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这一集我们将介绍系列短剧的创作,将涉及到资产库和素材的复用,更多内容可参与 cos 二点五极简入门 假设一个儿童内容创作者要创作一系列的森林小精灵的动画短片,主角是一个可爱的小精灵。故事围绕小精灵在森林里的日常生活展开。他计划每周更新一集,打算一口气做上几十集,准备做到年度的展展。如果每一集都要重新设计 小精灵的形象,工作量会非常大。幸好扣子有资产库的功能,可以让他依次设计这个角色后,在整个系列中都可以附用。 在扣子的对话框里输入提示词,请创作一个一分钟的森林精灵动画短片。主角是一只可爱的森林小精灵,有着圆圆的大眼睛,尖尖的耳朵,蓬松的尾巴,身穿叶子形状的小衣服,性格活泼开朗。 故事发生在郁郁葱葱的魔法森林里,阳光透过树叶洒下斑驳的光斑。小精灵正在采集清晨的露水,遇到了一只迷路的小兔子,帮助小兔子找到回家的路。画面风格是温暖治愈的卡通动画风格,色彩明亮鲜艳。 输入提示词后可以看到扣子吧你的这个要求,理解之后进行拆解,生成剧本。画出角色图和场景图。这里角色有两个,一个是小精灵,一个是小兔子。 我们看到每个角色都画出了四式图, 头部的特写加上正面、侧面和背面。四图 涉及到森林里边的一个场景,是清晨的景色,树叶上有露珠,还有在这魔法森林有太阳照进来的景色,还有花海,还有一个是森林古树的场景,这些素材放在文件库里,等会我们可以把它放到资产库里去。 这里涉及到的风格叫做基普利风格,这是一种宫崎骏美学风格,主要是手绘的水彩,背景通透梦幻,温暖柔和的怀旧色调,大概是这么一种万物有灵的治愈氛围。 场景的设定是在郁郁葱葱的古树里边,树上有晶莹的露珠,接着是灌木丛,接着是蓝色的花海,接着是巨大的古树。 这些形成了整体的制作脚本。这个脚本分成四目,每一目从十几秒到二十几秒不等。 如果你对这个脚本满意,并点击确认,扣子就开始生成分镜的镜头,分镜的镜头会进一部分拆,可能跟之前给出的脚本略有差异。 视频脚本制作好后,你先审核这个脚本是否满意,如果不满意你就修正。 点击继续后,扣子就启动。视频的生成结果得到一个工程文件,我们可以下载这个工程文件,后续可以在剪映里导入直接使用,也可以把导出为 m p 四格式视频文件。 资产库里列出了这个项目的素材,因为我已经做了几期了,所以这里列出了几集的素材,我们来看一下第一集的内容。在魔法森林的深处,住着一只快乐的小精灵, 每天清晨,它都会飞到山麓处采集最纯净的鹿肉。这一天,小蜻蜓在踩露水时遇到了一只迷路的小兔子,别害怕,我会帮你找找回家的路。 小精灵带着小兔子穿过花丛,越过小溪,一路向着家的方向走去。阳光越来越暖,小兔子的脚步也越来越轻快, 帮助别人会让犀利也开出花来。小精灵想想这大概就是救生灵教给他的魔法吧。 下便基于第一集的资产来创作第二集。刚才我们看到在第一集制作的过程中形成了一些资产,包括这个角色的资产,场景的资产。这一集没有用到背景音乐,所以没有音频资产,这些资产我们都可以点击保存到资产库里去。 故事发生在小木屋里,小熊正在学习画画,画的不太好,有些沮丧。小精灵鼓励小熊,告诉他每个人都是从小开始学习的, 并送给他一套新画笔。小熊很开心地继续画画。保持第一集的角色形象和场景风格。 剧本和素材都到位后,扣子就可以开始进行第二集视频的生成流程了。 第二集动画视频生成完毕后,扣子会提醒我们,我们可以点击查看项目工程文件,也可以把这个工程文件导出为 m p 四格式文档。 下面我们来查阅第二集的完整内容。 小熊在木屋里画画,可是今天的画不太顺利, 再打开,里面有无限精华。先把它打开,里面有无限精华,先把它涂在脸上,然后把粉末倒到那个碗里,再把精华第一瓶精华倒进去 找一找。他很容易找,每个人都是从小到大的,慢慢来找就好。 好了,第二集完成。按此方案规划编造后续各集的剧本,然后附用之前的资产,就可以持续完成后续各集的创作任务。更多内容可参与 cos 二点五集结入门。

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那我要干嘛?是不是我要去做这样一个废土风的机器人大战的一分钟短片,然后呢巴拉巴拉说一大堆,告诉他我干完了之后呢,那你要告诉人工智能第二件事情就是你要 给我去干,对吧?那怎么去干?你要给我个详细的一个角色设计,这个是很重要的,因为我们要去做一个 ai 慢剧或者是一个短剧的话呢,角色设计出来的话,做出来以后我们可以保证人物的这个一致性,并且呢给我生成一个二十四小时的这样的一个分镜的一个镜头,这个呢是比较方便的, 也就是我想要他帮我去做这样的一个事情。那么为什么是这个地方有二十四个分镜头的一个脚本呢?首先为了节省大家的一个时间,我不会去做一个太长的一个距离,对吧?那我 一个一分钟作为一个演示,这一分钟的话呢,首先我会用比较好的一个大模型,那么目前你生成视频也就是十五秒的一分钟,就是有四个十五秒,那也就是在这个地方我们一般来说就是 十五秒一分钟,那么也就是乘以四嘛。那么对于我们分镜头的一个把控的话呢,这个地方建议大家如果说你 分镜头的话呢,是一个以十五秒为差不多的一个视频分段,那么你可以给到六到十二个这样的一个分镜头,这样的话呢是最合适的,因为太少了的话呢,他对于剧情画面的一些把控可能就没有这么完整,多了的话呢,又过于繁琐和麻烦对不对?那么一到 十二个就是 ok 的, 所以说我选了一个比较低的,就是六个啊,作为一个分镜头,那么既然是四个视频的话呢,那我们就要对每一个视频都要去做六个分镜的话呢,也就是多少,是不是四六二十四,也就是我们要做二十四个这样的分镜头,所以说这个二十四 就是这么去来的,我们要求做什么样的操作呢?你可以发现我们要求这个真实超逼真啊,场景宏大,画面纵深感强,打斗效果拉酷啊,以及呢背景音乐超燃,这个是我给 ai 的 一个内容,那么并且我让它用于什么呀?我们 ai 生成的这个提示词, 也就是这里的话呢,我们要 ai 帮我们去写出这样的一个提示词,这是我的一些要求,那么对新手而言的话呢,像这样的一段话应该是能够去写出来的,那我们就可以把这段话给他去复制粘贴,那我们就可以把这段话 直接给他,哎,复制粘贴一下,然后呢放到哪个地方?我们可以放到我们的豆包里面去,哎,我们就在新建对话这里选择专家模式把它放过来,然后呢交给我们的豆包,让他帮我们去进行一个生成, 那么因为专家模式的话呢,它是比较费时间的,所以说这个地方的话呢,我们就来直接去看一下,我之前用相同的内容已经做好生成出来的一个脚本内容,那我们就来看一下这个是同样的题词组啊,我们练习完之后的一个效果,你可以发现呢,它把我们角色给它去设计出来了, 然后一一个标题的主题,整个核心啊,这个的一个设定,包括很重要的就是一个原创的角色详情吧,包括这个核心的人物长什么样子,身高多少,然后性格是什么样的,装甲是什么样的,头部什么样的,有什么样的武器,有什么核心的一些特征, 外貌特征。所以说这个地方一定要跟大摩羯语言去进行沟通,让他给我们提供更加详细的一个外貌的特征,这是三个重要的属性。那么给到我们之后呢,接下来我们就来到什么样的一个场景呢?就来到我们对应的一个场景设计,那么场景设计的话,这个地方重点来了,那包括有什么呢? 像我们外貌服饰特征,那么这个就相当于是我们人物的一个一致性,我们就已经给它设置完了。第三个就是分镜的脚本景别镜头运动、画面描述、台词配乐,这个就是我们视频核心的一个产出, 也就是我们对于分镜镜头脚本的话呢,我们它的一个核心就是要把控我们整个的剧情,把控我们所有的一个画面,所以说这个是非常重要的一个板块,也就是我们后面视频上产出的一个核心。那我们来看一下,在这个对应的豆包生成的这个 下方,我们来去看一下,它是不是给我们去生成了一个二十四个分镜头脚本,然后总时上的话呢?其实我们可以给它去规定一下,比如说十五秒这个时间呢,是刚好可以的, 那我们可以直接把这个地方展开来看一下,对呢,他就给我们生成出来了二十四个分界脚本,你可以发现他会给到我们比较重要的几个东西,第一个就是我们画面的内容是什么内容,那么以及这个 旁白是什么?以及我们的一个背景音乐音效,他会给到这几个东西。那么因为呢在我们前面的话题日词里面,我们给他了一个要求,我们可以给他什么一个要求,我们来看一下是不?我们在题日词当中有写 让 ai 帮我们去生成对应的这个什么呀?提示词内容对不对?