哈喽,大家好,我是廖工,有个朋友问他想把这个板移到这个世界坐标中心来,怎么样操作啊?其实很简单的,我们来操作一下啊,我们先点这个毛胚, 然后点一下计算啊,然后我们这样的话就得到一个,哎,最小的尺寸和最大的尺寸啊,就是我们只要主要看最小的尺寸就好了啊,我们这个长度的话就是板的长度啊, 我们就比如说我们拿这个先除以二,就是这个长度,幺零二八除以二,比如说我们拿计算器啊,这样拿比较准。点幺零二八除以二, 这个就等于五幺四,那我们就拿这个五幺四来和这个数相加,这个数的话他是五五三,点 五五九九七啊,那我们就这样五幺四加上五五三,点五五九九九七段, 等于这样的话就得到这个数值啊,这个数值的话就是我们又跟等下又移到移动的数值啊,这是幺零六七五五九九九七啊,我们来操作一下,回头我们这里关掉我们框,选这个版啊,然后右键 找到编辑这里啊,点这个变换,然后我们就输入刚才这个数值进去啊,幺零六七 幺零六七,点五五九九九七。然后我们要要确定一下方向,比如说我们这个方向,这个方向啊 是往左边移动的啊,就是我们这个板又往左边移动,那这样他我们需要负的啊,往左边移动就负的啊,负的,然后我们点一下歪方向,哎哎,点一下 x 方向就好了,点一下他, 然后我们再来验证一下啊,我们先关掉,点一下往回计算,这样答案我们就得到最小的尺寸是负的五幺四,最大的尺寸就是五幺四是吧?正的五幺四,就说他现在这个版啊,这个 嗯, x 方向就是已已经移到这个板的中心去了啊,然后我们再看下这个歪方向,歪方向我们就是也是一样,看最小的尺寸就好了,这个最小的尺寸的话是负的二零八零八八是吧?然后这个板的宽度是 七零二七百二十下,我们再来计算下,我们先把这个全部消掉,七二 七二零除以二是吧?等于三六零是吧?然后我们把这个三六零加上这个二零八点八八,加上二零八点八八,等于 五六八点八八是吧?同样的我们也是一样这样操作啊,我们先把它关掉,要关掉框,选它右键找到编辑这里啊变化, 我们这里的话就全部消掉啊,这里全部消消掉它,然后我们这里这里也是消掉这个符号,我们看一下这个数是五六八点八八是吧?那我们这里就是 五六八点八八,我们也要看下方向啊,这是我们现在用移动的是,嗯,歪方向下,我们要把这个板抬上来,就是抬上来了就是歪方向正的啊五六八点八八。我们点一下 江南,我们这个坐标就跑到这个版的中间去了啊,就是这个版已经跑到这个坐标的中间去了,我们再来验证下啊,点下毛坯点击算,你看我们这个歪方向负的是三六零,算, 哎,这个是正的三六零,这样的话就是我们这个板已经移到这个坐标的中心来的啊。
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大家好,当我们创好一个用户坐标系之后,如何把用户坐标系变换到事业坐标系?那之后我们首先要打开事业坐标系,看一下事业坐标系的朝向,那他朝向跟我们的自定义的完全是不一样的, 设置位的 z 轴在这里,然后我自定义的 z 轴在这边,那这时候我们要变换到设置的系,我们怎么来变换?那这时候我们右击这个模型,选择编辑变换右下角这一个变换到设置的系,我们把它点一下接受,再把这一个关掉, 然后再把这个设置这边系关闭,再打开来,我们来看一下现在设置这边系,就会吻合在刚刚我们用户这边系所在的位置了。

