在之前的内期认证标准的节目里,我们曾经讲到过 hdr 概念,当时我们用动画简单介绍了 hdr 的定义以及它的成效过程,这其实是属于摄影上的 hdr, 那肯定会有聪明的小方要问, 那平时看着电视上的 hdr 又是什么?哎,问到点上来,今天呢,我们就来讲一讲电视上的 hdr 又是什么意思?电视上的 hdr 与摄影上的 hdr 又有哪些不同?欢迎来到超级玩家,我是张永昌。 首先,电视上的 htr 与摄影的 htr 并不完全是一回事,两者只是采用了相同的名字。 就好比同一个 football, 英国人觉得是足球,而美国人就觉得是橄榄球。摄影 htr 是将多幅不同曝光的图像组合在一起,创建一副模拟更大动态范围的 图像。而电视上的 sdr 并不是某种技术,而是一种类似标准的统称,它代表了更多的色彩空间,更广的动态范围,能够让画面的各种细节先毫闭线,和常规的 sdr 无法满足这种要求。
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h d r 十和 h d r 四百的显示器哪个好?相信很多玩家啊都有这个疑问,其实 h d r 十呢,和 h d r 四百是两个方面的概念,无法直接对比哪个更好? h d r 十是一种 h d r 视频信号的编码标准,显示器首先要支持 h d r 十才能够处理 h d r 格式的头像内容,与 h d r 十类似的还有 h d r 十加 h l g 杜比世界等等支持这些格式只能代表显示器可以显示这些格式的 hdr 视频,但是并不能保证显示效果有多好。 hdr 四百呢, 属于 visa display hdr 标准中的一种,同系列的还有 hdr 五百啊, hdr 六百啊, hdr 一千呐, hdr 一千四等等。 c hdr 是一套衡量显示效果好不好的标准, hdr 后面的数字呢,代表 hdr 内容是峰值亮度,那除此之外,还有规定不同等级的色彩过度、色彩范围对比度,黑色亮度等,满足 最低条件即可获得认证。但是呢, hdr 四百属于 vsr display hdr 标准中最低的一档,显示效果不算特别出色。总的来说呢, hdr 十和 hdr 的四百显示器选哪个?应该综合显示器其他方面的配置来进行判断,而不能光看 hdr 十或者 hdr 四百。

再来说 hdr 时和 hdr 四百为什么也是智商税? hdr 时是运用在电视领域的一项最低指标,厂家为了宣传各自的显示器,开始把 hdr 时的概念搬到显示器来用。 通常打开后显示器会出现色彩丢失和发白的情况,一般没人会开这个模式吧。再来说 hdr 四百,它是 vsa 针对显示器做出的 hdr 标准, hdr 四百则是其最低要求, 他要求显示器需要具有至少四百尼特的峰值亮度,百分之九十五的 sr g b 色彩空间覆盖率、八 b 侧身三项指标中,只有四百尼特的峰值亮度是不好实现的,其他两项几乎所有一千二百元以上的显示器都可以满足。虽然是这项标准是面向显示器,但 hdr 的功能基本没有任何用处。 同样因为打开 hdr 后色彩表现缺失,画面颜色畸形。唯一值得开心的就是它代表了显示器的出色亮度。在实际使用时, 显示器会全程在 sdr 下运行,而厂家也完全会根据 sdr 来调教颜色。通常通过 hdr 四百的显示器在 sdr 下亮度也会有很好的表现。我们通常把 sdr 亮度大于三百作为评判优秀的标准,高亮度会使得明暗细节和观感的显著提升。 显示器的对比度也是一项关键指标,它的好坏决定了显示器的运用广度。一般 tm 在六百到一千对比度左右, ips 在七百到一千五百对比度左右, v a 通常在三千对比度以上, oled 则是无限对比度。 对比度能反馈给人眼的最直观感受就是在低对比度下观看黑色会明显发挥,而高对比度会看到黑色的多个层次。我们熟悉的 nano ips 的对比度基本在九百五十左右,但它具有经验的响应时间以及广色域等优势。在日常观看第 电影和游玩三 a 游戏时,画面会多次出现黑色的场景,如果此时处在较暗环境中, v a 和 oled 对比度的优势就会无限放大。反观 ips, 在暗示环境下观看时,黑色场景就会呈现出严重的灰色,所以 v a 其实更适合放在暗示来看电影和游玩主机游戏。 而在日常游戏和工作表格制作中,画面很少会有全黑的场景,所以对比度在日常使用中总体影响不是很大。但对比度却是评判显示器而非电竞显示器好坏的关键指标。 当然还有显示器均匀度、一致性的表现和输入延迟这两项指标。他们和对比度一样,对电竞显示器影响不大,尤其是输入延迟。几乎所有电竞显示器在最大刷新率下都不会有输入延迟的明显感知,个别显示器在六十赫兹下会有较高颜。

