首先打开植物大战僵尸汉司仪修改器,司仪修改器安装,查看主页,置顶视频,选择冒险模式,添加植物,点击开始战斗按钮。 进入游戏后点击 c e 附加进程,在列表中查找带有植物大战僵尸图标的进程, 选择进程,点击 open 按钮,当前的阳光数量是五十。再输入框中输入阳光的数值,点击首次扫描,回到游戏,种植一颗向日葵,此时阳光变成了零, 回到失忆,输入零,点击再次搜索得到一个结果,双击添加,然后双击数值,输入要修改的数量,点击确定。此时游戏内的阳 光数量变成了刚刚输入的数值。拥有足够的阳光后,我们可以随意消耗,但是会有一个问题,当游戏重启后,保存阳光的地址会发生变化,导致重新启动游戏后不能修改阳光。接下来需要找到静态地址, 右击这条数据,选择,找出是怎么访问了这个地址,双击选择一条访问记录,停止附加器扫描,在对战信息中会显示一个可能是我们想要的地址,单击复制这个地址, 勾选十六禁字,并在输入框内粘贴地址,点击新的搜索,点击首次搜索出现了很多地址,根据经验,零开头的都不是。 另外还要讲一个非常重要的规律,当地址的前三位或者前四位存在相同的其他条目,那么这一组地址很大概率就不是我们想要的地址。浏览了一下地址,发现还是 会有变动的地址,多次点击,再次搜索,过滤掉会发生变化的地址,所以选择一条不会变化的地址,尤其选择是怎么访问了这个地址,根据经验,这条地址也是可以的,但会多一层偏移,所以我们换一条地址,选择一条新的地址,尤其选择是怎么访问了这个地址, 双击打开一条记录,同样也会显示一个可能是我们想要的地址。复制这个地址,这里提醒一下,有些地址的访问频率非常高,所以要及时关闭附加器。扫描, 在输入框中粘贴地址,点击新的扫描,点击首次扫描出现了绿色的地址,这些地址是不会发生变化的。双击选择地址,然后勾选指针,输入位置偏移八六八,也是最后一次的地址,点击添加偏移,在新的偏移输入框中输入 这几片一五七八,点击取消十六禁止显示,点击确定, 选择第一次找到阳光地址,右击删除,这样我们就找到了固定的地址,无论游戏是否重启,我们都可以使用它来修改。阳光示意教程到此结束。接下来是编写程序代码,打开异域人代年纪程序,创建新的程序,选择创建 windows 窗口程序,点击确定。调整一下界面大小, 在右侧主键栏选择按钮,并会知道程序界面中。在左侧的主键属性中找到标题属性,修改标题属性改成修改阳光九千九百九十,调整按钮大小,使其能显示所有文字。 修改组件的名称见名字一即可。修改完成后,双击按钮,进入代码编辑界面。编写代码之前需要先导入 模块,选择超级模块。在操作游戏内存之前,我们希望程序启动时初始画一部分代码,回到程序设计界面,双击程序界面,我们先获取游戏的进程,使用超级模块中进程取 id 方法,鼠标悬停在方法上,可以看到方法的参数,这里我们可以看到需要一个文本型的进程名, 切换到 c e 界面,点击查看内存,选择一条,右击复制,切换到异域源,粘贴这条记录,就能看到后缀为 e x e 的进程名。复制进程的名称到方法参数中, 删除剩余的字符,将获取到的数据保存到变量中,变量名见名字一即可。 将公标移动到代码尾部,点击回车按钮,选择全局变量,点击 确认。接下来编写修改阳光的代码。超级模块中游戏内存代码这个方法, 鼠标悬停在方法上,可以看到方法的参数,第一个参数填写进程 id, 第二个参数是地址表达式,类型是文本型, 切换到 c, 找到修改阳光的指针,双击打开指针信息,复制绿色的地址,点击手动添加地址,粘贴地址,点击确定,这样就显示了不包含进程名称的地址。零零七五一零 c, 切换到一元,输入这个地址零零七五一零 c, 然后切换到 c e, 双击打开阳光数量的指针,可以看到两个偏移,分别是八百六 十八,焊五千五百七十八,切换到一元并输入等于九九九零, 点击运行,程序启动成功,接下来测试一下, 先种植一颗向日葵,当前阳光是九千九百四十,切换到我们写的修改器,点击修改阳光按钮,修改成功,本期教程就到这里。
