粉丝11.1万获赞54.2万

有人问我为什么要学 u g 有 限元分析?举个简单例子,你要设计一个承重结构的模型,以前你得做个实物 往上加砝码,直到它压垮才知道它能承重多少。现在用 u g 有 限元分析,在电脑里给模型加上虚拟重量软件,立刻就能算出哪里先变形, 哪里硬币最大最大能扛多重,你马上就能去加强那个最弱的点。所以学它就是为了在电脑里用科学算命代替昂贵试错,让你设计的东西更好更省更可靠,同时也让你自己更值钱。有兴趣的可以找猴哥来了解一下。 今天我们就来简单了解一下做有限元分析的思路流程。 u g 有 限元分析在低版本里叫高级仿真,高版本直接叫前后处理,在应用模块里点进去就能操作。进入模块后 点左上角的新建 f m 和仿真弹出来的对话框,不用纠结,直接点确定,再弹一个再点确定,新手这么操作准没错。 左边仿真导航器会冒出一堆选项,别被吓到,记住无私 u g 有 限员分析三部曲就行。 i 点 prt, 理想化 fm 网格 sim 求解。第一步,双击 i 点 prt, 先用提升体选中工资钢模型, 接着做分割面,把工字刚受力的区域切出来,这里简单做个偏置就好。完成后右键 i 点 prt, 点击显示 fm, 进入第二步。第二步,划分网格,用三 d 四面体命令打开对话框,选中模型单元大小,先点自动判断, 得到数值后除以三,这个尺寸就差不多了。做分析肯定要只派材料,看看软件材料库有没有你需要的,有就直接选,没有也能自己创建。 u g 支持自定义材料,这里就随便选个 style 来演示。 第二步,搞定后,右键仿真导航器里的 sim, 点击显示仿真,进入第三步 sim 环节。这一步就是加约束和载荷,说白了就是选重要固定不动的位置,给个固定约束,再选重要受力的位置,设置好力的大小,力的方向也要只配好。 三步都完成后,右键 solution 开始求结点,确定等着就行,等弹出 yes or no 的 选项,就说明预算结束了。接下来打开结果,双击进去查看详情。看受力情况,一般选受力单元,节点调整好显示就能看到结果, 不知道怎么判断合不合格。很简单,看英力最大值就行,这里算出来是一百零一点三九兆帕,十六的曲幅强度,记不住的话去材料库查,一般按一百三十八兆帕算 最大值离曲幅强度还有差距,所以这个尺寸的公制钢承受一万牛的力完全没问题。这就是有限元分析的基础用法,是不是一点都不难,你学会了吗?

ug, 有些人的二地分析你学会了吗?海丽,为什么客户用这个模型不用我做的这个啊?就凭人家这个用料比你的少的多,成本就降下来了,而且结构的话比你的更加合理。我不服,我用料多,我应该比他更结实, 那我用邮件有限员给你分析一下,让你心服口服。做有限员,首先得把模型处理一下,像这种薄壁类产品做二低分析会更快一些。 进入有线员省钱,新建仿真, 再双击进入 ipad。 因为要做二点分析,所以我们先提身体 抽取中面, 再进入第二步 family, 再把抽出的片体缝合一下,就可以给网格了。 奥迪喷漆肯定给阿迪的王哥了, 材料就给 style 二十五号钢, 再给网格一个来源于中面的后 度, 网格就做好了。第三步,在 simi 里给上约束鱼仔盒, 然后给底部一个固定约束, 上端给一个沿维 c 方向的一万牛的力, 最后求解得到这个模型的受力分歧,结果 可以看到,他的硬力最大只是一百五十八兆帕,而这个模型在同样受力的情况下,硬力最大只是一百九十五兆帕。所以你觉得哪一个模型更好一些呢? ug, 有些人的二地分析,你学会了吗?想要这个模型来练习的小伙伴来私信或评论扣一吧!关注了吗?点赞了吗?