可能呢,有不少人在买显示器的时候都会想要说,哎,这一个显示器没有 h 调我就不买了,然后看到有一个显示器是选择说 h 调四百的,就说买买买, h 调四百呢,也是目前市面上最多显示器拥有的迪斯科 h 调级别。 那么 h 调四百显示器,它的效果到底是怎么样的呢?我们有没有必要冲着 h 调四百去买一个显示器呢?今天我们就做了一个简单的平射对比,来看看 h 调四百和普通的 s 调之间到底有些什么样的画面差别。 首先我们就来看看在播放 h 调视频的时候, h 调四百和 s 调会有一些什么样的区别。其实呢,最明显的地方就是亮度,像是在这一段对比视频里面,左边呢就是开了 h d l, 而右边就是 s d l, 因为 h 的四百显示器呢,它的亮度其实并不是说非常高的,所以车灯里面超过了四百尼特的部分,就会被压成四百尼特来显示,这就会出现说像这一种过布一样的效果。 另外一点呢,就是暗部的细节,在 h 加四百下面其实也是完全缺失的,需要真正黑下去的地方和暗部之间的亮度差距呢,是非常小的,基本上可以说是黑成一团了。 如果说这样的对比还不够明显的话呢,那么像这样子的场景就非常明显了,这里的屋顶和背景的天空呢,其实已经完全融为一体了,根本是看不清楚边缘是在哪里的, 原本应该是浅蓝色的地方呢,也亮成了白色,和瞎亮其实是没什么区别的。同样的情况呢,在游戏里面其实也是 会发生的,像是在战争机器五里面的这一段开场动画一样,在 h 加四把下面呢,云层的细节是完全看不清楚的,连有多少片云都是不知道的,反而在 s 加里面呢,看起来效果就会比较好一点。 再一个就是像这样子会被太阳光直接照射到的一个瀑布,在被太阳直射的时候, h 到四百里面的瀑布上半部分呢,比起 s 加看起来笑更加真实一点,但是呢,下面部分就完全不行了, 水幕最大的地方基本上是看不清楚细节的,也没有一个层次感。虽然说 h 到四百呢,整个画面是更加通透一点,也没有说 s 胶那种挥了一层的感觉,但是因为峰值亮度不够高,而且没有被关分区的关系,整体细节的表现能力呢, 甚至是不如 s 掉的。总的来说呢,大家其实也没有必要一定要充 h 掉四百去买一个显示器,因为 h 掉四百这一个级别的显示器呢,他最高的峰值亮度就只有四百尼特多一点,而 h 交内容很多时候都会出现七八百或者上千尼特的画面, 这些亮度到四百尼特的地方,在 h 四百显示器上面就会被压成一片死白,实际展示出来效果是非常差的。 如果说大家要享受更好的 h 调效果的话呢,就需要选择一个更加高级别的显示设备,比如说 h 调六百或者是 h 调一千级别,又或者说是 oled 显示器或者是电视 更加高级别 h 调认证呢,意味着他拥有更加高的峰值亮度,以及理论上来说更多的背光分区能够更加细致的调节屏幕 明暗对比,自然也能够显示出更加多的细节了。而 oled 设备就像我们这次展示的这部 lgc 电视那样,因为他的黑色部分是可以做到几乎纯黑的效果,所以呢,也能够获得一个非常不错的明暗对比度。 即便说 oled 屏幕,它的峰值亮度可能并不是说很高,也可以获得一个相对来说不错的 h 效果。当然了,这些 hr 六百或者是一千的显示器或者 oled 电视呢,都是比较贵的, 所以如果大家现在是犹豫着到底要不要买一个有 h 四百的显示器的话呢,那么我是觉得倒不如买一个好一点的 s 调显示器。当然了,如果 h 四百是免费送给你的话呢,那么我也是觉得没什么问题的。 好了,这一期的视频呢就到此结束了,我们下一期视频见。


