你看到啊,我们成功导出的两个 dw 记录文件呢,它是以这种 zip 的打包的格式去导出的, 我们经常会需要去批量导出一些文件啊,尤其是批量导出我们的 stp 还有 dwg 批量导出文件呢,我们都可以通过这个任务调度器去创建一个任务,在这里选择导出文件去进行一个处理。 但是呢,我们在导出 dwg 的时候呢,会遇到一个问题,我相信大部分人都会遇到过。好,那么当我们设置好这个输出文件夹的位置,还有他的一个格式之后呢?好,那么我们点击确定, 而这里选择立即执行。确定。好,这里我们可以看到 我们成功导出的两个 dw 记录文件呢,呃,他是以这种 vip 的打包的格式去导出的啊,这样呢,我们就不得不去每个都给他做一个解压,对吧?那我们解压出来看一下, 解压出来之后呢,它会有两个文件,一个是我们导出的正常导出的这个 dwg 的图形,对吧?还有一个就是这个 for, 就是它的里面包含的一些字体, 但是呢,我们不需要这个字体,对吧?然后呢,我也不想,例如说我,可能我的文件一次性导出很多, 我不希望他是以这一种以及 ip 的这种格式出现的,我直接就想要一个 dwg 的文件格式,怎么办呢?这里呢,其实可以有一个方法去进行一个设置的,但是我们需要导出一个配置文件, 这个配置文件怎么导出呢?我们首先要打开我们的 inventor, 好随便的去打开一个 dw g, 那么我们在 invent 环境里面呢,去单独导出这个 ddodgy 的时候呢,我们可以在这文件选择导出,对吧?导出为 dwg, 这里呢我们可以看到一个配置, 对吧?这里是 more on 的配置,然后呢这里的文件版本是 auto cat 二零一八,那么 我们刚才通过任务调度器导出的文件呢?他是经过打包的,对吧?哎,这里我们不勾选打包,然后呢版本大家可以自行的去选择,那么这里我们就默认选择二零一八, 那么我们选择下一页这个后期处理,我们两个都不选啊,好,点击下一页之后呢,我们会看到 这里啊啊,有一个图形比例,对吧?这里这几个有什么不一样呢?我们下一期视频再给大家详细解答。每一个选项分别有什么不同啊?因为很多人都问过这个问题,就是我导出的时候我应该选哪一个比较合适 啊?那么这里我们选择默认的基础,试图比例完成这所有的设置之后呢,我们选择保存配置,点击保存好,这样呢我们就有了一个配置文件,对吧?好, 那么我们再回到,我们先把这里删了,我们再回到这个任务调度器,选择导出文件,找到我们图纸啊,好,选择立即执行。然后呢这里有个选项选中他, 这里呢它是默认 dediver g 的选项哦,那么我们打开,找到我们刚才导出的这个配置文件啊,打开它, 确定好,这个时候呢,我们再来进行这个输出,我们来看一下导出成功的这个只有单独的这个发作快的这个 dwg, 对吧?啊,他并没有生成一个压缩文件,所以呢其实就是一个配置的问题,我们需要 设置导出一个我们需要的这个配置,之后呢再把它创建任务时候把它导进去,就可以成功解决这个批量导出 dwg 的一个压缩包的这个问题了。喜欢我视频的同学,请不要忘记你们教我的一键三连支持我哦。
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工程师们注意了, autodesk 直接在 invent 里内置了 ai 助手,说句话就能自动建模,生成参数,分析设计,三分钟带你看完所有核心功能,带你看看它到底能干什么。 inventor 二零二七版本里最值得关注的更新就是这个 autodesk 助手。一个 ai 驱动的交互体验,让你能用更自然、更智能的方式跟你的设计打交道。 你可以想象一下,像跟同事合作一样去使用你的 cad 模型问问题,探索想法,让系统帮你从设计数据里提炼出关键信息。 autodesk 助手通过在 inventor 内部直接引入自然语言界面,让这个愿景变成了现实。在这个例子里,我们让 inventor 创建一个模型状态,把特定类型的组件抑制掉,这里抑制的是所有紧固件。 你可以看到助手以一个可停靠的面板出现在你的工作区旁边,你直接在里面输入问题或者请求,他就会根据你当前的设计给出反馈。 不用手动去翻功能菜单,也不用一个个打开组建,直接让助手分析你的模型,马上返回有用的信息。 接着看模型状态这块,它可以选中多个组建来创建模型状态,把它们全部处理掉。一个很简单的流程,省掉大量时间,而且不需要打开任何模型,直接告诉助手怎么处理选中的零件就行。 想想看,这种重复性操作以后都可以自动化,不用写一行代码。 搞设计的都知道参数在常用设计中有多重要。拿定制直齿轮举例,在助手里说一句话,他就帮你把定义模型需要的所有参数全部填好, 不到一分钟搞定,在你开始建模之前,就可以直接用这个功能。 家具设计也一样,橱柜的参数、轴承的参数、液压缸、皮带轮都可以让它帮你生成。 参数列出来之后,建模的时候可以快速调用。注意看,当我们添加尺寸和特征的时候,有一个选项可以直接链接到对应参数, 你甚至可以让它识别哪些特征超出了制造要求。