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这次受到的委托呢,是给宠物友好主题的咖啡店制作一个卡通风格的杜宾小雕像。 ai 技术这两年发展迅猛,这次的设计也使用了 ai 进行辅助,属于是不用不知道,一用吓一跳,它的效率令人惊叹,只需要先用纹身图的 ai 软件说出自己的想法,会制作出效果图。将图片导入生成三 d 模型的 ai 软件,能精确的 生成你想要的任何模型,最后模型只需要一些细微的调整,就可以导入拓柱自带的切片软件里进行分件。因为尺寸原因,所以我这次分了大概二十多件, 只能一件一件的打出来,最后拼起来。这一次的委托完成之后,我发现 ai 软件的出现,让雕塑的设计跟制造大大减少了前期的一些调整跟投入,包括每次跟 委托方进行一些设计上的沟通时,利用 ai 的 话,能很快的效率极高的展示出一些我想要的效果图, 便捷程度远超想象。其实在一年前,我就已经开始接触用 ai 软件去生成一些三 d 建模,但那个时候可能因为 ai 技术的发展还没有达到现在的程度, 所以生成出来的模型并没有那么精确,需要修改的地方非常多,不能直接拿来使用。 但是现在完全不一样了,它的精度已经达到了,哪怕你不需要去学建模或者雕塑,都能完全凭借一张图纸去让他生成出来你想要的任何模型。 再加上现在三 d 打印机的技术迭代,一个普通人完全能做到零基础的情况下,仅凭一张图片从建模到用三 d 打印机生产出来一个成品, 门槛已经降低到一种几乎不存在的程度。在我看来, ai 这趟列车它不光对设计领域 有冲击,他其实在之后的发展过程中会触及到各行各业,那我们应该做的就是及时的搭上这辆列车,不管他怎么往前开,不要掉队。 而往往这种改变会产生一些不可避免的分歧,但在我看来,我们更需要的是一种积极学习的态度,去接触,去掌握,甚至完全驾驭它,把 ai 当做一个让自己提高效率的工具。 就拿我自身学的雕塑专业来看,拥有扎实的造型和美术功底的话,应用这些 ai 软件其实没有任何的壁垒之说, 反而能让我更清晰更直观的感受到自己的想法,因为他能第一时间让我脑海中的一些创作的灵感直接展现在我面前, 而我需要做的只是在这一些大量的用想象深沉的效果图里面去找到那个最优解。 而这种时候越能考验每一个使用 ai 的 创作者,他是否有扎实的美术基本功跟审美造诣。 但使用 ai 这样的创作方式也会产生很大的弊端, 就是会形成依赖性,但也是这种时候更是考验创作者的个人综合能力。 如果使用者没有综上所述的这些基本能力的话,那么这种 ai 软件创作的方式对自身而言就是一把双刃剑,反之那就是如虎添翼乃至锦上添花。 其实这一次也是我个人第一次用三 d 打印机去制作这么大的一件雕塑作品,跟以往的传统制作方式完全不一样, 所以也是抱着尝试的态度去把自己脑海中的制作方式过了很多遍,最后才去把它落地实施。 好在呢,完全按照我自己的计划在进行,中间并没有出现任何翻车的情况,也是比较开心的。 我自己使用的是拓柱官方的 p l a 材质耗材去打印的成品, 这种材料是可降解乃至环保的,而且打印的时候有害气体释放也比较少,但是打印出来的成品并不能直接进行上色,这样的工作还需要进行打磨填缝。最后上一遍这种灰色水土土。 在这之后呢,我自己是选用黑色去整体做了一遍底色,这样方便我之后上的颜色能看出哪里深浅不一,方便上色。然后就是 繁琐的上色过程,一遍一遍的去涂,有可能浅色涂一遍盖不住,需要涂两到三遍才能有一个比较不错的呈现效果出来。 hmm 因为委托方自己养的杜宾犬名字就叫 lucky, 所以 在设计师处特意在胸牌的位置留了一块用来写名字的地方。 再聊到这次创作一开始的初衷,委托方找我是以这个宠物友好主题为方向的, 它刚好契合了现在的社会当中,年轻人,包括一些大部分的群众喜欢养猫猫狗狗之类的小宠物来陪伴自己,也符合当下的一种时代主题吧。 而这种形式的 ip 创作,我个人认为在未来是有很大的发展空间的。 有一个专有名词总结的话就是宠物经济,这种经济和社会现状背后反映出来的恰恰是 人们更需要情绪跟精神方面的食粮来充实自己的世界,它相比物质来说更难被满足,因为它是一种 更抽象的概念,所以大家更喜欢去养这种猫猫狗狗这样的有灵性的动物来治愈,更满足自己的精神需求。 在雕塑制作过程中,也接到委托方的另外两个小的要求,画了地面的狗狗斑马线跟两个这种小路障。 最后的成品效果是喷了一层保护漆,它能让颜色更艳丽的情况下防水防晒,让雕塑的这个使用寿命大大增加。