display hdr 四百的认证到底有没有价值呢?如果你只是想体验高震的 hdr 影片,那我建议你要好好考虑一下。 display hdr 四百标准非常的宽松,色域要求呢,约等于百分之九十五的 srgb 亮度要求。 hdr 峰值亮度有四百立特这两个属性,现在大部分的显示器都可以达到。 而 display hdr 四百的知名缺点在于不要求分区控光,峰值亮度不高,暗场也做不到全黑跟高对比度完全不搭边。开启 hdr 四百的效果就像方便面里的牛肉粒一样,不能说完全没有,只能说微乎其微。 另外, display hdr 四百认证还挺贵,这就造成了一个现象,不懂行的人一看好贵不买,懂行的人呢,也不需要他。甚至连 显示器领域的大厂也对 display hdr 四百嗤之以鼻,不掏钱办冤枉事,直接标个 hdr 四百也不去做什么认证的。 可以说 display hdr 四百只能保证显示器配置达到平均水准,要真想做认证,还得从 display hdr 六百开始。虽然听起来数字只多了两百,但是可以带来的 hdr 效果可比 display hdr 四百高多了。

哈喽,大家好,我是你们的小熊兄弟,我们今天来测试爱功的第五代产品,这还是比较罕见的一件事情,就是 lc 在这一年内发的两代的爱功系列, 我们要想为什么说他是一个很有趣的事情,就是爱工的三代,大家想一下,其实是做了两到三年这么一个跨度的时间,结果到爱工四的时候呢?爱工四只是上了半年,就是今年的上半年,然后就已经出了爱工五, 那这个真的还是满值的让人去琢磨一下的,我们一起来看一下他这个爱公五代到底表现是如何的。按照老规矩,我们还先从他的包装开始来看起,整体来看,这一代爱公五的包装更加突出了爱公这个子品牌,而 aoc 的 logo 则被印刷到了不那么显眼的角落位置。 相比爱公四另类的包装图案,这对爱公五的包装图案呢显得更加容易让人接受。在包装的正面印刷着他的主要的特性,一百七十盒子 ems 二 k dcps 加四百认证。在这个包装的 侧面还有个一个二级的能号标识,我们来打开它的包装,它采用了 p s 四的开箱方式,内部的防震结构呢更换为了环保的纸浆材质,有点类似于鸡蛋。塔托分为了上下两层, 第一层放置的一个配件盒,一个支架和一个底座,打开配件盒里面包含了一条电源线,一条 dp 线,一条 usb 上行线,一个简易说明和保修卡。拿开第一层塔托,下面就是显示器本体,我们来把它安装起来,底座顶上面工具安装的螺丝支架在卡里面,本体就算安装成功了,安装还是比较简单的,值得点赞。接着让我们一起来看一下它的外观,我们先从正面开始来看, 它采用了主流的三边窄边框设计,底边略偏厚,中央位置是爱工的 logo, 底座采用了全金属的设计,质感不错,不过有趣的是这个底座和 u 派的 vx 系列的某些机型长得比较的相像,整体的正面的设计呢,给人一种似曾相识的感觉。我们再来看一下背面下方位置有一个爱工的图形 logo, 这个 logo 的质感呢做的很不错 的,下方位置是一个回旋标形态的 led 的灯带,但是这条灯带的外壳的塑料感比较严重,把灯带点亮可以看得出来他的透光性也比较差,没有一点酷炫的感觉。这只比我们批评的爱公式的灯效好一点点,但同样还是属于 块没有电的玩具。灯的效果,我们可以对比一下一八年上市的爱工三代的灯带效果,无论是灯带的外形设计、透光率、灯光效果以及实际拆机的灯珠用料,都要比爱工五代好上不少。 在背部的侧面位置有一个抽拉式的耳机挂架,但他的手感非常的糟糕,在耳机挂架的下方位置有一枚五项摇杆按键,相比于别脚的爱公式的梯形菜单按键,爱公舞的按键手感终于回暖了一些。 支架方面,相比前两代金属材质的设计,爱工五的支架变为了塑料包边的设计,质感下降了不少。整体支架支持升降中心度的旋转和左右各九十度的垂直旋转。支架的功能性方面是可以点赞的。接口方面,他配备的两个 dp 接口,两个 hdm 接口,一个 usb 上行接口,两个 usb 下行接口,一个三点五毫米的音频接口和人机控制接口,比较遗憾的是他并没有配备人机控制器。整体从外观的角度来看的话,爱工五可以说是让人比较遗憾的,因为他无论是爱工四的用料还是爱工三的设计各方面都要比爱工五更加的优秀,也就是说爱工五可以说是开了历史的倒车。 那接下来我们来把它点亮,我们一起来看一下它的显示效果到底是怎么样子的。