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su 自带的材质库材质实在是太少了,而且也不太好看。这期跟大家讲讲我们在网站上下载的材质库怎么导入到 su 里。下载的材质是 pmg 格式,可以通过 skm 工具箱来转成材质格式,选择图片转 skm 功能,选择下载好的材质库路径,就会自动转格式。 然后找到我们的材质文件夹,把我们刚才导出的材质格式拖动到材质文件家里,在系统文件家里新增分类命名,把导好的文件移动过去,回到 su 里就可以看到倒进来的材质,直接可以在材质面板里加载使用高精度无缝材质,点击下方可以购买。


我们平常贴彩纸的时候,通常都会像这样一个个面的点,或者是先选择好再一起贴,或许有更快的方法。我们直接按住啃透,再点击它,就会把连续的相同材质部分一起贴上,那我们画个面连起来试试看,就是这么回事儿, 没有面只有馅的话是不可以的。我们还可以按住 shift 眼疾 直接替换场景的所有相同材质,只要是相同的材质都会被替换掉,非常方便。缺点就是容易误伤其他的物体, 有没有办法只替换掉单个物体上的材质,同时按住垦臭和 shift 再点击就行了,坏的同时也不会误伤到其他的物体。点个关注,每天进步一点点。

哈喽,大家好,欢迎来到我的 su 课堂,今天咱们接着学习 inscape 啊,里面的材质编辑器,大家看这个位置啊,他就是 inscape 的材质啊, 我们点开它啊,这里面出现一个材质面板啊,因此 k 盘里面呢啊,它赋予材质啊,它有两种方式,一种是手动调节,一种是自动啊,自动识别啊,我们先来说自动识别啊,我把它关掉 啊,自动识别呢,这里面就需要啊,引入一个 insica 的关键词,大家看啊啊,老师把这个关键词已经放到这了啊,大家,这个, 大家可以这个截屏啊啊,截屏看一下,也就是说如果某一个材质,它上面出现了这些 相应的英文字母啊,英文单词啊, escape, 就会自动识别它,并且给它赋予相应的效果啊,什么意思啊?比如说啊,这里面有一个草草的材质,它的材质的名称是 glass, 是不是?那 ok, 那我们来到这个场景当中啊,比如说老师先创建一个一块啊,一块模型啊,是吧,我给他赋予一个颜色啊,到这里面给他赋予一个绿色啊, 那这样的话,到这个 eceq 当中啊,我们渲染之后啊,他就是单纯的绿色,是不是? ok, 那如果我给当前的这个材质的名称呢,我给他加入草 j j r a g r a s s 啊, ok, 我回车大家看一下,那这个时候 ins k 就会识别了啊,认为你这个东西啊,是草,是不是它就会把草的特性给它赋予上? 同理啊,比如说啊,我们来到 我们来到这个场景当中啊,比如说这些,比如说这个吧,当前这一条啊,这个应该是理文化石吧,应该是理石的假设,说它是理石的效果啊 啊,我们同步一下场景啊,这种效果当前呢他的材质呢?因为理石啊,他应该有一些啊,有一些光泽,稍微有些反能反射的效果,是不是啊,那当前他是没有 效果的,我们让他识别一下啊,我们用油气筒按住 out 吸一下当前的这个材料是二十九啊材料二十九,我们还是看一下刚才的那个啊这个 啊理石找一下理石啊大理石啊,他的英文关键词是 marble m a r b l e 啊, ok, 那我只要在大家看这个啊,看这个渲染的结果啊, 我只要在这个当前的贴图这里面输入 m a r b l e 啊,回车大家看 他就具备了这个有一定的这个反光效果啊,有一定的光泽度啊,效果不明显的话咱们试试这个吧啊我这里面我调整一下啊,时间嘛, 大家看调整一下时间就能看清楚了,是不是啊,他有一定的光泽效果啊,就产生这种理石的效果了,看到没有,各位 啊,所以啊,你只要把这些关键词去自动去识别啊啊你就哎 insk 了就能给他自动赋予赋予啊, 来这些啊,老师再给他,我给他全屏啊,小一点啊全屏让大家截一下屏 啊,把这些单词把它这个截下来啊,咱们再试一下玻璃啊, glass 是不是比较简单一点的啊,咱 我们再试一下啊,玻璃呢?