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大家好,欢迎收看开花视频课,从今天开始,我给大家录制一套剖明软件的基础入门课程,帮助大家快速的学习剖明软件。 这里呢,我使用的是一款蜂蜜二零一七的软件,还有一个高版本的蜂蜜二零二一的一个软件。这两个软件呢,首先从二零一七以前的版本都是老的版本啊,这样的界面呢,大多数 做编程的人都在使用这样的一个软件界面,而从二零一八开始,往后的软件版本都是这样的一个界面,很多人啊,在一个 升级高版本的过程中,因为这个软件界面的啊,不熟练,不习惯啊,都没有去转换这个高版本去使用,都停留在这样的一个工具条啊,以在一个界面工中的工具条去操作, 事实上呢,软件是转换呢,嗯,只需要一两天的时间就可以了啊,但是呢,因为在工作过程中,大多数大多数人呢,他是不会花太愿意花很长时间去研究这款软件的。 那么呢,在这个系列课程里面呢,我将以这个高版本结合 d 版本结合高版本的讲解啊,帮助一些想转高版本软件的学员啊,同样可以啊,学习这款高版本的软件界面。好,我们呢,从这个 第一课软件界面开始讲起。首先啊,我们看一下认识软件界面,对于新手来说,一款新的软件啊,什么都是陌生的,什么都是从头开始学。当然,如果你以前学习过其他的软件,哪怕是你学习过一个办公 自动化的一个软件,比如说 word, 一个 sorry 等等,或者说你本身也是会一些电脑操作,你也大概能够啊,知道这个软件界面啊,他有共同的相似的地方。 首先呢我们看一下这款软件,他比其他软件要简洁很多啊,比如我以前是使用优技进行编程工作的,那比起优技来说,他的软件界面真的是太简洁了。 所以说软件的学习啊,我们要首先从他的一个基础架构去学习了解,比如说我们从软件界面开始了解,第一步 标题难啊,我们看一下这一个位置啊,这里呢就是风标二零一七他的版本型号,后面呢一个中括号,这里一个型号和五, 这里就是他一个标题栏。当我们再打开一个模型进行保存,我们保存到这里给他命名为零一,点击保存, 我们可以发现这里有个可编辑项目杠铃一,也就是说这个地方是这个模型文件的名称, 那我们再打开一些其他模型文件的时候,可以通过这里进行查看。 接着呢我们看就是一个快捷命令呢,首先我们转换到朋友二零二一这个界面,我们会发现他的这个标题呢是在中间的位置,事实上他们是差不多的啊,只是位置有点变化。接着呢我们看这里以二零二一告白们为讲解,这 一行呢,他比二零一七多了一行,在这个位置就是一个打开保存坐标系,这里呢属于一个快捷命令栏,什么意思呢?就是可以在这个位置啊添加一些我们常用的一些命令, 比如说你想把毛配放在这里啊,可以添加进去这里呢起到一个快速失去的选择,使用的一个啊功能,不用在这个页面中去寻找啊,当然这个界面呢,这一个位置我们一般不会去改变它。 接着呢,我们往下看啊,第三条就是菜单栏,菜单栏呢,我们换到二零一七看一下, 这个就是我们所说的菜单命令,通过这个菜单命令的切换,可以寻找到一些我们所需要的一个命令设置和选择。在这个二零二一的版本中,这个 就是菜单单,而这个菜单单呢,他是结合了一个工具命令,一个翻页式的菜单,当我们选择一个菜单,他会切换到这个菜单,所有的命令以这种大图标的显示方式去呈现在我们面前啊,这样的界面呢,就是导致很多老版本学员,包括老版本工作 人员的一个不习惯,因为 d 版本的老版本的软件呢,它是可以将所有的命令显示在一个界面中去选择去使用, 而高版本的他是需要通过我们啊去切换这个菜单界面去找这些对应的软件命令,所以在切换过程中就显得啊有些麻烦, 所以说这个就导致很多人不愿意去使用新版本的一个原因之一。而这个图标的大图标的显示啊,事实上就显得更 家的吗,简洁好看和这个老版本的他的因为需要将所有的命令显示到一个界面中,所以呢,他的图标就比较小一点啊,这是个人的一个习惯,所以说你当我们要学习新的版本啊,要适应一段时间 好。第四部分呢,就是工具条命令栏啊,工具条命令栏呢,就是就是这个地方啊,当然高版本的话,他是结合了菜单栏的方式啊,这个就是工具条的一个命令栏啊,就叫命令栏。而这一个二零一七版本呢,这一个区域就是所谓的工具条, 我们可以在这个空白处选择右键,可以呢调用关闭啊这些常用的工具条,我们将常用的工具条打勾,就是显示啊,取消这个勾呢,就是关闭显示,或者在这工具条后面 点击这个叉,就可以将这些常用的工具条进行关闭啊,非常的方便。