今天,谷歌开启了发布狂潮, jimmy c l i 引入了紫代理,还有全新的语音合成模型、原声、 mac 应用以及 jimmy n a p i。 的 计费更新。 而 open ai 这边也对 agent s d k。 进行了重磅更新,咱们深入聊聊。谷歌刚为 jimmy n c l i 上线了紫代理,很有必要搞清楚它在实际中意味着什么。 当你交给 ai 代理一项复杂任务时,整个过程都得在同一个上下文窗口里跑。任务执行的时间越长,随着上下文被中间步骤填满,搜索结果、工具调用等各类荣誉信息也随之增加,等代理真正处理核心任务时早已不堪重负,且上下文空间已被消耗殆尽。 而子代理正是为了解决这一问题而生。通过子代理, gemini c l i 可以 将特定任务委派给独立的专业代理,他们各自拥有独立的上下文窗口、系统、指令和工具级, 从而让主代理能专注于整体任务的把控。而子代理则专门处理某些任务,如在隔离环境中进行代码库深层搜索或文档查询。当子代理完成任务后,他会返回汇总后的结果,让主代理只需关注最终结论, 无需过问中间的执行过程。你可以让主代理自动决定调用哪些子代理,也可以通过爱的符号指定特定子代理来执行任务后接子代理名称即可。比如,你想跳过主代理的调度,直接调用代码库调查员,省去主代理的这一步调用, 只需在提示词前加上 at codebase investigator 即可。或者你想怎么称呼其他子代理都行。自定义子代理只需通过 markdown 文件配合 yam 配置头即可定义,你可以将其存放在瞩目目录下供个人使用,或者提交到代码仓库与团队共享。 每个子代理都包含名称、描述、可访问的工具以及所运行的模型。值得注意的是,子代理默认运行,无需用户确认。若受予子代理文件写入或执行 sale 命令权限, 它会直接执行,不会再向你确认。设置工具权限时,这点请务必留意。 gemini 二点五 pro 的 每个子代理都拥有百万级的上下文窗口,容量约为普通云端模型的五倍, 对于需要同时处理海量信息的任务来说,优势非常明显。 gemini c l i 现已支持子代理功能,大家一定要去试一试。此外, google 今天还发布了全新的文本转语音模型,名为 gemini 三点一 flash tts。 它与旧版本最大的区别在于可控性,以往的 t t s 模型大多像个黑盒,往里输入文字就能得到语音,要是播出的效果不理想,你也往往没辙。 gamemini 三点一 flash t t s 则让你能掌控语音呈现, 只需在文本中嵌入两百多种音频标签即可,所以你不必只提交干巴巴的脚本,还能让模型在剧中停顿,带上激动的语气,或在特定时刻调整语速。 你可以添加情感指令。你可以用括号标记来控制语速,或在剧中插入笑声等音效, 这更像是在指导一场配音表演,而非简单的格式转换。在 artificial analysis 的 语音合成排行榜上,该榜单基于人类盲测表现,它取得了一千二百一十一分的 evo 等级分,跻身该榜单所称的最优项线,已实现语音质量与成本的平衡。 对于大规模语音部署而言,这一点直观重要,这不仅是质量上的提升,也是价格上的优化。 模型还支持原声处理、多角色对话,无需为每个声音单独调用接口。传统的处理流程依赖声音拼接, 容易导致角色间的与流衔接生硬。采用单次处理机制,能保持对话流的完整连贯,非常适用于有声书播客或各类互动对话场景。 该模型支持超过七十种语言,所有音频均嵌入 scenefire 的 水印,便于识别 ai 生成内容,这也是 gemini 三点一音频功能升级的重要一环。 flashlight 于三月发布,主打低延迟表现、 高频使用场景,随后推出的 flash live 支持双向流式传输,专为实时语音代理打造。 flash tts 则是该系列的最新力作,目前已在 google ai studio 和 wattix ai 开放预览,欢迎大家亲自体验。 open ai 刚刚更新了 agent sdk, 新增了功能更强的控制框架和原声沙箱。 即便你的代理逻辑跑得通,你还得自己搭建整套底层架构,无论是内存、文件访问、沙箱执行,还是各种集成, 这些统统不是标配,你得写大量的代码来做这些支撑工作。