master km 九点一支曲线五招加工,我们一起来看这个螺旋叶轮, 这种形状我们通常用到颜面五轴加工,今天我给大家换一种加工方法,利用曲线五轴加工, 喜欢五轴加工的朋友可以了解一下,看完你也会做,这是一个十等份的,我们只需要做一等份就可以了,其他的就路径转换即可。第一步,抽取边界线。 抽线之前记得要建立一个新图层,不然容易混淆曲面曲线单一边界 由实体产生,点击根部和顶部就自动出来了, 再转动一下方向,把另一边的边界线抽出来, 这样四条边界线就抽好了, 关闭实体图层看一下。接下来我们要做轴向的控制线,因为我们选择的是曲线五招加工必须要控制线 颜色,我们换一个红颜色的控制线,怎么画?点击曲面曲线,点击曲面流线,选择实体面,把这个面选中,箭头朝下,如果方向不对可以切换方向,这里的设置都不需要修改,只需 要改一个数量即可,数量我就大概给二十五条吧,差不多就可以,就是这样的效果。 另一个边同样也是如此,操作步骤一样, 我们把实体图层关闭,看看效果。接下来就是将四个边角延伸一下,为了刀具不再弓箭下刀。和曲面延伸道理一样,我们这延伸的是曲线,我就大概延伸三毫米吧,好像有点长,应该一点五毫米就行了。 由于时间问题,我这就不改了,按三毫米来做延伸号,点击直线,选择两点划线,选择三 d 空间,将每个端点分别会制出一条直线, 感觉三毫米不够,如果用直径时的刀加工还是彩刀,我们需要再延伸三毫米。步骤一样。 好了,准备工作差不多就这么多了,打开实体涂层看看效果, 这样就行了,可以做刀路了。 选择多轴加工,点击曲线。五轴加工,选择四轴输出,点击三 d 曲线,选择根部的边界线。轴向的控制,选择直线,点击直线,超选那个边的所有红色垂直线, 选中之后,所有的法像箭头都会朝上显示出来, 点击直行即可。刀尖的控制选择在选取的曲线, 点击确定即可开始建立刀具,我就随便给八毫米的刀具加工吧, 竟给参数和平面加工一样,我这就随便设置了, 需要分层加工可以在这里设置。 差不多可以了,看看 录吧, 关闭分层主要看效果, 道具可以没有过切的,是贴着叶片切削的,没问题啊。 接下来做另一边,复制一份下来, 点击图形,把三 d 曲线重新串联, 选择另一个边的根部边界线, 直线同样重新选择。操作方法都是和之前的一样, 只不过改了串联途速而已。 模拟没问题哦,挺好的,能安静的看到这里的朋友能不能给我一个赞呢? 这个程序差不多这样就可以了。后面就是路径转换了, 选择转化,点击次数,输入九等份,其实角度三十六度,旋转角度三十六度,视角号码选择五,点击确定即可, 这样道路就都出来了。整体模拟,看看效果, 实体模拟切销验证吧, 最终效果就是这样的了。 好了,本期视频到此结束了,喜欢小吴哥哥的朋友就帮我点点关注吧,后续更精彩,你学会了吗?
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多轴道路地面加工正确设置方法,当我们需要加工图形凸台圆弧根部的时候,我们可以先切换到俯视图来分析观察一下。这三个台面相对来说都是垂直于前视图的,后面编程可以直接利用前视图来编成, 我们再次回到俯视图界面来,当我们需要加工上面这个三角台面的时候,我们就需要提前定面了,选择平面,依照实体面来定,一个平面 名称就五个九吧,无所谓,只要自己知道就行, 这样这个平面就确定好了,接下来就开始做刀路了,先加工前世图的那个根部圆弧吧,我这里就演示一个 选择多轴统一道路,利用渐变螺旋方式来加工。这些基本操作知识我就不多说了,之前都有视频讲解,不懂可以翻一下,这里就主要讲地面的正确设置, 大家注意看哦。虽然我编的是前视图,但我目前还是俯视图来编成的哦,不是切换到前视图的, 主要是刀轴控制。这里待会重点来说,先把需要设置参数大概设置一下, 注意看平面,这里全部都是俯视图哦,不要在这里改成前视图哦,因为我们是定轴加工,就是属于三轴加工,选择刀轴控制,把输出方式五轴改成三轴,选择下面的其他方向, 在选择最下面的,选择平面来选择前视图,这里面有很多视图选项,直接在这里面改就可以了。 选择了前视图,上面有 x y 自有数值,要不要删除清零呢?是不可以改的,千万不要乱改,重要的事情说三遍是不需要改的,确定登录就自动计算出来了,没问题, 接下来看另一个五个九的平面,用同样的编程方法 选择平面,点一下,找到命名平面,选择我们之前命名五个九的这个平面 上面的数值,切记不要 乱改,不需要修改平面,这里都是俯视图,不要乱改,点击确定就可以了。 再通过机床实际模拟看一下效果吧, 你学会了吗?不管四轴还是五轴,地面加工是在工作中最简单最实用的一招。

