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我剪辑的时候发现,如果我们添加一段水墨素材,并给水墨素材选择混合模式,点击绿色,去掉黑色部分,然后裁剪删掉水墨素材的多余部分,把这段素材导出。 如果你是导入这种水墨素材,就只需把混合模式改为正片叠底就好了,然后也是将其导出备用。 接着在新项目中重新添加一段素材进来,再通过画中画新增画中画添加刚导出的素材进来,然后点击抠像,再选择色度抠图,用取色器吸取黑色强度参数,根据具体情况进行调整。最后给两段素材都添加组合动画里的缩放, 并且时长都拉满,后面片段就可用相同方法统一制作,你学会了吗?

今天我们学习水墨扩散效果, 首先添加这首音乐,并点击自动踩节拍二,放大时间轴,删掉第三个节拍点前面一点, 再导入一段素材,然后添加末低素材,再把它的混合模式改为正片叠底,这时你会发现这个末低太大了,你只需要把缩放调小一点,再导入一段黑底素材,拉长一点, 接着添加矩形蒙版,点击蒙版反转,再调整蒙版大小,框住下面的末低素材,然后选中这两个右键,新建复合片段, 混合模式改为正片叠底,再裁剪素材占五个节拍,你看这样末低不就小了吗? 接着调整末低位置,再放大素材盖住屏幕,全选素材,向上复制一份开头对齐第二个节拍点。再调整末低的位置和大小,再向上复制一份开头对齐第三个节拍点, 选中墨水复合片段,双击缩放和位置重置参数,在开头打向位置大小关键帧, 在第四个节拍处,将复合片段缩放改为两千,这样一个初步效果就好了,但是你会发现三个末滴无法同时出现,你只需要把这三部分的末滴复合片段和素材分别选中右键,新建复合片段, 再把下面两个复合片段的混合模式改为变量就好了。然后删掉多余部分,再给最上层添加水波纹特效,这样一个末低扩散就做好了。 然后全选项后复制一份,再根据节拍调整素材的长度和位置, 然后点进复合片段替换素材。后面都是一样的操作,大家就自己来吧,主播就不演示了。最后就是调整后面素材末地的位置,大家根据自己的喜好调整就好了。 ok, 恭喜你又学会了一个剪辑手法。

我在剪辑的时候突然发现,当我在画中画里的素材库里导入一段水墨素材,手一滑点到了混合模式,手一抖选择了绿色,我发现画面中的深色被过滤掉了。那么恭喜你学会了斜修水墨开场。

有同学问,这种丝滑的水墨转场该怎么做?其实很简单,我们先导入一段素材,新增画中画,在自带素材库里搜索水墨,选一个喜欢的添加。 接着我们选中水墨素材,点击调节曲线,把白色曲线右上角的点拉到右下,左下角的点拉到左上,水墨素材的颜色就完成了对调。 再点击混合模式,用正片叠底去除白色,露出主轨画面。接着把它导出之后重新导入到画中画,放到转场位置,打开混合模式,选择绿色来去除黑色,但是现在素材还是透明的,我们再导入水墨素材, 白底,黑墨不作改动。混合模式选择正片叠底去除白色,再把有人物的素材层级置顶。

来了来了,这个施华的水墨风转场教程,他来了!首先导入一段人物素材,新增画中画,在自带素材库中搜索水墨,添加一个喜欢的放大一点,点击调节,选择曲线, 把白色左右两边点高度对调,点击混合模式,选择正边叠底,保留黑色,水墨导出备用。新建项目导入人物, 在想要做转场的位置,画中画导入做好的素材混合模式中的绿色,去除黑色,这时还看不出任何效果。画中画再次导入水墨素材,同样放大,点击混合模式,选择正片叠底,去除白色,然后通过层级移动 把人物移到前面就做好了。