接着呢就是资源管理器,资源管理器呢,就是在我们的左手边啊,资源管理器呢,可以拖动啊, 可以将鼠标放在这个位置,然后呢按住鼠标的左键拖动到这一边啊,也可以浮动的窗口啊,放在这个位置放到左边啊,都可以, 高版本的话他是可以通过这个位置移动,那这里呢有一个是吧?吸,呃,就是吸取这个方向的一个图标,我们可以放在右边,可以放在左边,也可以直接拖到这个位置,这一个箭头的小图标可自动吸附到上面 啊,放在这个位置啊,这个是呢,根据个人习惯,事实上软件的这个界面布局啊,我们不要轻易的去改动, 因为我们一旦默认软件的界面布局,在后期无论是软件的升级,还是说换一个电脑,换一个工作的环境,在一开始我们就跟很快的去进入工作的状态,如果你将你的软件搞得太复杂是吧?太个性化,就不太利于你后期的一个软件的一个切换。 好,接着呢我们看一下这一个第六个部分就是模型操操作界面,模型操作界面就是一个很大的一个区域啊,占到软件的一大半的一个区域,这里呢就是 软件的操作啊,模型的操作界面。模型的操作界面呢,是我们在编程的工作过程中使用啊,选择这个最多的一个一个区域,这里呢我们可以旋转啊,选择模型啊,可以隐藏啊,可以改变 他的一个方向等等一些对他进行一些操作。所以常规的操作啊,肯定是使用一个比较大的界面去啊使用的, 而这个高版本的一开始的初始界面的背景颜色是属于白灰白的那种,那这个颜色呢,是我后期调整的,因为我习惯性这种深色的背景啊,用来保护一下眼睛啊,就太亮的背景他对眼睛不太友好啊,当然是根据个人习惯去进行调整, 这一块黑色的区域就是模型的一个操作界面。好,接着看第七个叫查看工具条, 查看工具条呢,就是这个啊,就要查看工具条,查看什么呢?就是查看这一个模型啊,我们可以看他的视图,视图,视角前后左右,左边,右边,俯视图,底视图等等啊,这里呢还可以显示模型的颜色 啊,显示他的默认颜色为这种蓝色啊,显示他的阿角分析啊啊等等一些模型显示的一个方法啊,这里呢这个就是一个线框的显示切块啊,我们可以看到线框的显示啊,等等啊,这个是毛胚啊,大体上我们就了解这么多啊,这是模型的一个显示菜单的 好,切换到二零一七,同样的啊,这里呢都是同样的命令啊,我就不足以讲解啊,但是当然呢,这一个图标呢,它是比较小的啊, 所以大图标还是看起来比较顺眼一点,个人习惯好。第八条就是信息显示男,信息显示男就是我们最下面这一条工具显工具条 啊,这里呢我们可以啊显示他这个坐标信息啊,在这个位置可以显示我们鼠标的移动坐标信息啊,这里 呢可以显示你的工插余量啊,刀具的直径和半径等等一些基本的一个信息,这个信息呢就是不要通过我们打开这个刀路策略去查看,可以基本上从这个下面可以看到一些基础的一个参数啊,就是参数的信息显示。好,大概通过这 八个啊细节去讲解了这一个软件界面的一个显示。接着呢我们通过这个图片图片跟大家讲解一下 软件界面的一个看图记忆。首先我们打开这个图片,这里呢我截了一个图片给大家划分的一个软件界面的一个介绍。首先以二零七为类,第一个呢就是标题奶显示我们的一个项目名称啊,包括软件的版本信息。第二条呢就是菜单的 下单的呢,就是通过一些啊下单的选择啊,产生一些我们常用的一些命令。第三部分就是这个蓝色的框框里面,这里呢是命令工具杆,包括工具条啊,工具条呢是可以拖动的,工具条是可以我们拖动放到这个位置 放到这里,也可以通过这个叉来关闭。当我们关闭一些常用的命令,发现啊,这个工具条不见了,我们不要着急,一定要在这个工具的工具条的一个空白处,选择右键,在这里呢,选择对应的勾啊,对应的这个名称,打勾就可以调动显示这个工具条了, 包括这一个资源管理器,当我们不小心关闭了,我们也可以在这个位置选择资源管理器,点击这个勾就可以显示他。接着呢,这里是导航器, 这里是模型界面,这里呢是查看工具条。下面一条呢,这个就是信息显示栏啊,其实界面呢,讲来讲去啊,就是大六个啊,七个,八个地方,八个地方, 一个标题呢,一个命令快捷呢,一个菜单呢,还有工具条,还有一个资源管理器,还有一个模型操作界面,第七条就是查看工具条,第八个是信息显示呢, 接着呢,我们看下一张图片啊,当前是朋友最初始的界面,请记住这个界面,因为在真正过工作过程中,我们根本不会以这样的状态去编程。 