master k 二零二二多轴投影与统一投影本期视频以多轴曲线投影与统一道路的编程方法作为讲解, 无论是哪种方法,他们的共同点都是通过硬或者壁方向来控制的,只不过在操作上有稍微不同点,后面我会一一讲解,如果有需要三四五轴教程的可以直接私信我。闲话少说,开始实操 曲线投影,那必然是少不了线。第一步,新建层别提取又或者 b 方向曲线 选择曲面,流线选择距离,这个距离就是代表着刀路的布局,不要设置太大方向选择多线段的,如果选 则有可能就只有一条相信你能理解的,这个曲面的流线已经提取出来了,辅助工作就做好了,开始刀路编程,选择多轴刀路下面的投影,创建好刀具和刀柄 投影,这里选择刚才的流线,直接抽选加工图形,选择那张球面即可。 刀轴控制选择五轴倾斜曲面就行。碰撞控制,遇到碰撞就修剪。连接方式使用切入切出小键 细沿曲面大间隙平滑曲线平面俯视图,点击确定生成刀路即可, 这样刀路就出来了,刀路还是可以的。接下来看一下统一里面的投影选择统一刀路选择好刀具和刀柄, 这里就要选择曲面,行了,在样式里面选择流线 v 如果道路不对,我们可以切换流线右,再把那个球面设置为几何加工图形, 设置好部,尽量加工排序已经倒轴控制和连接方式确定即可, 这样道路就出来了。虽然有点台刀,但是可以优化的。统一道路是不需要提现的,方便一点, 其实有个别提刀也是很正常的,千万不要太钻牛角尖,因为追求一刀流,提刀也是软件,为了你弓箭安全着想, 可以把道具放在侧壁处看一下有没有干涉,一般有碰撞控制保护的是不可能干涉到侧壁,你学会了吗?好了,本期视频就到这里了,感谢大家支持、点赞关注,下期更精彩!

上个视频呢,我们演示过 ac 折的坐标转换,那这个视频呢,我们来讲一下原理, 我们来看一下五轴回转中心的坐标计算是什么原理,这个蓝色的球呢,是我们零件的坐标值,他有一个 x 值,有一个我怀值,同样的有一个 z 值, 在计算 c 轴旋转的时候呢,我们不需要用到 z 值,我们只需要用到 x 指和五 h 就可以了,我们先通过 x 指的平方加上五 h 的平方开根号呢,可以得到他的半半径,就是他这条最长的边, 得到最长的编织后呢,我们再计算他的角度,这个角度五十五度,用瓦埃值除以 x 值,然后呢 aton 进的,反正签了 可以得到五十五度,然后五十五度加上我们需要旋转的角度呢就是一百三十三度,然后呢用 cosy 一百三十三度乘以半径就是我们的 x, x 负四十八点二四五七,然后三硬角度三硬,一百三十度乘以半斤, 可以得到我们的 y 五十一点七四五二,然后呢与我们的回转中心一加呢,就可以得到这个黄色的球,他的 x 和 y 值,那么 c 轴旋转呢,就计算完成了,然后呢就是 a 轴的旋转, 旋转之后呢就是这个黄色的球,黄色的球呢旋转了二十五 度,那么我们知道 z 方向的距离以及 c 轴旋转之后的瓦埃方向距离,那么我们先用瓦埃方向的距离除以 z 方向, z 方向的距离可以得到 atte 的反正线呢,也可以得到十四点五度, 然后呢用 y 方向的平方加上 z 方向的平方,开灯后呢可以得到半径有半径以及角度之后呢, 我们就可以开始计算了,用九十度减去角度,这个角度加这个角度,然后会得到零点到这条边的角度, 而扩散运角度乘以半径呢就是 x, 这个 x 呢就是我们计算之后的往而直,然后塞运角度乘以半径呢 就是我们得到的 z 值,然后呢跟我们的回转中心进行一个相减的话,就可以得到我们 ac 折旋转之后的所有位置。

