下一起导出来,那模拟看没问题,正常加工也是没有问题,你看是不是非常的方便?好的,谢谢大家。