哈喽,大家好,我们本期视频接着来讲 max green 这一个软件,它的配套软件拿到了这样的一个数据表格,可以做一些什么样的在线分析?这里我们主要就是会分享去进行叉 e 分 析,绘制一个火山图。 我们首先需要做的就是拿到这样的一个表格之后,好我们能够看到这一个数据里面,他并没有对于这一些分组信息进行一个很明确的描述,所以我们要做的第一步就是去添加一个分组信息,应该分组信息我们主要就会用到这里的这个工具, 我们点击这个工具里面的第一个它这里的这个工具它主要会在我们的表格当中在这个位置去添加一行新的分组信息, 我们可以看到我们的第一行的这一个数据,就是去设置我们的分组信息的这一行他的一个行名,我们选中下面的这一行数据,点击这里的这一个符号, 我们就可以对于这一个数据去进行一个选择了,这里的话我就把他的一个后缀和前缀给他进行剔除,然后保留中间的这一个分组信息,我们把所有行的这一个数据给他更改好了分组信息之后呢,我们就可以点击这里的 ok, 能够看到他在我们的表格当中的话,每一列的前面他就会多一行,也就是我们的分组信息了。 那我们对于数据去进行分析之前,一般都会进行归一化的处理,我们在前面的步骤呢是通过了 log 二对于数据去进行的一个标准化。 那我们现在拿到这样的一个表格之后,我们可以对于这个数据去进行归一化呢,一般就会采用 the score 这一个算法去进行,那在我们的这一些工具栏当中的话,我们点击这一个工具,它就会跳转出来这样的一个界面, 我们在这个界面里面保持它的一个默认参数,点击 ok, 它就可以对于我们的数据去进行归一化的处理了。对于数据进行归一化的处理,可以使我们后续的一些分析当中,它们在一定水平上的可靠度的话,也就是它们一些可比性会有一定程度的提高, 所以我们在进行差异分析之前,一般都会对于数据去进行归一化,标准化这样的一个处理。那我们现在完成了归一化的处理之后呢?如果我们想用在线的工具去查看我们的这一个数据,它的一个分布情况的话, 我们就可以采用这里的这一个工具去绘制一个热图,去看到我们的数据它的一个大致的情况是怎样的。我们点击这个工具,它的第一个就是绘制热图的一些具体的参数的设置了,这里的话我们就可以采用它的默认参数,就直接点击 ok, 我 们看到它在下方的话,就会出现一个 max 九这样的一个表格,我们点击这里的这个窗口, 然后看到在左方的话,我们的表格就会变成这样的一个图像了,在这个图像呢,它的一个默认的大小都是比较大的,那我们这个时候可以采用我们这里的第一个工具去对这个图像的大小进行更改, 比如说我这里的可以把图像给他放大一点,我们能看到这里的这些参数的话,就对于图像的一个具体参数的设置了,我们对于这些数据给他进行更改了之后,点击这里的这个好,就能够看到我们图像的大小就发生了改变了。那我们对于这个图像去进行保存,就可以看到 把这一个框给他拉小一点,看到他在上方的话,就会出现出来这一个标识,这个标识就是对于这一个图像的保存了,我们点击下这个标识,他就会跳转出来这样的一个文件夹,然后我们在这里面就可以选择我们要保存的路径是在哪一个地方, 以及他的一个保存的类型,你可以去进行选择你要保存什么样的一个图像格式,那我们现在使用这个工具去进行差异分析的话,我们就是能看到在这一个地方, 我们点击这一个工具就能够进行两个分组之间的一个差异分析了。那在这里呢,我们现在采用的这一个数据 是我们的一个标准化,经过了归一化处理的一个数据,那大家如果觉得自己的数据它的一个差距不是很大,可以不用进行归一化处理的话,我们也可以直接用第八个表格,然后去进行了处理。 那我们现在要采用第八个表格吧,我们点击那一个工具,然后就能看到它对于分组的选择的话,在这里就已经选择好了,是我们前面设置的这个 group, 这一个分组 以及我们下方的话,能看到它默认的参数的话,是采用矫正后的一个 p 值去作为输出矫正后的 p 值是要小于零点零五的,那如果我们想要采用原始的 p 值的话,就可以在这里把这一个参数给它进行更改,改为原始的 p 值, 然后点击 ok, 它就会进行运行了,我们能看到运行的之后呢,它在我们的这中间的这一个方框里面,它就会出现我们的 mate 十这一个表格和十一的这一个表格, 那我们能够看到我们现在的这一个 mate 十的这一个表格,它对比于我们的第八个表格,它的信息就会多两列,我们往后拉一下,能够看到它多的数据是在这个地方我们能看到它会新增,这 它会新增这三列数据,然后这三列数据呢?我们第一列数据是对于我们的 p 值去进行了 f log 十的一个 转换,第二列数据就是我们的一个差异倍数的一个情况了。那我们拿到这样的一个分析结果之后呢,如果想要对于这一个文件去进行导出进行保存,我们可以点击上方这个工具栏里面最右边的 这一个工具,然后点击它之后就会出现这样的一个弹窗,在这个弹窗里面我们就可以选择用这个 select 去选择我们相应的路径, 然后对于这一个表格去进行保存了。那如果我们想要对于这样的一个分析结果去进行格式化的话,这一个软件它也提供了一个在线格式化的一个工具,我们能看到在中间的这一个板块里面有一个类似于火山图的这样的一个图标, 我们点击这一个图标之后,能够看到它下面会有一些参数的设定,那这里的这一些参数的设定呢?我们可以采用它的一个默认值,然后点击 ok 它就可以, 它就会去会制我们的这样的一个火山图,但是这样的一个在线工具,它会制出来的火山图一般都不是很好看。那我们本期视频对于 max screen 这个软件,它配套的软件的使用就分享到这里啦,我们下期视频再见。
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大家好,今天我们延续上一个视频的内容,讲讲如何对于结果为文件处理, 介绍完了这一个结果文件里面最常用的这一些数据以外呢。然后我们再来看一下我们的 max screen 这一个软件,它配套使用的一个软件,也就是这里的这个软件, 它同样呢也是在网站上下载之后呢,它会是这样的一个压缩包,大家把这个压缩包解压之后,然后进行安装,能够看到它的一个打开的方式的话,也是在这一个文件夹当中它会有一个点 bet 文件, 那我们就把这一个双击点 bet 文件,它就会打开这样的一个界面, 我们主要就是会利用这个界面对于我们刚才介绍的那一个文件去进行一个分析。那在这一个界面里面,我们对于刚才的那一个文件的一个导入的话,主要就会用到左上角的这一个绿色的箭头, 我们点击这个箭头就会跳转出来这样的一个界面,那这里的话我们就点击这里的这一个按钮,然后我们就可以对于我们的一个结果文件去进行选择了,那我们能够看到我现在的这一个路径的话,是已经定位到了我们的 一个 command 这一个文件夹当中的这一个 txt 文件夹,然后在这里面呢我们可以选择这一个我们刚才介绍的那一个 printgroups 这一个文件, 然后点击打开,这个时候呢能看到它会跳转这样的一个界面,说不能打开这一个文件,那就是因为我们之之前的话,在我们的一个 wps 里面把这一个文件已经给它打开了,那我们在这一个地方就需要把这个文件给它进行关闭, 然后再来选择这一个文件,它就能够打开了,就像这个样子,那打开了这个文件之后呢,我们能看到它其实自动的就会选择这一些,比如说太断呀, 或者说下面的这一个文艺片段呀,或者说后面的这一些对于我们的数据去进行筛选,它是否是污染蛋白,或者说反向数据库搜索得到的一些蛋白,以及我们的一个蛋白质 id, 它和蛋白质名字以及我们的基因名字,它都会有一个选择。那我们能看到第一个框的话,它是空的,因为这里的话它是对于我们的一个蛋白质风度去进行选择,但我们的文件里面呢还是有两个风度的, 所以我们这里的话是需要手动的将我们的风度信息给它载入进去,那我们这里的话我就选择的是无标定量的这一个风度结果去进行载入,我们点击这里的这个,呃,选中, 我们选中这里的这一列数据,点击中间的这一个箭头符号,就能看到它这里就载入进来了这一列数据,那我们依次的将这六个样本的数据都给它载入进来。 那我们选择好了这里的这个风度之后呢,我们就可以点击这里的, ok, 他 就会把数据给他导入进来了,我们能看到他在最左边,他就会只有这样的一个表格,这个表格里面的这些数据呢,就是我们刚才选择的一些数据,然后中间呢他是我们的一个操作过程,他的一些事, 比如说我们看到我们这里导入数据,他就会生成一个第一个表格,那我们接下来对于我们的数据去进行筛选的话,他就会依次的去生成第二个第三个表格, 那我们现在的话就对于数据先去进行筛选,我们筛选的一个步骤的话,主要就是会用到这里的这一个工具。 我们筛选的第一个标准呢,就是先把污染蛋白感筛除掉,我们点击这里的这个工具,然后选择第一个,它就会跳转出来这样的一个界面,在这个界面里面呢,我们可以在这个地方对于我们要筛选的一个标准去进行一个选择, 那我们这里要筛选的话是污染蛋白,那就选择这里的污染蛋白的这一列数据,然后点击 ok, 它就会进行筛选了,我们能看到我们点击 ok 之后呢,中间它也生成了第二个表格, 那对于这个表格的话,我们能够进行对比,比如说我们现在展示的这一个表格是第二个表格,能够看到它是有五千八百三十六个结果的,然后我们再点击第一个表格,能看到它的结果会相对于来说要多一点,是五千八百九十二个结果,那就说明我们有一些污染蛋白的结果的话是已经被删除掉了。 那我们现在点击到第二个表格,然后再去进行我们接下来的一个筛选。同样的我们接下来的一个筛选呢,就是会去筛选我们的一个太段,主要就会用到唯一太段的那一列数据去进行筛选。 那大家如果想要对于我们的一个反向数据库的搜索,也就是反库搜索去得到那一些蛋白质的结果,也要去进行删除的话,同样的也就是点击我们的第一个 第一个数据,点击第一个工具,然后在这里选择我们的这一个 reverse 就 可以了,就是对于我们的一个返乡数据库搜索得到的一些结果去进行筛选, 那我这里的话为了做演示,所以我们就不演示那一个,我们对于这一些工具在哪一个位置有一个了解, 那我们对于唯一太段的一个筛选的话,就会用到第二个工具,我们看到点击第二个工具之后呢,他会跳转到这样的一个界面,在这个界面里面同样是在这个地方有一个太段的选择,那这里的话我们选择唯一太段。 我们在前面也讲了我们的这两个数据,也就是太段和唯一太段这两列数据呢,唯一太段的这一列数据他会更为可靠一点,所以我们大多数时候都会选择唯一太段的这一个结果去进行一个筛选。 那我们现在选择好了用哪一列数据筛选之后,我们下面的这一这一个数据框呢,他就是去设定我们的一个筛选标准,那我这里的话就采用我们的这一个太段,他是要大于一,然后才会进行保留,如果他不大于一的话,那他就会被删除掉。 我们选定好了这一个标准之后,然后同样的也是点击 ok, 我 们能看到它就会有第三个表格出现了,它对比于我们的第二个表格的话,它又会相对于来说少的更多了,就少了一千个数据的样子, 我们这里的话还是对于反库给它过滤一下吧。为了让我们后面演示那个结果,得到的结果更为可靠一点, 那反馈呢?同样的也是会在这一个位置,然后选择我们的 reverse 这一个参数,然后点击 ok, 它就会进行筛选了。我们能看到在我们的第三个表格的基础上的话,它又会相对于来说又要少几个结果。 那我们现在已经把数据呢已经进行一个筛选了,我们现在得到的结果就是一个比较可靠的一个结果。那我们按照一般的一个数据处理的流程来讲的话,进行数据控之后的下一个步骤就是要对于数据去进行标准化,那我们这里也有一个类似于标准化的一个操作, 我们能看到现在的这一些风度的话,它的值都非常的大。那对于这么大的一个值,我们在后面去进行分析的时候,它们数据之间的一个可靠度呀,或说数据量都会非常的大。那我们这里的话就会用到这里的 basic 这一个工具,然后对它去进行一个转换,也是 basic 下面的这一个 transform, 我 们能看到点开这一个数据之后呢,它是自动的,就是默认的选择了用 log 二去进行转换的数据呢,同样的也是我们选中的这六列 风度的信息,我们点击这里的 ok, 它就会自动的去进行转换了,就会生成我们的第五个表格。我们能看到现在经过转换之后的数据的话,它的一些数据量呀,或者说它的一些数据量之间的一些可比性都会有相对应的提高, 那我们现在这些数据他经过转换了之后,能看到他在第四个表格里面零值的这些位置,在五个表格里面都变成了这些空值。我们接下来的操作呢,就是要对于这些空值去进行一个处理, 那我们现在对于这一些空值的处理的话,肯定不是全部的有空值的数据都给他进行删除,然后也不是说有空值的就按照一些均值啊,或说最大值啊去给他进行填充,这样都是不合理的,或者说对于数据最后的一个可能性都是不太好的。 所以我们在这一个软件里面的话,对于这样的一个缺失的处理,首先是进行了一个筛选,比如说像这一个蛋白质,它在我们的六个样本当中的缺失值有四个,那我们这样的一个数据的话,就肯定是不是很好的,我们就可以将这样的一个数据进行删除, 那像这样的这一列数据的话,它的空值只有两个,就是六个样本当中只有两个是空值,那我们对于这样的一个数据的话,就可以考虑把它保留下来,然后再后续通过一些算法对于这样的一个空值进行填充。 那我们对于这样的一个空值的筛选的话,也就是筛选哪一些蛋白质,它的一个空值的数量多于多少个,呃,就会被删除的话,我们主要就是会通过这一个工具的这一个地方,我们点击一下这一个地方, 我们能看到它就会跳转出来这样的一个界面,在这个里面呢它默认的一个选择是三这一个参数,也就是说我们的这一些样本当中,它有 他的一个空值数量,如果超过了三个,也就是三个级以上啊,这样的一个数据就会被删除掉。如果他是两个一个这样的空值或说没有空值的话,那这样的一个蛋白质的数据才会被保留下来。这一个数据的话,我们可以根据自己的一个样本量去进行一个相应的选择, 一般的话都是会选择样本量的一半的样子,然后去进行一个筛选,那我这里的话就采用默认的一个参数三,然后点击 ok, 就能够对于我们的数据进行一个筛选了。我们就比如说像这一类数据的话,他就只有两个空值,那这样的一个数据就会被保留下来。我们后续对于这样的数据就会去进行填充, 那他这里对于缺失值的填充的话,在这个软件当中是提供了一个默认的工具的,那我们对于缺失值的填充的话,他提供的工具就是在这一个位置,然后我们点击第一个按钮的话,就能够看到会跳转出来这样的一个界面, 那我们接下来就是会选择这里的这些默认参数就可以了,然后点击 ok, 它就可以进行填充了,那我们现在的话能够看到它的这一个表格当中,它就没有那一些空值或者说缺失值的一个情况出现了。 那我们现在的话,对于我们这一个数据当中的所有的空值有啥的缺失值已经处理好了,那我们拿到这样的一个表格之后呢,我们后续就可以去进行一些差异分析呀,或者说我们的一个火山图的绘制。 那在绘制这些图之前呢?我们通常都是会对我们的数据去进行一个分组吗?我们这里的一个分组信息的话,他都没有一个很明确我们自定义的一个分组信息。那我们现在的话就来看一下我们是怎样添加分组信息的。 添加分组信息的话,主要就是会用到这个工具,我们点击它的第一个部分,然后我们就可以对我们的一些分组信息去进行设置了。 那我们现在的话对于这一个数据的处理就已经处理好了,后续的话就可以针对这样的一个表格去进行一些分析。那我们本期视频的内容就到这里就结束了,我们下期视频再见。