开机会出现爱功的 logo, 接着就进入了桌面的画面,开机以后的低阻碍感受,它整体的色调比较的暗沉。标称的色域是 dcip 三的色彩空间,实际测试下来能达到百分之九十一点四的 p 三的色域覆盖,相比 no ip 的百分九十八的 dcip 三,色域的覆盖呢水平要低了不少, 性的表现也要更差一点,不过好在是他没有油腻和脏品的现象。像素方面,通过显微镜的放大,他是 rgb 的垂直排列,只像素是长方形的形态。而食材的方面,他依然是采用了爱工 系列传统的菜单设计,整体黑红的配色。我们先来看一下他菜单当中的色域模式,他只在色温的选项当中预示了一个 s r g b 的色域模式, 开启这个模式以后,它 slgb 的射域覆盖只有百分之九十三点一,这个表现是比较一般的,并且在开启这个模式之后,亮度是无法调节的,会锁定在两百里特。其次菜单中的游戏设定,它包含了暗场的控制游戏色调、 mbr 阿达夫的一个圣可、 od d 延迟输入、增计数器调节等功能。在 实际的使用当中,暗场控制功能并没有针对暗部细节进行针对性的提升,开启之后整体的画面出现明显的发挥现象,表现糟糕,尤其色调则是提升了画面的色彩饱和度,这个功能还算是可以用的。 mbr 功能则是我们常说的 mprt 模式,需要关闭 idaft 的圣客功能之后才能开启,无法实现与 vr 的同步开启。另外还有点值得一提的是,这个机器只有 idaft 的圣客,从目前的时间点来 看的话,并没有看到他通过居胜口或者是非胜口的认证。而实际菜单方面,他支持 alc 自家的 gma 六软件,这套软件目前的最新版本更新到了三点是界面看起来要比之前美观很多,但实际使用下来,他只能针对物理菜单现有的功能进行调节,并且很多情况下他应用的时间是比较长的, 实用性是不高的。接下来我们来看一下 a g 二七五 q 叉一各接口的贷款表现,它的 dp 接口是一点四的规格,可以支持到二 k 一百七十合适十比特的全范围输出。 sdmi 接口是二点零的规格,只能支持到二 k 一四盒子。巴比特的全范围输出。使用 ps 五连接 hdmi 接口之后,他可以支持到四 k 的印色。开启游戏的高自律模式以后他可以支持到一零八零 p 的一百二十盒子输出。 停产测试方面,在实际测试当中,无论是 sdr 模式下还是 sdr 模式下, ag 二七五都保持了 dc 的调光,在开启 mbr 模式之后,他会变成 pwm 调光,调光 频率则取决于当前设定的刷新率。 s 加性能方面, a g 二七五通过了 v 叉的 s d r 四百的认证,有趣的是,在 v 叉的认证界面,它是以 a g 二七四 q 叉的家族型号一起打包认证的。通过 垂直扫描线的测试,我们看到它并没有任何的分区控制,我们使用松下的 u b 九千加杜比世界蓝光盘进行 hdr 的观影测试。 ag 二七五在 sdr 模式,像亮部和暗部的细节表现还可以,并没有出现明显的细节丢失情况,但整体的画面的摄准度偏差比较大,画面不真实,色彩度的表现也不足,整体的画面很素而显示在菜单当中还有几个 s d r 的设定,但开启之后色彩又过于饱和,整体 s 加画面的真实感表现很糟糕,甚至步入 s d r 的观影体验。 s 架的游戏体验方面,我们测试的 p 四和 p s 五的一些 s 架的游戏,他的色彩方面出现的问题基本上和观影方面的问题是一致的,几个模式下都有比较大的色差, 唯一的好处还是在于他的亮暗部的映射还是不错的。整体 ag 二七五的 sdr 性能不能令人满意,即使在 sdr 认证的机型当中,他也属于是中下的水平。游戏方面的体验, ag 二七五采用了一块群创的快速液晶面板,整体的脱颖控制表现是不错的,并且在实际的数据测试当中,他的响应数据可以算得上是 快速液晶的第一梯队,但他的暗部表现就算不上优秀了,黑色容易出现死黑的情况,整体的画面的通透性也表现的一般,整体体验下来,他的表现比较适合玩一些竞技类的游戏。亮技的部分我们先讲到这个地方,那实际的表现当中,我比较遗憾的就是他的 h l 的表现,那整体 h l 表现色彩是怎么调都有可能不对, 那好在是它的速度还可以,接下来我们来把它拆机,我们来看一下它的内部做工用料以及这个整体的表现是怎么样子的。那我们先从它的这个工厂模式开始来看起。