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大家好,这次来学习 ices 如何出漂亮的图,这是我们算的一个 凉的,他的变形或者其他的一些云土,就是云土如何出土更漂亮?首先看一下,在这个右上角有一个安设式的标记, 按设标记我们可以删除点右键点这里的数据,然后再点右键 重新显示一下,这是第第一个把 s 的标记删除。 还有这个背景,背景是黑色的,出了图我们出了图,一般喜欢用白色的背景, 把这个背景黑色的改成白色,在这里样式里面有一个颜,这个颜色改成 反白,黑色改成白色就反反色点一下,然后这把背景改成了白色。这第二个把这个蓝色的背景从黑色改成白色。 我们还可以看到这个在他的最下端,这个字体字体太小了,我们如何把字体改大呢? 我们可以点这个,这右上角的这个字体也是比较小,我们统一的都可以点他 右键,可以改他的字体大小。检查一下,我们把这个比较出体,十八号,十六号吧,十六号, ok。 再去破产一下。 这第三步我们改吧,把这个字体的大小跟改大一点。那有时候还有一个事情, 这个数据的格式啊,这个出的图,比如说零点三三五,比如说我要保留一位小小数点,或者两位小数点,比如说我现在把它改成两位小数点,怎么改?就改变数据的格式, 看一下,这里有一个浮点,浮点我们采用 f 小 f 的福点这种形式保留,默认他是四位的,或者我们把它改成,比如说改成两位 小数点后两位,这个点第第一次呢?呃,这个小数点多少位的意思? ok, 然后再点右键就破他,你看改成两位小数点了, 有时候如果这个数字小,这个数字比较小,我们喜欢用科学技术法,也可以改成科学技术法 也在这里面,这里一个还是附在里面的,改成科学技术法一使者多少次方,这种方式 看一下,比如说改成小数点后,保留三位有效数字三,再去 pot, 你看零点三上 乘以十的 十到零四方,这还是零点三三五,因为这个字这个数字吗? 是比较小的,比如说我再改一下,改成两位小数点,再试一下两位, ok, 小数点后保留两位 零点三四,如果这个数字小数点后比较多的时候,这个他就这个功能就比较好,我们重新改回去,改成福点小数点后保留三位, 摆个三位, ok, 看这里破这个三。然后呢?这是改变他的数学格式,然后我们看一下 怎么把这图输出来,这个硬拷贝到文件, 但这个格式可以改是 bpm、 接飞机等等,比如说改成接飞机的,然后 ok, 文件名的名字也可以,可以取我默认的名字。 ok, 然后在这个文件夹里面,他这个输就输出来了,这个时间正好是这个时间的。然后我们可以看一下,就是这样子,有图, 但有时候他电脑有的电脑,他这个显示显示器或者电脑软件安装的有问题,他这个字啊,他他考出来这个字可能也不清晰 的地方,我们当前是比较清晰的,如果不清晰的怎么处理?我们可以采用这个考评,这里有抓图 chapter 这个抓图,然后抓图哈,他屏幕是啥就是啥,然后这样的话就能保证这个字体清晰,因为他有的时候他,他用刚才这种方式考出来 他的图不清晰,如果遇到这种情况不清晰的情况下,我们采用这种方式,然后再拷贝卸载的,拷贝到我们这个,比如拷贝到我们这个在当前这个目录, 他这个比如说随便取个名字发咬笔,然后关掉他,然后这个这个格式啊,他就是也能保证清楚。 当然我们还有这个其他的这几个都是可以烤烤图的,都是可以, 这一刻我总结一下我们学习的是如何去除蓝色的标记,这第一个然后就是更改蓝色的背景,黑色改成白色,然后更改这个数据字体的大小, 这字写大小,还有就是我们更改数据的格式,这个小数点后保留几位或者科学技术法。最后一步呢就是我们如何把这个图 存到这个文件夹里面,把这图保存保存,还 还有就是最后呢还要说一下这个他的字体不清楚地方,我们我们可以采用这个这个抓图的形式,大家学会了吗?

