大家上午好,有个朋友问我呢,他说怎么强制输出 g 五四坐标系,好,我们看一下第二步和第三步道路呢,我们做好了,我们先输出后处理,看一下,我们选择及腰,我们选择打勾。好, 然后呢我们看一下程序里面有没有 g 五四或者是 g 五五, g 五六啊?好,我们看下第一个是 g 五四,然后呢这边是 g 五五,但是呢这个 g 五五呢并不是我们想要的,我们要 g 五四才可以啊,我们呢可以手动修改,但是呢这并不是我们想要的, 我们之前也讲过,我们在参数,我们双击参数,然后呢点击平面,这边呢有个加工坐标,然后改成手动改成零也是可以的。输出计算器还有一种方法呢,就是把这两步操作选上,然后呢 右键选择编辑一选择操作,然后这边有一个加工坐标,也重新编号起始零,然后这边也是零,确定就可以了,这也是的,但是呢都不是本节所讲的内容,我们看一下如何修改后处理,达到强制输出记录式。 好,我们选择这个 g 幺,然后呢我们激活这个选择后处理是,好,我们选择这个仪器,是不是打开,好,我们查找一下 p w c s 啊?好,我们往下查找。好,就在这里我们看一下,这边呢是打了算法,我们把这些屏蔽掉井号, 然后呢把这里屏蔽掉,这边也屏蔽掉,然后下面呢这个也屏蔽掉。 好,然后呢我们把这个复制一下啊,复制粘贴一下,这边写记录式啊,然后把这边再复制, 然后呢回车一下,这边呢也来个 g 五十啊,好,我们保持一下。 好,我们再执行一下后处理啊,选择打勾否?好。 yes, 好,我们看一下是不是仍然有 g 五五出现。好,我们看一下这边 g 五四,这边也是 g 五四。那这样就搞定了。好,感谢大家收看,再见。
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好,这节课我们讲一个关于好多朋友用九点一啊,用九点一,就是我这个教程里面可能没讲到过一个小问题,今天给大家讲一下, 就是说如何一个道路生成多坐标啊?就是说比如说我们理论上来说,我们就生成了一个九四出来的坐标系啊, 今天我们也不讲刀路,不讲别的,我们就这个多坐标系是怎么去生成出来的,我们就随便画一个,画一个图就是做一个刀路啊,我们去讲一下, 至于有画图做刀路,这个大家就不用去多过多的去看啊。我们就是随便创建一个刀路啊,我们转速这些都 先给他改一下, 这是我们随便创建的一把道路啊,我们生成一个程序,这是我们正常的出来的一个道路,对吧? 好,这是正常出来的一个道路,道具路径啊,外形稀缺。我们生成一下程序啊,生成出来我们就把一号程序替换一下,确定 好出来这个程序,大家看到没有?看到没有,这里还是 g 五四啊, g 五四的一个坐标系啊,那我们就是,比如说我们怎么去?比如说可能有的好多 同事就是做的一些工装家具,呃,用很多个,这边是九五四、九五五、九五六这些同事都要用啊,比如统一把刀录,那我们就很简单, 我们把这个道路直接粘贴复制啊,复制一步复制不一步出来了,我们就说去哪里去更改。可能是刀具平面啊,这里看到没有,刀具构图面 下面有个加工坐标系,这个勾点亮他默认是负一,那我们现在就把它改成一对吧。一是 g 五五啊, 重新计算好第一个需不需要改我们先不管啊,肯定是要改的,但是这样处理出来 是不对的啊,我们肯定需要改,我们全选执行 好复制一下,你看它第一个出来就是 g 五五,对不对? 但是后面我们出了这一段,你看这里有一个 z 零, z 零就五十,后面他没有没有别的坐标系的,肯定是显然不对的,那我们就肯定第一步也要去改,第一步怎么去改呢?同样把这个加工坐标系打勾,这里改为零就好了, 重新计算全选直线后处理,我们再看一下这个程序,复制一下, 现在看到没有,他这里就是出现了 一个 g 五四,后面这里跟到出现了个 g 五五,对吧? 