汇总装配体中所有的孔径、尺寸或者跨多个零件,评估特定的设计条件。 助手会分析模型,解读参数和集合关系,返回清晰的结果,帮你更快的理解你的设计。 这里你能看到,驱动模型尺寸的参数已经全部列出来了。 autodesk 助手的定位不只是回答问题,它还能帮你自动化那些工程师每天都在重复的工作,比如收集数据、导出素材、整理文档信息, 让你把更多精力放在真正需要创造力的工程挑战上。 导出图片也是一句话的事,告诉他把装配体里选中的所有零件图片保存下来,让 evander 自己去处理重复性任务,你专注更重要的工作就行。 在底层,助手接入了越来越多的智能工具,能够直接跟你的设计数据交互,而这只是个开始。随着功能持续扩展, autodesk 助手有潜力成为设计过程中真正强大的合作伙伴,帮工程师干得更快,探索设计的深度更大,把生产力拉到一个新的水平。

你的这个版本是不是太高了?因为有这个同学这个英文毯,这个版本太高了之后,嗯,会会出现这种问题。你到这个应用程序里面的那个工程图, 工程图里面你把这个到时候设置一下好不好啊?你设置一下,然后第二个的话,这个你保存的时候, 你文件这个 excel 保存的时候,比如说我,我找一个导出,对吧?导出 cad 其他格式啊?这个是 cad 其他格式,我再找一个,因为当时这里面是你可以设置那个版本号, o 七那个你可以设置版本号,你到时候再试一下。我现在忘了是在哪点了,是另存为还是哪一点 导出?导出为 d w g 啊?对, d w g。 嗯,你 d w g 的 时候你保存成零七版本的就行。 教程什么时候出?教程一直在导,那个视频太大了。然后再一个,今天就是给大家说说这个图,实际上老师做的有一些内容还是稍微有点问题的。这个不是用中望画吗?推荐用中望画。 他是推荐不是所有同学都用周望画,我们要用周望画的话,我们同学们又相当于学习一个新的软件,就太难了,是不是给大家看一下啊? 推荐使用啊,只是推荐你使用。教程是 s w 吗?教程不是 s w, 教程是和 cd 一个公司的文 档没有问题,但是我炸开之后 a、 b ai 会识别不出来吗? 如果导入模板没有问题,但是还有一个啊,你们提交比赛时候不是要提交原文件吗?就是原文件是保留你们证据的那一点, 然后你提交的时候,你再提交一个 pdf 文件,就是你做的完整的那个文件,你做的没有问题的那个文件,你提交一下好不好? 那是二十年,我那个时候也没有啊,我那个时候一几年参加比赛时候也没有人教。 嗯,这个大家来看一下吧,我大概的稍微给大家说一下这个图,首先,嗯, 眼睛比较仔细的同学就已经看出来,在这四个角这点老师没有做那个槽,没有做那个槽,你们在做的时候应该是要做那个槽的, ok, 然后第二个这个 我还是录个屏吧,好不好?我我也录个屏,方便大家这个去听。 然后第二个是在这个展开一下,我先给大家展开一下啊, 稍微稍微让他反应一下。 打开软件有点多了,添添加所有程序, 因为钣金件它实际上它是一个铁板,对不对?它是经过这个折弯工序之后,然后得到了一个,比如说像大家的这个电脑当中的这个机箱。嗯,那实际上你们那个就属于 一个。这个什么呀?就属于钣金件,没识别出来呢,怎么 展开一下啊?展开一下看有反应没?最近电脑有点太卡,哎呀,一直出问题,一直出 bug。 嗯,那我大致就稍说一说吧,因为这个教程的话,这个 大概率是明天,明天给大家这个上传到平台上。为啥不用牛星,卡地亚这些国企央企大部分用的多的都是小厂, 卡地亚和牛星是做曲面非常好, 但是现在基本上的话小厂因为用 sw 他 们成本会低很多。成都大赛现在有限制吗?没有软件的限制,依然没有软件的限制,只不过到后期的话有可能慢慢的会推咱们的国产软件,推中网三 d。 大家先来大概的来看一下这个图啊,这个图当中今天有一个同学就是在群里也提出来了,就是在这有一个问题,给大家测量一下工具,我一会来说一下这个问题怎么解决啊? 到这个面的距离是七,你看啊,这个这个到这个面距离是七,但是在我们这个图当中,我先把这个图打开,把工程图打开, 但在这个图当中呢,大家可以看到这点是一个十七,对不对?那这点,嗯,比较有争议的一点,大家来看一下啊。在这给了一个 我记应该是给了一个局部放大图五,这个部分给了一个局部放大图,还有一个给了一个局部放大图看一下。哪里又给一个局部啊? 在这二给了一个局部放大图二,是这一点,嗯,给大家圈起来,给大家圈一下。 对,我做的教程是 winter 的 教程,所以只能是对于大部分同学,你们的这个只能是一个参考,我只能说是一个参考,就是 因为大部分软件它使用的那个命令啊,有一定的联通性,但是也有一定的区别 啊,也有一定的区别,就是大家在看这点有一个图,对吧?这个是说到了那个折弯系数,而且里头的这个半径值为 r 五, 这点老师都给他设置成半径为 r 五,没有问题。