本视频将讲解多个原图之间的相加或相减操作。第一种方法的话是在一个模块中用窄和布的方法实现,然后我这边先设置两个窄和布, 然后左侧添加固执约束,右侧的话添加载合, 第一个载而不下的话是两百牛的拉力, 第二个窄头部下是两百牛向下的力, 这是他载物的变化,因为是静态分析,所以他的怎么变化是跟结果无关的, 然后计算他的位移。结,这是两个窄和不下的变形图, 然后要实现叠加的话,先点击 model, 然后在上面会出现一个 solution combination, 点击,然后在这边右键 增加,右键增加,然后在这边就可以输入,这是输入的模块名称,这个输入的是 和步,我们要对一二彩和步进行叠加,这个系数的话是指相加或相减,这表示两个相加,如果为负一的话就表示相减。 这边还是木法,需要插入位移, 这个就是两个窄和布相减的操作。第一个窄和布减去,第二个窄和布的云图, 这是第一种方法,第二种方法的话是多个模块之间进行计算, 我动画之间他的前提是他的网络划分应该是一样的, 同样左侧固肢,右侧为力, 力的话现在两百牛拉力 好了,计算完了,先把这个给擦掉,然后再拖入一个,拖到这个 model 里, 打开 shop, 这边同样设之固之,右边是一个向下的力,负两百 同样点击 model, 这边有个十六星 command 类型, 然后这边的话就可以选择两个模块,这第二个模块因为都是没有, 都是只有一个载而不的,所以这边就不用设置,这是两个设置成相接,相接的话就不用改,就是一就行了。 现在看下这两个结果应该是一样的,这是第一种方法,这是第二种方法是一样的。然后再验证一下, 这个点的话是八点二六, 这个点的话是 啊,不对,因为这边是偷偷的封门选,因为他是带有食量的结果,所以需要把它盖成一个方向 才可以进行验证, 这个的话是负六点一二七, 这个的话是六点三四四五, 第一个的话是 二点二零三七 e 的负四,所以它是零点二二零三七。然后现在就是用二点零点二二零三七减去六点三四四五 这个结果的话,应该就是最后一个结果,可以现在 验证一下,这边用计算器验证一下,零点二二零三七减去六点三四四五,这负的一二四一三 four 的六点一二七。 这边呢?误差的话来这个点的选择,因为 我是同一个点, 这边无限放大以后他这个点就可能会出现一些偏差,所以综合来说还是应该是那个合理的。 以上就是本视频的全部内容。

在数字计算过程当中,我们经常会需要将结果保存到文本文件中。今天就和大家分享一个有些人计算结果输出的框架。我们以一个简单的平面应力问题为例,将所有节点位移保存到文件当中去。 要想实现这样的过程,我们必须要解决以下几个关键问题,第一个是获取节点的最大和最小编号。第二,获取节点的计算结果。第三,文件的打开与关闭。第四,文件的写入。 当前选择一中的最大和最小编号可以通过 get 命令来得到。节点的位移可以通过 get 命令获得,也可以通过函数 uxuy 和 uz 得到。 配合度循环可以便利所有的节点。嗯,加入 f 和 nsel 的组合,可以避免在最大和最小编号中间有未选择的节点时产生的爆错信息。文件呢?打开呢,我们可以用 cf open 和 关闭,用 cf close 文件的写入,我们用 vrad 命令来实现。再用 vrad 命令写入文件的时候,我们需要指定电量的格式。 呃,比如啊 f 八点零中的 f 代表用辅点数的形式输出,八代表变量输出占八个位置,零代表小数点后面保留零位。 再比如二 e 十六点四则表示两个变量采用科学技术法,每个变量占十六位,小数点后面保留四位。另外 特别提示一下,在使用 vrad 的时候,一定要用红门键的方式运行,这样会免去不必要的麻烦。感兴趣的伙伴可以自己试一下。通过复制粘贴的方式运行和红门键的方式运行,他们两个会有什么样的区别? 今天就聊到这里,如果你想了解更多关于 appl 的内容,欢迎关注我的频道,咱们下期见,拜拜!



