经常看到一些电视广告中的美女,她们的皮肤雪白无瑕,这期视频教大家调白皮肤的技巧。首先,打开 limetry 颜色面板,点击 hsl 辅助。第一步,把要调白的皮肤时取出来,勾选彩色、灰色,不断添加皮肤部分,全部使取出来以后给点模糊,让边缘过度自然一些。 然后在更正这里选择三色调,提高中间调亮度,这样皮肤就变白了。第二步,调节白平衡,将色温调偏冷。 第三步,调节曲线,将暗部调暗,让头发变得乌黑亮丽。第四步,调节色向与饱和度曲线,让嘴唇变得更红。第五步,添加 beauty box 磨皮插件,稍微磨一下皮, ok 完成。
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我们在剪辑的时候,如果遇到人物肤色有点暗黄,怎么在 pr 里面进行修正呢?一招教会你,我们选中要调节的素材,找到雷美吹颜色,在曲线这里找到 rgb 曲线,把亮度调高一点, 这时候肤色还有点发黄。我们找到 hsl 辅助,用这个吸管吸取你要调节的肤色,然后把这个彩色与灰色给勾上,这里面 h 代表色相, s 代表饱和度,又代表亮度。我们在这里面要调节一下这个饱和度和亮度, 来提高颜色选取范围,选取完毕之后把这个勾给勾掉,可以适当给点降噪。在更正这里调节这个滑块,往上是变亮,往下是变暗,在这里让他稍微亮一点, 然后调节色轮给他一点蓝色,这样就解决掉了人物肤色暗黄的问题。我是阿呆,记得关注我。

你还不知道在 p 二中怎么去单独调亮人物的肤色吗?只需要一步就能实现。选中素材,来到 lametry 颜色面板,选择 h s l。 辅助点击键,使用设置颜色吸管工具吸取皮肤的颜色。勾选显示区域,调整 h s l, 使皮肤区域被选中。稍微调整一下降噪和模糊的数值,将显示区域取消。勾选来到更正中,将左边的滑块向上拉,观察肤色的变化,到达你想要的效果。 最后来到效果控件,绘制一个蒙版,将不需要提亮的部分隔开,最后点击反转效果就完成了。你学会了吗?

哈喽,今天聊一下在 pr 中如何不借助插件对人像进行肤色较真及磨皮,那我们看一下素材。我个人觉得,不管是小姐姐自己本身的皮肤,还是我们前期的拍摄,基本上给我们留下了一段比较好的基地。 通常来讲,对人像肤色的教程可分为两个维度,第一就是我们的肤色本身,第二这是一个皮肤的亮度值。那这时候我们去打开适量试播器, 首先去对小姐姐的肤色进行一个矫正,那么可以看到大概在十点钟方向这条实线上,这个称之为 flashline, 那也就意味着只要将我们的肤色靠近这条线,那基本上我们就找准了一个人像的肤色了。 然后我们看一下肤色的亮度。这个画面比较特殊,是基本上全部都是小姐姐的脸,我们其实可以直接看实木图就能看出来,但是如果是在一个全景或者 松紧的构图中出现的一个人物面部的话,我们可以通过建立蒙版的方式去选选出人物面部的范围,然后再通过视播图去观察他的面部亮度。 评论上讲,我们会把这个亮度控制在六十到八十之间,但是对于这个特定的案例来讲,我们在前期拍摄的时候就刻意的提亮了他的面部,终于会选择忽略这个参考值。 ok, 首先我们在效果栏中找到有路面球颜色,将它套夹到我们的素材上。我们可以先通过吸管争取小姐姐的眼白部分做一个自定义的白平衡,如果效果还可以的话,我们就可以在这个基地上进行调整了。 ok, 那在自动的白平衡以后,我们可以看到其实他整体的肤色已经非常靠近我们的肤色下了,那这个时候我个人还会去做一点点的色相偏移,让我们的肤色显得更加的通透。然后针对肤色亮度,我选择去稍微虚弱 做一点点的高光。那接下来就是磨皮的工作了,我们就用到这个 hsl 辅助的模块中,用吸管选取小姐姐的肤色范围,这里我们可以通过色相、亮度以及饱和度三个维度去对我们的选区做精确的调整,那在这个案例中,这个范围还是非常好选的。 在完成了大致的选取之后,我们通过降噪这个功能去决定我们选区的细腻度,然后再通过模糊这个功能去决定我们这个边界的雨化程度。 在完全确立了选区之后,我会选择通过削减锐化,降低一点点的对比度以及消去一点点的饱和度的方法,去极力的削弱各像素之间的一个边界,以达到磨皮的效果。 你如果觉得对效果还不是很满意的话,我们可以重复以上操作,同时还可以绝对选区做更精致的调整。那除了肤色的矫正和磨皮以外,对于这种人脸特效 画面,我个人还会选择去提亮人的眼睛的部分,同时还会对眼部增加一点点的润化。好了,这次所有的面部调节工作都完成了, 流体所讲,这是一个比较简易的人像处理方法,如果需要更加精致的处理,我们可以接触一些插件,比如说 beautybox, 他就是一个专门用来处理人像面部的一个插件,有兴趣的小伙伴可以自己去网上搜一下。好了,那今天先到这里,我们下期见。