进入工程模式,我们可以看到它的面板型号是 m 二七 七零 k c j 杠 k 七 e, 驱动 ic 的型号则为瑞裕的二七零二七二七 q 杠 c g。 开开机器,我们看到它的面板贴纸,同样是 m 二七零 k c j 杠 k 七一,这是一块群创的原装模组,三百五十尼特的常规亮度,八斗石的色深,五 m s 的灰接响应时间,面板自带 s 加四百认证以及硬件低蓝光功能。 再来看看它的内部电镀结构,屏蔽照的上方有两条用料表一般的 led 灯带,灯带板的上面有一颗 en 一的 rgb 灯控芯片,型号为六 k 七七五二 ua 零。屏蔽照的下方则是由电源版 usb 小板和驱动版组成。 其中 usb 小板有两枚 v 胜的 usb 哈补芯片,一大一小,主要的型号为 vli 八幺七杠 qt, 这是一枚支持一进四处的 usb 三点一正一的芯片,但爱工五却只配备了两个 usb 的下行结构,剩余的两个宁愿空焊在那里,这就有点蜜汁操作了。最后 是他的驱动版,这块驱动版的面积看起来是不错的,但他有将近一半的面积是空旱的,实际利用的区域仅仅只有一半的大小,其中 包含了它的主控芯片锐誉的 rtd 二七二七 q 杠 cg。 驱动版的主要功能都是由这块主控芯片集成的,从结构用料来说的话,这块驱动的表现是比较一般的。接着我们一起来看一下 ag 二七五的实测数据表现。我们 先来看一下色域,通过精准的三四指标计算, ag 二七五达到了百分之一百二十七的 s 二 gb 的容积,色域天地榜排名第五十一名,表现中等。这一覆盖率方面,实测百分之九十九的 s, 二 gb 的覆盖百分之八十八的阿多比, agb 覆盖百分之九十一点四的第三篇摄域覆盖,表现同样中等。 车载精准的方面,他默认是 dcipn 的色彩空间,因此我们先测这个模式下的摄准,平均值二点一八,最大值六点一八,这个表现相当一般。开启 slg 模式之后呢,平均值一点四二,最大值四点九五,表现同样也一般。亮度方面,实际测试下来三百五十五 尼特,基本满足官方宣称的三百五十尼特亮度,天地榜排名第六十名。近台对比度方面,实际测试计算下来为一千一百二十四比一,超过了官方宣称的一千比一,表现是不错的。对比度,天地榜排名第四十七名。可视角度方面,通过实际的各角度关成了 ag 二七五的可视角度,表现是中等的。据 均匀度方面,在十五公分的白点测下,最大差值为百分之十六,均度天地板排名第七十三名,表现是比较一般的 sd。 单独测试下,我们先来看一下他的 h, 在风值亮度实测四百六十四,立刻 hd 亮度天地板排名第三十二面,表现比较优秀。 h 调对比度实际测试计算下来为一千一百八十四比一,和 sdi 模式比起来提升不大。 s 对比度天地板排名第三十一名,表现中等。分区背光方面,在垂直扫描线的测试当中以及拆机的环节,我们可以确认他没有任何的分区背光。最后我们来看一下响应时间方面的测试, ag 二七五有四档速度可调,分别为关闭弱、中强。通过一切测试,光模式下五点七六毫秒,正常模式下五点一七毫秒,快速模一下四 点五四毫秒,更快模式下三点五九毫秒。实际的观测当中,综合墙模是有比较明显的鬼影,属于是不可用的状态。最终 ag 二七五以五点一七毫米的无鬼影响速度排名在响应时间天地榜的第三十三名,表现不错。 好了,最后我们来稍微对爱公五这个机器做一点小小的总结,我个人来讲,其实这个机器怎么来说呢,他是一个开倒车的一个状态,所以我对他的期待 呃,最终化为了就是无形的泡影嘛。就整体的状态,他比其实还不太如爱公山那样,就是爱公山 a g 二七三 q 叉 p 其实是要比他优秀的。我们先下这么一个结论, 无论是他的做工用料,还他实际的这个显示效果的表现,都要比这个爱公舞要更好,这其实是很难让人理解的一个状态,就是你更新的一代不断的说说说,说到你的这个外观的设计啊,各方面都要比你前代的更糟糕,这个怎么能说的过去呢?对吗?所以,而且他现在的定位是比较干 尴尬了,如果他定在两千,如果拉到 ips 也在卖两千左右的话,那这个机器肯定不是第一选择了,而且他的 s 价的表现,整体的颜色是不对的,这一点也是让我觉得摸不到头脑的一个点了,就是 你,你的颜色都不对,你看 s 价的那种视频的时候,红色有可能是橘色,那当然我说的这个是一个举例啊,就大家可以理解这种颜色的反差不对的这种状态, 那他唯一可以说能够津津让你津津乐道一点,或者说是让你觉得好一点的就在于他的速度,他的速度还是和拉到 ips 是差不多的。但我觉得买他一定要考虑到价格的问题, 如果它的价格能降到一个,比如说,呃,大概是在一千六这么一个状态的水平的话,我觉得还是可以选择,如果超过这个水平的话,我认为这个机器那你就可能应该不再考虑的范围。