就今天本来我是想意思是这边既然 半径为五的话,里面这点也应该是五,所以这个就出现了一个思维错误啊,那这种凹槽怎么去做?我是直接套的模板, 给大家看一下这个模板,这个模板是美制的模板,嗯,所以这个美制模板导致我在这个出的时候, 你看他,他是只有这个倒角,倒圆角五,然后这个范围又给了一个六十度,对吧?导致这个在在出的时候就有一点尺寸有问题啊, 不过这个问题可以改,对于咱们大家来说,这个问题就是用最简单的那个方法,我现在给你们演示一下那个方法 sw 会出吗?暂时 不会出吧,虽然之前接触过 sw, 但是主要今年辅导学生参加比赛也是这个英文毯, 我还是用这个钣金给大家这个创建一下。我现在再创建一个啊, 一般我是用 s, 外面用的比较多一些, s 外面水平面,嗯,然后首先这个大致来说一下好不好? 大致来说一下这个凹槽怎么去做。我光今天主要是说这个槽啊,说这个槽的事,然后后面的话大家在到时候参这个参考一下,到时候我发平台上那个视频就行,好不好? 首先这个槽宽度是四百,呃,宽度是四百,错啊,宽度是三百五,长度是四四百,是不是啊?然后这点的话,咱们开始绘制一下宽三五零 table 长度四百, 然后连一个对角线,确保这个图是在这个几何中心上感应一下, 完成之后呢?然后今天我说的意思是拉伸,就如果你想确保那个距离是十七的话,对吧?你拉伸拉伸这个距离是直接变成十七, 变声十七,然后加导膜,导膜的度数是三十还是六十?我有点忘,六十吧,应该是, 应该是六十, 对吧?然后这个六十之后,然后这里面的这个出壳, 嗯,还是三维模型啊?抽壳的话还是在三维模型这里面抽,然后板子的厚度不是二吗?确定。 然后紧接着是里面的倒角,倒圆角都是五,是不是 我们今天先试验一下啊? 你看这边到圆角距离都是五,呃,但是明显的就是大家来看一下这个图啊,再看一下这个图,我给你们做一下对比, 明显的话你看这个图和这个图,再看一下我们的那个工程图, 就是咋看咋觉得这点有点,这个角度,第一个角度六十,嗯,有点问题,第二个是这个十七, 然后我感觉是不太像是十七,对吧?但是对于大家来说的话,就是所有你们做这个图,尤其是钣金图, 用不同的软件去做,嗯,肯定会有偏差,同学们就肯定会有偏差。为什么叫肯定会有偏差?就是钣金里面有一个钣金默认设置,我可以现在给你们打开啊, 有一个叫 k 系数,这个如果如果大家这个不了解这个 k 系数的话, 那可能做这个图误差会更大一些,就是你们会看这个,好,我一会来讲一下那个啊,我先把这点讲完,在这这个 k 系数 就是折弯系数是零点三五,所以大家在设置你软件当中的话,就应该设置成零点三五,然后我看一下我这边的设置啊, 你看我把 k 系数就已经改成了零点三五,原本是零点四,然后我现在是给给它改成了一个零点三五。嗯,我给大家先说一下最基本的这个外面的这一次 这个怎么做吧?这个比较简单,这个四个凸圆,四个凸圆非常简单,我给你们演示一下,这好不好?新建 选择钣金模块, excel, 它是分这个模块的,就是钣金就是钣金,实体就是实体,它分这个模块。嗯,开始创建二维草图,哎,我咋在 y z 面见了 新建二维草图,那,那就这样吧,然后我们看一下这个图纸啊, 总长总宽是个五百,总长应该是个九百吧。啊,九百,五百,九百,所以这个数值的话,这个咱们直接进行啊, 五百,这个是九百,长是九百。 table 五百。按下回车, 我是习惯性的这个,把这个做一个构造线,然后让这个中点,几何中点和这个在一块啊,约束一下, 到这之后完成了吗?完成草图了之后,你先去设置这个钣金,设置钣金的这个刚才我说这个 k 系数, 这个我新建模板,你看一下啊,这个 k 系数都零点四四了,是不是?新进这个直播间的 同学,你再看一下这里面的这个折弯系数是零点三五,厚度是二,是不是?哎,那我们设置一下啊,零点三五, 然后钣金规,嗯,规则,这钣金规则,这毫米没有问题,到这个默认,这我们看厚度,看这个厚度还是 这个英尺英寸呢?这单位我都得改一下, 按道理就二,我现在直接保存啊,看一下它动不动有没有变化,关闭一下, 还没有改变,再点一下,好,到这保存好,现在改变了啊,现在改变了,改变完成之后, 接下来就是这个面,这个面就是这个板的意思,点击确定这个板子就建立完成了。你不确认的话,每一个三维软件里头都有测量,你测量一下嘛, 对不对?测量一下,最小距离是两毫米,是不是啊?没有问题啊,感觉这个这么 有点奇怪呢,看一下,检查一下草图啊,九百五百没有问题。 然后接下来就是到钣金当中啊,折的这几个部分叫突圆,突圆就是这个东西突圆,然后第二个呢?你要看懂这个图啊, 这个图形里面的话,你看啊,实际上折了两次嘛,就跟大家叠纸,飞机叠纸是一样的,钣金和这个叠纸是一样的啊。 嗯,首先这个宽度五十,是不是?这给了一个五十,给你们 截一下,这给了一五十,这是折第一次,而且度数是折了九十度,是不是?然后第二次也是折了一个九十度嘛,因为这个面和下面底面平行,然后这是二十五,实际上里面也是五十,也是五十, 所以这个我们就直接操作了啊,把这个二十五给它变成五十,角度是九十没有错。 