你知道在 p 二中如何单独调量人物的皮肤吗?其实很简单,首先你只需要在 lamatrie 颜色面板中选择 hsl 辅助点击键使用设置颜色吸管吸取皮肤颜色,然后勾选显示区域,调整 hsl, 使皮肤区域被选中,适当的调整降噪与模糊的竖直,然后取消勾选显示区域。在更正中将左边的滑块向上拉,到达想要的区域。然后可以在效果控件中绘制一个蒙版,点击已反转效果就完成了。你学会了吗?记得关注我!

有很多朋友在调人像肤色的时候,不是调的过红,就是调的过黄,总是把握不住这个调色的度。 今天分享一个实用干货调准肤色的方法。首先打开了 metrify 范围显示,使量式波器 yuvp 二提供了一个肤色参考线,就是这根线,只要皮肤的颜色和这根线重合一致,肤色就是准确的。我们来举个例子,我们看到这个画面的肤色在肤色线的左边,很明显肤色偏黄, 我们只需要降低黄色,使肤色和肤色线重合,肤色就调准确了。在此基础上,我们提高肤色的亮度,把皮肤调白,姑娘们就会很喜欢了。赶紧点赞收藏吧,不然又忘记了。

在电视广告中,我们经常会看到一些美女,他们的皮肤雪白无瑕,吹弹可破。只需要这几步,你也可以调出这样美白的皮肤。首先,在 pr 中点击罗密球颜色面板,在 hsl 浮躁中把要调白的皮肤拾取出来。在这里勾选彩色、灰色,用吸管工具不断添加皮肤部分,全部拾取出来后给点模糊, 让边缘过度更自然一些。在根正里选择三色调,提高中间调亮度,这样皮肤就变白了。第二步,调节白平衡,将色温调偏冷,使皮肤变粉嫩。第三步,调节曲线,将暗部调暗,让他有一头乌黑亮丽的头发。 第四步,调节色相饱和度曲线,让嘴唇变得更红润。第五步,添加 beauty box, 给皮肤稍微磨一下皮。关于磨皮,我在前面的教程中有讲过, ok! 完成美白皮肤的技巧就这么简单。

