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大家好,我是小阿,有小伙伴发来咨询说像这样一个曲线怎样投影到这样一个圆柱上,小伙伴们有什么办法吗? 我接下来就给大家分享一下我的思路。首先第一步我们进入草图,在草图里面绘制一个半径是一百五十的圆,然后退出给他做成一个拉伸,拉伸距离是 二百一十七长度,拉伸完以后我们再进入一个,进入草图绘制一个这样的线,这样一个直线 退出拉伸,拉伸完以后,我们取这个直面与圆重面的一个交线,得到交线以后,我们需要使用这个里面一个展开的命令, 我们将这一个圆柱给它展开,展开的时候我们要选择断开线,选择我们这个相交线作为断开线位置呢,我们选择这个顶点位置,方向呢我们选择 x 向,点击确定, 我们这样就将这个圆柱给他展开,展开出这个这样一个直面了。展开完以后呢,我们要在这个草图里面再绘制一个草图,绘制一个草图,然后拉伸 相交,得到这样一个交线,这个交线我们那会看了,是要在这里面有一个这样的曲线,对吧?这样的曲线我们观察一下这个曲线是有几个点呢?将这一个直线段给他分成六个点,一二三四五六, 对吧?一二三四五六,六个点,六个点,那我们怎么办呢?我们需要使用到这个命令,叫点面复制的命令, 我们选择点位复制的命令,做出来这样六个点。做完六个点以后,我们同样的再进入草图,在草图里面我们绘制这几段圆弧,这半圆,然后给他进行什么相合约束, 全部约束完成以后我们退出扫图,同样的还是拉伸和香蕉,我们就得到了这一个香蕉线,得到香蕉线以后,我们同样的还是使用还是使用这个命令,展开的命令,我们选择展开, 选择展开的时候我们要选择这一个同样的还是圆柱。香蕉这个里头我们有一个,有一个需要注意的,在转移里面 我们要将这一个香蕉线给他选中,然后点击确定,然后再展开,我们就可以得到了。得到了这一个香蕉的,将这一个转移到,将这样一个图形给他转移到了我们这个圆柱上。看一下小伙伴们你学会了吗?喜欢的帮我点一下小红心,谢谢大家。

哈喽,大家好,欢迎来到融创课堂,今天我们将学习凯特亚创城式曲面设计模块中的投影命令和相交命令,掌握这两个命令之后,使用前几节课中讲到的分割与修剪命令时会更加方便,让我们一起来学习一下吧。 相信大家都知道投影仪吧,他可以将视频或图片照射到幕布或墙上显示出来。卡地亚中的投影命令也是基于这样的原理。 在分割或修剪时,如果分割曲线距离被分割曲面还有一定距离,直接选择曲线,想要用它去分割曲面的话就会报错,显示切除元素与曲面不相交,请修改切除元素无法分割。遇到这种情况, 我们可以使用投影命令。打开投影后,我们点击需要投影的线,再点击想要投影上去的支持面,点击确定即可将曲线投影至曲面上,这个时候我们再使用分割就可以了。 同时我们还可以在分割命令框中,在分割元素选择框中右击鼠标,选择创建投影,点击曲线和支持面后确定也可以完成投影的分割操作。 此外,曲线被投影后,会随着曲面的造型自动修改以与曲面完全相交。 相交命令可以提取两个元素相交处的数据,并自动生成曲线。我们打开相交命令后,直接点击元素一 和元素二,点击确定即可生成两个曲面的相交曲线。相交命令在工作中最常用的场景就是我们在修剪时,由于两个元素未完全相交,导致修剪失败。 但是有问题的地方太小,仅凭肉眼很难发现问题的点,这个时候我们可以点击相交 选择两个修剪元素,点击确定后会弹出该结果是由多个未连接的子元素构成的,提醒我们选择最后一项,保留所有元素, 然后点击确定,这个时候我们就会发现提取出的香蕉曲线有个地方是断开的,就是这个地方导致的修剪失败。找到源头后,将此处修改后便可以进行 修剪。好了,今天的投影命令和香蕉命令教学就到此结束,如果你想学习更多关于卡 tia 的技巧,欢迎关注龙创课堂并加入我们的粉丝群,我们将持续为大家更新相关的教程,谢谢大家!

好发展到饱满教育培训,学习打击啊,训练是这个是不要的,这节课我们来学习投影曲线与反射线的双击,那么首先目前的看一下关于这样一个投影曲线的双击, 那么什么是同文曲线呢?那么同学他主要是指将一个投影的原石曲线,将其沿着某一个特定的方向,将其投影到某一个面之上所得的一个空间曲线,那么就称为的是一个从文曲线。 那么通过对这样概念的学习呢,我们应该能够拯救的到,要想创建得到一个分数线,那么就需要有以下三大要素,这些知识。一个呢, 他的需要有一个投影的原始体现,那么对于这样一个投影的原始学来说,那么他可以是一个二 d 的扫除,也可以是三 d 空间当中的某一个曲线,都是没有问题的。 那么第二个要求呢,他是需要有一个投影的方向,那么这个方向呢?那么他可以是我们所选面的一个打向方向,也可以是我们所指定的某一个策略方向,都是没有问题的。 那么第三个要求呢,就是说要有一个成语道的一个面,那么这个面呢,那么它可以是一个曲面,也可以是一个品面,也可以是一个正品面,都是这样问题的, 那么这怎么说呢?关于这样一个投影曲线的一个准基本性的概念,那我们这样一个投影曲线 的一个最基本性的概念之后,接着给大家去介绍一下红曲线他们的人当中他的一般的存在过程是如何的。好,我们先来切换到人当中,那么切换过来之后呢,我们说现在新建一个毛线的文件进入到零件建部的, 我们选择开始选择形状下的创图式外形设计秘密,然后将这个名声比方说用的我们是一个投影曲线也要, 然后单击确定按钮,此时进入到这样一个创从式的外形设计换装中。 那么新闻的创从式的外形设计完了之后,接下来呢,我们先来创建一些基础性的对象出来, 那么就比方说我们先通过一个拉伸的方式,先来得到一个拉伸的曲念出来, 好,当然了这款拉伸全面呢,我们还没给大家去说,现在我们先来简单给大家介绍一下,那么要想创建得到这个拉伸曲面呢,我们就要先来得到这个拉伸曲面所需要用到的一个洁面课程, 那么就比方说我们先通过一个所谓的方式呢,在比方说这个面上为这面上做一个,比方说一个圆弧的一个整个轮廓去, 我们选择圆弧秘密绘制有着这么一个圆弧,对吧?