怎么说呢,因为在实际工作过程中,我们可以通过自己定义一些工具条,或者是选择一些我们常用的一个工具条的排列方式 去进行道路的编写,还可以呢,购买一些其他的辅助外挂啊,进行道路的编写,而最初始的状态啊,你要记住,它并不是我们真正工作,工作过程中去使用的 好。第三个界面,当我们在打开这个软件,发现有些命令工具条啊,他不在不见了,我们一定要呢在这个空白处,在命令工具条的空白处,右键 点击啊,这个右键弹出的下料菜单,如左图所示,在这里可以显示或关闭工具条,打勾的呢,就是显示,没有打勾的,就是不显示。 如果你打开软件,发现软件界面不一样,或者常见的工具条不见了,不要紧张,不要担心,试一试,在这里找到对应的工具条。好,这是 我的朋友工作界面,也就是我日常工作的一个软件界面,大家会发现这里多出了很多工具条,当你们打开你自己软件的时候,会发现你这里根本就没有我这样的一个工具条。是因为呢,这个工具条是我自己去制作,去呃,制作的, 那这些多出来的是红工具条,你可以理解为外挂,没错,就是和玩游戏开挂的一个意思,你可以不知道他是怎么制作出来的,但是你必须要学会使用它,因为使用它呢,会提高你的编程效率,减少出错率,这才是真正的工作常态。 等等,提高效率,减少出错,难道外挂不是一键变成吗?其实很多人都有一个误解,我经常听到一些问我的,说,你用什么外挂,你有没有买什么什么外挂? 其实我想说的是,外挂只是辅助与你编程的,他只是提高你的一个编程效率,他不是能够帮你完成编程的工作,而编程的工作呢,是需要你自己去操作的,如果这个世界上真的有意见编程,那我们这些做编程的那就失业了,对不对? 所以说大家不要对外挂抱有幻想,或者说啊,就是太憧憬这些东西没有用啊,一定要踏踏实实的学好软件啊,学好这个编程啊,提高自己的一个编程水平。当你提高了编程水平啊,再去使用一些辅助的外挂, 就是如虎添翼啊,提高你的一个工作的效率,让你早点下班啊,外观呢,是仅此而已这个意思啊,接着记一点啊,第一点,工具条是可以任意移动,摆放,关闭或者显示的,所以说,当我们发 发现自己的工具条不见了,或者说多出来了,你可以在右肩工具栏中去关闭显示他啊,不要以为你这个软件有问题了啊,重新去安装并不是这样的。第二点,工具条可以自定义制作,个性化,提高工作效率和减少出错率。 那新手呢,我倒是不建议你们去一上来就研究这些啊工具条呀,或者说制定一些自己的啊,红外挂等等。因为呢,你本身要把软件的基本的功能先用熟练了,对编程这个工作啊有所了解啊,再去研究它啊,提高你的效率,这个是是有必要的, 当然你一开始是研究它是没有什么意义的。三、不是所有干编程的都要使用红工具条,编程技术太菜,就是给你一个工具条,给你一个工具条,你也不会去用,对吧?你编程出来,编出来的道路也 不一定是可以用的,因为即便是你用这样一个界面去编程,只要我是有编程水平的,我同样能把道路编出来,没有问题, 只是说我花的时间可能要长一点,如果不辅助这些红工具条的外挂啊去使用的话,就是时间上的一个问题啊,效率上的问题,但是不影响我出道路。 但是如果说你们既是拥有了这些所谓的外挂,买了一个外挂,你就认为你自己就可以不用学编程了吗?就直接能去应聘工作了吗?所以说在这个方面大家一定要认清啊,一定要不要混乱,混乱以为有了什么外挂就能够胜胜自己的工作了。好, 我们开始看啊,知识点,工具条呢是可以移动关闭的啊,刚才我已经讲过高版本的资源管理器的显示 那,那我们在这个呃,地板门我们都知道,当工具条的一个资源管理器关掉了,我们可以在这里给他显示出来和高版本的 工具套和资源管理器被关了以后呢,很多人在这个地方找不到,对吧?找不到,事实上呢,他是在这个位置右键 看到没有,这里有个资源管理器去显示他就可以了,所以呢,很多在用高版本的学员就会有点不习惯啊,所以呢,一定要加深记忆,在这个位置啊,去显示关闭他, 显示关闭他啊。第三个 pomeo 支持制作工具条,录制红文件,提高工作效率啊,他是这个软件的特色,他可以我们自己去啊,定一些工具条呀,录制一些红步骤啊,供我们提高效率去使用。好,最后呢,我们 讲一下课后的练习啊,这节课呢大概就讲解了这个软件的基本的一个界面,认识啊,对这个软件啊进行一个 啊大体的了解啊,我们课后呢要进行一个练习,首先呢我们打开软件啊,打开软件以后呢,你们就像我这样啊,模型怎么输入呢?先不要管他,你们在这个地方将这些工具条全部显示出来先啊,显示出来,显示出来以后呢,我们可以关掉它, 也可以呢,根据自己的啊,就是刻意的去移动啊,关闭移动,再显示去点一点,他说感受一下, 接着呢将这个,呃,这边管理器关掉啊,再显示,他就以这样一个啊方式去对这个软件进行基本的一个操作啊,工具他的操作,如果是你是使用高版本的软件,也同样的 这个地方啊,在这个地方啊,资源管理先关掉啊,再去显示他,然后呢切换一下这个工具条菜单的啊,切换一下,对这个软件啊,最最基本的一个啊,操作 好了,那这节课呢,就是全部内容啊,第一课工作界面的认识。好,那下节课呢,我们接着讲。

