全网最简单粗暴直接的 ae 曲线变速教程,下面我们先来看一下我们的参考视频, 期待 你会和我说。 那么现在正式开始我们的教程,首先掌握这样子一个变速卡点并不难,一定要给自己信心。我们导入了音频跟素材之后呢,重命名一下音频好,然后右键合成设置,将我们的帧速率改为六十帧,那么这时候预览 的情况下,我们的音频就是一个正常的一个速度,包括素材也是。好,把素材的这个音频去掉,留下这个你的准备的音频就可以了。 好,那么下一步加入时间重音设,我们可以选择右键找到时间,再点击启用时间重音设,也可以直接使用他的快捷键 ctrl 加 t。 然后现在要要做的就是找到这个音频的节奏点,并且给他打上标记。点。好,我们展开他的波形,找到音频波形或者选中他之后,双击两下 l 了,也可以直接展开这个波形。 好,裁剪一下,把多余的没用的裁剪掉,按住 out 加这个右括号键就可以进行一个裁剪。 好,现在我们开始按播,按这个播放键听音乐,找到他的节奏节奏点 好,那么到这里的时候就快切入第一个节奏点了,教你们怎么快速卡点啊,因为我上一期教程呢,就是为了给新手看, 没有讲这个方法,我们只需要在播放的同时,根据音乐的这个音乐的节奏点,按一下这个星号,不停的打点就行了,按一下星号是可以打这个标记点的。 ok, 如果你不想要了,右键可以删除此标记。好,那么现在开始进行一个卡点, 记住一定要选中这个音,这个音频的图层。好,那么像我这样子根据音乐的音乐的这个节奏点就打好了差不多的标记, 可能会有一些偏差,到时候我们后期再进行一个调整好,然后现在就开始给他进行一个呃,关键针的添加,前面的速度可以保持不变,直接到这里的时候开始对齐打上关键针, 然后将这个输入法切成这个英文模式,然后按住 k, 可以自动跳到下一个关这个这个标记点,然后打上关键针,按 k 打标记点,别说我没 k 啊,大家都有的。 好,那么到这里就打完了,再到结尾再打上一个关键针,然后按住 alt 加右括号键。哎呦我去,就可以裁剪掉多余的部分,如果你像我一样刚刚操作实物,按住 ctrl 加 c, 可以返回上一步。好,现在 剪掉右边多余的部分,然后再给他裁剪一下后面多余的部分,按住 shift 可以对齐,然后右键将合成修剪至工作区域,就这一部分就都是工作区域,所以点击这个, 然后要养成养成一个良好习惯,就是每进行一步操作,就按一下考试加 s 保存一下保存的工程,呃,防止他出现一些问题,然后崩溃了,你的工程就没了, 然后就这样吧,保存一下。好,然后现在呢标记点我们都已经打出来了,现在需要给他做的是一个曲线的运用,那么最简单的办法就是给他框选住后面的这些关键针, 在 flow 这里像我一样调出这样的一个曲线好,调了之后,这样就已经有效果了,然后我们再来打开它的补针按钮, 好,那么效果就已经有了。因为这一期教程专门讲变速,所以我顺便再给你们讲一下这个曲线的原理。好,我们看到这个曲线, 一般常用的曲线有那么几种,第一种是这样的,他的前面的这一部分他会比较快,你会发现他前面的曲线这里是比较抖的,所以前面的速度会比较快,后面的曲线他比较舒缓,所以他的后面会比较慢。那么应用起来大概是这样的一个效果,我前我应用前面的给你们看一下, i am mama queen care you wanna be the crew car。 好,这一步来看一遍 i am mama queen care you wanna be the queen care。 发现没有,前面 他的速度非常快,到后面的时候就比较舒缓,所以这就是这个曲线的一个用法。那么反过来他的另外一种曲线就相反的过来,你会发现他到后面这里才比较抖,前面比较舒缓,那么意思也就是前面他的速度会比较慢,后面会比较比较快。再给你们应用看一下, i am a printer you wanna be the printer i am a printer you wanna be the printer。 你看前面是非常慢的,到后面就会变得很快,那么你就会发现这个曲线什么意思?