哈喽,我是大金,今天教大家万能变色大法,只需一步,就可以将世界上任何颜色变成你想要的颜色。来到皮压,首先给视频添加更改为颜色效果,比如你想将衣服的蓝色变成其他颜色,只需来到效果空间,点击第一个吸管吸取衣服的蓝色, 然后点击下面的颜色选框,选取你想要的颜色,只要你有一只手就能轻松搞定。接下来教大家一个稍微复杂点的效果,如何改变人眼瞳孔的颜色呢?同样还是先将更改为颜色拉到视频上, 先点击第一个吸管工具,吸取瞳孔的颜色,然后点击下面的颜色选框,选取你想要的颜色,可以看到整个脸都绿了,这是因为脸的颜色和瞳孔的颜色比较接近,所以脸的颜色也会 会受到影响。那么需要画一个门板,将颜色范围限定在眼睛内部就可以了,只要点击钢笔工具,沿着眼睛绘制选区, 适当调节羽化即可。但是可以看到眼睛内部有些颜色还是缺失的,只需要适当加大效果下的色相数值就可以了。最后还有一个问题,因为视频是动态的,而你的门板选区是静态的,这样就会造成错位。 那么要怎么做到选区跟着视频一起运动呢?来到视频起始位置,点击门板路径旁边的这个右三角的图标,门板选区就会自动向前跟踪, 同样的给另一只眼绘制门板并进行跟踪,完整的瞳孔变色就做好了。 ok, 那么这就是今天所有的教程,掌 我这个方法,别的不说,至少这辈子你不需要在美瞳上花钱了,每天一个省钱小技巧,你学会了吗?记得点赞关注我!

今天教大家一个视频后期调色小技巧,你们有没有发现, log 模式的视频后期拉完饱和度之后,人脸肤色容易偏黄偏绿。很多人以为这是相机的问题,比如锁离黄之类的,这其实是相机 log 模式的本质, 记录了更全的色彩信息,把周围反射到人脸的光线也记录了下来。由于我们对人脸的肤色比较敏感,稍有偏色就看着不对劲,比如我的衣服,要是偏色了,你们是看不出来的。所以如果你不会调色,前期拍摄也没有专业的打光,建议你不要拍太狠的那个模式。 比如像我这种买个索尼 atm 三,不拍个 snoc 三,那也太亏了吧。重点来了,现在这个画面是 snoc 三,手动还原之后,放大脸部看一下,我这边的脸和脖子明显偏, 我们现在要在 pr 里把偏绿的部分修复成正常的肤色,敷至一层,用遮罩选出脸部。在色彩面板打开 hsl 辅助,用吸管工具吸取脸上的绿色。打开蒙板便于观察。也可以用加号吸管加吸, 吸多了可以用减号吸管删除。选好了之后再加点降噪和模糊,然后再更正。这里向杨红推一点点,这样偏色的肤色就恢复到了正常的人脸肤色了。这只是一个很细分的演示,大家要学会举一反三,摄影入坑千千万,跟我至少学一半!

很多朋友在调人像肤色的时候,不是调的过黄就是调的过黄,总是把握不住这个调色的度。今天分享一个实用干货调整肤色的方法。首先打开路面的范围,显示适量,世博器 vovpr 提供了一个肤色参考线,就是这根线,只要皮肤的颜色和这根线重合一致, 肤色就是准确的。来,我们举个例子,我们看到这个画面的肤色在肤色线的左边,很明显肤色偏黄,我们只需要降低黄色,使肤色和肤色线重合,肤色就调准确了。在此基础上,我们提高肤色的亮度,把皮肤调白,姑娘们就会很喜欢了。赶紧点赞收藏吧,不然又忘记了。

p 二,如何快速建立肤色选区?在调节肤色时,有时需要单独选取皮肤,你可能会用吸管吸取,但是效果并不好。我们需要多次选取,但是还会多选许多区域。 其实我们只需要点击这里的红色,我们就可以看到皮肤就被全部选中。只需要将饱和度和亮度都往右拉一点,去除头发和其他杂色,皮肤就被很好选取了。关注我,持续分享更多干货!


