我们利用智能楼梯工具起一把楼梯,调整好参数之后,我们只需要生成扶手路径即可,因为柱子栏杆是我们自己的,然后我们把楼梯扶手的图形放到路径上,然后扫阅路径就完成了。然而事情并没有那么简单,我们会发现这楼梯方向的路径出来,他是扭曲变形的, 因为之前只能楼梯,他的扶手只是圆形,所以看不出来,如果你细心看的话,他就算圆形也是会变形的。那么我们应该怎么处理呢?我们先把两根大柱放到正确的位置,头尾各放一根,中间放一根,但是中间的他后面是需要变成中柱的, 那么我们为了防止修改模型时改变了前后两个柱子,我们把中间的柱子解除实力关联图标是一个回形针断开的图标,然后我们把柱头的中心点用参考线打 出来,我们不难会发现上下两段的斜线,参考线出焦点到中柱子的位置没有焦点,这时候我们需要把中柱的模型给修改出来。斜线是为了大会我们定高度做准备的。 改成中柱第一步就是把原本的大柱缩放,我们利用缩放点击斜角的点,然后我们输入一个缩放比例就完成了。接着我们在方柱上用参考线打出中心点,利用中心点把柱 和第一段斜线对齐,形成焦点。浮起来的部分我们只需拉伸即可,在拉伸之前记得接触实力关联, 因为这个部分跟其余两个柱子的部分也是共通的。然后利用参考线的焦点对齐中柱的整体位置,另外一个斜边对齐,把柱头部分提起来,对齐另一边的斜线,然后我们把切角修正一下,然后拉伸贴紧柱子,就可以 在完成每一步之后,我们还可以把多余的参考线给删除掉,这样我们就不会眼花了。最后我们带中柱子,用参考线打出扶手的焦点,接着我们用参考线段把焦点连接起来,参考线段跟参考线是不一样的存在,参考线段可以扫略放样,而参考线是不行的。
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今天教大家在库加勒中如何绘制像这样的别墅复式的楼梯呢?首先进入到户型界面,然后我们新建上层,在左下角这个地方可以进行查看,我们点击显示其他楼层,再进入三 d 视角,这样你就可以看到二楼了。 二楼因为这里有楼梯,需要挖洞,选择户型,点击洞口画一个洞就可以了。我们画楼梯有两种方式,一种是用硬砖画,一种是用酷大师画,这里用酷大师给大家演示一下, 点击上传建模,选择酷大世界模,楼梯大小主要根据你楼梯的尺寸和层高进行定位的,接着点击上方的插件,选择智能楼梯,这里有四种楼梯,我们选择一个平行烧烤楼梯,这里他有一个要求,就是三个非尘组的平面,我这里就任意的话 复制一个,然后这里可以设置需要的参数,取消自带扶手选项,然后上楼可以左转,也可以右转,我这里 右转,依次选择三个面,点击生成楼梯,这样楼梯就生成好了。快捷键梯宽考线,先定位,选择一个终点,这里再用快捷键梯选择终点,再用快捷键梯选择另一个终点,接着我们就先把它给连接起来,这个就是玻璃,接着我们再画下面的玻璃,我们用快捷键 l 选择四个顶点,上面的玻璃也是一样, 这样玻璃就画好了,我们接着画一个扶手,先清空参考线,我们点击这根线,点击拆分,等一下我的楼梯就从这里开始,我先画一个面,四十乘四十,然后再把这个面移动或者复制到我们刚刚定位的地方,接着再选择这条线,按住 shift 选择这些线, 然后我们再点击扫列,这样一个楼梯就画好了,画好以后进行一个重组就可以了。你也可以修改材料材质,比如说这个楼梯给个抛光砖材质,扶手给个黑色的材质, 接着选择玻璃材质,搜索玻璃四杠十,选择玻璃,拖拽上去就可以了,这样一个楼梯就做好了。用酷大师做的楼梯有一个好处,就是它可以在户型里面任意拉伸,然后材质也可以进行修改,用材质刷也可以刷, 做完以后直接点击发布就可以啦,这里选择印章,地面地毯选择发布,发布好了以后在我的上传建模就可以找到了,接着直接把它拖进来,放到合适的位置就可以啦。最后的效果就是这样了,你学会了吗?