你有没有发现它像是两个曲线的结合体, 他前面这是比较陡的,到这里他就会变慢,然后他这里是比较平的,所以所以他这里速度比较慢,但是这里很陡,所以他这里的速度就会比较快,那么相当于是两个曲线的一个结合体,结合起来,意思就是我前面先快一点,到中间这里我就慢一点,然后再到后面我再快 起来,这就是我们俗称的一快一慢的变速卡点,所以应用到后面就是这样,你看前面快点到中间这里慢,再到这里右边快,那么我们框选出全部打开他的图表编辑器,你就会发现 他这里面就是这样的,中间会平一点,所以他速度就慢一点,到这个开头和结尾他曲线就比较抖,所以他就会速度比较快一点。 好,那么这里其实已经讲的比较明白了,如果说你觉得这个曲线有点生硬了,不够丝滑,那么是什么原因导致的呢?你会发现 就是中间这里越平呢,他他这个中间速度就越就越慢。给你演示一下,比如说我把直线再调的陡峭一点,你会发现中间是比较平的。 好,我们来运用一下,那么这个情况就非常明显了,他就是给你这个中间就是一块一慢的这个部分,这个慢的这个地方呢,他就时间加快了,那么他就会显得没有那么丝滑, 因为你中间这个慢放的时间变长了,所以他快的时间他也要变得更快。那么如果你想要变把它变舒缓一点,只需要把曲线也调的舒缓一点就行,比如说调成这样, 不要让他那么陡峭,曲线就是越陡峭效果越明显,你只要把这个曲线调的舒缓一点,像我这样,你看他中间他是一个慢慢向上的一个过程,如果你像刚刚这样子, 他中间曲线的是一个较为就像是一条直线一样,较为偏向于一条直线,所以他中间他的速度就慢, 要像我这样子,他是有一个往上的一个坡度的,所以他就会更加的丝滑一点,这时候你看我在运用一下这个,也一起运用了吧。 i am mum queen car you wanna be a queen car i'm a prince car i'm a queen car i'm a i'm a i'm a queen car i am a i am。 好,我们来预览看一下。 i am a mum queen car you wanna be a queen car american car american car a ma am a a a ma am a a a ma a a a a a a a a a。 好,那么这是我们大致的完成一步,现在我们做就是一个细节细空,就是可能你前面打的这个音乐标记点呢,他是没有很准确的,因为一般来说你在播放过程中再去点击信号键卡点,以我的经验来说呢,他会有点延迟,一般来说 说往前三到五个关键针才是比较精准的卡点。或者你看这个音频的波形,我之前讲过了,一般说你卡那个点,他这个波形都会比较高,那个才是真正的点。好,那具体怎么操作呢?比如说我在听音乐 实,然后我就按播,按这个暂停键来看一下他实际实际的一个位置。好,那么我听了一下,在这里才是实际真正的卡点的位置。后面这里慢了,所以我只需要把关键针往前拖,然后重新应用一下我们的曲线就可以了。 后面的也一样,如果说慢了,你就把关键针往前拖,快了你就把关键针往后拖,就是就是这样,就这么简单。 ok, 好,这个标记点也可以拖过来。好,那么现在就已经完成了一个最基本的一个曲线的讲解,长 的曲线我也给你们讲出来了啊,他就是这么简单,无非就是两个曲线的一个搭配,那么可能会有小伙伴就是不懂,那么这样子 跟这样子有什么区别呢?就是一个拉了一个触控点,一个拉了两个触控点,那其实就是曲线的陡峭,陡峭之间的区别,你看你现在不动的话,他前面也就那样吧,如果你把前面的曲线拉起来,你会发现前面会更陡峭一点,那么前面的效果也会更明显,那么这个也是一样, 对吧?这个也是一样,也是一样,就是就是看你怎么拉曲线了,你要是拉两个的话,那曲线肯定会更陡峭一点,大家就更陡峭一点。好,那么新手就是用 flow 去进行一个调节曲线,如果说我想要用图表编辑器进行一个细调,我该怎么调好框?选住你要你要调选的关键针,打开 他的图表编辑器啊,这时候选择这个这个这个节点,但是你会发现如果我这样调节的话,其他曲线会受到影响,那么这时候我该怎么做?不要不要直接点击这个曲线,要不然的话这些曲线都会受都会受到一个影响,我们点击这个关键针的这个节点,就可以单独调节这一段的曲线, 就可以这样单独调节这个曲线,就也不会影响到其他这个部分的曲线。看懂了吧?