这节来讲讲坐标的一些用法,我们在边层 做道路的时候,出程序的时候主要用到的是两种,用户周标和世界周标。现在我们来实际操作看一下, 输入一个模型,先输入一个模型, 这个模型你看这是滑块,我特地给他搞了很多的角角度,他不是一个正常的, 不是水平的。第一步要先把它放正,怎么才能放正呢? 在我们看一下有直灭的情况下,有一些平面直灭的情况下,选用 三点,先第一步给它放直或是垂直平面,垂直面 找到坐标工作工作平面 创建, 三点产生平面 激活,这样就看到他放直了,放锤子了 放直了,还有一种 垂直面,这样也放直了。 我们先拿第一种,先看第一种 激活,这样就他变直线直灭了侧壁,侧壁都变直了之后,我们再来找我们所想要的怎么分钟的方法。 你假如说这块料先做上面这个产品,这个产品你要自己分析一下是用什么方法,四面分钟 还是 deb 靠,在这里我们用 deb 靠的方法 写毛胚 a 计算 选用。 我们这里先讲用户坐标创建, 使用毛坯定位工作平面 激活, 这个坐标就可以拿来用, 一可以删掉一,因为它是就是 为了产生二用的,先把这个坐标把这面放直放平,这样就可以带边靠这面,带边靠两边分钟,这就是用户坐标,然后怎么 把它。有一些人就可以直接在用户坐标里面编程序, 有一些人他喜欢在世界坐标用用户坐标,他输出的 n、 c 输出的情况,他用的是 激活的,是激活的是这个坐标,在用的这个坐标,用户坐标,用户坐标就是 出这个程序的坐标。假如我们用的是另一个人,喜欢的是世界坐标,那就要把把这个 图档用世界坐标怎么用世界坐标,要把它移动到 编辑变换,激活这个坐标,变换到世界坐标,放在这个圆子里,变换到世界坐标, 不要激活这个坐标,然后就会 就变到世界坐标了。 程序编好输出去的时候,这个所选项选无就可以了。 用哪种坐标其实都可以, 用 起来也各有特长,各有利弊。下节课再来讲解用用户坐标和世界坐标他们都有哪些长处, 喝哪些弊端。

那么今天讲的是我们的波密编程啊,在这个波密编程里面呢,今天是第五节课啊,前面讲了我们的四节课了,那将我们的主菜单讲了一部分功能,那么今天呢,我们接着上期来讲,把后面的我们的美国功能全部讲解一下啊, 那么在我们的这个,呃显示里面呢,这个机油轴啊,这个机油轴没有点开啊,机油轴就是这个,我们这个左下角这个坐标啊,他方便我们的观察视图啊,所以我们那个在实际当中可以点开呢,嗯,就这个机油轴,机油轴啊,那么这个世界坐标, 那么世界坐标就是我们的江坐标坐标系啊,就我们可以点开,你看那个,呃,这我们点开这个白色就是世界坐标啊,当我们点开之后关掉他也没有了啊,消失了啊,所以我们在实际的变道路肯定要把点开点开显示坐标系啊,例如这两个都有点开,第一个 我们啊肌肉肘,第二我们的坐标系,世界坐标就这个咱们的肌肉肘,就他啊,都点开他,嗯,好,那我们来看一下,像这个显示里面还有功能光标啊,这个十字线刀具和选选项啊,这我们在这个变道路里面是我们的,为了这个方便我们的编程序,我们点开这个显示 显示这个十字线,就是我们在这个里面,比如说我看一下全是图,是吧?我看这个平面是平的,咱们把这个,呃,这样的好摆正, 我把水杯往水边往上上,然后就知道没有冲河的嘛,冲河就代表是平坦面的是吧?所有含义可以看看高度,比如说这个这个点多大多多高,水漂上 咱们这个跟他一致一样高呢,你看这这个轴向是吧?负零点,呃,零点四九七啊,这我们的方面,我们这个在关上试图里面用的发热度,还有我们在 这个就我们寝室里面了,那么包裹里面,我们那个啊刀具显示刀具,你看这我们穿一个刀具,比如我们来个右键,呃,通过我们那个,呃产生刀具啊,看不到他,我移过来,嗯,右键一下,通过我们那个,呃产生刀具, 单斜刀、平刀啊,当这个资源条,我们的后面会详细想到啊,比如说我们来个十个的,是吧?