这个大约模型它是非常聪明的哎,它知道我要用于是生成这个 ai 的 图片和视频,直接把这个生成的提示词给到我了,那这样的话呢,我们在后面去在画图的时候呢,就会比较的方便一些, 就不需要自己再去写题的词了,那么整套的话我们大概去浏览一下,哎,就看一下哎有哪些自己不太满意的地方,或者剧情不满意的地方,我们可以给他去进行一些更改,都是可以的,那么同样也是可以交给我们这个单元模型,那我们可以再往下去翻一下,除了有设定这二十四个分镜脚本之外呢,还会有对应的 通用我们的基础提示词,那这个的话,这个提示词是用来干嘛的呢?就是我们可以用在上面的剧情这个分镜头里面去做对应的这个图片的时候呢,我们做分镜头这个图片的时候啊,如果说我每一个分镜头后面都要去写 后面的这么大一长串的一个什么呀提示词的话,那其实呢是比较繁琐和麻烦的,那我们就可以直接把它放到句型里面去,就可以直接用下面这个什么呀?通用提示,所以说就能够帮助我们。哎,大模型语言给到我们非常一个专业, 有详细的一个分析的脚本的话,我们就可以直接开始去进行制作了,所以说我们就会来到我们对应的一个什么呀?图片板块,那么图片板块这里的话呢,我们可以来看一下对应的图片有哪些呢?哎,我们可以发现深图的方式有很多平台,那这个地方的话呢,我们会 推荐大家用一个比较通俗好的一个平台,就是我们类不类 ai 这种,为什么呢?因为它有大量的一些风格参考啊,那这个要怎么去用呢?接下来我带大家去 学习和了解一下。那么首先在我们前面的话呢,哎,我们已经让大模型员帮我们去生成了一个完整的一个剧本,以及我们分镜头他的一个参考了,那么在前面的话,我们已经有了这个人物的角色设计,人物的角色的话呢,他有些详细的介绍啊,后面就包括我们下面给到的一些 ai 的 哎接触提示词,这个时候的话,我们就可以直接用 ai 生图的提示词来给它去复制,直接粘贴到我们对应的一个什么呀?内部平台上,那么直接去搜索内部内部 ai 就 会来到这样的一个界面, 那这里的话呢,它是我们生图的一个工具,我们可以直接把刚才生成的这个通用提示词给它 ctrl c, 然后对应的 ctrl v 直接复制粘贴过来, 那么对应的你还可以发现下面有个风格模型,这个也是非常重要的,因为像统筹好的工具里面,他都是会有一些风格模型的参考的,我们可以直接点开这个风格模型,那接下来的话,你可以发现这个当中有很多别人已经做了好看的一些风格设置了, 那么这个地方我们可以看一下一些例图啊,别人通过一些模型来参考他做出来是什么样的一个感觉,那我们也可以点开,比如说我们要做的是一些大战这样的,那我们就可以选对应的哎这样的一些 机器方面的一些,哎模型风格,看一下别人做好的效果有没有你想要的啊?这样的一些图绘形式,那你可以发现这个是比较合适的,对吧?这个机甲高达设计,那我们就可以点一下它,它就会跑到我们对应的这个风格模型这个地方来, 也就是我们选择一个哎自己这个形象比较满意的想要的这样的一个图片视力就可以了。那我就认为,哎,我已经选到了这个画面质感比较 ok 的 了,那我们就直接选中它,那么选中它了之后呢,接下来我们在这个地方就能够去看到了, 好,这个时候的话,他画出来的这个风格就会跟我们选择的这个机甲风格他是比较接近的,这个时候我们就可以直接点击这个什么呀生成就可以了,那么在这一步的话呢,哎,建议大家可以先去呢生成一张定妆照,也就是我们大概呢要知道这个机器人他是长什么样子的 啊?比如说我比较喜欢这种什么呀?哎,赛赛博朋克风的话呢,那我们就可以把这个风格也给他去加到我们这个后面去,都是可以的, 也就是我们可以再增加一些提示词,这个就根据自己的一个想法进行个更改。那这个地方的话呢,我们在上面的话也用相同的一个提示词给他去生成出来了,我们来看一下,哎,也是一样的效果,然后把这个图片给他去进行了一个什么呀 生成,那么生成出来之后你会发现就是这样的一个什么呀?哎,机器人他的一个机甲图片也就是放到我们这个对应的 角色当中就有了这样的一个定妆照了,那么接下来我们就要放到我们角色图片里面去进行一个设计。首先我们可以怎么来去进行个做呢?也就是这个地方我是不是已经生成完了?生成完之后接下来你会发现我生成这个图片呢?他旁边有个什么呀作为参考图,我们可以点一下生成这个图片,他就会跑到我们这个地方来, 那么这个也就是说我们接下来设计的这个角色图片,就会根据我们哎生成出来的这样的一个图片来进行一个什么呀设计。那么接下来我们就是要 给到我们人工智能具体什么样的个图片,图片当中你是否要告诉人工智能,对吧?我需要这个角色的一个参考图,角色他的一个面部的特写,还有包括我们人物他的一个正面、侧面、背面这样的三色图。所以说接下来的话呢,我们就会来到这样的一个什么呀 界面来,也就是我们把上面生成的这个图片定妆照设置为了一个什么参考图,然后根据这个参考图呢?哎,我们把这个方块的包含用哪一些给他去进行了一个罗列,你会发现这个地方我是不是包含了这个 三式图啊?哎,一个是这个人物的一个正面背面,侧面背面的一个三式图,那么首先你可以发现其他的一些东西都现暂时可以不用管,但是你在前期去生成这个角色形象的时候呢,是一定要有这四个形象的,就是一定要有这四张图片, 就是人物的这个什么呀面部,那么以及还有我们这个全身的一个三式图,这是一定要有的。还有包括你还去可以补充一下,比如说我们这个装备的细节,材质的细节,这些东西都是可以你熟练之后的话呢,也可以让 ai 帮我们去把控的细节。 你只要把这张角色设计出来之后呢,直接在后期投喂到我们出来的这个视频工具里面就可以了,它会起到一个非常好的一个人物的一致性的一个把控。 那么这个图片呢生成出来以后,接下来我们用同样的方法,把所有的角色都用同样的方法来做出这样的一个什么呀?角色的一个设计图,但是由于呢我这个视频的主角的话,就只有一个, 他是用来去对抗十万机械大军的,哎,这样的一个图形,那么其他的那些机械大军都是些小杂兵,长什么样子其实都无所谓,所以说我们就直接要对应的要这一张定妆照就可以了。 那但是如果说你要生成一个非常长那个剧的话呢,那你这个长剧里面肯定就有很多的一些角色嘛,那每个角色你就要都要像这样去详细的去描述一下,那么也就是我们角色设计结束之后呢,就来到一个非常重要的一个事情了,就是我们要去做这样的一个分镜头, 那么分镜头图片的话呢,我们来看一下这个地方我是生成了什么呀?你可以发现生成出来的是这样的一些宫格,就像我们对应的这样的一些什么呀? 九宫格啊,六宫格,是不是这样的一些图片?那你可以发现了,我在设计这个六宫格图片的时候啊,这个地方你可以发现 对不对?对应的为什么在这个地方?我们先来看刚才生成这个图片吧,刚才生成的这个图片是根据这个定妆照来的,对不对?那么刚才给大家前面看过,我们为什么会生成出来这些 正面,反面是不是?我们第一个就是提示词,我们写了二十四个分镜头对不对?那我们每一个十五秒的话呢,就相当于是六个分镜头,那么当分镜头到底应该怎么去进行个制作呢?其实很简单, 我们可以直接的去看一下豆包当时跟我们去写的对应的这个脚本里面的内容,那么其实就可以直接用它这个什么呀对应的画面内容啊就可以了, 但是呢我们不需要一些音效,也不需要他的一个旁白,那么还有对应的,如果说他要深圳填词的话呢,我们也不需要的,我们只需要什么呀?对应的这个画面内容就可以了, 那我们来看一下啊,我们只需要画面内容的话呢,你可以发现我们是不是六个为一组,所以说我们就可以先把一到六的这个画面内容全部复制粘贴给我们的。什么呀?深图提示词对不对?所以说我们来看一下我这个当中提示词是不是就是按照我刚才豆包给我的来去进行的一个生产,那我们在这个地方来看一下吧, 这地方可以预览得到,对吧?哎,一是干嘛的,二是干嘛的啊,三是干嘛的,四是干嘛的,是不是大家大概就是一样的, 这个时候一定要注意啊,我们把前面的这个制作的角色形象一定要做一个参考图,放在刚才给大家也强调过啊,这个时候的话,他就会以我们角色的这个形象作为这样的一个画面的主体,他把这个角色主角整个的一个分镜头里面的角色的话呢,包括我们人物的一致性,他的一个设计都给他去把包含出来。 那么接下来的话,我们就需要这个画面的效果更好的话呢,我们当时在豆包当中也给大家去强调了,是哪个,除了脚本之外是不是还有一个通用的一个提示词, 那么在通用提示词这里的话呢,也就是说我们可以把这一整段内容给他去复制粘贴,粘贴到哪呢?你就可以直接粘贴到我们对应的这六个分店脚本的这个下面,你可以发现我是不是哎,把这个整体风格也给他去 含盖这个当中了,那这样的话呢,他整个风格的把控他会更加的完美,那么结果的话呢,你可以发现他就伸展出来了,哎,对应的这个什么呀? 