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3dmine倒转背斜向斜三维模拟(2)(欢迎地质老哥来喷) 上一期已绘制好各剖面岩层闭合多边形,本期要连三角网形成岩层实体,难点是褶皱岩层渐变到单斜岩层的三角网连接,要保证无空隙和无自相交。但尝试后做不到,只好修改各剖面岩层闭合多边形,让褶皱区域一直褶皱下去。 一、剖面的修改 修改前,1 - 3#、6 - 7#勘探线左侧褶皱未延续,主要修改这几个剖面,让它们重新生成岩层闭合多段线,使每个剖面上的闭合多段线一一对应,操作步骤如《3dmine倒转背斜向斜三维模拟(1)》所述。 二、生成岩层实体 1. 闭合线之间连三角网:单击实体——连接三角网——闭合线之间连三角网,输入体名称,不同数字有不同默认颜色,可给每个岩层设置不同体号。单击确定后,按一个方向依次点击同一岩层的不同闭合多边形完成连接。 2. 闭合线内连三角网:封闭岩层实体两端,单击实体——连接三角网——闭合线内连三角网,沿用之前体号,单击确定,点选岩层两端闭合线完成连接。 3. 合并三角网:两个端面和岩层实体分离,需合并。单击实体——实体编辑——合并三角网,沿用体号,单击确定后框选所有三角网,右键执行完成合并。 4. 其他岩层实体的连接:按上述步骤依次完成各岩层实体连接,连接新岩层实体前可隐藏前一次的,注意使用连续体号方便查看。 三、按地表模型范围切分岩层实体 生成的岩层实体范围超地表模型范围,需用地表边界线分离,部分高出地表的只保留面以下实体。先生成地表模型开放边线,用实体切分功能切分岩层实体,再用“保留面以下的实体”功能切去超出地表部分。 总结:上述方法生成的岩层实体比《3dmine露天矿岩层三维模拟》中的复杂,褶皱岩层渐变到单斜岩层的三角网连接难做到。想问是否有其他软件或方法,根据简要参数在一定范围内方便生成复杂构造的岩层实体,各位观众有知道的吗? #3dmine矿业工程软件#矿山数字化#采矿工程
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3dmine倒转背斜向斜三维模拟(1)(欢迎地质老哥来喷) 本次进行倒转背斜向斜三维模拟,基于地形地质图和矿区构造描述,无钻孔资料。 矿区受区域推覆作用影响,中部及北西侧为倒转背、向斜构造,轴面产状倾向310~320°,倾角77~85°。地层产状倾向307~334°,倾角60~84°。矿层为上三叠统须家河组页岩夹砂岩,呈单斜层产出,倾向310~320°,倾角77~85°,展布长度约600m,宽度150~390m,出露高差20~58m。 模拟分两部分:画剖面和连接三角网形成实体。 步骤如下: 一、创建勘探线:垂直于岩层走向,间距200m,长度略大于地表模型对角线,数量覆盖地表模型。命名并输入属性库。 二、创建柱状体:包裹勘探线区域,底标高600m(低于地表最低684m),顶标高850m(高于地表最高808m),总高250m,用于剖面参考。 三、生成地质界线面:延伸地质界线与勘探线相交,使用断层面模拟,标高0,向上延伸850m,倾向0,倾角-90,作为剖面参考。 四、创建剖面:在剖面管理中自定义名称,选择勘探线创建系列剖面。 五、绘制剖面岩层线: 1. 绘制中间剖面4#勘探线:切剖面,设置默认参数,得到剖面图,含坐标网、柱状体框、地形线和地质界线。 2. 标志背斜向斜和倾角参考线。 3. 使用样条曲线绘制岩层界线,与柱状体框和地形线相交,并进行编号。 4. 复制修改4#剖面岩层线至其他勘探线,完成所有剖面。 5. 生成岩层闭合多边形界线,使用多边形边界命令。 六、总结:剖面绘制岩层界线较难,因3dmine对样条曲线支持不足,需转换为多段线操作。所有剖面生成岩层多边形后,下一步连接三角网形成实体,难点在褶皱到单斜岩层的无缝连接。 感谢观看,点赞关注! #3dmine矿业工程软件#矿山数字化#采矿工程
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