哈喽,大家好,本期视频给大家分享的内容就是我们在 maxcream 这一个软件上去进行分析得到的一些结果文件都是怎样的? 我们能够看到我们对于我们的一些数据去进行分析了之后呢,它会在我们的文件夹当中去生成一个这样的一个以 combine 结尾的这样的一个文件夹, 那这一个文件夹里面呢,它的这些数据就是我们需要的一些结果文件了,主要呢能看到我们点击这一个 come by 的 结果的这个文件夹之后呢,它里面又会有两个文件,那这两个文件里面我们需要用到的就是 这一个文件夹,我们点击进来这一个文件夹之后呢,能看到它的一个结果文件以及它的过程文件都非常的多,那我们需要的一个结果文件,它一般都是会在这里的这个 txt 文件夹当中, 那 tst 文件夹当中呢,它的文件也非常的多,我们用的最多的就是这一个文件和这一个文件, 这一个文件呢,它就是我们的一个太段分析的一个结果,然后下面的这一个文件就是我们用的最常用的一个文件, 这下面的这一个文件呢,就是我们的蛋白质分析结果了。那我们本期视频的一个分享重点的话,也是对于这一个文件它里面的一些数据结果去进行一个介绍, 我们把这一个文件给它打开,它虽然是一个 text 结尾的一个文件,但是大家在打开的时候呢,最好还是不要用笔记本去进行打开,我们要用一个表格的形式去进行打开,它会有还会更为方便一点, 我们能看到这一个文件,它打开之后呢就是这个样子的,那对于这里面的这些数据呢,第一列它就是我们的一个蛋白质的标识符,通常呢就是 unipore 的 这一个数据库里面的一些蛋白质 id, 这里面的这一个数据的话,我们能看到我们 把第一个点开,它里面有很多蛋白质的标识符,那是因为我们的这一列数据,也就是我们的这一个 print id, 这一列数据呢,它储存的是我们分析过程当中所有的蛋白质 id, 那 在这一列呢,我们就能看到它分析过程中的一些蛋白质都有一些什么样的蛋白质。 那除了这一列数据呢,我们看在后面它还会有一个 running 这一列数据,那这一列数据呢, 它就是我们的蛋白质的一些名字,它通常就是我们 uniport 数据库当中的一些名字,我们对于这一个数据就会更为方便去进行检测,我们的这一个蛋白质它的一些注示信息,或者说它们的一些功能是怎样的。 那这两列数据呢,就是对于我们的这一个结果文件的这些蛋白质可以有一个简单的了解,他们的一些名字是怎样的。那再往后看的这一列数据就是我们的基因名字了,那在这一列数据里面呢,我们能够看到 它的一些蛋白质具体的一些基因是怎样的,那这一些基因呢?它主要就是会通过蛋白质的注视信息去确定的这一些基因名称。那我们想要去查看这一个蛋白质它的一些相关基因的话,也可以通过这一列数据,也就是基因拎这一列数据去进行查看。 那除了这一些数据可以对于我们的一些命名去进行一个了解以外呢,我们再往后看,它需要用的比较多的就是 这一些数据了,他用的比较多的就是这一列数据,这一列数据呢,他是关于我们蛋白质的一些肽段信息, 主要就是储存的肽段信息与蛋白质相关的一些肽段的数量。那这一列数据呢,通常也被我们用来去作为一个判断的关键指标,就是判断我们的这一个数据他是否被可靠的鉴定了。 那除了这一个数据可以去进行一个判断我们这一个结果他是否是可靠的,他还有另一个数据,也就是这一列数据, 这一列数据呢,他是我们的一个唯一判断,他也是我们常用来去进行判断我们的这一个鉴定结果是否可靠的一个关键指标。一般的话我们这两列数据用这一列数据的一个情况会比较多, 这一列数据它代表的内容就是表示只有在样本当中没有其他蛋白质同源肽段的情况下的话,我们可以将这一个肽段视为是唯一肽段。 那我们通过这两列数据对于我们的一个结果去进行判断它是否是可靠的。它的一个判断标准其实也很简单,它这这一个肽段数量越多的话,它肯定得到的结果就会更为可靠嘛。 那除了这两列数据以外呢,我们需要介绍的一个数据就是在后面了,我们往后拉我们接下来用的比较多的数据呢,就是这个板块的这一些数据, 我们能看到这个数据主要是从这一列开始,然后一直到后面的这个位置,就是这六列数据,也就是对应的我们六个样本。 那这一些数据呢,就代表的是我们的蛋白质在这六个样本当中,它分别的风度是怎样的?主要就是找这一个标识,然后这一个标识后方的话,就是我们相应的那一些样本的一个标识。 那除了这六列数据,我们可以看到我们的蛋白质在各个样本当中的一个风度以外呢,它的后方还有六列数据, 这六列数据呢也是能够代表我们的蛋白质在样本当中的一个风度的,只是他们的一个算法不一样, 我们后方的这六个样本呢,它涉及于 l、 f、 q 这一个算法,也就是用于无标定量的那一个算法,它可以根据太乱的一个信号强度去计算我们蛋白质的风度值。 这一个算法呢,因为它涉及于无标定量的嘛,所以我们这一个结果的话,相比于前面的这六列数据的一个结果也会用的比较多一点。 那除了这十二列数据,可以去看到我们蛋白质在各个样本当中的一个风度以外呢,我们还有几个数据可以对于我们的这个结果文件去做一个筛选, 筛选的一个数据呢,主要就是在这两列,我们首先来介绍这一列数据,这一列数据呢,它是去进行标记我们的这一个数据,它是否是通过了一个反向的数据库搜索得到的蛋白质鉴定结果, 这一列数据同样也可以用于去评估我们的一个假阳性率,也就是这我们得到这个结果他是否是假的结果,那对于这一列数据他的一个筛选标准,也就是我们怎样去看我们得到这一个结果他是否是假结果呢?就是我们可以往后拉一下, 能看到他是这样的一个空白的话,那就说明不是假结果,也就是不是通过反向数据库搜索得到的。但是在后方我们找一下,看他有没有这样的一个数据 找到了,比如说像这一个板块的话,这一些数据他就会有这样的一个加号出现,那这样的一个加号呢就说明是假的结果,那我们就可以对于这一列数据里面有加号的这一些数据去进行删除, 那除了这一列数据可以去进行判断我们得到的结果他是否是假阳性的结果以外,还有另一列数据,也就是第二列数据,那这一列数据呢,就是我们的可以去判断蛋白质他是否是一个微生物的蛋白, 那如果是污染物的蛋白呢?我们在计算后续的一些分析当中,把它纳入进去,他同样也是会对于我们的一个结果有一定的影响的,同样的也是要在这一个数据当中去对它进行删除, 那我们对于这一列数据的一个判断的话,同样的也是可要去看他这一列数据里面是否有加号的情况出现。 那我们同样也往后拉一下,看有没有这样的一个结果,比如说这里能看到他其实是有少 他,他能够看到这一个结果文件里面的话,他是有少部分的蛋白质,我们的一个污染物蛋白需要去进行删除掉的, 能看到他在这里就会有一些加号,我们同样的也是对这一列数据的话,通过筛选这些加号的标识,然后对于我们的这一些假阳性的结果呀,或者是说这一些污染物蛋白去进行删除, 这就是我们对于我们的一个结果文件,可以通过这两个指标对于结果的一些数据去进行筛选。那除了这些以外呢,我们还有一个数据 需要去进行一个介绍,也就是在后面的这一列是我们的一个证据信息的一个地方, 我们能看到在这里的这一些数据的话,它储存的内容就是我们的一些证据信息,主要就是会储存与蛋白质相关的一些证据数量通常表示蛋白质的鉴定有多少不同的片段呀,或说不同的一个质谱图,它的一个作用的一个证据。 如果大家对于我们的这一些分析的结果,需要去看他的一个证据是否可靠的话,我们同样的就可以通过这一列的数据,然后去进行一个解锁他的这一些证据的来源,然后去看到他的这一个证据的可信。 但是我们用的最多的话,其实还是我们的这里就是去看到我们的蛋白质风度的一个情况嘛,然后去进行一个鉴定,去进行后续的分析,然后就是这两类数据对于我们的一个结果文件去进行筛选, 去判断我们的这一些数据他是否是可靠的,或者是说他是否是存在污染的一个情况?这是我们对于这一个结果文件里面常用的一些数据的一个介绍。

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大家好,上一期我们讲了这个 ms queen 的 这个对数据处理, 后面的话我们就呃不使用那个 pursuit 去对进行数据处理了,然后我们要进行下一步就下一步分析,我们使用 r 去做,因为 r 的 话有个好处 就是每一步的操作我都能够直接肉眼可观的去操作,如果是软件的话,他就呃各种地方都要学绝技就比较麻烦, 像这种代码的形式去呈现的话,我们的每一个步骤相当于一行就是一个操作,这样的话是有利于我们的学习的,所以的话这里我们还是使用 通过 r 去对这个 mouse queen 处理好的数据进行下一步处理。然后我们先看一下上一次处理好数据就是这个文件,呃,在这里 处理好会得到这样一个结果,这个结果的话是在这个文件下面, tst 这里会有一个,这两个文件其中一个是太短的一个数据,另外一个是我们蛋白表达量的数据,我们主要是围绕这个数据去进行后续分析,然后这边是我们代码, 然后我们的图是在这里会产生这一些图,然后我们看一下这个横坐标是我们呃样本的数量, 然后重症表是我们蛋白的数量,但呃大部分蛋白都在六个样本里面都有表达,极少部分只有一两个表达对五六个以下的表达, 然后根据这个我们可以需要可能要提取剔除一些呃没用的蛋白,然后我们这里也是一样的,我们会看到红对标是每个样本, 然后中标是每个那个呃这个蛋白的数量,看到会看到每个样本的蛋白的数量都是相对平均的,然后这边是平均蛋白,就是所有样本里面的一个平均蛋白。然后这里的话是我们这个 intangible 标准化之后,我们这个表达量基本上是在什么位置过滤前,标准化后,过滤后,标准化后,我们的这个蛋白的表达都在二十五到三十之间到个二的这个处理之后的。然后我们这里就是我们缺失的一些, 只要这个图,呃,我们也可以看一下就好。还有后面这几个图也是就相对自控度就不怎么放这图,但是我们可以看一下代码呢,就是这一些代码,代码我给给大家演示一下,运行一下查看 不正常操作。然后数据是使用了,这个就是刚才这这这个文件里面的数据,这里就这个数据,然后我们就进行加载一些包,这包如果加载不了的话,就它主要是这个包,第一只用这个这个包的话,我们可能要安装一下, 然后还有我们主要是这个 summer express 这个包,然后其他包都是比较两边,两个包可能也会比较常见一点就不讲了。我们现在只是通过路径,然后读取看一下页面,我们可以点一下我们的 dat 看一下,我看到这样的一个结果, 然后我们就在这样预预预处理,我们要过滤,过滤,我们要求我们就需要是正号的这样一过滤, 然后我们可以判断一下有没有重复的机名,他有重复机名,所以我们要去掉重复机名,我们是根据经验这里去 看的,然后我们过滤完之后,我们就这边会变少,然后我们要保持机名的唯一性,然后我们就可以要求我们这个机名是唯一的, 就也其实也是我们的蛋白 i d s, 我 们可以看一下我们对的 unit, 那 这里就是 id, 还有它的名字多了这两年,然后的话我们看呢再见证一下是否有重复的,也没有了,现在我们再去看一下 id 是 否重复的,也没有重复。 然后接下来我们生成一个 s 对 象,生成 s 对 象之后我们就可以得到一个,真正得到一个 s 对 象, 然后得到这个对象之后我们可以看一下有道蛋白数量,就只我们这个图,然后这边就是过滤定位一下,看一下这是剩下呃五千三百个蛋白, 六个样本,然后蛋白数量封路,然后我们的矫正以及规划,过滤以及规划,然后看一下我们热度缺失,非水一缺失,这都是正常的一个状态。然后后面还有这边的 适用于这个蛋白组 m a m a r 的 缺失的一个插补。然后后面我在这里来看一下这个图,就是处理完之后找到这样一个图,这个图然后我们就可以把我们的结果保存了,然后 看上面是 number, number 其实就是这个,这个 我们就是进行我们差不多之后的结果,一个上一个下了,我们给它保存起来,然后本期内容是我们的所有所有内容,谢谢大家。 nice。

麦克斯撞这个头盔蓝牙耳机应该怎么安装啊?我们拿到手以后,上面首先是一个主机,然后这个底下就有他的一些配件卡,头盔的底座,喇叭单元和话筒,还有充电线, 还有魔术贴。通常我们会把这个耳机安装到左边,因为我们右手去拧油门,左手呢,你可以离靶去操控一下耳机哈,先把这个喇叭单元拿出来,就能看到一个 短的,一个长的,那短侧呢?就在你的左侧,长的在右侧,那这里面就是给大家带的这个魔术贴哈, 把后面的背胶给揭下来,贴到你的耳朵的位置,左右位置都把它给贴上。安装的时候可以把这个头盔内衬给拆掉,如果你不想拆的话,比较省事的这种啊, 从这个里面穿过去,短的是在左侧,把它粘上以后啊,这个喇叭的圆圈从后面穿过去,从右侧这穿过来以后,再粘到你刚才那个魔术贴上 这个话筒啊,从这边内衬里面也是顺过来,顺到你的下巴位置上,把下巴这个魔术贴给他贴上, 哎,把它贴到下巴这个位置上麦,再粘到这里啊,然后再把这个线都捋一捋,顺一顺,在里面把它买好。底座直接卡到头盔的左侧放上去 啊,往上一卡就 ok 了。线束从头盔的下面穿过来以后,直接插上它就可以了啊,如果这个长的话,我们可以往里收一收,因为都是在内衬里面藏着的,可以给他往回收一收就可以了啊, 那这样这个耳机就安装好了。百元耳机的天花板音质非常棒,可以给你的备用头盔,挡泥板的头盔上都可以安装一个,价格很合适,左下角小黄车自己下单。