大工人大哥,今天有什么活啊,你刚来就做些简单的工作吧,把这些模型啊优秀修改一下, 这些也太简单了,来点有挑战性的吧。呦呵,年轻人口气不小啊。我给你个有限员的项目,你会做吗?不会不会吧,不要紧, 我教你啊,我说我会。嗯,拿来一个模型,要做有线人分析,第一步要先从应用模块进入到前后处理,进来之后按照着有线人分析三部曲先兴建 fame 仿真,此时就创建了三部曲的三个文件,一个是理想化模型文件 i part, 一个是 fame, 一个是 seam, 这里面默认点确定此时要进行三个文件的三步操作了。第一个先进入到 i part i part 作为理想化部件,是可以在有些人分析之前做一些模型处理的准备操作的,这个模型是 有必要做一下理想化处理的,因为这个模型是一个薄壁类的塑料壳体,这种产品不适合做三 d 分析,因为这种模型做与三 d 网格的话,求解计算的效率是非常的慢的,可以选择提取中面做一个片体分析。 所以说先进行提升体操作,提升体之后再进行按面对创建中面,把中面分出来,然后点确定,做好之后就由 ipad 到仿真。第二步,废物文件当中, 这里面重点是要对这个模型进行网格处理的,先把三 d 模型隐藏掉,然后对片体进行缝合,边 缝合好之后给二 d 网格全选,这个模型单元大小改为时点击确定,这样网格就赋予上 网格划分好之后还要做两步操作,网格来源于中面,要给一个厚度,厚度圆,选择中面, 然后还要赋予材料,因为这种常见的塑料框的材料一般都是 pp 或者 pe, 承重最大是五百公斤,所以我们这里就可以给一个 pp 材料,这边只拍材料,选择片体给他这个材料聚比系, 他的屈服强度是三万一千千帕,三十一兆帕,也就是小于三十一兆帕,发生的都是弹性形变。 指派完成后再来到防震 c 姆这里面,重点是把弓放给上,这里是手抬的位 位置,给一个固定约束, 这里面放重物会给底下一个向下的压的力,正常的承重是五百公斤,也就是五百千克五千牛的力。选择再合下面的力加到底面上, 然后就可以点击搜录省右键求解了 解算完成。在结果里面找到 shot 下的硬力点, 这里面可以看到模型的受力情况,可以看到五百公斤的力加上去达到的最大应力是十二点五兆帕,而 pp 材料聚比 机的屈服强度是三十一兆帕,所以五百公斤的动物放在底面上,这个模型还是弹性变形的,满足实际使用的要求。这个模型的有线缘分析就完成了。最后留一个问题 方,周围的这些机会有什么作用?是抬起重物的时候起作用,还是在一个一个叠起来的时候起作用呢?这个可以在有线原理进行分析得到答案哦。 你这个新来的,新来的会的挺多啊,你哪学的海底老大教的啊?海里海里,你怎么给新来的开小道啊?那怎么开小道啊?海里老大看我刚来,教我两口怎么了,我刚来的时候也没见海里照顾下我呀。关注了吗?点赞了吗?

粉丝答疑啊,今天收到一个学员的一个问题,他给老师发了一个模型,呃,是这个样子的啊,就是我这还有一个钢板啊,钢板上方画圆的连接位置的话呢,要承受一个一百千颗的力,然后 我们的一个板子的四个脚点位置的话呢,是需要固定的啊,然后想验证一下我这样的一个板子啊,他的一个强度是否能够达标。那要解决这个问题的话呢,我们可以使用有序员分析的一个方法,那么下面给大家演示一下,我们在应用模块当中啊,可以先进入到我们的前后处理啊,进入到我们有序员分析的一个模块 下,然后第一步的话呢,先对他进行我们的一个新建啊,新建黑木跟仿真,那么这里面默认的我们点击确定啊,先进到我们的有学员的这个界面下就好了。 ok 啊,稍等一下,然后这个里面创建解答方案,是吧?默认的点确定。那么按照有学员分析的一个流程啊,是三步啊,第一步的话呢是做理想化,第二步 的话呢是做我们的一个网格啊,第三步是做我们的一个求解。那么所以说第一步啊,理想化当中,我们可以先做我们的一个 ipad 文件,那针对这样一个文件,由于他是一个薄板类型的产品,我们是可以对他进行一个中面的一个提取啊,那所以说我可以先对他进行一个啊,面对的这样的一个中面提取啊, 对他进行一个二 d 的这样的一个网格的划分啊,我们先提取这样一个啥的封面,那么第二步的话呢,我们可以来到我们的啊 fmm 当中啊,去啊,施加我们的一个网格啊,那么这个时候,此时我们显示我们的 fm 文件啊,那么在 fmm 当中啊,我们可以 隐藏我们的一个实体啊,对于我们的一个二 d 文件啊,进行我们的一个二 d 网格的一个施加啊,比如说我这个里边啊,给他划分一个网格,比如说网格大小二点五啊,点下确定啊,这样一个网格就被我们扑出来了啊,网格 有了之后的话,我们这样一个模型还需要在二里当中啊,只派我们的一个材料和厚度啊,那么针对于厚度啊,我们可以在网格右键当中啊,给出我们的一个相关数据啊,比如说我们的厚度来源于中面厚度啊,是吧? 那么第二点的话,我们可以在指派材料当中啊,是吧?给他一个材料啊,比如说他说是个钢板啊,我们就假定他是一个四十五号钢的啊,那么选择我们这样一个模型,给他一个 ceo 啊,四十五号钢的这样一个材料啊, 那么第三步啊,我们就可以来到呃我们的 cm 当中进行求解了,那么求解之前我们可以给出我们的一个边界约束跟宰核啊,像是这个学员所说的,我们可以给他一个力啊,是吧?这个位置的话呢,他其实是负这方向,是吧? 是一百千颗啊,一百千颗哈,对应我们的一个牛啊,就再乘以一个十啊,就是一千,是吧?所以说我们给他一千牛的这样一个力啊,那么第二点的话,我再给出我们的 一个约束啊,是吧?他是四个角点被固定了啊,所以说我们这四个角点啊,给出他的一个固定约束,然后我们针对于我们的一个死路神啊进行右键求解,是吧?完成我们的一个分析 啊,分析完成啊,我们点击确定啊,是吧?把这些个啊这个窗口都可以关掉了,关掉之后啊,双击结果查看结果啊,那么结果当中我们可以观察阴历的啊,在阴历当中我们可以观察节点阴历的这样的一个平均值啊,是吧?平均值啊, 那么可以在这个图当中可以看到我们现在此时啊,红色位置啊,是吧?是我们的一个应力最大处啊,是吧?啊,他这个应力最大啊,是我们的一个二百四十六啊,我们的一个照帕,而像是我们的四十五号钢的钢板,他的一个屈服强度是 三百五十五啊,所以说二百四十六啊,小于三百五十五,并且还有相应的一个后边安全系数啊,所以说我们这样一个钢板的一个设计啊,是没有问题的。