就是这么简单,就是这么简单。好, 如果说你想再给他加入一个运镜的效果,该怎么做呢?好,那么这里引入了第二种曲线的用法,我们点击右键,在这个空白右键啊,新建一个空对象 空间,像这里呢,我们就开始卡点啊,我们在这个标记点的前面一点。好,这里一会要讲到一个新的曲线, 我们裁剪一下。好,裁剪一下。好,大概这里就是做地段的一个缩放的一个运镜,我现在先给你们做一下这个效果。啊,好,我们首先先将素材链接我们的空对象, 然后再打开我们的运动模糊开关,运动模糊开关就让他在这个运镜过程中有一点那个模糊的感觉,会更加丝滑,如果你觉得模糊的力度不够大,我们点击右键合成设置,找到高级,把这个这个快门角度跟美神要本拉到最高就行了。好, 这时候你再来看打开空对象的变换,你调整他的参数,你会发现是可以移动的。好,那么空对象就是这么个用处,他可以控制。呃,他所链接的一个这个对象,也就是所谓的父子级,就他是他,他是爹,他是儿子,儿子要听爹的话, 所以他怎么动他儿子就得怎么动,就这个意思,我们现在来调一下 他这个缩放吗?所以你是在缩放这里打关键针,如果说你想给他的位置也做一些变化,你也可以在位置也打上关键针,甚至旋转,你也可以打上关键针,然后再到结尾这样子一下,你看像我这样操作更便捷,直接框选下来啊,然后调整一下, 呃,我甚至拉一点旋转,然后调一下。好,那么现在就是已经有了一个放大的效果,但是呢,他比较生硬,没有曲线效果,也没有跟音乐这个节奏能卡上点,所以我们现在调节另外一个曲线,就是这个曲线, 你会发现他跟他跟这个曲线是反过来了,反过来 发现没有这曲线的效果,给你看一下,他前面这里呢是比较慢的,然后再到后面又快起来,就跟他完全反过来了。我们做变速卡点这个曲线运镜啊,就是用这个曲线。 好,那么怎么样才能让这个曲线连断起来呢?如果说你看像我这样子,如果我单纯用一个空对象进行一个运镜啊,好,我现在再回到原来的参数,三百六,六百四, 好,调为原来的参数调整这个曲线,你会发现他是比较生硬的,到这里的时候他基本就已经不动了,你知道吗?因为你的曲线到这里他是一个平缓的状态,他都 这里都已经不动了,你的这个变速曲线看起来就比较生硬,但是你,你看看别人的视频啊,你看看别人的视频,他的运镜,你发现没有?是连贯起来的,来,再看一遍。好,所以你要做到像他一样连贯,你就不能单一的用一个空对象,你知道吗? 考试下自己返回一手,所以我们需要做到用多个空对象去进行一个链接。好,我们现在你可能还没懂什么意思,没事,你跟着我的操作走,我们右键新建一个这个空对象, 好,裁剪一下,就这样叠加在第一个空对象上面,你不要这样子啊,你就拉过来。好,然后这时候把第二,把这个最原始的空对象连接给这个最新的空对象,那么这时候这个空对象的上面的一切操作,你会发现一 一样可以动这个视频。好,那么这首他才是真正的爹,知道吧?第一个空对象也是他儿子。好,我们来在开头打上关键针,给他调回最原始的位置啊,就是根据感觉稍微调下 啊,他这里有这个框框,你可以根据这个框框来调好,再运用这个曲线, 你会发现到这里的时候,他本来到这里是基本上已经要平了的,就不动了的,但是因为你的空对象, 你的空对象不是这样的,你空对象是在他的前面,也就是说在他要完全不动的时候,你的最新的空对象已经开始准备要蠢蠢欲动了,你发现没有,如果说你把这个拉过来啊,他这里他就啥都没有,那他就平着不动喽, 等到这个节点的时候,他才准备开始动,但是我不一样,我把他拉过来,等到他快要不动的时候,我的新的空对象已经在准备带领他去进行下一个运镜了,我不知道这么说你们能不能听懂,如果说不能听懂也没事,你就记住按照我的这个操作来就行了。 不断的用空对象去叠加上去来看,可效果不是很明显,我把它再拉近一点,你看他就会随时准备着,准备着下一段。 那么如果你觉得曲线声音了,很简单,把关键针拉的远一点啊,就把关键针拉的远一点,因为关键针越近的话,效果越明显,包括曲线越陡峭,这个效果越明显,可以稍微的拉开一点啊, 那这里也是一样啊,拉开一点,拉开之后我们重新应用一下这个曲线啊, 或者你调一下这个曲线也可以,就是这个东西你拉的越远,他前面的前摇他就越久,你拉的越短,他前面的前摇就就就越短。 