欢迎来到第二节,上节讲解了色相饱和度曲线, 本节课我们讲解 hsr 辅助及运营面板,我们来看一下这个按钮,那我们点击 hsl, 我 们首先来看 hsl 辅助里边儿 他有三个重要的板块,我们首先打开键的这个面板,我们首先看设置颜色,也就是说让我们在画面中吸取一部分颜色,比如说我们想更改我们人物皮肤的颜色,那这时候我们只需要点中这个小吸管, 点中皮肤的颜色即可,那现在我们就把皮肤的颜色选中了,那我们怎么才能看出来选中了皮肤的颜色呢?那看到这块没有一个彩色和灰色,我们点击一下, 漏出来的颜色就是我们皮肤的颜色,那现在明显我们人物的皮肤没有选择完整,对不对?那我们怎么才能继续选择呢?那我看这块这块有一个吸管,他下边还有一个加号,那我们点击一下,我们再点击 手臂这一块,我们再点击。那现在如果你查看不方便的话,那么首先可以把这个彩色和灰色的颜色给他去选掉, 额头也再点击一下,那这时候我们再来看,现在我们整个人脸就大部分已经选中了,对不对?我们下边有 hsl, 那 这三个参数就是通过我们调整它的一个范围程度 来控制我们皮肤的颜色,那我们可以看到后边的有一些店铺,它的颜色跟我们皮肤的颜色是比较相近的,是不是?但是它的颜色是比较暗的, 衡量明暗程度的一个属性是什么呢?那就是我们的明度,那这时候我们就可以稍微的控制一下明度,那我们可以看到他这块有一个梯形,对不对?那梯形的一个范围就是控制我们明度的一个范围, 那这时候我们可以把黑色给他减少一点,让这个梯形不包含颜色比较深的部分,我们向右拖动, 那你可以看到现在黑色的部分就没在我们这个梯形范围之内了,那这时候我们点击下边这个小三角,我们把梯形的坡度给拉大一点,这时候我们再往前拖, 你会发现他后边的颜色就被我们剔除了,我们也可以明显的发现,那这个梯形没有包含了黑色范围, 那好我们还可以看到这一块,那这一块还有一些颜色对不对?那这些颜色我们怎么剔除呢?那这时候我们可以通过这个减号的吸管,我们点击一下,我们来尝试操作, 那一下就把这块给剔除掉了,对不对?我们仔细的观察人脸和皮肤的部分,你会发现他有些地方是漏出白色的,是不是他没有完全选中,那我们点击加号,我们再来尝试一下, 这个程度就差不多了,我们就得到了一个比较不错的选区,如果你不想选择胳膊的颜色,我们怎么办呢?那还记不记得我们的 luma 车里边有一个蒙版工具,但我们只需要人脸的话,那我们就把人脸单独的圈出来,那这样我们也可以配合 蒙版遮罩工具来直接调整我们的颜色了,那这时候我们把彩色和灰色去选掉,我们只选择到了人脸的皮肤,那我们可以选择下一步了,叫做优化, 那优化里边有两个参数,降噪和模糊,那降噪也就是降低我们这画面上的一些噪点,仔细看脖子这些边缘的地方,当我们拖动降噪的数值的时候, 你会发现脖子的地方有一些细微的变化,那也就是说把我们这些小白点给它去除一些那模糊的属性,让我们这个边缘显得模糊一点,我们拖动 看到没?让我们皮肤的边缘更加柔和,那更正里边就参数比较多了。那首先我们来看一下这个色轮,它前面同样有一个杠杆对不对?那我们往上拖,皮肤的颜色变亮, 有些人比较黑的时候,那我们就可以设置他皮肤的选区,把他整个的颜色给他提亮,或者你可以给他加暗,变成一个黑人的感觉。旁边的色轮是什么意思呢?你这个皮肤或者是颜色,你让他的色彩倾向偏向哪些?比如偏黄、 偏紫、偏蓝,那现在比如说我想让他偏一些淡淡的黄色,那这样我们这个画面就可以了。那我们看一下调色前和调色后的一个效果 是不?这个皮肤已经白了很多了,那色温也就是蓝色还是黄色呢? 那这个就是根据大家的习惯来调整了,那这时候我们就可以不用动,那对比度我们就不需要调整了, 如果我们人脸看不清的话,我们就可以调整一下锐化值,同样这个值在七到十五之间就可以了,那饱和度也就说我们这个皮肤的鲜艳程度往右调,皮肤鲜艳往左调, 你看到它就变成了一个黑白的效果了,那这个就是我们 h s i 辅助的一个整体使用方法,它可以控制我们某一个局部的颜色。那好刚才我们讲解了 h s i 辅助面板,接下来我们就讲解晕影面板,那这个面板就更好理解了,那它里边有一个 数量中点和圆度和羽化,那晕影面板,也就是说在我们画面上加上一个暗角,那啥叫暗角呢?那首先我们拖动这个数值, 大家发现这个画面的四个角是不是变暗了呢?他可以让我们突出人物主体,那往左边调他是变暗,往右边调他是变量,那我们一般都使用暗角的一个形式,那他的中点我们来看一下,也就是说这个暗角往中心扩多少, 往左边调扩的越大,往右边调扩的越小,乃至没有,那我们看可以得到一个这样聚焦的一个状态,是不是那圆度,也就说我们这个暗角有多圆,那你可以看到现在他明显是这样的一个状态, 那我们看一下调整圆度,他就会让你外边的这一个圈变得更圆一点,那一般也是不调整的,那羽化也就是我们边缘的一个模糊程度,当我们画面某些主体需要突出的时候,我们就可以适当的给我们的画面加上一点阴影,来达到一个突出人物的感觉。 要到现在为止,我们调色面板的所有功能已经讲解完毕,大家一定要记住,调色面板里面的所有功能并不是只能单一使用,而是所有功能都可以配合使用的。下节课教大家如何使用波形图、分量图,对量是补齐,更精准的查看颜色。

