《三国群英传 8》1 内政管理 1. **设定辅臣**:在大地图界面左上角设定三位辅臣,分别负责内政、人事和谋略。内政辅臣优先考虑智力和行动力;人事辅臣智力要高;谋略辅臣在势力较小时前期少用谋略,后期可根据情况增加使用。 2. **太守与幕僚任命**:太守的智力和管理能力影响城市发展和计略成功率,智力高发展快,管理能力强可提高幕僚效率。一个据点可任命5位幕僚,优先考虑其智力和农、商、技三项能力,分别影响城市的农业、商业和技术值。 3. **城市建设**:设施包括农业、商业、技术、兵营、人口和治安等类别。建设设施需消耗资源和时间,要合理规划,优先建设对城市发展影响大的设施,如前期可先注重农业和商业设施以保障资源。 4. **人事管理**:包括武将招募、任命官职、人才赏赐和廷尉俘虏等事务。招募武将消耗时间和资源,优先选智力高、能力强的;官职与俸禄和特性挂钩,要合理任命;赏赐武将可提高忠诚度和士气,建议开启自动赏赐;廷尉俘虏可通过招募加入势力,困难时可等其所在势力灭亡或关久些再招募,缺钱时也可卖钱。 5. **资源管理**:粮草交易可平衡粮食和金钱收入,注意钱粮比例和交易上限。国库用于存储和管理资源,可方便进行装备分配。资源还可通过探索、战斗和交易等方式获取,派遣闲置武将探索城池四周也能发现资源。 6. **谋略规划**:有知己知彼、离间计等多种谋略。知己知彼可了解敌方信息,离间计可降低敌方武将忠诚度以便招募,还有趁火打劫、无中生有等多种谋略,可根据实际情况选择使用。 7. **兵役人口管理**:每一季会提升兵役人口,其提升速度受城市规模、人口数量、农业和商业值等影响。紧急时可强征兵役,但会提高民怨值并降低武将忠诚度,需谨慎使用。 #游戏日常分享 #steam游戏 #大型单机游戏 #游戏日常 #战争
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#这才是顶级人生智慧 #创作者中心 #创作灵感 《道德经》道破觉醒真章** 觉醒之人,心如明镜止水,映照万物却纤尘不染。其标志,便是斩断对人与情的执着之链。面对万千因缘际会,唯有本心澄澈:“**我倾付真心,然心无所系于君。**” 此乃安住于缘起缘灭之流,而非桎梏于僵固关系之网。 待你好,是我心泉自然流淌的善意,如春雨润物,不为索取,不为证明。若有一日心念流转,亦可如溪流改道般从容离去,无怨憎,无纠缠。面对聚散,无悲无喜,唯有对“事与愿违”、“沧海桑田”的全然接纳。成年人的离别,常是静默的默契,如晨露消散于曦光,自然而然,不着痕迹。 **《道德经》有云:“上善若水。水善利万物而不争,处众人之所恶,故几于道。”** 至高的善行如同水德。水滋养万物却从不争竞,甘居众人厌恶的低洼之地,故而最接近“道”的本源。这不正是觉醒者的生命姿态?付出真心,如水之“利万物”,是本性使然;不执着占有与回报,如水之“不争”;安然接纳一切境遇,包括离别与低谷,如水之“处众人之所恶”。 能如此洞明得失如潮汐涨落,遗憾亦是天地文章,平静拥抱生命长河的每一处弯折与平川,方是真正觉醒的启程。如水一般,**“动善时”**——行动契合时机,该流则流,该止则止;**“夫唯不争,故无尤”**——正因为不与人争,所以没有过失与怨尤。得失荣辱,不过是水面的涟漪;唯此不争不执之心,如浩瀚江海,容纳百川,自在奔腾。**故云:“柔弱胜刚强”,能如水般至柔至顺,方显觉醒之真刚。#道德经 #人生感悟
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