然后这个圆弧的大小和位置我们给大家控制一下,比如说我让那个点呢和这个呢是一个重复的关系, 对吧?然后这个呢让这个点和这个点呢关于他是一个对称的一个效果,对不对?好,然后控制,比如说这个圆弧的一个按键,这个呢是四十的, 然后呢比如说这两点之间的这个距离,就是控制一下就是这个点找这个点点的距离, 这个比如是七四零九,好吧?然后接下来去控制,比如说从水分轴到零星之间的这个词, 这个呢也是十个毫米的好,然后呢单击这个推动呢?接下来我们以这个圆弧为基础,结合拉伸的方式,得到一个 拉伸的曲面出来,我们选择直行插入曲面上的拉伸这个命令,然后选取这个洁面方向,默认是沿着这个洁面锁在平面的法上方向来进行拉伸的。 然后我们将他定方,比方说是一个竞相范围的直给他大一点,再这样怎么样也是一个八十的吧,好吧,好,然后咱们确定这样完成这一步曲面的一个双击, 好,将巧图进行隐藏。接下来怎么样呢?我们这样以将这个怎样呢?向上偏移得到一个新的怎么样出来直给他大一点 好,比如是六四零一,好,现在怎么样呢?我在这个 六十距离这个面积上再来绘制接下来的一个形状的标记,比方说我们绘制一个这个居中的一个举行,然后就画一个居中的举行 好,然后让这个举行啊,找一些圆角出来,四个角上找圆角 啊,这一块也是一样。 好,然后让这些眼角的半线,我现在翻到一些啊,大家去,我们让这两个眼角,关于这个四个轴是一个左右对线的一个效果啊,这是一个流量好,这两个呢比较关于他呢 也是一个对称的一个效果,然后上下的话依然是这么一个对称的 好,然后控制他的一个大小,比如说我们让这个和这个之间的间距 重新标志一下啊,就是这一块和这一块,对吧?然后再标准的从仓到他直接连续这个呢也是三十的, 这个呢也是六十五的,有干净的也给他是一个五个毫米的。好,然后暂停确定 好。当我们把这个曲面和这个洁面做完之后,大家想一下,现在我能不能够将这个举行的洁面将 将其沿着举行所在面的打向方向投影到这个曲面之上,找到一个方向曲线呢?这可不可以呢?对吧?将它沿着这个面的打向方向进行投影, 看看这个边上的东家找到一个空间许愿,这行吗?这就可以,这就是一个典型的通用中间。好,要想得到这个通用时间道具,我们可以这么来工作,选择插入,选择直行 这个线框当中的投影这个命运,或者也可以通过单击右侧工艺条当中的这个投影命令也是可以的。 执行完这个论坛之后,系统会弹出一个投影定义的对话框,在投影定义对话框,我们需要现在定义投影的对象是谁,激活这个区域,选择这个对象, 然后激活知识面具,这个知识面就是要选择你要把这个举行投影到哪个面之上,这个面我们去选这个面如何点好? 然后这个时候进行呢?他的一个方向,我们将投影类型定义城市沿五一方向,在哪个方向呢?沿着比方说是这个面的打向走向, 好,月亮看一下,然后赶紧确定,这样就完成到一个头尾的方向,这就是将这个举行沿着这个面的打向方向,或者谁的方向头顶到这个面上,从而得到这个空间的曲线,这就是一个从曲线。 那么这种说的关于这样一个投影曲线的一个准基本性的概念,最基本的概念,那么说完这样一个呃准基本性的概念和操作之 后呢?接下来的话,我们需要来给大家介绍一下投影曲线的一些其他一些投影的情况。那么现在我们所做的这样一个投影曲线他是怎么样呢?他是将一个二维的一个草除度量,我们相当棒,看一下啊, 他是将一个二维的一个草图投影到一个曲面上,流量接不接着看一下其他一个情况,我能不能将一个三 d 空间当中的对象投影到一个 喜欢之上的,这可不可以呢?这行不行的,好用,这个我们可以来看一下啊,来看一下。好,我们也是先来新店一个文件出来, 这个方式潮人体现。 我们首先野生线怎么样呢?现在做一个曲线出来吧,这个线比他们做一个什么样样,长曲线吧,好吧,大小线不管他,将他进行拉伸, 对吧?镜像范围的,然后怎么样呢?将它做的大一点确定, 那么做完这个之后加剧,现在我这样为了能够更好的进行控制他呢?现在我去 回到零件设计的功能盘之下,为了好做这个矿泉水片呢,我做一个基础片,实体说了 好,选择这个西西装的底层, 对吧?好,做完之后打鼓。现在比如说 我通过一个曲线的方式去得到一个空间曲线,然后 我们选择直行插入线框下的样条,取下秘密选择的第一个点,这个点,第二点呢?别这个点, 第三个点呢?有这个点,第四个点呢?有这个点。好,做完这四个字我们单击确定,然后将这个尸体用隐藏杀菌,我现在能不能够把这根线投影到这个面之上就可以了, 这可不可以呢?我们来看啊,选择这个投影这个秘密投影对象呢?就这个是什么样呢?就这个方向的道具选择比较严,某一方向在哪个方向呢?比较严的这个面的方向可以吧? 这面不对,应该是看外形。好吧,越南看看可以吧?是不是可以啊?哎,没有问题,确定你看这就是 怎么样说明。二 d 草图可以作为投影的原能曲线,三 d 曲线也可以作为投影来进行的,这是关于这个投影的原始曲项进行化,他是向联动曲线,在第一点咱们将军报复 好,接着我们再来看第二点,就是关于你的同饮方向这一块,那么同饮方向,那么他左是有两种可能性的,一个呢是沿着某一个特定方向来晕头,下一个呢就是沿着面的哪项方向来晕头, 杂交地沿着某一个特定方向来用头。那么其实我们刚才做了前面两个例子呢,都是沿着某一个平面的方向,这个方向就是指的特定方向,那么它能不能够沿着一个面的曲线方向来用 高消息这个面的打向方向,他是指着你这个投影道的面的打向方向,不是别的面,他是指的你投影道所在面的打向。那么就比方说现在我就这么一个例子, 加上第一张是愁容体重淋上, 依然是先来做一个什么样做一个拉伸的曲面,我们做一个什么样做一个,比如说圆心起点松点,这个圆弧度的大小是咱们管的啊,咱们管的 伸出去将他进行拉伸体面进向范围, 对吧?好,下集做完之后,大家注意,我们选择新的一个系列平面,将他往上偏移,得到一个身体里面往上偏。哈, 好,确定。然后将这个鞋面进行隐藏一下,接着怎么着呢?我们从这个新的界面之上绘制一个,比方说圆形的一个结构,灵活, 好人大人不管呢,我可以控制一下,控制一下,比如说这个是这个六十五的方法。