大家好,我是强仔,咱们看这种可起的这种材料加工的方法,首先咱们看一粗二粗清洗里面冰块侧面 这种,咱们看这种可起的那个三种倾角方式,这个也叫材料加工,咱们首先看第一种,就这个粗玉粗加工里面的这个材料加工参考道具,咱们给他们看看, 咱们把这参数给他简单的设置一下。 好,咱们算一下程序,看看效果。 像在这种壳子,它这种咱们按粗啊、清洗啊这些清角材料,咱们就可以用这三种常用的经常的这个什么粗玉粗加工啊,等高材料加工,还有这个 三角网格都可以。好,咱们给他给个参数,这个这个咱们给他连接一下,就相当于那个 ug 里面的那个光束连接,其实这几个软件它那个模块都一样, 这个它那个 z 轴连接,就相当于那个 ug 里面的那个飞行器的那个光束连接一样。好,咱们看看效果, 从这看这道路还是挺漂亮的,你看他也是光束连接过来很清爽。 好,咱们看第二种方式,咱们以这个等高等高材料加工,这个其实差不多, 咱们来选个四个的刀具,咱们这个壳子粗细选用的是二十的刀开的出,八个的刀摁出以及它金光底面,金光侧面,咱们再拿四个刀给它切个角, 咱们看看参数一样,咱们参考八个的刀, 咱们看看这个等高材料加工它的效果。 这几种这个材料加工也就是暗搓,他不光被这种纸上纸下这种刻起,就是异形的那种复杂的那种枪械,异形的那种形面他都可以,因为这是三 d 策略, 所以说挺实用的。好,咱们再看看这个三角网格,咱们把这个参数给它设置一下。哎,这个深度优先。什么层优先?一个意思,咱们进的方式给它设置一下。 ok, 这样咱们就可以算程序了。 你看这等高材料加工,你看它也是光束连接,看这三角网格, 咱们可以把这个擦出这样的,让它记忆输出。 嗯,怎么粗加工?这这种科技 那个道路是挺漂亮的。所以说有的人说这个什么马赛克,我编这个三三 d。 不, 不行,其实现在一样什么软件你得用金啊?它都差不多,它模块都是一样的。好,谢谢大家。

master came 二零二二与九点一定面,对比谁更方便?在二零二二定平面是非常方便,比如加工图形中两个台阶缘,我们只要点击加号,选择依照实体面即可。 这里只要遵循迪卡尔坐标系原则,选择需要的坐标系不对,直接下一个就行。 找到正确的 xyg 方向,点击确定就可以了,记得把里面的值清零,这个平面就定好了, 做个刀路,看一下效果, 参数设置无所谓,关键看他出来的度数是不是对的, 选择一个四周加工的后处理,看看处理出来的度数是多少, 从程序开头这里就能看到是 a 九十度,证明地面没有问题。接下来我们来看一下九点一版本的地面,这个版本就是很点很坑人, 我们来点击刀具面,选择徒速定面,选择这个底平面,这个位方向反了,我点击下一个,发现都没有,我们需要的坐标系,难道没办法做了吗?很多新手甚至一些老司机都不知道,挠头啊,头痛欲裂。 我们先储存,看我怎么操作。我们继续点击刀具面,选择旋转地面,这个外朝下,我们只需要把外上升一百八十度是不是就可以了呢? 这就是我们需要的坐标系。点击存档,然后我们继续依照图速定面,这样就有了正确的坐标系 这一步很多人不会,都卡在这一步,现在你们学会了吗?我们做一个程序,看一下效果, 参数设置不管他了,主要看度数, 我们顺便把另外一个孔来定个平面, 他也是同样问题,我们依然按照上一个步骤操作即可, 这样就可以了, 把这两个 程序一起选择,选择四轴专用后处理来处理出来看一下, 第一个孔是 a 九十度,第二个孔是 a 一百八十度,证明没毛病啊, 这么详细的教学,你学会了吗?终于解放双手,无需手动加度数了吧?需要详细的任何版本教程都可以私信我。