没有安装包,不知道去哪下载,安装完总是报错,网上教程一大堆,看得头晕眼花, 无力感直接席卷全身。没事,跟着我,三分钟带你搞定下载与安装。首先我为你们带来了全版本三 d max 安装包,从二零一四到二零二六,后续还会更新。二零二七, 每个安装包都会有配套的视频安装教程,避免出现安装包到手却不知从何下手的情况发生。我都安排的这么妥当了,确定不给我个三连吗? 话不多说,接下来让我们进入二零二六的安装演示。首先我们通过下载这个安装包啊,它是一个压缩包,我们进行右键的解压到当前文件夹。那么高版本的话,其实一般从二零二二以上开始都全部已经更新为这个替换破解了啊, 是安装相比于以前的低版本,像一四或者是一八等等一些,这个老版本的这个注册机破解的话要方便很多,相对来说像以前可能注册机,对吧,有时候杀毒啊,对吧?还有包括管理员,有很多的同学安装涉及到一些问题,那我们这个视频的话,主要是讲解安装下一个视频的话,我们会主要以 进行一个新功能的扫描为主,那这里我们稍微等待一下,我们进行一下快进啊 夹完成,那么我一般是装在的话一盘,我们在这里先新建一个文件夹啊, max, 二零二六,好,我们来进行看一下,我们得到这样文件之后呢,点击这个文件啊,右键进行一个管理员运行,等待一下, 我们再经过大概两三分钟啊,这样的一个时间之后,他会弹出一个这样的一个弹窗,我们运行一下安装程序,你可以选择在文件中打开之后再去运行,这个都不影响啊。 接下来进入到一个安装的弹窗中,稍等片刻, 这里就是你的安装路径,回到我们这个的位置,我们在一排 max 的 二零二六确定,记住我们的安装路径一定是全英文路径啊。安装, 接下来我们重启下这个电脑啊。

hello, 大家好,我们今天来讲一下怎么从三 d max 的 官网去下载以及安装正版的三 d max。 好, 首先我们打开浏览器,对吧?打开这个 百度,然后呢我们在这里面搜索三 d max。 nice, 直接搜官网就行了啊,好,那我们搜索官网的时候呢,你一定不要点第一个,对吧?你要注意,因为它前面有很多的投资的广告啊,所以一定要留意这个事情。我们要认准哪一个呢?认准这个 底下他有一个那个欧特克官网啊,这里面有两个,随便选一个都可以的啊。好,我们点击这个。 好,点击这个之后呢,我们就进入到他们的一个中文的官网界面了。啊,好,那在这里面呢,他就要告诉我们,我们就是要对他进行一个登录啊,那这个地方呢还有个登录的窗口,我们点击登录。 好,那这里呢要注意,如果啊你是第一次注册的话呢,你要点什么呢?点这个创建账户, 那输入你的有根据他的步骤就可以了,你的流程就直接往下走就行。那因为我之前呢已经有注册过啊,所以我这里就直接输入我的这个。呃,邮箱,那邮箱的话 qq 邮箱也可以,好吧, 好,那我们就是艾特 qq 啊 com。 好, 然后这里呢点击下一步啊,这里呢输入你的小密码 啊,这里我们点登录 第一次创建的同学的话呢,就要跟随他的步骤去走就可以了啊,好,然后这里呢我们就进入到了这个 登录的界面了啊,然后这里我们点哪里呢?我们到最底下这里呢,他有一个叫下载安装软件,拖到最下面去点击这里, 那当然这里可以点翻译啊,毕竟它有很多英文的东西,可以用浏览器的自动翻译的功能去翻译。好,那这个地方,那我们在这个地方呢,我们点哪里呢?点购买产品啊,点击购买产品, 那进入到这个购买产品的界面之后呢?我们这里有很多这个公司的软件,对吧?比如说常见的 cad 呀, 啊,像玛雅啦,三 d max 啊等等的好多软件。好,那这里因为我们安装的是三 d max, 所以 我们就选择三 d max, 我 们点击它啊,点击它, 好,那在这个地方呢,我们就不用管这个,对吧?好,点击它进来之后,进来之后它这个地方有一个下载免费版,对不?对啊?我们这里点击进行下载, 那这个地方呢,你可以选择啊,它有几个选项啊?一个是商用、家用,还有个教育版等等。呃, 那默认就我们自己用的话,就选家用好了,对吧?好,那就选择接下来我的信息。 好,那这个地方的话呢?就默认,对吧?这个地方他会出现你下载的 i d max 的 这个版本,那我们这个最新的版本是二零二六版本 啊,好,那这个地方呢,就填入他的一个信息,这里是你的姓,这里是你的名,对吧?比如说我们是姓王啊,名字叫剑魔,叫王,剑魔啊,那这个地方是什么呢?我们可以打开这个地方呢,它会自动翻译成中文啊,那就是说我,呃, 以前使用过该软件,想尝试新功能,对吧?随便选一个都行啊。然后这里呢,我们选择作为什么呢?呃,游戏啊,因为我们一般这个游戏建模嘛,那选择你的行业啊,你是做什么的就选择什么啊,这个无所谓 啊,然后这里的话就是你是什么样的啊,你是从事什么行业的的?一个什么工作者啊?我们选择这个, 嗯,建模师,对吧?啊?三 d 动画式建模啊,然后这个地方选择什么呢?我们选择非经理了啊,无所谓的啊, 好,这里的话就选择我们的这个什么国家啊?默认就是中国。然后这个地方我们也说我是在 湖南省,那这个地方有个要注意的话,就是湖南省,湖南省的这个邮箱是多少啊?如果你不知道啊,或者你当地的邮箱你不知道,你就去搜索一下这个南,对吧。 湖南的啊,不是邮政啊,先来一下邮政编码,就这个了,随便选一个就行了, 他是这个区间啊,我们就选第一个就行。所谓的啊,那这里的话你就填上你的电话是吧? 写上你的电话,然后这里就选择完成就可以了。 好,这里呢他就会把这个短信发送到你的这个号码里面啊,点击这个版还是一样的啊,输入你的号码, 然后呢发送验证码。好,我们就点击这个地方选择什么呢?这里可以选择啊,选择简体中文啦, 对吧?然后版本二零二六版本了,然后这个六一四位的,对吧?选择安装,选择安装,他就这里他就会出现这个下载啊,自动下载,或者你也可以点这个地方点下载啊,这个小三角这里点下载。 但是呢这里会有一个问题,因为这个文件比较大,可能下载的时间会比较长啊,所以我已经提前啊,我已经提前把这个软件下载下来了啊,所以呢我们就直接进入到这个安装的 教程里面。好,我们选择这个三点麦斯中文二零二六版本。对啊,我们对它进行文件的解压。 好,解压完成之后呢,我们打开就会看到这样的一两个文件,那他这次的二零二六版本的这个呃解压缩包有一个很奇怪的点,就是他这个压缩包解压之后呢,还会生成一个压缩包, 但是这个压缩包其实不用大家再去解压了,你只需要什么呢?只只需要双击这个打开它自己就会去解压这些东西啊,所以我们只需要打开它安装它就可以了。 好,我们现在进入安装的界面可能会稍微有一点点慢啊,因为文件它要解压的一个过程,文件会比较大一些些。 好,然后我们点哪里呢?点这个运行安装程序就可以了, 那在这里呢,就是整个一个安装的过程了,这里我们只需要等啊,然后不停的下一步。 好,他这个进度条走完之后呢,就进入到了一个安装的界面,那在这里呢又是一段小等待。 好,这里选择啊,同意啊,下一步。那这个地方大家需要注意一点啊,这个是默认的安装路径啊,如果说你想修改成你想安装的路径的话呢,就修改这个 呃, c 盘就可以了,比如说把这个 c 改成 d, 改成 e, 改成 f, 那 我的建议是不要去动它这个默认的一些剩下的默认的文件,对吧?更更不需要把这个东西改成一些你自己想要的那种中文的文件, 路径肯定会出问题啊,不要出现中文,那如果你想改成第一盘的话,就在这些地方去选择,对吧?改成第一盘啊,同样的目录,对不对啊?那这里我就默认 c 盘啊,点击下一步 啊这些,呃,小主键的话默认是勾选的啊,我们就勾选就行了。点安装好,那这里的话就持续等待啊,他自己走完就可以了 啊,这里的话呢,是这个主体已经安装完成了,所以我们的桌面上呢,就会出现三点 max 二零二六的一个图标,那我们在等这三个小主键再安装完成,那整个的安装过程就结束了。 好, ok, 那 这里呢,我们就是已经安装完成了。好,再稍等一会,那这个地方呢,他让我们去重新启动,那就按这个他的去要求去重新启动就行了啊,那我这里就不需要了啊, 点击完成。好,这个时候呢,你可以打开一下啊,开一下这个 x, 这个地方就点, ok 就 行,就会加载进入到我们的,那这里呢,它就需要我们啊, 提供,对吧?提供一下你的这个 id, 那 就你注册的这个 id, 那 你就可以登录进去,对吧?比如说点击它 啊,点击它 点这个啊,这个是我们刚才注册的这个账号嘛,注册的账号之后我们就点这个,点允许就用我们注册的账号去登录我们的这款软件, 现在就是进入到这个界面。好,他这里就告诉我们的,你现在要买他吗?对不对啊?因为我这里呢是已经没有一个试用的那个期限了,这里的话就必须得买 啊,如果说大家第一次这个注册的话,你是有三十天的试用期的啊,就可以直接就进入到这个软件里面去啊, 那这里面他会有一些提醒的啊。然后呢,那到目前为止的话,整个的界面就完成了,如果你的账号是第一次申请的话呢,你只要输入刚才那个步骤,对吧?登录你的账号,那在这里面呢,他就不会提示你去购买, 因为我这里是显示我这没有试用的天数了。啊,你正常刚注册的账号呢,是有三十天的试用的啊,它就会自动进入到这个软件的使用界面。好, ok, 那 到这里我们这个正版的三零 max 二零二六的下载与安装就到这里为止。

girl girl 好,大家好啊,软件安装不求人,我们今天给大家分享的安装教程呢,是三 d mac 二零版本, 那么在安装包下载完成以后,解压之前,大家一定要把电脑右下角的啊设的软件安全卫士及防火墙呢,先关闭退出一下,等我们软件安装完成以后呢,再打开就可以了,这样呢,就避免在解压的过程或安装的过程中呢,误删了一些某些程序 啊,导致软件无法打开好关闭完成以后呢啊,鼠标啊,选择我们好的下载好的安装包,点击右键,然后解压,这里选择解压,如果你这里没有解压选项啊,说明你的电脑没有装解压软件啊,你装个解压软件就可以了, 我选择解压。如果你需要这个安装包下载呢,可以到公众号天天咨询网去下载就可以了啊,里面有很多软件很多版本都是我们实际测试过的啊,无毒无插件免费下载。 呃,解压完成以后呢,打开啊,这就是我们几个,大家可以看到啊,我这里呢就提示已经发现这个病毒了,对吧,他这个就导致了这个注册机这个文件都用不了, 那怎么办呢?这里正好给大家演示一下,就把这个直接删掉了,不能用了,因为他已经被拦截病毒删掉了某些程序了。那我这里呢,虽然说我没有装这个上头软件啊,但是安全卫士啥的,但是这个防火墙它也会拦截,所以呢我这里要设置一下它 管理设置把这些呢先暂时关闭一下 好,关闭完以后呢,我们再解压,再重新解压, 就像刚才这样,他直接提示你拦截了啊,就把你的文件都给误删掉了,你再装装出来他也是不成功的。 好,我们再次打开啊,大家可以看到这个注册机就是可以用的, 那么我们打开这个安装文件夹以后呢,里面有两个主程序啊,这两个主程序把这个安装包给删掉啊,避免空间不够 好。那么我们选择啊,随便选择一个最上面这个就可以了啊,选择任意一个啊,我们选择上面这个,我们点击以管理员上面运行, 然后点击试到这里呢,我就不建议大家去更换这个路径去啊,很多人要更改这个路径,更改的时候呢,你可以更改,但是不要带中文啊,这个不要找这个中文路径 啊,建议呢,就像我一样啊,直接默认就可以了,直接点击确定, 他这样呢软件就进入一个正在初始化,我们这里呢就不需要任何操作,只需要耐心等待一会。 好到这里呢,他又出来了一个安装选项了啊,我们这里呢可以直接默认啊,点击安装就可以了啊,这里我们先直接点击安装, 然后到这一步呢,我们勾选啊,选择这个我接受选择完成以后呢,点击下一步, 大家到这里一定要注意一下了啊,这里呢他就需要我们更改这个安装路径了,那么有几个方法啊,我们可以直接把这里的 c 啊替换成 d。 这是一种方法啊, 我们可以把它直接替换成 d 啊,他就装到 d 盘去了,或者你也是直接可以替换成 e, 对吧?那么还有一种方法就点击浏览啊, 找到我们这个地盘,把你想装的任意一个盘里面,或者你在地盘里面呢,也可以新建一个啊,三 d 啊,这样也是可以的,我们直接点击确定他也是可以装的啊,我们选择完路径以后呢,直接点击安装, 这样软件呢就进入一个自动安装的模式啊,我们只需要耐心等待就可以了,如果你需要这个安装包下载的,可以到公众号天天咨询网去下载就可以了啊,里面有很多软件,各个版本都是我们实习测试过的啊, 我都无差价免费下载。 好到这里呢,我们就提示了啊,他已经提示安装成功,是吧?您的已经成功安装了今天产品,并且呢下面是所有的对号,这样呢就起安装完成了,但是我们不要点击这个立即启动啊,我们点击这个右上角这个叉,把它先关闭,然后呢桌面上是这个快捷方式呢, 我们不要打开啊,我们点击电脑啊这个左下角的开始,然后点击展开,大家找到这个这个啊带拆纳的这个中文的啊,这个快捷启动方式,你点开这个桌面的这个呢是 英文的,我们找到这个啊,然后点击鼠标啊,左键点击更选择更多,然后打开文件,选择这个打开文件位置,这样就找到这个快捷方式这个原原位置了啊,我们打开再点击一下鼠标右键,然后点击这选择这个发送道,然后点击这个桌面 快捷方式,这样呢就在桌面上创建了一个快捷方式啊,中文的,我们上面的这个就可以,其实可以删掉啊,他只留着一个就行了,我们鼠标双击打开, 然后到这里呢,我们就直接选择这个输入序列号,这个啊点进这里的输入序列号 啊,这呢 其实我们正在出石化,我们耐心等待一下,然后这里呢弹出了这个选项啊,我们点击,我同意,呃,这里呢我们点击激活啊,不要点运行,我们点击激活, 点击激活以后呢我们这里呢输入一个这个序列号,序列号是多少呢?前面是三个六啊,前面是三个六,后面呢是六九六九六九六九,后面是四个六九,然后我们点击下一步, 他提示呢正在激活, 直接点击啊,直接点击这个关闭就可以点击这个叉, 然后呢我们再次点击这个激活,同样啊,这里还是输入序列号三个六,然后呢再次输入六九六九六九六九,后边是四个六九,然后点击下一步, 到这里呢他就会啊弹出这一步了,跳过刚才那个了,我们点击呢选择下面这个啊,我具有这个, 这个这个机呃机提供这个激活码这个选项,然后呢这时候呢先不要关他,然后打开我们的安装包,找到我们的注册机文件夹, 然后呢这里呢鼠标右键以管理员身份运行,点击试好,我们这个注册机呢就打开了,然后呢我们在 我们这个安装界面啊复制我们的申请号,然后按键盘上的,嗯,康特加 c 复制, 然后在这个啊在这个注册机这个界面呢,我们按康泰空格加微粘贴。 然后呢我们点击这个,点击这个啊,点击这个键 p 开头这个按钮,点击一下,然后呢我们点击确定,呃,然后再点击中间这个选项。 好,这样呢,我们这个注册机这个号就出来了啊,我们可以从头或者从尾啊,都可以, 然后全选啊,一定要全选啊,不要漏下,然后继续用键盘上的 ctrl 加 c 啊,然后在这个第一个选项,这啊第一个选项,我们输入这个记号码啊,康特空格加微粘贴。这样呢,我们点击下一步。 好,我们关闭注册机,这里呢,就提示我们啊,这个激活成功,点击完成,然后在桌面上呢启动我们的,快啊,启动就可以了。 好,我们桌面上啊,点击这个双击快捷启动方式。 好,到这里呢,软件就成功打开了我们今天分享的安装教程呢,就到这里啊,谢谢大家,如果对你有帮助呢,记得点个赞,点个关注,谢谢大家。