六个哎,镜头对不对?六个分镜头,你可以发现这第一个、第二个、第三个、第四个,哎,第五个、第六个这六个,然后呢包括把这个提示词也给他去放进来了,那么这样的话呢,我们第一个十五秒的一个 分镜头图片就出来了,那么虽然他排版的话呢,可能没有那么细致,对吧?他的图片哎可能有些大,有些小,就是把它全部做成了这样的一些图片还是比较可行的,对不对?他其实影响的话呢还是没有特别大,那么接下来的话,我们就可以 利用这六张图片把它变成个非常帅的一个视频。生成视频的话呢,这地方有两种比较好用的一个方式,一种呢给大家去看一下,是我们首尾针的一个方式,那么一种的话呢,哎,就是我们可以用什么呀?全能参考的一个方式。那么首尾针的话呢,给大家去看一下啊, 首尾针主要就是先给大家讲一下首尾针他的一个制作的一个逻辑,其实非常简单,他就是把第一张 图片作为了第一针,然后呢还有一张图片作为最后一针,这是两张图片发生的一个事情啊,然后你把来告诉我们对哪个人工智能就可以了,比如说给大家去感受一下啊?我给大家之前申提前申请好的一个什么呀?对哪个内容,他是在我们节目当中 你可以发现当时我给他去拿了一张什么呀?第一张是这个我们对应的这个赛车啊,第二张呢是这个机器人这两张图片。那么接下来的话呢,也就是我们可以看一下啊,这个是赛车的,然后呢这个是我用豆包生成的这个对应的 啊机器人的,那接下来我们要把它变成个图片,我们怎么去做呢?我们跟他说,哎,在这十秒之后呢,变成一个机器人,整个变身过程当中机械感 请,然后呢注意一些细节的特征,那么镜头给大家描述了一下,就是全景接近啊,三百六十度环绕加特写,然后拍摄最终给他去做一个什么呀?定格,这是也就是我要告诉人工智能的一个什么呀, 要怎么去制作的一个事情,哎,就是要告诉他,对吧?你要怎么去做?镜头是怎么走的啊?以及最终拍摄是什么样子的?就是我们把这两张图片给他加上去之后呢,然后再给他去加上这段比较简短的提示的话,他就能够去完成这个首尾帧的一个效果了。 那么我们可以来看一下这个画面效果怎么样,给大家去播放来看一下啊。这个地方的话呢,其实它的这个效果应该来说是还是一个很不错的一个效果,哎,就是它会去进行个什么呀?进行对应的一个生成啊,这个地方我就不再让它重复的去进行个生成了啊,我们直接在这地方 看一下啊,能不能去点开来,去看一下我们对应啊生成出来的这个效果内容,给他去进行一个什么呀?放大啊,那这个地方的话呢,他你还可以给他去进行一些什么呀? ai 的 一个配乐,是不是你就发现这个效果还是不错的啊? 对不对?这个就是他生成之后啊,给他用首尾针的一个方法,给他去完成的一个效果。那么如果说用它来去做首尾针的话呢, 你可以发现我们是二十四个分镜脚本,对不对?我们每个分镜头当中有六个图片,但是如果说我们用手尾针的话,我们就需要把什么,是不是就需要把我们 每一个对应的画面内容都要给他去拉进去,然后包括用到我们的这个提示词,通用提示词来去做,对吧?也就是相当于说,哎,把申请出来的,哎,第一个就是第一张吗?把这张作为什么呀?尾针,然后第二张 对应的把这张作为手针,然后把这个呢作为尾针,那这样的话你可以发现对不对?他非常的什么呀?繁琐, 也就是说,哎,我第一个镜头的画面做完之后呢,然后要做第二个镜头怎么办?你是不是就需要把第二张图片又变成什么样手针?把第三个图片又变成尾针,然后再把第二个镜头的提示词内容画面给他放进去,这样的话呢我们才能去完成六个画面的一个制作,非常的麻烦, 就等于说我一直都要传入我的图片,然后把它再进行一个复制粘贴,这样的话呢太繁琐了。在前期的话呢,教大家一个比较简单的方法,就是我们在这个地方用到我们这个节目当中的 sim 二点零,它是全能的一个参考模式,全能参考模式呢?它就有个什么样的一个好处呢?哎,就是我们可以 直接的,哎,把我们想要做的一个效果内容,把图片放给我们的模型就可以了,他是比较简单的,就是我们只需要两张图片就能搞定。第一张图片就是我们刚才用利普生成的这个什么人物角色的一个图片。第二个就是我们 让我们利普生成的分镜头的一个图,所以说我们可以直接把这两个图片给他去传进来,哎,就是我们对应的什么呀?哎,第一张 图片哪个内容?也就是生成的这个人物的一个三摄图吗?加上我们的人物 头像的一个特写,对吧?那么第二个图片就是什么?就是我们分镜头,就是你要拿进来的六个分镜的一个图像,哎,你直接给他去拿进来,也就是我们给大家去看到的,对吧?第一个,第二个,第三个,第四个,第五个,第六个拿进来。接下来之后呢,你就要编辑什么呀?提示词了, 那么你可以直接告诉他,也就是怎么告诉你可以直接通过什么艾特符号。那么全能参考这方面,就是我们可以直接按键盘上的 shift 加二那个数字就可以艾特,你可以艾特一下,对吧?比如说你这一张图片,你像是做什么呀?这个机器人主角对不对?就可以这样去给他去数啊?机器人 主角。然后呢第二张图片你依然可以 shift 加二,那么它会出来一个什么艾特符号,把这张图拿过来,然后这张图的话是什么呀?你可以描述一下,哎,这个就是我们分镜头它的一个参考, 你就可以这样去说,明白了吗?那这里的话呢,我们就来给大家去看一下啊,我这个地方哎给他去怎么去进行的一个描述,好吧,你可以发现我是不是把第一张图片引入进来,表示他是机器人主角,第二张图片引入进来,他是分镜头的一个参考,然后以及你可以发现 我这里是不是写了一二,对吧?三四,那我写五六这几个都是在哪个地方复制过来的?就是在我们豆包里面的画面内容给他去复制过来的,也就是你可以在这个地方复制哪一些内容呢?哎,我们回到豆包刚刚才把我们生成的这个脚本内容我们展开一下, 是不是一到六也就是我们可以把画面内容啊以及我们这个旁白都给它粘贴进去,我们就不需要要这个音乐和音效,而我们只需要复制一下它音效前面的所有内容就可以了,把它全部粘贴进去,就是让它把控我们整个的一个什么呀风格,我们就可以直接用人工智能帮我们去生成 对应的这个什么呀题词词来去用就好了。然后包括我们还可以把画面题词词把哪个拉拉进去,是不是把我们这个通用题词词词拿到我们画面这个地方来就可以了?所以说你可以发现啊,我把这个通用题词词词我放在的哪个地方粘贴到了哪个地方?我是粘贴到了,哎, 这个六是不是已经画面完说完了,然后我给大家多写了一个什么呀?画面题词词,然后把这部分内容是不是要粘贴过来,其实也就是我们什么呀,这个通用题词内容给它去粘贴到我们六的,哎,这个最下面 我末尾位置对不对?也就是说这个地方的话,你就不用再反复的去写题的词了啊,毕竟我们题目的话呢,他就八百个字数的一个限制,那么每一个输入题的词的话呢,是不够写的,那我们就可以直接把什么呀对应的二一二三四五六 六个分镜头,他给他去拿进来就可以了,然后呢再把最重的通用题词给他去加上,就直接可以去进行个生成,那么尺寸的话呢,也不要也要注意啊,你尺寸的话, 对了,在这个地方你要选择什么样的一个尺寸?你要选一个十六比二的一个尺尺寸啊,也就这里你要去选一个,哦哦,十六比九的一个尺寸,然后时长的话你可以选择,我们就是 最长的话就十五秒嘛,我们就选择这个十五秒就好了啊,然后我们可以直接点击这个生成,那这地方我已经生成完了啊,因为锦梦生成视频它是需要等待很久的,所以说我就直接生成了,给大家的一个时间,我们来看一下它生成的内容,试一个十五秒就发现时长是没有问题的, 最近它整个的一个效果, 你可以发现它的这个画面还是不错的,所以说我们就可以用这样的方式把接下来我们对应的一到十二是不是给大家进行一个生成,然后呢?哎,十二到我们对应的 十六是不是进行个生成?二十五进行个生成,对吧?然后再把我们最后的这个依次给大家去划分六个镜头嘛,对吧?生成 我们对应的这个视频就可以了。所以说这个地方的话呢,我们就可以用相同的方式再把后面的视频给他去,哎, 进行个生成,然后我们直接对应的还是一样的方法呗,就是把四张分镜头图片给他做好,然后再把分镜图片给他直接保存一下,丢到极梦当中来。哎,直接给他去进行个什么呀?拼接就可以了啊?这个就是今天给大家去讲解的内容。