而且每当 openai 发布新功能,你都得跟着更新。技术站这次更新直接提供了两项功能,这是以前必须自研的 完善的控制框架以及原生沙箱执行环境。控制框架就是维持代理运行的一切核心,包括循环机制、记忆能力、工具调用方式 以及上下文管理,以前这些都得靠你自己实现。现在 s d k 以内置文件系统工具,类似 codex 使用的工具,以及 m c p 支持,以及笑访问和通过 agents 的 md 定义的自定义集成。 这些功能全部内置,让开发者无需再耗费时间处理基础设施代码,从而能更专注于智能体的核心逻辑。另一部分就是沙乡环境,要让代理执行读取文件、运行代码、安装包等实际任务, 需要一个安全的操作环境。如果没有沙箱,你不仅要承担风险,还要面临代理月全操作的可能,还得自行构建隔离层。现在 s d k 以原生集成此功能,代理可直接拥有受控的工作空间,无需你再手动配置。控制框架与沙箱在设计上是分离运行的, 这种隔离对安全性直观重要。你的凭证仅存储在控制框架侧,而模型生成的弹码均在沙箱中运行,与你的频距实现隔离,防止提示词注入攻击触及你的 a p i 密钥。若沙箱在运行中崩溃,智能体状态会保存在外部, 系统会自动在全新容器中恢复运行。你可以使用自建沙箱服务,或从支持列表中选择,如一、二 b model cloud、 flair、 verso、 daytona、 lufen 及 blackcell 存储支持 a w s s 三、 google cloud storage 及 az blob storage 同套配置也可在本地运行,且能直接用于生产环境,无需重复开发。 在你实际部署 ai 代理时, open ai 在 官方簿中举例提到, oscar health 在 发布前进行了测试,结果显示它让临床记录工作流达到了生产级标准, 这是以往方案无法稳定实现的。该功能现已通过 a p i 开放按标准价格计费首发支持 python type script 代码模式及子代理功能,后续也将退出。我们将持续关注这些进展。谷歌今天还推出了 gemini 的 原声 mac 应用。 据 google 的 josh woodward 介绍,他们团队仅用不到一百天就开发出了一百多项功能。整个应用采用原声 swift 的 编辑,因此运行速度极快。它最大的亮点是无需打开浏览器,直接注留在桌面上,按 option 加 space 即可开启迷你对话。按 option 加 shift 加 space 则可进入完整体验。如果你习惯的话,也可以通过菜单栏图标访问。另一个重点功能是屏幕上下文。你可以向 jimmy 分享特定窗口,让他直接获取你的工作内容并句词为你提供回复。无论是文档、代码还是数据, 无需再手动复制,粘贴到对话框,直接指定窗口即可。此外,聊天记录和记忆会在桌面、网页及移动端同步,前提是登录同一谷歌账号。 要求 maccode 呀十五系统或更高版本现已开放免费下载。 google ai studio 今日宣布为 gemini a p i 推出预付费模式, 这对开发者来说是一项非常实用的体验优化。具体操作是先预存点数,在设置结算账户时使用余额抵扣 a p i 调用费用,还可以设置余额不足时自动充值,月底不再会有意外扣费,且能随时查看, 在 ai studio 内实时掌握支出状况。这与谷歌今年推出的另外两项计费控制功能相辅相成,包括支出上限。它支持按项目设置限额,并更新了使用层级,让配额一目了然。 这种预付设置并非永久性的,当你积累了稳定的支付记录并升级到更高的使用层级后,如有需要,即可切换为标准后付费账户,从而获得更高的调用限额,并将所有费用统一归入常规云账单中。 目前该功能仅适用于新的 google cloud 计费账户,且需位于美国,并已启动 jammin a p i。 接下来的几周内,我们将会在全球范围正式上线,今天的视频内容就到这里。

最近啊,爸妈总是在唠叨,总因为手机字小看不清,操作复杂而犯难。我发现了这款专门为长辈优化的 ai 实用工具可太合适了,界面简单干净,字体更大更清晰。常用功能一说, ai 就 能帮你自动打开,不用来回的翻找天气查询手机清理 语音视频播放健康记录等日常的功能啊全都有,界面干净,还没有多余的弹窗,用着特别的安心,操作简单易懂,长辈们教一次就自己能上手了。我给爸妈装上货,他们日常用手机可方便多了,真的是贴心又省心呐!