现在大家会用 g 五六, g 五七, g 五八,我们同时可以都要去输啊,我们多复制几步啊,这是 g 五五来 g 五六, g 五七, g 五八, g 五九, 那我们后面需要去更改了,或者是我们把这里直接都改为 我们先不不更改啊,我们先都是让他后面默认一下,我们先处理出来,看一下后面需不需要更改, 你看你后面不更改还就是就 后面他这还是没有,我们后面肯定还得要去更改,虽然说这更改起来比较麻烦,你知道吧?那我们就从这一步你看这里是零减一,减二减二,那就这里就是说二号啊,二, 这里接着就是三, 这里直接就是这个四, 这里就直接改成五, 全选重新计算好 g 五四, g 五五, g 五六, g 五七, g 五八, g 五九,现在全有了, 但是我们是这样想的,但是理论出来会不会是这样?应该是这样啊, ok, 现在看一下 g 五四,有了 g 五五,有了 g 五六, g 五七, g 五八, g 五九,那比如说我们坐标一台用的特别多怎么办? 或者说 g 五四到我们机床是不是 g 五四到 g 五九都有,只有这几个坐标系,还有就是附加坐标系,附加坐标系就是什么意思呢?就是 g 五四点一 p 一到 p 五十,它这五十个坐标系,这叫附加坐标系。我们比如, 比如说我们再复制一个,现在我们把这一个改成个六,看后位出来,我们像就四点一 p, 那我们单单出这一个执行啊,执行这一个我们还是替换一号, 你看到没有?大家记住没有?现在这里会出现 g g 五四点一 p 一, 是不是现在这个坐标是不是出来了?那我们就是说我们把这前面的坐标系我们统一,我们不用,我们把它 删除掉,我们删除掉啊,前面这程序删除掉,这是九四点一 p 一,接着复制我们这里改,这是七 any 改成八 any 改成九。 来我们全部重新计算一下,执行后处理, 前面是 g 五四点一 p 一,后面是 g 五四点一 p 二, g 五四点一 p 三,九四点一 p 四一直到后面大家可以去尝试一下更改一下,因为今天我就给大家讲这么多,因为这个多坐标系的去运用啊,怎么去生成,怎么去改,其实很简单的啊,大家不妨自己去多试一下。 嗯,这个东西比较简单,就是在这个刀具 go to 面里面把这个加工 坐标系打勾零零到五,就是说 g 五四对应到 g 五九六 六,以后就是九五四点一, p 到九五四点一,到 p 五十,你们自己去改更改啊,就是说这个坐标器怎么去运用在后面就是有的时候 比较复杂的东西啊,做四周用这种坐标系,呃,也比较多啊,比如说我们做常规的产品,可能做的批量比较大, 做好多个零件啊,处理程序我们可以这样去运用啊,就是很方便,就是不用去手动去更改程序里面就可以出来啊。 好,如果大家感觉就是我在讲的这个东西啊,在日常的工作当中用得到,希望大家给我点个免费的小关注, 有任何问题可以在评论区留言啊,谢谢大家观看啊!

你们有没有这样的一个情况,就是编好四周成绩之后去上机了,上机的时候发现里面有很多 g 五 g 五六、 g 五七的坐标系,然后你再像狗一样跑回来,然后再改程序,对吧? 那么后处理里面如何能够增加一个报警功能,或者如何能够让他强制输出全部是鸡武士呢?如果大家想要学习的话,可以点击一下下方的链接,链接里面包含各种各样的基础更改的知识。

陛下,那这里面就可以发现这个地方有一个 g 五四啊,这个坐标,那么他默认输出就是 g 五四的。好,现在如果说我想输出 g 五怎么办呢?那我们有个关键性的参数,首先我们双击一下这个坐标器, 这里面就会有个装甲偏置,请注意是装甲偏置,然后我把它改成为二。好,这个时候呢他就会与我们后处理的变量相加。好,现在我们确定一下,然后呢我们再来进行后处理,这里后处理之后,我们再来看一下这个坐标, 你会发现他就变成了 g 五,那么我们三呢就会变成 g 五六,那以此类推,当然推到后面的时候,你会发现他输出不了 g 五四点 p 零一,那我是怎么样进行输出 g 五四点 p 零一的呢?