大家好,今天分享两个小技巧,一个是如何截图,另外一个是如何将显示反射。 呃,首先说截图呢,我们有这样呃一种方式,那么在这个 plot ctrl 里面我们可以找到 啊这个菜单,这里面呢可以将我们这个试图存成不同类型的文件, 那么我们要把这个图片放到论文里或者是作业里,我们可以选择图 jpeg file 或者是图 png file, 那我们选择这个 jpeg 发谣的时候,大家会发现这里有一些选项。呃,第二个选项呢?呃,是这个质量,这时候我们可以把它调成一百 这样呢啊,截出的图呢就质量好一些啊,还有一个这个啊, pixel resolution 代表分辨率,这个可以调大啊或者调小啊,下面还有一个叫什么呢? false white bg and blackbg。 这个是强制改变背景颜色,就相当于我们 呃,默认情况下他显示的是黑色,那我如果把这个烫打开,他截图截成这个图片之后呢,他就变成了白底色,因为我们在论文里面通常会用白色作为底面比较好一些。那要把这个强制改变变颜色打开, ok, 这样呢,我们截出的图呢就是样子。 另外一种截图方式呢,就是大家可以选用这个现有的截图软件,然后来进行截图,就是 qq、 微信的都有这个快捷的截图方式。那这个时候呢,如果我们直接截图 图的话,那他这个黑色背景是我们不需要的,我们需要把背景的颜色的变成白色,怎么办呢?我们还是在不老 ctrl 存在里面找到 style of colors, 这里面有一个命令叫 reverse video, 是反转屏幕这个颜色,这幅呢背景就变成白色了。 这时候你在采用其他的软件,就是说 qq 啊,或者是微信截图,或者专业的截图软件,这时候的截图呢?看这个微信就是白色图。

大家好,今天录制一下 ssfluent 的一些入门教程,以便大家学习。我这个版本是 fluent 的二零二零二二这个版本,首先我们打开 ss, 打开弗伦特,口误了啊,打开之后呢,我们就看见这是一个弗伦特二零二零二二的启动器, 在这个启动器页面的左端呢,有两个选项,一个是 maxing, 一个是 solution, maxing 是网格的意思,这就说明了弗伦特二零二零是集成网格划分这个功能的。 下面这个选项呢是死路神,死路神是解决方案的意思,这就是在以后操作中, 嗯,就通过 solution 来打开一些案例或者是数据进行仿真。在启动页面的右端呢,可以看见这里有个二 d 和三 d 的选项,这个二 d 呢就是 二维模型的意思,三 d 就是三维模型,如果你保证的是三维模型,就选择三 d, 下面这个选项是双精度,如果是三维模型的话,就要选上这个双精度,他的仿真的结果呢会更加的精确,如果不选双精度的话,就是单精度,嗯,也可以用, 但是如果是三维模型的话,就建议一般就选上双净度。下面这个是呃 显示网格,在打开之后显示网格,他的意思呢就是如果你打开一个案例,勾选上这个选项的话,他就会默认是选显示网格的, 然后在这个启动页面的下端呢,这是一般选项,在这个一般选项里,包括这个工作的目录, 包括你这个案例的存放位置就在这个位置,所以大家在仿真的时候一定要注意这个仿真的位置是存到哪里去了。 在这展示工作的选项里面呢,还有一个选项就是 evermint 环境,点到这个选项之后呢,在这个对话 框里输入这一个 l a n g 等于 z h, 这就是汉语的意思,把这个解决页面切换成汉语,如果没有这一这个语句的话, 打开以后是英文的页面。这边还有一个选项,这个选项是解决进程的意思,嗯,这里与呃电脑的线程有关,就与电脑的 cpu 有关。如果电脑是八和十二线程的话,这里就可以设置成十二, 呃,每当仿真的时候,十二个线程就会全部占用,如果你是十二线程的,你把这个数设成十五,那他也只会启用十二个线程,因为电脑就只有十二个线程。如果你不知道你的电脑有几个线程呢?那就可以 打开看一下,在这里案例和那个数据都不选,直接选择开始。 