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好的啊,今天给大家带来一期怎么用 c e 修改器来修改 red 四里面的金币的一个教程啊。咱们首先把已经下载好的 c e 啊, 我现在是没放在桌面上的,一般下载完之后他这里最近添加这里会有啊,咱们把下载好的 ce 拖到这里,或者是把它拖到桌面上,对吧? 咱把它拖到桌面上啊,然后或者把它最好是把它固定到任务栏上啊,等一下方便找出来,对吧?我这里呢就不用了啊,因为我这里是有一个的, 然后咱们要加速游戏啊,把游戏加速之后先打开游戏啊,咱们不要去打开 ce, 要先进游戏,咱们进游戏之后呢,再去打开这个 ce 修改器。 很多人问他这个修改之后会不会对游戏有什么影响,他本身呢是不会有什么影响的,除了你的金币改变之外呢,他是不影响你去跑多人,不影响你跑线上也不会封号的啊,在我直播的时候大家应该有看过啊, 我也经常在跑多人,他这个的话对多人模式是不会有影响的,也是照常能够进线上也是能一样的跑多人啊,和没改之前是一样的。 对,很多人呢,他刷这个金币啊,自己去跑的话呢,很慢啊,哪怕你有一个双倍的 dlc, 他 金币获取方式还是很慢很慢的啊。好,咱们进到游戏之后,大家注意看一个我右上角 角的这个数值啊,是这个啊,对吧?然后咱们点击键盘的 windows 键啊,左边的这一个啊,左边左下角第二个啊,是吧? 然后咱们把 c e 点出来啊,点出来之后左上角有一个小电脑的图标啊,他这有一个带着一个高亮的方框啊,点击 这里有三个选项啊,咱们点击 windows 选项,然后这个 windows 进城里面没有后缀名的这一个 res, 点击 open 啊,点击打开可以,然后这里它会 让你输入当前的金币数值啊,输入当前的啊,这个是 输入完成之后,别的地方你不用去管啊,下面这个是因为我之前修改过,大家可能没有啊,咱们点击第一个这个按钮啊,点击然后他这里就会有数值啊,产生的几个数值,大家可能有很多,这个不用在乎啊,然后咱们进到游戏, 对吧?这辆车啊,咱们随便去买一样东西啊,是吧?你随便买个胎或者是什么都可以啊,让他金币发生变化就行了, 哎,咱们买了,对吧?买了之后呢,咱们返回,然后再把 c e 给它点出来,然后它这红的已经是发生变化了啊,再输入当前你买过东西之后,它产生变化的一个金币余额啊, 输入完成之后,咱们点击第二个这个按钮啊,点击第二个可以,他这里已经出来了两个,对吧?大家可能出来三个,是吧? 然后咱们给他点一下,按住他鼠标左键按住他,给他脱下来,放到下面这里啊,然后第一个也是都给他拉下来,放到下面, 可以这放到这下面来,然后咱们双击后面的这一个金币数字啊这个数字,然后在这里输入你想要的金币余额, 九亿九千九百九十九万九千九百九十九,对吧?点击 ok, 下面这个同样也是需要给他改掉九亿九千九百九十九万九千九百九十九,对吧?然后咱们点击, ok, 两个修改完成之后呢,咱们就可以给他擦掉, 他会问你要不要保存啊?咱们就点击试,是吧?点击试,然后咱们呢找到你创建一个文件夹啊,最好是创建一个文件夹, 然后咱们给他创建一个文件夹,给他保存一下。我这边呢是自己创建了一个 red 四的文件夹,这个是刚才有改过啊。 啊?咱们点击保存,他说已经存在,是不是要替换他?大家是第一次改的话,他是不会提示这个选项的啊?我这边是有一个,所以他会提示你要不要替换的,咱们点击是, 然后这里到这一步,大家发现金币还没改变,对吧?大家不要慌啊,咱们回到主页,返回,你就点返回,看到没有?等你回到主页的时候,他金币就已经改变了啊?金币是已经改变了, 就很简单啊,并不难,对吧?需要网址的话可以到粉丝群里面问一下,对吧?今天的这个教程呢?就到这啊,不难啊。