我们的刀具直径是我们的这个十个的,比如说我们装长,这个四十长,好,比如说加刀柄,加湿器啊,加持, 我们来个五十加图看,嗯,然后呢?我们那个五十的,好,我们这个装长伸长四十长,好,那这个刀具就已经出来了,我们长度五十,好好完成。这你看没有,我们,呃这个右键把这个点开显示好, 显示里面了。我们这个,呃,把这个道具点开,道具点开,他有这个根据这个鼠标道具跟随鼠标的,没有,我们在这个显示 咱们的这个,呃,这个可以把它这个关掉,关掉,那我们的这个鼠标这位置有没有刀具,我们再点开,这是在我们的呃观察模型中比较多的点开,是吧?这不是一个道具吗?我们摆阵势头看这个刀,别说 这个角啊,我们使用到能写到位啊,我来放,有人知道他可以这个可以过来,是吧?包括这个这个槽可以放就可以看到啊,所以在我们有呃分析模型会用到啊, 把我们的道具点开,根据鼠标,鼠标鼠标在什么位置啊?道具就在就在什么位置啊?然后这我们这个光标啊,其他的用不到,我们在实在我们这个特殊情况,我们可以点一下他 可以线线的挂念上,我们只要把那个显示里面,我们把那个十字线打开就好,然后那个线框线框就是呃这个呃线框模式,然后看到这个右键,这样我们这个显示 线框,他是不是整个工件就用到我们的这个线框的模式来做啊?当然能关的显示啊,但我们使劲呢,不要在这点 点显示线框,要关掉,点显示线框打开是不是很慢?所以我们点这个嘛,在我们这个呃工具呃工具条里面呢,一个点这个线框是吧?关掉,打开关掉这个嘛方块啊。嗯,好,还有就我们看这个, 还有我们在这个显示里面喽,我们通过这个还有这个印印印着着色挂密线框,点开印影着色了啊,你在那点可以啊,你点关掉,点开关掉,点开包顶上还 其他颜色,用到我们那个默认颜色普通阴影是吧?还有我们这个呃隐隐隐瞒我们的这个多色阴影是吧?隐隐隐瞒我们这种这个 最小半径啊,这我们在这个会讲的这个工具条数会给大家详细讲里面每个每个功能怎么用啊?现在我们先把这个公呃主菜单讲完啊,好,然后后面像我们这个全不显示,全部显示,把所有的模型显示出来,然后这个不显示的就隐藏了,没有了, 根据我们的需要的已经点开可以了,就我们在选择我们这个显示里面的功能。好,那这个查看里面呢?呃,查看里面,像这个,像这个显示命令,点开 显示命理,就是说比如说我今天我们打开操作,点开扔到我们那个等高加工,然后确定,那么这时他会给你当我们创一个等高,这里都有记录啊, 他都有都会有这个记录,但是他是英文,你看不懂啊?他,所以我们用不到啊,所以就是说,呃,当我们每操作一步,这里都会有显示, 看你是用哪一个功能,用哪一个命令啊?包括里面你这个创建什么,比如说用到我们的复制刀、复制路径啊、冲牌啊,他都有记录啊,给你记录一下你是用哪些功能啊?当然都是英文啊,所以我们也用不到,他是我们的一个呃,显示命令啊, 但这个重设表格重设表格发生关系啊,表格重设啊,包你们后面的都是一样的,我们在这个后面来个选好。


大家好,我是蜈蚣,今天给大家讲解一下第二张泡妞二零二二的创建坐标系。第二张第一节建立坐标系, 我们结婚到啊朋友见面。首先我们看一下这里,他这个在这里本来就有一个坐标的,这个是,是啊,世界坐标,世界坐标的意思呢?就是跟啊,我们在邮局导进来啊,或者其他啊,其他软件导进来的绝对坐标是一样的。 要是,但是我们要创建啊,工作啊,这个是怎么创建呢?