大家好,今天教大家在库加勒中如何手动制作楼梯。首先在右边把户型创建二层,因为我创建好了,所以在这里可以直接进入二层, 进入二层后再进入户型界面,在一楼和二楼的挑空区域画动,这里要注意是在二楼的平面,也就是地面画动,把楼板高度改为一,改好后切换到一楼, 我们旋转可以看到一楼顶面的这个位置已经空了,我们可以在公共库建筑楼梯里面摆放模型,找一个合适的模型摆到空间内,使用移动加旋转箭头调整好位置, 选中模型后可以把箭头改为缩放,使用缩放箭头调整好楼梯尺寸, 这个时候我们的模型楼梯就完成了,但是模型是不可以更改踏步数量,我们把模型删掉,在左边进入行业库中的自由造型, 先用参考线确定楼梯大小以及位置,在这里偏移一千, 再偏移五千,这里偏移一千的宽 度, 用参考线确定好位置后,再用矩形画一下, 在左边找到插件库中的智能楼梯, 点击单炮楼梯,在这个位置可以设置楼梯的高度以及有几个踏步。 选中刚才画的面,再点击生成楼梯, 当方向不对的时候,找到上面的镜像,选中楼梯后,点击上面的镜像,在里面选择 y c 轴镜像。 当生成楼梯后,下面这个面就没有用了,这个面删掉就可以了,这样我们的自由造型的楼梯就完成了,大家学会了吗?

库家乐画多层别墅库家乐画多层楼房,别墅地下室中空调高具体方法,打开库家乐,进入设计页面,导入 cad 时可以直接导入多层户型,然后对识别出的多个图纸进行楼层设置,默认只有一层,可以点击楼层管理, 新建上层和下层,点击新建楼层,二层就创建好了,层高默认是二点八米,双击也可以修改层高,设置好之后,点击确定将楼层修改成二层并勾选, 点击开始识别,点击生成户型,点击显示其他楼层。库加了多层楼房就建好了, 如果想对正在设计的房屋增加楼层,也可以再次导入 cad 图纸识别生成楼层。 还可以通过页面右侧新建上层和下层,点击新建上层就会自动生成上层楼层。点击这里可以切换楼层,也可以点击右侧新建下层创建地下室新建的每一层都是独立的,可以对空间户型进行任意更改。 点击楼层预览,不仅可以切换楼层,还可以设置显示或隐藏其他楼层。也可以通过右侧楼层参数设置中切换楼层, 拖动移动图标进行楼层排序以及删除楼层。接着讲解楼梯口和客厅中空调高制作方法。首先进入到二层,地板的厚度,先盖为一,左侧找到洞口,并点击进入洞口绘制页面,可以使用上方的工具绘制不同 形状的洞口洞口创建号,之后点击右上角完成复式 loft 调高别墅中空楼梯口就是这样创建的。库家乐化多层楼房,你学会了吗?关注一品室内设计培训,零基础学库家乐。

楼梯绘制好,这节课讲解的是楼梯绘制,鼠标移到左方,找到还原库,找到权威章工具,左键点击进入,多年之后,鼠标移到上方,左键点击举行灵魂之举,行原点地面输入成八百,宽三百,好敲回车,回车之后我们可以鼠标移到上方,点击拉伸好,输入一五零,好自己回车, 这个呢,我拉出一根生长线,输入三百零零后回车,然后呢让我们一定要注意啊,按住 shift 的鼠标,双击右键,然后就已经成功复古,之后就是我们点击复制,复制出来之后我们再进入 入会考之后我们就来做一下楼梯扶手,好一举行好到一面五十乘五十,好回正,那我们拉伸出来高度要离得近一点,高度为八百好敲步声。 然后呢,我们来看一下怎么样去做这个楼梯扶手, 然后呢,按住设置你的单根线啊,不要选择面,注意。然后我们再跑到楼上,按住设置你的单根线,然后呢,让我们要用的一个工具是放样工具好点击放样啊,这里变成蓝色啊,点击,然后我们这个楼梯不冷就放出来啊,后续为什么呢啊,我把两个把这些材质进行第一的捏完之后,我们就可以看卷了,让我们来一起看一看卷的效果吧,啊,真香,哎呀。

