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你看我只需要这么轻轻的一笔,然后向前向后跟踪一下,他就可以做到把这个人物给抠像出来。这个功能早在十七的时候就已经有了,只是可能在幺八的时候经过了一些优化 啊。他这个是利用的是人工智能分析,你这一笔是人还是物体,他会去分析,毕竟是人工智能扣相。嗯,你会看到边缘的这些地方始终还是感觉不太友好, 不过我们这可以点击这个更好。这个功能的优点是他会特别的方便,缺点就是特别的耗电脑资源。而又尤其是你的素材是 h 二六四,像咱们现在大部分 微单这样的机器所拍摄的素材,这样的素材就更耗电了的资源。 但如果你是电影机拍摄的素材的话,他相对来说会好很多。大家所看到的现在的素材是索尼 fx 六拍摄的,所以他即使是四 k 一点都不卡。

完成这个效果,我们需要将素材拖占至时间线,然后按住 option 或者 alt 键拖动素材复制一份。 咱们选择第一段素材,进入 fusion 选项卡。进入 fusion 后,我们选择 milin 节点,按住 shift 加 space 快捷键添加一个节点 lender trekker, 也就是平面跟踪器。我们将播放头拉至开始针,点击右侧检查器中的 reference time, 参考时间中的 set 设定提示时间。 接下来我们要将 tracker 模式设置为 hybrid point area, 然后咱们使用钢笔工具,在视窗中粗略的勾出一块需要跟踪的区域。绘制完成后,咱们点击 track to end, 这样达芬奇就会自动跟踪这款平面 跟踪。完成后,咱们 create planner transform 节点,将跟踪数据导出到一个变换节点上。咱们在 planner checker 节点后面新建一个 merge 合成节点,然后创建一个新的 text 节点,并链接上 planet transform 以及 merge 节点。 这时咱们只要在 tx 节点输入一段文字并调整大小,文字就会和画面一起动起来了。咱们回到剪辑面板就会发现这个效果也同步在了窗口,咱们的背景就制作完成了。 下一步呢,就是选择后面这段素材,然后进入 fu 式面板,新建一个 pole 跟节点主针抠出人物。当然这是不可能的, 咱们只需要选中这段素材,进入调色面板,然后点击这个神奇遮罩 max mask, 将播放头拉至第一针,用 带有加号的画笔在人物身上画上一道,你就会发现什么都没有发生。但咱们只要打开遮着叠加这个开关,就会发现整个人物都被标红了,但是放大之后咱们还是不能看出这个抠像呢,十分不准确。这时我们可以酌情将模式改为更好, 你看是不是人物的边缘锐利多了呢?咱们现在只需要按下跟踪,达芬奇就会逐真对于画面进行抠像。 咱们在节点区域右键将 l 法输出打开,并将这里的蓝色蒙版信息连接上 l 法输出。回到剪辑面板后,可以看到咱们的人物被完整的抠出来了,咱们只需要将之前制作带有文字的背景透着纸,该视频下方大功告成, 那么这个就是本期视频全部的内容了,如果你喜欢的话,还请一键三零支持我一下,这个真的对我非常重要,咱们下期再见。

大家有没有遇到过想在杂乱的那个背景音中提取出人声,或者是 有没有给视频给那个声音降噪的这种需求?以前我一直以为这这这种应该是非常专业的操作,直到我发现这个达芬奇有一个开关可以轻易的实现这种功能。给大家看一下, 这个是从我抖音里随便下下的一个视频,他是人声,然后又加了一段背景音乐 给大家看一看一下。啊,他这个这个右,嗯,剪辑页面是在这个右上角调色这个 fi 的, 把它点上这边,这个右上角也是有的,还是回到这边,然后这个应该叫什么声音分离, 不管叫什么呢,把它点一下看看效果。他这个原来的声音也不是很清楚啊,就是电影他已经把那个背景音乐往前去掉了,再看一下原声。 同志什么时候怕我把那么大的背景全去掉了? 我们,我们先在这把病吃好看这个,这是我从电影里截取的 他这个飞机在空中的各种噪音。 the only possible attack ankle your target is an impact point less than three meters。 把这个打开 is why? 就相当于在录音室里直接录就把这声音打开关掉。 the first pair were bruised through 各种声音。 dropping a laser guided bomb on an exposed ventilation hatch this will create an open。 基本上就没有什么噪音了,可以起到降噪,或者是从咱俩的声音中提取人声的。这种功能就是一个开关的事,但是你这个还有这个参数可以调啊 啊,这个效果太强大了,如果你没用过这个功能或者是没发现的话,谢谢我吧,再见。