要设置独立显卡直连,需要在计算机的 bios 中进行一些调整。在大多数台式计算机和一些笔记本电脑上,可以通过以下步骤来在 bios 中设置独立显卡直连。第一步是打开计算机并进入 bios 界面,通常在开机时按下 dele 键或者 f 二键进入 bios 设置界面。 第二步是进入 bios 后首先找到 advanced 或者 advanced things 菜单,可能也可以是 chipset 或 integrated preference 菜单。第三步是在这个菜单下需要找到与图形卡相关的设置选项,通常可以在 onboard device configuration 或者 graphics configuration 中找到 switchable graphics 或 multi gpu configuration 也是常见的选项。第四步是找到独立显卡直连的选项,可能是 primary display adapter graphics adapter priority 或者 prefer graphics device, 然后将设置成为 integrated graphics 或 auto 改为 discrete graphics 或者 pcie graphics, 这样就会将独立显卡设置为主要的显示设备,直接连接到显示器上。 第五步是在一些笔记本电脑上,可能还需要在 power management 或 power options 菜单中找到 graphics power settings 并进行调整,以确保独立显卡可以正常工作。第六步是最后保存设置并退出 bios 界面,通常是按下 f 实践保存设置并重启计算机。 需要注意的是,不同的计算机品牌和型号对应的 bios 界面可能会有所不同。以上步骤仅供参考。在实际操作中,最好是查找计算机的具体型号和 bios 版本,然后在官方网站上查找相应的设置指南,以确保正确的设置独显直连。另外,一些笔记本电脑可能需要更 更新最新的 bios 版本才能支持独显直联。因此,在进行设置之前,最好先进行必要的软件更新,以确保系统与硬件可以良好的兼容。

今天给兄弟们分享一个让你的步枪压枪后坐力更低,压枪更稳的一个小技巧,并且他白嫖免费。桌面右键英维达控制面板,找到调整桌面尺寸和位置,然后找到这边的缩放,选择全屏 对一下项目执行缩放,选成 gpu 覆盖由游戏和程序设置的窝缩放模式,打勾点击应用,这样子设置就会对你的步枪压枪效果更佳,尤其是红点。我自己亲测实测是有效果的, 反之默认状态下,也就是这边如果说是显示不打勾的情况下,对高倍镜打连局的小伙伴会有一个更稳的一个效果。有没有效果兄弟们都可以去实测,实测完之后再回来反馈一下效果,行不行可以都在讨论区评论区里面探讨探讨。

r t x 四零五零到四零八零显卡高性能设置首先右击桌面空白处, 点击显示更多选项,找到 in video 控制面板,然后选中,右击打开, 找到左上角管理三 d 设置选项,然后右击打开,然后调整全局设置下方的选项,找到 opengl 渲染 gpu 选中,将自动选择更改为 rtx 四零五零,然后点击三重缓冲,将关更改为开, 然后点击低延时模式,将关更改为超高,然后往下滑动,找到电源管理模式,将正常更改为最高性能优先。然后继续向下滑动,找到首选刷新率选项,查看是否为最高可用。 设置完毕后点击应用,等待应用完毕即可。之后我们再点击左上角的配置 face x 选项,然后在右侧打开的 face x 设置中将自动选择更改为 r t x 四零五零, 最后点击右下角的应用,等待应用完成即可。 rtx 四零系列显卡高性能设置学会了,点赞支持下吧!


