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加入台阶幕后快速获取的答案。大家好,我是张飞,前不久收到一名粉丝在后台私信我,他告诉我,飞哥你好,我是一名演出的灯光师,关注你一年多时间了,很喜欢看你的视频,干货满满。 那么今天想请教你个问题,怎么样快速的把 u 盘里的灯库啊导入我们 mi 控台里面,也或者说将我们的控台里面的灯库导入我们的 u 盘里面,那我想说这个,呃,有锁就行,很简单,那么视频的话有点长,那么建议的话啊,先点赞收藏 加关注啊,不会写的也没关系,我会将红梅林放在我们的视频的最后。好,首先来看一下我们控台里面的啊三个四什么的灯库的类型,看一下三个四,三个四的话是我们的 gdd 明道的灯啊,三的话是我们 gdd 明道三三零啊十七通道的一个灯库,那么第四个的话是我们 gdd 三八零的十八通道的一个灯库, 那么如何啊?将我们控台里的灯库啊导入到我们的 u 盘里面,那么我们先看一下手动去怎么操作,那么手动的话我们先选中啊,比如说我们选中的啊,基地的实际通道三三零的,那么下面的话我们往下看啊,这边的话已经破啊,是导入 啊,这个导出导出的话有两种他选,点击他之后,那么会让你选中是我们的空台 啊,里面还是我们的 u 盘,那我们需要导出我们的啊, u 盘嘛,我们就选中啊,点击我们的 u 盘,当我们点击完之后,那他们会提示你啊,已经 成功导入了一个灯库啊,然后我们右盘里面啊,就会出来,刚刚我们导入这个三三零啊实习通道,那么第二个同样有如此也是一样,那我们啊,紧急啊, 然后选择我们的 u 盘,同样的话可以导入进来,那我们导入从空台,从我们的 u 盘里面导入我们的空台也是一样的,那么可以选择把这个删掉。 好,我们直接进进入音坡导入,那导入的话,我们选择我们的 u 盘, u 盘的话,我们因为里面很多嘛,我们选中我们的啊,还是把这两个导进去啊,比如选中我们的十七通道的, 然后音控确定那这是我们的第三个就有了,同样我们选中他,然后点击,然后选中我们这个灯。好,这是我们手动 一种方法去导入,那点的话可能比较慢。我们接下来的话,我们来用红命令去看一下怎么去操作。 像我们刚刚倒进来的两个灯的话,我们可以先把它这样子吧,我们先把我们的空台,嗯,这两个全部删掉。 去哪?全全删掉,那么当前的话,我们控台的东库都是空的啊,都是啊。第二个的话是 d 末,我们控台的默认的,我不用管,那我们先把它关闭啊,关闭不用管, 那这时候我们空台的灯库也是空的,我们怎么样?我们将我们这呃,这些灯库啊全部导入,我们来先数一下有几个灯, 一二三四五六七八九十,正好十个灯库。那么如何我们教我们的十个灯库啊,快速的 啊,导入到我们的空台,那么直接,我这里也写了红宾令啊,一个是导出,一个导入,那我们现在需要导入进来,我们直接点这个红宾令点一下,我们来看一下啊,设置 啊,导到我们的呃,灯库里面看一下,是不是啊?这十个全部导入进来啊,全部导入进来啊,我们数一下,一二三四五六 六七八九十呀,十个灯会全部倒入进来了, 也是非常的快,那么比如说我们现在把它删除掉,我们试一下导出,好吧,这来不及,库里面全部删除,要么现在控台里面有了啊,控台里面是有了,对不对?好了,我们如何去把这个快速的给导出 到我们的 u 盘里面去?好,我们只需要点这个红啊,点完大家可以直接看一下, 那这是我们的空台,你的灯库啊,全部被导入到我们的 u 盘里面啊,就是这么一个红宾利。那么接下来我们教大家去怎么去写啊?我就把这个删除掉啊, 点到了删除掉,我们先看一下怎么去导出,好吧,导出的后面应怎么写?首先我们就知道一个原理啊,知道一个原理, 那么点击我们的灯库里面的话,我们的呃设备类型对不对?正确设备类型里面,设备类型里面我们先要知道一个关键词,是吗?这个关键词啊,那么刚刚这个关键词还有 什么关键词啊?设置设置的关键词。好,那我们接下来写一下怎么去操作,怎么去写?我们 id 里添加和命令。那首先呢,我们的写的话,我们写一个路径,对不对?什么路径呢?我们 cd, 当我们选中 cd 的时候,那就他就会自动生成一个这样的一个关键词啊,这个关键词的话,也就是我们的编歌,我们的路径,编歌路径写什么样的路径呢?那我们要路径要到我们的设置里面,对不对?那我们首先我们还编辑一下这个命令,好,我们点击 编辑,还有我直接手写吧, e, d, i, t, 然后加上吧,加上设置 zf, s, e, t, u, p, 好,那么这个命令的话,这第一行的话就写完了,那第二行的话我们要需要写什么?那么首先进入设置里面,设置里面的话是不是就是我们的飞雀设备里面找到我们的设备类型,是不是就是这个样的一个关键词啊?也就是这个关键词,那么需要啊,找到这个关键词。 好,那么这时候关闭,我们继续往下写。好,我们继续写入 cd, cd 还是同样,第一行的话,几乎啊,第一个路径是一样的,那么需要什么?需要点击飞起,然后加上什么 t 啊?视频练习嘛, ttpy, 然后 tpyp, 我看一下啊, 是 t y t y, 写错了, t y p b, s, 那什么意思?是个类型, 设备类型,那输到这两关键词之后,浪漫这时候需要干嘛?需要选择一个磁盘,因为我们需要导出,对不对?导出我们选出一个磁盘,磁盘我们选择我们的 u 盘, u 盘是在我们的四 啊,比如说我们四一二三四,那四,第四个的话就是我们的。呃, u 盘,那我们怎么写?继续添加 sd 啊?就是一个缩写的一个单缩写的一个单词啊,输入四,那么他就会让你选择这个。呃,次班四,那选择次班四的时候我们需要什么?导出,对吧?导出这个关键词 在哪里?这里也有啊,也有,是不是这个?是不是导出导出这样的有关键词,我们需要把这些啊灯库全部导出,导出去,对吧?那我们继续往下写,把这个关键词给写进来, 那么这个单音关键词的话,我们只需要缩写一下啊,前面的字母 exp 啊,啊缩写 缩写完之后我们来他就会确定,之后他就会全部生成全称。那我们现在导出的话,什么导出?我们的设备类型里面的什么? 第一个就没有对不对?第二个是我们的默认的低膜灯库,那么也不用写,因为空台的话打开就会就就会有的,我们只要选择从三开始,对吧?三, 从三开始导出,导出什么?导出三,然后死入,死入的话也就是全部 啊,或者直接导出新号也可以。那我这边直接就写法都很多种了,随便怎么写,只要我们达到我们的目的都可以。三思路,三思路,比如说思路少了,我们就思路个一百就可以了啊,空格一百,或者直接就思路什么都不用写也可以,那就全部的意思, 因为不可能有那么多吗?对吧?然后在空格输一个啊, 因为防止合并啊,因为你有可能的话,你的 u 盘里面有可能有,对不对?我们需要一个合并,所以万一的话他会弹出,对吧?我们需要一个合并,然后这个是我们在一个 cd 杠, cd 杠啊, cd 杠回来,那么这个这样的一个导出的话就出来了啊,导出又出来了,我们可以把这个关键词,然后给他命个名, 秘密,然后导出什么?导出我们的 library 对不对? library l a b r a r。 哇,那么这个导出的话也就写完了啊,导出写完了 啊,我怎么再来写这个导入,是吧?因为有导出嘛,就有导入,对吧?有导出就有导入,那么继续添加一个,当我们一起来写完,来,一起来测试一下。好, idd 添加。当我们导入的话,首先我们导入,我们要 选择你们一个盘符啊,从哪里导入啊?对吧?你这样那个路径,你肯定要思维,肯定要搞清楚我从哪里导入从我们的 u 盘,那么选择 sd, 简称啊, sd 四啊,选择我们的盘服式, 然后同样输入我们的 cd 啊, cd, 然后同样如此,然后我们输入我们的编辑啊,编辑设置啊, e d i, 嗯, ts ee, 然后 t u p 啊,点击我们的设置,其实这一行的话跟下一行也是一样的,我们直接如果说你不想写啊,直接可以在这边复制一下啊,在这边复制一下,也可以直接这边复制啊,就节约时间。那写完 完这个时候啊,写完这个时候我们干嘛呢?我们就需要导入了,对不对啊?啊? m, 然后啊,那什么从什么什么时候开始, 那我们就直接用输入什么输一个新号吧,因为上一个,上一个我们导出的话是三到多少,那么这个的话直接用新号也是可以的,或者说你直接输入 多少到多少也可以啊,我们输入新号,然后什么艾特,艾特到几,艾特到三,因为我们二是有了吗?对吗?二是有了,我们就不需要,然后进行一个,嗯,斜杠 o, 然后这几乎就写完了,加这个 cd 杠啊, cd 杠,这就写完了。好,我们写完的话,我们把这个关键词啊,如果你记性不好,直接可以 直接也可以 copy 一下啊,给他命个名,然后倒入拉布里倒入库 啊,是不是就写完了?那我们接下来来测试一下,测试一下,我们现在看一下我们的 ma 空调里面是不是有啊?有的话我们给他删除掉啊。 好,删除掉了,删除掉的话现在我们的呃空台的话就是默认的都没有了。让我们来试一试,验一下, 试一下,我们从我们的 u 盘里面导入进来啊,导入进来啊,导入。那我们就这个红吗?对吧?用这个红给你,我们来试一下。好,导入,我们来检查 谈一下。 好,检查了,都在到十二,对吧?共共计十个码啊,是不是就全部进来了啊?就全部进来了, 然后我们现在来进行一次导出试一下,因为我有了合并了啊,合并的话他是不显示的啊,我们不提示的,我们直接把他删除掉,我们来从我们的空空台里面进行一次导出,导出我们的 u 盘的 level 里库里面。好, 是不是测试一下这个红命令就没有问题啊?没有问题对不对?那么其实就是这么简单,那这其实这个红的话我们可以可以写,还可以写什么?写的比较更方便点啊?更方便点, 那怎么一个更方便点呢啊?