今天给大家讲一下关于射击游戏爆头的它的一个思路。首先对模型进行标记,主要头部整个体位,下面咱们来对它进行标记。 二,这个就是标记这个首先咱们先标记头部 主要头, 然后再给他标记一个叫体位,就是他整个人的身体, 这就是在他的,如果他的头是在挡着的情况下,咱们可以直接设计他的身体。 人 像这样的类似素材大概需要四五十张,这里我就不一一对它进行标记了。大家在游戏里边可以自个截图,截个四五十张, 标记完之后雕刻四五十张,咱们来进行它的这个代码编写。 当我们从锯柄过去, 然后第二步如果没有找到头部,咱们就找找到人体 距离屏幕中心点最近最近的人体。为什么咱们要找这个屏幕离中心点最近的呢?因为咱这个默认的枪口,它是在屏幕中心点。咱找到 距离屏幕中心的最近的头,它就会直接以 x y 获取到窗口的整体的宽宽和高。 into 中心点 x 等于 x 除以二,这又获得宽度的一半, 然后中心点 y, 这又得到了屏幕的一个中心点。然后咱们再找到距离屏幕中心点最近的头, 最近的头。甜, 咱们现在给他定义一个坐标令,可 观察去去去去去去去去去,我不服就行,开。
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今天带来一期刚更新的模型,对比老模型更稳定一些。首先还是把显示器采集一下,想节省一点性能的,把这个眼睛关掉,记得上锁 地址,这里就选刚更新的模型,其他的作者还没有更新,更新好的会一并上传。 下面选上对应的模型选择,不包含选择自己显卡, 这里显卡性能好的可以到四五零零,不好的就三千到四千左右,这里看自己习惯左右键都可以,键一左,这里一般不要太大,六十到七十之间就够了, 上下线二三是公认最好用的,这里零点四五到零点五五都可以, 最后点开始就可以了。

最近三角洲 obs 属实是火了一把,很多人好奇三角洲行动里的 obs 字描到底是什么原理,今天给大家通俗科普一下。首先记住一句话, obs 字描属于外部视觉 ai 挂,它不修改游戏,不足游戏内存,所以 ace 反作弊很难直接秒杀。 第一步,他利用正规直播软件 obs 来抓取游戏画面, obs 本身在反作弊白名单里,再配上第三方脚本,直接实时截取屏幕上的游戏画面,速度特别快。第二步,后台用训练好的 ai 模型,也就是 u e o 图像识别,在画面里找敌人的头部身形,区分敌物, 算出敌人在屏幕上的像素坐标。第三步,程序对比你准心的位置,算出天一亮,通过驱动级虚拟鼠标,自动把准心平滑拉到敌人头上,实现锁头击速 跟枪。第四步,为了防检测,他还会模拟人手抖动,虚线移动,不会像普通外挂那样鼠标瞬移。跟传统内存挂最大的区别就是传统挂直接从游戏数据拿出来, 一抓一个准。 obs 挂只看屏幕画面,全程在游戏外面运行,系统很难自动检测,大多只能人工举报封号。不过这种挂也有弱点, 烟雾强光、手电会干扰识别,而且 ai 鼠标轨迹过于顺滑,跟人手自然甩枪完全不一样,很容易看出来这里是七七工作室,我们下期再见!