然后我们开始选择边了,点击边选择边,第一个边选第二边选第三个边,大家一定要连着选啊,一定要连着选,选完之后确定 为什么要连着选,因为你只有连着选,人家才会把你要冲压的这个地方给你留一个位置。所以今天有同学说,老师你这四个角怎么做的?这是软件自带的,是不是?哎,这是软件自带的啊, 然后第二个图源,大家来看一下第二个图源啊,也是五十 一二,你一定要看,我选择边,我选择的边,他是往里头走的。同学们,所以我要选择内侧的边,能明白吗?我选择这,我再选择一次啊,看到没有? 这部分是不是就直接完成了?有没有?这是不是直接完成了? 然后紧接着大家注意听了啊?到这点我只说一次,就是在这里面,你看这个一给了一个圈,一叫局部放大图,对不对?对应到这儿 这个局部放大图显示的是我加工的这个槽宽是零点五,这个怎么做 到这?明显这个后,这个卫衣已经发生非常大的一个变化,不像是零点五。零点五咋可能有这么宽呢?是不是?所以我们有一个叫 拐角接缝啊?有一个叫拐角接缝,然后这个时候我们肯定要选择接缝,然后第二个最大间隙,那我们来看一下我们能不能选择 能,是不是哎?最大间隙,但是你发现哎,这个数值点不了,没关系,我点中间这 输入一个零点五,你看一下啊,中间这点完零点五之后,改完之后我再点回来,我再点了确定 就可以了,我再点了确定就可以了。或者你说这个,这个零点五百分比, 我们尝试一下啊,根据这个不同的选择,这个应该是 最大距离零点五再接一次,碰, 这个没有变化。今天很奇怪啊,软件有时好时坏,因为老师在做这个时候就已经给他做到零点五,这个是给他做到零点五,这点话应该是已经改了啊,应该是已经改了,测量一下 很奇怪,测量一下工具,给大家测量一下, 哎,还是两毫米再改,然后再试一次啊,再给大家再试试一次, 找一个方便看看视角 选不上, 大家知道怎么去做就行,好不好?每一个软件应该都是有这个接缝啊,然后你们到时候去做一下就行。前面会有录屏吗?会有录屏。 然后第二个话就是随意的,这个给大家 稍微做一下啊,就随里里面,你们只供参考好不好?只供参考。然后第二个话,我不是要做里面的这个,你看啊,我还是把里面的这个给大家做着试一试。 里面的这个是三百五,这一侧是三百五,然后长长度是四百,那我先画一个矩形, 三五零,这应该是, 对,是三五零 type 四,到这之后你问他稍微麻烦,就是他有时候得自己降个坐标系,然后左右对称一下, 到这之后,然后这个距离是不是也有啊?人到底板的这个距离,我去看一下是多少啊?四一五,是不是?四一五,它是往外边缘去走的。四一五 有直播回放,直播回放我们到时候给大家安排好不好? 到这之后的话就是今天我是想给大家做一个, 就是我用了一个工具啊,我用了一个工具给大家看,这个叫模具,是不是?哎?这个叫模具,但这个模具不是执行的我们国家的国标,是执行的一个国外的国标。我们可以这个给大家演示一下啊。 那这个工具在使用的时候他有一个要求,就是必须要有草图,然后第二个要把这个物体的几何中心给它确定出来, 那比如说这个矩形的几何中心,就是这两个的交点,就这条线交点,对吧?这条线交点之后,然后我们再用这个工具啊,冲压工具 冲压成长这个形状吗?嗯,就长这个形状,然后点击打开, 然后找到规格,你看这个这个时候规格里头都是英寸,没关系,因为我们执行的是毫米吗?但是他默认的这个模板现在是毫米的模板啊。嗯,宽度 四百,长度三五零, 圆角顶面圆角五,这个宽度五,然后这个角度咱们的上面不是标六十吗?点击完成, 你看是不是就这样?这个这给大家看一下,但是这个也就有一个问题,有一个什么问题?有一个 大家测量一下,你到这个面这个具体都成五,是吧?所以这个我,我想着是我能不能再改一下,我就是今天就是咱,咱都试验试验啊?当着大家面,咱一块把这个问题几个问题解决一下, 我给一个数,给一个十七试一下,你看啊,我现在给了一个十七, 我们再测量一下 是不是,是不是这又改成十七了。所以今天的这个模具 就是今天给大家发到群里那点啊,模具应该是我给大家给错了,给错一个数值,刚才大家看一下,是这个数值,再让你们看一下啊, 有一个 h 开头的,这个 h 开头我给到是十七,现在是对的啊,现在是对的,就是给大家说一下,你一定要把这个五给它改成十七啊,改成十七 它会比较慢。嗯,就是钣金这点,因为牵扯到的命令比较多,我建议大家就是 包括你们在做的时候做一次保存一下,做一次保存一下啊,做一次保存一下,你看这个距离,就是测量一下工具,给它测量一下 时期,是不是这个时期就和我们这个 这点一样的,是不是就一样了?所以今天做这的时候有点问题,然后第二个问题,第二个问题,老师今天又错在哪了啊?你看这点, 这点我现在可以给你们测量一下,就是做的这个图,今天都是大家这个比较仔细一些啊,帮老师找错。