比如说的话,我们可以呃选择次盘四导入,导入多少,导入多少到多少,我们给他命个名字,因为我不想要啊。灯库的话,因为这个灯库就是我用,没有其他人用,对吧?我也不需要每次还要去冲,这样去倒啊。其实还有一个方法, 我们在后面的话啊,加一个,加个秘密,比如说陈飞啊, lovely, 对吧?就陈飞的东库还有 i b 啊 a ry, 然后加一个专门引号,那我们来这个,在我们导出的时候他只会生成一个文件名啊,只会生成一个这样的文件名,他不会生成了这么多啊,不会生成了这么多,这个是一个导 出找出,那我们看一下,我们这里面都有,我们这次我们把它给啊,不删除也可以啊,不删除也可以,我们来导出去试一下他是不是又多了一个文件名。 好,导出了一个文件名,大家可以看一下叫成菲拉布里,也就是我们刚刚命名这个灯库,那这个灯库能不能用?我们等一下来试验试验一下,我们把这些全部给删除掉 啊?就扭了一个啊就扭了一个这样的啊?成菲拉伯利库啊,大家可以放大一点给大家看一下啊。成菲拉伯利库,好, 那我们这刚刚这个已经修改掉了,那我们把导入的东西也要修改一下,对吧?导入, 导入什么?导入?我们这个名字同样他导入这个名字啊,如果说你记不住的话,你直接可以靠背这个名称啊,命个名靠背一下, 好进行一个引号,我们这时候把我们的空台直接给清清一下啊,全部删掉, 好,全部删除 让我们进行导入嘛,我刚刚现在命名的话是就这个命名,我们试一下是不是可以啊?已经看到数据在走了啊,说明的话已经成功了嘛,对不对? 好,大家可以看一下,所有的东西全部过来就不需要我们文件名。那么多文件名。 那你的 lv 裤里面就那么一个啊,就这么一个啊,其实,呃,很简单啊,很简单。 那这一期的话这个问题就说到这里啊,我是陈飞,关注台阶幕后快速获取答案,记得点赞转发加关注哦,我们下期视频再见。


好,我们这一章节呢给大家讲一下配接电脑灯具啊,那么所谓的电脑灯具也就是这个电脑灯,摇头灯啊,就是我们平常使用的这个光束灯啊,或者摇头类灯具,或者说趴灯啊,带有多个通道,超过一个通道的话我们都可以啊, 嗯,就说我们去配接的时候呢,按照电脑灯去配接啊,好,我们呢还是点击赛道吧啊,点击这个配接管理 好了,我们在这里的话已经配接了, 已经配接了,前面配接了一个这个常规灯,如果说我们想在这个图层下 就是这个名称下呢,我们再次配接的时候,我们点击这个右啊,单击右键啊,单击右键的话,我们创建一个摇头灯具的这样的一个图层, 比如说我们这次要创建入笔的灯啊,我们来个入笔啊,入 lb 入笔,好,我们回车看到,那么这个时候的话,我们是创建的入笔这个灯具啊,好,我们在这里呢同样单击右键啊, lb 入笔, 我们从这个 frmwwer 这里选择。好,我们点击这个 fmlorgrry, 好,把这个先删除掉啊, 好,那么这块的话跟以前的都是完全一样的啊,我们首先来看一下啊,厂家还有这个灯具的名称啊,厂家的话我们是 ruby 灯具啊,我们在这里呢输入一个 ruby lb, 然后比如说我们知道,我们提前已经知道说我们这个名称叫的 roby 的卡拉斯堡的幺二零零 eat 啊,模式二,比如说我们要选择啊,我们在这里呢可以找到幺二零零。 好,输入幺二零零以后呢,他会把所有的后缀带有幺二零零的灯具的,把它放在一起,比如说我们就选择这个,这个灯具啊,开了斯宝的幺二零零 eat 的模式二,那么同样在我们这里的话,我们同样可以做同样的选择啊,好,厂家的话我们选择肉比, 这里边呢,我们选择幺二零零。好,这个的话如果说觉得大家不好看的话,选择列表 或者说这里,但是个人感觉还是跳子啊,看的呢比较详细啊,我们同样的话,我们选择卡拉斯包幺二零零 eat 啊,我们来往下看一下, 我们在这里呢已经找到这个瑞迪卡拉斯的幺二零 eat 啊,我们点击直接点击确定即可。我们当前的给大家讲的呢是我们这个 mac 控台,或者说这个 mac 模拟器他本身 自带的这个灯库啊,这个是惹金载灯库啊,我们后面会给大家讲到如何去加载自个选择灯库啊,好,我们在这选中以后呢,点击确定好,同样的话,我们点击引炮的啊,引炮就是导入的意思, 然后呢弹出和以前一样的选项啊,那么这块啊,飞车吹布啊,灯具类型名称啊,卡拉斯堡的幺二零 eat, 呃,二模式二啊,这个是后面还是后缀一啊?大家记住啊, 每一个灯具啊,我们加载灯具以后呢,他在这里面呢会显示自动会把它作为一个简写, 同时呢这这是一个空格,然后后面加个一,那个这个一的话是我们这个名称啊,他的名称啊,大家平时默认的话就按在上面走,即刻啊,同样在这里和同样会显示这个,我们已经加载了一个灯具,对吧?这里开了四个字,要连接 模式二,看迪马克三十二,就是的是三十二通道啊,同样数量的话,我们在这里的话啊,比如说我们再次给大家配接十个灯具啊, 好,电脑登号,电脑登号的话啊,我们的呃可以根据自个的需要去选择啊。 嗯,比如说我们在这里电脑的登号呢?还是从一开始啊? 那么我下面有个签到 id 啊,签到 id 的话常规灯号。大家有没有注意到,我们选择常规灯包括电脑灯的时候, 如果说你的电脑灯,对吧?只在这个飞驰 id 里边多了灯号以后的话,我们想选择到我们想要的灯具的, 我们必须点击这个飞车,然后呢再去选择灯具。如果说你在配接电脑灯具的时候的话,你飞个车 id 里边,包括车的 id 里边,你都去给他做了相应的数字的话啊,那么这个时候的话,他选择的时候的话,就是你在 chindow 里边也可以选啊,在飞个车里边都可以选啊。 好比如说我们这次的话,我们这个 id 的话,我们从一百开始。好,签到 id 的话,我们也从一百开始,那么从一百开始意味着什么结果呢?意味着说我们在无论说在这个常规灯下,或者说在电脑灯下的话,我们直接选择灯号为一百,后面灯具的都是可以正常使用的啊, 然后呢再往下看,再往下看的话,配接手地址就是还是还是他的线路,包括其实地址码,这个的话,大家还是根据自个的实际演出的需要啊,去配接自己想要的线路啊, 包括其实地址码啊,比如说这次的话,我们其实地址码的话,我们从这个三十开始, 其实这把从三十开始。好,或者说再说一下这个名称,名称的话如果说你觉得说啊,这块名称不是很好啊,我看着呢,看起来不是很好,方便的话,比如说你电脑只配了这个入笔灯具,对吧?我们在这里直接加一个入笔 都是可以的啊,好,我们这里也给他修改一下,大家记住,但是中间这个空格大家一定要在啊 啊, ob, 好,中间是中间是带有这个空格的,后面这一大家也一定要保留。好,我们再点击应用,点击 fline。 好,我们再来看一下,这个呢是我们刚才所建立图层,这个图层的名称呢叫做入笔,这里显示电脑灯,看到电脑灯从一百到一百零九,这个呢是我们刚才自己啊所创建的这个灯号 一百到一百零九,我们前面的话在这个常规灯啊,包括这个电脑灯全部给他做了灯号,所以说这里都会显示。同样我们在这个中控台上,电脑灯一到十, 常规灯一到二十,如果说我们在常规灯下我们选择一到十的话,那么他会将 啊我们这个常规灯那四个灯具,包括电脑灯,如比这四个灯具一次性全部都选中啊,因为说我们这个灯号呢, 相当于是一个重叠这样的一个状态,这个呢并不是我们想要的啊,所以说大家平时的话,尽量的话把这个吊灯跟常规灯他这个灯号呢一定要把它分开,同样在下方的话会显示很多我们关于我们刚才所添加的灯具的一些相关的参数, 好,我们来把它拖过去,大家看一下啊,看到水平的垂直翻转, 包括很多啊,灯具的一些属性,这块的话,我们是不需要去管他的啊,这块的话主要是他显示一下我们这个本身灯具所应用的这个参数, 同时我们在这里的话显示这些 id 数,我们呢可以在这里直接点击他, 单击右键啊,单右键去选选择他,然后呢我们去选重新再去做一个修改,都是没有问题的啊,我们来看一下这一百零四是吧 bug 返回的意思啊,删除啊, k 二清除 home end, 类似确认啊, 好, cs 千的 id 啊,这个的是,呃,和这个常规灯保持一样的 id 数, 就是这一块这块的话我们平时用的非常少啊,如果说大家可以借着这个电脑灯具的,呃,他的这个 id 啊,我们觉得说我们不想要他了,这个时候的我们可以呢, 呃删除掉,或者说,呃选择自己修改的这个 id 啊,同样常规灯这里我们还是单击右键啊,好,我们这个常规灯,我们这里单击右键看一下啊,常规灯这里 里边还有一个 cmsfx id 啊,就是和我们这个电脑灯保持同样的 id 素 no, 你看我们这里的话,呃,没有显示切诺,我们这里这个没有切诺 id 的话,在这里会显示一个,呃,两个引号之间是一个 none 啊,第一个是大写 none 啊,这个时候的话就会什么都没有, 那比如说我们来试一下啊,大家的话直接点击这个 n n e 就是无的意思,我们点击他,我们来看一下点击无以后呢,在这块的话就没有相应的显示了啊? 好,我们关闭他,比如说我们在这里同样也给他做一个示范例啊,我们点击五,看到这块的话,就 相当于说把我们当前选择的这个灯号呢,就把它给删除掉了,那么这个删除了,我们在这里可以修改,比如说当前呢是一百零五啊,这个灯具的话,我们改成一百八, 点击普利斯看,立刻呢就变成了一百八。那么关于详细的我们修改,包括删除里边的所有参数的话,我们在后面的章节会给大家讲到啊,好,那么这一章节呢就给大家讲解到这里。