他这里有很很多地方都可以创建的,比如这里这个一个也可以创建的,还有这个开始这里也可以创建的,建立这里还有这里都可以的,都看我们啊选择 在哪里创建,我们一般在这里创建要比较方便一点,这里这里啊全部都有了,这里好,我们先讲一下这里他有个工作平面吗?工作平面的意思呢?就是坐标系,以前是叫坐标系的,现在他叫做工作平面了,意思都是一样的。好,我们右击一下,他 在这里创建工作平面,这里点着创建工作平面呢,他就是在啊世界坐标这里产生一个啊一模一样的用户坐标。那我们可以试一下来, 是不是要你说想交换他反面啊?想交换一下他反面啊,这里有个交换之后你想反过来的,是吧?你就可以这样子, 他就反过来这一块,我们激活一下他,你看我们先把先把这个事事业坐标隐藏掉,那这样子他就是在 是啊绝对坐标创建的这一个,然后其实我们这两个我们都啊不怎么用的这个啊,这个是通过模型获取工作平面,是要导导一个模型进来的, 这个我我就不讲了,因为他都不用了,反正我是没用过。然后我们再点讲一下这个 让我们不要的先删掉的来,让我们再看看这里这个创建工作平面,这里要在这里啊,工作平面再点, 来,我看一下工作平面再点的意思呢?就是说啊,你,你把这坐标放到哪个点,他就在哪个点创建坐标了啊,你看到没有?是不是就是这个意思吗?然后,呃,你激活一下他,这样子呢?是没有激活的,这这样子 啊,啊,这样子是没有激活的,要是说激活了他,他这个坐标是很大的,你看看激活掉他的,这样他的颜色啊,坐标都是有,我们要注意一下他有没有激活坐标。如果我们编程的时候你有没有激活他,他是按照世界坐标来编程的 啊?毛计算毛坯啊,计算边界都是按按啊世界坐标来算的,所以说我们要编程的时候一般都要激活一下他,想用到想用这个坐标编程,我们就要激活一下。 ok, 然后这个创建工作平面,我们就讲到这里,然后这个多平面,多工作平面,那我试一下吧,点开, 那其实他也是通过点来创建的,只不过他可以创建很多个,你看没有也是通通过的这个关键点来创建的呢,是不是? 这可以啊?创建很多个,那随便啊,哪里都可以买上,刚才那个只能创建一个,这个呢可以创建很多个吗?你放哪里?反正点放到哪里他就在哪里创建,我们创建完之后就可以接受了, 或者这里右击退出去也行,接受也行,那我们就点接受一下这个就是啊工作平面,其实这两个都很少用的。我们知道啊,有这有这个功能就好了,用的时候很少用,然后我们这个通过三点, 通过三点的三点的意思,我们点开看看,通过三点产生工作平面,那他这里他有,他有指示牌给你看的,有指示给你看的,先选择坐标原点,难道我们就选择这个坐标原点,是吧?你先选好一个点,然后叫你选择 一起走。哪个是一起走啊?这边你就选这边,这边你就选这边,那比如我是这边选择一起走,那选好之后,然后他这里叫你选择 hy 的平面,那看到没有?这个 h 这个 y, 那这个平面,这肯定是这个往上,那我们选一下确定,然后这个就是三点创建工作平面。 来,我们激活一下他看一下,激活一下,单击两下,他也是也是可以的。这个就是,呃,通过点三点创建一个工作平面, 这个啊用途一般都是在于我们,比如啊世界坐标的时候排成,就是导进来的时候输入进来之后这个图啊乱放乱放的,我们可以通过这个三点控制。知道这个平面视频的,我们可以通过三点控制他创建,先创建一个平面,就是通过 三点啊创建一个摆正的工具,然后我们再看一下这个,呃,通过制制三元五险产生工作平面。这个意思呢?就是说啊, 通过三三个点产生一个圆,然后他这里产生了,他有圆,肯定是有圆心的吗?是不是 有圆的?肯定是有圆心的吗?这样子呢?