首先我们进入 cad, 把柱子的尺寸标出来,方便我们待会放样。在选择放样的时候,我们找的是底部的直径尺寸,而不是它的最大尺寸,因为那个尺寸是我们放样的基准直径。然后我们拆分出来就可以了。我们把刚刚拆分后的 cat 导入截组, 旋转好方向,用参考线摆好正法,用圆形工具画一个圆,以它底座尺寸为基准,圆的边数选择边数为五十,这样的话放样出来会圆润很多。然后把图形 选中中心点,移动到底盘的圆形上,逐一把柱子放样出来,点击底盘,点击扫略工具,点击图形即可。因为是放样的是圆形,而且圆形的边数我们设置数五十, 征程时候会有点卡,大家耐心等待哦。把珠子的注角,猪头的举行画出来,然后进行高度的拉伸,利用 偏移工具把小矩形画出来,然后利用组合空间,利用移动箭头来出梯形面,这样侧面切角的效果就出来了。接着我们用参考线把中心点,把各个中心点进行连接就完成了。那么有些同学们会问了, 如果我每坐一把楼梯都要不同的柱子,我每次都要建柱子,这很麻烦啊,但是并不需要。实际上你打完组之后就会发现多了一个图标,上面有一个人头的图标,点击就会收藏起来, 下次我们用的时候再收藏,家屌用出来就可以了。这节课就到这里了,这只是开会小菜,后面的会对不同的实木楼梯进行教学,敬请期待,拜拜!

有很多小伙伴问楼梯怎么样去回人呢?今天的话就给大家带来一个楼梯教程,视频比较长,大家点赞关注后进行观看。那首先第一步我们还是要进入到咱们的行业库,全屋硬装工具, 在这里面我们使用参考线去绘制出来楼梯想要的一个长宽啊,比如说拐角一米,然后正面墙底也是一米, 这是参考线工具啊,快件是 t 件,我们会做这样,然后的话我们来看一下有其他楼梯呢,有 一二三四五五踏,那五踏的话我们这边随便定一个尺寸,比如说五踏了一个,每一踏是三百呢,有三五是一千五,速度一千五,然后向左移动,一踏三百,然后我们拉向塑形的面光, 塑形的参考线,将它给放置在什么?放在这个焦点上,如果说你这样选择不好选择的情况下,就先放一根横线,再去选择的时候呢,就更加好选择了,然后再去画一个什么呢?参考线高度二百,画出句型, 用 p 键拉伸快一键,然后直接向外进行拉动一圈,拉伸好之后呢,我们来看一下 他还会有什么发光的,一个什么灯带对不对?我们先给他预留一个灯潮,用参考验向下留一个四厘米, 然后使用直线命令将它给绘制一下,再使用我们的 p 键拉伸,向右拉伸,输入我们想要的尺寸三十,这样子就做好一个灯槽了。最后的话,我们按住键盘上 sift 键,双击这样子将它给 成组,组合一下,然后点击复制一生二,然后按住 shift 点击两个,再复制二生四,对不对?我们做五探,让我们再复制一个, 这就是我们想要的一个高度,那如果说到这个位置,我们想直接拉过去的话,我们怎么样去制作呢?来看一下,再来一趟 啊这里。那我们首先点击他,给他干嘛呢?给他截住,截住之后呢,用 p 键拉伸,把多出来的这一块呢,我们可以给推回去,如果你不想要的话可以推进去了,那这里的话我们保留他的一个原有造型,使用拉伸命令向外进行拉伸起摆, 这样子的话他就变长了,对不对?第一层的台阶就做好了,然后我们再来看第二层的台阶,那首先 的话,库加勒上面的话,像这一种造型的话,他是什么呢?他是呃,没有办法旋转的,就是自由造型可以旋转,大家在全屋硬装中不可以旋转。