那打开之后呢,在这个控制台这个位置可以看一下, 在这里这个核心数可以看见这里是十二分之一,一直长到了十二分之十一,这个分母呢就代表总共是有几个县城, 然后这个分子这个分子就代表启用了哪个线程,因为我刚才设置的是启用了十一个线程,所以就直到十二分之十一这里结束。 fluent 的启动呢,除了双击图标 之外,还可以通过 workbench 来启动。首先呢可以找到 workbench 的安装位置,打开 workbench, 打开 oppo 奔驰之后呢?嗯,这里也是英文的界面,嗯,需要大家回去呢可以搜一下,如果直接用的话也可以找到。 就是这个位置,这个分析系统里这个位置,这个 workbook 是直接拖就行了,点住鼠标右键直接拖过来, 这里呢就是 freelint 的一个基本的模块了,这就是它分有一个流程的,就是导入模型,划分网格,嗯,设置求解结果。 还有一个打开的方法,就是在沃克奔驰左侧这个组件系统里可以找到辅助文特也是一样的方法,右键按住拖拽出来。 这两个有什么不同呢?可以看见啊,这个分析系统里的是有模型导入跟网格划分的,而这个组件系统啊自如,其他就是一个组件,就是只有 fluent 的这个求解和这个结果 这个模块。接下来就有一个例子来演示一下,就是这个例子,坦克的传动轮啊,不看盈利分析啊,这里是否论的 三维建模的话,大家一般用的是 ug 和 sorry worse, 嗯,这几个是普遍居多吧,我这里是一个用 sorry worse 打开的一个坦克轮子,就是刚才的一个传动轮, 嗯,如果想要把这个单位模型呢,导入导入到摩格奔驰里,嗯,然后进而导入到这个 prolont 里,嗯,首先呢 需要保存成这个 x 杠七文件,可以就是另存为一下文件,这里有文件 另存为另存为的时候呢,就可以选上这个保存类型,有这个 x 杠 t。 第二, x 杠 t 文件,嗯,这里我已经保存了啊, ug 也是一样,就或者是保存成 s t p 格式,就保存成五个奔驰可以识别的格式就可以了。呃,还有一个给大家介绍一下啊,就是如果要用 fluent 进行解决的话,这个模型呢是需要提前处理的, 用 fluent 进行网格划分的话,然后呢,这 fluent 我觉得最常用的就是这三个软件,这三个一个是 fluent 它的主体,一个是沃克奔驰,再一个就是 space claim, 这个 space claim 啊,然后过会我会讲解,这个也是一个三维处理的软件,它是集成于 ss 这个整个系统之下的, 他与这个 workbench 或者是与 blunt 是有更好的这个连贯性的。接下来呢,打开刚才的 x 杠 t 文件,嗯,就通过 workbench 打开吧 这模型右击输入模型浏览,然后找到保存 s 杠七的位置,直接打开就行了。打开之后呢,这个模型这里 就由问号变成了对勾了,因为说了刚才说了这个需要处理一下,这个模型的用 spaceclaim 处理,所以这里就右击编辑模型 in spaceclaim, 点击 他就会显示正在启动,我们等待一下。好,现在呢,已经打开了,这是整个模型 在左侧结构,这个结构下面这有个模型数啊, 这有一个文件夹加一个尸体,嗯,在这里呢,如果是有多个尸体的话,需要对尸体分别命名, 而且是不能用汉语的,这个需要改一下,我们可以选中这个尸体,我们可以对这个尸体进行重命名一下, 然后呢, 嗯,一些基本的操作,这个 spaceclaim 呢?嗯,可以以后再介绍这里呢,主要是介绍网络划分,所以就是在 spaceclaim 的某个奔驰选项卡下面有一个 共享共享按钮,这共享是什么意思呢?在这里解释一下。共享就是如果,嗯,两个实体有接触面的话, 通过共享就可以把这两个接触面的数据可以相互交换,可以相互交换数据,这个意思。嗯,如果没有共享的,虽然这个面 看起来是重叠的,但他在,嗯,导入之后呢,他还是两个面,就是两个相互独立的面,他不是一个公共面,所以要共享一下,因为这里只有一个实体呢,所以他选显示是没有共享的对象。 嗯,但是如果有好几个尸体的话,必须要点一下这一个,然后启动 fluent 呢,就可以从这里启动,这里有个 fluent 二零二零二二零按钮,点一下,选择密闭集合工作流程,等待 螺丝打开,这里需要保存一下,保存成 spaceclaim 的文件格式, sc uc 格式。