有老铁问我一个关于灯库的问题,看视频,孟老师,我想请请教一下,就是说就是这个 demo 里面,然后他不是 demo 一吗?我想在这个地方把它改成 demo 二,或者是 demo 三, demo 四,就是这样等等。 好的,通过这个视频我们可以看到啊,老铁所说的就是这种类似于多模块的灯,他希望 地面地面一二三这样来控制,按照正常的逻辑啊 ma 这种的推荐使用方式呢,是我们写成这种多模块的, 我们现在是咋写的呢?点击设置来看一下啊。配接我这里呢简单写了一个啊,这个灯库编辑它进入内 内部,这里只写了一个地面,写了一个地面,但是呢在这边模组管理这里面呢,我们分别配接了四个,也就是说这一个灯里面还有四个灯,有了这个灯之后,我们就可以做到一些什么呢?比如说跑灯的效果 啊。跑灯你看,因为他是每个人都有一个 demo, 他们在遵循 demo 的跑灯,这个是多模块的优势啊,他可以做单独的跑灯或者什么样的特殊的效果。 但是有一些时候啊,这个灯可能真的用不到跑灯,比如说是一个四眼面光灯,我们就是想让它 deemer, deemer 二, deemer 三, deemer 四, ok, 那么我们废话说了这么多,直接开始写一个, 好,我们清掉,点击设置配接,配接这里面呢,来到灯库这里,直接我们添加一个二二二二吧。啊,二二二二 啊,就这个随便写个名字啊,后面的自己完善一下,我们只写主要内容,编辑它进入进入内部之后呢,我们添加一二三四四个,是吧?第一个属性,呃,我们把这个通道呢还写成刚才那样,一,每次间隔六,通道 一七,这个是七七九,呃,十三,十九,十九, ok, 给了通道我们现在的人写属性啊, 第一个是 demo 一,对不对? demo 一,那现在呢?我们这个要写什么呢?要写 demo 二,这没有,这没有的话主要是在退出,退出在这里啊,灯库这边有一个属性啊,属性和编码器的分组设置 在这里面来添加的。首先我们来找到 dimer 一大类,这是 dimer, 相当于你点击了这个位置啊,接下来我们再点击 dimer 特性,相当于我们点击了这里, 这是一二,这个第三,第三层级相当于就是他了。最后呢,还有一个第四层级,就是说下面的数字了,总共这么四个层级,我们现在呢,首先要在这个层级下 面,也就是说这个层级下面添加二三四,然后呢再逐个给他们添加这边的二三四,好,我们来到这儿啊,添加,添加什么呢? dimer, 当你选择这个 dimer 之后呢,自动就是 dimer, 二二 dimer 三, dimer 四,它自动编号的啊,如果号码不对,手动也可以改啊。这里还不行啊现在,现在虽然说添加上了,这边没东西看到吗?也就是说没有,不会有东西的,我们可以试看一下去啊,编辑它 来添加,你看是不是还是没有啊,因为你在子单位这里还缺少一个,我们继续来添加 dimer, dimer, 找到它,找到这个二号,来这边 先子属性添加一个 demo, 那这样就有了,每个都是同样的操作方式, 添加 demo 四, ok, 全部添加完, ok, 我们现在选择这个灯库,来到里面二号有了,三号有了,四号有了,对不对? 弟妹弟妹,二三四, ok, 我们现在来配一下这个灯,把这个就直接替换掉了,替换成二二二,你看这个替换他改好配接一点一 退出。 yes, okay, 我们现在呢这个灯,你看他刚才是四个模 块,现在就只有一个了,对不对?选择它来到亮度属性,你看就是亮度,一二三四,来,我们试第一个,看那边第一个灯亮了,对不对?第二个, 那第二个也亮了,第三我们直接来第四个吧,啊,第三个不亮也不好看,强迫症看不惯,但是这样写完之后啊,你无法做跑灯,这个大家都能明白吧,我们做一个 p w m 跑灯, 你看他只有第一个通道接受 dimer 属性,也就是这样写的啊,好处和弊端都有,老铁,灯库的多, dimer 方式你学会了吗?

啊,今天给大家录制一个老虎控台写这个灯库的一个视频,然后首先我们打开这个老虎的一个模拟软件啊这个, 然后我们今天拿了一个带这个红功能开关炮,包括这个复位的一个十六通道的红色灯的灯库做一个示范。好,首先我们选到这里,点到这个第一个 啊,我们打开,如果说有灯铺的话,我们可以选择这个新建,点一下这个啊,新建重新从第一步开始卸灯铺,第一步的话就是点这里,然后我们这边是一个长三米,也就是老虎 平台搜索登录的时候要搜索的名称,配接的时候我们这个我就写一个 m y 长城名字 m y, 到时候搜索的话就是搜 m y, 然后这个光速灯的话就这个。第二个是光速灯的名称 啊,命名为 b b 五十六通道。 ok, 下面的话是一个做的,女生也可以直接复制,也可以随便填,我这边直接复制第二个的话,这里是存了一个啊日期, 然后这边这边这个可以不用管,然后再到这一步,然后如果我们是摇头灯的话, 这里要选择一下,我们选择这个 moving hand 的摇头灯的意思,然后这边 x 轴的一个角度五百四十度, 外走的话是二百七十度,然后这里就是添加我们这个光速灯的一个属性的地方,在这个这个里面。好,我们按照这个通道表来写,把这个灯雾写出来,首先我们把这个所有的十六的通道属性给添加进去, 第一的话是通道第一是 x 轴,那我们这个选中这个双击 x 轴,第二是 y 轴,双击 y 轴,然后这个是通道微调, 这个一个也是 x 微调,这是 y 微调,那我们写啊,写一个这个,写一个两个这个如果说没有没有那种微调的,可以用这个,直接用第一个代替或第二个都可以,到时候可以更更改它的熟悉名称, 然后第五个的话就是 express 速度,第六个雾化 force 的第七的话是频闪,第八开关, 第九颜色 color 颜色 color 颜色速度啊,我们用这个来代替他所更改他的一个属性昵称颜色速度,然后图案 同的图案勾拨,勾拨速度,然后选择这个啊调焦 force, 宁静宁静旋转,这个是宁静宁静旋转,然后这个是一个功能红功能开关炮,包括复位写写一个这个, 然后这个的话,然后把属性属性全部添加到位的话,就要去给他们添加一个啊 数值,我们一般 s 轴巴比特的话就是添加一个八位的这个数值,然后 s y 轴添加一个八位的外那个数值,然后这个的话就是 添加一个这个 load demox 这个数字就可以了,然后我们这里可以根据它的名称改成又是微调,我们一般写这个 p, 然后空格 一个,呃, l o w 缓慢的意思,然后 y 轴也是一样的,一个 t 空格, l o w, ok, 我一条,然后 t s b 的这边直接添加这个数字就可以的哦,这个有百分比,可以选中这个百分比他这里面有的话可以直接添加频闪, 也是添加这个 notemix 开关,添加芭比的开关 颜色,添加一个数值,然后也添加一个数值线颜色,后面是颜色速度, 这里我们可以直接在这边更改这个颜色的一个啊,名称颜色速度,名称颜,我们这里可以直接随便打颜色空格,速度 ok 啊,复制粘贴到下面, gover 是直接添加这个数字就可以的,添微调添加一个数值,然后 gover, gover 速度 粘贴复制,然后调焦,调制,有百分比的调焦,直接选 临近可以添加这个数字,你记旋转也添加数字,然后这个就很关键,红功能的话他有啊,灯泡关,灯泡开,然后复位,首先我们添加一个保留, 保留,然后灯泡开,灯泡关,然后是复位啊,在这个里面,然后我们这个保留的话就不用管,然后灯泡开,我看我们看这边的数字, 我们开始这边的数值是 看不到,我拉过来一点,那么看门数字是二百到二百到二百零五,然后我们就是这边啊,开始 知道是二百二百,开始,二百零五,结束,二百零五结束,好,把这个数字填好,然后灯泡关,灯泡关的话是一百到一百零五, 我们再填一百到一百零五 k, 好,再选到这个 复位,复位的话是啊,二百五十五复位热门,这里这边就二百五十 到二百五十五, ok, 然后再到下一步,下一步我们可以直接添加这个点点,这个添加,也可以直接添加这个巴比特的一个十六通道,这边可以写成十六十六通道的一个巴比特的灯库 啊, ok, 然后我们把这个竖线依次添加进去。哦,这边有一个这个没有更改到位,那我们这边可以 把它改成一个,就选一个 rest 复位啊, s、 e、 t 就一个复位给它命名就可以了啊,然后这边的话还是回到这个添加属性这里,把这边我们喜好的属性全部添加到这个 这个十六通道的一个灯控里面去,双击添加一次添加, 已经添加完成了,添加完成,我们这边可以啊,选中这个 第三个框框这里啊,第三个框框这里我们可以检查一下,一到十六就是这个全部添加进去了,就是十六个通道是没有错的 啊,检查一下这个问题了,那我们点到这边还是点到这个第一个,我们点到这边这边一个红红功能这里啊, 我们要把这个开抛环抛复位给他添加进去,写这个红功能的一个功能。好,我们打开红功能,他的这个开抛第一步他是需要写成 这个名称 rest r, e, s, d, t, 然后冒号好开花是在这个属性的第二位 rest 二,然后我们把前面这一段给它复制 啊,第二个里面的话就是啊一个返回,返回这个保留的话,是啊第一个啊,零零秒钟你立刻返回,然后这个关炮的话打开 第一个也是 fast, 然后官方在这个这个 rest 的啊,在这个第三,然后我们这边是 rest 三,好,第二个返回保留一 rest, 双击第一个是 rest 啊四,这边四,然后这边 rest 四,多余的四, 返回的话也是二十一, ok, 这边红功能的话已经啊设置完了,设置完了之后呢,我们去检查一下他的一些其他的东西,这边是没有错的,然后这个他调整一个咱们这个 通道属性的转轮的位置啊,这些都是没有错的,这个是分为 a 轮、 b 轮、 c 轮,然后这边显示有红的话,就是 红字的话是重叠的,重叠的我们可以把它分开,把它放到左边这个位置啊,这样就不会有那个。 好,这个微调的话我们随便找两个位置放一下可以了,放在颜色这里啊,这两边有 a 轮, c 轮都可以的啊,颜色速度放在他的一个下沉 篝火,速度放到他的一个右边 c 轮这个位置就可以了,只要没有显示红字的话,大同都可以在空台的属性轮那个滚轮那边显示出来的啊,这边的话已经放置好了。 ok, 这边这有五个小内幕,一个是开开抛网开机的时候,等开机的时候,然后这边是定位的时候,高量低量啊,包括清空的时候, 这边开机的时候我们直接把他的一个数字全部都改成零就可以了,全部都改成零, 都是零。定位的话我们光速灯啊,这个默认 x y 轴是百分之五十,然后这个速度的话把人调成零, 这边都可以啊,平闪跟开关的话必须是二百五十五的,他要需要切光同时打开才能亮泡,其他的话就全部都改成零就可以了啊,这些 系统默认的调教百分之五十也不用管其他都你啊可以,这样的话,我们登录的话啊,已经全部制作完成了,然后我们点到这个左上角,这里点一个这个 啊, c 五或者 c u s 都可以,直接保存,保存到桌面就可以了。 ok, 这灯固就制作完成了,在这边。