他就可以啊,在这里,这里圆心产生一个一个坐标了,我们这个一般用于,比如我们这里 拿开了,他叫你选,选择追轴,那我们就选择在追轴上,这样子就产生了。我们这个啊,功能一般用于那些定位孔分钟。啊,那我们就可以用这个了,用这个就很很方便了,就点着这个鱼定位孔,打比方这个是定位孔的,那我们点三个点它自动捉取,就原先产生 一个坐标了,要么再看一下这个工作平面对齐几何体,这个就是啊,意思,意思就是这是摆正的功能,我们可以隐藏掉,隐藏掉先,我先把这个图啊摆斜的,摆斜的 我们先删掉他,是吧?我先把他摆写他。嗯,我们先先先创建一个平面吧, 先创建一个工作平面,他这个,呃,工作平面对持几合体的意思呢?就是说比如我们有时候的面是斜的,那我们要对持,他要摆平他先在才好才好创建坐标的吗?那我们现在先把他先把他。

大家好,我是鲁工,今天给大家分享如何一键批量修改所有道路的加工坐标。这边所有的道路用的都是一号坐标,四面纷争已为零, 那我们怎么将这些所有刀路里面的一号坐标,把它快速的替换成二号坐标。 我们先将二号坐标激活,然后选择所有道路右键,然后编辑设置命名的参数, 在这里我们输入坐标的参数 workplay, 那么输入前面几个字母以后,这里就 关联的跳出来这个参数,我们选择 workplay, 让这个点删除掉点确定点。四好,现在所有的 w 里面的坐标啊,全部替换成二号了, 那么还可以通过这个功能就更改道路里面的毛胚,还有其他的一些参数,当毛胚显示出来,然后看一下修改坐标以后,所有的毛胚位置都已经对不上了, 现在我们如何音量修改 op? 先将第一条道路集合点设置,然后重新计算 op, 等我会修改后点确定,然后再选择所有道路右键,编辑设置命名的参数,输入毛坯的参数 wook, 单点删除掉,点确定。 我们再激活刀路,看一下现在的毛胚,所有刀路的毛胚全部替换过来了。

啊,我们来讲一下这个两个问题,第一个就是这个坐标怎样快速去建立,第二问题就是我们的坐标器 五轴坐标器建立完之后,我们怎样快速去更改我们的名称这两点,那么这节课呢,我们给他做一个讲解啊,首先呢我们从这个地方打开到第二个界面,第二个界面这里呢是进行我们的快速摆坐标的, 首先呢你的机床头要回归到我们的软点,这个你一定要回归一下,因为你摆完一个坐标到另外一个坐标的时候,他的角度啊,他的位置啊发生的 变化,所以这种情况下你要回归原点,然后再来摆好这个已经在原点了,我们就不需要点到点他了。第一步将你的坐标器,将你的这个机床头 拉到你所需要摆的位置大概的位置点取这个小手,我这样的话呢,你可以进行一个拖动,拖到你大概的位置,不然你那么软摆的话,你也不知道记装头会不会撞了,是不是?是摆坐标我们要掌握技巧 啊,大概位置这个一些新版本的时候啊,他比较方便啊,以前我们那个我最多用十点零做保养杠的时候啊,很头痛的,他没有这个功能的,像这家真的没这么没有说方便啊,如果大家没有用外挂的话, 里面很头疼,你要是没外挂,你做的时候这些这些都没有这些功能的十点零八零的时候没那么强大,知道吧?但是后台升级过,他的五折方面呢,还是做的一些啊,优化啊。在这里的话呢,我们拉到位这个位置,然后进行摆, 首先呢我们通通 b 轴, c 轴啊,我这大概摆一下啊,这主要讲一下这个这个工具栏怎么去用,知道吧?有同学可能不知道怎么用, 不知道怎样去摆, 这个我们大概演示一下吧。