哈喽,大家好,我是老八,今天给大家录一期用蜥蜴修改器来修改死亡细胞的金币血量还有细胞数啊,我们先打开游戏,打开游戏之后把这个钱啊金币捡,捡了之后, 然后是两千金币,两千金币,我们打开蜥蜴啊,打开蜥蜴修改器,打开蜥蜴修改器之后, 在左上角有一个小电脑的图标,点开微信收款五十八元,然后啊,然后点开死亡细胞这个程序啊,点打开,打开,打开之后 在这个西西修改器这块有个数值啊,在这栏里边输入你的金币数是两千,输入之后,然后点首次扫描,首次扫 有这么多修可以修改的数值啊,我们先不管不管,然后迁回到游戏啊,迁回到游戏, 修一个游戏,然后把这个盾牌卖了之后卖了一个金币之后变成两千零一个金币了,然后我们切回到蜥蜴修改器, 把这个数值两千变成两千零一,然后对比首次扫描啊,对比首次扫描,选上选上点,再次扫描,再次扫描之后,然后左侧就有两个数值,两 两个数值,我们不知道哪个是修改金币的,我们挨个试一下啊,挨个试一下,先点开第一个啊,点开第一个之后双击啊双击,然后在下边修改,再吸一润那个 修改器,下边修改啊,然后贴两个零啊,贴两个零,简单一点点确定,确定之后,然后切回到游戏啊,切回到游戏,把这个武器调换一下,回来一看金币没变,就说明第一个不是啊,我们改第二个, 改第二个也是啊,相同的步骤加俩零,再切回游戏啊,然后我们金币就变成了二十万零一百啊,二十万零一百,这个金币就修改成功了啊,修改成功了,然后我们修改血量,修改血量,血量现在是一百七, 一百七,切回到蜥蜴修改器,然后还是在这个数值里边输入一百七,然后点新的扫描,点新的扫描,有这么多数值,也是先不管,切,回到游戏, 然后让怪物打你一下啊,打你一下,掉下水杀血的尴尬, 放下就死啊,放下就死,重新来啊,重新来,然后啊,然后 我们每一局的数,每一局的数值都是不一样的,所以说想修改金币啊,再重新来一次,上面那个步骤啊,上一次那个步骤 还是两千,然后点新的扫描啊,新的扫描,这么多数据,不管啊,然后把这个盾牌卖掉, 变成两千零一了,还是啊,改成两千零一,对比首次扫描,这一定要点上啊,要点再次扫描,再次扫描,第一个啊,还是四,第一个回来,回到游戏刷机 还是不对啊,还是第二个啊,还是第二个, ok 了啊,然后血量啊,血量,我们现在是一百啊, 流量是一百。回到蜥蜴啊,数值里边填写一百点心的扫描,然后有这么多数据,还是不管,回到游戏,把这个护肤点上啊,图解上血量变成 一百七了,回到记忆啊,输入一百七,对比手势扫描,一定要选上啊,要点再次扫描,还是两个数据 点,第一个啊,第一个修改,添两个零,添两个零,一道游戏啊,发现你的血量啊,变成一万七了,这个血量 就修改成功了,修改成功了之后,然后我们回到蜥蜴啊,回到蜥蜴,蜥蜴这个在蜥蜴下边这个栏里边有一个激活啊,激活,如果给激活点上之后, 你的血量是是一直就是一万七,他是不变的,就相当于无敌了,如果你不点他,他是正常血量,你受伤还是会掉血的啊,我们可以试一下,我们现在是没有点 激活啊,没有点激活,回到游戏, 受伤啊,受伤还是会跌血量的, 然后我们切换到蜥蜴啊,把这个激活点上之后,激活点上之后你就会发现你的血量一直就是不变啊,血量 一直就是这些啊,相当于无敌了啊相当于无敌了。然后我们现在啊,我们现在 那个修改细胞啊,修改细胞, 细胞需要多打两针,因为负荷太小的话,相同的数据太多,你就不知道哪个呃,你就不知道哪个是 好。现在我们, 嗯西方是七个还是切换到蜥蜴啊?切换到蜥蜴,然后数值写上七,然后点新的扫描啊,新的扫描之后,然后 我们切回到游戏啊,继续打, 然后我们细细胞现在是十三,竖直点成十三 之后,然后点对比手势扫描一定要点上啊,然后点这是扫描,这是扫描,还有这么多数据,十六个数据,然后我们还是不管,因为太多了啊,挨个修改比较麻烦,我们还是回到游戏啊,回到游戏继续打,继续打, 然后我们细胞现在是十六个啊,现在是十六个,我们这数字改成十六,然后点再次扫描,再扫描 那个数据,居然四个了啊,这个就好找了,我们先点第一个啊,第一个后边改成一千六,看看,回去回到游戏看是不是啊,不是,然后我再改第二个, 第二改成一千六 还是不是?