pr 一键改善肤色小技巧?那么首先我们来看一个画面,这是一个有人像的画面,大家看到他的肤色呢,现在看起来就是不是那么好看,那么我现在运用一个小工具,这个工具在哪呢?在 pr 效果里,你搜索 hls, 然后就会找到这个工具,拖到视频上,然后把它的色相,色相这里直接输入负五度,就是让色相偏转负五度,然后你就会发现,哎,这个肤色就变好了。左边是原始画面,右边是仅做了这一步调整以后的肤色, 那么你还可以在这个基础上把亮度加一,饱和度加一点五,这样效果会更好一点。我们来看一下,左边是原来的画面原始画面,右边是仅做了这一步调整得到的肤色,那么这个设置呢,对其他的颜色影响不大,会有一点点影响,但是可以忽略不计,但是对肤色的影响还是比较明显的, 有比较好的改善效果,那么也算是一个很实用的一个小技巧,好的,你学到了吗?把它分享给需要它的朋友,记得点赞关注,关注我有干货!

哈喽,大家好,这里是麦田青年课,我是你们的好朋友。素文,本期视频跟大家分享如何使用 p 二对视频里面的人物进行磨皮美白。在这里我准备了一段素材,首先我们在窗口里面打开罗密基咖啡颜色, 那么在这个面板里面呢,就有一些功能,为了方便我们后面调色之后跟前面进行对比,可以给这个视频添加一个调整图层,那接下来的操作我都在这个调整图层上面完成。第一步,我们打开 hsl 辅助,里面有一个设置颜色,我们用吸管吸取一下主人公面部的颜色, 我们把这个彩色和灰色的勾给打上,接着呢用这个加号的吸管工具添加主人公面部颜色,但是这个时候呢,他身上的衣服也被显示出来了,那我 我们用第三个减号的吸管工具将旁边的给剪去,然后呢我们可以给选出来的这个面部添加一个模糊度,这样折起的颜色就会比较自然一些。然后呢我们在这个更正里面有一个三色轮,我们先将这个彩色灰色前面框框里的钩给取消掉,将中间掉往上提, 这个时候很明显由面部的肤色已经提亮了,我们可以前后对比一下。第二步,在曲线里面我们可以看到有一个 rgb 三色曲线,我们将白色这个曲线的按掉往后拖,上面的保持不变,那这个时候主人公的头发就变得比较乌黑发亮了。第三步呢,我们打开色 向饱和度曲线,用吸管工具再次吸一下主人公面部肤色,将这个黄色的部分呢往下拉一下,将红色部分往上提拉,这样的话其实很明显的可以看 出他嘴唇的颜色已经变得更加的红润。第四步呢,我们打开基本矫正,里面有一个白平衡,我们将这个色温往冷色调拖一下,这样的话主人公的肤色就不至于那么黄了。好了,接下来讲一下磨皮部分,在效果里面,我们可以找到一个 ut box 磨皮的插件,将它添加到调整图层, 但是这个时候他的磨皮效果太过了,我们在效果空间里面调整一下磨皮的参数,将所有的都给到最低,大概这样就可以了。好啦,本期视频就跟大家分享到这,希望对你们有帮助,我们下期再见!拜拜!