有些人分析能在电脑上模拟产品或零件在现实环境中的使用情况,来验证他是否符合要求,或者对他进行优化更改。 高级的有限员分析确实有一定门槛,但简单产品的有限员还是很好做的。今天用一个简单的案例带你入门 ug 的有限员分析上课,比如这样一个圆柱形零件,这边受力的时候会不会被破坏呢?我们用 ug 的有限员分析来看一下,这里用的版本是 nx 幺九二六。 做有限人分析首先要有模型,可以自己做,也可以导入别人的模型,有模型了后,再在应用模块当中进入到前后处理,右键新建费模仿真点确定,创建结算方案, 点击确定。在有些人当中一定要给网格点击扫六 网格,自上而下给他一个网格,然后通过材料指配命令对他赋予材料。 我们这里只派 seel 四十五号钢,材料在 cm 当中只派边界约束和载合。比如这个零件下端是被固定的,那就在约束当中创建一个固定,约束 固定这个底面,这边邋遢的话,我们也要指定一个邋遢的窄盒,在窄盒里面新建一个窄盒,新建一个立在这个端面上,沿这周方向一个两万牛的立, 看两万牛有没有把这个零件拉坏,然后在 solo 水里面右键求解,等待结果完成,完成之后双击查看结果,可以看 到他的位移结果,应力结果。那如何评判这个零件有没有坏呢?这个零件在应力最大值是七十八兆帕,他的材料是四十五号钢,四十五号钢的曲幅强度是三百五十五兆帕,所以没有拉坏。这样一个简单的有限元分析就完成了,你学会了吗?

今天咱们做一个 ug 二零二三的有些人分析 教程,做一个简单的经历学分析,首先我们在自己的文件夹下面创立一个模型, 新建一个方块, 长十毫米,宽十毫米,高一百毫米。确定模型好了以后,我们就要进入 前后处理模块, 在这里我们新建一个,新建这里我们就点默认就可以了。点确定 进了模块以后,我们要创建一个解算方案, 注意刚才的选项,静态的点确定, 我们要进行有限分析,那么首先要指明材料, 我们指定一个四十五号杠,那么我们这边选了一下点缺点,材料好了以后,我们就要给他一个网格, 这里我们 send 首列网格, 指定材料划分网格以后,我们就要给他加约束, 我们可以下面固点, 上面给他一个列,加一个载合 注意六,我们要给他一个方向, 这里要注意一下使量方向指定一下使量才行。点确定 到这里我们输入险就可以进行求解, 点确定, 注意等求解完成, 因为我们经经理学分析,秋季还是很快的, 这里就关掉就可以了, 在这里我们可以双击一下进入我们的后处理模块,我们可以看一下它的盈利分布, 那么到这里我们就一个简单的经历学分析就完成了,我们可以总结一下, 有一个模建模进入前和处理模块指定材料划分网格加约束,加载合求减。