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首先我们需要明确创作的一个边界,比如我让 ai 详细的描述你需要什么内容,包括题材、时长、风格、核心元素等。需求越具体呢,我们 ai 输出的内容也就更精准。第三个就是我们格式的一个要求, 我们需要指定输出的一个格式,首先规定剧本的一个具体格式,包括分镜数量、每定时长、必须包含的内容相等,而格式的要求也确保输出的结果可以直接进行使用。例如我们现在换到豆包,我们可以这样问 ai, 如果你是汽车的一个推销员,请说明一下为什么人们这么喜欢特斯拉。给出我三条主要的一个理由,我们发送给 ai, 这里我们就能得到我们想要的一个三条主要的一个理由。得到这么精准的理由,是因为我们首先 设定了他是一个汽车的一个推销员,他嘞给 ai 分 配了一个身份。我问为什么人们这么喜欢特斯拉,这个就是关于 ai 如何来回答我们的问题,最后请给出三条主要的一个理由, 如何做到这一点。接着我们将这段话发给 ai 后,我们就会得到我们想得到的一个主要内容。其中 如果你是汽车的一个推销员,是我们在给 ai 设定一个身份,其实就是是什么,其中说明一下人们为什么这么喜欢特斯拉,是我们明确给 ai 这样一个问题。接着请说明一下,人们为什么这么喜欢特斯拉,其实就是在告诉 ai 需要做什么,让他来帮我们回答这个问题。而最后请给出三条主要的一个理由,也就是给 ai 规定一个他回答我们的一个格式。我们也能看到下面 ai 回答的也是三条主要的一个理由,这个呢就是我们 ai 提示词的万能框架, 我们只需要记住这三个核心的要素,无论是要求 ai 编辑脚本,还是我们将来希望 ai 能够回答其他的问题,都可以使用这样一个通用的一个框架。 通过这种方式获得的结果相比较我们直接向 ai 提问也来的全面且精确的多,现在已经理解了通用的一个提问格式。接下来我们就来讲一下我们生成剧本的三种方法。首先我来讲第一种方法, 直接输出剧本,这种方法很快速高效,适合紧急的一个需求。我们首先先生成故事,再生成脚本, 直接根据故事来生成图片。具体的方法我们先准备参考材料,例如我们这里准备了治愈系短篇分镜案例和色彩搭配的一个文档,让 ai 更好的理解我们想要的一个风格和我们剧本的一个主要内容。我们用刚才讲到的 三要素的一个框架,一次性写清楚所有的要求和细节。 ai 直接输出我们的分镜脚本。我们首先先给到 ai 一个原有的一个治愈系短片的分镜和色彩搭配的一个文档。接着我们将这份资料 发送给 ai, 让他理解好的一个分镜脚本是什么样的。接着我们告诉 ai, 假设你是一个好莱坞很有经验的世界级的一个编剧,拥有非常丰富的电影拍摄经验 和精湛的电影拍摄技巧,同时擅长各类型的一个电影剧本创作。我需要他阅读我们刚才上传的一个电影剧本创作,我需要他阅读我们刚才上传的短片故事以森林中的邮局 为背景,最后要求十五个分镜,每个分镜小于四秒,同时含视觉描述,镜头运动,简短的台词等。接下来我们来看一下我们这个提示词。首先我假设它是好莱坞的顶级编剧,是给 ai 一个身份, 让 ai 知道自己需要做什么,接着下面让他阅读并理解我的一个分镜案例,于是再给 ai 提要求,让他用他的专业能力 和专业方法来解决我们这个问题,也就是我们平常说到的做什么。而最后一段要求十五个分镜, 并且含很多的一个镜头,描述镜头运动,简短的台词就是给 ai 它的一个具体的输出格式,告诉他具体应该怎么做,接着我们直接发送给 ai。 我 们可以看到这个分镜脚本其实还是比较详细的,包含了时长风格、核心主题以及核心元素 下面主要的镜头内容,比如剪辑镜头、运镜方式、时长和画面描述都是我们提示词设定了的内容,而这个主要的画面描述。而而这个运镜方式和画面描述在我们生成图片和视频的时候都会有一定的帮助,也是直到我们生成 我们 ai 视频的一个主要内容。这个就是我们用 ai 生成脚本的第一种方法,直接来输出剧本。但是通过我们的第一种方法直接来输出剧本,其实也有一定的弊端,就比如我们进号五中的这一个画面描述, 第一封信件从木盒取出,贴在树干的油箱上,信纸紧贴树干,瞬间星光沿树皮蔓延。其实在我们真正生成我们 ai 图片和视频的时候,星光沿树皮蔓延,这个场景是很难生成出来的。 也就是说我们在用第一种方法, ai 直接生成这个剧本的时候,他会有一些逻辑上的一个漏洞,所以接下来我们来看第二种方法,先生成故事再转脚本,这种的一个优势是逻辑更顺畅,并且这是最适合小白的一个方法。 通过将剧本拆分为两个步骤,可以大幅降低我们的一个剧本难度,同时确保故事的逻辑完整性和理性。我们先来看一下步骤。一, 先生成一个完整的故事,让 ai 创作一个有完整情节闭环结构的故事,一般是四百到五百字, 确保逻辑字恰无冲突不周。二是转写分镜剧本,基于现在已有的故事,让 ai 转写包含时长、分镜、运动镜头的剧本格式,确保适配我们的 ai 图像生成。我们就可以这样问 ai, 你 是一个小说作家,且相当擅长编写故事, 请编写一个情节简单易懂,主要是三个人物,题材为蒲公英与少年的奇幻成长系故事。故事内容言简意赅,不要词藻过多, 而字数约为四百五十个字。我们这个提示词也同样遵循了我们刚才讲到的三个基本框架,即是什么、做什么和怎么做。我们点击发送,就我们可以看到我们刚才直接生成出来的一个剧本, 有画面编号,画面描述、画面时长,很详细的一个信息,它就只是一个故事的一个内容,我们也能看到是以自然段的形式提供的一个文本。我们来大致看一下 ai 生成的这个内容。 阿树十岁那年,在后山发现了一株不会飞的蒲公英,而蒲公英主动开口,我叫蓉蓉, 不肯带我的种子走,阿叔就蹲下来指尖碰了碰绒毛,我帮你。于是他每天给蓉蓉浇水,对着绒毛吹气,种子总粘在花托上。而老槐树下的一位白发老者说,蓉蓉怕离别,你怕长大,你们绑在一起了。 阿树愣住了,映射了我们主人公他因为怕父母进城没人陪,他怕学校攻克太难的一个内心。而最后阿树终于握紧拳头,对着绒毛用力吹气,这一次他没想着留住,只想着成全, 这也映射了他自己的一个成长。我们能看到这个生成出来的一个故事,就比我们刚才直接生成的一个剧本脚本 要好不少,我们至少能看到逻辑上,不仅整个故事有始有终,拆分到每一个故事情节,他也是逻辑通顺的。例如阿树蹲下来,指尖碰了碰柔软的绒毛,或者是 白发老者捋着胡须说的话,在逻辑上也是非常通顺的。我们就可以通过这个故事来直接生成我们的图片,又或者生成我们的一个分镜脚本。接着我们就可以这样问 ai, 让他给我生成十五个分镜脚本,每个分镜小于四秒,并且三个分镜不要有画面景别的一个切换。因为在以前我自己的生成中,可能他生成出来的一个内容需要三到四个景别才能描述出他生成的一个内容, 所以我们最好这里写一个单个分镜,不要有画面紧别的一个切换,然后我们直接发送给 ai 就 能看到,它就依次帮我们来生成了画面的一个主要内容,并且是分好一个分镜序号的。比如首先后山成景, 阳光洒在草地上,一株蒲公英的绒毛球粘着成露,这些画面描述都非常的简单,但是我们在用 ai 来生成图片的时候, 这些描述是非常的准确和精准的,也能让 ai 知道我们需要生成怎样的一个画面内容。接着我们再来看一下我们生成分镜脚本的第三个方法, 借鉴原有的一个框架进行二次创作。这个方法是最适合我们商业接单的一个方法,通过借鉴经典的故事框架,可以避免 ai 天马行空的一个创作, 也能确保我们输出的内容更加符合我们用户的一个需求和市场的一个规律,同时又保证了我们创意的质量和效率。我们首先先选择一个成熟的故事框架,如平凡人拯救危机、 寻找失落之物、新旧对比等。然后我们再替换这个框架中的一个核心元素,保留故事的一个框架,替换他的角色场景、核心道具等。 在基于 ai 生成新的一个故事,创作完整的一个脚本。在基于 ai 生成新的一个元素来创作我们完整的一个故事,最后通过这个故事 转化为我们的分镜脚本。之前的演示中,我们可以看到 ai 生成的故事比直接生成的模板要好不少,但是通过这种方法,我们生成的故事情节往往不宜控制, 我们只能依靠更详细的提示描述我们 ai 大 模型来帮助我们生成一个更全面、更精确的一个故事。因此,我们用方法三所生成出来的内容其实是更简变的一个方法。我们就用刚才的一个故事来进行举例,我们先将这个故事整理成一个文档, 然后告诉 ai 你 是一个小说作家,让他根据这个文档中的记换角色、场景、核心道具等具体元素,形成全新的故事,主题相似即可,保持故事的简洁,只需进行适当的修改, 字数应与文档中的故事相近。接着我们可以来看一下 ai 通过改写之后写的一个故事, 讲的是小满八岁那天,在巷口老井边发现了一只不会游的一个小井里,而小井里说 水流不肯带我去大河。而后即便是小满每天来给老井换水,用小石子拉水沟,可小井里还是在沟口打转,不愿意去大河。