啊,就这样一个角度摆啊,这个角度 摆完之后呢,如果你这个我是随便演示来看的啊,摆到合理的话,摆到你合理为止啊,不合理的话,那么你就继续接着摆,合理的话,就这样这里下面就点止我们这一个快速接力坐标,点止他,那么这里就一个七号了,七号坐标他就是在我们这个细节坐标 同一个位置产生的啊,这个摆坐标啊,大家记住了,你们用实际这个坐标器来摆,也就是我们的这个坐标器来摆,好不好? 接下来呢, 那么这个名称怎么更改呢啊?今天好多学生学员问的,问你怎么就改这个名称呢?啊,也在群里面问到的啊,很多的,我见过有一些啊,手动改的太麻烦了,真的很累的,你说的那坐标一两个没所谓,这里有五六十个的时候,你都不知道点哪一个, 很头疼,所以这种情况下,大家呢给大家讲了一个方便的方法,首先点取你这个小按钮,这个坐标,这是坐标,大家应该很清楚啊,点指坐标,不要点这个哦,电视道路来的哟,这个才是我们坐标哦,七号坐标是我们刚才所建立的 这个坐标系,那么接下来把七号坐标以我们的角度来命名,这才是我们需要的点取这个功能,那么大家请看,那么这个就是 b 负三十五度, c 十二度,记得很清楚的,对吧?那么这个角度是对的, 那么后面的呢?大家呢,如果接着摆另外一个的话,那么也是一样的,首先将它回归到我们的软点,然后接接着摆下面的一些坐标器, 拉到你所需要的位置,一样的道理啊,就这个地方想摆一个,那么现在硬的去摆一个啊,随便摆个角度啦,你拉的不要太快啊,因为我这个距离不是很长,不要拉的太快,等一下不知道跑哪边去了, 好吧,打完之后建立啊,这很方便的,那么接下来摆了一个,接下来另外一个坐标, 同样的方式要点纸重新点一下,你不点的话,他里面没有清除掉点七号点命名,那么这样的话,我们所摆摆的角度, b 轴 p 一度, c 轴负六十度,是吧?那么这样的话, 我们的速度又得到一个提升了啊,为什么有一些在编程的时候,编程编的骨折的时候,编的一个坐标摆半天摆不出来呢? 人家很快就摆出来的呢,方法技巧很重要啊,外挂也是可以需要的,也需要的,对吧?手动的话呢,你可以做一些红啊,但是红的话这些不一定能做的到的,很麻烦,做不到的 红一般的只是做一些单一的还可以,你想把整个这种类似这种外挂做的话,是比较麻烦,做不到啊。大家留意一下,这就是我们就业的这个功能区,怎样 快速摆角度,以及快速建立坐标,以及我们的坐标怎么更改名称啊,那么这里我就讲到这里了啊,课后大家去练一下。

大家好,我是朱老关,今天给大家讲一下这个案例啊,一个朋友让我给他搞一下这个实体在破庙里面怎么快速分成和生成坐标系。现在可以看到图上有四个模型,但是在同一个图层里啊, 那现在呢,只需要框中这个模型,然后输入图层号,他就可以分出去 s 七百,然后分出去,当然了这个过程也可以在邮寄里面完成啊,但是这个朋友他可能有特殊的需求, s 八百, s 五百。那分完了之后呢?分完了之后呢,我们只需要不选面就会进入选择坐标,系统 模式提示,你选第一个坐标系,我们点一下之后,他自动会把这个坐标系命名成刚才输入的名字啊,现在可以看到第一个坐标已经建好了第二个坐标系, 然后是第三个坐标系啊,以此类推啊,这样的话坐标也能快速的建好啊,建好坐标之后呢,对应的文件夹这些啊,也是可以建的,也是可以自动建好的,那今天呢,我并没有去建, 对吧?呃,有此类相似需求的朋友可以找我了解一下。好,谢谢大家。

好,大家好,今天讲一下快速摆正啊,这个随意摆放的零件怎么快速摆正?运行一下这个红,点击一个基准平面, 好,点击一个打直面。好,这样就打直了,四面分钟打直了。好,点击一个面作为冷面,好,这边就转过来了。好的,这样的话我们这个零件就摆正了,四面,分钟摆正了。好,下期视频再见。