那最大的区别就是,第一,你先就业,你会个 excel 公司不认啊,就是全国不敢说百分之九十的企业吧,至少得百分之七八十的飞镖机械厂。现在就认 s w, 其余的认 u g, 除了这两个之外, 你就可以等同于零就行了,你就会了个英文的,跟不会是一样的。第二, s w 最重要的一个东西就是飞镖结构库。什么叫飞镖结构库?我需要的气缸我可以直接拎出来放进去,而不需要中间格式转换。你比方说 u g 它 有,做飞镖的也有,但是它得需要中间格式转换。比方说我再导出 cd, 导出这个 stp, 然后再导到 ug 里。麻烦了, 你要是英文点就歇了态了,不能选这个东西,直接你就放弃就行了。英文点是干什么用的?学校里边比赛用画图,他画图都很拉, 没人用,不是说用的人少就直接就没人用,他没有挑不出他任何的优点,你说他有什么优点,我也实在想不出他有什么优点。你说 u g 跟 sw 去做对比,他可能有个同步建模,他可能能编程, 但是您细微的它唯一的优点就是你用它去证明你会第二个三维设计软件。

嗨,大家好,很高兴呢又收到朋友的私信提问说,哎,我们这个英文字多实体的创建完成之后呢,怎么把它生成为一个装配体呢?那么我们这个英文字 多实体的功能呢?其实对我们的建模,提高我们建模效率以及发挥我们创作能力是有一个很大的作用的。 无论是我们在做这些拉伸或旋转放样这特征的时候呢,我们可以看在这里输出这个位置呢,看到有一个新建实体的选项,那么这个新建实体呢,就是用来创作我们的一个多实体的一个功能, 那么创作多实体呢,我可以在一个零件,也就是说一个三维模型环境里面去呢,去对多个零部件 进行一次性的创建,然后呢再导出为装配体,那么这个创作的过程呢,使我们有一个比较高效的这么一种建模的方式。 那么我们可以看到在这里实体这个位置呢,他现在已经有二十四个实体,对吧?当我们实体变得比较多的时候呢,可能对于我们的一个 查找特定位置编辑的这个速度呢,可能会有影响。那么前几期视频呢,我们就呃教了一个比较实用的小技巧,就是我们试键 加我们的鼠标右键,哎,在这里可以选择特征优先,那么当我们要修改一些特定特征的时候呢,我们就可以选特征优先,选择我们特征双击他就可以直接进入我们修改界面了,或者是在我们的一个特定的实体的加号下面, 哎,可以打开了他一个项链列表,也就是说比如说我们这个呃身体他下面所 所用到的特征呢?他都直接在这个实体的下列表里面可以找到,那么也是可以通过这个方法去快速定位我们所要修改的地方以及特征的。那么怎么把我们这个二十四个实体都变为啊?单独零件,并转化为我们的一。

嗨,大家好,我们在我们的工作还有学习的过程中呢,我们经常需要去打印一些图纸,那么这些图纸呢,往往我们都需要一个批量的去操作, 我们都知道英源可可以利用这个任务调度器去进行一个批量的打印的任务,那么像这一种装配图,我需要把我的每一个零件的这个零件图,我都想归类为同一个 pdf 里面去,像这种, 对吧?我向下翻的话,我会找到我这些在这个手压机的这零件里面的这零件图, 那么我就可以把这个 ptf 文档作为一个批量打印的这种工具,又或者是说呢,我可以 打包这一个单个的 pdf 的发送给我的客户。那么在音乐里面我们怎么去实现这一种操作呢?其实这个操作在音乐里面呢非常简单,我们可以看到现在我们这个是这个装配图,这个爆炸图, 这个浏览器里面呢,我们这里是有一个图纸一,图纸一呢就是我们现在这张爆炸图, 那么我们再看到我们这个放射式图里面呢,我们可以找到这个新建图纸的命令,我们选择新建图纸,哎,那么他就会出现空白的图纸二,并且呢在我们同一个工程度环境里面的, 我可以把这个跟图纸一激活,哎,这图纸一就是我们的这个装配图,那么把这个图纸二激活, 我们就可以在图者二里面呢继续的去创建我们一个工程图,那么我们选择一个基础系图, 找到手压机下面的这些零件, 对吧?这个时候呢,我们就可以把这个图纸二呢做成我们的这个手压机的这个零件图了,这个标题栏的内容呢是可以自定义的,所以这个可以自行的去进行一个设置,那么如果我需要把全部零件都添加进来呢,那么我们就可以在这个环境里面继续的创建一个新的图纸。 然后呢我们在文件选项卡下面呢,找到这个导出 pdf 的这个命令, 然后在选项里面设置他的一个打印范围,我是需要打印第一到第三张图纸呢?还是第一到第二张,对吧?又或者是我可以打印所有图纸,或者是只打印当前我激活了这张图纸,那么我们把所有图纸的进行一个打印, 我们导出之后呢,我们来看这里的页数,他是显示总共是三页的一到三页,对吧?这里是一到三页,然后呢我们 向下翻页就是我们的这个零件图,这样呢我们就可以把整一个工程图以及它包含的这些零件图啊,都打包在同一个 pdf 文档里面去了,这样呢就大大的提高了我们一个省略的这个便利性。好,谢谢大家。

今天给大家带来的是 inventor 二零二六最新版本下载安装教程。首先下载安装包,我们打开浏览器,在浏览器输入网址, 网址输入正确才能打开 ctrl 加 f 键快速搜索需要的软件。这里提供了三种下载方式。 外婆外婆,我想你了,你不是最爱我了吗?