三 d s max, 简称三 d max, 是 一款功能强大的三维建模动画和渲染软件,广泛应用于建筑可视化、游戏开发、影视特效和工业设计等领域, 提供丰富的建模工具、灵活的材质与灯光系统以及高效的渲染引擎,帮助用户创建高质量的三维场景和动画作品。在安装之前,我们先下载软件,打开浏 览器, 在侧边的菜单栏找到三维动画,点击 点击三 max, 这里有很多版本安装包,我们选择三 d max 二零二五,大家可以选择夸克网盘下载或者迅雷网盘下载,这里我以夸克网盘下载为例, 大家选中三 d max 二零二五下载就可以了。选中三 d max 二零二五压缩包之后,点击下载或者保存到网盘之后再下载,也可以保存到网盘,下载速度会更快一些。 好之后会得到一个安装包,一个安装教程,还有一个安装前必看的文件,这两个文件一定要看了再进行安装。把安装包解压出来, 解压之后找到这里面有一个 setup, 双击运行, 这里选择,我同意,然后下一步在这个地方可以更改安装目录,如果说不会更改,同学就不要更改了, 这个地方可以选择一些可选小组建,如果说不会选择的话就全部选上我这里为了节约时间我就不选了, 安装完撤这里,把它擦掉。 还有一步需要操作,这里有一个图标,把它复制一下,桌面上找到三 d max, 右键,打开文件所在位置,然后在空白处右键粘贴替换, 这里一定要在空白处粘贴替换才有效果,这样我们的全已经操作完成了,桌面上这个图标是英文版的,我们把它删掉,在菜单栏里面找到中文版本的是这个 拖到桌面上,这是我们的中文版本的三 d max, 双击打开, 打开软件之后可以看到我们的三 d max 二零二五,现在可以正常使用了。

我打算从零开始制作,知道吧?首先我们可以来给他创建一个长方体,在右边创建面板里面去创建一个模型的几何体啊,点击这个长方体,然后呢在网格线上进行生成一个什么一个长方体,不过这个颜色目前来看的话偏黑,对不对 啊?不太舒服,所以我打算呢把这个颜色给它修改一下啊。修改颜色的话有两种方法,一种是你在我们创建面板的名称和颜色栏目里面去改变这个黑色的方块啊。第二种方法是什么呢?你可以改变材质球的颜色, 我们可以呢在工具栏当中去选择一个叫做材质编辑器的一个按钮,是吧?然后 在这个材质编织器里面,我随便给一个材质赋予给这个长方体啊,让他变白一些,那这样的话看起来啊,这个长方体的话体积感就很强了,知道吧? 哎,所以在这个时候啊,我们干嘛呢?我们就要做一个调整,就是如何把这个长方体啊,变成我们大家所喜欢的妹基啊,所喜欢的美女,对不对?所看到这个美女,那就是对这个长方体进行编辑 啊。首先编辑裁翻的第一步啊,我们可以选择工具栏当中的什么了,这个选择并真人缩放啊,简称为缩放轴啊,他的快捷方式的话是 r 键,大家可以稍微记一下 r 键, 知道吧? r 键的话可以呢,干嘛呢?点击 r 键之后把物体激活了,然后呢我们就可以去堆对这个长方体进行一个调整,比如说我们可以用鼠标啊,单轴的去挤压这些轴向啊,可以使这个长方体变形,看到没有,是不是很神奇啊?同学们, 是吧?哎,好,然后呢再调整一下,我们可以看到啊,我们单轴去进行变形的话是改变它体积大小吗? 第二个我们来看一下啊,在我们的仕图区的右上方这个地方有一个长方体,对不对啊?这个的话你可以把它当做是一个导航器 啊,他就是一个可以观看方向啊,去调整方向的一个导航器,看到没有是不是?哎,可以吧啊,你要要下就下,要后就后,要上就上,对不对?你也可以啊,用键盘去操控他,他也会进行更新的,所以呢你在什么方位的话,从右边可以看到 啊,一般的话我这个视角一般是放在呃前面这个视角是吧?来做这个啊,这个美女的啊,对不对 啊?来,那么现在啊大概这个头型我就做做,做完之后啊我们要把这个头呢把它往上挪一挪,我们可以按住 w 键,同学们按住 w 键的话是移动轴的意思啊,我们可以呢用鼠标去点这个箭头把它往上拖动一下 啊, w 键大家可以稍微记一下,是吧,这是 max 最基本操作啊,知道吧?哎,这是他的头部知道不?头部在这里啊,头部在这个地方 好了,那么现在头部有了之后我们打算对这个头部进行一个深入的一个编辑,我们可以怎么编辑呢?我们可以在创建面板的第二个层次里面看到没有,这里有个修改面板,我们可以在这个修改面板里面啊, 然后点击开来去选择一个叫做涡轮平滑的一个修改器啊,你看直接点击完之后看到没有,他可以把一个长方形啊 变成一个什么了,稍微圆的一个椭圆形的一个球体,对不对?你可以点删除,下面可以点删除,把它删掉,它又回到长方体了,你再点,无论平滑,它又回到这个这个球形了,是吧?所以说这个修改器知道吧? 啊?然后呢?大概吧,我们可以直接对它进行细节的变化,同志们, 好吧,点右键会出现一个快捷窗口啊,注意点右键的话是表示点鼠标的右键啊,同志们,记好了啊,点鼠标右键的话,它会出现一个快捷窗口, 一般情况下的话我们需要把它进行转化为多边形,因为只有在多边形的情况下的话,干嘛了?我们才能够去改变这个,呃,长方体的一些具体的一个细节,比方说我们可以去改变啊,这个长方体里面的这个是吧?这些啊,边呐,面呐,顶点, 那么这个边呢?面顶点的话可以在什么呢?在这个青色按钮你这面这个地方进行编辑啊,比方说我可以选择这个顶点模式,然后呢用鼠标去宽选这个点的话,我们就可以通过移动轴去移动它点的位置,抓尽可能去改变这个模型的这个造型,对不对? 所以呢三点 max 啊,它非常简单,它就是一个什么呢?不断的去进行加线,是吧?然后去调线的这么一个过程, 对不对啊?所以目前的话我们有线了之后我们来调什么?调他的这个下巴的位置好不好?哎,美女的下巴,哎,这个两个点的话是美女的眼睛的位置, 对吧?哎,这两个点的话是美女的这个最高的头骨的位置,是不是?哎,你看,哎,叫媚睛吗?这个地方叫后脑勺,这个地方叫后脖颈, 是吧?哎,中间这个点的话干嘛呢?是吧?这个地方是耳朵的附近的位置啊,你看这样的话干嘛呢?就形成了一个什么一个美女的一个雏形,是吧?调点吗?调点啊,那应该宽选一下调点,用移动轴去挪点的位置,变个形。 好,那这一块的话,有了造型之后啊,我们干嘛了?我们继续来去进行编辑啊,点已经编辑完了,我们现在来编辑它的编好不好?选编模式对不对?选编模式啊,把这个编给他激活了,激活之后我们可以用鼠标去选中这个边,看到没有 啊?去编辑这个边,你也可以鼠标左键双击,双击鼠标左键的话,把这一串边全部选中 啊,那么选中之后呢,我们可以干嘛呢?对这个边呢再次进行一个简单的一个调整啊,比如说我们可以直接点击鼠标的右键,它会出现一个对于边的一个调整的一些快捷命令 啊,我们在这个地方可以用到一个非常神奇的命令,叫什么呢?叫做切角,切角的意思就是可以把这个线啊,给它切开, 把一根线切成两根线的意思,这叫切角,知道吧?哎,这样的话,你看线变多了,我们的调的形状就会更复杂了,对不对? 是吧?哎,在这个地方我们可以调整一下,这是他的脖子的下脖子的位置,对不对?哎,这是他的下巴的位置,看到没有,是不是有个头型呢?有了吧,哎,老师真的有了吗?有了呀,你确定?我确定啊,但是 你要知道一个概念是什么了,这个头型他是一个怎么样一个头型对不对?在我的脑海中啊,我有一个概念,同学们为大家来标记一下, 就是做人头的话啊,对不对?他其实有时候的话是真的,不仅你要了解软件的操作,他还需要大家干嘛呢?去了解一下这个造型形体概念 是吧?比方说我一般从这地方开始啊,把它当做是额头对不对?下来之后这地方是眉弓的位置,眉弓下来之后是什么?是鼻子的位置对不对?是吧?哎,对不对?这个是鼻鼻翼的位置是吧?鼻翼下来之后这地方是什么?是人中的位置是吧?人中之后这里是什么?是他嘴巴的位置 对不对?哎?这是嘴角是吧?哎。这里是他的一个下嘴唇是吧?这里是他的这个下巴是吧?哎,对不对?这里是他的这个 啊,这么一个感觉,这耳朵的位置,这是脖子的位置是不是?你看我是不是会有这种概念?就是我大概,我知道啊,大概这种感觉 啊,是吧?这就是一个人物的这个侧脸的一个大概的形体结构,那么这种概念形成的话,那只是一个最终的一个效果而已,那么现在我们是什么呢?就是我们需要去达到这个效果,所以啊,慢慢的去靠拢一下他就可以了, 对不对啊?好吧,现在先不着急了,然后呢,有了大型之后我们现在继续来做,好吧,我们先把这个脖子做出来,比方说我们可以选择底下这个面好不好?把这个面选中之后啊,我们可以来点击鼠标的右键给他进行挤出, 干嘛?给他挤出脖子来嘛,对不对?把脖子给他挤出来啊,是吧?有头不能没脖子啊, 然后长一点点,因为我认为的话,这个之所以称为美女的话,是她的身材肯定是很好的,是吧?再加上她这个比较秀气的脸脸,脸盘啊, 比较精致的这个浓妆,或者叫精致的这个,这个啊,妆容的话就会显得她特别漂亮,对不对?特别具有魅惑力。所以我们的话啊,首先啊,先把他的脖子长度先给他弄一下,老师,我叫啥老师?我叫做小柳啊,对吧? 哎,小柳,好,那么现在看看啊,有了头部,有了脖子之后,那么我们干嘛了?我们再去做他的这个肩膀,对不对啊?把这个肩膀拉出来,我们可以选择底下这个面,是吧?点右键选择挤出一点点,挤一点点的厚度就可以了啊, 是吧?因为毕竟的话这个肩膀他是干嘛?是横向拉的吗?所以干嘛呢?我们选择这次图的角度来,是吧?我们把这个肩膀拉出来,可以不? 没问题吧?哎,拉出来这个肩膀啊,好好拉完之后你就发现没有,左边是不是也要拉,但是左边可以不拉,为什么呢?因为左边我们可以把它删掉, 是吧?我们可以用到什么?用了一个非常简单的命令,就是给他对称过来啊,三点 max 的 话做整做这个角色啊,其实不需要说你两边都要做,你只要做一边就可以了, 所以呢,我们可以选择在工具栏当中啊,选择一个镜像的命令,他的意思就对称吗?看到没有把左边对称到右边去,这个意思啊,你镜像一下,然后呢?选择实力 啊,为什么是实力呢?因为实力的话可以像镜子一样,当我选左边的点的时候,右边会跟着我动,是吧?所以这就是实力的功能啊, 那么作为一个女性的角色啊,大家要想清楚了是吧?你要明白女性的结构的特征, 首先他的脖子是吧,就不可能有这么粗,所以我们呢,会去进行调整他的,不调整他的这个造型的结构,比如说我们可以选择边模式,把这个边,把它往里面蹭,对不对?把脖子变瘦一点点 是吧?哎,把里面这个边也是因为女性的脖子没那么粗吗?搞的跟男的一样的就不好看了,不对不对 啊,这是肩膀,这个女性的肩膀的话没那么宽呢,窄一点点是不是?哎,肩膀要窄一点点,这小香肩对不对?哎,脖子可以长一点点是吧,就修长的这个这个美景吗?是啊,脖子长,肩膀稍微窄一点点是不是?哎, 好,这样子话是不是有概念呢?但是还不够是吧,我们干嘛呢?我们继续的把它上半身给它做出来,所谓的上半身应该怎么做呢?选择继续选择底下这个面是吧?头大了是不是啊?别急别急啊,点右键选择挤出 对吧?挤出的话,一般的话我们可以挤到哪个位置呢?一般我会挤到腰的位置啊,因为我今天的话大概只会做一个胸向啊,所以大概是到腰,如果说做头像的话,应该是到肩膀, 如果是做半身像的话,是到胯部,如果说做什么做全身像啊,至少你得把这个腿给做出来,知道吧? 所以呢,在这个时候的话,我们因为今天是要上色啊,所以我不可能说做的特别完整,但是呢,即使我做的不完整,他也是非常庞大的工作量啊,所以大概的话,我应该会做到他的这个腰部的位置,怎么去判定呢?他应该大概是三个头长的位置, 知道吧?三个头长的位置啊,来,头大了,是不是把这个肩膀拉宽一点就可以了啊?好,差不多是吧,然后呢,我们回到侧面来看一下,我把侧面的这个凹凸感给它做出来,好不好? 侧面需要凹凸感啊,侧面需要形体概念,侧面他需要这种啊,那种玲珑的身姿,美妙的身姿,这种感觉是不可言喻的,对不对 啊?作为一个上半身啊,首先这个胸腔的位置我必须要选中它,为什么呢?因为我要对它进行倾斜一下,你知道为啥吗?因为 脊椎啊,它并不是一个直过来的一个脊椎,它是有弯曲的,知道吧,所以我这个地方要弯曲一下,然后在中间加个线,这个线的话,选中之后啊,通过鼠标去宽选它们,选中线条, 因为我需要在中间直接穿插一条线,这个穿插的前提条件是什么呢?是你已经有线选中了,选择这个线了,知道吧?然后在中间选择连接 点连接,看到没有?连接看我鼠标位置啊,连接在这里啊,当然你也可以通过快捷方式按住 ctrl 键加 shift 键加 e 键进行快速连接,也是可以的啊。连接到线看到没有?这个线很关键,那么这个线就代表着我们的这个什么小胸胸的位置 啊,这个位置代表着我们这个肩胛骨的位置,是不是?嗯,女生嘛,对不对?一定要干嘛呢?要做出那种气质来, 知道吧,不要做的很直,很多人做女生做的不好看的原因是什么?就因为他没有那种肢体的这种语言啊,没有肢体的形体的美感,没有曲线,没有弧度啊,对吧,我们就要把这种弧度做出来, 对不对?哎,这个胸再挺起来一点点啊,当然这个不是说你的胸在哪里,这是你的胸腔,知道吧,胸会单独去做, ok, 好, 再回到这边来看一下啊,一般的话作为女生的腰是比较细的,对不对?哎,腰对不对?细过来是吧?细一点点啊,这个地方叫什么呢? 哎,把它变成一个倒三角的,因为本身的话什么样的这个胸好看呢?倒三角的胸好看,知道吧? 哎,这是倒三角的,这个叫倒三角的,这个上半身会好看一些,如果说是个长方形的话,就是个男的,对不对啊?如果,如果一个三角形的话,那就是是吧,他胖,大胖子了,所以我们肯定不是大胖子嘛,对不对?所以肯定是一个比较唯美的一个一个一个形体结构啊,说键盘小的对不对?拉宽一点点好吧。 嗯,但是的腰要小,是吧,肩膀可以宽,腰要小,像女帝,女帝,是不是他的肩膀就就很宽,但是他腰很细,对不对?腰很细,屁股大,但是我们现在外码了,我们现在是做的是一个魅技啊,你可以 很高大,但是呢,你一定要柔和柔美,所以肩膀会拉的很宽,但是呢,你的腰你绝对要细,是不是?你看现在就好舒服了吧,对吧? 现在谁敢说我的这个肩膀短了呀?不短吧,其实我觉得还有点宽的啊,再瘦一点点会好一点点啊, 可以不好,那么现在咱们继续来啊,我们现在要给他做细节,同学们啊,我们可以选这个边干嘛了? 给他进行切角,因为我打算给他五官给他进个定性啊,点右键切角给他切开,因为我知道做人头的话,每次基本上我做的话也做的比较多,同志们,你们知道没有是吧?可以说我做这个人头的这个角色的话,基本上每节课我都会去进行给大家进行重复一遍, 有些人我不会做,我看都看会了,是不是有这种感觉啊?这是三庭的意思啊,因为要分成三段,这三段是相等的 啊,因为中间这一段的这个这个线啊高度正好等于鼻子的高度,这个段的这个高度的话,正好是额头的高度。这一段是什么?是鼻子到下巴之间的高度,他们之间的高度是相等的啊。 