哈喽,大家好,今天给大家分享一下怎么安装桌面插件,话不多说,直接开始,我们打开浏览器搜索 remit 就是 这个水滴,我们点开它进入官网, 点击屏幕中间这个蓝色的下载,下载好后我们打开安装, 安装完成后我们打开搜索, 搜索这个智美化官网, 点击进入官网,点击雨滴皮肤,这边有很多选项,我们点击最多下载,然后我们点击这个,这里我只是推荐一个大家可以更具自己喜欢的下载,点击本地下载, 打开文件,点击第一个安装, 然后我们退到桌面,可以看到桌面有很多插件了,我们右键关闭不要的插件, 完成后我们换向自己喜欢的壁纸, 然后把插件移动到自己喜欢的位置,我们右键插件,点击管理皮肤, 取消勾选,允许拖动,这样点击桌面就不会误触插件了。在这里希望大家都能设置出自己喜欢的桌面,大家有什么电脑问题都可以私信我,视频到这里就要结束了,最后大家一起来看下成品吧。

如果你化的妆老是这样普普通通,没有亮点,整个脸呢也比较扁平,还有凹陷,那试试增加高光,你看前后的差距有多大?今天就教大家通过高光来营造饱满皮相,增加妆容的质感。首先要增加妆容质感是需要从妆前就打好基础的,可以先在妆前用一个这种很润的水光膏,先涂在容易卡粉的鼻翼、 眼周,还有想要打造面部高光点的位置,比如说颧骨这还有眼角的这个位置。这边上完后就一下子有了水光感,我这边就用普通的保湿给大家看一下光泽感的对比。 好这边吸收的差不多了,我们来对比一下。用水光膏来打底就比用普通保湿的光泽感更强,而且这种光泽在上了粉底后也能保留,是由内而外透出来的自然亮感,显得皮肤很通透。 喜欢韩式水光肌的宝子,就可以试试用这种水光膏来打底的方法,然后我快速把另一边补上。现在上完粉底,肤色均匀了,光泽感也有了,但是脸上的凹陷下垂还比较明显,整体呢也没有明暗过度,会显得脸比较扁平。所以下一步就是通过高光来提亮面中,让视觉重心往内收,脸就有种收紧的感觉,看起来也会更饱满。 用这种半透润的高光可以看到它是很滋润的,而且它很好推开,这块推开后和皮肤融合的很好,像这种高光的话就太干了,这块不好推开,推开后的边界线也比较明显, 日常通勤用上面这个就更清透,自然不假白。接下来我们用一个这种薄一点的刷子,先来提亮中轴线,眉心三角区, 然后山根在反光的这个位置,还有鼻尖。日常生活中用高光可以量少一点,然后粉扑捏起来,把这个高光给拍匀,垂直的拍下去就好哈,不要把这个范围带的太大了, 用高光就是反向修容,可以让鼻子看起来更立体。现在面中的结构性凹陷还是比较明显的,如果用到的是这种明度太高太干的提亮就会更显疲态了。我们还是用到刚才的这个颜色,从眼头起笔, 沿着泪沟画到瞳孔正下方这停笔,然后沿着鼻背画到鼻翼顶端,现在连接这两个点,这就形成一个三角形,把这填满法令纹,这也稍微来一笔, 还有嘴角这,然后还是把粉扑捏起来拍开。这里很多宝子拍提亮就一直用这一个角去拍,这样拍出来容易把范围带的很大,你看这样整张脸都提亮了,就没有效果了。这里的高光拍出来的效果应该是从深到浅有一个角度来拍,也是垂直的拍哈, 好,现在拍到边缘了,我们就换一头干净的角,然后再来拍,这样拍出来就不会把范围带的太大,而且有自然的渐变效果。 看现在对比一下这两边,这边提亮后就有一种往上走的感觉,同时呢有了明暗的对比,脸就会看起来更紧致一些,而且我这样凑近看,这一块也是没有卡粉的哈。 然后我快速把其他部分的彩妆画完,后续彩妆尽量用膏体或者是液体的,减弱粉感,更有水光肌的效果。画的过程中可以再用散粉小范围压一压,勾勒的反光,进一步提高面部的平整度。 