如何让显卡发挥全部性能?大家好,我是阿豪,很多朋友都不知道如何设置显卡最佳性能,今天我就来给大家讲一下显卡的设置,让你的为师为哥 草图大师地图,还有要把运行的更加流畅。首先在桌面鼠标右击,找到应伟大的控制面板,点击进入卷者,通过预览调整图像设置, 下面有三个选择,我们选择第三个选择,使用我的优先,选择侧重于性能, 然后点应用,在接下来点击进入管理三 d 设置,关闭三重缓冲,低延时模式, 在各项异性过滤。 c 低端显卡全是 x, 中端显卡全八 x, 高端显卡全是六 x。 再继续往下拉电源管理模式,这里我们选择最高性能优先。 接着文理过滤质量,我们选择高性能,然后点一下应用,接下来再点程序设置,可以设置指定的软件,我来选择为师为格 宣演 gpu, 这里选择我的三零九零高端显卡,各项异性过滤我就选八 x 电源管理模式这里我们选择最高性能优先。 接着纹理过滤质量,我们选择高性能。最后点应用关闭控制面板。如果觉得对你帮助,请你点个关注,点个赞,再加个收藏,谢谢收看!

大家好,欢迎观看烟熏鱼食品。哥啊,这一节课呢,我们接着往下讲,就讲什么呢?讲孔特征的创建以及什么呢?孔特征的编辑啊,那这个我为什么要开这个图档呢?其实我开这个图档啊,刚开始啊,是想讲解 啊孔特征的,但是我你们发现没有,我上一节课参考线啊,也是开的这个图档,有的同学也很奇怪,哎,这个跟参考线好像没什么大关系,是吧,其实我想上一节课呢,我是想讲解这个孔特征的, 但是孔特征里面呢,有一个什么通过齿线和通过点来创建孔特征,而且这两个呃东西呢,都是需要用到什么参考线的,懂我意思吧?那我们孔特征在哪里呢?在我们看一下啊,孔特征点 一下,然后这里有一个创建啊,其他的我们不用看了,就点一下这个,然后首先呢我们要给这个起个名字啊,咳嗽,孔特征什么东西都是有有有名字的吗?是不是有一二吗?我们起个什么一一一好,是吧?然后下面是什么呢? 就是通过公差和什么我通过什么来创建这个孔特征。首先我们要看一下第一公差,我们默认的是零点一啊,默认的是零点一,你不要给太大,也不要给太小啊, 没什么太大的意义。这个公叉啊,他是根据你这个模型啊来创建的模型的公叉啊,只要你的模型公叉这边不是说烂面呢什么的,都没有什么太大的问题的。 我记得我以前看到一个老师啊,他一直在强调我这个孔特征啊,公差一定要放到零点零一,我就搞不懂了搞不懂了啊,那他肯 肯定是什么?他说他以前放到零点一的时候出过错的,这个什么呢?就是这个孔中心偏啊,我不认同他的啊这个这个说法,因为我这十几年一直是零点一,我从来没改过,他肯定是没注意他这个孔啊, 孔的边缘啊,有烂面,懂我意思吧?你就算放到零点零一,你这个烂面在这里他还是偏,懂我意思吧。比如说我夸大一点给一个毫米大不大啊?我不要说零点一了,是一零点一的十倍,我选一下,通过模型应用一下 我们,我们来复制图看一下,看到没有?他有没有说的这个是中心嘛?对不对啊?这个这个十字是中心,他有没有偏心?他没有偏心,懂我意思吧啊?他不会偏心的啊,主要就看你这个模型,这个啊质量问题,如果你的模型 质量不行那肯定会偏吗?对不对?我就根据模型来创建的孔,他能不偏吗?模型都不行,我这个孔肯定也是偏的啊,我们默认的零点一就 ok 了啊,绝对没什么问题的,但是注意啊,你的模型不能 啊,我如果说我们这个打螺丝孔啊点孔啊啊其实没什么关系,主要就怕什么呢?我们通过孔特征来什么洗这个孔,这个孔有要求啊。那那就是你一定要注意了啊,注意,我注意一下我们的工差可以什么给个零点零啊?零点零 防止他这个模型太烂,懂我意思吧?啊?零点什么一啊,正常情况下的怎么打孔钻孔啊什么的是吧?洗螺纹呢,给个零点一就行了啊,模型什么呢?就很简单这个意思很明白啊,就是我选中这个什么孔的内壁啊,我们来看一下选中孔的这个什么内壁, 然后点一下应用啊,这个孔特征就出来了,看到没有这孔特征就出来了啊,包括他的什么大小,大小什么还有什么深度啊,包括他的大小和深度都是一起出来的啊。然后下面一个我们来看一下 点是什么意思呢?根据我这个看一下。这个看到没有?这是什么?这是个参考线的点,根据点,然后再根据我这个定义它的直径和什么深度来形成一个孔特针,我们来看一下啊。