好,那么现在就有这个效果,那么曲线有点,这个声硬了,把曲线调下就好了。 然后接下来就是调整空对象或者说观音针的位置,把这个运镜和这个节奏点进行一个卡点,这里前面有点快了,那就往后拖一点, 这里往后退一点,好,拉住来点。对,你看,你看这个边缘,这个边框, 他就是说没有,没有说在这停了很久之后才进行下一段,至于要想做到更丝滑,就不断的调整这个关键针的这个位置以及他的曲线就行了,我看下这个多久就还可以再拉远一点, 这里也是,就是这样不断的调整就行了 啊。哇塞, income income weapon。 对,就这样调整一下就好了,不断的调曲线 卡,记住一定要卡到第二个点。对,你看就像这样,然后之后的操作也是一样的,你就不停的添加空对象, 然后去裁剪一下啊,直接叠加在上一个空对象上面就行了,然后链接过去新的空对象,然后你再按照你的这个想法去进行 这三个东西,这这这几个东西的打点关键针,然后不断调整他的关键针的距离,或者说空对象的位置,去下一个节奏点,进行一个卡点就可以了。好,那么这里的曲线讲到这里就已经结束了。好,再来讲一讲 和平精英啊,他是怎么做的?这个这个我稍微讲的快一点,因为也很简单,我举个例子,从他开镜开始啊,好,还是一样的,按住 ctrl 加 alt, 加 t, 呼出一个时间重音设好, 打上关键针,把前面多余的部分不要的 out, 加左括号键给它裁剪掉。好,到这个开心结束的地方打上一个关键针,然后到这里呢?因为我要要的就是一个直接就是打完人收枪的效果,所以我在这里 往车 shift 加地裁剪一下,把多余的不要地粉这个部分全部删了,从他收枪开始,好,从这里收枪开始,直接跳到跳到这一针做一个转场,你看,就像这样,就像一个顺局一样, 对,就像这样。好,接到这里打一个关键针,因为你裁剪过了,所以这里没有关键针,你要再给他的开头再打上一个关键针。 好,就,就就这么简单,好,然后我们拖个音乐,拖个音乐进来, 好,找到节奏点,这也是一样的,找一个节奏点作为开键部分,找一个节奏点作为高潮部分,好,就这里,我就以这里为例,啊,就这里就是高潮点啊,随便到这里就结束吧。 the queen car, the queen, the queen, 好, queen, 好,这里是一个节奏点,裁剪一下, 就是很简单,找到你要的节奏点,开始的地方打上关键针,结束的地方打上关键针,就是这么简单,好, 你看,这就成功卡上了。那么现在要进行的就是一个曲线的运用,那么按照我上面教你们的,对吧,我们统一运用这个曲线, 对,就是这样,你觉得曲线不够陡峭,太舒缓,拉高一点,但是切记啊,这曲线你不能拉到,这样你会发现这个地方在下面了,这样会形成一个什么情况,他会倒放给你看一下, 对,你看他会倒放,但是如果说你就是想做倒放的效果,那当我没说好,我们只需要把曲线调走一点,他的效果就会更明显,非常简单易懂啊。真的, 前面你听不懂就算了,这里要是听不懂,那我也不知道怎么教了。好,就是这么,就是这么简单。同样你要调舒缓一点,你把曲线调舒缓一点,他整个曲线就非常舒缓。 银卡银卡银卡。 那么本期的教程呢?就到这里就差不多结束了,如果还有不懂的地方,欢迎在评论区提问,我会尽量看着来回复好吗?还请大家就给给个小花花啊,给个小花花,这样子我才有动力继续更新。好,下课。
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这是一条曲线,如果把它放进一个坐标器,坐标器的横轴代表时间,纵轴代表速度,那这条曲线就有了含义,即随着时间的推移,速度从零开始加速,接着再减速为零。 我们改变一下曲线的形态,现在他的含义就变成了,随着时间推移,速度从零开始一直加速,直到最后 再改变一下曲线的形态,这时他的含义就是随时间的退移,速度从一个峰值一直减速到零。当然,他还可能是一条水平直线,即随着时间退移,速度不发生任何变化,也就是我们常说的匀速运动。 这是一个小球,现在让他在两秒内从 a 点移动到 b 点,假设代表他位置的速度曲线长这个样子。如果你能大致猜到他 位移的速度变化,恭喜你,你已经可以看懂 a 里的速度曲线了。当然,光看懂还不够,这四种曲线分别要在什么情况下使用呢?