大家好,今天我们来讲解一下如何输出其他的坐标系。我们在正常的情况下,我们输出的是 g 五四,对不对? 那么有时候我们要想的是说啊,输出到 g 五五,或者说指定到 g 五六, g 五七指定到某一个, 因为有时候 g 五四是已经被占用的,而且是是不可以更改的,就是说我只能用 g 五,或者我只能就用 g 五六,这种情况应该怎么去呃,编程或者怎么样去设置呢? 首先在正常情况下,我们在执行货处理的时候, 在这一块他这里是输出的是 g 五四, 我们用放大镜把它放大一点,好吧? 然后我们看一下这里是 g 五四,对吧?好,这里是 g 五四的话,这是正常现象。假如说我们想让他输出为 g 五五,该怎样输出呢? 把这个刀具构图面这一块刀具以及构图面这一块打开,打开之后把这个打勾加工,坐标系在默认的情况下是负一, 在默认的情况是负一,当我们把它修改为零或者把它改为一的时候来看一下, 所有都没变,只是把这一块进行一个修改,我们这一块就变成了旧物,看到没有?我们放大镜打开,看到没有这一块的话,他就变成了旧物, 也就是说我们在负一零,他代表的是 g 五四,一的话,他代表的是 g 五五二, g 五六,对吧?三的话就是 g 五七,就这样延顺去到 g 五九之后 再往上走的话就是 g 五四, p 一就是 p 二就是这种坐标系,所以这个就是一个简单的如何去说 突出你想要的一个指定的一个坐标系的一个编号,关注我可以学到更多的 mask 编程小技巧,以及更多的编程知识。今天的一个小技巧就讲到这里,谢谢大家。

有粉丝问,在后处理程序的时候,第二道工序如何输出 g 五坐标?我们今天一起来看一下。 我们以这个零件为例,第一道工序 o p e 默认输出就是九五四, o p 二这道工序我们如何让它输出机物呢?其实也非常简单,我们首先要选中所有 o p 二的刀路, 然后单击鼠标右键选择编辑已经选择的操作,这里面有一个叫做加工坐标系编号,我们选择他一下, 我们此时只要把这个起始加工做背心编号,把零改成一好,点击打勾,接下来就可以了。接下来我们把这个程序处理出来给大家看一下,我们点击执行后处理 打勾,我们就放在桌面吧。啊,这个时候大家看一下,现在他这个加工指标器都变成 g 五了,我们可以在这个程序里面进行搜索一下,搜索什么呢?搜索 g 五四,你看看有没有 g 五四坐标, 你看不能找到 g 五四,对吧?我们再改成 g 五五,点击下一个啊,它每一个都是 g 五五,你学会了吗?