嗯,保存一下, 然后就打开了 bluent 的启动页面,这里的这个页面呢,跟刚才咱们打开的页面是一样的。还有再另外说一下这个工作,这个目录啊, 是不能有中文汉字的,不能出现中文,如果出现中文的话是打不开的。好,这里选上双精度显示模型,显示网格, 十个进程,十一个进程开始。 好,打开完了,这个怎么拖动呢?大家都会啊,是按住鼠标中键进行换方位。首先呢,这个导入结合模型是打对勾的了,这个在这个地方 可以选择这个文件的格式,还有那个单位可以选择单位,如果要改单位的话, 这个没显示全啊,如果要改单位的话,在这里点一个恢复和编辑就可以了。点一下看一下单位,可以选择米一米,这里一般默认十毫米啊。 点赞更新,等他运算完毕 更快一点,把这几个关掉。 接下来呢就是添加局部尺寸,局部尺寸什么意思呢?那就是比如说这个轮子这个位置有一个加强筋,这个位置呢 需要特别的运算,在这个局部这个位置进行网格细化。 为什么要进行网格细化呢?因为网格越细密,运算的就越精确,网格越粗,运算的就越粗糙。 这个位置那就不需要,就选到就行了。 点更新,如果 如果需要的话就选上 yes, 他会出来一系列的操作,比如说增长率一点二,网格的增长率是一点二,然后尺寸的函数类型,如果是面网格,提网格,还有这一些等等曲率等等, 网格的尺寸一般默认就行。选择在哪个位置上添加,因为这只是一个整体啊,所以就只有一个,这里咱不添加,选择 no, 点击更新, 这里就出现了一个绿色的对勾,然后下一步生成表面网格。这里呢最小尺寸可以看见,可以设置最小尺寸, 最大尺寸和增长率,还有尺寸函数,曲率,方向角等等。最小尺寸是零点零一,可以在这个模型里看见啊,最小尺寸最小网格大概就是这个红块的大小,才会提示你 最大尺寸零点四六,也会提示你零点四六,这是大尺寸的网格大小。增长率呢,一般默认就是一点二尺寸函数选择默认 曲率反向角呢,一般也是默认。这里有个高级选项啊,一定要勾选上高级选项, 然后有一个是否按角度调 区间分离,这里本来是凹凸,是自动要改成 yes 好,然后点击生成表面网格,等它运输,运算完成之后, 运算完成了,可以放大看一下这网格的细节, 可以看见啊,每当有这个棱角的地方,网格就会非常的细小,而这些比较平整的表面,网格就会稍微大一点,在螺纹的位置,螺栓的位置也会有的加密。 然后呢,是描述几何结构。 为什么要描述几何结构呢?因为要让他知道哪个部分是流体,哪个部分是固体。这里是有三个问题啊,四个问题,需要选项就行了。 几何结构的类型,如果这个是有流体的话就选就行了。这个是固体啊,所以就只选几何图形进由固体区域组成。 也可以选择几何图形由没有空隙的流体区域组成,或者是几何结构同时由流体或固体区域组成。 呃,希望封堵开口并抽取流体区域呢?这个是没有流体区的,所以点没有。然后呢,是否将流体区域从地面变为内部? 这个解释一下。如果是两个部分的话,就是刚才在 spacek lame 是两个尸体,两个尸体有相交的面,这个面刚才是通过共享拓谱给共享了,如果共享之后呢, 就点没有就行了。选择没有,如果没有共享呢?需要在这里。嗯,再设置一下,就选是他。这个 b 面呢,是什么意思呢? b 面就是 流体通过这个区域不能再继续向前流动了,就像撞墙了。一个意思,如果改为内部呢,就是这个流体流动到这个面的时候,还可以穿过这个面继续往内部流动。嗯,这里 就选择没有就行了。是否需要应用共享?托普,因为已经共享过了,所以这里显得没有。然后点击描述集合结构。 现在是创建区域,是创建流体的区域,因为这个车轮呢,没有流体,所以是流体的区域,是零创建区域, 攻心区域,他问哪一个区域是啥?这只有一个区域是 solid, 是固体 就可以,如果是流体的话,可以选择是流体,也可以选择是死区,这里选择是固体更新区,添加边界层,这里解释一下边界层 什么意思,就比如这个螺栓孔位置,现在可以看这个念网格呢,排列呢是非常的不规整的,边界层就是 在这个周围形成一圈,两圈,三圈,三个三层,如果这里选三的话,就是三层,就这个意思。