那我们先按住 seve, 再见 将他们,因为刚才已经截住过了,我们将他们再次给干嘛了?组合一下,再使用我们的参考线,好开始去绘制我们想要的一个泡面,比如说还是一样的三百,然后到这里的一个高度,高度二百。 好,我们用句型命令绘制出来,然后像我们做下面踏步一样的道理,我们将它拉伸一下, 然后参考一下绘制出来的一个灯槽,用直线闭合,用我们的拉伸命令将它向外进行一个拉动, 然后 siff 的双击成组,剩下的步骤的话就跟我们之前是一样的,做好之后呢,我们记得把参考线全部清空一下,这样画面更加干净整洁。然后来画我们的扶手,用参考线将墙体的竖线呢对齐,上下两端, 再使用我们的直线命令去将从上向下画成一个斜线, 然后再任意的将它给闭合住,目的是什么呢?我们就想要这一根斜线啊,想要这个斜行的抛面线,那我们将它放置在下方, 再使用直线面料将它给闭合一下,记住要选择焦点好闭合住之后呢, 我们用我们的拉伸命令拉动他一下,输入尺寸就可以做出跟图片一样的黑色大理石的侧边了。那上方这一块的话,我们可以作为玻璃,但是他是一个转角形状的,所以说我们先不急,先把他删除掉,把这一个转角也给他绘制好, 也是一样的,用参考线绘制出来啊,上下两端再用我们的直线命令 从上到下进行一个绘字,这样子闭合,然后再用我们的唱稿线呢绘字出来,在一个下方,一定要在最低的地方,再用直线将焦点给闭合一下, 这个样子就可以了,将下方删除掉,然后用我们的 发好之后呢,用我们的一个拉伸命令来拉伸出来,他一个厚度, 这样子就做好了,这就是这一个大理石怎么样去做作,但是我们来看一下上面这一块,它是露出了楼梯的,那像这样子的话,我们怎么去调整一下呢?就是在我们刚开始画的时候呢, 先用参考线将这一根线条向上进行一个延伸,延伸之后呢,我们再用直线给他重新绘制一下,然后将多余的线条呢点击删除掉,这样就可以了。 那这样子做好之后呢,我们一定要把他所有的拆阳稿线呢去给他清除一下,这样子的话我们的画面就会变得更加的 干净整洁一些, 然后我们再用参考线去重新的做出来这样子的一个竖线即可,然后来绘制他上面的一个玻璃的扶手, 在这里面。好,我们去定一下玻璃扶手的一个高度, 然后上方做好之后呢,下面一定要跟上方进行一个对齐,这样子才可以 再用直线命令将他们进行一个绘字就可以了。一定要啊,点不到就放大啊,放大点击要选择他的一个焦点。 闭合完之后呢,我们再去拉伸它,拉伸下方的一个厚度,拉伸完之后呢要注意这个地方就是我们玻璃是镶嵌在中心的,我们一定要去复制它,将它放置在中中心移动也可以, 但记得把之前的这个给删除掉,删除掉之后呢还会遇到一件事情,就是他会多,大家可以看 清空一下咱们的参考线,大家看到这个地方因为移动位置了,就导致他的这个角度呢有所移动,我们用参考线 将它给闭合一下,那无论是斜行的还是竖行的都是一样道理,我们用参考线,然后再用直线命令将它从头到尾进行一个闭合,闭合住之后呢 点击删除,这样子就 ok 了。那接下来的话,咱们来看他上面的一个扶手啊,这是玻璃,那上面的扶手怎么制作呢?还是一样的,他是一个悬空的,那我们就用参考线放在他的一个高度上面, 再用竖向前杠线做成一个十字,如果你有尺寸的情况下的话,比如说我们想要一个四十宽的,那就是靠左二十,靠右四十, 这样就是一个八十的啊,八十的,然后再向前,这样就是五十乘八十的一个长八十厘米,宽五十的一个正方形,然后进行绘制,如果说你没有尺寸限制的话,那你可以随意的去画自己一个长方形就可以了。