好,大家好,上节课我们讲的那个创建多坐标系啊,多坐标系的生存程序,呃,用的版本是 mask, 木有九点一的啊,好多人问高版本怎么用,其实高版本也是一样,首先我们也是 随便生成一个,画一个东西生成一个道路啊,我们同样一样,我们这画一个句型,我们创建一部外形系的道路吧, 机床,呃,至于加工这些创建一些道路大家就不用在乎去看,我们主要今天重点是讲这个, 讲这个就是说怎么去,怎么去创建多坐标系啊, 进退到美少给一点啊, 平面都是复式图。好,我们平常正常编程啊,大家就是这样去编的,对吧?处理程序出来也是 默认 g 五四啊,我们把这两个删除一下。好,我们一号程序处理一下,看一下,这是我们一个正常处理出的程序,是 g 五四,对吧? 比如说同一步道路,我们就是说可能机台上放了五六个产品一模一样的,我们比如说这一,第一个我们用, 用九五四,第二个用九五五,第三个用九五六,怎么去编这个程序啊?简单啊,我们把这个不倒入,我们复制一下,复制一步两步过来。好,怎么去更改?其实很简单,打开第一个参数,我们把这个就是说 这个平面里面这个加工坐标系改为手动,这里第一个改为零 确定。好,这里就是说选择下面,选择下面这一个打勾,仅更新此操作,不更改平面,明白我的意思吧,对吧?执行 确定,第二个同样的方式改为手动,这里改为一 确定,执行确定。 ok, 好,我们把这两步就说第一个是零,第二个是一,我们来操作一下,处理一下程序,同样覆盖一下一号程序啊。 现在我们看到了前面是生成出来我们想要的 g 五四,第二个生成出来我们想要的 g 五五,对不对? 这就是我们想要的一个加工效果,比如说同样你放九五四到九五九, 对吧?那我们就依次类推,我们来试一下,第一个九五四,第二个九五五,再接着复制九五六、九五七、九五八、九五九。 我们这复制完了以后,我们要把它更改了啊,更改这个这里就改为二, 这里同样改为三, 这里改为四, 这里改为五。啊,好,这样改出来是不是我们想要的就是九五四到九五九这几个坐标系, 对吧?我们先看一下这后面他会有,你看参数,后面会增加了一个弓箭坐标系,减零,一直减一、减二、减三、减四减五,好,就是 g 五四, g 九五五、九五六九五七、九五八,九五九。好,我们一般正常基础上就是这几个坐标系,对不对?来我们执行一下程序,看是不是我们想要的那种效果。 前面 g 五四有了, g 五五有了, g 五六坐标系有了, 九五七也有了,九五八也有了,九五九也有了,好,这就是我们想要的。比如说可能我们就是说机台上面放的零件比较多,呃,可能九五四到九五五 不能满足我们,甚至有的人可能会想,我们机床里面有一个 g 五四 减一, p 一到 p 五十,这五十个坐标系能不能用?当然也是可以的。来我们重新创建一个啊,重新创建一个分组啊,好,我们把这一步复制一下, 复制过来前面是多少了?前面是零到五,那我们这改成个六行吗? 好,我们就单生成这一步啊,单生成这一步,前面的我们这个就不生成了, 这一步坐标系我们就不生成了,我们就生成这个仅六号坐标系,仅六号坐标系应该是九五四点一批, 大家看到没有,现在的坐标系是不是我们想要的? g 五四点一 p e 依次类推,大家可以去自己尝试一下,或者我们再复制一段,我们这儿改成个就是 p e, 对吧? 那我们改成个十六会是多少? p 十六是不是应该是 这样依次的推出来的话,十六应该 p 十吧,还是 p 十一了啊?我们把这两步同同时生成一下,大家可以去尝试啊,可以自己去尝 试一下,因为这个方法已经教到大家了。对,你看 p 十一啊,对吧? g 五四点一, p 十一, 前面是九四点一 p, 就是说从六减六到后面大家可以依次去试,我就不一一去试了,因为这个方法已经教到了,如果大家感觉这个方法在日后的大家编程的工作当中 用得到的,希望大家给我点个双击关注啊,有事评论区可以发表一下评论交流一下,谢谢大家。