剪辑的时候发现只导入一份视频,显得十分单调,于是我尝试点击了画中画,新增画中画,在素材库里搜索水墨素材,选择一个喜欢的导入进来,放大字铺满屏幕。接着点击调节,选择曲线,将白色的曲线对调过来,这样背景就变成了黑色, 水墨就变成了白色。点击混合模式,选择正片叠底,然后将它导出备用,重新创作,导入一份新的视频,时间线移到想要转场的位置,点击画中画, 导入刚刚做好的水墨素材。点击混合模式,选择绿色,去掉黑色。此时画中画素材还是不够明显,我们只需要在画中画再次导入素材库中的水墨素材,点击混合模式,选择正片叠底, 最后把带有人物的素材层级拉到顶部。恭喜你今天学会了施华水墨转场。

像这种炫酷的水墨动画怎么做?今天我来教会你,准备好你所用的素材,还有一个水墨叠层,这个叠层我会放在视频的结尾,先调整叠层的大小,再用时间重映设,选举合适片段时长, ctrl shift 快 速起用时间重映设。向前移动二十帧,注意本合成帧率是三十, 复制第一个关键帧,向后移动七帧左右, 然后拉一下曲线, 最基本的做好了。现在把素材的遮罩给到水墨,再点一下遮罩模式,更改为亮度遮罩并反转,然后就得到了最基本的效果。 现在我们给素材做一个简单的缩放动画, 不要忘记开启运动模糊, ctrl shift 加 c 创建预合成,加上投影效果, 投影颜色改成白色,不透明度改成一百。复制投影效果颜色改成黑色,距离十五,柔和度二十五。 再复制一层,不透明度改成五十,距离五,柔和度五十。 ok, 这就完成了。后续就是加上视频的运动和摆放位置了,如果对你有帮助,请多多支持。

今天学习反射滑动转场效果。 首先复制两份素材,右键新建富含片段,点击特效,搜索反转, 添加反转颜色,数值全部拉到最大,点击素材,点击蒙版,开启蒙版,调整范围到合适时间线移动到素材分割处,往前移动三十帧,往左拖动蒙版范围到画面外, 拖动不出去就直接在 x 轴输入数值,给门板参数打上关键针。时间线移动到分割处,往后时针将 x 轴的符号去掉, 时间线移动到分割处,拖动门板范围到中间,右键关键针三次方缓入右键,第三个关键针三次方缓出。基础的反射滑动就做好了。 接下来搜索广角,添加广角特效,保留二十帧放到分割处,中间时间线放到分割处,数值拉到最大,打上关键帧,开头结尾分别将数值拉到最低,选择第二个关键帧,右键关键帧三次方缓入右键,第三个关键帧 三次方缓出。网上复制两份搜索发光,在轨道二添加发光二特效对齐。广角时间线放到分割处,数值拉到最大,打上关键帧,开头结尾分别将数值拉到最低,选择第二个关键帧,右键关键帧三次方缓入右键,第三个关键帧 三次方缓出,往上复制五份,添加官方素材中的黑底素材,放到广角下方,删除多余片段,时间线移动到分割处,不透明度降到最低。 i x 分 割素材点击转场,添加故障转场效果就制作完成了。

你连这种丝滑水墨转场都不会做,那我问你为什么不找丫丫学?怕丫丫咬人吗?你就导入一段素材,新增画中画,在右上角素材库添加一个喜欢的水墨素材。选中水墨素材,点击调节点曲线, 把白色曲线右上角的点拉到右下,左下角的点拉到左上,水墨素材的颜色就完成了对调。接着点击混合模式,选择正片叠底,将白色去除,露出主轨画面导出备用。 重新导入一段素材,添加这首音乐。新增画中画,导入刚刚导出的素材,放到转场位置,点混合模式, 选择绿色来去除黑色。此时素材还是透明的,我们再导入水墨素材,与画中画对齐放大,铺满全屏白底,黑墨不做改动。点混合模式,选择正片叠底,去除白色,再把画艺层级置顶。于是丝滑的水墨转场就做好了,你学会了吗?

