多添加效果,动态贴边, 第一段素材播放,前后打两个关键针,第一个关键针放大虚线,看我怎么拉。旋转前后打两个关键针,后面的关键针改为四十五度虚线,看我怎么拉。 第二段素材旋转前后打两个关键针,前面的关键针改为负四十五度虚线,看我怎么拉。 添加效果,自动黑边 颜色改为白色长度。前后打两个关键针,前一个关键针改为零线,看我怎么拉。 任何模式,前后打两个关键针,后一个改为五十线,看我怎么拉。 形状里面找到正方形, 多放前后打两个关键针,第一个关键针把它弄成长方形,第二个关键针把它压扁到看不见, 拉个曲线 混合模式,前后打两个关键针,后面一个改为零线,按照我的这边拉错了,换个新改 添加效果曝光, 前后打两个关键针,后面的关键针改为十曲线,按照我的来。
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这样丝滑的拉镜你想学吗?准备好粗剪工程,选择需要拉近的片段,选中素材,添加动态拼贴,点击素材进入变换。 先做第一段拉近的入场运动,旋转在素材手针的位置 k 一个针数值为负八十,素材末尾的位置数值给到负六。 两针之间的运动,先选择一个三个曲线,然后在此基础上进行微调,达到一个快入的运动。这里把曲线往上拉出一点,会有更丝滑的效果哦。 然后我们再做出场位移的调整,在素材手针和尾针的位置 k 上针竖直,如图所示。两针之间的运动曲线选择 thirteen, 然后再进行微调,达到快出的运动。为了保证拉近更加丝滑,我们可以给缩放也贴上一点运动,运动曲线与主运动旋转一致。最后将运动模糊打开至一百八十,简单看看效果。第二段的主运动是位移, 首先在素材手针和中间以及尾针都配上针竖直,如图所示。 前段的运动先给到 circle 曲线,后段给 circ in, 再进行微调。为了整体运动更加丝滑,给缩放和旋转都可以。上一点运动,运动曲线和主运动保持一致, 记住,一定要打开运动模糊拉近才会更加丝滑哦!来看看效果吧!学会了吗?就这样!


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看好了,你们要的高清无水印雷鹏手机壁纸我给你们找来了,看我操作。

你这里面也有肉。哈哈哈哈。这里面没肉。那就不加这个词了。让你上。不要, 这是你。我来我来我来。顶不住了,我来下个动作。你先别考虑下个动作。哈哈哈哈。就我来就行了。好吧。啊?屁股撅一下。 看我来。 哈哈哈哈再来。

下面看看我们的教程,看一下卡点位置 第一段素材添加自动摇动,频率改为时挤阵幅和演化打关键帧,注意关键帧位置, 给阵幅拉曲线,修改一下种子角度和松弛, 给素材的缩放打关键帧。 素材的运动模糊开到三百六十,建立空对象,素材绑定空对象,给空对象的缩放打关键帧。 素材缩放打关键帧, 建立空对象素材绑定空对象, 同样给空对象的缩放打关键帧。 转场添加半色调网格特效,给数量打关键帧,注意关键帧位置曲线不用修改 方格色选择白色,背景色选择黑色。 把第一个素材做的自动摇动,复制粘贴一下,修改一下末尾关键帧位置, 修改一下种子和松弛, 添加动态拼贴,给素材缩放打关键帧, 然后给位仪打关键帧。素材运动模糊开到三百六十, 位仪打关键帧, 运动模糊打开,然后缩放打关键帧, 建立空对象。素材绑定空对象,给空对象位仪打关键针, 这一个素材也是给位仪缩放打关键针,你们跟着视频加 建立空对象,给空对象位仪打关键针。 添加正方形,给形状位仪打关键针,注意关键针位置 曲线拉成这样,运动模糊开到一百八十,修改一下缩放, 这个也是同样的操作,看视频操作。 素材缩放打关键帧, 打开运动模糊绑定空对象,然后给空对象缩放打关键帧, 转场添加特效,针与针之间间隔时针,关键针两边竖直为零,修改中间针竖直, 添加动态拼贴 素材,外面添加光学补偿特效, 然后复制两份 给素材缩放打关键针, 绑定空对象,空对象缩放打关键针, 粘贴自动摇动,修改关键帧位置, 添加灵魂出窍特效时长与素材一样,修改正符合频率。 末尾两帧添加特效, 这里添加白色形状,然后拉一下不透明度, 把特效复制一下,粘贴到后面的素材, 素材外面添加鱼眼,做好之后复制移动到后面的素材, 添加脉冲大小,频率改为零,即收缩打关键帧, 添加四角模糊,给模糊程度打关键帧。复制移动到后面的素材, 添加镜头模糊,即强度打关键帧, 给曝光度打关键帧。同样复制粘贴到后面的素材。下一个素材使用这个预设。 添加绿幕,抠掉绿色部分, 然后修改一下混合模式, 这里添加衔接排版的素材,给素材不透明度打关键针。排版可以使用这两个吞流预设。

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