好,现在咱们学习一下 ug 后处理坐标器输出修改,或者是改回成 g 五四。咱们首先说下这个现象啊,就是 ug 从 nx 十点零以上的版本开始, 这里边呢比方咱们再看一下他这个新建坐标系啊,新建坐标系好,确定 好,这里边有个细节,在细节里边他的装卡编制默认的是多少?是一 十点零以前的版本,他装甲编制默认的都是多啊,都是零,咱们看他初始带的坐标系,初始编程带的坐标系 miss 妙,咱们编辑里边编辑一下, 这里边呢细节装卡片子也是一,那这个有什么不好呢?咱们生成个程序看一下啊,点一个程序,点右键,点后处理, 咱们还用原来 ug 八点零,还用原来的后处理啊?就咱们定调后后处理要选择法拉克,放到桌面 水变一零。好,确定好,咱们生成一下看看啊,右绕好,生成之后 发现呢,生成的是多少啊?是 g 五五啊,这个用 ug 十点零以上版本的人员呢,都发现忽然之间在输出成 去的时候啊,由原来的 g 五四变成了什么呀? g 五五,比较咱们文件,假设咱们新建一个看看,也是这样的啊,比较新建, 新建的话咱们创建个方块。好,假设咱们编程启动,咱们点加工,点加工,咱们随便编个程序, 选择米斯米亚吧,看这米斯米亚的里边有多少啊?装甲片子也是 十一啊,他按默认的生成程序是多少?是 g 五五,但是咱们机场里边已经习惯了,是生成多少啊?是 g 五四,就是忽然这个版本他这里面装下偏置有零,给这个一造成了还原来的后处理的话,他生成 g 五五。 好解决。这个办法呀,有两种,第一种啊,就是什么呀?修改邮邮寄里边的各个编程模板,二维的,三维的,孔位的,全部给把每个编程模板装一下,坐标器 全部改为多少?好,咱们继续啊,就是在新建的时候啊,这个图当里边他装卡编制默认的还是几啊?还是一, 默认他是一,那咱们看随便编程啊,随便编程好,部件选择他,切削面, 选择顶面 道具看,随便啊,随便建一个。 好,咱们看一下咱们点后处理 课的啊,这样生成的是多少啊?是七五五,七五五,他刚才说过两种办法,一种是修改这个模板,都是 ug 里边的编程模板,另外的话是修改后处理 好。那种方法咱们讲过,咱们讲过一次,咱们现在讲另外一种方法,就修改后处理啊,怎么让他后处理输出 就是记五四,也就是说咱们这个坐标系里边这个装卡编制啊,他是一,咱们不管他就按他是装卡编制一生成程序还是记五四。好,咱们点所有程序,咱们打开后处理, 选择西门子 nx, 十点零,选择加工,然后选择后处理构造器。 好,咱们选择 opc, 选择这个兰桂鸡,选择中文简体。 好,然后咱们点打开,打开的话选择 吸盘 pro, 关二配钥匙,西门子分叉,十点零, 迈奇瑞嫂是呃,普陀普罗菲斯,叫到法拉克, 接着 py 啊,这个后处理好,咱们看程序和刀归啊,程序刀归点操作起始序列,注意程序刀归操作起始序列, 咱们找啊,在初始移动里边这个 g 零 g 九零一个 g 啊, g 九零 g。 好啊,这个咱们点什么呀? 点编辑,点右键。点什么呀?点编辑啊,就是这个七零七九零七,点右键选择什么?选择编辑 好,这里这里边有一个记记是用户表达,是咱们选中的记,点右键选择什么呀?编辑 编辑,这里边啊都是一个表达式面料啊,表达式面料 这个代表是家具,家具编制啊,家具编制值加五十四,装卡编制邮寄里边设置为一,这加五十四,那这样生成都记五五,咱要记五四,生成记五四的话,这里边要改成多少加多少加五十三,加五十三的话 生成程序输出就是记五十四了。啊,好,咱们点确定,就这里啊,加五十四,改成加五十三。好,点确定好,咱们点确定。 注意啊,这个咱们这个机物在初始移动里边,这一个机物是 可不同的,后处理也有可能做到什么呀?有的可能放到当归开四里边呢,还有的放到自动换刀下边有,这个大家根据具体情况找一下啊,咱们这个法兰克后处理就是在这记零记九零记五四,但是 基本上后处理他都在操作,起始蓄力不在当归,开始,不在自动换挡里边,他就在什么处世,移动一般就在三个位置找当归开始 自动换刀,还要初始移动,咱们找到这个 g 零 g 九零 g 五四编辑 点这个 g, 点右键点编辑,把五十四给成加五十四,给成多少加五十三啊,好,这个就是咱们改完,改完之后点什么要保存,大家记住一定要点保存好,确定 好,这时候啊,咱们看看啊,好,选择他点右键,点后处理,看看变没有。