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《影之刃零》试玩5分钟新手教程及BOSS战演示 《影之刃零》S-Party 2025试玩早知道评测:不吝溢美之词 国产3A武侠动作游戏新的领军者 感谢官方邀请,我们“游戏早知道”在7月末参加了S-Party 2025 《影之刃零》线下试玩会及媒体群访活动,有机会亲自上手体验游戏的全新DEMO并了解游戏开发内幕的点点滴滴。《影之刃零》本次试玩DEMO所呈现出的游戏品质大大超出了我们此前的期待,可以说《影之刃零》作为国产3A动作游戏在走出向国外动作大作学习的阶段,正在开创属于自己的国产武侠动作游戏新时代。 尽管本次《影之刃零》DEMO单次通关时长体量仅1小时左右,但我们依旧能够管中窥豹一探《影之刃零》的究竟,了解到游戏的画面音效、动作设计、操作手感、战斗玩法等多方面内容的品质。也让我们对《影之刃零》未来正式发售时的整体素质表现吃了一颗定心丸。 《影之刃零》是一款纯正的ACT动作游戏,它绝不是魂类型的动作游戏,也非开放世界游戏。反而可以说有些复古的感觉。当然《影之刃零》也不仅是像《鬼泣》、《忍者龙剑传》这样的日式动作游戏以高速和华丽为卖点,而是以扎扎实实的打击感,无比流畅的操作体验为根基。也契合了“重剑无锋,大巧不工”这一武侠精神内核。 总而言之,本次《影之刃零》的试玩DEMO给大家交出了一张满意的答卷,我们很高兴能够见证又一款极具潜力的国产3A级动作游戏的诞生。从惊艳众人的独立游戏《雨血》到手游《影之刃》,再到现在的3A动作游戏《影之刃零》。这一路走来可谓“念念不忘,必有回响”。 注:因字数限制,完整评测详见游戏早知道官网。
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