有同学问,这种丝滑的水墨转场该怎么做?其实很简单,我们先导入一段素材,新增画中画,在自带素材库里搜索水墨,选一个喜欢的添加。 接着我们选中水墨素材,点击调节曲线,把白色曲线右上角的点拉到右下,左下角的点拉到左上,水墨素材的颜色就完成了对调。 再点击混合模式,用正片叠底去除白色,露出主轨画面。接着把它导出之后重新导入到画中画,放到转场位置,打开混合模式,选择绿色来去除黑色,但是现在素材还是透明的,我们再导入水墨素材,白底,黑墨不作改动。 混合模式选择正片叠底去除白色,再把有人物的素材层级置顶。

手机视频剪辑教程来了,今天学习多重水墨开场, 我们先拖进来一个黑色背景,点击画中画,新增画中画。 把准备好的视频素材拖进来,再次点击新增画中画,在素材库里找到水墨,选择一个你喜欢的水墨效果,放大至充满屏幕。把水墨素材的时长与主视频对齐,点击混合模式,选择绿色,这样水墨晕开的效果就做好了, 导出备用。然后我们再用同样方式制作一组导出备用。第三组要添加文字,我们把时间线移到水墨素材快结束的位置,打上一个关键针,再把时间线移到结束位置。点击不透明度,把不透明度拉到零。点击文本,新建文本, 输入中列之写可挣一方邪税。选择一个你喜欢的字体,在花字里面找到金。选择一个你喜欢的效果,然后点击动画,在入场动画里选择缩小二 时间,拉到零点三秒,导出备用。接着我们先拖进来一个白色背景,点击画中画,新增画中画。把备用素材都拖进来,移动到合适位置, 并呈梯形摆放。点击混合模式,每个素材都选择正片叠底。把第三个画中画放大至充满屏幕,这个多重水墨开场效果不就做好了吗?

让你做个水墨开场效果,你说不会,那你为什么不找猴哥来学?怕猴哥咬你吗?回答我,你就随便导入一段视频。素材,画中画,新增画中画,在素材库添加水墨素材, 点击水墨素材的混合模式改为绿色。点击动画,添加渐影的出场动画,时长一秒左右,开头添加一个水滴声的音效,接着点击贴纸,添加几个你喜欢的古风贴纸就可以了。给他们添加一个渐显和渐影的动画,最后添加一首音乐, 这不就做好了吗?

今天学习了一个新技能,给大家分享一下,一起来学习。首先在剪映中添加一段背景素材,点击画中画, 新增画中画,添加你喜欢的水墨画素材,双指放大,铺满圈屏, 音量调到零,滑到开头,点音效,调频音效,搜索一滴水滴声, 选择水墨化,点混合模式,点绿色,两秒处打个关键针, 四秒处放大画面,一点,六秒处将画中画放大,露出整个背面。最后添加你喜欢的音乐,于是我们的水墨开场效果就完成了。

在一张图片上添加另一张图片,我们就只能看到上方的图层,此时下方图层并未消失,而是不参与最终运算。如果也想让下方图层显示,就需要更改上方图层混合模式。上期讲的正片叠底是去白留黑, 绿色则与之相反,将上方图层的白色保留,黑色剔除。 你可以在素材库中搜索水墨素材,并将其拖到视频素材上方。在右上方的混合模式菜单中,将其混合模式改为绿色,这样就有了一个水墨开场效果, 同时还可以抠出黑色背景中选烟雾 火。学会了吗?下课!

有同学问这种丝滑的水墨转场该怎么做?其实很简单,我们先导入一段素材,新增画中画,在自带素材库里搜索水墨,选一个喜欢的添加。接着我们选中水墨素材,点击调节曲线,把白色曲线右上角的点拉到右下, 左下角的点拉到左上,水墨素材的颜色就完成了对调。再点击混合模式,用正偏叠底去除白色,露出主轨画面。接着把它导出之后重新导入到画中画,放到转场位置,打开混合模式, 选择绿色来去除黑色,但是现在素材还是透明的,我们再导入水墨素材,白底黑墨不做改动,混合模式选择正偏叠底去除白色,再把有人物的素材层级置顶。恭喜你学会了丝滑水墨转场。