好,确定。 好,现在我们就要去看一下这两种不同的方向了。在创建投影时,在类型里面有两种类型,一个是发现,一个就是眼抹离方向,之前不是都是眼抹离方向,如果你选抹离方向的话, 你将它比如说投影到这个面上的物件,这个方向,比如说可以进行上去啊,也是直接走或者是点五个平面的物件都可以,这个方向大家属于较低,如果你没有合适的物件,你也可以继续做一个方向的物件,是不是都可以?它比如显示是一个 mvm 平面的物件,或者是直接方向 对了,也可以吧?这个是怎么样呢?他就会沿着这个方向加上进行搓匀,如果现在你把这个面给他正视一下的话,从这个方向看这两个圆呢,他是完全通合的。 那虽然说你从这个正面看起来,但是呢要注意这个圆投过来之后,这个成本肯定比之前这个他要长一点,肯定是变长了, 因为你想一下,同样一个大的圆,你在平面的上和从平方那肯定是不一样长,对不对?如果你从正开上看,他是一样长,就是长的这个圆已经比你之前这个肯定是 要变长了,肯定已经变长了,这是关于这个正好,但是这种投影的方向看,从五个方向看怎么加它是完全一样的,这是重点一个投影特点,这第一个,那也就是说如果我选择是这个法相的来用考试会怎么样呢?大家注意啊, 如果你选的是发现大军,这个发现他所指的是你这个吃瓷面的这个发现方向, 或者是支持面的垂直范围的就更有意思。好,我们再次确定,当你是选择法面的大哥,你会发现 从这个方向看,这个语言这个方向不要用,但是这个方向很明显短的部分电,那么他为什么会短的呢?扎根延襟是这样子的,为了能够让你看清楚这个延 呢?我们给你做一个草符,你就清楚了,而且呢我这样我从这个方向做一个草符,然后注意这个远红,你想想它的打向方向,什么方向呢?它是指的这个方向从这个点开始引出往外走,这叫打线多加,同样的这个呢 也是一个发型,这叫做反应关系,就是说在通过他的手法,他是怎么做到的呢?他是望你来进行搜索到这个点的,就始终都要从这个点上直播间,所以说你看这个点,从你的这个溜达这个点,从这个点上直播间,所以说从这个方向看, 你越往下来,这个东西肯定是越小的,说你这个距离越离的越远,他肯定变化就越大,离的越远越大。如果你不行,这一点我可以给你来验证一下,你看现在他是这么小, 如果你把这个面对不对往下走了一些,比如说现在是平面,怎么讲? 选择这个?第一先是九十四度的,我给他是一个八十的 脸,瘦变大了,看到没有?瘦变大了,为什么变大?因为你离的越远,他收缩的越小,多点越小。原因就是因为你从这个方向去看的话, 就这样,他就这样,怎么样?你看是不是往里来进行收的?往里来进行收的,这叫做法。下方就始终指向这个梁湖的人心的,始终指向人心是这么一点,所以说呢,在当前这个 赶紧看的话,他的长度方向,他的变向在整个的村当中体现着怎么样呢?就这个方向变短了,中间变短了,再低一点。好, 那有人会说我看我这个方向变短了,但是呢,呃,我从这个方向来看的话,从这个方向看 rv, 从这个方向看,你会发现他没有变化,他没有变化一个表,你可以正式看一下, 然后第一行我们这样将这个面正式一下,你看这个方向没有变吧。那么为什么这个方向没有变呢?因为大家注意从这个方向来进行看的时候,他的一个把向方向就是朝下的方向,就是说你从这个方向来进行看, 或者说我从这个方向来看的话,正视一下的话,高举这个反向方向,就是指向哪一块呢?指向这一块就是指着往下走的这一块,他是没有他的变化,这一块是比较方便,所以说呢,你看同样值都能够取悦, 那么你不同的角度,他的同理方向是不一样的,对不对?这是阳湖体面的一个特点,因此呢,你在做这种圆的同理的时候呢,如果你是采用打向方向来从你的一个体内的话, 他会导致你啊,就一个圆,他不是一个圆吗?而变成圆,而变成一个搓圆,变成一个搓饼,对不对?明白个意思。 好,这种模式的关系,当然一个投影的打向的这个对象,那么有人会说,如果我不想让他变成主人怎么办呢?好,你就需要怎样了?你就需要把这个控制方向呢?改成怎样?改成这个眼母仪方向,这样的话就可以保证他的一个 圆的一个特性的中间就是通过这,他肯定还是一个点,对吧?不是你的意思,但是这是这样的不可能的方向啊,这是一点,那么这个是第三个要求,是关于这个投影对象,那么看看对象, 看我们刚才演的作品啊,或者进了这个曲面中间。好,下一个是我能不能够从我们到一个体面上,可以吗?这行不行呢?大局你看啊,我选他们,比如说然后选择这个,同样是这一个 面,选哪一个面呢?比方说选的是这个面,可以吧?成为方向的,比如选择是离子方向,确定也可以吧?是不是也可以?这个面它是一个心理平安的物件。好,这个是如果我现在这样做一个实体模型的啊,注意, 我做一个拓展啊,大家先让我这样从这一块做一个什么呢?做一个,比如说这个封闭形状的一个交过去,好,封闭, 好,确定 这边,对吧?好,现在我把这个形状给他隐藏一下。我能不能够,比如说把这个对象缝到这个面上吗?可以吗?这个面是一个平面图的,可不可以同意呢?好,我们来试一下啊。 返回到创城是外形式的功能盘之下,把这个人隐藏一下,删除一下。投影选择先母仪方向选这个字面选大, 对吧?顺着方向呢,可以选另一个呢?对了,确定可以吧?你是不是可以没有问题?中间当然你是这种效果的时候,大家需要进你选择发现和选择这个一样的要求是一样的,因为这个发现的话,这个面就是一个这个方向,中间这个是没有问题的,就是这个平面来说 他就是一个智能障碍的物件,这个没有这样一个啊,这个机机机械或者是框框这个设计他是这样子的,那这个这是关于这个平面,那说这个关于这样一个投影这样的一些具体的特性的物件具体的特性。 好,那么大家需要注意,这个投影曲线是在我们进行具体做婚姻曲线的时候呢,用的非常多的一类,像就是说这个投影曲线是需要大家一定要能够熟练掌握的一个功能,一定要进行熟练掌握的好。 说完这个基本操作之后,接着给大家介绍几个例子吧,教几个例子。首先先看第一个例子,大家来看这个现在能不能做了,就这个, 这好像是一个球面上的五角形动物片,这样能不能做到呢?