但是这个边界层只能在流体区周围生成,这里不需要添加边界层,选择 no 勾进,最后生成 t 网格,这里呢是选择 t 网格的类型啊,一般是选择这一个,这个是最新的四面体跟六面体结构。缓冲层呢,一般默认是两层就行,玻璃层 选择一层,长度大小一般都是默认都行了,能选择生成替忘格。嗯,到现在呢 网格划分就基本就这样,可以看见啊,这个用弗伦特划分网格呢,非常的简单,是一个就是流水式的,所以就是水蜜工作流程啊,这里是写了这个,非常的简单,每完成一步呢,这里就会打一个对孔对勾, 嗯,等待计算完成。 这个运算速度也是看电脑的性能啊,特别是 cpu 的性能,现在运算完之后呢,可以看插入切屏键码,可以看 看一下。这个网格在边缘呢,是这种多面体网格,中间的区域是四面六面体网格, 网格整体,嗯,可以看一下控制它这个网格数据,这里显示有这么多个网格被划分。嗯,运算时间是一点四五分钟。 还有评判网格质量啊,有标准,一般是有。嗯,正交性,还有这个歪斜度, 在这里写这个网格的最小的正交质量零点二,这个正交质量呢是大于零点一就行,当然越大 越大越好。嗯,当然不能小于零点一,如果正交质量太小将会影响到。嗯,以后的仿真计算可能会报错啊。 在这里呢,可以选择右键单击下一个任务改进天王哥。 那改进的话这个地方可以改一下,把这个增焦质量改高一点。零点零点三吧,改进天王哥, 改进完之后呢,就可以看见这个希望哥的真 质量是零点三。嗯,应该就可以用了。 嗯,也可以在上面报告选项卡点一下,有报告网格尺寸,报告网格质量范围等等。 嗯,到这里呢,我们划分就基本结束了。嗯,点这里有个切换到解决方案,嗯,就可以到解决方案里进行 设置防震条件,这个解决方案就刚才的启动器里的四楼审的一个模块。好,那现在呢就要保存一下网格,就文件写入网格,可以让你选一个位置,选一个位置, 然后写入就行了。这个保存的路径里还是不能出现汉字,不能出现中文。 ok, 呃,今天的录制就到这里结束了,欢迎大家的观看,让我们一起学习,共同提高。

结果曲线自定义在 ansis 中的一个处理。大家好,这节课的话主要给大家去介绍一下结果曲线自定义的一个处理。对于我们常规的这样一个 ncis, 我要帮你求解。我们得到了这样一个结果,曲线一般情况下是以我们的 时间,也就是 tam 为横坐标,然后以我们想要的这样一个结果为重坐标。假使说我想获取对应的这样一个力位于曲线,硬力音变曲线,哎,如何去做处理?这节课的话简单给大家去介绍一下。首先我们使用的这样一个软件是 s s o brunch 二零二零二二,在求解之前,我们先去将整个文件进行一个保存, 找到我们对应的这样一个保存路径去进行一个保存处理。我们新建文件加选择零四。 保存完整个文件之后,我们拖拽出稳态结构模块,模型比较简单,这次我们选择 在底站 model 里面直接进行建模,右击准备去进入到底站 model。 进入到底站 model 之后,去将单位置修改为毫米单位置,然后选择 xi 平面,点击正视于我们借助草绘去绘制这样一个曲线, 当他显示为 h 的时候,代表水平,显示为 p 的时候,代表这个点重合,显示为 v 的时候,代表这条线为数值。 如果说这里不小心绘制错误,可以点击左上角撤销,显示为 p, 与点重合,显示为 h, 代表水平。这里的话,我先去直接绘制出这样一个曲线,显示为 c 的时候,处置下来的线是从 融合的,然后显示为 c, 同时显为 h, 然后我们再去显示为 p, 往下去拉显示为 v, 同时下面显示为 c, 表示与轴线同合,显示为 p, 再去找到这个点,显示为 p, 同时有 h 出现, 代表整个这个线与圆点重合,然后把它设置为 p 点,往上去拉,创建显示 p 这样一条直线,完成之后再去选择对应的尺寸约束,我们直接使用尖的约束,直接将这几个尺寸进行一个标注, 输入想要的尺寸,这边的话给到六个毫米,这个尺寸的话我们给到二点五个毫米,这边的尺寸给到十五个毫米,这边尺寸长一点,给到三十,这边依然给到十五, 完成整个这样一个模型草会一个创建完成草会之后选择对应的草会,在此选择旋转命令,拉伸出一个接替轴的一个圆柱出来,找到对应的旋转命令,点击应用,选择对应的草会,然后选择旋转轴,选择中间这根轴, 点击 aplay, 整个转动角度为三百六十度。