ok, 好,那么现在这个线有了之后,咱们继续再加啊,咱们选这个边点个环形,把把这个平行的这个线全部选中啊,看到没有啊,对不对?环形的话是表示把这个平行的线全部选中,然后在中间我再继续选择连接 是吧?好,那么连接完之后我们现在干嘛?我们现在来调一下头型是吧?既然你加了线的话,就注意把头弄的圆滑一点点,对不对?你加了线的话,来把这个下巴的形状 调一调,对不对啊?对吧?你加了线之后,把这个鼻子的宽度往里面收一收 是吧?你加了线之后把鼻子这个啊他的这个水平面进行平齐一下啊,把额头平齐一下 啊,从顶上看的话这个额头啊要注意啊,他是一个鸡蛋,额后脑勺是蛋的屁股是吧?前面这个脑勺的话是蛋的是吧?蛋的这个头头是比较尖的嘛,对不对?比较窄的嘛 是吧?哎,这个这几个点的话要注意一下啊,这里宽阔一点点都可以,但是呢是吧,要注意条形哦。 是不是你看我还是比较注意造型的啊。 ok 啊,这个造型咱们有了之后是吧,第一步是什么呢?就是咱们给他把这个鼻子的这个厚度给他做出来,对不对?选这个面,好吧,点右键选择这个挤出, 选这个挤出啊,挤出来这个鼻子,哎,怎么只挤出半边啊?那把它删掉,因为这个东西可能被破坏了啊,我们再进行对称过来 再选面啊,挤出来好注意,把挤出的面啊,把中间这个夹层这个面给它删除掉就可以了,不要了,再合拢一下。 好吧,那这样的话我们可以做的模型就会好看很多啊,要注意一下啊,挤出来这个厚度的话,中间最上方这个边的话他有个名称叫什么呢?叫做鼻公的位置,你可以摸一下是不是这地方会凸起来,对不对?这是什么?这是他的这个鼻尖的位置啊,对吧?凸起来 然后呢作为鼻公的位置啊,从上面看的话他是比较的这个窄的鼻翼的位置这个地方是比较窄的,知道吧?啊,然后为了更好的凸显出鼻子这个厚度和体积感的话,我们需要什么呢?在鼻子中间贯穿一条线 啊,那么我在这地方我会用到一个新的命令 alt 加 c 键。 alt 加 c 键的话可以进行什么呢?就是自由的去切割这个线条, 知道吧? alt 加 c 键可以进行切割线条。 ok, 好 吧,然后继续来调底儿 选边模式啊,把这个鼻子往后撑一下这个线啊,这是眼睛的位置嘛,把眼睛往后撑这鼻子这个造型就出来了嘛,对不对? 其实很多时候的话啊咱们做这个角色模型啊,对不对?真的是只要你会做一次之后之后就会做了这个东西非常的有意思,知道吧? 啊作为女生的鼻子的话咱们可以再小巧一点点是吧,不要那么宽对不对?不要做的那么的这个粗旷啊,我们要做的像南方一样的比较精致啊,南方多淑女啊,北方多佳人对不对啊,所以在这个时候我们看看啊。 呃有了鼻子厚度了我们再继续做出一下这个耳朵的厚度来啊,我们可以把这耳朵大概定义为这两个面的位置,这两个面的话目前有点大了啊,因为目前的话他是没有耳朵厚度的,所以呢没有耳朵厚度的耳朵是比较小的,然后再去调整一下耳朵的形状 啊,为什么不直接在 blunder 里面做是不是啊?建模有很多软件嘛,又不是只有 blunder, 又不是只有玛雅,又不是只有三 d max。 那 为什么用三 d max 做啊?因为它的受众面比较广嘛, 三 d max 的 话是已知目前啊取得最多的一个一个人群知道吧。 啊欧巴现在不在 g p r s 做啊。呃 g p r s 的 话对于新手不友好啊对吧。所以我是偏向新手的啊对新手太不友好了因为你们造型方面的话可能搞不定他 知道吧所以作为新手来讲的话你还是先去学三 d max 或者玛雅或者布兰德知道吧会更好一些啊。 耳朵挤出来之后啊然后把这个耳朵进行转过来用旋转轴给它转过来放大一点点耳朵啊然后呢突出这个边啊这个边咱们给它删掉删掉的话可以按住 ctrl 键加撤销键来进行删除啊。把这个边删掉就好了 啊你反而不会人头布线是不是啊。呃人头布线的话以后会学嘛比如说 zbrush 人头布线之后啊会进行拓扑嘛对不对。拓扑这个布线啊其实也是在让大家间接的去了解以后 zbrush 的 一个后续的这个角色的一些过程嘛 是吧 z plus 做角色很快但是呢确实你抓不住他的心他他太什么了太太需要这个功底了造型功底了功底不好的人如果没有基础的话确实这个 z plus 与你来讲的话就是噩梦 啊我见过很多人呢尝试着新手用 cplus 去做角色模型啊没有一个人做的好啊都是什么呢本来想做一个西施那结果做成了东施啊还有更加可怕的是什么呢本来是一个女的结果做成男的了对吧这是更可怕的 对不对。我觉得就是什么呢就是完全是在是吧把自己的兴趣爱好建立在什么了痛苦之上对不对。那何这何必呢还不如先学点 max 是 吧 好了啊。呃当你把 max 的 这个学好之后 plus 就 能够顺上手了不因为且有东西的话都有个先来后到的顺序吗是吧知道吧那个时候眼白吧就加点这个眼球的五官线在里面 是吧眼睛更深的地方这地方都可以调整一下 这里可以看映色好一点啊没有映色的话画起来不舒服 这里是什么眼白里面他会有关系的这个渐变的效果。为什么因为画画嘛这东西大家可能有些不懂啊我就不多讲了吧大家可以看到因为这个画是因为这个地方是什么呢会被这个眼眼眼睛的这个睫毛会遮挡吗知道吧他遮挡起来的话就会出现这个问题所以我们要给他遮挡一下 然后呢一般双眼皮的话它会有这个颜色的这个是厚度的啊这这会有厚度的啊对吧可以再生了很多可以卡一下这个效果 是吧哎卡一下这个效果这叫眼皮的这个效果是吧有没有的话可能就画不出这种感觉来是吧 对吧。好然后呢在里面我们可以画一下他的这个黑色的这个眼睫毛其实他的黑色不是真黑啊而是说他的这个效果啊这一块 这叫眼睫毛啊我这边稍微的给他画的就有点点这个与众不同一些知道吧沉迷学习啊 啊问题是通宵是吧同学们你确定我通宵了你会能跟我通宵吗。那不可能对不对。 现在才十点半啊我们还可以我们还可以画一画啊时间还是可以拉的很长的对吧是吧其他的老师不一定但是我还是可以给大家拉的很长的。嗯,你知道为啥吗? 调整一下 是吧,先把大概的感觉画一下,我其实说实话我不能画的很细啊,因为时间有限,知道吧,我只能够把它的大形给画出来好不好,对吧?你不要怪老师说老师画的很糙吧。 啊,你要知道画这个手绘角色的话,一般做一个角色要一要一周时间的是吧,我用几个小时的代替一下你们就知道了,是不是?哎,你们就知道老师这个东西做起来是不是确实是跟别人不一样哦。啊, 给你来点卧蚕嘛, 对吧?卧蚕是其次。干嘛呢还要加这个烟熏妆,红色的对不对?这个这个得来一笔。 这个这个太骚气了吧,这个颜色暗一点点 是吧,魅惑的眼神,可以吧,大概带一下了啊,老师这个参考是我画的吗?肯定不是我画的呀,但是我能不能画出来我能画出来呀,哎,因为我以前做过原画啊,是吧, 他这个原画的话其实说实话他做的东西啊就比较精致的画好他的这个头发画的很精致对不对?大家看看到没有,对吧,所以我们有时候做的时候也可以做的很精致, 这里给他加深一点点是吧,因为只有深了下来的话这个效果才出的来, 这里可以多给他搞一下,然后像他睫毛的话他里面会有反光的,为什么?因为他这么好看的眼睛的话,他都会有一些闪闪发光的一些细节问题,知道吧?再比如这块是吧,它里面会加一些反光, 红色反绿蓝色都可以啊,因为这里面加点蓝色会更加的漂亮啊, 这叫什么?这叫做,当然这个颜色的话可能还不太够啊,所以要再再白一点点灰一点点 好,然后再做一下这个眼睛的啊,眼眼白的这个阴影关系 再去进行强化一下啊,把边上这些东西给它强化一下, 这种自由这种感觉啊, 是吧。啊大概吧。好吧,我就不能够再去强化这个东西了,然后我们再去确定一下他的这个双眼皮的效果,你要再画的话时间就不太够了,就我觉得最重要的话就这这一节嘛,但是不一定说你全部画这一节去做嘛, 在这里可以体谅一下这里是他的这个高官时刻 好把眼睛给他画一下啊是吧, 眼型也蛮关键的是吧。眼型画好一点的话至少说对于大家以后啊就是做这个细节方面的处理啊, 眼眼眼珠子你可以自己用那个什么用那个,用套索过去套一下圆圈也可以自己手动画啊。它是紫色对不对?搞个紫色的也行嘛, 太紫了也不行是吧,调整一下。 这我只画这个角度啊,其他角度我不管啊。好吧,因为我只要这个角度正角度我不管了,因为毕竟的话我画侧角度也是第一次画是吧, 我只要侧面好看就行了,就我只要这个角度好看就可以了其他角度我不管是吧,你要换这个角度看。嗯,那肯定会有一些不一样的嘛,但是你可以把它变圆滑一点点 啊。是的,女孩子画画肯定有他天赋和色彩。有天赋嘛,从小就喜欢这个东西啊,对吧,画的肯定好一些了。这个东西无所谓,反正可以学嘛,是吧,你这画的好不好,这东西一开始也不能全部就是定性的, 他肯定也有画的好的呀,你像我色彩不好,但是我刻意去练习之后,其实我发现我色彩还可以,是吧, 后来画画就成为我的这个特长了,擅长领域了,就是就是这么一个特殊的一个点,知道吧,根本就没有办法。就是说这东西是吧,搞不定 这里画一下边上的阴影关系啊, 最近有点手痛了啊, 在这里面的话可以加点反光什么的来玩一下啊,紫色墨点黄色都可以,或者绿色也行吧。 嗯,加点反光嘛,对不对?那里面的话,其实这里面你也可以去加 好,然后边上的话有些东西你可以给他提亮一下,表示一下 啊,是吧,给他加点这个什么反光什么的,我随便处理一下啊,我就不搞了,不细搞了,因为时间不够了啊,伙计们是吧,除了知道你们大家能够陪我通宵或者陪我搞到很晚,但是我自己本身的话肯定不不是不推荐搞的很晚啊,知道吧, 所以我们还有更多的事情要做。嗯,我们点个高光什么的啊, 一般点到这个位置就可以了。 眼珠子大小看看啊,是不是小了点,是不是小了,同学们小了吧。

哈喽,同学们好,我们今天给同学们来讲解一下关于 max 的二零二二和 max 二零一八的一个安装教程, 那么我们有非常多的途径去获得我们的安顿包啊,那么最快途径呢?大家可以加入到我们的一个交流群啊,这边有非常多这个学习建模的朋友在这里面进行交流啊。呃,在文件里面我们有上传我们各个版本的一个安顿包, 还有一个就是同学们包括曲奇一号对吧,或者是玉兔网等等一些都可以去下载这个安装包啊。呃,首先我们先明确一下, max 低一点的版本都是通过注册机破解的,高一点版本包括二三,嗯,二二, 对吧,他都是通过这个替换部件啊,就类似 zebras, subspend 或者是把好这样的一个安装的一个大概过程是类似的啊。好,那我们先开始。 呃,我把安全帽是直接下在了桌面上面啊,然后我们装在 d 好,先装 max 二零一八,打开之后呢,他会出现这个安装程序和这个破解文件啊,双击, 哎,减压的话,那 c 盘没有关系啊,我们在安装的时候要注意,就是我们要保证我们的 c 盘的一个呃,剩余位置啊,大概至少在十一到就十一十七个 g 以上啊, 因为即使你不装在 c 盘,他也会有一个,就是他任何程序的读取都要经过你的系统盘嘛,先进行解压, 所有的 art desk 的这个包括其他的一些软件啊,我们三维积木软件大家都不要安装在什么上面啊,中文路径啊, 全英文路径安装是不会出错的, 我们稍微等待一下他的解压, yeah, 对, 点击,我接受 好这个路径的话可以去改的啊,其实比较简单的话,你可以直接打开就说,对吧,我直接安装到地盘,或者是同学们也可以自己去创建一个文件夹啊, 地盘 啊,我们先找到我的电脑,我们在 d 盘新建一个元夹啊, 我们用一个大写的 max 啊,用一个大写的 max 啊,这个只要你是中文就行啊,大家不用去在意说啊,我非得命名跟我一模一样, 或者是你直接把刚刚的那个 c 改成 d 就可以了嘛,这样就装在 d 盘的啊。我们稍微等待一下这个他有的是十七个产品,有的是十二的产品。 呃,我们一般在安装的时候会出现一些问题啊。呃,这个像他可能提示你,对吧,某些产品无法安装, 需要手动安装啊,这样的提示,其实这些都是有解决方案的。 好,我们稍微等待一下他的这个进度条的走弯啊, 还装 why? 好, ok, 这时候呢,我们在桌面就产生了这样的一个应用程序啊,我们双击进行打开 啊,他会提示你这个啊,如果你们下载的是中音的啊,就是英文版的,他是可以更改的嘛,他这边是英文啊,我们选择输入中间一个,就选中间那个就行了啊。 好,我们输入一下这个, 那么一般的话这个是六六六六九六九四个六九啊,然后幺二八一八的是勾一啊,记住这个勾要大些。好,我们点击下一步就行了, 我们打开了啊。呃,那么这个地方怎么去记忆我们在不同的版本啊,我们新建一个 文本文档啊,同学们,我们在如何?就是我们平时如何去记忆啊?我不同的版本对应的这个六六,对吧?一般都是六六六啊, 然后六九六九六九六九,杠幺二八哒,就是这个是 几杠一啊,这个怎么 去记呢?同学们,我给同学们稍微讲解一下,这个其实非常好记,但是我们基基本上几个常用的就这些啊。呃,首先我们是从零九 到一零一一一二一三一四一五一,就你们这样顺下来啊, 一七一七一八一九二零,可以这么记吧,然后这里是 a, b, c, d, e, f, g, h, i g, 这样去记, ok, 好,我们这样去顺着记就比较方便,但是我们一般就一四和一八是用的比较多的,好吧,这是这个我们记一下就行了啊, 好,这样的话我们就进入到我们的 max 的一个这个应用界面啊,好,哎,因为我们这个版本它我们是就是, 为什么他是没有提供说我们要进行破解的,原因是什么啊?原因就是因为我们这个已经破,就之前装过一次,然后你再安装的话,他会提示你就是你已经进行过破解的,好吧, 哎,那么我们正常的话是如何进行破解呢?我们在其他的版本啊,到时候再给同学们,因为破解基本都是一样的流程啊,都是一样的流程好吧。啊,这个就是安装啊,其实非常简单。