呃我们先首先要干嘛呢? 把这个删掉啊?首先要创建一个点,是不是啊?我们创建一点,上节课怎么说的啊?首先创建一个参考线啊,然后干嘛曲线编辑啊,然后干嘛创建一个点啊? 然后我们随便啊,在这个空白的地方吧,是吧?点一个点然后接受啊,然后我们干嘛这里右击啊?创建空是不是 还是这个啊?公叉,然后我们选择什么点,然后选择他,然后点应用啊?不,不要点应用,然后我们干嘛把下面设计长按视频下方,懂我意思吧?给我强烈推荐绝对是什么?来试试吧。 第一顶部绝对是什么意思?就是我给他个数值顶部我干嘛多少二十啊?第一顶部底部负二十啊,直径的我们给个也给个二十吧啊,给个五十吧,是吧。拔毛角是什么意思呢?我这个孔啊,他有没有拔毛角,他会不会这样啊?我这个孔他是可以 干嘛?是可以见这个异形孔的,懂我意思吧,这个桶型的看到没有?也可以什么垂直的啊,我们 先干嘛?先给个零保姆脚,就是没有保姆脚就垂直的。应用一下看到没有?是不是他。这个我们来看一下啊,十字光标放在这看一下我们的左下角 啊,这样吧,我们就啊还是用我们的老方法测量吧,对不对?我们来啊,放在这个上面,然后再放到什么下面啊?我们看开始点 z 是不是二十结束点啊? 开始点 z, 二十结束点 z 负二十,对不对啊?然后干嘛呢?我们再测一下这个直径对不对啊?我们直径刚开始,我说了啊,有三个点,一二 三,直径五十啊,有没有问题?没有问题对吧?然后我们干嘛把它删掉,是不是我们要再试一下这个啊?负多少度?负十我们来应用一下。哎,选中先选中啊,来应用一下,看到没有哎,负十的话 他就什么这样子。这种孔我们前十度看到没有?他是个什么异形孔啊,我们删掉给十是什么呢?他就是喇叭朝上的啊,喇叭朝上的看到没有啊,也是可以创建这种孔的,懂我意思吧, 那我们来看下一个删掉啊,还有什么圆圆是什么意思呢?我们来看一下它是通过什么一个圆形的参考线啊,这个参考线必须是什么形状,是一个全圆啊?必须是必须是一个圆,懂我意思吧?啊,我们可以在这里啊, 刚才我把它退出去,但这里的也是可以干嘛直接编辑的啊?自动生成一个新的参考线三号啊,然后干嘛啊?不是不是生成一个新的,他就是我们前面的老的啊,我们干嘛把它不激活啊?看一下我们会不会点一下 自动生成一个。是不是自动生成一个什么四号的啊?生成一个四号的,然后干嘛?我这个看到没有?我以前讲过了。可以干嘛画一个圆啊 画一个圆啊。圆的纸半径呢?也可以改的。看到没有?我半径五十,直径就多少一百,我这个给二十,直径就多少四四十是不是?然后干嘛接受啊?他会自动跳到这里, 然后呢?我们干嘛也是定义他的顶部,这个我们不变啊,把抹角也可以,我们给零,然后选中,记住啊,一定要选中,然后点应用,看到没有是吧?这个是二十负二十啊,我不测量了啊,就是这个这个意思啊, 拔木角的话一个意思一个意思嘛。我们这个干嘛把这个删除啊? delete 键一样的啊,然后选中是吧,那对不对啊? 好,我们看下一个啊。下一个是什么意思呢?我们把它删掉。模前我讲过了啊,这后面的我们不要讲,没什么意思。这个曲线什么意思呢?曲线我这个也可以的,一样的,对不对?我这个啊,是不是这道理一个一样的啊,没什么。那个。呃,有什么说法的, 懂我意思吧。啊?直线呢也是一样的啊,直线的是一个什么通过我这个轴线啊?我这个是不是上端口跟下端口连成一条线的话,是不是我这个圆的轴线啊?选中我这个轴线 来什么来干嘛来产生我的这个什么圆的特征。这个后面这几个啊,从我只用啊,百分之九十九点九,我们只用什么这三个,哎,那选不起来 只用什么点圆模型,这三个完全够用了啊,完全 ok 了啊完全 ok 了,那我们创建好之后啊, 那我们来就要讲怎么去编辑他了啊?大家我再讲一下,我啊有一个红啊,他可以什么?我不需要去进入创建啊,我们把这个删掉啊,删掉我直接选这个面,我有一个红啊, 直接选择,选择一下,看到没有他的特征就出来了啊,有人要说了,哎,老师啊,你这个特征没有深度啊啊?能不能用啊?可以用的啊,我在编程的时候啊,可以用什么这种平面啊特征,然后干嘛?我给他一个什么 切削深度啊就行了啊,相当于我这个三三围的特征啊,是一个意思啊,我就告诉你我这里有一个多大的孔,是不是?