搞定之后我们选择尖锐彩生成,我们就完成这样一根轴的创建,完成之后我们选择对应的导圆角处, 就是将我们这个边缘做一个打圆角,那么这里的话我们选择固定的圆角半径,按着 ctrl 键选择这两个边,选择完成之后尺寸给到一点五个毫米,点击加入艾特,升腾一下,至此为止就完成整个几何模型的创建,完成之后再继续往上去走。对于我们整个模型创建完成之后,接下来的一步,我们需 要去内模型进行对应的这样一个材料的定义,我们材料定义的话就直接使用默认的结构钢,这里的话在我们滚太结构模块分析处理里面软件提供的这样的材料默认的就是结构钢,关闭到材料定义界面,双击 model 进入到分析页面,对模型进行有线缘系统模型构建。 进入到分析模块之后,先去检查一下我们的材料,默认的结构杆可以先保持不动,然后接下来我们去进行网格划分,网格划分的话,我们右击插入方法,选择 整个实体,将整个划分方法切换为 moteven 多区域网格划分,同时插入三叶顶,按着 ctrl 键选择里面这几个面, 点击应用,整个尺寸的话可以稍微调整一下,当然前期设置的时候可以先不去动这个尺寸,我们先去将全局网格尺寸进行一个控制,将这个位置直接调整为四 faceiding 网格尺寸给他设置为零点四,然后我们再去右击键盘模式生成网格进行查看, 我们可以双击进度条去查看整个划分进度,这里的话划分已经成功,所以说先不管他,搞定之后再继续往上去走。将来是我们整个边界和加载边界,我们选择一端固定加载,选择在另一端是加对应的载合即可。 这里的话我们先去将我们的另一侧去进行固定,我们施加 fix, 搞定之后在另一侧施加对应的这样一个窄和立,这里我们选 选择 force, 选择这样一个面,点击应用,将整个加载更改为分量加载,加载的一个载盒的话就是采用 x 要表格生成这样两盒,你需要 c 复制一下,然后点击这样一个位置,肯定要微将我们的载盒输入进来去取 图解每一个时刻点的这样一个结果,便于我们后续的曲线的制作,这里要稍微去留意一下。搞定之后找到 st, 将我们的自动时间部关闭, 选择输入固定的步数,给他十步,因为每一个时刻都要去求解一个状态,结果搞定之后去将落弹簧调整为程序控制,至此为止就完成求解边界以及加载的设置。右击选择 sof 求解一下, 求解完成之后,我们看一下对应的变形以及应急结果以及应变结果,选择评估左右结果,在这里可以看到对应的结果这样的一个 曲线,横中坐标的一个竖直横轴指的时间中,轴指的应力变形也是如此。这个时候想要去获取应力应面曲线该如何去做处理?或者说这里可以右击插入活泼探测工具,去看看想要的这样一个示范力, 这个时候大家可以看到对应的这样一个织反力结果,如果说想要去看对应的力和我们对应的这样一个加载最终加载的一个情况,我们如何去做对标,如何去获取我们力和我们变形之间的关系,该如何去探测?在这个地方可以借助上面有一个叫做恰巧的工具去绘制想要的取, 在我们的这个位置有一个掐指因手插入我们这样一个图标,先鼠标左键单击此位置,比如说想要去获取印尼一面曲线,选择等效应定等效应面,点击啊 play, 同时将 x 轴更改为想要的数据,比如说 x 轴,我们将其更改为应变出去,选择最大应变,同时将时间轴关闭掉,不显示,将我们的这样一个应立轴最小应变轴关闭掉,不显示,最小应立轴关闭不显示。这个时候可以看到整个横轴以及中轴已经发生的改变,就是我们想要的应应变取消。 当然我们整个显示形式的话,你可以以整个对数的形式去展示出来,也可以以我们线形的形式去做个展示。同时整个这样一个点的形式,我们可以以线的形式,也可以以点的形式,两者都显示了这样一个形式,大家可以去把整个功能做一个探测。以上的话就是我们这节课的主要内容,谢谢大家。
