首先我们要准备好一段动画片射箭素材和露娜出场动画素材,然后找到这个动画片素材即将要射箭的位置, 选中素材,点击分割,选中后面分割掉的素材,然后按 delete 键删除。接着找到露娜出场素材,中箭即将射出的位置, 选中素材,点击分割,选中前面分割掉的素材,然后按 delete 的 键删除。找到音频像,点进去搜索 favor pitch, 选中搜索到的第一项,将其拖到音频轨道上,然后选中音频,点击 ai 采集拍工具,选择采集拍,一找到大概十七秒处这个标记,把音频前面拉短,将这个标记与两段素材拼接处对齐, 然后再把音频拉长到开头,这样效果就完成了,让我们来看看效果吧。
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下十八年级是我最后的希望,你们竟然把他毁掉,太可恶了!太可恶了 呀!今天教你们很火的熊出没开场,后续有话剧调色的看数,看完我的教程,你一定能学会!首先导入我们的 bgm 歌名为 fever pitch, 并添加我们的熊出没素材。 这里我们拿杰峰的开场举例,首先在光头强要飞起来的位置将视频分割,删除后面多余部分, 添加杰峰入场动画。在杰峰刚飞进来的地方分割一次视频,删掉前面多余部分,并在音乐卡点处将音乐分割与转场对齐,并将它向前拉。这样做是为了让转场与音乐卡的更精确,这个小技巧宝子们可以记住了,很实用的。 转场处添加别画时长零点二秒。为了让视频更高级,我们给后半段素材添加歌坛滤镜参数,像我这样调 亮度负五,对比度十,饱和度十,光感二十五,高光五零,这样开场效果就做好了。后续就是添加剂虾素材了,这里我就不详细说了。 总结,两个素材衔接的一致是重中之重,运用叠化转场会更加丝滑。同样的方法可以制作出不同人物的开场,十分简单,一些是用不同人开场的。熊出没的素材我已经放在粉丝群了,想要直接进下课。

你连这种爆火的神级转场都不会,就别再说你是瓦学弟了,今天主爆一分钟教会你。 首先需要准备一段和本命英雄相似的视频,第二个是你的本命英雄出场视频,第三段则是同一个人物击杀的视频。然后在第一段人物手抬起的位置点击分割删除后面部分。在第二段人物手抬起的位置同样分割 删除前面多余部分,时间轴向后移动,在结尾人物不动的位置分割删除后面多余部分。然后点击中间小白块, 添加推进二转场。接着在音频里添加 favorite pitch 这首音乐,点击节拍,在音乐鼓点的位置添加一个小黄点,在小黄点处分割删除前面部分。再把音乐移动到第一个转场处。开头音乐拉长就做好了,其他英雄也是相同操作。你学废了吗? 太可恶了太可恶了!熊大光头强好像要发飙呀啊啊啊, 把我能气落在 a 区。

假如我们拥有一段乌鲁鲁的入场动画素材,那么又恰巧我们还喜欢收藏些奇怪的视频,就比如说这个也是远古时期的梗呢,结果我们一不小心把你收藏的视频导入轨道,把它铺满屏幕, 又不小心把乌鲁鲁也脱下来。我们在第一段素材刚要摔瓶子的位置按 w 才切一下,第二段也是刚要摔瓶子的时候按 q 才切一下。到这里我们还可以在乌鲁鲁介绍完之后导入你的操作视频。 接着我们在分割点处导入叠化转场效果,然后在音乐库输入 weber patch, 我 们找到它的高潮点,按下 m 作为标记,然后将它标点处对齐分割点,这样一个三角洲神人转场就做完了。哎,我好不容易洗的 这么彻底,哈哈哈。操! 别的素材其实也是一样的,找到两个动作相似的视频,只不过一个是游戏人物开场,一个是其他领域的视频。这期视频真的是小白也能学会了,操!

今天我们学这个, 我们先准备好三个素材,第一个是符合后续人物出场动画的素材,第二个是人物出场动画,第三个就是击杀素材。第一个素材我们找到小弟被表哥踹飞的那一帧片段,多余片段删掉。第二个素材,我们找到角色刚出场的那一帧,把前面多余的删掉,这样一个神 人转场就完成了。接着在击杀素材前加入一个自己喜欢的转场时长零点二秒。接着 拖入音乐, finger pitch, 把前面多余音乐删掉,找到要卡点的地方标记,然后把这个小黄点对准要转场的地方,再把音乐往前拉满就行了。 其他角色也是一样的方法,找到相似动作的素材,把它们相同的那一帧保留,其他的步骤跟前面一样,最后导出,接着再导入,找到运动模糊都拉到十五左右,叠加两次,最后导出就可以了。 总结,其实只要找到与人物出场动画相似的素材,再配合基础的剪辑,就能实现不同的神人转场效果。

最近爆火的神人转场超简单,看一次就会剪,学不会你来揍我!首先准备两段素材,一段是影视片段,另一段是准备转场的人物入场动画。首先找到影视片段合适的位置,按 ctrl 加 b 切割,删除多余部分。再找到游戏人物入场动画合适的位置, 按 ctrl 加 b 切割,删除多余部分。最后拖入这个音乐, 找到音乐的高潮部分,打上关键针, 把关键帧与卡点处对齐,把音乐填满再删除多多一段,和音乐大功告成!

剪辑时突然发现,如果有这样一段上伯乐的游戏开局视频,同样还有一段光头强拿枪的片段视频,不妨试着在准备开枪的地方给他选中,然后给他分割,再删除掉后面素材, 接着导入我们的上伯乐的素材,然后拖动预览线,找到画面快要炸开的地方,接着给他选中,进行分割一下,再双击放大画面,给前面的素材删除掉,然后再从音频导入这一首 vivo pitch 的 bgm, 继续拖动预览线,找到音乐高潮的地方,再 再进行分割,删除前面的,然后将音频对齐转场的位置再给音乐进行补全,多余的部分也给分割删除掉,这样我们就做完了,我们来看成片。

当你有一段第一视角击杀视频和第三视角击杀视频,你就尝试在击杀的位置点击分割,删除后面多余部分,然后在第三视角击杀的位置点击分割,删除前面部分。接着在第三视角人物最好看的画面点击分割,时常缩短到零点一秒, 点击变速,常规变速拉到零点一倍,勾选智能补帧。接着把前面两段删除,把慢动作视频导出,返回,撤销两段视频,把最后一段删除,换成刚刚的视频,再次把速度拉到零点一倍,勾选智能补帧。然后选中第一视频,点击音频分离, 将音量拉到最高时长往后拉一点,和第三视角做衔接,然后点击第一个小白块,选择扭曲弹动,转场时长拉到零点二秒,接着添加高清增强滤镜,最后添加音乐就做好了。那么恭喜你学会了混沌暴帅转场。

今天我们学这个, 我们首先的准备一段向伯乐的出场素材,以及一段熊出没的素材,准备好后我们先导入熊出没的素材,然后在光头强把枪指到中心点时切割,并把后面多余的部分删除, 接着我们添加多一个向伯雷出场动画上去,然后绞到这块布快被打破的前一刻切割,并把前面多余的部分删除,都弄完后我们就去抖音搜索 tf 这首歌的视频下载下来, 下载后我们回去点击音频,下面有个提取音乐,我们点一下,然后把搅好的音乐倒进去,接着你们听一下那个高潮点在哪里,然后切割,切割后把前面的删除,并把这段拖到向伯雷开枪的位置,然后点一下这段音频,把左边空的地方拖到开头,然后把多出视频的部分删了,这样就好了。