要想能不能做到呢? 或者如果现在让你去做,那么你有没有方法或者是思路能够给 他创建出来?怎么?首先你先考虑一下这个效果,你打算用哪个命令店铺给他做错了, 这个是不是应该是一个勒堵的或者找掠堵的,是这个意思吧?好,这个前面应该是一个圆吗?路线呢?是不是就是一个球面上的一个五角星的一个空间曲线吗? 这个曲线如果你是用手单纯去画,好画吗?能画出来吗? 不是说画不出来,就是说你要想画出来太麻烦了,首先你,你画十年八年你都不一定能画出来啊,对吧?那随便你像这一个如果用手当年去画,那肯定不好画,但是这个线还有非常有特点的,中间他有什么特点呢?首先如果你从 某一个正方向看,它是一个比较常规的这种五角星路线,这第一个特点,这个是这个五角星这个曲线呢,它是在一个球面上的, 怎么样?那么因此呢,如果他符合这样一个特点的话,一般情况下我们都会考虑用投影的方式来运作,这是投影曲线的一个比较大的两个特点,因此呢,以后只要遇到这种类型的曲线投影是一个比较强烈的一种方法。 好,现在我们就以创建这个为例,给大家简单介绍一下这个风险怎么来?定妆怎么来?去得到这样一个空间的五角线的效果。 好,我们新建一个文件,选择 party, 另一层是案例。 哎呀,好,这里怎么样呢?我先来得到一个球面, 然后就现在做一个球面,那么这个球面怎么来静坐呢?怎么来静坐呢?呃,大家注意,现在我这样通过一个选选的方式得到一个选选的曲面吧,我们用旋转曲面来定做啊,得到这个球面哈,好,我们选择绘制一个 圆弧的一个结面,放一个半圆啊,就可以了 啊,这个比如说是一个多少呢?半斤多少呢?是不?半斤是十二呀?啊,我们将来定义成是十二的 啊, 然后将它绕着一斗来形状吧。好,选择直行插入曲面当中的旋转曲面,选择这个旋转曲面,然后呢就是这一轴转高度呢,得转到一百八,可以吧?我转三百六可以吧,我们截止三百六,好吧,好,三百六吧, 好,然后从而呢整个到这边去,你看都这样。好,现在你放弃了,找到这个肉接的怎么样呢?我们需要汇记一个五角星星,这个五角星我们这样若能够好做呢,我们先将这个面 拼一向外拼一个距离出来,只要能够超过这个球就可以了,然后在这个面上画一个五角星,然后再给你们抽,这样会比较好一点。 好,选择草困,然后加剧。我们现在呢需要怎样呢?做这个舞蹈圈的舞蹈,这个舞蹈圈大家 注意我们需要先做一个正五边向,然后再去连接正五边胸的五个点来这里,然后呢做我这个五角星星是这么一个意思。好,现在我们这样啊,这么来就做 好选择,混一次一个圆形的,一个现金, 好,这个,嗯,圆的一个大小的话,这一块我们可以先控制,大概哈在这一块给他是一个十一的, 这是十八的 啊,或者是谁 右的吧,好吧,这样吧,好吧,然后将它定成是勾当的线。 好,然后将他进行得到一系列点出来,这几个点呢要比五个点 好,然后拿出,我们让这些都给他暂时删除一下。 好,我们让这些点呢为了能够好控制,因为这个点的话后期可能没有这个记者,为了控制,对不对?我们把这几个点呢给他单独的固定一下, 对吧?好,然后以这五个点是怎么样呢?去连接一个五角星星,然后去, 对吧?然后接下来我们进入里面呢进行这个修剪。 好,接下来大家做个题,我们再去怎么样呢?找圆角,那么用的话呢是二一的,比如说,对吧?好,我们选择进行圆角, 对吧?好,再次找这个文件, 好,这样还有这一块以及这一块,然后呢就是这一块,然后呢就是这一块。 好,半钻也都是一个一的啊,注意啊,这个呢也是一个一的。 好,这次也是一个一啊,这也是一个一, 这是一个一,这是一个秘密,这个是秘密,这个是秘密。想啊,是吧?也可以了吧, 对不对?好,咱这个话就是说这个效果的话,就是说要觉得这个一块开大度的,你也可以去调度这个,这个可能是没网吧的,好吧? 行吧,这个脚上是零点八的来调一下子,但是这个我们不是严格按照这个现在已经来做了,对不对?因为这里面他也没有这个外面这个原大小,所以说这个不一定,那边一样,我们就大概做个差不多,让外边是零点八,里边是一的。好,我们确定这样完成的度量,好。


如何将直线转换成曲线?我们点击直线命令,我们选中一个点,我们再选中另外一个点,将字字面选中,这个曲面我们已点击确定,这样的话一个直线就投影在这个曲面上了。

我们下面开始教学环节,今天要讲的是投影命令,投影命令其实非常简单, 首先这里有一根直线,然后下面有一个平面, 我们点击投影命令,然后选择需要投影的这条直线, 然后选择支绳面,再点预览这根直线,他就会投影到这个平面上面, 投影类型或者是法像,但是我们可以选择淹某一个方向, 比方说选择 z, 选择 y 向, y 向是这个方向的话,他肯定就投影不到这个面上了,没有解放 x 向,也没有 z 向的话,肯定有点击预览。 然后关于投影还有一个小技巧,就是这里可以选择曲率 取绿的意思呢,他就是就是可以看到投影下来这根线, 他这里有一个小点不光顺,那么我们可以点击,然后选择取率,连续再预览他这个点就没有了。 然后今天投影 mini 就讲到这里,谢谢大家。 bye bye bye bye bye see you see you bye see you guys later。


今天给大家讲解工程制图中的投影视图,双击选中需要投影的视图的图框,点击投影视图图标, 鼠标左右移动可以获得右视图、左视图的预览图, 鼠标上下移动可以获得仰视图、俯视图的预览图。 单机完成绘制投影视图位置跟随参考视图移动, 右击图框,找到视图定位,可以选择不根据参考视图定位。 以上就是绘制投影视图的基本操作。