坐在旁边的老奶奶也说, 晶晶怕陌生,你怕改变,你们缠在一起了。这个其实就是和我们刚才的阿树十岁那年的一个故事是非常接近的,而且也是非常有趣的。我们可以看到 ai 生成的结果非常符合我们给他提示词的一个要求,式的框架也非常的相似, 但故事中的情节和人物都是替换了的情节和人物。这就是我们第三个方法,通过已有的故事生成相近似的故事。如果我们在网上找到一些非常有趣的故事,不妨通过这种方法来改写我们的一个剧本。 ai 生成出来的故事也是有一定问题的, 就比如故事中小锦鲤怕陌生,不敢去大河,和小满怕改变,怕奶奶离开,怕转学的一个核心矛盾,仅通过县委老奶奶的一句话直接点破, 缺乏了前期的一些细节和铺垫,就导致了两者绑定的关系就显得比较生硬。所以我们在下一个视频中也会解释 ai 脚本的一个修炼的一个问题,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连,我们下个视频再见。 好的,咱们接着往下推进之前的内容,接着已有的故事案例来创作相似的剧本。就像我们之前的课程提到的,我们已经讲过了剧本的制作思路,还有三种给剧本或故事分类的一个方式。而这节课呢,我们会上节课剧本为例子来拆解如何对剧本进行修改。 这里我们再来回顾一下上节课我们深沉的这个剧本,主要讲述的呢,就是八岁的小满在老井边发现了怕陌生,不愿意去大河的小井里晶晶。而小满自己呢,也怕奶奶进城治病, 怕自己转学的改变。暴雨中晶晶想去试一下大河,小满也不再留他,挖深水沟成全他之后呢,小满也不再害怕改变,随着奶奶一起进城并结交了新的朋友,四年夏天还在医院的池塘边重逢了晶晶。 这个呢,就是我们上节课生成的一个故事脚本。这节课我们也会讲到用 ai 来修改这个故事脚本,但其实修改脚本没有固定的公式可以用,咱们唯一能做的呢,就是仔细的研读 ai 所生成出来的内容,排查有没有逻辑不通的地方。 所以接下来咱们就以这个剧本为展开,大家呢,可以从这个案例里慢慢琢磨方法。咱们先把话题拉回 ai 生成的内容, 我们能看到这个故事呢,还是相对完善的,但是如果我们仔细研读一下这个故事的话,就会发现核心矛盾铺垫不足,就比如小锦鲤怕陌生,与小满怕改变的一个关联稍显突误, 并且关键转折的一个动力稍显薄弱,比如我们的主角因为一个老奶奶说的话而直接就进行了改变,这个改变呢也稍显的一个仓促。最后结局的一个呼应就是他们重逢的一个场景 也稍显的单薄。医院食堂里的小锦鲤与前文的一个关联性可以更紧密一点,所以这个故事我们就可以分为三个修改方向,首先,核心矛盾的铺垫不足。其次,关键转折的动力弱。最后呢,是结局的呼应稍显单薄。 然后我们就可以将我们的修改意见再发给我们的豆包。接着我们还是一样来分析一下我们的提示词,因为我们在之前生成这个剧本的时候,已经设定了它是一个小说的作家,所以在下面的提示词中,我们就可以直接输出我们的问题。 就比如这里我提几点修改意见,修改完成之后让豆包直接给我输出文章。这三点就是我们刚才说到的三点修改的一个意见。接着呢,我们发给豆包 这里我们就能看到豆包就会根据我们的修改意见来修改我们之前不完整的一个剧本。最后呢,大家需要注意一点,就是我们在生成剧本的时候,我们需要仔细地来阅读这个故事,评估一下这个故事在我们生图的时候是否容易生成。有些图像确实很难生成, 也许我们的想象力可以创造出这些图像,但是如果真的去做的话,成本可能会太高,而且时间也用的很久,这也是我们修改剧本的原因之一。最后呢,我们来谈一谈字数与短视频相应时长之间的关系。 通常情况下呢,每三百三十个字对应一分钟的视频播放时间。当然这也并不意味着整分钟都是说话的, 剧情中肯定会有一些停顿,所以这是一个大概的时间,你可以参考这个。比如我们想要生成一个大约一分钟的视频剧本,长度应该在四百字左右,在提出请求时需要注意这一点。最后呢,还要提醒大家一点,我们在生成这个故事剧本的时候,我们不能给 ai 指定一个持续的时间, 就比如我直接让 ai 生成一个一分钟的短片剧本,但是其实 ai 它并没有这个一分钟这个概念,所以我们能做的最多就是限制它的字数。以上呢,就是一个关于如何修改剧本的案例研究,如果你觉得本期视频对你有帮助的话,不妨点赞并关注,以表支持, 我们下期再见。大家好,在上一节课中呢,我们已经完成了对故事剧本的一个编辑和分镜头的制作,搭建了我们整个故事的框架。 在这节课中,我们将基于 ai 生成的故事来创建故事中的角色,完成角色的一个设计。我们使用到的工具是豆包的一个大模型和极梦 ai, 它们都可以免费在线的来进行使用。 因为我们生成的是一部大约一分钟的 ai g c 动画短片,所以角色的设计会相对简单一些,你可以用一种放松的心态来对待这个学习的一个过程,现在我们就开始吧。首先我们来简要讨论一个问题, 那就是为什么我们需要进行角色设计,毕竟我们创建的 a i g c 短片只有大约一分钟的时间,真的有必要进行角色设计吗?角色设计的意义又是什么呢?实际上,我们创作角色设计有两个主要的目的。第一个呢,是保持角色的统一性。 无论是一分钟的短片,还是涉及到任何场景切换的地方,只要镜头中出现的是同一个角色,我们就需要在整个过程中保持我们角色的一致性。想象一下,如果小满在井边喂鱼时是羊角辫,到了雨中挖沟的场景却变成了齐刘海的一个短发, 观众们就会瞬间疑惑,这还是同一个人吗?所以,第一个我们角色设计的核心意义呢,就是让观众始终认得我们所设计的角色。这个呢,在任何涉及场景切换的故事中,提前建立角色设计是必不可少的步骤。第二个核心意义呢,就是契合我们故事的氛围,因为我们视觉是为情感服务的, 角色的外观设计必须与这种氛围完美的匹配,让观众一眼就能感受到我们故事的温度。在我们进行角色设计中呢,我们仍然使用豆包、大圆模型工具和图像生成工具来进行生成豆包。这个工具涉及两种方法来创建我们的角色设计。这里我们总共有三种方法。 方法一呢,是根据剧本的故事情节内容,用大圆模型来生成对应的角色设计的提示词,一共参考。 然后使用专门的 ai 图像生成工具,比如奇梦来生成角色的一个外观。这种方法的第一步,需要我们使用 ai 大 元模型来生成提示词。此外,我们还需要利用大元模型的文本参考功能,这种方法呢特别适合,就比如我们已经完成了剧本创作, 我们只需要将我们的剧本给到 ai, ai 就 会自动地帮我们从剧本中提炼出最重要的视觉元素。第二种方法呢,是参考现有的设计,然后在脚本中生成角色。 这种方法需要我们为角色设计找到一个参考图像,然后使用具有语言理解能力的图像生成模型,来生成相似的角色设计。 这种方法的好处呢?如果我们对某个角色的视觉风格有明显的偏好,或者在网上看到了喜欢的参考图,这个方法就能让我们的设计更加的可控。我们通过上传我们想要的一个参考图片,让 ai 来学习其中的绘画风格、色彩搭配和造型特点, 从而让我们生成风格一致,内容原创的角色设计。第三种方法呢,是最快速的方法,通过指令让 ai 直接来生成我们的角色。这种方法的好处是速度快,迭代灵活,且特别适合在设计过程中不断的调整和优化我们的设计作品。 首先咱们来演示第一种方法,我们先从上个课程里把最终修改好的故事剧本调出来,然后上传到豆包。 上传完成之后呢,大圆模型会自动的解析我们文档里的所有内容,我们这里能看到我们文档里面的字数大小和格式。下面呢是根据这个文档可以进行的一些快捷指令,比如详细总结这篇文档的内容。 用通俗易懂的话说说文档讲了什么?对文档的内容进行润色。不过我们今天呢,用不上这些快速选项,我们需要大圆模型帮我们完成角色设计的设定, 所以要按照下面的方式来编写我们的提示词,这里我还是当它是一个专业的角色设计师,参考我刚才上传的小满与晶晶的剧本设计。三个角色外貌的提示词 风格呢是二 d q 版,最后提示词需搭配,即梦 ai 来生成。不知道大家发现这个提示词里面的漏洞没有,这里我们直接上传给 ai, 大家可以看到。没过一会儿就得到了我们故事里的主要角色,小满、晶晶人不投金老奶奶 他们的一个外貌提示词描述。而且他还很细致地整理了比如小满的发型、服装和标志性的一些细节。这个对于我们在比如极梦的一些图像生成平台,他理解我们生成的内容就会容易许多。但我们仔细想想,这样的信息其实还是不够完善的,因为从前面的故事剧本里,我们能清晰看到 比如小满进城之后在学校里面的一个场景和小满的奶奶这两个画面。这两个角色设计其实是没有设计的, 这里呢,我们就可以根据实际的剧本内容来进一步的展开。