然后我们改第三个,第三个改一千六还是不是?然后改第四个? 第四个啊?第四个细胞的变成一千六,所以说第四个就是修改细胞的素质,然后这个西医修改系每局新开游戏啊,他这个数值都是不一样的,需要重复以上的步骤 就可以修改了,这是一个手残党的福音啊,因为,呃,这个游戏还是比较有难度的,玩了一个礼拜,玩了一个月啊, 一个细胞还没有过呢,是不是可以进入一个这个修改剂啊,让自己呃稍微轻松一点,把这游戏过了。然后还有就是,呃,修改游戏之后这个游戏体验就不是这么好了,所以说,呃,修改虚拟之人啊,修改虚伪之人。好了啊,这期视频结束了,谢谢大家。



啊,大家好啊,这里是微城网络培训,咱们的 qq 是八幺三二零零零。嗯,咱们这一节课呢,继续讲 ce 啊,其实, 嗯,其实不应该这么早实战的,但是呢,就是说考虑到大家的趣味性,嗯,就是在讲枯燥的理论之前,还是需要添加一些实战啊,让大家觉得更有意思,更有兴趣。 嗯,后面呢还有很多很多的理论知识,包括一些还有后面好多的代码什么的都没讲,嗯,就是说现在在 仅有的理论基础上啊,咱们加一些趣味的实战。嗯, 今天呢,咱们就是啊,上一节课讲的是搜雪量以及把雪量改了啊,这个雪量效果是本地的啊,但是呢, 就是说让大家了解到一个这么样一个东西啊,然后今天咱们其实 c 一呢,他是有很多很多东西还没有讲的 啊,到目前应该只讲了四分之一的样子吧,后面还有很多很多的细节需要啊,需要讲的,嗯,需要实战的都会给大家讲到啊,咱们今天讲 啊, c 一算是的,算是 c 一的第二个部分吧。呃,今天咱们搜这个,这个 啊,角色这个移动速度啊,移动速度呢啊,咱们一开始就说了,嗯,用 c 一搜索一个东西,我们是要找变化的值,我们既然去搜他的移动速度 去,我们想找到它的移动速度,那我们就需要改变移动速度,对吧,我们改变了它才能多次搜索,才能找到这个啊,我们需要的数据,然后从而去改变它 啊,当然呢,这个移动速度呢,也是基本上本地的啊,然后如果你稍微改一点啊,这个看游戏啊,有的游戏可以稍微的 改动上下幅度调整一点,他是没有验证的啊,是在允许范围内的,一般不会超过了两倍吧。然后呢,但是也有一些游戏就是逐帧验证的,就是说你压根就改变不了。 嗯,咱们今天呢就是说来去搜他这个移动速度,那这个游戏呢,我们改变移动速度可以通过上坐骑或者是换不同的啊,不同就是 增加移动速度,不同的坐骑或者是一些。嗯,游戏里面有增加移动速度的道具或者是技能,都可以达到改变移动速度的效果。嗯, 我这个呢是一个新号,所以就只有一个坐骑啊,实际上可以啊,更方便的搜索。那我这里就一个号,那我就多搜几遍啊。呃, 一般来讲啊,咱们这个移动速度呢,可能是一个,嗯,整数啊, 可以能是用一个字节的,或者是四个字节来存储,也有可能呢,他是浮点型的啊。说到浮点型啊,咱们要先提一下浮点型这个概念, 什么叫浮点形呢?浮点形 float 啊,嗯,就是咱们理解的小数,小数就叫浮点形啊。呃, 一般也有用到 double, double 的那种浮点,但是一般的游戏都是这种 float 啊,很少会用到 double 的啊,咱们目前只要记住他是一个小数就行了。 那咱们说计算机里面啊,存储的数据都是零和一,对吧?咱们有啊,整数有小数,有正数有负数,他具体是怎么存储的呢? 他怎么从一个,比如说一个小数小数怎么把它变成零一零一之类的这样的一个东西呢? 对吧?如果他是一个九十九,他又是怎么变成一个零一零一零一一二这样一个东西呢,对吧?嗯,如果他是有符号,他又是怎么变的呢? 啊?