啊?哈喽,大家好,我是乌鸦,我们今天的话来讲一下这个光顺曲线啊,曲线光顺的一个这个命名,他跟修复的话有很多的一个相似之处啊。嗯, 修复的话主要是修复曲面之间的一个小的见识啊,但是这个光顺曲线的话呢,他就相当于是修复这个曲线之间的一些不连续啊。好,那我们来看一下这个官方的视力的一个解释啊, 进来的看一下啊,我们借给他这个视频说明一下这个这个命令你用吧。啊? 啊? ok, 这的话是他的一个原始的一个尺寸啊,他是由这两条线进行 和平而成啊,然后这这条线的话做一个呃一个分析啊,就是说我们现在先选择这个光线曲线这样的一个命令 啊。啊,选择他啊,在这个曲线啊,然后这里面有这么多的一个内容啊,看到没有?这么多的一个内容啊?我们来进行一个呃,独一的一个说明啊。 嗯,他的这个呃参数里面啊有一个相接啊,我们现在说一下这些值是什么意思吧。啊?啊?这个输入,也就是说我们就要取现这个原始的一个输入取胜啊,他在 这一个点,就这个这个这两个转点之间,这两个点就这条这条曲线之间的话,它不是一个呃,它是处于一个 相切不连续一个状态啊,就是说这是什么意思?就说这两个地方的话只是一个点连续啊,只点连续啊,这个是不是一个相册连续啊?这是第一个第一段线跟他第二段线之间的一个状态啊,然后这个这里的话,这个这条线 啊,这个线的话在中间有一个断点啊,这个断点的话是大概是零点零米二的毫米啊,零点零二毫米 啊,这边的相切不连续的话,他们接了一个相亲角的话,角角的话是零点九啊,零点九度啊。啊。在这边这边的话是这两天之间的曲率的一个不连续 啊,他的值是零点九啊,等下我们再讲下这个这个值是什么什么意思啊?啊?再来看下最后的这一个啊,这一当中这一款啊绝对不连续啊,不连续的 技术是零点五啊。好啊,这个是原始的一个尺线,就是他既有相切不连续的状态,也有点名式点不连续的状态,也有尺律不连续的状态啊,总共有四个不连续在这里啊。 好,我可以来我们来看一下这些玉植啊。呃,这个我们刚才讲这个点的不连续吗?对吧?他就是一点零一二,这个我们就先不讲了,我们先看一下这个相切的玉植啊不连续的一个状态。 呃呃,我们还是先点一下预览吧,点下预览告诉我们再来进行一个详细的一个解释啊。好,预览之后我们啊没错,就将这个预期我先改为零点五,零点五看一下啊。好,呃,这边的话加上我们讲是一个输入对吧?输入是一个 啊,因为角度的一个不连续啊,然后这个输出的话是什么呢?主要是他这个光是我们之后的那个曲线啊,光是完全的那个曲线跟他的输入之间的话是没有什么变化啊,没有变化也就是说他这个光线的话在这一半, 那这条线跟这条线之间他是没有其他一个光线的一个效果啊, ok, 好,来看第二个下个地方啊, 我们输入的时候这边是一个点不连续的状态,已经是有零点零一二毫米的一个间隙啊,但是在输出的时候就说经过光顺之后,这个点呢,已经删除了啊,据说已经 处在一个连续的状态之中,而且这种点的一个删除啊,这种不光是一个点连续,而且是达到了一个取率连续一个状态啊,那好,第三座地方,第三个地方呢,一个取绿的一个连, 去之前的话系数是零点九,现在是零点七六,也是说他比之前啊之前那种状态的曲线的话,在这个地方是有一定的改善啊,区区的不连续的情绪已经得到一个下降啊,能系数得到下降啊, ok, 好,然后这个偏差零点幺六五是什么意思呢啊?他指的是这条光顺曲线跟原始曲线,你会见到他那条原始曲线的一个最大的一个 啊,一个一个一个差评啊,距离的一个差评,偏差是零点幺六五啊,好,那么第五处地方啊,这边的话取得不能去是 技术是没有没有变化,比如说这个光线水性,在这个地方的话,他也是没有起到光线的效果啊,所以说经过在这样的参数之下,他的光线水性的话啊,只是在这一处, 这一处啊得到了一个呃,一个变化啊,也就是在这个点这边得到一个一个一个删除点一啊,第二个点赞,我们到时候把这个念一下名吧,一,憋住,第二处,第三处啊,第四处啊, ok, 好,也就是说这条光线曲线我们这一快速参数之下,这条光线曲线的话,他会在这第二个地方 跟到第三处地方得到一个一个光是得到一个改善,第一处跟第四处是没有得到改善的啊。好啊,那我们现在再来讲解一下这个 这样一些值的一些意义是什么啊?我们刚刚讲过这个点名设计呢?是,呃,就是这一段跟的就是这一段之间的话,这一个地方啊,就是 有两个地方的间接是零点零一啊,对吧?啊, 好,那么这个这个切线的一个一个啊,其实就说这条线的一个切线的旋律跟这条线的切线的旋律,他们之间的一个这个角度夹角啊,是这个夹角 就是零点九,零点九三九啊,有这样的一个一个状态啊,那我们再来看看这个这这个值啊,这个不连续的一个系数,它指的是什么啊? 我们以这一段来看啊,这一段来看,我们以这一段来看啊,啊,这个第一个我们就是比这条曲线啊来看啊,他的第一个 他在这个地方的一个曲律,好吧,这个地方的曲律的话,我们可以给他一个定律,编一碗阿姨啊, 他就是阿罗一啊。然后在这一段的举例,我们第一玩阿罗啊,阿罗啊啊,比如说这个就在这个点这个地方,这个不点这个这个区不点这个地方啊,他左边这个这张线在这个地方的区是阿一,右边这张线的区是二二,然后这个零点九 就是原始的曲线分什么得来的?他是等于二二一减去二二除以二 分别打上绝对值的一个一个一个形式啊。啊,因为他考虑到他的曲线的一个方向的问题,会有一个正法正负的一个问题啊,啊,他就能拿到这个曲绝对值啊, 觉得啊,就说这个是大家大概在零点九年时状态,然后经过这个光顺之后,这个区域的不连续把这下降下到零点七啊。 我们可以以这个阿罗尔这个纸作为一个固定纸来看的话,那么这个纸下降就表示什么?表示阿罗一剪阿罗阿就越来越少,对不对?人说阿罗一就是什么越来越接近阿罗二,对吧? 这个时候他的取力的话,就连续线就会更好一些,对不对啊?那同样的在这个上面也是一样啊,在这种状态,我们今天零点五的话,我们都可以进行一个计算,零点五的话, 也就是说等于二一减二二除以二二零零点五的话,那么二一的话就 一点五倍的八二八二,对吧?来说对了,来到曲线之间的一个曲率半径的话,所以有一个一点五倍的这个关系在这里面啊。 然后这个偏差指的是什么意思?这个偏差我们可以对应一下这样的一个一个参数啊 啊,他只能是就是说啊,我们还是来先来做一个,主要是这条原始曲线跟到这条方顺之后的曲线的一个一个最大的差距啊,最大的差距在零点幺六 啊,那可以我们就是把这个这个纸弄出来之后再来看这个这些玉质是什么意思?