好,现在发 确定好,变过来了,生成多少啊? g 五四啊,看到没?是 g 五四。好,咱们再看看其他程序 啊,注意这里边呢,还是装下偏置一,但咱们生成个程序,看啊,选中他点右键,点后处理,选法拉克。好,确定 好,确定好,确定,看一下这变成多少啊? g 五四啊,好, 咱们看一下 g 五四, g 五四, g 五四, g 五四,这都啊,发现都变成 g 五四了,咱们查招一下,看 g 五五有没有 啊?向上,向上,没有 g 五五。好,证明咱们这个修改后处理是成功的。好,这节讲到这里。

大家好,我们今天来跟大家分享一下 ug 后处理方面的一些小技巧啊,那么怎样让我们的后处理也就是一个后处理能够出出多个坐标系呢?啊?也就是说他不仅能够输出 g 五四,包括 g 五五、 g 五六、 g 五七, 那这个地方该怎么操作啊?首先,呃,我讲一下为什么要去这样去操作?呃,操作的原因就是说为了寻求我们加工中的一些效率的最大化,经常会在嗯,我们的一些工作台上会 进行多个装甲,也就是说我不仅只装甲一个工件,我会装甲多件啊,也就是说你可以看到我这边还多了三个,也就是这四个零件的话呢。呃,同样是一样的, 不过就是说我用了四个家具分别去装甲这四个名片,那这样的话在机器上的话呢?呃,对应的我们就要去找到有四个路亚系,对吧?也就是说我九四、九五、九六,九七四个路亚系, 那我在输出的时候,你像我们正常来输出的时候经常就是那我们后处理,我们经常去输出的时候就是会,嗯, 还会输出的时候永远只有一个啊,一个就是 g 五四这个后数领啊。 g 五四这个后数领, 那我们这个地方输出是九四。九四,那你不管是用这个,你这边需要输出九五的时候,我们同样还是用后处理的话,我这边的话,呃,还是输出的还是九四, 那这样的话我们每次在上机的过程中都要去在我们的城市里面把九四替换成九五,那这样的话每条城市去替换就会很麻烦。怎样能够让我们同一个后处理, 不仅他能,嗯,后处是出九五四,九五九五六九五七啊,他就是能够出多个作白系。那首先的话呢,我们需要去把我们的作白系这个双击一下啊,这个里面的一些这个细节,这一部分啊,把它点开,这里面有一个装甲偏置, 把这个地方如果说你这个对应的是 g 五四,那你就改成一。呃,同样的意思类推,我们这个对应九五的话呢,我要把这个专业偏执就改成二,呃, g 五六的话就改成三, g 五七就改成四,那我这边的话都已经改 好了啊。呃,接下来我们要做什么呢?就要把我们的这个后处理里面呢要去改一下,我们进到后处理去把我们的后处理里面改一下。改成什么呢?呃,改成的地方就是你看我这边已经帮大家改过了,那具体怎么改?我们现在来讲一下。 首先你的这个地方默认的应该是一个这样的一个代码,也就是说是一个九四的一个代码啊,也就是没改之前的一个是这样的。那我们需要去改成什么样呢?还需要去把它改成一个 这个,这个也就是我们的一个 g 五四到 g 五九的一个 mcs 的一个模态状态,然后我们把这个模块呢给他拖进来,拖进来过后呢确定,然后把文件进行一个保存,保存完了过后 我们再次后处理进行输出,那这边的话这个 g 五四肯定是默认输出 g 五四的,我们后处理。嗯,找到改好的一个文件啊,改好的文件,那就这个我们确定一下, 那这边他是九五四,同样我去输出九五的话,我们用他去还是这个后数呢?我们不动啊,不变,那么这时候他是输出是九五,那么这边我们再次处理试一下,看一下他是不是九五六啊?这边对应的九五六 啊,就是旧料,那这样就达到我们的一个想要的效果,也就是说我同一个后数你可以出多个做表系啊。那么大家觉得我讲的这些对大家在工作中有用的话,可以多多点赞关注一下啊,你们的支持就是我们最大的重要,谢谢。