这个我们后面也会讲到啊,首先说这个,这一个啊,浮点型他是怎么转换成一个小数呢?他是,呃, 他也是一个三十二位的一个东西。然后啊,比如说这个表示是什么?这个表示是什么?他有表示标志位的,有的是表述整数部分的,有的是表述小数点之后的部分的。那这个具体他是怎么来啊? 怎么来做到的?怎么来实现的?这个我们不要求掌握,因为啊,咱们有 od, 有 ce, 就是转一下就行了,没有必要去印记。嗯,如果你有兴趣呢,可以百度去搜一下,很简单 搜一下啊,上面都有,他会清晰的跟你讲,讲到每一个标志位表示什么啊,然后通过什么样一个呃公式把它算出来的啊。这个我们做我们这个游戏立项目前是不需要掌握到那么精细的 啊。然后呢,嗯,十进制转换成二进制,这也就不用我说了,对吧?咱们日常生活中十进制转换 啊,不是很简单吗?对吧?这个也没有什么意义,实在不行拿计算机算一下也是分分钟的事情, 对吧?我们觉得这个没有完全没有必要去掌握啊,包括复数,也就是也是很简单的啊,咱们完全可以用计算器去解决,就没有必要去浪费时间去做这些东西了 啊。嗯,但是我们心里要有一个概念,不管是什么类型的,不管是整数、小数,什么金制,多少金制,在计算机眼里它都是零一啊,都是零和一组成的,只不过呢,我们日常看到的这种 啊,内存地址或者是什么东西是十六禁制的,他只是为了啊,是这个软件显示给我们看成十六禁制是为了让咱们程序员,咱们逆向人员可以更清楚的 啊,更方便的看清楚这些呀,是一个什么样的东西,仅此而已,他在计算机里面都是零和一啊,大家记住这一点就行了。好,那我们继续说啊。嗯,因为我之前已经 试过了啊,所以我知道他是一个弗洛特啊,因为用啊,大家可以自己尝试用别的类型搜,搜不到,那,那最终不就试着试到弗洛特可以,那不就是弗洛特了吗?对吧? 然后,嗯,还有一个就是说咱们多年经验来讲,一般这个移动速度他肯定是大于零, 对吧?嗯,一般来说也不会大于二十三十这个样子,一般是在这个范围内 啊,我们日常经验来讲,我们做了很多款游戏,基本上都是这个样子,所以呢,我就以经验来直接给他缩小范围,因为咱们这个他,呃,等级太低了,就没有那些什么不同那个 移动速度的坐骑或者是道具或者是技能什么的啊,所以我就用先给他限制一个范围啊,如果你有啊,那些道具之类的,那就更好搜了,对吧?因为你可以改变的条件更多嘛。 啊,那我们今天首先要认识一个 value 比去啊,这个是什么意思呢?这个就是说啊,在这个和这个之间的值, 比如说咱们今天讲的这个移动速度啊,他肯定是大于零,然后呢,他肯定是小于三十的这样一个范围区间的一个值, 对吧?那我们因为他这里面数据太多了,我们得给他缩小范围,尽快的能搜到我们要的值,那我们第一次就这样搜一下 啊,当然我们要选择是弗洛特类型,不要选错类型了,首先咱先选择类型,然后再 y 6 b 圈啊,这样就没问题了,然后我们复式的撕开第一次搜索啊, 当然前提啊,这个进程一定不要加载错。咱们上一节课也讲了,这个是都大家都经常会犯犯的这个错误,而且 还经常容易找,半天找不到什么语音,对吧?好,我们第一次搜索, 好,我们搜索了这么多个值出来,现在只是,呃,展示了这么多,但是还是有这么多,对吧?嗯,那这么多,那 现在我们来怎么再来改变这个值呢?啊?我现在是在翅膀上面的,有这个翅膀,看到了吧?啊,这个翅膀他是一个坐骑,那我们移动速度现在是这么多,是一个未知的。呃,数值,那我 啊把翅膀下掉,那我们的移动速度是不是减少了啊,那这个时候我们就要用到一个新的东西了,那就是这个减少的值, dicrates 的 value 啊,我也不知道这英语怎么读,我英语也不好,但是我看到我就可以认识啊,咱们大家呢也要做到这一点,看到就要认识啊。