比如我这里继续让 ai 来生成小满在城里上学以及小满的奶奶的角色,告诉 ai 这两个并没有设计,让 ai 再帮我设计一版。在发送之后呢,我们就能看到下面就是迭代之后的一个版本,并且加上了 小满在城里上学版以及小满的奶奶他们的角色设计,这个方法呢,就是我们利用大元模型的上下文关联能力生成出来的角色设计。接着我们只需要复制这些提示词,然后使用图像生成模型来生成特定的角色设计。 接下来我们就来看一下第二种方法。第二种方法呢,是参考图生成原创角色。我们参考现有的设计来生成剧本中的角色。 实际上不仅仅是在当前我们 ai 时代,在传统的我们设计当中,我们在设计角色时,为了创造出更好的设计,往往需要参考其他已经落地成品的一个作品, 从中来汲取灵感。例如,我们可以在别人已经生成过的 ai 作品里找到一些可以让我们来使用的元素,比如学习这个小女孩的服饰, 或者另一个小女孩的发型和表情。结合了各方面的优势之后呢,设计出自己独特的角色。这个呢是角色设计中最常见的一种方法,因此在我们 ai 时代来生成图片的过程中,我们也可以参考这种方式来进行生成。 首先我们在网上搜索我们认为合适的图像作为参考,就比如这张,我们回到我们的大圆模型里,然后将我们需要参考的图片上传到我们的大模型里。至于提示词呢,我们这里直接输入,你是一个大师级的角色设计师,请参考这些图像来设计。小满的外观 风格为二 d 水彩角色,保持双臂自然下垂,正面站立,视角比例为十六比九。 在这段描述里呢,有一个非常重要的话术,即角色直立站立,双臂自然下垂,正面站立。当我们生成角色设计图像时,如果没有这句话,生成出来的结果呢,往往有许多的随机构图或者角色姿势的一个改变。 在我们后期需要创建角色三式图时, ai 可能并不能很好的理解我们想要生成这个人物的角色,这里我们直接点击发送。 一会呢我们就能看到 ai 大 元模型已经成功的为我们设计出了我们小满的一个角色设计图像。这个角色呢,它是综合了我们上面三张的一个参考图像,当然如果我们对当前的设计方案不满意的话,还可以继续迭代我们的提示词,让 ai 设计几个不同的版本。 你点击发送之后呢,我们就又获得了四张不同风格不同样貌的一个小满的一个形象。 我们可以直接将这些图片作为我们后期生成人物图像的一个参考图片,当然这样生成图像的时间是非常低的, 我们豆包上也没有任何的经济成本,所以如果生成的设计还不够满意的话,我们还是可以重复之前的操作,生成更多的图像,从中呢来选择我们所需要且契合我们剧本的一个角色。接下来我们就来看一下第三种方法, 直接让大圆模型来深层角色设计。这种方法呢其实并没有技术挑战性,我们直接指示 ai 大 圆模型来设计一个角色的外观。方法的好处就是可以快速迭代,风格呢也能自动的联动,特别适合在设计过程中不断的调整和优化我们的设计方案。 这里我们就直接告诉 ai, 我 们就用之前它所生成出来的 ai 角色设计的一个提示词,让它直接帮我生成小满的一个角色。我们能看到下面四张呢,就是它所生成出来的图片,然都非常的精美,但是这个画面和我们的剧本并不贴切, 而且年龄上呢也不相符合。下面我们就可以进一步的来细化我们的提示词,让它帮我们生成二 d 水彩 q 版的一个小满画面。在这样不断尝试之中呢,借助 ai 大 圆模型的理解功能,就可以对我们已经生成的设计做一些调整, 最终得到我们需要的图像效果。就比如第三张图片,当然我们还能让 ai 学习它所生成的这个画面,我们下面就可以这样告诉 ai, 基于小满的形象设计。一个 蓝布头巾老奶奶的形象设计。下面就是老奶奶的形象设计,我们也可以这样说到,让 ai 基于小满和老奶奶的形象创建一个他们在池塘边对话的场景,小满满脸的不解,这样呢就可以将我们刚才所生成的两个人物形象 合并在一个场景里,我们直接发给 ai, 最后生成出来的画面呢,就是上面小满和老奶奶对话的一个场景。当然如果你对这个形象不满意的话,我们还可以要求 ai 再生成几个不同的版本来让我们进行选择。 通过上述方法,我们已经成功地设计了老奶奶和小满的一个形象,当然这是还不够的,因为在故事中小满还有去城里上学的一个角色设计,我这里还可以进一步地让 ai 来生成小满上学的一个场景,我们直接发给 ai 中呢,它也是完美地生成了小满上学时的一个场景。我们使用大圆模型来生成图像,虽然从生成质量来看呢,它可能不如专门的 图像生成工具,可能不如专门的图像生成工具,就比如小满手,这里还是有一些污渍的,但是在我们前期创建故事版材料时,可以很方便的将它与上下文联系起来,确保在不同的场景中生成的角色一致性, 这样就能获得更好的效果。这个呢,是第三种方法。在讲完了使用大圆模型直接来生成角色的方法之后呢,我们来谈一下风格。 在我们设计角色的外观时,首先要确定我们画面的艺术风格,常见的一些风格,比如现实风格、动漫风格、二维插画、皮克斯风格、三 d 动画等。然而对于这些风格,如果没有具体的指定的话,其实 ai 并不知道我们具体要什么风格。 因此我们在设计我们的图像时,需要保持艺术风格的统一,比如我们这里就使用了二 d 水彩 q 版的一个风格, 同时呢,我们也需要保持水彩 q 版风格的一些特征,比如笔触特征、色彩搭配、造型比例等。 但是在深沉比如写实风格的时候,笔触特征、色彩搭配和造型比例就会相应的改变。如果我们在设定风格时,我们不知道我们到底要什么风格,我们就可以去网上找一些参考的图像, 让具有大圆模型理解能力的图像生成工具来学习这种风格。最后呢,生成具有一致性风格,但是不同外观的角色设计, 例如这里我们就可以找一张这样的图片,然后这里我们可以告诉 ai, 我 会给你我想生成画面的提示词,所有后续所生成的图像呢,你都需要引用我们上传这张图片的这样一个风格。然后 ai 就 会帮我们分析,这个风格呢是国风卡通三 d 渲染风格。 就比如我们这里直接让他生成一个小女孩放风筝的一个场景,然后他就会参考国风卡通三 d 渲染风格来生成小女孩放风筝的场景。从结果上来看呢,最终生成出来的效果和我们之前上传的图片是很像的,包括这个小女孩, 能明显的看到就是我们上传图中的这个小女孩。以上呢,就是本节课的全部内容,这节课中我们解释了如何使用 ai 大 元模型来设计故事脚本中的角色, 还介绍了三种角色设计的方法,以及如何确定生成图像的艺术风格。下个视频我们将详细讲解这些方法以及如何操作我们的节目 ai 获得更好的生成效果,例如制作角色三式图,从而获得更多更稳定的角色设计的产出。 如果你觉得这期视频对你有帮助的话,你可以点赞并且关注我们。下个视频再见!今天呢,咱们接着上一期的内容往下深入。之前我们已经给大家详细拆解了三种用语言模型做角色设计的方法。 今天这节课呢,把咱们构思好的角色设定转化成更专业的角色设计图。首先第一步就是极梦 ai 的 平台操作步骤。 第一步,我们打开浏览器搜索极梦 ai, 点击进入平台首页,进入之后找到左侧导航栏的生成选项并点击。 说实话,在我用过众多的 ai 生成平台里,极梦的界面和操作逻辑算得上是最简洁好上手的,完全不用花时间去琢磨复杂的功能按钮。 进入生成页面后,底部区域可以输入提示词,同时还支持上传参考图像。再看页面左下角有个功能选择按钮,点击后会弹出下拉菜单,里面包含图像生成、视频生成、数字人动作模仿这几个选项。 我们这次的目标呢是制作角色设计图,所以我们直接点击图片生成功能就可以了。 在选好了功能之后呢,接下来就是关键的参数设置环节,咱们一步步来。首先在图像生成右边第一个的是模型选择按钮,目前极梦平台最新的版本呢是图片四点五模型, 这里给大家分享一个通用的规律,和大多数的图像生成工具一样,模型的版本号越高,生成的画面效果通常也就越精细,但是对应的消耗的平台点数也会多一点,大家可以根据自己的需求来进行权衡。 第二个呢是宽高比的一个设置,我们平台提供了几种常见的比例,比如竖屏九比十六,横屏十六比九,还有适配头像或者海报的一比一比例。 下面是分辨率的选择,这里特别说明一下,咱们做的是角色设计图,后续呢需要放在我们每一个分镜中,而分镜的角色并不需要占满整个画面,只需要清晰的呈现核心特征就可以了, 所以我们这里就直接使用高清二 k 的 一个分辨率就完全够用了,没有必要追求更高的分辨率来浪费这个点数。 这里呢给大家补充一下极梦 ai 的 图像生成机制,在标准模式下就是在我们不充会员的情况下,是一张图片只消耗一个积分,而且每天登录极梦都可以自动领取八十个积分点, 这就意味着我们每天可以免费生成八十张图片,所以其实是完全够用的。