大家好,本次视频会为您介绍如何通过 inventor 的简单几个步骤或者几个操作去完成对零件基本的应力分析。 首先第一步打开零件,在环境里面有一个应力分析的选项,点击,然后会进入到应力分析的环境当中,此时选择创建方案, 先选择静态分析,单点的点击确定需要先按照给定的步骤, 包括材料约束、载荷结束等属性去完善应力分析的基本环境。第一, 不先指定材料可以去利用在零件设计的时候给定的材料,也可以去测试基于不同的零件,在环境中 去模拟整个应力分析的变化值,但并不会去改变零件原有的一个材料属性。本视频中原有材料属性是一个碳钢材料, 假如这次模拟以一个不锈钢的材质来进行模拟,点击不锈钢 来去替打原有的材料,点击确定,然后给他一个约束,在约束里面,使这个面在分析的过程中是不动的,将这个面进行固定, 点击确定,然后再给他一个例, 假如这个力作用于这个面,这个面方向是向下的,给这个力的大小给五百牛点击确定,接着点击分析, 点击运行默认方案,这样对零件的分析就已经出来了。如果说您需要更精细化的分析, 比如力点分析,您可以事先按照基本的步骤去设定相关的一些属性值,来满足您不同的应对分析的要求,得到更准确的结果。刚刚是简单的对零件的应力分析案例, 如果您使用的是 pdmc, 在分析环境里面有一个更高级的飞行模块叫做 inventor next plan 模块里面包含了一些非限性热力、疲劳等一些高级的分析模块。 如果您使用了 inventor professional 版本,并且安装了 inventor next 转模块,您可以去体验高级的分析功能。 感谢大家观看!

哈喽,大家好,前一阵子有一个粉丝遇到一个问题,就是他在 inventor 绘制了这一个草图,然后呢他把这个工程图 导出到我们的这个 cd, 然后呢在我们 cd 文字里面打开呢,没有任何的这个图源,这是怎么回事呢?我们来看一下他的一个操作是怎么样的。 首先我们绘制好这个工程图,然后呢在文件这里导出这个 dwg 图纸,对吧?这里可以选择这个文件的版本, 就是我们需要把这个图源啊导出,做一个卸力文件,做一个线切割也好,或者是一些数控加工也好,我们点击下一页,把这必要的参数呢都倒过来,然后设置完成之后呢点击完成,然后保存为 dwg 的文件好。保存完之后呢,我们 在 cd 里面打开这个文件,我们会发现这个文件里面什么图源都没有,怎么回事呢?我们再回到我们的营员体来看一下他的这个圆模型是什么样的,他其实是一个草图, 对吧?是一个草图图源,他并没有拉上为实体。然后呢我们再来看一下框选这个图源,我们会看到其实银元纸的工程图他也有这个图层,他现在这个图层呢啊,他是没有 显示任何图层在使用的,我们再看一下他这个线,他这个线是不是比较虚啊?跟我们这个实体导出来这个图源是有一定的差别的,我们试着把这一个拉成一个实体来看一下, 好,拉上视频,我们再回到这,哎,对吧?这个线明显就变粗了,好。然后呢我们再把这一个工程图呢导出到这个 dwg 的格式,好,我们再把这个重新导出的打开,哎,这个时候呢,我们就可以看到我们这个, 呃,在 oppo k 里面呢,我们可以看到这一个图源,对吧?这是为什么呢?这是因为我们这一个工程图啊,他的这个线形其实也是由图层来控制的,当我们这个非实体的图源在这个工程图里面放置这个基本试图的时候呢,哎,我们这个线条 很明显就是在我们的 ok 里面的线条是无法显示的,那么如果我们不导出实体,我们可不可以就在工程里面改变他的一个线形呢?其实也是可以的,打开这个编辑图层,直接他 他的每一个标注线形他都是有各自的图层来控制的,那么现在我们看到这一个线条,他在我们 oppo k 里面没有这个线形可以显示,那么我们就把它转换为这个可见的 iso 的这个图层, 哎,转完之后你看他线就出了很多明显的,那么我们再把这个图源导出之后呢,那么我们就可以在 ok 里面打开这个圆圆腿编辑好的这个工程图的图源。 所以我们在导出 inventor 的工程度的时候呢,大家一定要注意我们用的这个图层是否在 ok 里面可以打开可见。好,大家记住了吗?记住的话请给我点个赞,谢谢大家。

哈喽,大家好,很久没有收到大家的提问了,那么这一次呢,有一个朋友也是同样问了这个丢丢方面的问题,就是说我们在 emant 里面做了这个动画,输出的画面为什么总是质量那么低,那么糊呢? 那么其实我们在输出动画的时候,我们要选择这个正确的格式,还有呢就是我们的这一个啊材质, 这材质呢我们在哪里设置呢?我们上次已经给大家讲过了,在我们的这个视图里面,我们要把这阴影还有他的这个模式或者是反射 以及他的一个光源,我们要设置正确。其次呢就是在我们的动画渲染里面,我们要设置好 正确格式,那么首先呢是我们的输出,第一个呢就是我们的这个增屏,那么你增屏越高,那么渲染的时候呢, 还有他这个啊,这个渲染的迭代次数越高,那么他的图像的质量肯定是越好的,但是同时呢会增加我们这个渲染的时间,因为他迭代次数多了。 