呃,不会的,英语单词没有见过的去查一下啊,花点耐心去查一下, 查一次不会就查两次,两次不会就查三次,三次不可能不会了啊啊啊,同时上面,上面这个也记住,上面这个是啊,增加的外流,下面这这个是减少的外流,减少的值,增加的值 啊,好,我们先减少的值,因为咱们刚刚去把他的那个啊,坐骑的速度降低了吗?对吧?下了是吧?那这么多值当中哪些值是减少的呢?咱们搜一下 啊,现在少很多了,现在大概就七十万了,对吧?那我们这个时候可以在游戏里面动一动啊,我这样一弄,或者是按什么 窗口什么的,他是并没有改变移动速度的,对吧?我的值没变,那这个时候我们可以再搜一下安枪结的 value, 这个是没有改变的值啊,安枪结的,枪结的,你看这两个是一对嘛?枪结的就是改变嘛, 按枪解的就是未改变的吗?未改变的值。好,我们选上这里,然后再搜一下,现在又少很多了,就剩二十万了,对吧?我们离成功又近了一步,那这个时候 我们去再上个翅膀,我们上了翅膀,那这移动速度是不是增加了呀?好,那我们再搜一下增加的值啊。 increased value, 增加的值。好, 那现在就剩四万了,四万呢?然后我们再搜一下安全结的值,因为我们并没有改变啊,我们可以去里面动一动做啥,对吧? 我们的移动速度并没有改变啊,那我们再搜一下啊,两万,多搜几下都没关系,因为我们没有改变值。 好,再把翅膀下掉,我再上来。这个时候呢,我们是不是移动速度还是没有改变啊?好,我们再搜, 又少了很多,那这个时候我们就再降,把翅膀下掉减少的值。这个步骤呢,咱们多重复几遍。好,就剩八百了,未改变的 七百已经很少了。嗯,那下一次我们要上翅膀,对吧?增加的是 好,增加的,这好,两百,两百,这个时候一般就可以啊,可以动手了 啊,当然你也可以啊,再搜一遍,多搜几遍,把它的值变得更少,都可以的。好,一百,那还能减,对吧?一百,那我就再加 六十几啊,六十几差不多就可以了。可以了, 这个时候我们就可以把这整个列表里面满足条件的值给他拉下来。嗯,那我们来分析, 首先像这种在后面带负多少,应该说干多少的这一种,这种是什么呢?这种是科学技术法啊,那这种东西一般肯定他他肯定不是数据,因为不可能这么差,而且, 而且这种值他应该是一个内存地址,如果你把它改了,很容易就崩掉的,游戏就崩掉的。所以咱们遇到这种东西就不要改啊,把它删掉,不要改。嗯,我们, 嗯,这个时候呢,我们可以观察一下啊, 看看哪些比较像啊?这些,你看现在这个变了,他肯定不是,对吧?这个零肯定不是你速度不可能是零 啊,我们可以试一下啊,这个看上去有点可能是,我们给他改个十一, 你看这移动速度明显快多了,对吧?这移动速度和之前完全不是一个档次的, 我们可以改个二十二,你看这移动速度, 对吧?那我们找到的这个就是对的啊,当然这个他是有服务器验证的,他不可能不验证的,对吧?你,你不可能飞起来了,你不可以瞬移的,对吧?你看这瞬间就过来了,这移动速度瞬间就过来了 啊。嗯,为什么我一下就能找到呢?因为我之前找过,我只能这么说,我之前找过,所以说我有经验。嗯, 当然你除掉经验还需要花点时间去排除啊,特别是这种科学技术法的,科学技术法的就要给他删掉,因为他们你直接改也 不好改,如果你把它改了就很容易崩掉。然后呢?还可以这样批量的去改一部分,咱们去改改它,看看。嗯,能不能实现效果啊?改了有没有用啊?通过如果没有用就把它删掉啊,右键 delete this recover 的 啊,删除这些记录啊,就可以删掉。然后这个是改变记录啊,改变这些记录可以改变,这个是描述,对吧? 这最左边的这一排就是描述啊。 gs 地址啊,对应的这是地址,这个是类型,对应的是这个类型,这个是值,对应的是这个值。这个是什么?这个我好像还没用过。呃,我也没用过,应该是 用不到。嗯,好,那咱们今天这节课就讲到这里。嗯,大家课下多动手,自己一定要把。嗯,这些 首先 c 一一定要熟悉起来啊,包括这些英文美格是干什么的啊?就是我讲到的,你要啊,会用自己用起来啊。那咱们今天这节课就到这里。