在视频的制作过程中,你是不是也有这种困惑啊?一首歌你只想要人生,不想要背景音乐。今天我们就来讲达芬奇的 ai 智能人声分离功能。我们在达芬奇中导入一段音频,我们先来听一下它的效果, 现在这段音乐呢,它是既有人声又有它的 bgm, 也就是它的一个编曲。 我们选中我们的素材之后,在右侧的检查器里面找到音频,我们可以看到这里有一个 ys isolation, 我们将其打开,我们再来听一下我们的声音, 我们可以看到现在我们已经从一段音乐中去掉了我们的背景音,但是他去的好与不好呢?我们可以听一下后面他的背景音乐比较大的声音, 也就是说我们的去除人声功能,在背景音乐不是非常大的时候可以去的非常完美,如果背景音乐特别大的话,他也可以去掉,但是去的呢 没有那么的完美,但是这个效果已经是非常棒了。这个呢就是我们达芬奇十八点五之后的新功能,人声与背景音乐的分离,简单吧。

哈喽,敬爱的观众老爷们,大家好,我是狗头林哥,那群里有小伙伴想要这样的效果,作为宠粉博主,那必须安排,今天就给大家讲一下这样的效果是怎么做出来的。 首先在片段上右键新建 fusion 合成。在 fusion 界面中,我们先要添加一个 background 的节点,这个节点用来当做画布。我们再添加一个矩形遮罩节点, 勾掉三里的属性,再将 board with 属性值增加一些。这样的话我们就制作了一个矩形的边框, 那 soft and 可以增加一些边框的雨化效果。那喜欢远点的同学呢,可以增加一些康纳 radios 属性值, 把四角变得圆润一些。接下来新建一个 fast noise 节点,并将方形在这连接上来。那通过调整 fast noise 节点属性,我们就可以获得想要的方方样式。 says rate 这个属性呢,可以让节点的灶部运动起来。将 fast noise 与 background 的节点输出端进行连接, 会自动建立末日合并节点,那将末日节点显示到我们的监视器上。选中方形车站节点来调整我们方框的大小以及位置。 接下来我们要对视频画面进行处理。首先添加胶片损坏效果, shift 加空格键输入胶片损坏, 将米地亚音连接到胶片损坏节点上。这个节点的调整像都是中文,大家可以根据自己的需求进行调整。 选中胶片损坏节点,点击 transform 节点,这样会直接新建一个已经链接好的 transform 节点。 同样将 transform 节点与末至节点的输出端进行连接,就可以获得一个新的末至节点。我们再将末至二显示到监视器上, 那通过川 strom 我们就可以调整视频的大小和位置。接下来我们再添加一个方形征兆, 将它连接到末至二的遮罩输入端,调整遮罩的大小与视频现在的大小进行对应,调整 soft 按指和 corner radius 属性,使视频的边缘羽化和四角变得圆润。 接下来我们要为视频的边缘来做一些修饰。那首先选中第二个方形的照 ctrl 加 c 复制, ctrl shift 加微粘贴一个带有关联属性的新节点, 选中他在 celine 和 bother with 分别点击右键,选择 d insects 解开属性的关联,勾掉骚力的属性,并将包灯 with 属性值进行增加。 新建一个 face noise 景点,将遮罩与其连接,再通过连接到 moji2 的书 出端获得末至三节点。选中 fast noise 节点,根据自己的需求我们来调整一下他的属性。 最后我们再做一个细微的抖动的效果,选中第一个方形的,绕在 c 的属性中,点击右键 里边我们选择晒那在 multifare 属性栏中解锁 lock x 和 y。 miniman 与 maximum 属性值分别对应了抖动时可以达到的最小值和最大值。 同样的,视频的 transform 节点 sin 的属性也用这样的方式来建立一个抖动。那我们点 第二个方形的章呢?则可以通过表达式将 sense 属性与穿 scone 的 sense 属性进行一个关联,这样我们整个的效果就已经制作完成了。 那么到最后别忘了将我们末至三的节点连接到米迪奥的节点上,把精神的内容输出到其他的界面。 怎么样?这个效果制作起来并不复杂吧,狗头也制作了这个效果的预设,那我们安装好预设之后,直接在剪辑界面双击预设效果就可以了, 一些简单的调整呢,在检查器中就可以完成,也可以在检查器的效果中点击进入 fusion 界面的图标来进入到 fusion 界面进行一个调整。那 狗头在封装的时候并没有将节点进行合并,所以修改起来还是很容易的。 那狗头的一贯原则呢,都是教程免费预设收费的。所以想要直接使用狗头制作的这个预设,可以到评论区做置顶中看一下我们的预设链接。那本期的内容呢,就到这里了,让我们下一期再见吧。