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逼自己一个月学完你的三 d max 就 牛了,全程干货无废话,前五百六十八集,学完急就业警告,本系列视频耗时五个月制作,制作时长四百八十分钟,从零陪你系统的学习三 d max, 这应该是抖音目前最良心的入门到进阶的三 d max 保姆级教程了,哪怕你是零基础也能学会。 最后我还给大家准备了配套的三 d max 学习资料,直接幺幺幺拿走这一期视频,我们来学习一下如何安装,我们最新版本的就是二零二七版本的三 d max。 好,首先的话呢,我们压缩包解压之后呢,就得到这样的一个文件夹啊,就是他看一下。好,我们看到这里这个安装程序啊,我们右键给他以管理员身份运行打开。好,我们现在稍等一下啊, 哎,等它创建好我们的这个安装程序啊,好,创建成功,创建之后呢,我们点击运行安装程序。好,这个的话我们也要耐心等待一下啊,等它进行安装准备 好,现在我们看到这边把这个同意啊,同意使用条款给它勾选上,然后点击下一步, 我们在这边呢可以更改它的一个安装位置啊,然后具体的话,我们安装在哪个路径的话,就看大家自己。哎,哪个盘的容量够用啊,好,我们这边的话给它装在 g 盘。哇,新建一个文件夹,是我们的 max, 二零二七的啊,好,大家注意我们安装路径的话,它是不能够有中文的。好,选择我们这个路径,选好路径之后,我们点击下一步。 好,这个组建的话,我们都给它勾选上了,就不要去动它。好,点击安装这里的话,我们也需要耐心等待它加载一下。 好,它安装完成之后呢,我们先不要着急去给它重启啊,我们先稍后。好,这里的话我们就点击完成就可以了, 然后呢打开我们这个文件夹好,复制一下它, ctrl 加 c 复制它之后呢,我们看到桌面上是出就多了一个我们的这个二七的三 d max 的 一个图标啊, 右键打开文件所在位置,好,我们 ctrl 加 v 给它替换目标中的文件,给它替换一下。 好,那么替换完之后呢,就可以了啊,我们把这个文件擦掉,擦掉来看一下,我们给它双击打开看一下啊,看一下我们能不能正常使用。 好啦,我们现在看一下欸,现在的话就是可以正常使用了,但是现在的话它是英文版本的,然后我们需要打开中文版本的话,就在开始菜单栏里去找到它,后缀是 chinese 的 这个,嗯,二零二七的 max 就 可以啦。 好,那么这一期视频我们来讲解一下三 d max 二零二七版本的一个新功能,可以更改它的这个网格的颜色。好,首先我们看到菜单栏自定义,这里点击自定义用户界面, 然后在这个地方选择颜色,然后在元素这里呢,我们把式口改成三格。 好,现在可以看到它的 x 轴的颜色是这样的一个橘红色啊,然后 y 轴颜色是绿色,然后 z 轴颜色是这个蓝色。好,比如说我们可以在这里去更改它的颜色,来选择 x 轴,把它的颜色 给大家自己去找一个比较喜欢的颜色啊,比如说我给它改成黄色,确定,然后在这里呢点击立即应用颜色,哎,点一下。 好,那么他现在的话呢,把 x 轴正的这个方向,就正的这个轴的方向,哎,这里的轴呢,给他改成了黄色,然后可以把负 x 轴负的这个方向也给他改一下颜色,比如说我给他改成白色是为了给大家演示啊,确定, 然后再点击立即应用颜色,好,哎,等一下,你看他这个地方,他就给他改成了白色啊,然后这个的话呢,就更加方便,我就一嗯大根据大家自己改的一个颜色,就一下知道我们是哪个地方是 x 轴啊,然后他哪个地方是正的方向,然后哪个是不的方向啊, 对吧?然后他还有 y 轴啊和 z 轴啊,大家可以都去可以给他改颜色,还有副轴的这个方向,然后还有三格,三格的颜色 看一下,也可以给他改成,比如说给他改成白色啊,或者说还是不要改成白色,改成这种天蓝色,我们看一下啊, 好,立即用颜色,哎,你看它现在就山格这个里面的这个细分的这个山格颜色就变成这样的颜色。好,山格线就它这种,旁边啊,它还是这种灰色的这种啊,这个线的话呢,看一下,我们再给它改个颜色。 好,立即用颜色,哎,你看它现在山格线的颜色也变了啊,变成我们刚刚改的这个红色, 那这里的话改的这个颜色只是给大家演示我们要如何去给他改这个颜色,不是说大家不要去改成这样的颜色,这个颜色看着肯定都非常晃眼的啊。 好,这个就根据大家自己怎么看着舒服就怎么去更改它的颜色啊。好啦,那么我们这一期视频就到这里啦,下一期视频再见喽,拜拜,这一期视频我们来学习一下三 d max 二零二七版本的一个新功能智能导角。 好,首先的话呢,我们现在是创建了两两组这个物体啊,哎,一边的话呢,我们是使用传统的切角工具给他进行切角,然后这边右边的这一组呢,我们给他用我们的新功能智能导角去给他进行。嗯,导角。 好,首先的话呢,我们要先给他布尔把,给他让他做一个并集处理啊。好,我们选择这个物体修改器列表里找到布尔工具, 然后我们使用并集。好,那么我们现在的话呢,要给他进行这个。嗯,切角,在修改器列表里找到我们的切角工具。 好,看一下他现在的话,他这个默啊,预设是这个默认的,我们可以给他改成印边,好再加载选定预设。哎,那么他现在切角的话,他切角的话呢,他就只切这个印边啊, 看一下我们布尔的这个地方。哎,你看他这个地方的话呢,就他传统的这个切角切出来的这个面是不是就已经有破面啊?或者说他这个面他是就交叉重叠在一块了,就出问题了,对吧?就出错了。 好,那么我们来看一下智能倒角,他现在的话呢,我们同样的给他要布尔一个并级的操作啊, 布尔病急好,给他做完病急之后,我们的这个布尔不要塌陷掉啊,如果你塌陷掉的话呢,他后面你给他预设改成布尔,他可能也识别不到啊,我们要把布尔留在这边,然后再找到我们的这个新功能智能导角。 好,下面我们来看一下他现在的话,他这个也是他当前默认的这个啊,这个的话呢,他你看他也是在,嗯, 可以说是在这种印边处的这些地方都给它进行了这个,哎,导角,好,那么我们现在的话给它改成根据我们的这个布尔,哎,就把它预设改成这个布尔的啊, 再点击加载选择预设。好。那么现在的话呢,看一下它就是根据我们这个布尔的,嗯,就并集并上了这一条边啊,去给它进行导角, 然后我们现在可以这两边来对比一下啊,这个地方的话呢,你看他布尔,嗯,并集并上了这条边呢,他布尔就我们切角之后啊,他这个地方就出错了,对吧?那我们现在呢这个地方,哎,他是 就是没有出错的,对吧?他给你重新去就重新去布线了,或者说我们可以再拉一下他的这个切角的数量,就他切角的大小,哎,你看给他去拉, 它会自己去给你重拓铺它这个布线啊,看一下,就我们不用担心它切角的时候呢,它这个面会出错呀,它会自动给你计算的,就非常的干净啊,对吧?我们顶多就再处理一下它的这个多边面,也不像 我们传统切角的话呢,这个地方我们就要担心它,哎,有破面啊,破面的话后面我们还要再去改呀,对吧? 好,那么我们这一期视频就到这里了,下一期视频再见吧,拜拜。这一期视频给大家讲解一下我们。嗯,三 d max 二零二七的一个新功能,就是它让条线挤出,我们可以去调整它挤出的一个方向了。 好,首先的话呢,我们看到矩形的这个样条线,在修改器列表里找到挤出修改器,好,同样的还是在这个地方去给他去加这个挤出的一个厚度啊,以及他挤出的这个地方的一个分段。 好,那么要怎么去改它这个挤出的方向呢?看一下,哎,我们现在直接旋转,它还是没有改它挤出的方向,而是整体一起移动了,对吧?好,那要怎么去改呢?鼠标右键点一下,在这个地方它有一个挤出方向, 哎,现在我们再去旋转,你看它现在挤出的方向,哎,我们就可以去自定义它的这个挤出的一个角度啊,对吧?好,这个是我们矩形的这个挤出。好,看一下这个螺旋线 修改器往下滑,找到挤出修改器,挤出, 同样的在这个地方去拉它的这个数量,挤出的数量,然后要改它的挤出方向,同样的右键挤出方向, 好,在这个地方用旋转轴这样去转,哎,我们自己去自定义它旋转就挤出的一个角度啊,哎,你看这样子,现在是这种斜着的啊。 好,那么这个的话呢,其实还是就特别有用的,不像之前的话呢,之前的话呢,它是局限于它这个物体的一个局部的 z 轴方向挤出啊,那么那个时候的话要去那它只能往固定的那个方向挤出, 那肯定是有时候它是达不到我们一个想要的呃,一个效果的,对吧?那现在的话呢,它这个建模就更灵活了,我们效率也会大大提高啊。 好,那这个我们这一期视频就到这里了,下一期视频再见喽,拜拜。这一期视频我们来学习一下三 d max 二零二七版本的一个新功能,就是让条线的倒角它多了一个固定半径控制。啊, 就什么意思呢?我们现在的话是已经创建好了一个这个样条线。好,我们在修改器列表里去找到这个样条线切角, 然后把这个显示结给他勾选上,我们就能够看到他这上面这个顶点啊,切角后的一些这个点啊,看一下。好,在这里呢,我们去拉他这个数量。 好,那他现在切角出来的这样的一个弧度啊,就他的一个,嗯,切出来的这样的一个圆弧,他的这个圆的半径大小是不是都不统一?好,我们来看一下, 他这里的话呢,这个圆,哎,可能是这样的一个大小,对吧?那这里的话他的圆的话就大很多了。 好,你看这个地方,它又是这么大一个圆,就它这个切角切出来的这个圆弧大小它都不一样,但我们是切的切角的这个大小呢?它又是同样的一个数量。 好,那么像这种情况,我们这里他多了一个新的功能,使用固定半径,然后把它勾选上,把它勾选上之后,他现在切角切出来的这个弧形,就这样的一个圆弧,他的一个圆的半径大小就是一样的, 我们看一下,比如说在这个地方拉一个这个圆出来,哎,他这个地方大概是这样的一个,呃,圆弧,对吧?我稍微再调整一下,这样子的。好,那么我们把它移到这里来对一下。 哎,你看他这个地方是不是也是这样的一个大小的圆弧半径啊?就这样半这样,嗯,大小的一个半径的一个圆弧,对吧?好,那么 这个的话呢,他就是让我们建模就更加灵活啊,现在像一些大家就非常注意这种细节的,那他就提升我们这模型的细节质量啊, 那它每个地就这样条线的这切角啊,切角后的这个圆弧的一个半径大小就全都是一样的, 那么我们日常做模型,做硬表面的话呢,就效率也是会大大提高啊,像这种, 那我们这一期视频就到这里啦,下一期视频再见喽,拜拜。这一期视频呢,我们来做一个这个哎,粉色的一个小卧室。好,首先我们先创建一个立方体, 转换为可编辑多边形,把它的这个坐标轴我们给它居中到对向,然后再把它的这个 x 坐标和 y 坐标给它归零,可以稍微往下拉一点哦, 然后选择这三个面直接给他删掉。好,我们这边给他转一个视角, 然后我们把这个地面呢给他分离出来,确定,那现在的话就得到了两个这个物体啊, 然后我们现在需要给他去加厚度,墙壁和这个地面都需要去给他加厚度啊,好,给他加外部量,现在是一,我们给他加到给给个八看一下啊,有点太厚了,好,给他改成六, 然后这个地面好先给它转换为可编辑多边形啊,然后再给地面来加一个壳,地面的话呢,我们就给它加在内部量,同样的给一个六, 好转换为可编辑多边形。那么现在的话呢,我们就已经有了这样的一个墙壁啊,还有它的这个地面, 好,来看一下它里面的这些结构,那里面的话呢,我们从这边上开始,边上的话呢,它是有一个这个圆形的一个床头柜。好,这个柜子我们再来新建一个圆柱, 给他拉上来,然后他的参数我们来调整一下,给分段给到一,然后边数的话我们给个十六边,转换为可编辑多边形。 好,然后他的高度啊,大小位置我们再稍微调整一下,可以再压扁一点点, 然后它底下有四个这个圆柱的,哎,这个角我们再来新建圆柱, 然后它是应该是有四个啊,就围绕,就围绕它这一圈。 好,我们先把它的这个轴哎给它对齐到它的一个中心位置,然后再按住 shift, 我 们来旋转九十度。好,副本数给到三, 确定,我们现在就有了这样的这四个这个角啊, 可以给它们再转一下这样的一个角度, 然后再看一下它上面的话,还有一盏这个台灯,这个灯的话我们再来新建,可以新建一个长方体啊,到顶视图打开自动三格, 选择长方体 转换为可编辑多边形。然后我们来看一下他底下的话有一个这个底座,先有一个这个底座的一个厚度,好选择,这个面 我们先给他往里插入这么一圈,好,往上抬上来, 再哎给他往上拉上来,然后这里要缩小。好,大概是这个样子的,然后再往上的话,他就被这个灯照给他照住了,就已经看不见了,对吧?然后在这里的话呢,我们就 给它缩小,然后再拉上来一截吧,我们就给它做成这样子的,然后外面它有一,它有这个白色的这个灯罩。好,我们再新建一个,嗯,圆柱 来顶视图,拉一个圆柱出来, 然后它的边数,我们给一个八边转换为可边,就做边形调整一下,它上面这里要稍微小一点,我们给它缩小。 好,大概就是这个样子的。然后的话他这里都隐隐约约有一个这种球形的东西啊,这个台灯和这个,呃,床头柜啊,他这个地方他都有一个这个球形的,那我们来这边新建一个球体,放在他这里 分段可以稍微给少一点,给一个二十四边。 好,上面也可以来一个,在这个地方 或者放到它上面吧。 原来这里它是有一个这种开关啊,放在这个地方。 好,然后我们再来看一下,就旁边它有一个床,这个床的话我们再来新建长方体 看一下,我们大概给他这样的一个宽度, 好转换为可编辑多边形,可以给他调整一下他的一个这个比例啊,他是没有挨着这边这个墙的, 或者我们先哎先把它靠着墙的这个床头线给它哎,给它搭建出来,然后这里呢它的床板从这个地方延伸出来,我们在这里去给它加线。 好,这边我们按住 shift 给它拉出来这么一截, 或者这床头可以再矮一点嘛,我给它再往下拉下来一点点, 好给他调整成这个样子。然后的话呢他还有一个床垫啊,床垫的话呢,选择这个面,哎,给它分离出来, 选择刚刚分离出来的这个面片, 好, 再给他拉一个厚度出来, 可以稍微压窄一点点, 然后就是他的被子,那他的被子的话呢?我们给他这个地方加一根线,哎,看一下他,确认一下他这个被子啊,大概是在 哪个位置啊?要把他枕头的这个位置给他留出来。好,然后再给他分离一克隆对象分离确定,选择我们刚刚分离出来的 这个部分看一下。好,把他的轴先居中,可以给他放大一点, 或者直接加个壳吧,给他加在外部量去加一个这个壳。好,就给他加到零点五啊。 转可边切多边形,那它前面这里的话,它又有一节啊,哎,这个被子翻过来的。好,选择这里的面给它挤出,挤出这么一点点, 再看一下 它,再调整一下啊, 好,来看一下线, 看一下。 好,我们现在有了这样的一个被子,再看一下它,这里要有枕头啊,枕头的话我们再到顶视图给它创建两个,创建一个长方体啊,我们做完一个之后再把另外一个给它,哎,复制过去一个, 然后这个枕头的话我们看一下,可以给他多连接一点这个线段, 然后这里的线我给他他线掉看一下。好,这线段还是要再给多一点 它线雕看一下啊,给它加一个涡轮平滑。好,我们现在就有了一个这样的一个枕头,或者可以给它再拉厚一点, 转可编辑多变形,哎,有了一个这样的枕头,给它挪过来,复制一个出来, 然后他的床头呢?他是这样一个有弧度的,那他既然有弧度,那么就需要去给他加线。好,我们中间去给他多连接几根线, 连接七根线嘛。好,然后他中间这个地方我们看一下,用三乘三去给他拉上来啊, 这里用三乘三控制点,把它中间这里给它拉上来,往上拉, 转换为可编辑多边形。好,哎,我们现在就有了这样的一个,哎,这种结构,然后两边的话呢,它这里还有一个,这个是球形的,一个一个装饰品啊,我们再来放一些这个球。 好,另外一边也复制一个过来, 或者他这里有点太高了,我可以给他往下拉下来一点, 然后再看一下还有哪些地方呢?他的这个床下面还有还有两个这个角啊,这角的话我们来底势图,再来给他加两个这个长方体, 转换为可编辑多边形。 看一下。好,加一根线,加这一圈线,然后把这一排面呢给它挤出。 好,另外一边我们再按住 shift 给它拉一个出来。 好啦,就有了这两个这个角,再看一下。好,这两角有点太太大了, 给他缩小拉细一点。 然后再看一下,这里有一个柜子啊,我们没有把柜子留出太多的空间啊,或者给他拉长一点吧,我们给 稍微拉出来这么一点点,然后呢他的话我们也给他拉出来,打开捕捉开关,直接跟这里对齐,贴上。 