魔兽世界12.05职业改动,5.7生效! 在 12.0.5 更新发布并收集了数天的数据和玩家反馈后,我们计划进行调整,以解决在组队游戏和 PvP 中表现异常的职业。以下改动将在各区域的每周例行维护后生效(本区域为 5 月 5 日)。 职业 死亡骑士 冰霜 所有伤害提高 5%。不影响 PvP 战斗。 邪恶 开发者注释:在最近的错误修复和 12.0.5 改动之后,邪恶死亡骑士的表现超出了预期。 亡者魔导师的暗影箭伤害降低 15%。不影响 PvP 战斗。 灾殃坟茔伤害降低 15%。不影响 PvP 战斗。 天启骑士:怀特迈恩的流毒伤害降低 25%。不影响 PvP 战斗。 天启骑士:托尔贝恩的狂怒伤害降低 25%。不影响 PvP 战斗。 萨莱因:血腥刺激现在使恐惧瘟疫和恶性病变的伤害提高 10%(原为 5%)。 恶魔猎手 噬灭 所有伤害降低 3%。 歼灭者:虚落流星伤害降低 12%。 歼灭者:迅疾冲霄对虚空射线的伤害加成降低至 10%(原为 15%)。 复仇 厚皮术现在使护甲提高 185%(原为 150%)。 德鲁伊 守护 开发者注释:守护德鲁伊在单体目标场景中持续表现过强,同时在技能冷却之外面临威胁值和持续伤害方面的困难。通过这些改动,我们旨在降低爆发潜力,并将部分强度转移到更可靠、更稳定的技能上,以帮助产生和维持威胁值。 荒野守护者的回响效果降低至 200%(原为 300%)。 赤红之月伤害降低 20%。 重殴伤害降低 15%。 摧折伤害降低 15%。 毁灭伤害降低 15%。 痛击的直接伤害提高 200%。 痛击的流血伤害提高 100%。 恢复 所有治疗效果降低 3%。不适用于 PvP 战斗。 永茂的治疗效果为生命绽放最终治疗量的 20/40%(原为 25/50%)。不适用于 PvP 战斗。 唤魔师 增辉 所有技能伤害和宠物伤害降低 5%。 修复了地狱火的祝福伤害未被专精基础被动技能正确修正的问题。地狱火的祝福的法术伤害系数已相应调整,因此其有效伤害将仅根据上述调整而改变。 鳞长:修复了狂轰滥炸的伤害未正确受专精基础被动技能影响的问题。狂轰滥炸的伤害计算已进行调整以作补偿。 开发者注释:上述调整后,湮灭的有效伤害将保持不变,增辉的有效伤害仅降低5%。 #魔兽世界 #魔兽世界团本破晓行动
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看到一句接着一句的joker工作室,我心疼,真的眼眶酸酸的,因为最近关于抵制AI的事情闹得沸沸扬扬。但大部分人没有选择攻击第5和工作室,因为我们都知道,哪怕是第5 joker工作室最难的那一年,也依旧创造了无数令人惊艳的作品。毕竟他最引以为傲的就是他的美术啊。真正该被攻击的不是工作室而是网易 作为网易旗下的工作室 相当于是给网易打工的 如果打工人没有老板发话或者点头 在AI创作这种极大的负面影响的事情上 根本不敢自己去决定。很多人都在说。Joker工作室使用AI 那你们有没有想过为什么偏偏是最近开始使用AI 我玩第五五年了 第五人格在曾经热度最低谷的时候都能撑得起画师 但是现在热度高了 挣得盆满钵满的却说请不起画师 不光是周年庆的流水第五人格就排上网易游戏前五 更没有在外服的流水 哪怕流水如此提高的情况下也没被上面待见过 甚至不愿意给第五人格大型联动 网易游戏本就靠美工出名 现在却说想裁员用AI作图 说出来真的诡异又好笑 以前第五人格玩家到处向人解释第五人格紫皮 卖的比其他几个游戏高级皮都贵 就是因为建模皮肤什么的都要找专业的人员来制作 因为成本所以皮肤价格定位高 但是现在网易把第五人格内部大量制作员裁掉 把大量外包人员踢掉 等以后大量使用AI 达到把成本降到最低的目的 那么第五人格单单一个纸皮138元特效挂件什么的还要另外花100来块钱买 玩家凭什么还得为此买单 而且总部从来不重视第五人格玩家的需求和要求 甚至五宝都还在过生日#steam冷知识
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