现在游戏外挂更新换代的速度很快,前两天三角洲行动官方还发公告说还要打击这个 obs 吸附挂,那这两天又有一个新的外挂是什么? 超高速自动瞄准摄像机,那它的技术原理是什么?其实就是通过超高速自动瞄准摄像机来捕捉游戏画面,再通过 ai 识别软件把这个游戏画面里面的敌方角色的坐标信息识别出来, 然后把这个坐标信息反馈给一个可移动的鼠标电平台,那这个鼠标电平台来移动操作这个光标, 那其实它的本质也是一款 ai 识别挂,但是这种外挂跟传统外挂是有一些不同的,它跟 dna 外挂也不同,比如说 dna 外挂,它至少还是要夺取游戏内存的。 再比如以往的这个 ai 识别挂,它们是通过 ai 识别软件把这个敌方的坐标信息识别出来之后,它还会修改一下鼠标指令。但是现在这个新的外观,它把修改鼠标指令这一项也给规避掉了, 他不通过这个相关的脚本程序去修改鼠标指令了,而是通过一款物理的外接设备,就前面刚说的可移动的鼠标电瓶台,通过这种方式来移动这个光标,你只需要负责开枪就行了。那么在这种情况下呢?还会不会涉嫌到计算机犯罪? 我们认为是不以评价为计算机类犯罪的,因为计算机犯罪,他打击的是危害计算机信息系统安全的一种行为。那么你现在这款新的外挂,他的作弊原理,他主要依靠的是物理的外部设备,没有相关的脚本程序 去修改相关的指令,或者说没有侵入到相关的服务器,甚至没有读取游戏内存。在这种情况下,我们认为这一种新型的作弊手段只能够评价为一种违反游戏规则的行为。但是他有没有被刑事立案的风险还是有的,因为办案机关他一开始刑事立案的时候, 他可能不会去深究,不会去计较这个案件最后会不会被定罪,或者说会被判多久。他关心的是 这是不是违反游戏规则,是不是一款外挂?那以往有没有外挂被定罪的?有,以往有的外挂定计算机犯罪嘛,有参考的案例就可以了,那他就可以顺利的刑事立案。那在这种情况下,如果你因为自售这一类外挂被刑事立案呢?那么你更加应该积极主动的去跟办案机关讲你的这一款外挂, 或者说你的这一款作弊设备跟以往的被判刑的、被定罪的这些外挂到底从技术原理上有哪一些区别?不能把一切破坏游戏规则,有损游戏公平的作弊行为都通通认定为计算机犯罪。

obsai 吸附最近很火啊,也不知道怎么一个过时大半年的东西突然就翻红了,那我们就顺道聊一下这个吧。这个东西呢,其实是一堆软件硬件的组合体, 其中 obs 是 常用在直播上的很普通的一个软件。而优喽是一款画面分析处理的 ai, 它是负责从 obs 捕捉到的画面里用最快的速度识别敌人, 然后把敌人的坐标数据提供给下一步。 kimi box 也就是一个插在电脑上的硬件盒子,中文叫做鼠标盒子或者是字描盒子,它的主要作用就是让软件可以模拟鼠标去移动, 所以它们的整个流程是, obs 负责捕捉画面, yolo 负责找到画面里的敌人, kimi box 负责控制鼠标瞄准来达到实现自瞄的目的。聪明人听到这里,大概应该猜到了这套作弊方案的致命问题了, 就是不论是 obs 还是优龙,在三角洲这种高速竞技的 fps 游戏里,如果你用的是 v 八 m 这种全模型,吃的资源可以说是海量的,电脑配置稍微低一点帧率都能直接给你干到个位 数,所以你等它处理完画面,给出坐标,然后去自瞄,你人可能已经死了八回了。你想想,在三角洲这种游戏里, 稍微卡顿一下就能有一堆小可爱说是扫盘要扫爆炸了,况且你同时运行这么一大堆东西引起的卡顿,所以这玩意很早之前就被抛弃了。单机运行 演变成了两台电脑去运行,也就是双击 ai 吸附,就是把上面所说的步骤分别交给另外的电脑去处理,这样画面处理的速度确实是变快了,但是新问题也出来了,网络传输速度又跟不上了, 面对数据延迟的问题,目前市面上没有任何有效的解决方案,所以市面上你们能看到的所有 obs 吸附都不能瞬间定位,多多少少他都会有一些延迟在里面。 这个问题就会导致准心来回甩动这一个强副作用,但凡是个人看见你鼠标甩成这样,他都会觉得这不是人在操作的, 所以 ace 一 查,这个东西好查到爆,只要查到鼠标轨迹异常运动就封号,这也是这玩意都退出市场大半年了的原因。最近几天不知道为什么又突然翻红了啊,我看见一大堆人又在拿这个东西开始造神,难道是各位韭菜的钱包已经长好了, 接盘侠已经准备就绪了吗?我觉得你们在买这东西之前啊,先微我五十可好?我是秦始皇,记得点赞关注我,封你为王!