就是说这个是镶嵌的玉质啊,也就是说在这个光正他的最大的 光顺的这个切线啊,切线的角度是零点五度啊,所以说我们在这边出来啊,输出我们来看啊,就是 他之前是零点九度吗?对不对?然后现在他输入完这是一个浮出光深之后他也是零点九度,对不对?因为这是为什么?因为这个他超出了他们的我们给他设定的这个预值啊人数他就不会在这边做出一个光深的一个效果处理,让我们把它改为一度, 好,我们可以看到他之前的输入是相切不连续,对吧?把输出最本来就变为取率的一个不连续了啊,来说在这种时候他已经从什么从相切不连续,已经进入进入到什么 进化到你的曲律不良确的状态,也就是从 c 啊,也就是从之前的 变为了 c 一,对吧?啊,因为曲率的话得到一个啊,得到了一个提升啊,那就是那个连续状态就从相切的一个连续变身为啊提升到了曲率的一个连续啊,就是说通过这个预知的话,我们可以让这个这条方式出现的话,可以在这个地方消除神, 消除一个呃,一个曲律相切不连续的一个状态,把它进步一个曲律不连续的状态,好,这就是一个镶嵌谕旨的一个呃,一个效果啊,一个设定一个效果,好,我们再来看一个曲律预警啊,曲律预警 取于一指的话,就是我们还是以刚才这个呃来说嘛,这个取于一指的就等于二一二二,对吧?二一减去二二除以二二, 对吧?其实这个对他的一个相对于他的一个最大的一个值啊,最大啊,最大这个值的一个最大值其实就是说 就相当于是刚好我们接线的这个一直压一度啊,就这样就可以这么这么进行一个对一个理解啊,就是说我们给他的一个设定题就这么个意思啊,只有一个不连续状态啊啊 啊, ok 啊啊,就说在这种在这种月子之下的话,那么他可以对他进行一个什么进行一定的一个曲律的一个一个改善啊,一个像这种状态啊。呃,我们呃还要 重点说明一下啊,就是说那个这个玉质啊,玉质它是不能超过一的啊,还比人家小于一的啊,小于一大于一啊, 就这个谕旨啊,这个曲律的谕旨啊,他有这样的一个呃,一个一个在那里面啊,一个一个规定在那里面啊。好,那我们再来看第三个参数也是最大穿插啊,也是对着这个的穿插啊,这个纸 啊,这个值代表什么意思?比如说你这个原先的这条原先的这条曲线啊,你这个在光顺之前的这条曲线这个样子啊,那么我这个光顺之后的这条曲线 他要处在什么区域内?就是说你这条原始曲线做一个做一个 做一个做一个管道啊,相当于做一个管道吧,做一个管道这样子过来,这样,我管他这样子过来啊,这样, 然后这条曲线这个叫光顺的曲线必须要落在这个这个管道之内啊,能够做落在这个这个特征之内,你就要被发这个这个这个特征进行个包落,要包落在这个里面啊,这就是一个最大的偏差啊。 好, ok, 那么这个我们现在讲这个我们就明白了,就说这条高新曲线就是通过这三个题啊,通过这三个题来进行来进行一个调节啊。 啊,我们要理解就是说这条光线曲线,光线完之后跟原始的曲线是不一样的啊,是有一定的偏差的,是有一定的那个, 呃,那个,呃,不是不一样的,因为他进行了一些一些处理,让他同一些布连,让他连续状态得到提升啊,这跟我们 和那个修复那个秘密是一样的啊,这个曲面的话啊,修复之后的曲面跟原始曲面是会有一定的程度的一个变形啊,光线曲线也是一样,经过这样的一些处置之后他也会得到,也会什么, 也会有一个变形,以达到这样一个什么提升连续状态的这样一个一个作用啊,一个效果啊。 ok, 这个的话在连续的一个模式里面啊,一个跟刚才讲的都是一些预知,对吧?啊?那么我们选择点的时候是什么呢?选点的话就说这个连续这条光线之后的曲线它是不存在这个什么点, 是的点不连续状态,也就是说他必须达到这个观众首先必须要打倒这里,打到这里啊,也可以用这里吧,那是取消了用这里,他说他不存在一个点不连续状态,点不连续他是不存在的啊, 这种状态是不连续的,那么同理你选切线之后的话还要达到十一的状态,也就是切线不连续的状态是不允许,对吧?切身不连续状态,不允许点取率之后,那必须达到十二的状态, 也就是说曲律不连续的状态它是不允许存在的啊,其实这种效果啊,好,我们来进行一个看一下啊,这个点不连续对吧?好那我们选择切线不连续我们看一下啊。 男人就取决不了区对吧取决不了就取决不了区就没有什么因为三次不联系那一种一种能做的爱到里面吗对不对 啊。那我们再选择曲律来看一下啊曲律之后可以看一下所有的顶点都有删除啊就是所有的地方都变为了什么 多变为曲律连续啊每个这条光线曲线都变为曲律连续啊。所以我们可以看到在这种在这几种状态中之间的一种切换了之后一二就是那个 我们要理解就说在这三种不同的状态之下这条光顺光顺曲线都是不一样啊都是不一样的它的变形程度是不一样的啊这是我们要通过这样的一些来达到它的一个状态啊。呃还有 比如说在取绿状态之后你点用这个的话那么你的镶嵌玉植跟那取绿玉植的话因为它到了就不存在哎镶嵌不连续跟取绿不连续了所以这两个结构会变成灰色啊。但是这个最大偏差还是有趣的啊。 ok 好这么点相亲的时候怎么样因为相亲预知就不存在因为必须都叫相亲嘛对吧。直接点你去选点的时候这两个都可以选啊啊选谕旨的话就谕旨是一个默认的啊默认的一种状态啊 啊啊好 ok 好这个的话我们就先讲。对啊那我们先看下一步啊他的话有一个呃一个一个面啊来讲他的这个一个支撑平面支撑平面的一个状态啊。嗯干了我们这都没有变化。对 啊在我们点了这个知识面之后,也就说就是他这个光是曲线,他必须还怎么样,还落在这个面之上啊, 就是光说完之后 l 的一面之上,我们以这个点来做一个啊,一些说明啊,就这样啊,我们可以看到这个这个地方他之前怎么样是点不连续的,而他光说文字怎么样,他还是点不连续的,这是为什么? 就是因为这个曲面在这个地方他就有这么零点零零二的间隙啊,零点零二的间隙,所以他是不连续的啊,所以他这个还是点不连续的,消失不了的啊,这就是一个支撑曲面的一个作用啊。 嗯,我们来看孩子,来看这一下,我们来看这样好,接下来我们来看这个 把这个冻结啊,这个冻结的话跟之前那个,呃,这个修复里面的那个冻结其实含义是一样的啊,你在这个地方你可以选择,呃,选择你要进行冻结的地方,那么这条比如说选这条线对吧?