到底什么是 hdr? 这玩意值得入手吗?挺值的,这么跟你说吧,比如你在宿舍玩 cs, go 时,对面扔了个闪光弹,一高塔来一个好吗?用传统屏幕他只能闪到你一个人,但 hdr 一千的屏幕能闪到你一个宿舍。 hdr 其实是能在显示器上还原真实,关梗的技术用起来还是挺香的。 hdr 的数值代表着屏幕的峰值亮度,常见的有 hdr 四百、 sdr 一千等。 屏幕的亮度足够高,但不会过爆,反而画面会更加清晰细腻,该按的地方足够按,而且按部的细节更明显。 hdr 只是单纯的拉高画面亮度吗?其实并不是。假设传统屏幕 sdr 最暗部分的亮度是一,最亮是两百,观感上偏暗。当我们把亮度拉到一千米特时,是所有区域的亮度同时拉高,画面会失真。造成这种现 的原因是屏幕的背光。传统屏幕是同时调节一整片区域的明暗,而 hdr 屏幕会对背光进行分区,这样暗部和亮部就能分开调节,而且 hdr 能表现更多的画面信息, 这样一来,细节和真实感就体现出来了。现在你在用哪款显示器呢?欢迎大家评论区留言讨论,咱们下期视频再见!

你真的了解 hdr 吗?作为二零一七年才开始出现的 hbr 显示器,许多朋友对 hbr 功能还很陌生。 hbr 显示器采用的是高动态范围和采用标准动态范围的 sdr 形成区别, 其特点是 hdr 显示器明显改善屏幕明暗区域的对比度,提供更好的色彩,说通俗点就是能使画面更加细腻逼真。并且 hdr 对显示器有着硬性的要求。当然,在谈要求前先插入一段科普。 目前 hdr 常见有四个不同的标准, hpr 十杜比、 v、 zhtr 十加和 display hdr。 其中 v 在协会认证的 display hdr 专为 pc 省级设定,并分为 hdr 四百、六百、一千三个等级。 以入门的 display hdr 四百为例,他对前期的要求,一、原生巴比特及不通过抖动等方式达到的真正巴比特车身。二、用于提升动态对 对比度的全局调光。三、峰值亮度达四百尼特,对应的超过 sdr 的二百五十米特标准。四、色域和对比度要求超过 sdr 更高的 hgl 等级。还有背光分区、原生石比特、峰值亮度、长时间大面积高亮状态等标准 来要求更高端的显示器。如果 hdr 标准只是规定最低亮度上线,那就是格局小了。他对黑场亮度同样有要求,也规定了最高亮度下线。在这里引入一个概念,黑电瓶, 其图像定义为纯黑时的亮度降低。黑电瓶也成了显示器好坏的标准之一。因为液晶需要背光,所以他没办法表现出纯粹的黑色,总是会有漏光等问题存在,本该纯黑画面会有发挥杂色等问题, 也侧面体现出其对比度不佳。而 display hdr 标准对最大黑电瓶亮度提出了要求,但从最入门到最顶级的差距 也不过零点四米特到零点零二。但是当 oled 的普则麦克尔 led 的出现,自发光带来的极致黑场近乎无限对比。不同表现让 display hbl 标准不再是配,一方面是自发光的风值亮度仍无法达到高端液晶水平,另一方面则是他的纯黑色表现远超现有标准。 因此 v 撒优化了标准项目,专为 oled 和未来的迈克柔 led 推出了新的 display hbr chief black 标准系列, 目前已有四百、五百和六百三类风值亮度,分别要求为四百、五百和六百尼特。最大黑电瓶亮度标准下调至统一的零点零零零五尼特,远超视觉和大部分便携检测设备的感知能力, 顾名思义就是真正的黑。当然,随着 olad 面板的发展,我们有望看到新的 true block 标准,例如更高的风质亮度、更广的 dci 杠 p 三色域标准等。显示器科技在进步,更真实的显示器世界也在发展。点赞、评论、关注,带你了解更多显示器知识!好用!