这里同时也有一个误区,大家可能会认为说豆包 ai 也能免费生成图像,那么我们为什么要用极梦 ai 呢? 其实这两个工具的定位和能力差异是很明显的,豆包的图像生成模型更偏向于实用性,擅长生成符合场景现实的传统画风、字体等内容。而且我们让豆包 ai 来生成一些中文的文字海报的话, 比较容易出现汉字的一个乱码或者画面逻辑错误的问题。而极梦的模型更偏向于艺术创作,抽象概念的生成能力更强, 画面的逻辑一致性呢也更好。在我们做角色设计或者是 ai 设计时,用极梦这样专业的图像生成工具, 理论上能得到的效果是比豆包更好的。至于提示词的书写格式,其实和豆包是很相似的,因为极梦的图像生成功能具备不错的自然语言理解能力, 所以它不用像 stable diffusion 那 样用一堆逗号分割关键词,我们直接可以书写,比如三 d 匹克斯,风格简单,灰色背景延伸三式图、角色插画、自然手臂下垂这类完整的描述, 这里有个关键的技巧,想要生成标准的三式图,我们刚才说到的钢笔的选择是非常重要的, 咱们首先要选十六比九的一个横屏比例,因为竖屏的比例很难生成完整规整的单视图效果。在设置好格式之后呢,咱们就把上节课用故事剧本生成的老奶奶 和小满的一个外貌文字描述复制过来,粘贴到提示词框中,然后点击生成,就能直接生成我们的角色图了。点击生成后呢,我们会发现最终生成的结果,虽然角色造型大体是一致的,但是还是会存在一定的随机性, 比如有些图里的角色并不是标准的正侧背三式图,而且混进了特写镜头。不过从中挑选出相对成功的三式图作品,其实难度也并不大。 但这里我们会遇到一个新的问题,深沉的角色设计图、艺术风格和我们之前用豆包生成的设定图 差异还是很大的。那么怎么解决风格一致性的问题呢?答案就是使用图像风格参考功能。在我们的提示字框左部有个图像上传区域,咱把之前用豆包生成的角色图片上传到这里。在大家生成了满意的初稿之后呢,我们还可以对图像进行进一步的优化, 在图像的预览界面,点击直接进入画布的编辑模式,点击智能高清选项,优化图像的清晰度,对比处理前后的一个效果,我们能看到差异还是相当明显的。 优化完成之后呢,我们就可以点击右上角的导出按钮了,就能把角色的三式图保存在我们本地,如果图里有多余的角色呢?后续用 ps 等图像编辑工具,我们直接擦掉就好了,这样一张完整的角色三式图就制作完成了。 最后把咱们做好的三十图角色设计和之前的故事剧本整合在一起,一个相对成熟的动画短片前期方案就成型了。 好了,这两节课的内容到这里就全部结束了,咱们来简单回顾一下这两节课,围绕了如何用 ai 来完成角色设计展开,详细讲解了三种方法, 一是先生成提示词,再用专业的图像生成工具制作角色设计图。二是参考现有的图像生成脚本化的角色设定。三是直接用语言模型来生成角色设计图像。 同时我们还教了大家如何用专业的图像生成工具来制作角色的三式图。需要强调的呢是这些方法在不同的艺术风格和剧本的要求下,它们各有各的优势, 大家可以通过不断的练习,找到最适合自己的角色设计方法。如果大家觉得这节课的内容对你有帮助的话,欢迎点赞关注并支持我们,咱们下期再见!哈喽,大家好,欢迎大家来到我们 aigc 动漫系列课程的第三部分, 这节课呢,我们主要来讲一下故事版图片的一个生成,就算你是一个完全不懂 ai 视频制作,不懂图片剧本生成的一个小白,虽然这节课也能快速的上手。 当我们在创建 ai 视频的时候呢,我们通常会使用到纹身图在图身视频这样一个视频流程,然后再将这些所有生成的视频片段进行后期的编辑和制作,来完成一个完整的 ai 视频作品。 在整个生产流程中,这个故事版的一个生成就显得格外的重要,所以我们就开始今天的课程,我们今天的目标就是快速来上手我们的 ai 视频制作。首先我们会介绍三种专业的故事版图像生成方法,以及多种图像修改的一个优化技巧。 最后呢还会讲到如何保持这些艺术风格的统一性。一般来说,我们有三种方法来创建我们的分镜头脚本图像。一种方法就是直接生成法,从剧本描述直接生成故事版图像,但需要我们进行进一步的调整。 第二个呢就是优化描述法,我们将已有的剧本进行修改他的一些场景描述,然后再生成,这样生成方法呢,更精确更稳定的来生成我们的故事版内容。第三个呢是视觉想象法, 结合我们的脚本与个人的想象,这个方法呢自由度会高一点,但其实更需要我们有一定的故事版图片创建的一个经验,每个方法都有各自的优势和适用场景。接下来我们就来逐一的讲解一下一种方法从剧本描述来直接生成我们的故事版内容。 一种方法非常简单,我们只需要在 ai 里面写下一下内容,你是一个小说作家,请编写一个情节简单,题材为故意设日的改编故事,言简意赅,字数约为四百五十个字。 在短暂的时间之后呢,我们的故事版内容大概就已经生成好了,当然有一些具体的画面描述,我们还是需要进一步的叠带我们的提示词的,就比如这里我让他清晰明了的描述后羿单膝跪在草原上,身体微微后仰,拉满弓弦, 箭头对准太阳,背景是随风摇曳的草原,这样一个情景让他更细致的来编辑我们这个后羿射日新编, 我们直接发送给 ai, 这个方法呢,其实大部分时候是可以用并且可以成功地来生成我们的剧本描述的, 但是遇到一些细节上的情况,就需要我们对提示词进行二次的一个优化来生成。这里我们只需要记住越具体的描述, ai 理解的也更准确一点。我们可以看到刚才呢, ai 就 给我们生成了 我们迭代之后分镜头的一个画面内容,这里其实我们可以让他一次性生成所有的一个故事版的一个画面内容,但是这里我们就把画面描述简单到了十个,这样也方便我们来进行教学的展示和修改。 首先我们来看一下第一个画面,山顶练剑,后羿站在山顶的岩石上,穿着黄色的长袍, 他手握住神弓,弓弦拉开一半,背景呢是蓝天白云和连绵的山脉。这里我们能看到其实 ai 生成的画面有些是不符合我们想要的一个要求的,就比如这个时日同天的一个场景, 背景还能是蓝天白云以及山峰,还吹动着他的衣袍,这个就显得有一点不符合当时的一个场景,所以我们就需要继续迭代我们的提示词,我们就直接告诉 ai, 这个天气应该再恶劣一点,在这样调整之后呢,我们生成出来的内容其实会更加贴近于就比如说十日同天大地质考这样一个场景,在这样生成了分镜头的画面之后呢,我们直接让它来输出图片。 这里我们来看一下 ai 给我们生成的图片。第一个呢就是后羿在山顶练剑,站立在山顶的岩石上,第二个呢是十日同天, 并且远处的山脉在栲栳中显得模糊不清。这个画面呢,其实我们注意看一下它生成的太阳其实是只有九个的,所以我们需要进一步的来叠代我们的提示词,让它帮我们生成十日同天的一个画面。 所以其实总的来说呢,我们如果使用第一种方法,直接从故事版的一个场景中来生成我们的分镜头图片,大多数情况下是没有问题的。但是就比如这个十日同天的一个场景,我还是需要进一步的来迭代我们的提示词,让它生成更准确的一个画面。 所以在我们使用第一种方法的时候呢,我们的任务就是将我们的文字故事版内容进行进一步的提炼和迭代,以及它所生成出来故事版的一个图片呢,进行进一步的一个修改, 这样才能创建出比较准确的一个画面图像,这个也是我们故事版图像生成的第一种方法。接下来我们来看一下第二种方法,修改剧本描述之后,来生成我们的故事版图片。这种方法是什么意思呢?就以我们刚才后羿射日改编故事为例, 它里面原始的剧本往往包含了过多的文学性语言,不够直观,所以我们需要通过精简的优化来大幅度提升我们的画面质量。操作步骤其实也很简单, 我们回到刚才后羿射日的一个场景里面,这里我们就先复制分镜头一的一个画面描述,然后粘贴在输入字框里,告诉 ai 重新编辑简化里面的内容,并且保留关键的视觉信息。重新来生成脚本, 这里我们能看到它重新生成了一个后羿射日的简化版本,并且保留了画面中的视觉重点。使用这种方式所生成的一个故事版内容呢, 可以将原本一些词藻过于华丽,没有抓住关键重点的描述词句修改为更简洁更直观的一个画面内容。 修改完成之后呢,我们就能看到,例如分镜头一山顶易变的一个画面内容就简洁了许多,并且保留了关键的一个信息。用这个修改后的描述去生成图片呢,出错的可能性就会好很多。这个呢就是第二种方法。接着我们来看一下第三种方法, 结合视觉想象自由进行创作。这里我们就以神农尝百草为例来发挥我们的创意。主要的内容呢就是参考我们的故事脚本,再加上自己的视觉想象来生成故事版图像。 因为 ai 在 给我们生成画面的时候,并不会帮我们生成一些画面的细节和一些细节的物品,所以我们就需要发挥我们的想象,像导演一样详细的描述每个镜头,构图、角色、动作、环境、氛围等。 