我们啊点错了,来到这吧 啊来这块啊,我给他呃材质我吸一下啊,他是这种啊是这种啊,透明的这种材质啊, 咱们看一下啊,他其实也已经有这种玻璃材质了哈,大家可以看到这种反光的效果,我给他再加一个啊,格拉斯啊,这个关键词啊,你在前面在后面都可以,比如说咱们在前面加一下 g l a s s 啊 啊,加一个小空格也行啊,回车啊,那这个时候就已经就可以识别啊,只不过这个因为原原 没有材质,玻璃材质也挺好的, so 里面也挺好的啊,所以说没太看出那个变化啊啊,这是啥呀啊这是啊,我知道了,这个是,哼,这个门跟墙贴在一起了是不是, 好啊,这是咱们自动识别的啊, 这样吧,咱们再再给他改一个啊,比如说这个桌子啊,这桌面啊,当前是这种木头的材质吧, 好吸一下啊,他的材质啊啊,你看有雾的啊,我把这雾的给他改了,改成迈腾 mepal 啊,大家看,立刻就变成了这种 纹理,还是木头的纹理啊,但是这个光泽已经变成了金属的质感,是不是因为这个金属他的这个反光啊,反射率要高一些啊, ok 啊,看球追我追回来了, 好,这是啊, su 材质里面的自动识别功能啊,接下来咱们讲第二部分啊,叫做手动的 啊,手动的去调整,我们把这个他的材质材质库把它打开啊,你可以看到他的这个左边啊,可能汉化的还是 不是那么那么完美啊,有好多预设的,有很多预设好的。这个材质啊,咱们其实可以直接用就行,但是因为我们不太认识他是不是,所以就是没法直接用 好,我以这个为例啊,我以当前的这块地为例啊, 我吸一下他啊,哎,点一下他啊,咱们看一下,当我在这个场景当中吸完之后呢,在 inscape 的他的这个材质库里面也会自动的跳整,调整到这个跳转到相应的材质当前是材料六是吧, 咱们先看看啊,他的类型啊,类型里面啊有这么默认的几种,这几种可能是比较典型的比较常用的啊,比如说我更换成草啊,大家看 当前的这个纹理啊,他就自动变成了这种草的效果啊,只不过贴图呢还是原来的啊,纹理还是原来的纹理啊,只不过他变成了草的类型 啊啊,咱就试一下就可以了,然后这个改成水的类型,你看啊就是这种啊,大家看其实底下的纹理没有变化,只不过上面的这些光泽度啊这些透明效果啊发生了变化啊,以及其他的地毯啊 啊总之啊就是这种效果。那我们给他改成默认啊,还是还是给他回来啊?改不回来了 啊,贴图丢了,是不是改回默认啊?贴图我给他找一下啊,找回来原来的贴图, 哎,这全都继承了原来的那个属性了啊 啊我给他改回, 这是继承了之前那个水的效果反射率,哎,这全不改了,我换一块换一块啊, 我再改的话改到啥时候啊?我换这块啊,我按奥特我吸一下啊,我把这个提图把它整过来啊,咱们看一下他 当前呢他的贴图就是这个啊,如果你想用一下他的贴图怎么怎么办啊? 点击这个材质啊,在模型中啊,找到里面的高亮蓝色啊框的这个,这个就是你的这个贴图啊,你也可以在上面 点右键输出为纹理啊,输出纹理图像,把它保存到你的某一个地方,比如说我倒到桌面上啊,大家看一下啊,这个纹理就会被我啊保存出来好,保存出来干嘛?