最后真正决定脸宽还是脸窄的,其实是颧骨的最高点,本来我们的颧骨是从这个位置开始折叠的,现在把颧骨内推一个手指的位置看,这样是不是显得脸更小了。接下来用这个珠光膏,它是最闪的, 这个颜色就适合小范围来点缀,还是用粉扑来蘸取哈,这样就不容易融掉底妆。我们上在正面也能看到的这个高光点,像这样轻轻的点哈, 这样上出来,不管是正面看还是侧面看,都能看到这个高光点在眉骨,这也点一点,还有额转角、下巴、眼角这些高光点都可以来一点, 这样上出来的高光,这几个点连接起来,刚好把脸分成了内轮廓和外轮廓, 而且我这样凑近看,他也是没有融掉底妆的哈,再用喷雾定妆就能更持久。好,最后我们再来看一下前后的对比,用对了,高光脸看起来没那么垮立,体度也上来了,显得精致小巧。 ok, 今天也说到了很多小细节,大家下来可以多练习哦,拜拜!

今天这个眼妆是没有美瞳假睫毛的,甚至连眼影都没画, 这期视频教大家用最简单最基础的方法自然放在眼睛。我觉得眼妆是所有部位里面最能产生变化的,画完眼妆的这个收益就特别大。 ok, 那 我们就开始吧。今天咱们就分为这四部分来讲,我们先准备好这些东西。画整个眼妆之前,我们先来加睫毛,因为如果你画好眼线再去加睫毛的话,这个睫毛夹可能就会把已经画好的眼线给蹭花了。睫毛夹上可能有一些化妆品的残留,所以我们在用之前先擦一下。 另外睫毛要从根部夹才能夹翘哈,如果从中间夹的话,根部是没有被夹到的,正面看可能就没有什么效果,而且侧面看他就是一个直角,不好看。 先把眼皮给翻起来,看到睫毛根部了哈,先试一试有没有夹到肉,没夹到肉再使劲像这样一夹一放,慢慢往上,让整段睫毛都卷翘起来。一次没夹翘的话可以再重复几遍。 加了睫毛后,先别急着去刷,因为刷了后睫毛是硬的,就不好画眼线了。然后画眼线呢,我更推荐新手用这种深色的眼影来画,因为眼线液笔画出来的线条太实了,妆感会比较重,不自然。眼线胶笔的线条也粗,妆感呢也会比较重,在眼皮上不好操作,而且也不好卸妆。眼影画的线条就是有柔雾感的,很自然, 而且这种眼线刷的刷头是比较硬挺的,在眼皮上就更好操作,对新手来说呢就比较友好。用眼影来画眼线,最怕的就是晕妆或者是不显色,这个其实很好解决,我们在刷头上喷一点定妆喷雾,然后把多余的水分沾干,现在再来取粉,它就是非常显色的。 我们先来画内眼线,画内眼线的位置是睫毛的根部,有的宝子闭着眼睛画,以为是画在睫毛根部的,但是一睁眼就发现中间还有一条空隙,这样画出来眼线和眼睛好像就不是一个整体的感觉。还有的宝子画在这条反光的线上,这也是不对的哈。 正确的画法是把眼皮稍微翻起来,看到睫毛根部了,我们就去填补睫毛根。你可以这样想,画眼线其实就是模拟睫毛比较浓密的,这里大家可以再看一下我画的位置是哪里哈, 画熟练了可以把镜子放在下面,这样就能精准的找到睫毛的根部在哪里。咱们画的时候都是一小节一小节的去画的,不要求你一笔画成型,你看这样画出来的眼线和眼睛是浑然一体的,而且妆感也不重。 然后画外眼线呢?教宝这么一个很简单的方法,我们先找到大概倒数两三根睫毛的位置,然后这个刷头稍微倾斜一点点,这样按一个小尾巴, 但是注意画完小尾巴还没结束哈,因为他现在还像是浮在眼睛上的,和眼睛不是一个整体的感觉,所以我们需要建立这条小尾巴和前面眼线的一个连接,我们避开双眼皮褶子的末端,往回勾 好,然后这有一个小三角,把它填满, 再和前面的眼线连接的流畅一点。