好,那么今天我们来讲一下什么呀?我们来讲一下,如果你实在是不想在第二里挂灯,或者是不会在第二里挂灯,还可以用什么方法用我们今天的这个方法, ma 三的, ma 三的应该用, ma 控台的都会用,对吧?怎么样去挂灯也特别的熟悉, 那么我们可不可以把 m 三 d 里导到的第二呢?来我们操作一下,它非常简单,打开配接,配接信息里边我们把它的配接信息全部导出,导出到 asb, 取个名称,我们叫九九九确定,那我们选择第二项 好了,导出来对不对?导出以后呢,我们现在来到第二,来到第二,我们选择导入,导入第三项,导入来自 ma 的配接,我们来找到优盘,找到我们的 这个文件夹,还找到这把九九九,直接给他打开,导入进来以后呢?导入进来以后呢,他会跟我们从 vw 导入进来是一样的,对吧?如果你想要用哪个灯把哪个灯拖过去,然后我们点, ok, 现在呢,他的灯一个一个往进走,看到了吗?一直在导入,导入,导入,咱们稍微等一下, 好导入进来呢,我们来看一下,哎,咱们为了方便一些,给个户外环境啊,给个户外环境来看看, 是不是我们单位全部进来了,全部进来了,咱们举个例子哈,这样倒进来以后,所有的位置,所有的位置他都对,但是他有一个不太对的,就是因为店里边的世界轴,他和我们 mpc 里边的 ma 里边世界轴是不一样, 所以说如果我们要给他做呢?比方我们就以这排斜着的灯为例啊,需要给他反响到一百啊,好了,那我们我们现在把它连接一下, 把它的轴向在这里边转一下就可以了,最起码我们不需要再去重新挂灯,是不是?那么我们把这个最小化一下,把它连接一下啊?连接一下好了,那我们现在呢?把这个 q 都拉掉,好环境,光拉弱一些, 拉入一下。我们来就这两排的蛇形选一下打量,然后往前走,看到吗?好了,我们来看一下 ma 三 d 里边的, ma 三 d 里的, 然后我们给个技巧,往里收,往外走,往里收,然后给个颜色,看看是不是完美导入。

大家好,那么今天呢主要是想跟大家分享一下这个离线灯库的一个制作, 那么今天带大家制作的这款灯库呢,是我们常规啊,就是常见所遇到的就是一个十通道的一个 led 帕灯, 那么可能在很多的演出现场当中呢,可能使用的最多的是八通道啊,那么今天我用的这个十通道呢,呃,它的功能呢就比较多一些, 那么在这里呢,可能有人会问,就是为什么要去写这个离线灯库,那么离线灯库的好处呢,就是说我们可以啊进行一些啊预编, 所谓的就是啊离线编程,那么这样子的话呢,会大大啊缩减我们在活动现场里面的一些啊,包括说一些灯光秀制作,或者是啊演出上面的一些啊节目彩排,对吧? 啊,是这样子,好,那么我们再去写一个离线灯库之前啊,我们应该要先准备好这款灯的这个啊通道说明书,那么在这里呢,我准备了两份啊, 一份呢是这个灯的一些啊介绍啊,这是我在啊灯光啊官网上面去下载的一份这个说明, 那么里面呢他会介绍这款灯的啊,这个啊透镜啊,包括说啊啊尺寸啊,包括说他的一些啊光源啊这些东西。好。那么还有一份呢是他的一个通道的说明啊, 我们写灯库呢,肯定是要有一份这个通道说明书啊,如果没有这份通道说明书的话呢,我们知道他的这个对应通道是多少啊,那又需要我们自己去测,那这样的话呢会啊,就是说 耽误我们很多的这个时间,好,那么我们把这些都准备好了以后啊,我们现在可以把我们的这个啊 opc 打开啊,那么我个人呢习惯在 opc 里面去写灯库, 这样子的话呢比较快速啊,如果用空台去写呢,也是可以,但是呢可能操作起来呢会比较的麻烦啊,因为他没有鼠标啊之类的啊,然后各种操作可能就没那么快。好, 那么我们现在呢啊点击啊设置文件啊,就是啊一个设置,那么也是啊进入配接, 那么这里因为我现在不是要配接啊,我主要是因为我要写灯库,但是呢要经过这个配接的这个地方,对吧,所以呢我这里就随便给他啊输入 数字啊,那么进来以后呢我这里啊我就不配接,对吧,因为我们主要是进来写灯库啊,不是进来配接的好,那么在灯库这里啊, 呃,我们现在来看一下啊这款灯啊,他是这个 acm 一的啊十通道的啊, 那么现在我们要去写他啊,首先啊前面这个是一个啊长名称 对吧?啊他是一个五十四颗的这个 led 帕灯啊,那么我们可以就是啊自己写,对吧,比方说 led 啊五十四颗帕灯, 那这是一个长的名称啊,好短名啊短名呢,我就啊五十四趴, 然后厂家名称呢,我可以啊随便命名一下啊,比如说光美,对吧? 好,那么这里呢他会自动的去啊缩写这个啊短鸣好了, 那么这里的话呢啊主这个模模模特啊,就是模式啊,就是,呃,拿来备注,因为有些灯呢他是有很多的这个通道模式,那么我们这里写的呢是实通道对吧? 啊,所以呢我这里就备注啊备注十通道的啊,因为这款灯呢,呃,他是有好像是有四通道啊,八通道还有七通道吧?好像是啊,一共有四个模式, 那如果说呢,你写同款灯的情况下呢,你有好几个通道都啊,同时都写了,那你就得啊,需要怎么样在这个模式这里啊,就是把它备注一下啊,好区分。 好,那么我们把这个名字写好了以后呢啊,进行编辑好添加 啊,编辑进来以后呢,这里就是我们要写灯库的地方啊,然后呢,呃,我们现在先去添加他 的这个啊属性,那么现在我们就要看一下我们的说明书啊, 首先呢第一个通道红色啊,是属于颜色的红色好,那么这个时候呢我们就要滑下来啊,找到颜色啊,颜色卡篓对吧?好, 找到咖楼以后呢啊,咖楼底下的这些都是啊,属于颜色属性的啊, 那么我们选的这个颜色是一个红色对吧?红色呢是这个二开头的啊, 他的全全啊,就是英文全称呢,就是这个 id 对吧?在这里呢他是一个缩写的。好,我们选择红色 好了,那么,呃,我们现在去添加他的第二个通道,我们来看一下第二个通道呢是绿色啊,好,我们选择这个,对吧?绿色,绿色的全称英文是这个啊, 好,现在选择啊,蓝,蓝色对吧?好,蓝色啊,全称英文呢,是后面的四位啊,好,我们现在选择蓝色 好,白色啊,第四个通道是白色,那这时候呢我们就要选择这个白色 好,第五个通道平散对吧?啊,平散好, 反过来平散呢,它是属于哪一个属性呢啊,它是属于一个光束的属性 b am 啊, bm 这个平散,对吧?好,我们就要选择这个 好,下来呢是第六个,第六个调光,调光呢就是亮度的意思, 有时候呢有些说明书上面会备注这个滴膜啊,那有的呢,直接就是写的亮度啊,这个就得看啊, 啊,手上拿到的这个说明书啊,一定要对这些属性呢都啊有了解, 那么第七个通道呢是调光的这个微调啊微调呢,待会我们再给他啊进 行这个排列的时候呢,我们再给他添加,那么这里呢我们就先忽略掉啊,好,第八个是一个色温,对吧?色温,色温呢也是属于颜色啊,那么我们现在也是找到颜色。好,这个, 那么接下来就是第九了,对吧?啊,第九,第九是一个绿色的啊,颜色啊,绿色的颜色 可能就是一些效果了,对吧?好,那么这个时候呢啊, 我们就选一个啊,正常来讲呢,因为 dp 灯里面的这个基本上的都应该是一个颜色红啊,好,我们找到啊,一个颜色红, 颜色啊,先找到颜色啊,那么这里的话呢,他现在是没有这个颜色的红啊, 没有颜色的红的话呢,需要去开发一个啊颜色的红,那么我们先把它退出来啊,退出来到我们写命名的这个界面啊,进行一个开发啊, 好,选到我们的一个颜色啊,这个是啊,第一个窗口呢,对应的就是我们刚刚啊在选择属性的时候呢,他的一个总分类, 然后下来呢就是子分类,最后呢就是我们选择的就是刚才我们选通道选的 rgb 还是选择什么啊?平散,对吧,就是选的第三个窗口的东西, 然后最后的啊,第四个窗口呢,就是他的一些直属性啊,就是基于第三个窗口里面的一些各种啊,就是他更比他更小一级的这些直属性啊。好,那么我们选到颜色啊, 那么他会对应啊,弹出三个窗口的一些相关的东西,那么我们刚才呢是没有这个颜色红,对吧?好,我们要在这个六这里啊,在这六这里啊,我们一定要选择六,因为我们现在需要去开发 拿去添加啊,那这里呢他现在是空白的啊,我们需要进行添加,添加以后啊,一般这个颜色红了,我喜欢用这个啊,当然呢,呃,还有更多的啊,更多的选择,但我个人呢就是啊比较喜欢用这个。 好,点击确定,那么这时候呢,我们已经添加好了,对吧?添加好了以后呢,你看我一点这里呢这里就会出现一个六啊,那这时候呢我们选择他啊进行添加, 添加以后呢,我还是一贯性的啊,就是啊全部给他选一样的啊,就直接把这个选过去了啊, 选中他啊,选中 可以,然后选择他,那么这里啊这个这个第四窗口呢也会弹出来,这时候呢还是一样啊选择,那这里的话呢,我就啊随便啊选择第一个啊,或者是选择这个也行啊, 因为啊在底下啊,这所有的这些啊属性里边呢,都统归属于这个功能的啊,都属于这个功能的。 好,所以呢,不管你选哪一个都可以啊。好,我随便呢就选这个啊, 好,那么这样呢,我们就已经啊开发好了,对吧?啊,开发好了以后呢,我现在呢退出来,退出来以后呢我们进啊继续 就是通过编辑啊进来添加他的这个属性,好,我们画下来到颜色, 那这时候呢就看到我们刚刚啊所开发的这个属性,那么我们选择哈,好,那么这时候就可以了啊,第十个啊,第十个模式,第十个通道, 第十个通道呢这些啊,呃,这些功能呢,他是属于啊什么呢?控制功能,统统类,就是说啊统一归类为是控制的一个功能, 那么控制功能呢,我们就选择啊需要在总分类里面啊,大家记住啊,在这里选择进去 添加以后呢,就刚才我们看到的啊,一二三四四个窗口,第一个窗口对应的是这个, 第二个窗口呢对应的是这些啊,第三个窗口对应的就我们现在想要选择的这些啊,第四个窗口就是他之后啊里边的更更啊,更细微的一些啊自属性, 那么我们现在呃想要找的是一个控制功能,对吧?啊,好,那么我现在呢这里有一个现成的啊,我就直接啊选择他啊,如果说没有,那么啊就需要去开发, 那么这里是一个啊控制的总功能,然后这个是属于复位类型的啊,那么复位类型你们 的啊指数性啊就是这个,那么我们就选择它, 那么这样呢,基本上我们这个排列呢就已经啊做完了,但是远远还不足啊,还要做的东西还有很多, 那么这时候呢我们可以去拉啊,去这里啊框选框选,你也可以挨个去给他输入数字,但是这样的话呢速度会很慢啊, 这里主要是输入什么呢啊?就是输入他的这个通道数,通道数他排第几个啊?是第几个通道啊? 我们一定要对应的啊,对应的通道表上面的排列啊,去给他输入这个数字。那么正常来讲呢?我们刚才是按通道的顺序来写的,我这里完全就可以,怎么样直接跨。

