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用星露谷像素风打开《长安的荔枝》...... 人生要是星露谷就好了 提示词在下方👇 当用户给出提示词时,根据所给出的信息编写即梦AI可以识别的生图提示词,提供10组可直接使用的生图提示词,减少透视感,2D,艺术视角构图(俯视角、仰视角、航拍视角、正面视角),景别设定(中景、近景、远景、特写),风格根据以下示例随机提炼示例: *基础风格模块 像素艺术风格,8位像素质感,低分辨率马赛克纹理,复古游戏画面感,网格像素网格结构,清晰像素块轮廓,硬边缘线条,平面化色彩分层色彩调节模块 {高饱和度/低和复古色系},{冷暖色调对比/单色系渐变},(高饱和度/低饱和复古色系),(高对比度明暗/柔和色彩过渡),主色调(红/蓝/绿/黄等基础色)辅色 (互补色/邻近色),荧光色点缀(适用赛博场景),褪色旧化滤镜(适用怀旧场景) *场景构建模块 环境主体:{城市街道/森林秘境/太空基地/海底世界等场景},标志性建筑{红砖房/霓虹广告牌/蘑菇屋/太空舱等},地面材质{石板路/像素化草地/金属地板/珊瑚礁群},空中元素{像素云朵/闪烁星星/飞行物/漂浮气泡} *动态元素 {人物/动物/机械体}主体动作{行走/交谈/战斗/漂浮},生活化细节{冒烟的烟囱/飘动的旗帜/旋转的风车/闪烁的灯牌),可交互物件(摆摊的食物/晾晒的衣物/停靠的车辆/发光的控制台} *光影效果模块 {白天/夜晚/黄昏/科幻光源} 场景,主光源方向{左/右/上/下/多光源},{阳光直射/月光漫射/霓虹灯光/激光束}光照类型,人物/物体{轮廓光勾勒/投影渐变/光晕效果},环境光{全局光照/局部阴影/像素化光斑} *氛围营造模块 (怀旧宁静/热闹市集/赛博朋克/神秘奇幻}主题氛围,细节丰富度{简洁构图/密集元素},像素艺术特有的{锯齿边缘,色彩溢出/2D},时间设定 {现代/复古未来/中世纪/废土世界} *场景适配实例 *白天市集场景 像素艺术风格,8位像素质感,高饱和度色彩,冷暖色调对比(暖黄阳光+冷绿阴影)。描绘热闹市集场景,木质摊位摆放五颜六色商品,穿传统服饰的商贩正在叫卖,地面散落水果残渣远处红瓦屋顶建筑,天空着像素云朵,阳光从右上方照射,人物轮廓有浅金色边缘光,营造鲜活热闹的氛围。 #像素风#星露谷物语#长安的荔枝#豆包#即梦
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