看这样很简单就把眼线给画好了,而且他有一种微微上扬的感觉,新手宝子画出来的眼线呢,难免这个形状可能不满意,这时候我们用一个细节刷,沾一点点遮瑕一点点就好, 蹭一蹭,把你觉得多余的地方给它覆盖掉 画出来如果害怕晕妆的话,就用细节刷沾一点点定妆粉,咱们单独再定一定眼线这一块 看,这样画出来的眼线,正面微微上扬,然后往下看,侧面看它都是一条很完整很流畅的线条。 眼线画好后立马来刷睫毛,避免往下塌了。刷睫毛大家最讨厌的就是苍蝇腿,我的经验呢,就是把睫毛膏换成这种睫毛定型。睫毛膏刷出来的颜色重,而且膏体多,就很容易苍蝇腿。睫毛定型的膏体是这种半透明的,就更容易刷出根根分明有轻盈感的睫毛。刷睫毛也要从根部去刷哈,先整体都刷一遍,让每一根睫毛都均匀的粘上膏体, 把每一根睫毛的存在感刷出来就好,不要刷的太粗了,如果太粗的话,这个妆感可能就会比较重。睫毛比较少比较细的宝子可以把这个刷子竖着拿,把临近的两根刷成一根,这样睫毛的存在感会更强一点。有下睫毛的宝子也来刷一刷, 你看这样刷出来的睫毛,每一根都是细细的,而且根根分明,很自然的同时也能让眼睛看起来更灵动。接下来画下置卧蚕刷子,就不能用这种眼线刷了哈,下置卧蚕都是一个阴影面,所以咱们换成这种刷头小但是刷毛松散的刷子。 我们画下置的颜色,优先选这种肉桂色或者是修容色,这两种颜色都能很自然的模拟出眼部的阴影。我们先沿着眼睛的轮廓描描一圈, 然后外眼白这一段我们往下刷一刷,相当于把我们眼睛的这个占地面积往下扩一扩。 然后我们观察一下一个好看的下肢,它是有深浅的层次的,所以我们选一个稍微深一点点的棕色,就用刷头的尖尖沾一点点颜色就好。我们去加深睫毛的根部,加深的时候可以在睫毛根部的下面一毫米的位置来加深, 不要太贴紧睫毛根部了,这样呢就有一个扩大眼睛的效果。 最后清理一下刷子,把深浅的两个颜色过渡的更自然一些,画卧蚕也是用这把刷子,咱们选这种类似修容色的颜色,我画卧蚕的方式呢就比较傻瓜了,把眼睛虚起来,咱们去描这条已有的线,或者也可以取瞳孔的二分之一的宽度,这两个都差不多哈,先落在瞳孔的正下方,这是最宽的位置, 先在这上色,然后往前带一带,再往后带一带。 画卧蚕的过程中有三个非常重要的小细节。第一个小细节,卧蚕不是一根线,它是一个面,所以现在的这一条线一定要把它给晕染开。刷子本来是这样横着拿的,现在我们把刷子这样竖着拿,把这条线给它晕染开。 在晕染的过程中有第二个小细节,卧蚕的颜色不要往下刷,这样会比较显脏,而且像黑眼圈,我们可以把这个颜色往上戴一戴, 我们在画卧蚕的过程中,这个镜子可以稍微拿远一点,这样更能观察颜色啊,整体的位置对不对?第三个小细节,卧蚕的最前面是没有和眼头连接起来的哈,如果这里框起来了,反而就不自然了,而且有点显疲态。眼头的这一小节是空出来的,就更有空气感。最后用一个哑光高光提亮一下卧蚕的中间段, 先在中间上色,然后往后戴一戴,再往前戴一戴,把眼头这一段清理干净。这个高光还有一个作用,如果卧蚕的这个阴影往下带了,像黑眼圈了,那就可以用这个高光把多余的地方覆盖掉, 这样卧蚕看起来也会更干净。最后可以再加深一下卧蚕的层次,在卧蚕的中间段稍微加深一点点,看,这样画出来的卧蚕就很自然,有形无边,而且很立体,有肉嘟嘟的感觉。 ok, 整个眼妆就完成了,眼线稍微调整了眼型,下颚和卧蚕降低了眼位,有调整面部比例的作用,而且也让眼睛的占地面积更大了。最后呢,睫毛让眼睛看起来更大更灵动, 但其实我没有用到美瞳,假睫毛也没有上眼影,眼睛依然有很大的改变。学会了这种最基础的眼妆,再一步一步画,有颜色的就更容易了。化妆呢,就是一个熟能生巧的过程,大家可以多练习,找到手感。希望今天的视频对大家有帮助,拜拜!