好这个柜子,我们再来新建长方体, 大概是这个样子吧, 这样要他要离外面,要给他留出一点距离啊, 然后这里的话我们也要给他拉过来一点嘛,这边也给他拉过来一点点。 好,然后他这个柜子上他是有这个门的啊, 哎,然后它还有一个踢脚线,我们先把它这个柜门给它弄出来,这个柜子的面我们给它分离一克隆对象分离,选择一下刚刚分离出来的这个面片, 然后给它加线,给它卡线看一下,嗯,用快速循环,我们把它这个大概的位置先给它确定一下 这样子,或者我们先把这根线给它分割,分割开,然后再给上面单独去加一下, 好,这个位置大概差不多啊,这样子,然后选择这里的面呢,给它插入, 好, ctrl 加 i 反选,其他的都删掉。底下这个的话要再上来一些, 然后把这些面我们再按住 shift 给它拉一个厚度出来, 再插入一圈, 往里挤进去,挤进去一点点啊,再用这个轮廓来调整一下, 好,就有了这样的一个结构啊,在这里还有球形的把手,我们再来新建球体, 好,就有了这样的柜子啦,可以把这球稍微给它挪出来一点点吧, 再看一下它的踢脚线,踢脚线的话呢,我们在它这里再加一根线吧, 看一下大概哪个位置,我们先确定,好好 把这两个面我们分离出来吧, 选择刚刚分离出来的这个面片, 把下面这两个面,哎,不需要了,就给它删掉,然后把这里呢加一个壳, 好,给它这么一点点吧,一点五左右,转换为可编辑多边形,这个柜子我们给它挪出来一点, 然后的话还有哪些地方呢?这里还有个窗户,这个窗户的话我们来看一下,来新建长方体 转换为可编辑多边形,那如果要在这里扣个洞的话呢?嗯,复加一下, 选择这个元素,先给它拉出来,选择这个面,按住 shift 穿过来,好,删掉, 好,把这两个边界,哎,给它按住 shift 往里面缩,然后再桥接一下,好,现在就有了这两个窗户, 然后这样的一个窗户,他的这个框,然后里面的话呢,有这个框架,这个框架的话我们来看一下给大家新建长方体啊,或者,哎,他这个地方除了十字型十字的这个框架,他边框还有一个这个边框啊, 然后我们在这个地方呢,可以去加一下这个,加一根线, 好给他连接一根线,这一根线呢我们给他创建图形限性确定,好,选择我们刚刚创建出来的这个样条线啊,打开渲染,哎,把这两个都给他勾选上,我们选择矩形。好可以从这边换一下啊, 再转可编辑两条线,来调整一下它的长宽啊, 好,转换为可编辑多边形, 中间来添加这个长方体,做它这个框架, 按住 shift 给它旋转九十度, 好,就有了这样的一个窗户啊,有这样的一个框架,再看一下还有哪些地方呢?它的床上面还有两个这个架子啊,这个架子的话我们再来新建长方体, 放在这个地方,然后上面还有一个,我们再按住 shift 拉上来一个,把它移过来, 然后这个架子上的话,它是有一个这个相框啊,相框的话我们再来新建长方体, 选把这个面呢,它这个地方是要往里收一圈,对吧?先往里收一圈 好,然后再给他压进去, 我现在给他摆一个合适的一个角度啊, 好,按理来说的话,后面我们还应该给他放一个支架的,对吧?就放一个木板支撑住他,但是我现在这个角度也看不见了,或者说大家可以去给他加一下,然后再看一下上面这个花盆啊,这个花盆的话我们再新建圆柱,哎, 边数稍微给多一点,给个十六边转,可编辑缩变形,把它拉高一点,上面这个面放大。 好,这里给它挤出这么一圈,可以再压扁一点。 好,然后里面这个面往里先插入一圈,再按住 shift 给它往下压 好,就是它里面的这个草了,这个草的话我们就大概给它弄一下,它有一个这种大概的一个这种,哎,圆形的一个形状就差不多了。 好,我们直接放一个半球,放在这个地方 转刻编辑多边形,把它拉上来一点, 稍微给它。哎,这样拉高一点,它下面看不见的就可以直接删掉了。好,只只需要上面这一半,这多边面这里看不见的也可以删掉啊。 现在我们再来看一下整体的一个这个结构。好,这个地方感觉还是有点太大了。 好啦,然后就是它的地板呢,它是有这种木板一样的,那这个地板它是这种木板的,我们就再给它调整一下吧。 好,这里的话它就悬空了,对吧?悬空了就给它往下拉一点, 这个面,我们给它分离出来,去做这个木板。哦,以克隆对象分离确定,选择刚刚分离出来的这个面片。好,给他多加一点线,连接一些这个分段, 七个分段,然后这边的话我们也连接一点, 看一下五个分段差不多。 好,先把这几个来做一个切角, 零点三呢,把这个勾选上,好确定,再就是这些这个线。这的话我们看一下,用它的这个点循环去选 点环了,因为我们这里断开了它点循环,它是点点点不了啊。 好,我们手动来选一些,再点环好,然后把这里也做切角, 再把所有的面选中,哎,我们现在要给它拉厚度了,对吧? 或者可以把它往下拉一点吧,我们把它往下移一点, 直接选它的这个边界啊,把它所有的边界选中,哎,我们按住 shift 给它往下拉下来。 好,那它这里的话,它就,哎没有齐平了,对吧?我们给它点往下挪下来就好了,给它对齐这里。 好啦,我们现在整体来看一下,把它统一一个材质球, 然后统一黑色线框, shift, 再打开我们渲染的这个安全框啊,看一下,哎,我们整体的一个这个造型就已经完成了,那么现在来给它添加灯光,我们给它进行渲染啊,渲染的话好,添加标准灯光,目标平行光, 给它打灯打下来可以再调整一下它这个光束的一个范围啊,给它拉大一点。 好,然后再来一个天光 看一下。这就是我们整体的一个这个造型啊,这个的话可以给它再往上拉上去一点嘛, 或者这里给它缩小一点。 好,我们按 f 九渲染。 好啦,那么我们这一期视频到这里就结束啦,下一个视频再见吧,拜拜。

逼自己一个月学完你的三 d max 就 牛了,本系列视频号是五个月制作,制作时长四百八十分钟,从零陪你系统的学习三 d max, 这应该是抖音目前最良心的入门到进阶的三 d max 保姆级教程了,哪怕你是零基础也能学会, 为了让零基础的小伙伴学起来没有负担,给大家整理了各个阶段的学习视频,以及视频中用到的所有模型素材,还有软件安装和课间笔记等等,敲个二二二,拿走不屑。 哈喽,大家好,欢迎来到初学魔将,我是坚果。那今天我们开始进入到学习三 d max 二零二七版本的第一节课啊。 呃,学习这个软件的一个基础界面,首先要整个去认识它啊,我们会在这个视频里面给大家讲到它的整个布局的一些内容。首先第一个啊,我们看到左上角啊,这个是我们打开 max 一个默认界面啊,呃,可能说大家在这边的话应该是一个窗口啊,我这里显示的给它调成了两个窗口, 那这个地方就是标题栏,也是我们这个地方会 ctrl s 保存之后。啊啊,这个文件啊啊, max 二零二七,那他这个标题就会变啊,这个就是你保存的名字和版本号。呃,菜单栏,也就是我们现在所看到的这个区域,这个是我们菜单栏啊,后续我们会把菜单里面的每一个功能里面的内容啊,给大家去进行一个详细介绍,大家大概知道一个内容就行了。 呃,以及这个部分叫工这个工具栏啊,我们常用的一些工具,像镜像,吸附啊等等,对不对?撤销前进啊,都会在这里以及下面的这个是石墨工具栏 啊,这是一个非常重要的,也是 max 非常强大的一个辅助我们进行多媒体建模的一个工具啊。好,试图区域,我们看到的这个黄色的区域叫试图区域,默认的呢,大家可以看到是四个窗口啊,其实我们可以选择其中一个,对吧?进行一个最大化啊,这个就是试图区,也是我们观察整个模型的一个窗口 啊,这个是矢图区域,呃,命令面板,在这个部分啊,我们所有的命令的创建啊,从呃几何创建几何到修改,对吧?层次运动啊,显示使用程序等等,还有包括我们后续转可命令行的都不行。命令啊,都会在这个面板这里出现 时间滑块与轨道栏啊,也就是下面的这个部分,这个主要是我们做动画 k 帧啊,到时候会有的一个时间滑块啊,以后我们会给大家去简单介绍一些,对吧?这个模型的动画呀,还有包括摄像机的动画等等, 下面呢是信息提示区和状态栏啊,这边是状态栏啊,也就是看我现在选的,他会告诉我啊,是否选中对象,是不是啊?这是当前的这个操作状态是什么样子的?呃,以及动画控制区,也就是在这个区域 啊,在这个区域就是我们的动画控制区,我们的关键 k 帧啊,对不对?关键帧的设置啊,都会在这里面啊,还有试图的控制区,也就是在这个部分,其实上我们所去以这个缩放试图,对不对?缩放看到没有啊,其实都是在这边的这个区域去也是一个快捷键吧,好吧,也是一个快捷按钮啊。 呃,另外在这边的地方有个状态栏,我刚给大家做一个这个,其实这个地方也是属于试图栏的一个区域,这是整个的布局, 你可以把整个的窗口啊,就比如说最大化的,对不对啊?或者说这把调整点左右两个,上下两个,是不是看到没有,就你可以对于你的布局做一个调整,以方便你在建模过程中能够去更好的对于你的三维模型更好的一个角度观察吧。好吧, ok, 好,这就是整个的一个渐变的一个介绍。呃,那下期视频呢,我们会开始进入到啊,每一个内容的一个戏话。 ok 啊,我们下期视频再见,拜拜。 哈喽,大家好,欢迎来到搓麻将,我们今天来学习啊,认识式图和切换式图。那这一期视频主要是给大家去讲啊,怎么去操控这个软件,好吧,怎么去操作啊? 呃,首先第一个我们先在这个加号这里面点击一下,然后这里有个茶壶,用鼠标左键进行点击拖拽,然后呢,松开左键 啊,右键点击空白地方就可以点击这个取消创建,不然的话你这个地方是亮的,它就一直是创建的一个这个效果啊, ok, 好。 然后呢, 第一个怎么去进行一个试图的旋转? alt 加鼠标中间按住 alt 键的鼠标中间进行一个拖拽,就可以去旋转。试图啊,你可以去三百六十度,七八十度无死角的观察啊,然后呢,鼠标中间的滚动是一个就是有滚轮的缩放啊,就是这个视角的缩放,你可以快速的放大一个地方, 然后摁住中间滚轮摁下去,然后拖动鼠标就变成了平移视角,所以这里的话我可以做一些配合,对吧?比如旋转好,然后呢缩放啊,然后平移视角,这样的话我们就可以去观察这个模型的任何一个位置,方便我们对于这个模型进行一个快速的替换。 这是关于试图的一个操作,但这个需要大家有一个熟悉的过程啊,因为你对于这个过程就知道,对吧?我以后去编辑,比如说编辑这个茶壶盖子,对吧?我就快速的进入到这个位置啊,这个大家会在后续我会给大家进行一个详细的讲解啊。 好,然后呢?奥奇加 w 键最大化是口,也是我们刚开始打开软件默认是这样的四个窗口,你可以选择其中一个进行一个最大化。 好,接下来就是讲到的式图的一个,这个简单认识,摁 p 键是透视式图,呃,关于透视和正交啊,之前给大家做一个简单的比对,我们比如说复制一个, 对吧?复制一个,你看现在是一个透视就会呈现出一个什么呢?近大远小的这么一个效果,对不对?嗯, 对吧?近大远小。然后呢,如果说我们现在是摁 u 键的一个什么正交式图,看到没有?它就是永远是一模一样的, 对不对?这是正交式图和这个透视式,其实你们在这个位置就可以进行一个调整,看到没有? p 键是透视, u 键是正交 啊,顶视图是 t 键,我们选中模型摁 t 键就可以进入到这个顶视的一个效果,你可以在这里调整啊。好吧,这个我们是后续会讲的, ok, 大家熟悉下这个快键啊, f 键是前视图 对吧? l 键是左视图,就是你去观察这个模型的不同的视角的正视角。 ok 啊,这个大家可以去玩一下。好吧,第一个是熟悉,试图操作,第二个呢,对于这个试图的效果有个简单认识,后续我们的 f 键啊,对不对? p 键、 u 键是用的非常非常多的啊,大家要稍微的记一下这些快键,当然如果说前期记不住啊,那我们就在这里去看到没有,他这里都有按键的一个这个, 呃,快键的一个显示啊,好, ok, 那 这是我们今天第二期的这个内容,我们下期视频再见,拜拜。 哈喽,大家好,欢迎来到初见魔将啊,那今天我们来学习第三节课啊,三 d max 的 矢图显示模式,那这里我们主要学习的是两种啊,呃,同样的,我们创建一个插孔鼠标,左键进行一个拖拽,然后右键点击进行一个取消。 我们现在的这个模式呢,就是不显示,不限啊,也没有,对吧?这个不是线框模式,我们按一下 f 三这个线框模式,我们可以直接看到整个模型的一个线框造型。 好, f 四呢,是我们的这个实体加线框模式啊,可以进行一个切换,就是否显示这个布线,大家大家可以在这里进行一些更多的显示啊,像比如说黏土啊,对不对啊?平面颜色啊,隐藏啊,是不是还有包括各种其他的水,呃,这个实木啊,彩色铅笔啊,对不对?看到没有这样的显示啊。 呃,这个的话大家做一些特殊的一些效果,可以做这样去做一个展示,好吧,可以做一个这样的展示啊。好, ok, 那 这个就是给大家去做一个简单的演示,后续我们这两个 m f 三跟 f 四在做模型过程会用的非常非常的多啊。 哈喽,大家好,欢迎来到学魔教,今天我们来学习第四节课啊,就是矢图里面的这个版本更新的呢,就是我们这个三格的 x、 y d 轴呢,变成的红绿、蓝啊, 这三根线啊,以前是三根黑色线吗?那这个格子我们就可以理解为是世界三格,你可以简单理解为地面啊,就地上跟地下啊,他有正负,你像我们创建模型看见没有啊?他默认是在这个世界三格的表面进行创建的,所以这个时候呢,我们这个 关于这个三格的一个处理啊,摁 g 键就可以给它进行一个关闭和打开。呃,很多同学对于这个自动三格不是很能理解啊,我给大家讲一下,其实自动三格在哪里呢?在创建模型的里面有个这个东西, 这个东西你可以理解,我们默认啊,就无论你鼠标放在哪里,看到没,它都是在什么啊?在我们的一个世界三格的表面创建,对吧?它是有穿插的啊,但是你看,比如说我放在这里看到没,它创建是这个样子创建, 但是如果打开这个玩意,它会以你的鼠标落点创建一个三格平面,看到没有? 呃,大家可以在透视图可能看的更详细,因为在透视这个地方啊,嗯, 我把它换成这个两个窗口啊,你们可以看这个矢图啊啊,比如说我在这里创建一个,看到没?他在这个地方是不是有一个三格?这个就是我们所说的世界上,呃,这个自动三格啊,以鼠标落点创建一个三格屏,其实圆也是一样的, 我们也可以在这个表面创建,但是这个要知道就是我们始终以鼠标落的那个地方做一个平面,看到没有?他是以这个地方做一个平面去创建的啊?这个就自动三格。呃,这个我们在做 max 的 起大型的时候啊,包括特别是做一些场景啊,用的非常非常多,好吧?好,这个是关于一个三格的一个理解啊。 哈喽,大家好,今天我们来讲解第五节课啊,创建记录对象,其实这节课应该在上一节课去讲,因为上节课讲的是三格嘛。那首先第一个我们所有的创建都在加号里面啊,对吧? 这个几何体啊,对不对?呃,线图形啊,是,呃,这个灯光摄像机啊,等等等等的啊,那我们怎么去创建呢?