hdr 四零零是必要条件吗?最近很多朋友在选择显示器的时候,都会把 hdr 四零零作为是否拿下的必要条件,殊不知具备 hdr 技术的显示器都挺贵的。而在实际使用中,有些场景 hdr 四零零会出现过爆的现象,虽然整体画面感觉通透,但是也会损失一些画面的细节, 所以还是不要 hd 二四零零吧。这台 hd 二十那就行了,价格适中,效果出色,你又是怎么看的?

哈喽你好,我玩绝地求生和使命召唤,应该怎么去选显示器呢?二十四寸咱就优先选幺零八零 p。 fps 类游戏,追求快速的响应时间,流畅的画面,不能有拖赢,不能有撕裂。华硕 top game 电竞特工显示器 vg 二五八 qm 二十四点五英寸 tn 面板,二百八十克斯高刷新率,零点五毫秒的回接响应, hdr 四百认证,自带旋转升降功能 啊支持华硕的暗影增强技术,支持 extreme low machine blur a sink a g sink, 让游戏更加流畅,进一步消除撕裂、卡顿和脱影的 现象。华硕塔弗灵敏电竞显示器 vg 二五九 pm, 二十四点五英寸 fast ips 面板,二百八十赫兹高刷新率,一毫秒回接响应, hdr 四百认证,自带旋转升降功能,支持快速液晶技术,支持到华硕的暗影增强技术以及 extra trainer low machine blur 啊信可技术,让我们这个游戏画面更流畅,进一步消除撕裂、卡顿、脱影等现象。根据自己的爱好选择,你学会了吗?

是否觉得自己显示器过于平淡无奇,延迟过高,打起游戏没有氛围感呢? 有的,阿发斯的 ips 面板加持两块,分辨率一百六十五,刷新率 hd 二四百,外加出场色彩校准以及百分之九十五 p 三四,这样的游戏显示器你觉得如何? 背部机甲科幻元素浓烈,中心位置作为设计圆中的能量核心区域,本质上是一个涡轮风扇形状的 led 灯带,点亮后可以提升游戏氛围感。 雷神音翼支持调节角度为垂直旋转九十度,高度上下调节一百毫米左右旋转正负四十五度,前后倾角分别是五度和二十一度,尤其和日常使用妥妥的足够用。 s igb 以下色彩精准度平均值测得为一点八六,属于不错的水准,偶尔金融的生产力也是够的。 游戏中由于同时支持 amd 的 sirice 以及 mvdil 的 gucce, 可以大幅度降低竞速游戏中的颜值和画面撕裂现象。只要你的显卡足够强悍,能在高画质下跑得起游戏, 开启 fps c 场景模式和辅助瞄准,再也不会被虐的找不着北了。当然还有 hdr 的支持。 相对于先天条件不足的 hd 二十, hd 二四百是我个人认为显示器需要满足的最低标准。游戏开启 ag 第二节后完全就是两个游戏, hd 二配完开启后能捕捉到更多的细节, 是不是考虑该换一台这样的游戏显示器了?