然后点击 线条,按住 sift, 点击上面,再点击放样,然后点击这一个我们画好的小句型,他就拐过来了,再按住 sift, 点击前面的线,再放样,再点击这个面,这样子他就可以了,就直接就拐过去了, 那像这样子一个白膜就做好了,做好之后呢,你需要颜色的情况下的话,那就在左边直接找颜色进行一个铺贴就行了,比如说透明玻璃 点击贴,那为什么要用硬装画呢?其实硬装的一个好处就是它的颜色能跟定制做到同款颜色,那比如说你用定制颜色的时候呢,可以直接把柜子颜色刷在楼梯的上面,做成同款的颜色,包括硬装都可以。

自己画楼梯真的好难画呀,有没有更简单的方式呢?在右侧可以添加楼层,进入到二层的空间,在左侧选择画洞,在右侧把地板的厚度改为一,然后返回到一层空间。在左 公共素材库找到建筑,找到楼梯,选择模型,拖拉放入给他进行一个方向的旋转,并改变其大小。快捷键三切换到三 d, 点击楼梯,选择镜像并调整高度,这样就完成了。我们来看一下效果吧。这是一层,这是二层。嗯,效果很不错。

那这节课呢,给大家做一个不对称的优秀楼梯是如何制作的啊?还是上面这有一个公式啊?咱们这个不对称的优秀楼梯的话,基本上现在不用那个优秀楼梯去制作啊,是用单跑楼梯去制作啊,也是咱们把这个分为 abc, 这样的话方便大家去看,也 大家也会理解的会更清晰一些,对吧?那咱们第一步先干什么呢?第一步的话咱们先把他的 a 先做出来, a 的宽度是八百,对吧?然后那个两个楼梯也是八百乘加八百,然后再加二百空位,那同时呢,咱们还得加个呃,一面加个八十的,小编,那就是这里面加个八八十, 同时呢这里要加个八十,然后换下,大家懂了啊,那咱们先去八百八加上一千八百八十啊,然后咱们先换一个矩形, 先画个矩形,然后呢这个他这块呢是一千八百八十,然后这块给他设置成呃八百八十,然后咱们先进行一个呃回形线啊偏移,咱们给他留留,留出来 四十。那咱们把下面这个两条线进行一个连接,或者这样连接也可以啊,这样连接的话尺寸会更准确一些啊, 多余的删掉啊。然后呢咱们就起下台,起下台的话咱们设定一个四百,然后这个设定个一百五,因为楼梯踏步的高度是一百五吗?那咱们去给他进行一个组合,组合之前呢,咱们先把下面这个底封上啊,还是选对了举行, 然后这里面是呃八百四,八百四乘以四十,那这边封上了,封上,这边的话还得要需要一条单线啊 进行连接,那咱们现在选择一下踏步这个位置进行一个组合,组合完毕之后呢,咱们再进行一个反选,再进行一个组合,那咱们先把它预留到这,好吧?然后咱们再去换一下他的,呃,两边的不对称的楼梯,这边咱们看一下啊,这个我把那个 b 设定什么呢?必定设成是十八步减去六,那就剩十二步, 二步的话十二乘以一百五,一百八,然后他的长度是根据他这个脚面,脚面的那个宽度有关系,那就十二乘以二五零等于三千,那就八百乘以三千,这样的话这一个就出来了吧,对吧?那咱们选择一下单跑楼梯,单跑楼梯到高度的话我得剩下多少?十二高度的话不是每个台阶是一百五,那就乘以十二,然后咱们就是一千八, 对吧?然后十二十二台,对吧?然后呢咱们还是要把这个扶手去掉啊,然后直接点击生成他,这样的话一个楼梯就生出来了,那把多余的这块删掉啊。然后同时呢咱们再做出一个矩形, 那咱们这个 c 是多少个 c? 十六步,六步乘以乘以一百五,那咱们现在要他的长度就是乘以二五零,那等于一千五,那就是八百一千五。 然后呢咱们继续选择,他选择他的高度是多少?高度是九百,九百的步数是多少?