这条视频是专门出给刚开始学化妆又不想买很多化妆品的新手宝子的,今天教大家画这个不用眼影美瞳、假睫毛,很简单的淡妆,用到的东西也都是最基础的,基本上都是大家手里有的粉底,粉饼、腮红,然后一个口红,睫毛膏, 眉粉。 ok, 那 我们就开始吧,我现在已经做好保湿哈,皮肤干的宝子这一步一定不能省略,不知道怎么保湿的可以翻一翻,这期视频有非常详细的讲过,粉底选一个滋润款的哈分区来上妆,先上脸颊这一块,然后快速拍开, 这种边边角角也要带到哈。不要忘记了,像我一样毛孔比较粗大的,我们就从上往下去铺粉,把毛孔给填平。 这个妆我没有用到遮瑕,下巴上的瑕疵比较多,上的粉量可以稍微厚一些,这样遮出来在社交距离看瑕疵不是特别明显了。 平时赶时间的时候可以这样画看,现在对比一下,这边上出来就是很干净服帖的粉底上完后,这里有一个非常重要的小细节,一定要等粉底干一下再定妆,因为粉底是湿的,粉饼呢又是干的,这种情况下一定妆就跟和面一样,反而会把底妆给破坏掉。这就是为什么有的宝子说一定妆瑕疵又跑出来了。定妆选一个这种透明的粉饼,你看它粉质是很细的, 稍微抹两下就融进皮肤里了,用它里面自带的粉扑这样左右转动取粉,但是现在取的粉是不均匀的哈,不用这样对折去揉粉了,直接在手上稍微匀一匀。我们先来定最容易脱妆还有遮瑕的位置一直 好,定完过后一定要记得再次取粉,还是重复前面的地方,刚才我们已经定过了,然后再定其他地方。后续还要上妆的脸颊眉毛要着重定一下,避免后续卡粉。 定完妆过后,不要凭感觉哈,用手背摸一摸是光滑的就定好了,如果你发现哪还有那种黏腻的感觉,就再来定一下。这个位置还没定好,漏网之鱼 看对比一下这边定完后就有一个柔胶磨皮的效果,凑近看这边的毛孔都没有这边明显,而且眼下鼻翼也没有卡粉。 接下来的眉毛、眼妆还有修容都用这个眉粉来搞定哈。我一直都比较推荐新手宝子用眉粉来画,他不像眉笔那么挑手法,用眉粉上起来就更简单好上手。只要不是眉形特别乱的,咱们都可以直接沿着自己的眉形去填色看,一般眉头颜色是最浅的,所以我们落笔不要从眉头开始画哈,大概从这个位置开始画, 就这样一笔,先把眉毛的主线给画出来,然后再上下稍微加粗眉毛。画眉的时候这个镜子可以拿远一点,这样更好观察眉毛的形状,位置还有深浅这些对不对 好。最后用鱼粉带过眉头结块的地方,可以用眉刷刷开,像日常生活中的眉毛,不用画的特别规整,稍微有一些些瑕疵可以更自然有野生感。画完这边眉毛,我才发现这边原来还没定妆。来补上 夹睫毛这一步保证呢,可以是情况省略哈,我如果不夹睫毛的话,眼睛看起来有点往下搭了,所以这一步对我来说是比较必要的。画眼线选最深的颜色,镜子还是放在下面,填补睫毛的空隙。 画眼尾的眼线,我们就找到倒数两三根睫毛的位置,从这起笔,这个刷子稍微倾斜一点点拉出去 好,这个小尾巴就画好了,然后避开双眼皮褶子的末端,这样勾回来,和前面的眼线连接的更流畅一些。 把尾巴给他拉尖,这样画出来的眼线很自然,而且有调整眼型的作用。画了眼线后立马来刷睫毛,避免他往下塌了。我们还是从根部去刷哈,先整体刷一遍,然后再把临近的两根刷成一根,让他有根根分明的效果。 然后混合这两个最浅的颜色,画下至就直接沿着下眼眶来描哈 眼尾的这个颜色,可以稍微把它带宽一点,这个颜色可以往下扫一扫,日常妆,这个颜色就不用画的太重了,像这样有一些阴影就好。然后刷子上的鱼粉勾一下,卧蚕眼睛虚起来,从中间落笔,好在这上色了,再往前带一带, 再往后戴一戴。