轨道,那么我们在微 macd 软件当中的话,我们如果说向左移动,比如鼠标往左,往左移动的话,那么物体肯定往左,向右,向右的话就是往右, 如果说我们把这个反向轨道打上勾的话,那么我们鼠标往左,但是物体往右,我们鼠标往右,物体往往左,同样这个反向缩放,比如说我们这个鼠标呢,我们拖动滚轮呢,让他往前往,往前走,实际上是往后走, 本来是往后走的,都是往前走,所以说鼠标这块的话,大家平时呢都不要去,都不要去管他啊,这块的话,嗯,平时都不要打上勾啊, 因为说我们的使用习惯肯定说我们朝左,这样的朝左朝右就能朝右吗?下面还有一个鼠标速度,鼠标的速度就是我们一个反应速度啊,平时的话我们都使用他百分之五十,然后呢再往下看还有个三 d 输入设备,三 d 输入 设备呢指的是一种三 d 鼠标,这种三 d 鼠标呢价格呢也比较昂贵,在三 d 鼠标的话,我们可以给鼠标呢设置一些快捷键, 同样我们在这里呢可以设置我们这个三 d 鼠标的移动速度,包括旋转速度啊,大家如果有兴趣的话,可以呢自个去淘宝上买一些,呃,三 d 鼠标自个去实验,去实践啊,这块的话我自己平时也不用这个三 d 鼠标啊,所以说这块也没有尝试过,有兴趣的话自己尝试一下, 我们再往下看,还有一个网络,网络的话这块呢指的是我们这个呃,当前电脑的他的这个 ip 地址, 那么当前这个电脑的话,我使用的是这个有线网卡的连接,所以说在这里会显示本地连接,我们 ip 地址呢是一九二点一六八点零点二五。如果说你的电脑目前使用的是无线的话,那么在下方会显示一个无线连接,同样在这左边呢会显示这 ip 地址,我们在下方呢 都会看到啊。那么在下方还有一个,呃, low 派瑞斯奥的英特菲斯,他指的是循环网络的这样个虚拟网卡,他的 ip 啊,这块的话,我们平时基本上不使用他,大家也不需要去管他啊。 需要注意的是,我们平时使用 ip 地址的话,如果说我们在电脑的网卡上本身修改 ip 地址以后,如果说我们的软件想识别的话,我们必须把当前的软件关闭掉,然后再重新打开,这个时候的话,我们在这里的他才会显示我们当前正常的这个 ip 地址,这些呢需要大家特别注意一下啊。 然后呢我们再看下方有个插件,呃,我们还没三 d 软件的,目前呢只只是这个三 ds 这样的一个插件,那么三 ds 的话,呃,很多软件都可以输出啊,比如说小微这个软件,包括 mv, 包括这个三 d max 等等,很多软件他都可以输出三 ds 格式,这样的话我们平时使用起来是非常方便的, 那么在这里呢,有一个 app, 也就是允许使用,有的时候我们导入文件的时候,我们可以使用这种三 ds 插件啊,那么平时我们肯定是把它打上勾的。如果说你的 imacd 软件在这里没有正常显示的话,就代表说你的 macd 软件安装有问题啊,大家把他的彻底卸载了,然后呢重新取走安装好,我们呢继续往下看, 我们继续往下看,点击文件,我们看这个文件夹,文件夹呢有两个选项,我们首先看第一个选项,在资源管理器打开演出文件夹, 在这里需要给大家注意的是,呃,我们 c 盘这里有个 pro 在这个文件剪的话,默然是不显示的啊,比如说我们切换到 c 盘,我们会发现 找不到这个 program 对的,那么如何去显示呢?我们点击工具,然后呢点击文件加选项,点击查看,点击显示隐藏的文件和文件 去应用确定,那么这个时候呢就会显示这个 program 对的,我们关闭一下,同样我们呢再次打开我们这个资源管理器,看到 就是呢这个目录, 这个呢就是我们 mac 软件呢,我们平时自他自动保存的啊,也是同样的话,我们也可以手动去保存啊, 你看,首先 mv 三 d 软件呢,他保存的数文件呢,他是一个这对点数点,这对这样的一个文件格式啊,同时他默认是一个压缩包的形式作为显示的,我们这个压缩包的话,我们双击他看到是一个这对点数这样的一个形 显示啊,那么平时的话,我们这个里边这个压缩表里面的文件的话,我们只能说使用我们这个 macd 软件打开,我们其他都是不可以打开的。同样如果说我们想把我们做好的 mac 三 d 的这个文件,我们想传给我们的朋友,我们呢也需要把这个压缩包呢直接呢给他发送过去, 然后呢我们再看一些个,还有一个 bigm 这样的文件,这 bgm 这个文件呢指的是我们 mac 软件,他会自动生成这样一个备份文件啊,备份文件同样的话,我们都是可以打开的啊, 好,我们再回到以前的状态,我们再看这个,有一个资源管理器,打开这个图案文件夹,我们点击他, 呃,图案文件夹的话主要是勾博嘛,图案片里边的话,我们在这可以看到啊,马田的很多相关的图案片, 那么我们刚才这个备份文件如何去打开呢?我们点击文件,点击这个加载演出啊,那么在加载演出这里边呢,我们看到他在这里呢,会生成很多这是正式的文件啊,这里呢是我们产生的这个演出文件,他的日期, 包括这些其他相关的属性啊,包括演出的文件的版本,在这里都可以看到。我们首先看这里啊,打开其他文件,我们点击他,可以看到这是在说文件里面所显示的, 点击下方有个 offer, 这个时候呢就会显示我们这个背后文件,比如说我们点击这个六十二零一,六十二和八号,我们打开它, 确定我们是否保存,我们先不要保存,他来看一下,看到这个蛇呢,又回到这个以前的状态 啊,同样我们点击这个加载演出,这里还有打开包含的文件夹,还和以前是一样的啊,包括打开当前演出的文件夹,就是我们当前所保存的这个文件夹啊,在这里同样会显示啊, 包括选择的文件名,我们在这里也可以去选个选择,同样在这里可以就是在这个位置呢,同样也是可以打开的,我们点击确定, 点击 fow 看到最近的文件啊,第一个灯光音响同样都是可以打开的啊,这块都比较简单,我们看最后一个啊,文件点击退出 就是我们当前的文件,如果说我们想把它退出的话,我们如果说退出的时候他会提示我们是否保存,我们点击是他会保存,如果说点击否或者取消的话就没有保存了,这块非常简单啊,那么这一张呢,就给大家讲解到这里。

哈喽,大家好,我是阿峰。呃,今天我们不解析程序啊,今天我们来跟大家聊一聊那个 ma 灯库里面的一些知识。呃,前段时间呢,我有个朋友呢发了一张这样的啊照片给我,然后呢加了一个这个 啊灯具的说明书啊,他还发了一些这个参数给我,他这个参数呢就是说他的呃通道的这个这个值啊,通道的这个 dms 值, 然后他的意思是说什么呢?就说他想让这个灯库啊,我们在在就说呃点亮啊,或者说是直接配接进去的时候啊,这个灯默认就是这个数字,对吧? 呃,我们可以看到他这个上面的值呢,是已经超过一百了啊,那么肯定他这个显示呢,就不是说以啊零到一百的 这个显示,对吧?是以零到二五五的这个值去显示,那么他设定这个值呢啊是要去激活这个灯具的一些功能啊,这个我们就不多聊这个东西了。呃,我们来看一下在 ma 控台上面啊,像这样的灯库我们怎么样去设置它? 我们知道我们自己写的这个灯库啊,实际上呢啊,当我们选择这个灯具之后呢啊,我们的这个 他的属性上面这些数值啊,最大呢,实际上是一把,对吧?就是我们在没有设置之前默认的最大是一把, 然后呢?呃,包括像图案啊,像颜色这些,当我们点开它之后里面也没有说这些啊,我们做好的这些模块,对吧?这些也没有啊,这是我们自己写的这个灯库的一些弊端啊。那 比方说啊,像这个啊,像这个是他是百奇的一个光束灯啊,他这个里面呢,他们官方的,你看他这些东西就做的比较完善,对吧?做的比较好啊,包括颜色 图案啊,对吧?啊?包括这个啊,平闪啊这些东西啊,里面他都有一块一块给我们写好,对吧?就是功能选择都给我们写好 啊,我们可以来看一下,那如果说我们自己的灯库要做到这个样子啊,我们来看一下怎么样去操作。首先呢我们啊我这里这个灯库呢是已经写好了,已经写好了,目的找到这个灯库啊,他是一个十九通道的一个灯库, 然后呢啊我们进到这个灯库里面,进到这个灯库里面我们可以看到啊,他现在这个默认最大都是一百,对吧?都是一百。如果说我就像我们刚才讲的这个问题,我们要把他的这个数值设置成这个二五五的显示, 对吧?啊?比方说某一个通道,或者说所有的通道我们都会给他设成二五五的显示啊,我们可以直接进到这个灯库里面来,对吧?