步数的话,咱们设定是六,那咱们给他进行一个生成,那这样的话两个楼梯咱们都做出来了,对吧?那咱们现在给他进行一个拼接,选择他, 然后选择移动进行一个连接,这个也进行一个连接,这样这样的话大家就清楚了吧?那不对劲啊,这个两个都是这样的形状,那咱们还得进行一个旋转啊,旋转还是旋转工具?进行一个翻转,然后咱们再进行一个位移啊? 好,这样的话一个不对称的楼梯咱们就做出来了。那还是,呃,这个大家要从第一个直楼梯到现在的话,基本上看我画好几遍了,那你添加玻璃,添加扶手,基本上也都清楚了,对吧?最关键的是第一步怎么画,对吧?那么还是按,呃,为了视频的完整度啊,咱们还是要把这个画完啊,咱们找一下这边的边是三米, 然后咱们还是选择矩形工具,选择他的立面 yz 轴,然后呢,咱们这个输入三米五啊,三米乘三米就够了啊,三米, 三米,那咱们进行一个终点的一个标注啊,二十一样啊,这边也是二十, 二十,二十,二十,哎, 二十,二十,同样啊,这也是二十,这个跟那个刚才那个,呃, u 型楼梯是一样的啊,咱们也是找出一个点位,然后这里面设置成什么呢?这个是二百,对吧?然后的话这里是四十, 然后进行一个拉伸, 那咱们把这块单独组合一下吧,因为上一个咱没组合, 进行一个组合, ok, 那咱们把这个点位把这个面挪过来, 还是同样道理啊,咱们要进行一个五百的一个标线 线性工具选择,删掉啊, 删掉复制过来,很多小伙伴要是看看到之前那几个视频的话,基本上这个就不用太多的去讲了,对吧?同样的套路啊,同样的方式,咱们再重复一遍, 继续画个矩形,这里是多少呢?一千五啊,咱们还是 ic 轴,给他设定一个三米一千五, 进行一个位移 标线五百, 然后选择线与线的点的连接,删除多余的面, 这面同理啊,复制出来, 然后呢,咱们用矩形工具把这一圈圈选出来啊, 再进行一个圈圈,那这一圈都完事了,咱们就差一个这条线,对吧?那咱们给他设定一个二百二十啊,二百错了,二十 二十二十一个标线, 咱们进行一个绘制一个正方形啊, 举行找到咱们相交的点,然后这个是啊, sz 轴,然后咱们给他设定成功,这里面是二百减去四十一百六,一百六的高度的话,随便设置啊,设置成一个八百吧。然后还是同样的道理啊,线与线的连接, 这边也是啊, 然后这块再拨一条线, 好把多余的边粘掉,那这样的话一个不对称型的楼梯就已经绘制出来了,对吧?那还是咱们的老方式进行把手的绘制。 s 一轴三十乘三十啊,下一个视频的话给大家单独出一个灯带的一个制作啊, 同样啊,选择这个单边,把这线删掉啊,有的时候比较当害选择,你需要有把手的这条线, 选择一下放样工具,一,按道理 再选一次放羊工具, ok, 这样的话整个楼梯就做完了。那剩下的下一步的话,就是需要组合了,对吧?踏步和踏步的一个组合乘足,然后。呃,单边和单边我试一下啊,这个 这里头没有分组啊,咱们再进行一个接触,进行一个接触,然后选择 进行。呃,这个不是这个边啊,是这 进行一个组合,然后里面的踏步再进行个组合,然后玻璃扶手再进行个组合, 然后扶手咱们再单独进行一个组合, 成组,那咱们继续下一步了,就是上颜色了,对吧? 食材,大理石,然后还是普通玻璃, 然后咱们再去割一下啊,技术材质, 那这样的话一个不对称的 u 型楼梯就画出来了。那咱们点一下硬装地面地台, 地面家具,点击发布,等待发布完成就可以了。那这样一个不对称型的 u 型楼梯就出来了啊,这个材质,这块我没有附上啊,感谢大家的观看,谢谢。然后。