视频将按以下循序讲解, ai 吸附原理为截图游戏画面,将截图内容使用 ulog 识别人物,调用鼠标函数移动锁定。了解原理后,我们讲解为什么使用 obs。 obs 截图是白名单程序,并且自带高效的局域网推流。 ai 程序只运行在第二个电脑,识别推流画面。 qq 音乐本身没有截图功能以及推流功能,所以不可能实现 ai 吸附。 qq 音乐程序是三十二位会编程序, 众所周知,一元软件也是三十二位会编程序,应该是某个低级作弊软件,将程序注入到 qq 音乐中,实现单机吸附。 介绍完了作弊程序的原理,聊聊如何检测 ai 吸附作弊程序。对于检测作弊程序方法,我做了以上总结。

给大家分享一个 obs 的 工艺模型啊,就是这个,然后使用方法一样的是点这边屏幕分享,然后这边确定,呃,选这个,然后这个的话选自动就行,这边给我选掉,嗯, 然后呃这个眼睛给它关掉锁,给它开起来,然后这边选滤镜,呃,使用的一样的啊,选这边, 然后把模型贴下去,这个精准度大家自己那个设置就行了。参数的话,嗯,每个人自己选就行。然后这边是选上这个,呃,选择 uro 十一是一个 uro 十一的工艺模型啊,然后这边的参数大家自己看着看着调就行, 这边的话可以调个四天,嗯,反正我自己使用的话是这样子使用,呃,大概的一个,你们可以自己调啊,这些东西不是说按一定按我这边这样子来,嗯,就差不多这些 啊,我,我平时使用不是这个参数,大家可以自己自己调整这个东西,嗯,差不多这样, 然后设置完之后这边点开始,然后弹出来这边就可以了。 然后要注意的一个点啊,这边设置把这个勾选掉,防止那个,嗯,使用途中,嗯,不能切出来这个 obs 啊。咳咳,这还是清楚,就这样。

dma 成本太高,有没有什么性价比的方案可以让我们选择呢?又稳又便宜,还不是智商税那种。今天给大家讲一下新开发出来的 red 双击 ai 盒子,这个盒子区别于单机 ai 和 obs, 很多用过的朋友们啊,应该都懂,原来我就不讲了,它的稳定性是比 dma 还要稳的。我讲一下啊,这个盒子跟其他双击 ai 相比的优势啊,第一点就是双击优乐的 ai 框架, 独立采集画面,智能识别,不占用主机性能。第二点,优乐方案决定了主机不运行任何程序,没有驱动,纯纯的物理识别,非常的稳啊。第三,模型知识更新,不是开源的模型啊,不会说是瞄准影子什么的, 精准度会比开源的高高很多啊,没有后续消费啊,就是没有任何隐藏消费就一次性啊。第四,浏览器调参数,所有参数都是实时生效,立马就可以生效,就是你开机,你点下浏览器,点一下那个开始就 ok 了。 而且只要你有模型啊,任何你想玩的都可以用啊。呃,网吧也可以用啊,就是你可以随身带着,只要你有电脑你就可以用啊。好,我是一哥,咱们下期再见。

一个录屏软件,怎么就和外挂扯上关系了?今天用大白话给你讲明白,事情是这样的,最近三角洲行动的玩家有在聊,有人用 obs 开枪,根本不用瞄 准准心,自己就贴到对面脑门上了。一条吐槽视频,有四十二万的点赞,认真玩的人确实挺糟心的,但是好在官方已经说在专项打击了。但是今天我不聊作弊,我想聊一聊这背后挺有意思的技术。 这玩意儿的核心是一个叫 yolo 的 ai 技术,名字挺有意思的,全程是 you only look once, 你 只看一眼,说白了,他就像你旁边做了一个反应快到离谱的观察员,游戏画面一闪,他一眼就把里面哪个是人头在哪里全给你框出来。瞄准这件事情他替你干了。 但这里面有个事可能很多人不知道,这技术早八百年就有了,二零二一年就有人拿 yolo 给游戏做自瞄了,毕竟还有大佬专门做过科普。 那为啥早就有,偏偏现在又火了?三个原因,第一, ai 模型一代比一代更快更准了, 现在的优酷又轻又狠。第二,显卡算力这几年涨疯了,普通人的电脑也能跑得动了。第三,也是最关键的一点,以前你搞的一堆专业设备,还得写代码才会玩,现在嘛,下个县城的项目,直接接上 obs 就 能直接跑了。 一句话,不是技术突然冒出来的,是它变得简单了,简单到普通人都能碰了,这才是它真正铺开的原因。你看到这个视频你就明白了,它刷刷把里面的人全部框出来了,就是这么一个原理。 而且说出来你可能不信,这个看懂画面的本事,你天天都在用你手机相册,能把你和家人的脸识别出来,分门别类用的就是同一套东西,只不过有人把它指向里的游戏而已。 技术是统一个,就看按在哪里了,所以你看一个录屏软件加个 ai, 背后藏的是个发展了好几年的技术。这种大家都已经都在聊,但没几个人能讲明白的事情,我会用大白话给你拆解,绝对有意思的,点个关注。