选到某一个通道,比方说这个低门这个 进来,进来之后呢,我们可以看到这里有一个什么呢? from to 啊,就是说从多少到多少,这个指的是一个显示的一个数值啊,然后呢这边还有一个什么呢啊? from demis to demis 啊,这个指的是这个 demix 的值 啊,如果说我们要设置他这个显示的值啊,我们直接把这里改成二五就可以了,二五,对,那这边呢?啊,这里最大也是零的二五啊,因为 dms 这个值最大就二五 啊,然后呢我们可以关掉它啊,这里设置好就可以了啊,比方说你别的通道要设置也是一样的,比方说这个喷啊,喷这里的,比方说这里也设成二五。对,关掉, 关掉,关掉,关掉之后这里一定要点保存啊,点开始啊,好,这个时候我们看一下我们自己写的这个登录啊,你看我把数值调到最大,他就是二五,对吧?数值再减小呢,他就变成零了,包括我们设置的这个 pen 轴 p 十二五,对吧?那这个 to 的轴我们没有设置,你看它最大就是一把,对吧?啊?然后说 啊,我们当我们这样设置好之后,如果说我们要做到这样的啊,对吧?他这个灯啊,我配接上去啊,我说他默认的值就是这个值,对吧?就是他的这些数值,那这个就简单了,我们直接进到里面之后呢啊, 当我们把里面的这个值改成了零到二五五的显示之后,对吧?我们在这里只要把这个默认的这个值, d four 这个值举个例子,比方说他 现在呢啊,这个一百一十一,这个值呢是 pan 轴的值,对吧?我们直接给他设置成一百一十一,对吧?然后呢你像 tilt 啊,比如说 tilt 是这个,呃,一百二十五啊,举个例子啊,一百二十五, 我们这设置成一百二十五哦,一百,呃,哦,因为我 t 轴这个没有设置它啊,这里没有设置啊,这里一定要先设成二五才行,对吧?啊?二五, 呃,一百二十五,对吧?应该是一百二十五,写错了,里面是二五五,对吧?这样的话呢,当我们这个灯啊,到我这里默认值全部设好之后,我们可以出来看一下,好了,现在我选这个灯,对吧? 打亮了,你看直接就是二五,对吧?啊?这个值呢?也是直接默认就是这个值,对吧?啊?这样就可以把这个数值呢给他设置好, 然后呢?呃,比方说我们现在里面来讲到这个啊,颜色盘里面的这些东西啊,这些东西,这些小小的这些功能选择这些块他是怎么做的,对吧?啊? 一样的,我们要进到我们的这个灯库里面来,进来进来之后啊,比方说这个颜色,这个啊颜色这个我们要进到他的这个属性里面去设置他的这个子属性啊。进来 进来之后呢,这里呢?呃,这里零到一百啊,这里不用设置啊,这里不用设置。我们再进到他这个里面去啊,再进到他这个里面去,在这里我们就可以去添加我们的啊这些,呃,就是刚才我们看的那些小块,对吧? 比方说我们颜色有多少个色盘,对不对啊?这里有说明书,那么拿到说明书之后呢?呃,我们可以看到你看他有一个简短的一个说明书,对吧?就是每个通道是什么什么功能?然后呢下面还有一个完整版 啊,完整版的,比如我们看到这个颜色啊,零到四是白光,对吧?然后呢五到九是白光加颜色一啊, 呃,实际上像这样的说明书呢,他还是不是很详细啊?因为你讲颜色一,颜色二,颜色三,这个我们不知道是什么颜色,对吧?那最好呢啊?就是说我们要有现实的灯具啊,这里呢我们还是参考他这个数值,参考他这个数值, 比方说我们零到四,对吧?啊?他是一个白光啊,那么这里呢?我们可以啊,比方加一个,哎,先写个名字也可以啊,或者说名字你不写都可以啊。 open open 就是一个白光,对吧?那么它的这个值呢?是零到四啊,零到四, 那再加一个对吧?比方说下一个是,呃颜色一,对吧?颜色一啊,这个白光架颜色以为跳过他,不管他呃颜色一是十到十四 颜色一。呃,因为我也不知道它什么红色呃什么颜色啊?举个例子是红色,对吧? led。 然后呢,这里是十到十四对,十到十四啊,下面这个是十五到十九啊,一四二对,十五到十九。加进来就好了啊,这个我也不知道什么颜色,我随随便取个名字啊, 十五到十九,对不对?好,呃。再加多两个吧,随便啊,加多两个三,因为这个 这里应该是二十到加四个通道吧,二十四对吧啊,看他这个说明书应该是四个通道零值零到四对吧? 二十到二十四对,好,这样设置好之后呢啊,我们就把他的这个呃里面的啊每个数值到,呃,就是说啊,从哪个数值到哪个数值是什么颜色啊,对吧?已经设置好了。设置好之后这里我们可以先不管他啊, 这里退出来。退出来之后我们要进到什么呢?进到这个转入设置里面转入设置里面转入设置里面啊,这里之前有一个啊,把这个删掉默认的它里面是没 有的啊,如果你没有设置的话,直接添加这个时候他你要选择一下这个属性,也就说你要给哪个属性去设置这个这个功能,选择这个转轮,对吧?那就我们选择颜色 cd 对,选择颜色,选择颜色完之后呢进到里面去啊,进到里面去呢,这个时候他就是让你去设置啊,你这个转动里面,比方说这个色盘,对这个色盘你要有几个颜色?比方说我添加添加四个吧,添加四个, 今天四个之后呢,我们就要去给设,给他设置每一个这个色盘是一个什么颜色,对,然后呢我们还需要注意记住前面这个标号啊,标号哪哪个颜色是哪个标号?然后第一个是白色,第二个呢? 呃,是一个红色,对吧?这里选颜色的话,我们可以用这个试色板啊,也可以用这个推杆去推, 也可以直接选这个色块啊,这红色确定,然后呢?橙色确定,对吧?啊?黄色确定这几个颜色只是我自己就说,呃, 就是啊,猜想啊,猜想的,如果说我们有实际的灯具的话,我们要自己去看他第一个色盘什么颜色,第二个色盘什么颜色,然后自己去选就好了, 把这里设置好之后呢把它关掉,把它关掉之后呢我们进到这个颜色里面去啊颜色这个属性里面去 进,进来之后我们再看到这里有一个什么呢?外外外就是转轮的意思,在这里拉开来可以看到我们刚才设置的那个啊,银色的那个转轮啊,这里是只有一个,如果说你是还设置了那图案什么的下面都会显示啊,这种只选择这个颜色这个 选,也就说他这个意思,就说啊,我们选择的这个颜色一的这个,我们设置的这个框子啊,就是这个功能,对吧?然后进来之后呢进到里面,哎,然后呢我们实际上呢就要把它的这个颜色去对应上去,对吧?比方第一个我们是白色,对吧? 这个时候呢,在这个 slot 就说这个圆啊,圆序号啊圆标号,因为我们刚才在写那个时候啊,前面都会有一个标号,对吧?比如说白色他是第一个,对吧?红色呢?是第二个,对吧?橙色是第三个, 第四个是这个黄色,对吧?这样呢我们就把它这个添加进来了,对吧?添加进来之后我们关闭这个灯,关闭保存好,这个时候我们自己的这个灯库呢,我们就可以看到在这个颜色里, 你看他给我们创建了这些东西,对不对啊?当这些东西创建好之后呢,对我们的这个啊去控制这个灯具还是比较方便的啊。首先来讲最方便的一个就是说当我们使用这个自动创建的时候啊, 当我们使用这个 outgree 的自动创建素材的时候,对吧?啊?他就可以自动创建出这些颜色素材啊,这些不需要啊,只要创建颜色,对吧?而且是只有三八零这个合并啊,创建了两个哎,只有两个吗?看一下 啊,应该创建这两个吧,对吧?啊?前面这些应该是已经创建了,合并进去了啊?对,然后呢像图案这些也是一样的啊,图案这些 是一样的,直接去这样添加好就好了。那么在我们添加好之后,除了自动创建之后,他可以直接把我们的素材创建出来,然后呢啊,我们自己去创建一些素材的时候啊,举个例子,比方说我现在 给他一个啊黄色,对吧?但我们自己去创建素材的时候他也会,你看这个右呃,右上角他会也会有一个这样的图标,对吧?有这样的图标,这样呢啊?就就显就是比较明显一些,对吧? 因为如果说我们没有创建这些的话,完全只能靠名字去区分,对吧?或者说这个边框颜色去区分啊?哎,这样呢就方便一些。然后还有一个就是说这个 smart 这个窗口, smart 这个窗口,当我们选中这个灯具之后,哎,我们可以看到你看在 smart 这个窗口里面也是可以直接去选我们的这 些功能的啊。如果说没有写的话,如果说我们自己登录没有去写啊,没有写这个里面的这些功能的话呢?他这个 smart 窗口也是没有的,好吧?啊?这个就是一个修改灯库的一个方法,今天先讲到这里。

哈喽,大家好,这里是 m 二技能知识分享,我是书童,那么今天呢给大家带来的这一期内容主要是如何将一个老虎灯库啊转换为我们的一个 m 二灯库, 那么类似这样的一个情况呢,在我们现实当中呢,还是有很多啊,比如说一些场地更换空台,对吧,或者是呃一些更换团队,那么这时候呢,呃,就是厂子原来用的是老虎灯库 啊,用的是老虎这个空台,那么现在需要用这个 ma, 那这时候我们就需要去写这个灯库,那么毕竟厂子呢也是开了好几年啊,那么这个什么一些设备的一些说明书呢, 肯定早已丢失啊,也可能联系不上这个厂家,那么这时候呢就需要我们通过这个老虎里面的一些配件信息内容啊,去啊参考,然后呢来书写我们的一个 ma 灯库, 那么具体的一个操作内容呢?呃,我们接下来讲一下啊,首先呢我们呃得有这个老虎啊,自带的一个写灯库的一个软件,那么这个软件呢,嗯,还是需要大家有一些这个基础的啊, 翻的话呢,可能会看不懂啊,嗯,好,那么剩下的就是我们的这个 mv 二的一个控台,或者说 opc, 对吧,啊,也就是我们 那个模拟器,那么把这些都准备好了之后啊,我们来看一下。好,首先呢是咱们的这个 opc 啊,我这里呢新建一个演出文件啊, 好,来到我们的这个设置啊配接信息内容里面啊,找到我们这个书写灯库的这个界面啊, 那么接下来呢,我们呃看一下啊,在这里呢通过这个打开文件啊,找到我们想要啊书写的这个老虎灯库, 那这个灯库呢,首先你得从这个空台里面呢拷贝出来啊,那我这里呢以这个八眼的一个激光啊跟大家去讲解 一下,那么我们打开这个文件之后呢,在这里面呢能看到他很多的一些信息啊,包括他,呃,都配接了哪一些通道啊?然后通道里面的详情信息啊,都会在里面啊,包括他的一些模组啊, 包括他裂变的一些单元啊,信息啊,这些呢都有啊,我们都可以去点开来看一下啊, 那么这是一个矩阵灯的一个灯库啊,也是矩阵灯的一种写法。 