然后呢就是我们输出的问题了,这个视频格式的一个问题了,那么视频格式我们打开这里, 哎,我们可以看到现在这个视频格式他是以这种 wmv 的这种格式,那么这种格式呢,他输出了这个视频质量呢是画面比较差的,那么其实我们可以把这个 w 用的格式改成这个 avi 的格式,那么我们怎么改呢?我们可以打开这个文件夹,打开文件夹的时候我们可以看到这里有个保存类型, 选择这个保存类型里面 a 我们可以选择 avi 的格式进行一个保存,然后点击他这个时候呢我们导出的这个动画呢,他就是以 avi 格式保存的, 然后呢把我们这个啊增平给调高,还有这个迭代次数也调高,对吧?但是呢我们这样做的代价就是 渲染时间非常非常长,所以呢啊要看我们做这个动画是用来 做什么的了,还有这个模式光源和材料的精度,对吧?设置完之后呢,我们就可以 渲染了,对吧?然后呢这里可以选择这个啊,非压缩全真的进行渲染,那么这五秒钟呢,我们就要渲染足足三百零一张图片, 那么他一张一张图片他迭代次数是六十次,所以呢这个时间呃是相对的比较长的。好,那么这个就是我们的丢丢输出动画视频的这么一个设置方法。

今天给大家带来的是机械设计软件 autodesk inventor 二零二五。首先获取安装包,在浏览器输入,接着点击左方工业工程类目,然后点击 inventor, 找到二零二五进行下载, 下载到电脑后直接双击解压,打开,打开 professional 二零二五文件架,往下双击运行 setup 安装程序, 这里需要等待加载一会,然后点击同意下一步,这里选择安装目录,不建议安装到 c 盘,且注意安装目录中不要带有中文和其他字母。 然后点击下一步,这里可以取消勾选,不用下载其他软件。接着点击安装,安装时间有些长,请耐心等待。 安装完成,先点击关闭,接着返回上一集,打开阿克诺补丁文件夹,右键以管理员身份运行阿克诺补丁程序,期间会出现较多黑色弹窗,不用理会,耐心等待即可, 直到出现此白色方框,说明补丁成功。接着双击运行桌面 intent, 点击选择网络许可,然后就可以正常使用 intent 二零二五了。

嗨,大家好,欢迎大家继续收看我们银 vint 的基础教程视频,那么今天我们讲到呢是这个合并边的这这么一个命令, 合并边呢,可以将我们选定的第一组边以及他的第二组边进行一个合并, 并且呢他这个合并边呢,并不是在我们的同一个自由造型或者是同一个自由造型面里面去进行合并的,而是两个实体之间进行一个合并的,那么我们来选择我们的合并边, 然后选择我们集合一,集合一,也就是啊你需要选择的合并的边的这些边的合集, 然后呢再选择我们的七和二。 哎,当我们选择集合饿的时候呢,我们选择这条边的时候呢,哎,你看他已经自动的去做了一个合并, 然后我们还可以继续选择,哎,那么继续选择边,对吧?继续去扩大他的这么一个啊合并的 边的这么一个范围,然后呢我们有两种模式,一种呢是织中间,比如说他们在这个中间的时候进行一个合并,那么也可以去选择织端面,哎,织端面的时候发现这里没有 至多面的时候呢,我们发现至多面到这个位置的时候,他是啊不能延伸,那么我们取消选择就可以了, 我们可以根据我们的一个选择去调整的他一个模式,对吧?我们可以是字字端面字边,你看字边以及他字中间,他在于这个中间里面去合并,以及他的一个在这个端面里面去进行合并。 那么除了我们的合并边呢,我们还可以去选择这个下拉列表里面去选择我们的拆分边,然后呢选中我们刚才合并的两条边, 确定。哎,那么这个时候呢,他就断开链接了,但是断开链接之后呢,他这个形状呢,已经受我们刚才合并边的影响,就不会去复位,这个是我们要注意的,那么这个时候呢,其实他 看这里好像是连着的,其实他们已经是断开链接的,我们可以利用编辑形状去给他做一个移动偏移,对吧?他们其实是已经分开了两个整体。 拆分的命令呢,不仅仅是拆分我们刚才合并的一个边,那么其实我们也可以选择我们自由造型里面的任意一个回路去进行一个拆分。假设说我选择这个长方体的自由造型的这个边, 这回路进行一个拆分,点击确定。哎,其实他这个时候呢,已经拆分成两部分了,那么我们选择编辑形状,选择一个实体,对吧?我们可以发现我们现在已经是一分为二的,那么我们来选择其中一个 实体,然后做一个平移,对吧?那么这样就很明显的看到啊,现在这个实体呢已经一分为二了,那么这个就是合并边以及拆分边的一个运用。