今天上班路上捡到一个假正模型的叉 t 文件,我们来做一下这个金属弹片部分的有些人分析,正好我们新开的仿真班里面有讲有些人分析的,想学的可以找我了解呀。首先打开这个叉 t 文件,打开之后会发现这个文件有点问题,不过影响不大, 我们重点要分析的是上端这个假腿承受到一个人的重量之后,下方的这个零部件他的受力怎么样,其他的零件都可以删掉,然后再应用模块进到前后处理,开始做有线员的结构受力分析进来之后先新建。 有些人第一步是要做 ipad 文件的,双击进入的 ipad, 你想画模型当中,把模型简化一下,方便我们进行分析。 这个模型在理想化当中,重点是要做两件事,一个是这个圆柱基于有线源的高质量网格划分,这里要做一个拆分体操作。 第二点的话,下方的这个弹片因为太薄了,不好做实体分析,我们就做一个二的分析,所以这个产品是三滴与二的的结合,第一步先提身体,第二步拉伸拆分, 注意勾选这个创建网格配对条件,下方这个零件使用按面对创建中,面对他提取中面。 做好之后来到第二步分母当中做网格的划分,这里面也是保留分析所需要的这两个零件就够了。 首先做网格,使用高质量的扫虐六面体网格,网格大小用默认的除以二就行, 这样两个就做好了。下方的这个零件是阿迪的,交给阿迪网格了, 这样阿迪网格也做出来了。网格有了之后,还需要给网格一些参数,比如说材料, 我们这里只讲流程,不用这么严谨,所以为了方便,多给四十五号钢,也就是游击中的 steal 的材料了,但是大家工作中还是要给真实材料的,材料都是可以自己制作的, 把他们一起选上,给上 stt 的材料。第二点,下方因为是一个片体模型,所以有些人的时候还需要给厚度, 我们可以让他来源于封面厚度,这样网格也就做好了。下面第三步 cm 求解, 这里面重点是要把边界约束跟宰合给上,比如这个假腿承受的是一个两百斤的人,也就是一百千克把单腿的重量,假如说是五千克的话,那么上端收到的力大致就是五百六了,所以说先给他一个五百六的力, 沿着 usb 方向五百牛。那么第二点,这个力要传递到弹片上,这个位置是要进行粘粘的,我们做一个 装配有线人的面对面粘连,粘连的时候使用手动的方式。第一个面就是这两个部分, 下方的话呢就是这个面了,把粘点给他做好。但是这里经过阿迪单人法乡的检查, 能看到这个片体的法向是向你的,这两者之间进行三年,这个面法向应是朝外的,所以说此时应该法向反向一下,这样才是正确的接触三年打完之后再回到森林当中, 这个位置应该是接触地面的,起到一个支撑作用的,所以给这里加个固定约束,此时大致的分析流程 就只泡了。下面就是 solo 型右键求解了,进行结果计算 解散,完成双击结果去查看云图,先看应力的,这就是这个产品树立的样子了, 通过这个云图能够看到在这边给到一个比较大的 oic 的一个力的时候,这边红色的部分是最大值已经达到两千九百八十兆发了, 这个只是远超过四十五号钢的不强度三百五十五了,如果他作为这个假腿下面支撑的弹力的话,他是要发生弹性变形,而不是永久变形的,但是这一端现在是发生永久变形的,所以是肯定不满足条件的,但是先 之中肯定不是用的这个材料,用的更高级的材料,这个就得具体情况具体分析了,我们这里只做游击有限员分析流程的讲解,你学会了吗?必须保证新班等你来哦!

看到有兄弟说对 u g 的 仿真感兴趣,那今天必须给你们扒的明明白白! u g n x 的 仿真说白了就两部分,一个运动仿真,一个有限元分析,别一听名字就犯怵,这俩玩意才是帮你从那个画图的变设计师的关键。我们先来看运动仿真 这些机构动画、机械产品的演示,是不是觉得贼拉牛逼?给客户展示的时候直接甩个动画比你拿十张静态图念上百个参数都直观, 客户看到动画自己就点头了,不比你干巴巴讲半天管用啊,到设计阶段更狠,产品运动中会不会干涉 诡计对不对?动作顺不顺?拿仿真一跑全出来,后续优化直接有数据支撑,这难道不香吗?考虑到很多兄弟可能刚接触,没关系好吧,仿真和剑魔就和你上学时的数学语文一样,一起学,不冲突。 资料我都给你们准备好了,扣个一二三,自己过来拿一份回去。我们继续来说说有限元分析,低版本那叫高级仿真,别觉得高级就遥不可及。那我问你,做设计能不管产品承不承重,节不结实吗?一个零件能扛多大劲?受力会不会变形?哪里受力最集中,容易断? 这些不是靠感觉猜的,是有限员分析算出来的。前面运动仿真馆你动的对不对,这玩意就管你用的牢不牢,两模块一结合,你做产品设计直接就是少走百分之九十九的弯路,以前还傻呵呵的去做样品,搞测试,费钱费力还耽误周期,等你把仿真学好了,这些钱是不是就全省了? 你给老板省下大笔研发检测费,就算他现在不赏你好处,那我们手里握着这硬实力,难道还怕找不到识货的好老板?运动仿真,搞懂产品运动逻辑,有限元分析搞定结构强度,这俩技能一拿,你在设计圈直接站稳脚跟,谁还敢说你只会画图?