嗯,那么来到我们的控台里面啊,我们看一下,首先呢通过这顶上这个小灯泡啊,我们可以看一下他的这个名称以及啊厂家的 一个信息。好,我们看到是一个八眼激光啊,我们这里呢也是一样写的八眼激光。好, 那么厂家呢是 y w 还是 wy 啊?没关系啊,通道呢是十五通道啊,我这里用 sh 呢来表示, 那么这个呢我们就写完了啊,接下来呢就是来看一下啊,他具体都加了哪一些啊?同道数字, 好,我们嗯来到安徽溪里面啊,通过我们所写好的这个灯库啊进去编辑,那么在这里呢,我将它放大一些啊,我们 看到啊,第一个呢通道是水平啊,找到我们的一个水平,好,第二个通道是我们的一个速度,那么速度呢在我们这里边呢是没有的啊,在新建演出文件的情况下是不会有啊,所以呢需要自己来到这里呢开源一下啊, 来到我们的控制功能啊,添加我们的一个速度,那么找到这个啊, mspd 啊,就是咱们的一个速度, 好通过速度呢,我们去添加啊我们的这个水平的速度啊,那么如果有水平垂直呢,我们可以直接呢就添加水平垂直的速度啊, 这里呢只用到了水瓶,所以呢我就选择了水瓶啊,好,那么水瓶啊,速度是 时间,肯定是跟我们的一个时间有关系啊,速度啊跟时间有关系,那么之后啊我们继续来添加啊,找到我们的控制功能啊,找到我们新添加的这个水平速度, ok, 嗯,接下来呢就是我们的一个颜色啊,这里应该是一个单红的一个激光啊啊,我们就改下这个,呃亮度对吧?啊,好,然后下来是平散, 嗯,下来是一些,呃效果跟效果的速度啊,那么效果这里啊,我们可以在这个里面呢去创建啊,也是没有的啊, 可以来到我们的 b 母里面呢去添加一个效果啊,可以添加这个效果,那么像类似这种效果呢,通常呢是灯具里面自带的一些,比如说跑灯啊,或者跑颜色的一些这样的效果啊, 那么我们可以通过啊加这个啊,当然有很多种方式啊,这个只是其中之一,也就是说,呃,我这么写呢,其实就是说方便大家去辨认啊,辨认 啊,也可以就是说通过这样的形式啊去添加速度员,那么速度员呢,最好还是去到我们的控制啊这个功能里面去书写啊,但是我这么写的话呢,在控制的时候啊,就是相对来说呢比较方便啊, 就是我想给他跑起来,然后呢速度就在旁边去控,就不用去翻他的一个属性,对吧?好, 那么这种啊,呃,这个呢通常也有人在呃,就是这这两个数字啊,通常也有人专门是拿来写成这个临近的啊,就是写临近功能的也有啊, 哎,这些呢无所谓啊,主要就是咱们的一个通道呢,嗯,能对的上啊对的上我们那个灯啊,灯库里面的一些啊信息就基本上能驱动啊。 嗯,如果对这些啊不是很了解的小伙伴呢可以去看一下我往期的一些啊分享的 内容。嗯,这样的话呢可能会更好理解一下。 好,那么我们现在这个效果效果速度呢已经添加好了啊,然后,呃复位啊复位,这个就没办法用其他的来替换了啊,我们还是得去创建, 如果呢都用了替换,到时候呢空起来的话呢可能就相对来说呢很多属性啊,就很乱啊,自己都可能不了解啊。好,哎, 好,找到控制里面我们跟他的复位啊,那么在这里呢,呃, 我们现在需要给大家去输入这个呃通告数,那么怎么去看他的一个通告数呢?首先点击啊,首先就是点击他的主模组啊,来到这里啊去查看他的一个通告信息啊, 那么这里啊他是一二三。好,然后亮度是没有的下来呢,是十二到十五啊, 好,十二到十五,那么剩下的一些啊像这里边的一个参数啊,大家最好呢就是之测试之后再去给啊,这里不要给,嗯,这里不要给啊, 给错了,哎,应该是亮度啊,亮度的高值呢,通常都是要给这个呃一百啊,然后一些平散里面这些详细的一些小参数呢,大家可能需要去测一下, 因为这个激光灯呢跟我们常规的一些灯可能不太一样啊,他有时候呢,呃亮值呢,可能就卡在十几啊,就是十到二十左右啊。 嗯,好,这里呢主模组呢,我们已经写好了啊,现在呢主要是要来裂变他的这些啊子模组怎么裂变呢?首先呢我们要在这个模组这里呢创建一个啊,再创建一个模组,那么这个模组里面主要有只有这个低门啊,所以呢我 就用这个低门的表示好,创建好之后啊,推出来这里就会有这两个选项,那这时候呢,我们翻到这个第二页的这个就是我们创建的这个复模组里面的添加啊,添加哪一个 亮度对吧?好,通道呢也是给一啊,然后高亮我还是给一百先吧啊,之后大家可以自己测一下,然后呢去给具体的一些参数, 嗯,他这里呢也没有详细的去写名啊,所以呢这个没办法啊,好, 呃,写好之后啊,我们来到这个裂变这里啊,就是正裂这个单元这里啊,我们来啊,正裂正裂到呢,看到他这里一共是 是有八个灯珠啊,所以呢我们也要正列八个灯珠啊,正列好之后啊,给大家选上我们第二个模组啊, 好,然后再将他们的一个什么呀通道啊,就是这个通道数值啊,给他输进去啊,四到十一对吧啊,四到十一啊, 好, ok, 那么在这里呢间距我们也要给一下啊,这种无非都是长条了,所以呢我们给他以一米为单位,就是呃负的零点五到零点五吧, 啊,那么这八个灯珠呢,就会在这一米间距里面呢去均匀的一个排列啊,这个 排列一定要写啊,不写的话到时候呢做那个灯具布局的时候呢会重叠啊,好,这时候我们来看一下啊,我们的一个灯会信息内容啊,输入通道,然后呢九个单元,对吧?啊, 嗯,然后我们的一些通道的一些对应的一些属性啊,都有,是吧?啊, ok, 没问题,那么现在呢我们来配接一下啊,好,这一台 好,我们通过这个设备列表啊,设备列表呢来查看一下啊,首先呢我们选一啊,就是选一台设备呢,他会将这个主模组跟所有的指模组呢都选上啊,那这时候我们来控制 啊,我们看到只有这个亮度里面呢是会有这个数值,那么其他的我们没看到,但是能控,为什么呢?因为我们所选到的子模组里面不具备有这些功能,对吧?啊,所以呢 啊,我们一定是得选一点一,对吧?啊,这时候呢这里面这些呢都有了啊,啊,如果要控后面的东西呢一点二到所有,对吧?啊,这时候呢,你看这其他的都没法显示啊,就只有亮度可控啊, 好,那么今天的这个分享呢就到这里感谢大家的一个支持,谢谢。

今天给大家分享一下舞台灯光的表现方法,创建自由聚光灯到修改面板,再大气效果,添加一个体积光,简单测试渲染一下,再更改灯光参数,聚光区参数给十,衰减去参数为三十, 都自己更改一下。衰退类型是为平方反比倍增设置为二十,灯光颜色设置为自己想要的,修改一下照射的近距衰减开始和原距衰减结束参数,这样的舞台灯光就做好了,可以多复制几个,再渲染就做好了,你学会了吗?

哈喽,大家好,我是野路子灯光师陈飞,那么在之前的视频当中我们有介介绍过啊,用我们的奇迹老虎控台去研究我们的卖爵士, 那么也用过我们的金刚空台去研究的麦爵士,那么这一期视频的话给大家讲一下啊,如何用我们的 imai 空台去研究的麦爵士,那么连接麦爵士的话,还是来到我们的首选项啊,设备管理器, 设备管理器当中,我们的阿迪耐德的话,这边啊,跟之前一样,我们是不需要动的啊,主要的话是来到我们 dms 啊输入这边, 那么看到我们的 dmis 输入的话啊,这个是阿迪赖的啊,是我们之前用的阿迪赖的一个输入,那我们用我们的 mh 连接的话,需要用我们的一个呃, m my neck 一个网络,那么点开之后的话,发现这边是没有的啊,如果说没发现没有的话,那说明的话,你这边没有开启, 然后来到我们的设备啊首选项,然后最后一项啊选项找到第四个啊设备网络, 然后我们发现的话,我们的 mat 啊是没有被开启,那我们把它选中开启 开启的话,下方的话啊,有一排 ip, 那么有二点一什么之类的,有三个,那么选哪一个? 因为我们现在控制的话,呃,电脑的 ip 的话是幺九二,阿达有可能说,哎,我这边是幺九二幺九八,这二跟一那是不一样,那么选这个肯定是连接不上的, 我们要看啊,看这里,我们的一个一百啊 mb, 然后看会选择他啊,一定要选他啊,不要看到啊,这个 ip 跟我俩很一样,有点像,其实不一样是输入他的啊,选择他,然后这边就可以应用一下, 嗯,基本上这边的话就没有问题。然后确定还是继续来到我们的啊设备管理器当中,再来到我们的一个 dms 输入, 我们选中第一个,然后我们往下来到我们的 dm 四应设备这边打开,这时候我们就会发现我们这个啊 mat 已经开,已经已经有了,我们选中他之后,然后可以 把它硬车啊开启就都开启啊,然后这边的 ip 的话我就不多介绍了,那我这边的话就用三十六的, ok, 那我们这时候点击我们的 tmx 啊 dms, 检查一下我们的这边有没有被开启,如果说发现是这样子的情况下的话,那是,嗯,有需要打开的啊,我们点击右键打开,确定 这是我们的麦卷式的话,就设置完成,然后来到我们的安排空台, 那么按麦控台的话,这是一个全新的啊,已经清空过了。那么首先的话来到我们的 cam 设置里面,还是来到我们这边网络,找到我们的阿奇耐特,然, 然后这边一个模式,我们来点击啊,选择我们的第二个奥特铺的这个,然后这是一个啊输出单点的广播啊, 这是我的话,这个 ip 的话会让你输个 ip, 那因为我这边输的是用的是真实盒子控制的东盖啊,刚才有介绍过。那么我这时候我们输入我们这个盒子的 ip, 然后盒子的 ip 的话是幺九二点幺六八点一 点一版啊,这是这个是我的盒子的 ip, 那这边的话他既然是奥都铺的,然后我们把这边的阿金的奥都铺的这个打开啊,激活就可以了, 激活这边的话,这时候我们就要配接了,配接我这边名字也随便输入一个,然后来到我们的 lavary 库, 那么我们系统默认的话,里面是有我们的麦爵士灯库的,那么直接输入 mid 啊,一个简称,那么就可以搜索到很多很多的一个灯库啊,我们来看一下多少通道的, 有二十二,三八十一,什么等等啊,这么多,那没有我们刚刚想要的啊,因为我们现在里面的话是只有默认的话,他只有什么只有一个六跟三十六, 那六的话没有三十六呢?