嗨,大家好,欢迎大家继续来收看我们迎面腿基础视频教程的这么一个内容,前几期呢,我们已经给大家介绍了曲面的 相关的一些命令内容,那么今天我们再来介绍这个修复实体,这个应用到底具体应用在一些什么场景里面去。 其实修复实体大多数都应用在我们在导入其他 cd 三维软件的模型上,导入进来的时候呢,有可能发现我们一些模型 可能在创建这个模型的时候呢,会有一些破面或者是制胶面,那么这个时候呢,我们就可以利用这个修复石 体给我们这个三维模型进行一个修复,我们来尝试导入一个三维模型, 然后呢选择要导入的一个对象,这个导入的命令我们在之前的视频内容有介绍,大家可以倒回去看一下,那么我们点击确定 好导入进来之后呢,我们发现我们这个模型似乎没有出现什么问题, 对吧?哎,但是当我们仔细去观察的时候呢,发现其实这个地方你看他是有破面的,那么在我们每次倒入镜模型的时候呢, 可能模型比较复杂的时候,我们再这样去细看,可能找不出全部的原因,对吧?那么这个时候我们就可以利用我们这个修复实体 选中我们的实体去做一个检查,然后呢点击这个实体之后呢,我们就进入了这个修复实体的这个工作界面, 在这工作界面里面呢,我们可以去查找错误,查找完错误之后呢,我们再对 自动检测出来的一个错误去进行一个修复或者是查看,然后呢我们还可以利用我们在这个修复环境里面的这一个啊曲面的一些相关工具去给他做一些编辑, 那么我们选择查找错误这个命令,全选尸体,然后再做一个查找,哎,我们可以看到查找错误结果的这么一个标示图里图示, 对吧?如果是打勾的话,他这个模型就是一个正常的几何图渊。如果是感叹号的话,我们就需要进一步的去检查几何图形 啊,是否有一些啊建模不怎么合理,或者是啊有一些问题的这么一个特征, 那么如果是这个黄色的这个警告标志呢,就说明这个模型具有错误,并且需要修复,那么我们点击确定,我们可以看到浏览器里面这里都是有叹号的这个有纹路方 问题,当我们选择这个地方的时候呢,他就会亮显有错误的一个地方,又或者是还检测出了四十八个造型不确定性的这些特征,对吧?我们选取他都会有相关的一些亮险。 那么我们来使用自动修复的一个功能,选择修复错误之后呢,我们也是提示要选择一个实体又或者是全选, 那么这里可以去改变我们的一个允许更改的一个公差,也就是说在我设置小于 这个公差范围的错误,他都会找出来并且自动修复,当然你设置的公差越小,那么他修复了这个错误的 特征,修复的精度就越高,这里工差越小的话,我们修复精度越高,假设我们把这个最大工差给放大的话,那么我们在修复错误的时候呢,就很难保证我们修复的这个面 的完整度,那么我们可以选择这个分析,选定实体分析完毕之后呢,他会告诉你小于我们这个设定功差的范围呢,允许的更改修复了四十个错误,剩下九个错误怎么办呢?那么我们可以试着 啊,去牺牲一些我们精度的要求去给放大他这个工最大工差去完成他的修复。那么之前说过了,这样 放大功操的话,就不能完全的保证我们修复之后的这么一个特征的不变形。 好,点击确定之后呢,就剩下只有这九个问题没有修复,那我们再选择修复,我们再去放大他这个工差,比如说我零点一,然后点击分析 还是没有找到小于这个最大公差的这么一个允许修改的这么一个范围,那么我们再放大, 那当我们放大工差他都没有找到可以修复的这么一个办法的时候呢,那么这个时候呢,我们就只能 去一个个的去手动的去编辑他修改他了,那么这个时候呢,我们就可以去找到这个错误问题地方去谅解他,或者是点击下一个,点击下一个时候他就会弹出这一个小的这么一个工具, 那么我们可以在这里选择修复这个错误,刚才我们修复已经修复啊失败了,所以我们在这里点击也是啊,没有什么效果的,那么我们再看一下下个选项替换为相切边界的欠片,那我们来试一下能否实现。 哎,显示是修改未申请有效的结果,请尝试使用其他方法。好,那么我们点击确定,那么我们只能选择去删除面了,删除面 之后呢,我们有两个选择,一个是确定确定就退出了这一个修复工具的这么一个界面,那么点击应用的话,就可以继续的去修复下一个错误,那我们点击应用, 点击应用之后呢,我们就发现我们把这个面已经删除掉了,那我们再找到下一个错误,看这个这个这个位置有有一些制胶的这么一个地方,那么我们也是选择去把它删除掉, 当我们再点击一次的时候呢,他就会返回我们这个未修改的这么一个状态,点击一下表示删除,你再点击一下就表示返回, 那我们删除这个有问题的面之后呢?哎,他这个错误就已经消失掉了,那我们再选一下, 好,这个面也是有问题的,让我们尝试。哎, 我是这些修复的方法都没有任何结果的话,我们就只能去把它删除掉,然后再后期再进行一个手动的修复了, 我们把它把这有问题的面全部都删掉。哎,这个这个面呢,我们发现可以利用新的一个编制切面去代替他,那我们就选择这个编制切面去给他做一个代替。 哎,我们发现平行线平行前面去调整他,那我们就点一 好,完成之后呢,你看我们这里就已经 啊所有的错误都已经没有了,我们再来寻找一次,好,那么啊,这样就已经 把错误给解决掉了,那么这个字体我们后期可以重新加上去,那么我们就把它删掉,因为这个也是啊,一些比较简单的一些特征,就没有必要你们在这个上面, 然后我们再把再利用编辑切面去给他做一个修复, 好毛孔肌修复, 对吧?那么我们就利用这个修复实体啊,把导入进来有问题的模型,有问题的面给修复好了,然后我们就可以去继续的利用这个曲面去做下一步编辑,那么这个就是修复实体的这么一个内容。

老铁们,鼠标用的不顺手怎么办?首先呢,咱们点击工具选项版,然后呢咱们点击应用程序选项,这里有个显示按钮,然后呢我们往下拉,在这呢,看到没?都搁这设置 说放方向要不要反过来滚?轮数有没有快到飞起,可这还能设置中间的三种用法, 咱就想玩点不一样的,就可以在这设备开始整活, 见证奇迹的时候到了, 老铁们学会了吗?