选这条线那么这条线 他就怎么样,他就不会被冻结掉吧?他就冻结了,他就不会产生一个变形啊,那么他变形的区域就在这一段,是吧?加上这一段对不对?通过这这些的一个变形,还是要达到你刚开始的一个一个关注的一个目的,达到最终在这个关注里面 得到你想要的一样,你要保证决心啊,这些冻结跟那个就跟修复里面冻结是一样的。那如果这个地方还不明白的话,可以往回看一个视频,看看这个修复里面是怎么说的啊?然后这里还是端 点啊,三点的话就是他这个装饰曲线的起点跟到终点的一个一个连续的一个状态啊对他进行一个定义啊。啊还是说这个起点跟你是首先是这样点这条线吗?对不对?你这个点跟这条线之间处在一个什么样的一个连续状态我们会对他进行一个定义啊? 再进行一个比例啊而且是实力啊相信啊这种啊啊就这种状态啊。 ok 好。嗯这个又是一个这样一种状态啊。啊 那我们来看下一个啊。呃可是画这里可是画跟跟修复里面呢其实是一样的啊。就是说你这个把你这个结法要把这些结法给人 给那个什么给给显示出来啊?比如说现在有四个吗?对不对?有四个是一二三四吗?对吧?一二三 是吗?还能最大偏差就是对一些不连续的一些改善的一个状态然后给你显示出来对吧?反正最大偏差也显示出来啊有点全部的一个提法对吧?那么在稍微更正的时候就说那些没有的 我们刚好开始选择啊做个情况吧啊做个情况。嗯 啊就这个方法啊。那我们在舞台上 从这里来说因为可能你看到刚才这个这个点点这个给他删除啊,感觉说你这个如果说你这个 就是连你这个改善了,改善到曲玉联是这种状态之后那么他这个地方就会给他删除啊。就这样大家这个意思啊磨的话就完全不显示了啊。交互信息的话这些都都是都是都是一样的啊。好吧 没有什么太大的一个。呃一个一个说的对吧?就是点开会的时候他就显示出来吗?那就从一个什么样的一个状态 啊?那甚至整齐的话,嗯,就是这样子了,把他的一个一个人事就没有改善状态给他给他显示出来啊。嗯 啊,还是个特步简化啊。特步简化的意思是什么?比如说你在这边的话,呃,你有两个点对吧? 你有两个点,比如你之前是一个点不连续,对不对?而现在已经经过你的光顺之后,这个已经变为区域连续了,那么这个点他就会怎么样?就会消掉啊?这个点他就会消掉,区域光顺之后这个地方就能给他取现,这个地方就没有没有一个点了啊,就这个意思。 那他还有第二个是什么?比如说你对这条曲线的话,你这样有一点,对吧?啊?你这条曲线也有啊,这样子啊,把这两个点 之间的距离特别小啊,很小很小,那么他呢?也会把他给取消掉,只剩下一个这样子啊,就是不要 对你这两个字给他装上之后,他会出现一个什么小的一个小的一个边线吗?对不对?那么这种线的话 他不需要他比赛,所以他就把它给取消掉。合作我们在做那个做数模的时候还有一个小的,对面小的线段其实就是这么来的啊,那么他通过这样一种方式的话,透过颈后的方式还可以消除这些点啊,这就是这样的一个作用啊。 好,我们再来看一下还有哪些没有讲啊?谕旨都讲过了,讲话生命讲过了,重点讲过了。 嗯,刚才讲过了,可是我讲过了。 ok, 好,那我们这个面上全部的讲讲完了啊,我相信的话应该也讲透了吧?那我们今天就先到这里。

大家好,我是小蚂蚁,今天去为大家讲解卡地亚当中怎么去绘制一段博文馆啊,那么我们的思路是什么呢?啊?我们的思路是这样的,就是说首先我们去把这个博文馆的一个长度给画出来,然后在博文馆的旁边啊 去绘制一条啊,一个有很多段的一个重选曲线的一个波纹,然后让这个波纹去绕着我们这个啊,刚才绘制的那一个 线条,两条线,然后做一个旋转啊,就是这样的一种思路啊,那么在这个绘制的过程中呢,我们需要用到一个法则曲线啊,关于这个法则曲线是什么意思呢? 啊?我们啊一会讲一下,首先呢我们需要去啊,再去复习一下我们高中所学的一个重选曲线的一个函数,是吧?就是外读 等于 a 倍的塞油美感, x 加 f, 然后再加,这样加上 k, a 呢就是一个正符,然后 k 呢是一个,我们来看一下,是一个偏距,是吧?然后这个角速度还有这个出现,那么希望大家也能够去了解一下,是吧?那么 y 呢?就是啊,这里边当然 y 是关于 fc f, 这是一个函数,是吧?那个 x 是一个啊,四变量,然后外呢是一个啊应变量,是吧?然后我们来看一下,是吧?啊? x 表示四变量, 这是吧,就是说 y 等于 f, f, x, 然后外是应变量,然后呢我们今天来讲一下什么是法则曲线啊?那么法则曲线呢啊,他是这样的,就是说我们的自变量,然后取值从零到一,然后我们的啊这个时候我们的这个应变量随着我们自变量去变化的 一个啊曲线,他的一个曲直区间,曲直范围啊,这样的话,我们啊就要用到这样的一个法则曲线,让我们这个曲线 这零到一这个剪这个范围去对应着我们要画的这个波纹管的一个长度,然后呢我们让这个波纹,让我们所绘制的上面的这一段重选曲线,让他去对应着我们这个等长度上的一个 博文馆的一个直径,一个半径吧,啊,就是这个样子。然后这个时候呢,我们首先需要去定义这样的一个法的曲线,是吧?就是这样的一个函数啊,那么这里面那个 a 的取值显然就是我们这个重选曲线的 一个正符,是吧? a, 我们把它称为正符,然后 k 呢? k 就是一个相片,是吧?千句, 然后这个欧米伽 x 他这里面他决定的是什么?他是由什么决定的?他是由我们这个波纹管的一个啊波纹的数量决定的,是吧?我们有几段波形,是吧?我们这边有好几段波形,是吧?很多段波形, 我们波形的一个离散的一个区间,然后他对应到我们想要啊,我们想要的这一个波纹管的一个长度上面,然后他需要去取几个波段,是吧? 所以说欧米达是由我们这个波形的数量来决定的,这样的话我们就可以开始去定义我们的参数,并去绘制我们的一个法则曲线。 好,我们现在开始我们的绘制博文馆的一个过程,然后首先呢啊,我们去绘制一条啊样条线吧,然后啊我们绘制一条这样的一样条线,是吧?退出, 然后我们去定义我们的一个样条线的一个长度参数长度,是吧?