我本地已经写好了,在我的 u 盘里面啊,那把它清掉,找到我们的三十六, 然后导入进来,配接一个一字马,也是从一开始这些都不需要管,直接 ok, 这时候的话空台也就完成了,这时候我们可以来看一下,测试一下是否能连接,我们稍微小化一点, 稍微拉一下,电脑太卡了,大家耐心等待一下。 好,就这样子啊,再拉稍微大一点点,不然我怕你们看不太清楚。 好, ok, 那这时候我们都已经完成了啊,都已经完成了,然后我们来点击四十五, ok, 这时候我们直接就可以打亮啊,直接定位也可以打亮了啊,然后这边的话是我们的一个 max 啊, max 啊,这边的话是一个颜色啊,这颜色的一个层。然后这边就不多介绍啊,这边的话主要是在我们的孔雀啊,孔雀里面, 那这边的话是一个,我们来看一下啊,这边的话是一个翻页啊,翻页都在正常的转,七八九十一十二,我的电脑有点卡,跟着转的话有点慢,那我现在直接输入你,他会 回到恢复到第一页去,那这边的话是我们的一个 q 啊,转的话他就会转,哎, 对吧?都正常。好,我们转回来, 然后这边的话是一个飞的,一个飞的 tom, 这是一个时间,我们看到我们这边都在转啊, 然后这边的话是一个交叉渐变啊,我们的交叉渐变这是在这一个层里面,那么这边的话还有一个 sb 的啊,速度,然后 就这边的一个速度啊,我们可以看到我们的速度是在转的,在在上,这边的话是一个颜色,然后我们来到 cc 的话,这边的话是一些也是一些颜色,颜色,然后后面的话是 这也是颜色的一个白色,这边的话是一个音频的一个输出,这边的话是个音频输入,我们来看一下也都正常。 那这边的话是组,组的话在之前的视频当中没有接刷过。如果说,嗯,这些好多东西你觉得用不上,那么我们可以关注一下我们下个视频。下个视频的话我们来主要来说一下我们的麦爵士啊,用 ma 怎么去 写这样的一个麦爵士灯库啊?我们会在下个视频的话会收到,如果说你不太会,那么你可以建议点个赞,关注一下 下个视频,我会教大家如何去写我们的卖举式灯库,那,那像,比如说你要制定一些六啊,或多少多少的都可以,那你想会了, 你们一举一反三啊,先救一些多少些多少来赞扬你自己。那么这一期的话视频就说到这里,我们下期视频再见。



今天给大家分享一下如何在 ma 三 d 或者是舞台里面去制作圆形灯位。首先我们选中我们需要排布的灯具, 来到舞台视图激活设置选项,找到排布工具,选择圆形排布。在这里面我们要在顶上排布,我们就选择 x 外面我们要在后墙排布,就选择 xz 面,我们要在两侧排布,就选择外和这面。好,现在我要在顶上排布,选择 x 和外面。 点击应用,点击应用,直到这个圆的大小符合我们的要求,然后退出设置高度八米。好了以后, 我们打亮他,来到我们的数值层,给上一个其实位置。再次激活设置选项,来到旋转页,再 在单独状态下开启第一种发散模式,发散位置, 直至我们的光束聚焦到一个点上,这时候呢,我们的位置就发散成功了。好,我们退出控制我们的剃轴看一下。

今天我给大家分享一个 ma 控台灯库的一个小技巧 啊,是针对这个 led 灯具的灯库啊,很简单,但是还是很实用的啊,也是一位朋友在微信上面问我啊,所以说今天我就给大家录制这样一个小视频 啊,比如说我们现场啊,有这样一款 led 灯具啊,我们现在是没有他的灯库的 啊,但是我们现在要做这个明线编程,那么这个灯库的话,我们可以自己在 ma 里面去创建一个灯, 但是这样的话会费一点时间啊,我现在要给大家分享的就是如何快速的获得一款啊,这样这个灯的啊,一个离线编成的一个灯库。 好,首先我们打开三 d, 好,然后我们首先看一下这个灯是多少通道的 啊,又通道的一个 led 灯具。好,现在我们在麦里面先 不用配接,然后导入一个灯库啊,我们在他的内置硬盘里面啊, 咱们内置的这个灯库里面去找一个六通道的 led 灯具啊,就是这样,这个啊,这是六通道的。 好,没问题,我们搞一个,随便搞一个啊,又通到了可以。然后导入以后, 我们首先看一下他的通道属性,跟这里是不是大概一样啊,因为是有些有一些 led 灯,他是 igbw, 还有啊有些灯是没有 w 的, 让我们来看一下啊,大概看一下啊,有调光,有 lgb 啊,有屏响,有颜色红,功能,好,跟这个灯库大概是一样的啊, 然后我们先配接一下啊,我这里挂了十五台 好配件,以后我们看一下,选用这一张, 我们在山地里面简单的排列一下, 然后兑换一个模型, 我给他旋转一下, 我们可以看到现在的话,他在麦三 d 里面是可以正常的啊去使用, 但是这样这样一款,这样随便的,我们打的这样一个灯库的话,他是不能控制现场的灯的,可以看到我们现场的灯具的话,现在是没什么变化的啊, 现场的话我也是连接了的,然后关口也是分配的好的, 检查一下没问题以后,然后我们还是切换的切换到这个 cd 模式,然后好,现在还是打开这个灯的一个通道表, 我们现在需要做什么?我们需要把这一个灯库通道给他改一下,可以了, 他现在啊,我们首先啊,根据这个灯的啊一个通道点我们改一下就可以了啊,首先是 rgb 就是一二三的 r, 然后改成一, 这里二,这里三好,颜色红,功能是四 好,屏闪是我啊,没问题。然后调光是六好,把这里改为六好,这样修改以后,然后我们把这个灯库给他更新一下,好 好,我们现在在选中一二,所有灯点亮。好,我们可以看到现在现场的灯已经啊亮起来了,我们再控制一下他他的这个通道, 现在以后,现在现场和我们三 d 里面灯已经是同步的啊,所有通道首先都是同步的 啊,这样一来我们就可以很快速的获得一款 我们这一款灯的一个灯库,而且是可以在三 d 里面正常显示的这样一个离线编程的灯库, 这样操作了就能节省一点时间。

啊,大家好,今天呢我们来分享一下这个点阵的这个灯具啊,也就是矩阵灯的一个灯库,怎么去写啊?那么说到这个矩阵灯呢,我们在啊现实生活中呢常见的有这个黄金点阵, 还有这个长条的这个点阵灯,对吧?洗墙灯啊,包括是啊,这个啊,实验的激光啊,光束啊这些东西啊, 那么我们今天呢主要以这个黄金点阵啊为例来给大家去啊说这个灯库, 那么如果你把这个黄金点正啊写好了,那么基本上呢这个长条的这个实验的点正呢,你也是 是可以写的啊,那么这个是我在网上下载的一个啊黄金点阵的这个通道说明书, 那么我们首先啊看到他是一共有啊三十六颗啊,三十六颗灯珠啊,在这里呢,横排过来是六颗啊,竖排下来呢也是六颗,对吧? 好,然后就是他的这个灯的一些说明啊, 好,接下来呢就是我们想要的这个通道表,对吧?啊,那么这款灯呢,他是一共有三个通道模式啊,一个是三十六,四十啊,还有四十二,那么呢我们就挑这 这个四十二的来写啊,好,我们首先去看啊他的这个通告说明书啊,那么一到这个,呃, 这个三十啊,三十六,对吧?一到三十六啊,都是他这个单个灯珠的这个啊通道啊,后面呢是他的一些效果啊, 先行效果啊,包括他的一些这个效果的一个速度啊,好, 那么我们现在呢把我们的这个模拟器啊打开了啊,那么这里呢我也是新建了一个演出文件啊,那么呢找到我 我们的一个配接,对吧?选择我们的这个灯光制作啊,可以把它全部删掉啊, 那在这里呢,首先我们要输入的是他的这个名称,对吧?啊?那么我们就是三十六,是吧?三十六颗,三十六颗这个 led, 对吧?啊? 这里呢也是给他随便输入一下啊,三四六啊,然后第一个 啊名称呢?我就光美吧啊,那个, 然后我们要写的是四十二的这个通道, 那么这里呢我们就命名好了啊,跟我们之前前面讲的这个 led 灯啊,染色灯跟这个光束灯的这个是一样的啊。好,现在来进来啊, 进来以后呢我们要去添加啊,这个时候呢我们要添加什么啊?我们要添加哪一个通道啊?这个很关键,对吧?啊? 那么我们在通道说明书里面呢是有看到啊,他有这个呃 效果下来呢是这个平散啊,以及这个调光啊这些, 对吧?啊以及他的一些红,也就是他自己自带的一些内销 好,那么我这里呢就啊给他先添加一个滴膜,然后呢这里再给他添加一个饼散。 好,然后这里是啊一个内置的效果,内置效果呢?一般是啊使用颜色里面的一个效果 好,那么我这里呢就随便啊随便找一个啊代替就好了,因为在山地里面呢,他也是没办法去呈现啊,去呈现这个效果, 那我随便用一下这个啊,这个好。 呃,这三个啊都添加了,然后呢?呃,他这里还有一个是三十八的这个 三十七啊,三十七是一个效果模式啊,然后就是现金的效果啊,三八现金效果,然后 啊四十二啊四十二才是一个功能啊, 好,那么我们刚刚加了这个效果了,对吧?好,我们再加一个这个啊, 好,然后再加一个功能的啊,功能呢?他是一个带有调光的一个线性啊,这些 以及调光的一个速度快慢啊,那就给我们先啊,不理他,不管他是用途是什么啊?我们先随便啊,就是找一个这个啊,亮度控制啊,给他去使用, 那么我们把这些都添加好以后啊,添加好以后,那么我们现在先呢给他输入这个通道数字, 嗯,我们看到三七啊,三七,三八是这个效果的,对吧?啊, 那么我们这里呢就数数三十七啊,三五八,然后这个是,呃,四十二,对吧? 好,然后平散是 零散,零散是三九跟四十啊,然后四十一是微调,三九三九四十, 试一试微调啊,好,那么这里呢,我们就啊已经写好了,对吧? 然后这个时候啊,我们要去裂变一下他的这个单元啊,裂变他这个单元, 那么在裂变之前呢,我们首先要进到模型啊,先进到模型这里啊,然后,呃,在这里呢,先给他添加一栏啊,这个是我们要进行一个啊,裂变灯具的一个单元啊, 好,那么这里呢,我就给他备注一个,因为他属于这个亮度的,对吧?啊,那我就用这个滴膜来表示啊, 然后这个模型啊,模型的话呢,之前我也是有讲过啊,呃,你可以使用这个 led, 因为他他本。