五轴地面加工简单工艺品迪迦奥特曼有粉丝想看五轴加工迪迦奥特曼的全过程,今天他来了,加工这类没有多大要求的工艺品,几乎都是地面加工, 我这里是采用一块方量黄铜材质,用棒量也可以。下面是张家卫第一步,先生成一个毛胚模型,利用毛胚模型来开粗。第二步,优化动态粗切,将前后两大面毛料进行开粗。 第三步,再次生成一个毛胚模型。第四步,利用第二个毛胚模型进行材料清除,再次生成毛胚模型,可以看到两只手还 还是有毛胚连接的,证明我的刀具有点大,切不过去。后面就是前后左右进行爬面,在五轴加工中,能地面加工的就地面加工实在没办法采用联动, 左右两个面也要稍微爬一下,不然耳朵和颈部材料比较多。精修爬面我采用的三个的球刀,估计中间手部还有连接筋也没关系。后面做把小刀清一下就可以。实体模拟看看效果吧, 模拟出来的效果也就是这样子,这也是最终加工的形状,这个连接筋也可以预防了筋加工时的震动,恰到好处。后面做把小刀清一下就 ok 了。 好了,本期视频就到这里了,有需要三四五折教程的可以滴我哦!

master came 二零二二发那颗五轴带 rtcp 后处理还是做一个简单的图形来演示吧,如图所示,切了半边缘,现在这个是斜边,我们之前做好的一个五轴刀路来模拟看一下 这个刀轴方向是垂直于加工面的, 我们现在用这个带 rtcp 的五轴后处理输出来看一下,我们打开看下内部结构, 这里面功能很多,为了让大家理解,已经在后面注视了中文意思, 这个欧拉角就是倾斜面加工常用到的,应该很熟悉吧。这里可以切换 a、 c 和 b, c 以及 b 的机床类型。 我们先处理出来,看看程序是什么样的。 这里有个 g 六十八点二和 g 五十三点一代 码是什么意思呢?我们稍后解释。我们打开 simco, 先看看登录是不是对的, 路径是对的。接下来解释一下。这个 g 六十八点二是倾斜面加工模式开启 g 六十八点二是绝对模式, g 九零命令是最常用的命令, 这最后面还有一个 g 六九命令是倾斜面加工模式,关闭,再开启 g 六十八点二,后面 g 五十三点一为工具轴方向,控制 g 五三点幺将导致倾斜的工作平面所需的旋转轴自动定位,并使刀具垂直于倾斜的工作平面。必须在 六十八点二雨居之后立即输出 g 五十三点一。如果不懂的话,可以看下面这张图就明白了,这里的 i j k 则是代表倾斜面坐标系的欧拉角。 如果你有发那颗五轴带 rtcp 的机床,可以试一试效果,有需要这个带 rtcp 的五轴后处理可以私信我,功能很多。

大家好,这个视频我们先看一下这个零件,这个零件我们一看就是说三轴去加工的话特别麻烦,包括四轴也加工不出来, 看下这一个孔的位置,它明显要去掰一个角度,还有这个槽子的位置就明显特别复杂,那么 如果三轴或者四轴加工不了的,那我们就只能去上五轴啊,要不就是做去做一个工装啊。那么这个视频我们就去讲解五轴的一个定向加工。 首先我们分析一下这个零件测量,那么这个孔是一个八个的一个钻头,钻头,那这是一个五个的钻头, 这是一个三个的三个的孔,我们先新建这个刀具啊, 有八个的五个的三个的钻头, 五毫米的三毫米的钻头,那么接下来我们看一下这一个零件的整体的一个尺寸,选 择一个食量 最大的投影间隙是是八十八,那么下面这一个,下面这一个方形呢?我们可以直接 用五轴去洗,那上面这个圆柱如果说绕着去五轴洗的话,这个根部它加工不了,那么我们还是得去立着 立着方向, 这个面从这个面到这个高度总共是五十八,我们拿一个十六的或者十二的一个洗刀,都可以去把这一个侧边这个圆弧的一个面去加工到位啊, 这个圆弧还是一个直立面,那么这个圆弧我们就用一个像这样立着一个角度去加工给它,给它加工出来, 还有这个根部,根部也要求一个直角,那其他的一个面就作为一个五轴的一个定轴加工加工出来就可以了。 首先我们进行一个开粗, 看这个圆角是多少, 眼角是一个二十三,这个位置可以拿一个四个的刀,或者一个六个直径的一个刀进行一个加工, 那么其他位置就拿大刀去加工就可以了。我们新建一个十二的,十二的一个小插入刀具。 啊,那这一个刀具号我们就不给了, 我们插入一个离合器坐标系,这一个坐标系我们就 五折转台,然后然后是立着放着的,我们就通过这个方向,然后就朝着一个方向吧, 啊,它这个 b 轴的零点在这个圆弧的尖上面, 我们这个用途我们选择一个主要,然后家具偏置选择一,这根据一个后处理,然后这个位置我们选择一个圆柱的一个方式,在这个点 点,然后适量选择一个 a 轴,然后这个半径看一下半径多大, 再给一个三十吧,这个量也不是特别大,我们这个刀轴选 c 轴,然后再插入个 piece, 插入几何体 部件,选择这个部件, 那不是一个实体,还有个片体, 那么这个片体我们进行一个缝合, 然后编辑个帧,移除参数 可以删掉, 要把这一个拉伸区留着, 进入我们的一个加工界面, 把这个毛坯跟部件选上, 把这个一步多媒体删掉,插入工序。那首先我们先来个形象洗啊,进行一个错加工,先把错加工搞定, 那直接分为两边,两边就可以了, 用动态洗的方式,十二的一个洗刀,那么这个位置我们要不要把这个这个槽子去去封闭掉, 看一下工具,我们选择百分之十的一个刀具,十二的一个我再走一半,我就, 然后品质面,然后这个给它通, 给一个敲层, 向上步距给一个一个毫米, 然后最小的一个敲深度是零点五,我们这个不去管它结合体,然后这个余量给一个零点三, 我们这个刀轴指定一个尺量在这个面上面的, 采用这一个面比较好。这个面 先把这一个毛坯隐藏掉 刀轴,然后进击率,然后给个五千,然后进击率给个两千,这个跑的特别快啊。然后切掉层,指定一下 顶层的一个距离,把底层的距离先选一下 顶层距离,这个面上 我们可以完全给它去加工下去,这一个位置不去加工啊, 这个下面的位置是一个夹头,因为夹头位置更宽一些,那么我们用这个修剪边界给它把这一段给修剪掉, 选择这一个,先选择这个面进这个面, 然后给几个点, 把这个面拉伸拉伸起来,给它挡住 偏体。