如何正确开启 hdr 功能?买了支持 sdl 的显示器,却不会正确开启 sdr 效果,本期视频我来教你。想要提 sdr 画质,首先要满足三大要素,硬件显示器有线材需要支持 hdr 功能,软件片源或游戏需要支持 ssdo, 系统需要调配置 sdr 模式。我们用 lg 的二七七八五零置台 hdr 四百电竞屏做示范,先开系统右键桌面,点击显示设置,点击使用 sdr, 再打开显示器菜单栏,调配 hdr 模式。最后我们找一个支持 sdr 游戏,在游戏设置里打开 sdr 特效 来看,对比 hdr 开启前后的区别还是比较明显的。 hdr 模式下,游戏画面更加敞亮通透, fhdr 模式画质层次略显寡淡。好了,这期视频就到这里了,如何开选 dl, 你学会了吗?

想买大尺寸显示器,还得有电竞硬实力,来看看这台华硕 test pg 三二 aqlva 电竞显示器。八三十一点五英寸二 k 超大屏玩赛游戏画面更震撼,每个细节都清晰可见。这块 fast ips 面板玩竞技游戏也 特别爽。一百七十赫兹超高刷新率,一毫秒提速响应时间超低延迟,画面流畅,指哪搭那的感觉太棒了!还支持 g c 兼容技术和 free sing free meme 技术,减少画面撕裂,超大屏也能享受超赞的游戏体验。主加 ampress 技术,有瞄准器、计时器的弹程物里外挂,祝你在游戏中无往不胜。 色彩表现也不错,百分之九十九 dgip 三摄域支持 abr 四百显示,游戏显示器也能拥有好色彩,享受大屏的震撼。丝滑般的游戏体验从一台华硕 toppg 三二 atleda 电竞显示器开始啦!

嘘,闭上眼睛,想像这样一台显示器,他有顶尖的 ips 面板、二 k 分辨率、二百四十赫兹刷新率及三个芯片, hdr 四百认证、一毫秒响应,还有信仰加持,睁开眼睛,他就在你面前! 没错,高达七千售价的最新大金刚 lg pg 二七九 qm 超凡他来了!搭载 fastips 面板,内置最新的影 v d gsend 芯片,支持瑞风 x 延迟分析技术,能够实现在大部分场景中鼠标到屏幕以及其他硬件之间响应所需的延迟时间仅为两毫秒左右, 屏幕响应也做到了一毫秒的 gtg, 达到了完全无法感知地步。二百四十赫兹的刷新率,画面丝般顺滑的同时,运动也不会显得模糊。另外,由于他宽广的动态范围以及高色与高亮度表现,所以通过了 hdr 四百认证, 游戏画面观感确实比普通显示器好了一大截。果然,贵还是有贵的理由。如果你是 lg 信仰粉丝或者追求极致的发烧玩家,那么这款 lg pg 二七九 qm 超凡就是为你准备的。


显示器的 hd 二有什么用?白话就是啊,在每一帧动态下可以让黑的更黑,白的更白,而且啊,还不损失细节,更接近人眼的视觉效果。市面上各种 hd 二差距大吗? h 点在显示器里其实更接近于对各种参数的一种标准, h 点四百以下的 h 点其实都很水,甚至算不上 h 点,真正的 h 点要从 h 点六百开始。

用一百四十四赫兹显示器玩游戏,区别大吗?首先,大多数人用的六十赫兹显示器玩 cs 只有这种 fps 游戏,但有小伙伴困惑,玩射击类游戏时候总是担当一个送快递的角色,那我们测试了一下,我们把一百四十四赫兹和六十赫兹画面同时播放,然后我们再放慢十六倍,就会发现在一百四十四赫兹显示器不但更流畅, 还能够更准确的快速锁定敌人。因为刷新率以赫兹为单位,刷新率越高,每秒刷新的画面数越多,图像越稳定清晰。但并不是刷新率越高越好。实际很多普通用户真率分辨极限五十至六十帧之间,只有一些游戏玩家才能够分辨一百四十四的显示器, 而二百四十四只有一些游戏高玩才能捕捉的到,所以一百四十四赫兹更适合大众的游戏玩家。很多游戏玩家表示,从六零 ec 刚换到一百四十四的时候真的特别爽,相当丝滑,能够体验到游戏的每个细节都拉满。如果你还在 用六十赫兹的显示器打游戏,不妨尝试一下一百四十四赫兹的爱功 ag 三、二三 tcx 二。最后,大家如果换了高刷新的显示器,一定要记得手动设置刷新率,不然默认还是六十赫兹的。