首先点亮其中你要创建的,比如说创建一个长方体,鼠标左键点击一下屏幕, 这个不要松开啊,然后呢拖拽主这个左键,然后呢松开左键往上一拉 啊,再点一下左键就结束创建, ok, 然后点一下右键,就这里就不亮了吗?那他就是什么取消继续创建,你不然的话你就会在这里创建完啊,他就继续创建几何体,是不是?明白了吧?好,然后呢?这个地方 圆锥啊,鼠标左键拖拽松开左键往上,对吧?创建它的高度,然后呢再点一下左键, 你才能干嘛去把这个上面的这个地方给他调整开啊?好,再点一下,好,这是圆锥的创建啊,球体就比较简单了,对吧,鼠标左键拖拽就可以了啊,啊,圆柱也是一样的, ok 啊,管状体,鼠标左键拖拽, 松开左键,这是管臂的厚度,点一下左键往上拖,这是它的高度。好,这是这个管状物体啊,圆环鼠标左键拖拽,松开左键,然后呢,这个是它的一个直径对不对? 好,然后点一下取消啊,茶壶都是直接创建的啊,大家可以去玩一下。 ok 啊,因为这个的话需要大家有一个操作的一个过程,你熟练了啊,你创建物体就会更加的快速 啊,这是关于几何体的一个这个创建啊,当然这个你这个模型只要没有右键转可变的没型啊,那你都可以在修改面板,在这里面去修改它的长宽高,看到没有 啊,这就是参数的一个调整,那大家如果需要单位的话,可以在自定义里面去这个单位设置里面去设置啊, ok, 好, 包括这个对吧,它也是它的半径啊,对不对啊?分段数啊,是吧,这些东西都可以去调的啊,我们 f 四大家看得清楚一点。 好, ok, 那 今天这些创建啊就到这里了。 哈喽,大家好,欢迎来到车模匠,我们今天学习第六节课啊,模型的基础操作,我们上节课学习了模型创建之后呢,那么怎么去进行模型的一些基本的变化?嗯,首先第一个啊,我们点选模型啊,这个模型会亮显啊,那很多同学第一次打开 max, 你 们的 max 有 一个简单的设置,在哪里呢?手转向里面有个适口, 你们会发现你们选中模型会有个什么?会有个边缘的剪影的一个亮显啊,这个我个人不是很喜欢,所以说我就把它关掉了啊,在首选项里面有一个这个试口,把这个勾选去掉就可以了。好吧, 好,然后呢,这个是选择啊,点选,我们也可以选择框选,并且框选的形式我们现在是个正方形框选嘛,我们可以按 q 键啊,进行一个切换,也就是在这个地方, 对吧?有这个框选啊,圆形的啊,这个,嗯,这个是一个比较自由的一个选择,看到没有,还有喷枪啊什么的啊,一般来说我们就用这个框选就可以了。好吧, ok, 框选就可以了,然后呢,选中模型啊,摁 w 键,他会出现这样一个三个坐标的一个这个坐标轴,我们用鼠标左键点击就可以拖拽它, 而且你鼠标放在哪里,哪个地方是亮的,它就会影响哪个轴。 ok, 比如说现在我是影响 x 跟 y, 那 就它就不会上下移动,它就会平移啊,如果我影响的这个 g 轴就是上下移动,好吧。啊,就是关于这个坐标轴啊, 也可以影响,对吧?就是你可以三个轴都影响,就是在这里, ok, 三个轴都影响就在这里啊。好,然后呢,这个是关于这个 w 移动一键式旋转,我们可以放在这个空白地方自由旋转,也可以放在这个轴的地方沿某一个轴进行一个旋转。 那这个白色的圈是什么呢?白色的圈是以你的视口作为一个什么呢?啊?选,你看到没有啊?我当前的这个视口是这样子的,对不对?你像我如果在前视图,其实前视他就跟我们这个轴产生了一个什么重叠,是不是看到没有? 是不是啊?这是沿着你的这个当前视角进行一个转动啊?好, r 键是缩放 啊,可以等比例缩放,也可以只移动,你看像比如说我这样去缩放,就是高度不变啊,只改变他的什么宽窄。那么缩放有一个非常重要的一个点啊,就是我们按 r 键的时候,你看缩放,这里有很多缩放, 哎,是不是这里有这个一二三个啊?那关于这个缩放的话,大家可以去调整一下啊,比如说我们现在是这样缩放,对吧?哎,是一个这样子的缩放,看到没有, 是不是?哎?等比例的缩放,很多同学摁缩放时候,为什么我缩放时候,对吧?老师,我摁一下缩放,他这样变形了,是不是?哎,那一般这个缩放只有我们在做一些球体的动画的时候啊,像比如说我们那个 啊,小球啊,落在地面,对不对?哎,他会有一个什么?他会有一个形变,是不是?看啊,有一个简单的这样的一个形变效果,那我们肯定用这个方法知道吧? 好,我们用的最多的肯定就是这个等比手法啊。好,那学会了这样的一个方法,我们前面写的四角的旋转,对不对?那我们可以就学会一些,接下来做一些练习了啊,那么这节课我们就开始有练习,怎么练习呢?我们可以去玩一些搭积木, 哎,把这个锥形啊放在这个上面,是不是啊?或者说把这个球啊放在了这个啊,放在这个上面,当然我们现在放的不是在正中间,对吧?但是我们大概是能够看到啊,哎,他的一个简单的位置的,那么这个可以方便大家去训练什么呢?训练第一个 啊,训练你的这个视角的一个灵活操作啊,第二个就什么啊,训练你的这个移动旋转缩放的一个什么。呃,这个理解 ok 啊,这是关于今天晚上啊讲到的这个模型的基础操作。 哈喽大家好,欢迎来到搓麻将啊,我们今天学习第七节课啊,右侧的命令面板啊,这次我们主要是讲一下右侧的命令包含什么内容啊?呃,后续的话,其实命令面板我们主要是讲的多边形的这个子层级下的点心 b g b 元素的一些命令。首先第一个右侧面 的命令面板的话,主要是包含六个这个选项啊,加号里面这个我们上节课讲了我们所有的创建啊,像几何, 呃,图形啊,这个灯光相机啊等等都是在这个里面创建的。好吧,修改面板就是我们所有创建的很多的物体都是可以去修改它的基本参数的,只要你没有转款命令行, 以及在这里会有个修改器的列表。呃,大家默认的话是这个样子的啊,因为我这两天在用二零二七做案例,对吧?所以说我把这里做了一下修改啊,显示按钮,然后呢右键这个配置修改器里面呢,可以做一些这个,把你常用的一些修改器给它做一个调整。 ok, 好, 以及这个层次面板 层次变板呢,就是仅影响轴,这个我们下节课去讲轴的一个时候给大家去详细讲。好吧,就是我们所有的变化,我们上节课讲它把 w 移动一旋转啊,缩放,对不对?都是基于轴进行变换的, ok, 好, 以及包括这里面的内容啊,控制器啊,这个运动显示啊,这个是绑定里面的,对不对?还有这个扳手里面啊,扳手里面用的比较多的就是一个重置变换。好吧,大家简单的一个一个来详细的讲解。 hello, 大家好,我们紧接上节课来讲解第八节课的这个场景文件管理。 嗯,那么我们在创建文件之后呢,不管我们做的怎么样,对吧?好与坏啊,首先要保存文件,我们在文件这里有一个保存啊,也可以摁 ctrl s 保存,对吧?这个就可以保存在我们对应的位置你的版本号, 那么它可以保存呢?偏低一点的版本。好吧,那么 max 要记住啊,它只能同版本打开以及高版本打开低版本它是不支持低版本打开高版本的啊,所以其实这个建议大家其实平时用的话呢,还是用这个 稍微低一点版本的做好吧,然后这里有这个保存和另存快捷键,是 ctrl s 和 ctrl shift 加 s, 也可以 ctrl s 直接去保存这个文件吧,好吧, ok, 比如说我们 ctrl s 保存在桌面的这个位置啊, max 的 二零二七版本, 好,这时候我们就在桌面啊看到一个这个文件,那这个文件从二版本开始,它会有一个预览功能啊,就可以去看到这个图标的一个, 这是你文件内的大概的一个内容。 ok, 好, ctrl shift s 呢就可以进行一个内存啊, ok, 那 么你后续所有的这个,比如说移动的模型用 ctrl s 它就会覆盖之前的保存。好吧,这是关于保存和内存啊, 好,当然呢。呃,文件我们刚讲的是高版本打开,第二版本和同版本打开,对吧?我们还可以干嘛呢?这个进行 其他的模型文件的导入导出,那么这里就包含 fbx 啊, obg 啊,对不对?三 d, s 啊等等等等啊,模型文件,那这个模型文件你就可以进入到其他软件,像我们常用的玛雅呀,对不对? zbrush 啊等等,是不是上面软件基本上都是支持这些的啊? 我们这里有一个导入啊,也可以进行一个导出,那导出的话呢?有很多选项啊,选中对象,我们可以全部导出,也可以只导出这一个模型,就是你选中的,好吧,好,这个是关于这个文件的一个简单的理解啊,我们在 这个后续的案例制作中啊,给大家去详细的进行一个讲解。大家首先去理解啊,在哪个方向啊?有一个这样的一个这个内容去使用就可以了,好吧, ok, 哈喽,大家好,今天我们来讲魔性文件格式,其实我们上节课稍微讲一下 obg、 fbs、 stl 啊,呃,其实 stl 是 一个专属的三 d 打印的一个格式,对吧?我们一般常用的是 obg、 fbs 啊,呃,然后呢,我们今天讲一下在这个 工具栏里面啊,常用的一些个这个内容,好吧,首先撤销跟长这个重做,嗯,选中模型,如果说我们在移动的时候,对吧?或者说我们在做一些都不行,就是你对于他做的这步操作,但是你就后悔了,对吧? 那比如说我把这个模型移到这里来,我后悔了, ctrl z, 它就会返回一步,好吧,其实也就是在这里啊,那么它还有一个前进,看到没有?这两个你就理解做这个玩游戏前进后退,对吧?那我们做东西的步骤前进后退快键是 ctrl 加 z 和 ctrl 加 y 啊,这是两个快件,好吧,然后呢,这个克隆,其实这个我们会去选择进行一个 shift 复制时候,对不对啊?复制实际参考对不对?这个我们稍后来讲啊,那么删除, 如果我们不需要这个模型的摁 delete 删除键就可以了,好吧,这个就跟删除啊,然后呢选择,我们说点选框选,是不是? 那么如果说我要去反选,剩下的就是除了这一个立方体,或者说我们除了这个茶壶,剩下的都要选中,那就是 ctrl 加 i 键,看到没有? 就是反选,我们在用 ps 的 时候有一个那个反选选区是 ctrl shift 加 i 嘛,对吧?那我们用 max ctrl 加 i 啊,好管理。选择几,其实选择几主要是在哪个地方呢?主要是在这这个地方, 哎,这个选择题啊,我们会留到后面去把它再打组附加啊,去进行一个综合的讲解, ok, 好, 大家主要是把今天这节课啊,首先第一个把这个撤销重做,对吧?删除和选择反选啊,进行个理解, ok, 好,我们今天进入到第十节课选择功能,其实我们之前讲的这个点选和这个框选,对吧?还有个比较关键的是加选和减选啊,嗯,比如说我们选中模型,我们要去点选另外一个模型,对吧?就同时选中两个啊,按住 ctrl 键点一下 啊,我们当然也可以摁住 ctrl 键进行一个框选啊,对不对?这样都是可以的, ok, 好, 然后呢,还有一个就是减选,摁 alt 键进行一个减选啊, ctrl 加 alt 键啊。呃,这个其实我们在使用一些其他文件时都是这样的,对吧?进行一个加选减选啊。 哈喽,大家好,今天我们来讲第十一节课隐藏显示功能。呃,如果说我们的模型太多的时候,对吧?有时候我们想去编这个编辑单独的这个模型,我们可以点击这个地方进行一个孤立, 这样的话就把其他地方进行一个隐藏了啊, ok, 啊,这个对吧?我可以编辑这个,对吧?选中它进行一个固定。快捷键是 alt 加 q 键啊,这个其实我们用快捷键并不多啊,你再按下 alt 加 q 键就会进行一个全部的显示,好吧。啊,快捷键是这个啊,好,右键的显示和隐藏也就是在这个地方 啊,这里的显示隐藏就是针对于我们的物体对象的啊,按名称取消和全部取消和隐藏被选,这个就是一个字面意思嘛,对不对?好吧, 啊,隐藏被选择的就其他没有选中的给它隐藏掉,对吧?隐藏选定的就是选中的这个模型,给它隐藏掉,当然大家可以按 s 键调出这个大纲啊,我们关闭这个眼睛,看到没有,也可以给它进行一个隐藏啊, 好,这个是关于我们的一个隐藏的一个用法。呃,我们在做多边形命令的时候,其实我们一个场景里面内容会很多,对吧?或者一个武器道具的部件很多,那我们在进行单独的编辑时候,就是为了不影响我们的一个观察啊,我们会反复的去使用到这样的一些功能。 哈喽,大家好,我们今天来讲这个坐标系统啊,其实在我们第一节课讲这个布局的时候啊,应该给大家去把这个部分啊,给大家进行一个详细的一个讲解的,其实这个就是我们的一个整个的坐标的一个定位。好吧,那实际上这个坐标系统呢?我们点击这个地方的右键啊,这里有一个什么呢? 绝对世界和偏移世界,大家就把这个离,我们是用这个绝对世界坐标系统是用的最多的啊。 ok, 然后呢有一点这个偏移是什么?就是我们想往它, 就大家可以举个例子,好吧,我把这个先删除掉啊,比如说我们这里有个茶壶啊,我先右键这个地方小三角可以给它归零啊,比如说我要把它往右边挪动一百个单位啊,首先我们没有定这个,呃, 单位尺寸啊,好,那这里是一百对不对?好,那如果说我想往这边再移动一百个单位,那我这里输入两百,对吧, 对不对?但其实比较麻烦,你有时候那个数字不是个整数,对吧?算起来就很累啊,那这地方我们在偏移这里边啊,可以把这里直接改成一百,看到没有?那他这个会继续这个进行一个归零吗?就是这个动起来就比较方便,你可以这么理解,他是以, 呃,绝对,这这个这白系统是以 x、 y、 z 轴规定进行一个什么呢?作为一个标准的,作为一个参考标准, 然后呢这个偏移呢?就是以什么以当前位置的 x、 y、 z 进行一个什么参考标准的?好, ok 啊,这就关于我们讲到的这个,呃,这白系统啊。

大家好呀,我是云中老师,我看很多同学都不知道怎么安装三 g max 二零二六版本也还没有安装吧,那么今天来教大家如何安装三 g max 二零二六版本。首先同样的关掉我们的杀毒软件,然后点击这里, 然后拿到我们的安装包,单机右键解压到当前文件夹,然后我们给它替换一下,因为我之前的话是给它解压了一次的,然后这里的话我们也是给它替换掉 全部显示,然后这里的话点击我们解压完的文件,点击它右键以管理员身份运行,是 这里的话它正在创建安装程序,我们耐心等待它一下, 然后运行安装程序, 然后这里他准备完成了之后,就会弹出一个这个界面,我们勾选上这个,我同意点击下一步,然后这里的话我们需要更改一下它的安装路径, 然后选择我们的这个,然后右键给它新建一个文件夹,给它命名 max 二零二六,然后选择它下一步安装, 然后这里的话安装完成之后,我们不要给它点启动啊,直接给它插掉就好了, 然后点开我们的破解文件,选择它,然后 ctrl c, 然后再右键我们刚安装的软件, 然后打开文件所在位置,给它 ctrl v 复制一个过来替换,然后这个的话我们就不要了, 在这里我们点开它的中文版默,我们只需要点开一次就可以了,然后它就会默认,以后点开的话它就会默认都是中文版的, 然后这里的话我们点继续, 然后把这个拆掉,然后给它创建一个立方体 f 四 f 三,好,没有问题了,然后对的话给它缩放一下。 好,那这样的话我们的三 d max 二零二六就安装完成了,感谢观看。