咱们接着说, 首先咱们看一下啊,这里面有有一些有一些特性啊,先说一下这个自发光吧, 哎,这啊,从上往下说吧啊,第一个着色啊,可以为当前的纹理给他增加一增加一些偏色啊,比如说偏一些红色,是不是在这个适口当中你是看不出来的?在 ins k 不这个旋转窗口你可以看出来 增加一下绿色,是不是啊,也可以将这些绿色给他一点点啊啊,比如说 这个啊,我,我把它改回来啊,下面这个着色我不让他更改着色了。接下来是消音啊,目前是百分之百没有消音的 啊,我如果给他往下降啊,也就是说把他的纹理贴图越来越明,越来越不明显,给他降到零啊,他就完全纹理贴图完全失去了,而显示出来这个底色底色如果是蓝色他就显示出来蓝色啊,如果你消隐完全不消隐的话,他底色是显示不出来的啊,就是这个意思。 接下来说这个自发光啊,默认情况下没有自发光是不是?比如说什么自发光啊,室内的这个屏幕是不是能自自发光啊? 就那个电脑屏幕,电视屏幕啊,那当前室外的他是没有自发光的效果呢?我给大家演示一下他是什么意思,我勾选他啊,大家看啊,如果你的场景啊是白天 啊,我调下油癌,我调下油癌啊啊,如果他是白天的话 他就,哎,好,我先把词发光给去掉啊, u 盘 你看我给他调成这是早晨给他调成 晚上啊,哎,当前的效果。为什么呢?我拍一下这个那啥啊,拍下环境设置, 我给他改回这种原来的这种效果吧。乌云天空改成那个初始的初始的效果啊,好,给他改回 回改回晚上这种效果吧。啊七啊,二十点二十点左右那天已经黑了对吧?天已经黑了,然后我给他,嗯给这个录吧,或者是这样 啊。行,我给他录增加一个自自发光啊,点完之后哇闪闪发闪闪发光,是不是我把它亮度稍微降低点啊, 也可以给他增大增大啊,有的时候呢啊在室内呢你可以用这种自发光的材质来把它变成这种啊灯带啊,可以利用这个自发光来做这个灯带效果啊。 ok, 把它关掉啊。没有用,只敢关啊。好,我再给它调料 啊,调整白天的效果啊。好,接下来我们说这个贴图啊贴图里面呢有很多种,有凹凸贴图,置换贴图啊,正常来说如果把所有贴图全整全的话能有十多类贴图啊。那这里因为时间关系老师就简单介绍一下这个凹凸贴图啊 他是什么意思呢啊我们点击这个使用反调率啊,他就会啊默认的将将这个你原来的这个贴图,原来这个道路的贴图啊,然后来给他啊 贴到这个凹凸贴图里面了啊,那这个凹凸呢他的原理是什么呢?实际上啊他就是利用啊将原来的这个有颜色的这种图片啊给他这凡是有颜色的图片呢,他进入到凹凸贴图里面呢,他都会自动识别成这种 黑白色的啊,利用白色他就是凸起,黑色他就是啊,这个凹陷啊,这种利用这个他的图片的明度信息来控制啊,来控制现在的凹凸效果啊,咱们一起来看一下啊, 咱们来一起来看一下啊,当前的效果好, 大家看是不是已经有凹凸效果了啊?你看 这个时候这个台面是凸起的,然后这个缝是凹陷的啊,如果你往往这面调啊,正好反反向了,是不是这个是凸起的,然后桌面是凹陷的啊, 那这个就是凹凸贴贴图,那凹凸贴图呢?它是一种假的贴图,如果你想真正的做到模型的凹凸啊,你可能后期啊,咱们慢慢学,可你可能会用到置换贴图啊, 好,然后呢?嗯,以及这是老师给大家介绍的凹凸贴图啊,以及后面还有一些反射啊,反射他也他也是可以这个贴贴图的啊,啊,这个这些金属的效果 啊,因为时间关系吧,就是如果你真的讲贴图啊,大家可以这个看老师后续的这个三 d max 的课程啊,那里面详细的会对贴图里进行一些系统的讲解啊。 嗯,那讲到现在的话啊, insk 吧,他才是老师,就给大家简单的介绍完了啊,好了。