这边是长度,然后我们新剪长度是一个样条线长度, 然后这边我直接点击确定就可以了,然后双击他,然后测量 去测量我们这个长度,然后点击确定啊,点击确定啊,这样的话他们俩之间就形成了一个参数关系,是吧?我直接在这里面去更改我的一个数值就可以了,然后我们 线段就会跟着一起改变,是吧?也就是说我建立了一个样巧数的一个样巧线的一个参数,然后呢这个时候我再去定义我其他的一些参数, 比如说这个时候我可以去定义我的一个一个波形,就是这样的一个波形, 他所对应的一个长度 啊,不知大,不知道大家是否去理解这个意思了, 也就是说也就是说现在呢,我把这个样调取现啊,他的取值从零到一这个范围呢,就取值为我的一个样条线的一个长度,那么一个波段的长度啊,我也需要定义出来,这样的话啊,到底是有几个波段, 也就是说到时到时候需要有几个波纹,是不是?也就是算出来了?直接用我们这个压条线的长度去除以我们一个波段的长度就可以,是吧? 好,然后我们现在去定义一个波段,一个波段长度啊,比如说我现在就定义为十八, 然后点击确定是,是吧?嗯,没有问题,是吧?然后这,然后这个时候啊,我要再去定义我们的一个阵幅,是吧? 好,我们现在再去新建一个正符,新建类型函数正符,然后啊正符我就把它,我就把它给定义 乘一个啊五吧,然后点击一个确定这不是五,然后同理的话啊,我再去定义一个编剧 偏距的话,就是我们刚才所说的这个 kk 的值,是吧?也就是对应着我们这个 k 偏距。好,这个时候啊,我们先进一个偏距, 那么这个天距当然是越大,然后我们到时候这个博文馆的直径就是越大的,是吧?那么这个时候我可以把它定义为一个多少,定义为一个五,然后点击确定,这个时候我们平均也是五啊,正负也是五,是吧? 然后那么我们现在到底是有多少个波段,到底是有多少个波段的话,我们显然就是用用我们这个样条线的一个长度去除以我们一个波段的长度就可以,是吧?所以说我们这些参数都有了,那么我们现在就可以去建立这样的一个啊, 一个三角函数曲线的一个函数式,是吧?我们现在可以把这个这个函数是把它具体的是什么,把它给写出来了,是吧?那么我现在去建一下啊,这个时候呢,我们就需要通过我们这边这个法的曲线,然后点击一个确定 啊,这边呢我首先需要去建立我的一个字面量和音面量,是吧?那么啊,我这边新建一个类型参数 啊,就是我们的一个音变量,也就是我们的一个外的值,是吧?他的一个单位是长度,然后我给他重命名一下,改成一个外。 然后呢我们再先进一个类型参数啊,这个类型参数呢,就是我们的一个音点量, 也就是说我们的一个 x, 是吧?字变量,这个时候我们定义的是一个字变量,是吧?然后他是 x, 并且他的一个啊,这个地方写错了,是吧?我们应,我们需要把他这个 定义为一个 实数,把 s 定义为一个实, 这个地方我需要修改一下,是吧?嗯,首先我把它移除吧,然后新建类型参数,然后这个地方写上一个 x, 然后 x 这个实数 好,然后我定义了外跟 x, 这个时候我就可以写出来外关于 x 的一个函数字。好,我现在去写一下外,等于 这个时候呢,我们首先 无,因为我们的一个 波段的一个数量已经做出来了,是吧?所以说这个时候我们直接去选函数就可以了,是吧?二、乘以一个派派呢?他是一个长量啊,我可以直接去输入,也可以在我们这个长量里面去找到, 就在这里,是吧? 然后再去乘以我们的一个啊月亮 f 四, 然后再去乘以一个我们的啊中心线的一个长度, 是的,然后呢这边需要去除以我们这个一个波段的长度,然后这样的话就得到了我们的一个啊波段的一个数量,是吧? 然后这个时候呢,我们需要再去乘一个一弧度啊?为什么需要去乘以一弧度呢?啊?那么首先你要去复习一下高中的知识,因为我们所有的重选函数当中,比如说我三眼 x, 那么 这个 s 的单位就是一弧度,我说三音二派,那么二派的单位是什么?是弧度啊?大家一定要清楚,所以说因为前面 我所求出来呢,他是一个实数,实数呢啊,就是一个具体的数而已,所以说我需要去乘以一个弧度 啊,这样的话我们最终得出来的这个结果才是正确的, 然后啊我们再去乘以我们的一个正符,然后再去加上一个我们的偏句。 好,这样的话我们就定义了这样的一条法则曲线,然后我们点击应用就可以,好,没有问题,然后点击确定,这个时候呢,我们啊基本上定义完了这个法则曲线,就已经完成了我们大部分的工作,然后我们点击这个扫略, 然后选第三个选项,然后这边选择一个圆形和半径中间曲线的话,就是选择我们这条波纹线,是吧?这条固定台曲线,然后这边去 选择一个法则曲线,然后这边呢去选择一个高级,然后直接去选择我们刚才定义的这个啊法则就可以。 好啊,大家可以看到啊,这个时候的话应该是比较密集的,是吧?也就是说我们所定义的一个波段的长度,应该是啊比较小的,所以说我们的波段应该是非常的多啊,那么我们来看一下啊,直接预览一下, 好啊,这样的话就是显然就是有点别扭,是吧?啊?嗯,为什么呢?啊?我们来看一下, 好,我们可以去修改一下我们的仓鼠,是吧?为什么会这个样子啊?因为是这样的 啊,就是是我们这个镇幅偏距,这个偏距做的有点小,然后我们来改大一些,试一试,点击确定好是这样就好点了,是吧?我们点点一个二十吧, 这样的话更好一些,是吧?啊,如果我想让这个啊现在呢是有点密集,是吧?如果我想让这个啊波段的数量啊变少一些,这个时候我就需要把这个波段的长度给改多一些,改大一些,是吧? 改成二十,然后他显然就是说变成了原来的二分之一了。啊,那么这就是去绘制啊,博文馆的这样的一种方案,是吧?啊,那么大家可以看到其实呢啊,这边啊,我们大家可以看到我这个鼠标这些位置,其实呢他就是啊一条重选曲线,是吧? 也就说这叫重选曲线,他的一个外置呢就作为我们的一个半径,然后他会绕着我们这一条样条线,然后去做一个旋转。啊,就是这样的一 啊,一种绘制方法,一种画图的一个思路。好了,嗯,今天就到此为止,就是给大家去讲了这样的第一种方法,然后呢下一期我会为大家去讲解第二种方法。啊。好啊,如果你喜欢我的课程的话,请您关注我,谢谢大家。再见。