mc 二零二二于九点一快速删除重复图书用法很多新手在使用实体图提边界线的时候,经常没有注意重复提取了边界线, 我们可以来串联一下这些边界线,这些重复的边界线我们肉眼很难看到,只有当我们串联的时候就出现串联不上这种情况, 这时候我们可以利用删除重复图素功能来清理重复图素,这时候我们就能看到删除了两条直线, 接下来我们再来串联看一下,很明显我们依旧还不能串联起来,表面看是整体的图宿,其实它中间还是有一段直线,鼠标慢慢的来回移动,我们会看 出来删除重复图素只能删除重合的图素,对于这样一段的图素,它并没有覆盖,所以不会被删除。那怎么样才能将这类图素删除干净呢?这时候我们就要用到运行加载项, 找到 finger virgo 文件,双击打开 窗选所有图塑,选择清除即可, 他就提示你清除了五个,这样就没问题了,串联看一下 下效果, 这样就完全没问题了,不影响串联了。 我们现在回到九点一版本里,同样的方法也可以达到效果。我们按下二加戏,找到 thankov 文件,双击打开, 同样也是窗选所有图宿 选择删除,可不要选择结束哦,这样我们就删除了所有的重复投诉了。现在你想怎么串联都能串联上,你学会了吗? 好了,本期视频就到这里了,如果需要各版本教程资源可以私信我哦,一起学习,共同进步!

兄弟们好,咱们今天看看这个产品的编程方法。首先咱们看这个粉色的区域,是倒扣副角度,好多兄弟看到这个好几个区域就门,甚至编写好几个精加工程序,那样效率比编程量大。 今天咱们看强子的编写的程序,两个程序搞定。导文也很漂亮。欢迎各位抖音高手点赞评论, 如果你有更好的方法跟大家交流学习,如果大家需要评论,我会专门出个视频,把这个程序的编程所有参数全过程给兄弟们演示一遍。现在有好多培训机构,学个编程野马舞, 还用前几年的那几个图当来回来重复编,等出去找工作完全不一样。大家关注强, 我会免费给大家讲解一些编程技巧,公益十几年的五周编程经验,希望给粉丝有所帮助,谢谢大家!

master come 五轴 bc 坐标跟随后处理,八步后处理,适合甲五轴无刀尖跟随的 bc 结构或 ac 结构机床。在装加弓箭时,弓箭可在家具上任意摆放,只需设置一个坐标系,就可完成多个面的加工 后处理,预留常用设置开关,通过红程序自动计算坐标,极大提高编程和调试机床效率。需要定制的老板可私信联系。