这个方法的优势呢,就是画面效果有最高的一个可控度,并且能精确的实现我们的创意构想,但是你需要有一定的语言表达能力,并且需要具备基础的审美和构图的知识。这里我们就用神农尝百草的这个画面举例, 就比如镜头三里面这样一个画面,这是我们完全没有告诉 ai 我 们画面里面想要一个什么样的内容的。这里我们就可以直接跟 ai 说,镜头三里神农在那种特别茂密的山林里,周围是各种各样的草药, 他呢正在认真地看着一株长着红色叶子的草药,手里拿着一个小桃罐,镜头从侧面拍写,凸出神农专注的样子,接着我们直接发送给 ai, 我 们能看到生成之后的画面呢,就很准确地还原了侧面镜头,他手里拿着小桃罐,然后认真地看着一株长着红色叶子的草药。 因此呢,第三种方法,结合我们的视觉想象,以及 ai 现有的一个故事剧本来生成的我们故事版图像,是一个非常精确且极其可靠的一个方法,这个也是归功于我们用了自己的想象,然后对画面进行精确的描述的结果。 有时如果你的画面,所以如果大家具备一定的构图和审美鉴赏能力,就可以直接使用这种方法来进行生成我们的画面内容。接下来我们再来看一下图像修改的一个技巧,一般来说我们有两种, 一般来说,我们有两种方法来修改我们的画面图像,对我们的画面细节进行进一步的修改。第一个呢是大圆模型的修改, 例如豆包这样的 ai 大 圆模型这样的方法呢,适合一些局部的细节调整,例如去除装饰、改变小物件等。但是因为大圆模型它并不具备很好的图片一致性, 所以就导致我们换场景时,可能因为我们换了一个其他的场景,容易导致风格的变化和人物的变化。 第二个呢是极梦的局部重绘功能,这种方法可以更精确的修改我们的画面内容,并且实现一些复杂的局部重绘以及专业级的效果。首先我们来看一下第一种方法,使用大圆模型来修改图像, 这里我们就来看一下第一种方法,我们还是以神龙举例,就比如我让它结合镜头三来生成神龙走在森林的小路上的特写镜头,并且神情紧张比例为十六比九, 我们能看到生成出来的画面呢,确实是在这个场景中的,也确实是二 d 的 一个画面风格, 但显然角色的外貌特征已经完全的改变了,从原本的头上没有角的形象生成出来了有角的形象。因此在这种情况中呢,我们就需要用到极梦, ai 就是 我们第二个方法, 这里等会我们会详细的讲解到这里我们接着来说通过大圆模型来局部重绘我们的画面内容,就比如这里我们让红色的草药变成白色的草药,这里我们点击这个图片的右上角更换图片, 然后点击 ai 生图,找到里面红色叶子。通过这个大圆模型来生成的故事版内容,确实可以在我们前期很好的生成我们的画面内容,但是如果需要更精细化的处理的话,就需要用到我们的。第二种方法就是使用极梦来局部重绘我们的画面内容, 因为我们之前讲过极梦呢,它出了四点五版本,它有很强的一个一致性和风格的统一性,所以这里 我们还是以刚才神农为例,上传神农的一个图片,然后直接告诉极梦 ai, 让它根据图片来生成神农走在森林小路上的特写镜头,然后直接发送给 ai, 就 能看到我们刚才生成的人物是一样的,它很好地保持了风格和人物的统一性,并且是走在森林的小路上的,我们刚才使用大圆模型 所生成出来的画面呢,有本质上的一个区别。同时这里我再来讲一下通过极梦 ai 实现局部重绘功能的一个使用方法, 我们还是用刚才的图片,接着我们只需要告诉 ai 将红色的草药变成白色,其他的画面不要变动,比例十六比九, 我们能看到它在保留了我们画面和原画面不变的情况下,将红色的草药变成了白色。极目 ai 还有一种用法,就是它可以根据我们上传的画面内容来生成接下来的四个不同的分镜图片, 我们这里直接让它根据图片来生成接下来四个分镜的一个图片, 这个就是极陌 ai 根据我们上传的图片来生成的四个不同分镜的一个图片。我们能看到其实它对于这个图片的理解能力是很强的,有时候呢也能生成我们意想不到的一些画面。最后我们来简单回顾一下我们本节课的一个内容, 我们首先讨论了三种生成故事版图像的一个方法,同时我们还讨论了两种图片修改的一个方法。如果你觉得本节课的内容对你有帮助的话,不妨点赞并关注与支持我们,我们下一节课再见!

豆包加剪映加急梦,一晚上搞定,一部漫剧一周搞定,一月访足,流程直接公开,新手直接照抄,第一步,写剧本,第二部,文声图,第三步,图声视频,第四步,配音和剪辑,第五步,发布作品资料全部都整理出来了,八八八全部带走。哈喽,大家好呀,欢迎大家来到我们本期视频教程, 那么今天的这一期视频呢,给大家讲解一下我们的吉梦 ai 如何去升图以及界面的一个介绍。好,首先的话呢是如何去进行作图。 好,我们看到最左边的这一栏,然后它下面会有一个 ai 创作,我们点击这边的一个图片生成。生成。 好,那这里的话呢,我们就来到图片生成的一个界面了。好,大家可以看到,那最右边这里呢,他会有一个文件夹的一个小标识,我们点击一下,在这里我们可以看到我们之前的一些生成记录。 好,那回到左边,在这一个方框里面呢,我们可以输入我们想要生成图片的一个内容, 是在上方我们可以切换我们的视频生成,大家可以看到点击一下可以生成我们想要的一个视频。好,今天的话呢,主要给大家讲解一下我们图片的一个生成, 那么我们在生成的时候呢,我们就需要去想一个关键词,比如说我们想要生成一个苹果,那很显然一个简单的描述可能是不够的,如果说我们想要生成更加准确的,需要对我们的一个提示词描述的更加精准, 比如说我们当前主题是想要生成一个苹果。好,那除了这一个苹果之外呢,我们想要想象一下这是一个什么样颜色的一个苹果呢?比如说一个红色的苹果 对不对?那除了我们主体的一个描述之外,我们需要对当前的背景进行一个描述,那么当前苹果的一个主体已经出现了,那么我们的背景又是什么样的呢? 那这个时候呢,我们就可以继续输入,比如说放在餐桌上对不对?把它的背景也进行了一个描述。那么我们可以再进一步,当前的背景是在一个什么样的餐桌上, 以及什么颜色的餐餐桌,都可以进行详细的描述出来。同时呢我们也可以对它的构图进行描述,我们想要它的位置是在偏左偏右或者是居中的一个位置都可以去进行描述,或者是我们想要一个全景、 中景、近景特写等等。在我们后面学习设计的时候呢,会对构图啊进行详细的一个讲解,比如说我们现在可以进行一个简单的描述,我们可以把 居中这一个布局给它打打出来。然后呢我们还可以进行一个当前图片生成的一个风格描述,那么我们想要这张图片是一个什么样的风格呢?比如说我们想要一个写实类的照片,是某位艺术家或者 是某位摄影大师创作出来的画作或者是作品等等,那么我们都可以在我们这一个提示词里去进行体现啊,比如说我们这里可以给他给大家描述为相机拍摄, 说大家对于摄影有一定的了解的话呢,大家也可以在这里面添加详细的拍摄相机的名称啊,那如果大家不熟悉的话呢,也是没有关系的。 好,那这里的话呢,就简单的给大家进行一个演示。好,我们提示词设置好了之后呢,在下面这一个就是生图模型了,那大家可以看到,在这里不同的一个生图模型,它有一个不同的特点,对不对?比如说我们这里的图片三点零,它 就在下面给我们用小字说明了摄影的质感,文字更准确,然后直出二 k 高清图, 然后图片二点零 pro 的 话呢,它就是极具想象力,擅长写真摄影。然后图片二点零的话呢,文字遵循高支持图片参考能力,然后以及图片 xl pro, 这是图片基础的一些控制,对不对?好,那这里的话呢, 大家可以根据自己想要的一个效果去进行选择。后的话呢,这是一个比例的设置,大家可以在这里看到它会有不同的一个比例,那这一个比例呢,它同样上方也通过矩形方框来给大家展示这个比例大概是一个什么样式, 比如说这里的话呢,他就是一个正方形的一个比例,对不对?然后还有三比四,还有九比十六,然后以及横屏的一个十六比九的一个比例。 好,这里我们就选择一比一的一个比例,大家可以看到,那在下方呢,我们还可以通过对图片的一个像素去调整图片的一个尺寸哈, 好,都设置好了之后呢,我们点击立即生成,那在右边的这一个 栏目里面的他就已经在给我们生成我们想要的一个图片效果了,大家稍微等待一下就可以发现。好,那整体的这一些呢?我个人会比较喜欢这一张,有整有一个摄影的风格对不对?而且整体的色调也非常合适。 好,如果说大家觉得不满意的话呢,可以点击这里去进行重新去进行再次再次生成。或者是说呢, 我们还可以对当前的内容进行编辑,进行重新编辑,然后直到我们生成想要的结果为止。好,那本期视频到这里就结束了,我们下期视频再见。