然后深度 是有个什么程序来控制啊就行了啊,包括比如说我选中这个啊,选中也是行的,一样的啊,我们把这个删掉,选中也是一样的,看到没有啊?因为我什么前面用过这个,呃,设置啊, 来创建孔,创建孔,因为我前面用过什么用过这个这个这个拔木角了,他所有的所,所以呢?他所有的特征呢?都自动给你弄个拔木角起来,是不是很讨厌?我们来应用一下啊,把把把拔木角取消掉啊, 把屏幕就要取消了,这样的话我们什么?其实我们这个红啊可以包含很多功能,一个包含什么模型是不是可以,然后干嘛?这个曲线这个圆呐,通过圆,哎,也可以,是不是还有什么通过点?也可以啊,我这里 有没有点啊?点,但是怎么怎么说呢?我这个不能编辑,懂我意思吧?通过点的话其实是不行,他其实是有的,但是呢我们看不出来啊,他很无限接近于零的这个特征,懂我意思吧?啊 那我们接着来讲一下啊。这个呃我们把它全删掉吧全删掉然后我把做这个三个什么孔特针啊做三个孔特针,然后我们来讲解怎么去编辑它。我们先双击啊双击一下我们看吧,可以看到没有?可以上下移动啊可以看吧, 哎可以上下移动,他的看到没有哎。哦前前速度可以是干嘛上下移动啊?比如说我这个孔啊,其实我这边已经洗掉了一段了,我点孔或者打孔的话我想把干干嘛把它干嘛 往下移一点,是不是我往下移一点开始啊看到没有就沉下去一点或者什么呢?我把它哎拉上来或者什么干嘛沉下去啊, 这样也很好用,就是可以自由的干嘛把它拉动,而且什么他看到没有?我手的这个形状这里还有什么高度显示看到没有?他是相对于我这个坐标系啊坐标系的高度,懂我意思吧 或者什么呢?我们干嘛刚才是双击的,看到没有而且什么呢我还可以改变他的什么孔的方向,这个有没有用呢?这个是有用的啊 这个是什么?有时候我五轴联动啊,是吧我这样啊啊我这个板这样走,我可以这边点然后这边点啊我可以我想让他在这边点就这边点我想让他在这边点就这边点啊而且什么呢?你我们一定要注意啊这个孔特征啊他是分正反的, 懂我意思吧?分正反那哪个面是正呢?看到没有,我这里有个小点啊,这个是正面,这个十字线的这个面啊是反面,懂我意思吧,也就是我开放的口是正面 封闭的十字线吗?相当于什么封闭的?这个面是反面啊,分正反,我点孔程序啊,所有的孔加工程序一定是什么从正面进去,懂我意思吧,他不可能从反面进去的呀。啊所有的加工程序都是什么从正面进去的 啊?所以如果说有些情况啊,你做的孔啊是反过来的,我们可以干嘛啊?选中什么?右击反向一选 啊,选中上面然后干嘛选中反转啊?不,不是反反转选择是不是啊?不是 反向遗选在哪呢?右击编辑啊,在编辑里面反向遗传孔,看到没有就把这个孔的方向转一下,懂我意思吧。啊,我们来看一下啊,右击创建孔还有个什么 这个呢,我们不要双下查双向的查找啊,懂我意思吧。啊必须是什么向下查找,要不然什么呢?他有时候啊孔啊会变成我们这样啊,向下查找是什么意思呢?就是我从我的坐标系啊俯视度看,我查找出来的孔必须是什么 开口向上的,懂意思吧?就是能加工的啊,这个什么呢?就是不能加工的就反向的了啊,其他的呢?通过不圆不完整的圆柱创建孔。这个也要勾的啊,比如说这个孔我们不勾的时候啊,应用一下是可以的,而我们勾呢 也可以的。那不是废话吗?是不是啊,其实我们不是用在这里的哈,是什么呢?那种开口稍微大一点的啊,这个我们看一下啊,这是不是是不是个圆啊啊这应该不是个圆啊不是个圆。有没有个什么半圆呢。这个呢 这个这个开口太大了吧。啊就这个意思吧反正我们勾起来啊他比如说有些破个三分之多少 呃破个三分之一的那种孔啊破三分之一的啊孔的话你把它勾起来的话啊它是可以做孔字针的啊你不勾的话它做不出来懂我意思吧啊那这个就不讲了啊。 呃我们再继续看一下这个孔的特征的编辑右击啊我们选中然后什么右击他双击他是没有这个调 懂我意思吧他是没有什么我这种右击选中右击啊有个什么编辑孔看到没有他会进入这个界面这个界面呢我们可以干嘛呢可以改变他的什么顶部直径我给个三十看到没有啊底部直径也一样的啊 是不是可以改变它的直径十对不对?哎为什么我这个顶部直径跟底面直径一样呢因为我干嘛 创建他的时候是没有给他的拔磨脚的啊懂我意思吧他是一个规则单元啊所以我顶部变动之后他的底部肯定也是变动的啊深度我也是可以改的。