画眼妆的时候,这个镜子也可以拿远一点,这样更好观察 看。现在对比一下这边,就很自然的放大了眼睛,而且也修饰的更好看了。大家看我这样讲比较慢,但是你们自己操作起来其实很快的。接下来还是混合这两个颜色,稍微来画一画鼻影,看我们鼻底,这是有一条海鸥线的,我们去加深它就好, 这就是我们常说的鼻底画个 v, 然后我想把鼻尖画的更精致小巧一些,那这个刷子像这样斜着按一按, 好,颜色有了,现在我们把它刷开,轻轻的去刷它,先沿着这个线条的方向像这样来刷,然后再把这个阴影往鼻翼这扫一扫,再往鼻尖上扫一扫,目的呢就是把这个阴影给扫开, 然后加深山根本身的阴影点,然后沿着眼窝来勾一下这个双 c, 再把阴影给刷开。鼻梁中间我们刚才是没有上到颜色的,现在就用鱼粉稍微连接一下,就好像这样轻轻点按的方式。 然后腮红可以选一个这种氛围色,这一块的颜色挺像我们透出来的这种血色感的, 他很显色,所以我们选的刷子要用这种比较松散的哈,少量蘸取,就这样两下 ok, 点转动一下,找到颧骨最高点,大概是这个位置,然后我们上在颧骨以内大概一指的位置这个位置哈,先在这点戳上色,轻轻的哈,好,已经有点颜色了, 以此为圆心拍开。上腮红一定要克制哈,情愿少上一点,不够再去补,都不要一次性上的太多就不好改了。然后把这个边缘给他扫开, 这样晕染出来,隐隐约约的有一点颜色就好了,淡淡的比较适合日常,像皮肤透出来的颜色,很自然。最后这个腮红色可以在鼻影上也来一点,让整个妆的这个色度融合的更统一一些。 最后呢就是唇妆了,口红选一个这种和腮红同色系的,先涂在嘴唇的内侧,然后向外晕染, 如果没有刷子的话,用手也可以这个颜色稍微把它晕染出去一点哈,因为我的嘴唇有点薄, 这个口红另一头是一个透明的唇油,稍微点一点, 最后用眉粉里面最浅的这个颜色稍微加深一下人中窝,先在人中窝那画一个小 u, 然后左右两边都往上稍微勾一勾, ok, 这个非常基础的淡妆就完成了,全程就只用了几个化妆品,操作起来是很简单的,但是已经足够从这样变成这样了。产品不在于多,最重要的是适合,还有手法,大家可以多练习找到手感。希望今天的视频对大家有帮助,拜拜!

怎么样在丝源黑体的基础上做出六种字体设计,用线条把字形结构画出来,宽度调窄,三点水,这里调整宽度配置,清字,笔画向上调整这个位置,调整笔画形态, 给横画加入衬角,角度都调圆一些, 把这里也调整一下,水这里做一些连笔处理, 有送客感觉的自行就完成了。回到黑体,笔画像这样做抽象的调整, 这里用螺旋线工具画完,进行微调, 结构完成,选择宽度配置,流畅的感觉就有了。 这里笔画的端点也都调整为相同风格, 最后再微调艺术风格的字形就完成了。 回到黑体,笔画调细,先微调一下结构, 在两个笔画中间可以像我这样添加连笔效果,选择宽度配置,微调一下结构,有连笔的字形就完成了。 回到黑体,主要调整这两个地方的结构, 整体加粗,增加自重。竖画继续加粗,所有笔画的端点都进行调整, 稳重的创意字体就完成了。 回到黑体,随意的调整笔画位置,怎么随意怎么来,加粗笔画继续随意摆弄笔画。调整宽度配置,整个字形就更自由了, 调整到现在,自由轻松的字形就完成了。回到黑体,把三点水笔画调整为直线形态 调整,宽度配置,加粗,笔画字形就更有造型感了。微调一下这部分笔画的形态 调整,端点向外拉长,笔划就更有力了,造型前卫的字形就完成了。