你拍的 pp 十一 pp 六素材导入剪辑软件,总感觉皮肤死白没气色,整体画面发灰发闷,调来调去始终不通透,越调越别扭。别急,今天宇哥教你一招解决这个问题,给大家分享宇哥独门调色好物 pp 十一素材专属 let 筑基丹, 一键拖拽,套用在素材上即可,肉眼可见的肤色瞬间变得红润起来,重点不会改变画面的亮度,保留原生光影。我们换到其他软件看一下是不是一样的效果,简单好用,新手也能一键出片,学会的赶紧拿去实操!

pr 瘦脸插件 ezface 这次真的升级了,新增智能美白磨皮效果,肤色识别更精准,保留皮肤质感的同时让画面更自然。高级 瘦脸算法全面优化,脸部识别与跟踪更加稳定精准,大部分情况下不会出现脸部抽动变形的问题。五官精细化调节,瘦脸,眼睛鼻子嘴型等参数均可自由调整。 支持 windows 系统 pr 二零二三至二零二六款,需英伟达显卡支持,现可获取免费试用。想体验更自然更稳定的人像美颜效果, ezface 这次真的值得升级。

想要视频中的人物更加好看,后期的美颜处理至关重要,今天我将分享一招在 pr 中如何对人物进行磨皮和美白的处理使用技巧,干货满满,建议点赞收藏,以备不时之需。 首先我们给视频添加一个 beauty box 磨皮插件,然后我们通过取值范围调整磨皮力度,注意一定不要调整过大,不然脸上的细节就没了。然后拉大保持细节和锐化体,让人物脸部更清晰。 接着来到鲁米翠颜色面板,在人物的脸部周围画一个蒙版,点击向前跟踪蒙版,让软件自动跟踪。接着来到鲁米翠颜色面板,找到下面的 hsl 辅助功能。用吸管工具在人物肤色上点一下,然后勾选彩色、灰色,然后继续用带加号的吸管工具不断在人物的脸部进行吸取, 直到吸取完整个肤色,接着关闭彩色灰色,然后再更正这里提高一点脸部的亮度,这样美白的效果就完成了。磨皮下线点赞评论区领取,别忘了关注,学会更多剪辑技巧!

上期给大家讲了达芬奇限定器的调色方法,又有小伙伴私信我说电脑配置带不动, 那行,这期给大家讲一下怎么用 pr。 五步,使人物的皮肤白皙透亮。首先直接进入调色面板, 第一步,在右边的路面器颜色面板内找到 hsl 辅助,展开后点击键找到吸管工具,把要调白的皮肤吸取出来。这个功能就有点像我上一期讲的限定器功能。 然后勾选彩色灰色,接着点击吸管加,不断的增加皮肤部分,全部拾取出来后增加点模糊,让皮肤的边缘过度更自然一些。第二步,我们接 接着展开色轮和匹配,提高中间调,这样皮肤就变白了。第三步,我们接着展开曲线,在 rgb 曲线里将白色曲线暗部调暗,增加画面对比度。第四 四步,我们展开基本较正,找到白平衡,将色温调偏冷,把肤色的黄色减少。第五步,我们回到曲线,找到色相饱和度曲线,让嘴唇的颜色鲜艳一些,把橙色饱和度降低一些,使皮肤更白皙。然后我们在效果里添加 beauty box, 稍微磨皮一下,调节下反射光移除,减少下皮肤的油光就可以了。你学会了吗?其实你掌握了调色的方法,你也可以做得到哦!如果你还是不明白,记得点赞关注,下周来我首播,我们不见不散!