给个三十是不是啊拔磨脚如果我给个十的话 啊最大值只能给这么多因为他他什么总共就十个我给个三十的话啊我给 什么十度完全 ok 了。没问题的啊。如这个时候我们给个顶部直径五十是不是是可以改的吧对不对啊底部直径十对不对是可以改动的啊 深度也可以改动的啊这个圆倒角半径是什么意思呢?我也不知道以前是没有的啊也是新版本才出来的。我们给个试一下吧三哎他是不是就是什么呢 感觉这个好诡异啊对不对。底部半截我给个大一点零给个一 啊。他就是变成什么形状了?锥形的了啊他变成了锥形。其实这个我们用不到的我也不知道他是用在哪里的啊我也不知道他用在哪里啊我也不是全能的哈这个我还真不清楚啊我们就不去研究了反正我也用不到这个东西, 懂我意思吧。那这个孔位置呢也是可以改的啊。孔位置比如说我这个孔位置啊我想干嘛 呃它是 x y z 啊它是 x y z 我可以改成什么。负一百看到没有它就干嘛就负一百。就往我这个 x 方向剩一点点啊十就移过来看到没有如果说比如说我这个这个干嘛 点一下我们看一下他什么他是零如果说啊他不是零啊我们看到没有他不是零啊。点接受啊我们点一下这个他会干嘛我们改成零的话。哎 取消啊。把它把它干嘛拉拉拉下来把它拉下来啊 啊我们选择右击编辑口我把它干嘛我比如说我不动它啊我们把它点一下这个它会干嘛它的最高点会干嘛放到我这个啊。坐标系上看到没有?会直接变成什么直接变成零这个干嘛呢?是也是底部变成零看到没有 啊就这个意思啊其他的话就没有什么什么可以讲的了啊。孔的编辑特征其实孔的应用啊很简单啊我们就是干嘛干嘛用的呢 孔的编辑包括也用的很少啊?就直接什么选做一个孔的针,选这个里面的侧面或者顶,我要点孔的话就选这个顶面啊,做一下 要,比如说要这个弹孔打孔或者做孔程序的话,孔这个绕用刀绕的程序的话就选孔内壁啊,做一个特征啊,很少需要用到编辑的, 懂我意思吧?啊?这个孔特征的话,这课的话就今天就讲到这里啊。后面啊我讲这个。呃,孔的程序,这个策略的话我会详细的再讲一下啊。好,再见。

在卢比浪官网更新说明中提到了 vis 系统的 gpu 加速对软件的提升,今天我们来一探究竟。

下切高度的控制,我们在产生刀具路径的时候,通常会出现像这样的刀具路径,像这样的刀具路径情况,也就是说他在我们的, 在我们的这个图形中,他产生的一个刀具路径下切是非常高的,下切是非常高的,在刀具下切到这个位置时候,他会进行一个下切的动作,也就是很缓慢的下切,这样会呃, 大大增加我们的一个加工时间,不利于我们高效的工作,所以如何去解决这个包下切的问题?呃,在我们的一个设置中,在我们的刀具路径设置中, 我们看一下通常在刀具路径设置中有刀具切勿切出和连接的一个设置。 然后我们点击其实我切除在在开始点的位置,然后 点击在这里,在这个下方,开始点的下方有第一点安全高度,这个是对的。然后我们看一下相对下切,勾选这个相对下切 就是控制我们这个蓝色线,蓝色线也就是我们的下切高度的相对下切是控制我们这个下切高度的这样一个我们目前的相对下切距离是五,比如说我们现在 给到他十,然后计算 它就会变成下切高度是十,我们这里给它做二, 他这里就会变得呃更低,下切高度会变得更低,这就是一个下切高度的一个用法。

今天给大家分享一个 dn 启动红的设置方法, 启动红就是软件打开,自动加载设置好的参数。 接下来我分享大家如何录制。首先从设表格,防止参数继承, 右击红,选择录制 保存到自定义文件夹,妹娃命名为 bing youth or 文件。 然后就可以设置我们启动头的参数了,这里我设置 nc 程序的首选项,选择常用的机场文件和保存目录, 点击关闭,我们再设置一个安全 高度 瓶子红,录制一个简单的启动红就录成功了。 最后重新启动软件, 查看我们刚设置的参数, 都在软件启动时已经设置好了,如果后期要添加其他参 数,如何添加呢?我们找到路径下的朋友者文件记事本方式,打开 我们就看到我们设置的参数都记录在内,只需添加命令即可。如何添加命令呢?把回血命令打开,这里我们创建一把手的刀具, 创建完成后我们查看回险命令,我们把产生的命令复制到朋友所文件保存即可 重启软件, 这样我们刚才设置的所有参数都加载成功了, 如果不需要启动红,删除 pills 文件即可。今天分享结束了八百八十六。