想成为 live wave 高手吗?赶快来一小时课堂吧,你想要的绝招秘籍都有,一小时课堂,你成为 live wave 高手的必经之路。大家好,欢迎收看有三亿电子工作室推出的 level view 零基础入门视频教程。这门课 我们今天讲解第三节初十 level view, 在这一节课里呢,我们将带领大家第一次使用 level view 这一款软件, 利用来波 vo 呢编写一个非常非常简单的小程序,让大家啊啊对利用来波 vo 编写程序呢有一个直观的初步的认识。 我们切换到桌面上来,我们首先看一下 level view 这款软件的启动图 图标,大家看一下,这个呢就是莱博威欧的启动图标,当然啊,对于他的前期版本来讲呢,这个图标啊,可能有细微的差异,但是不要紧啊,非常好认,因为他底下写着呢,大家可以看一下恩爱莱博威欧二零二零,括号三十二位, 这为什么写的是括号三十二位啊?大家还记得我们第一节课讲的内容吗?对于中文版来讲,他是只有三十二位的,因为咱们装的是中文版吗?对不对?他肯定就是三十二位了。 这个恩爱呢,指的就是恩爱公司,因为来波 viva 是由恩爱公司推出的。这个二零二零呢,指的就是咱们的本本,咱这个是装的是二零二零的版本,当然了,这个图标的右下角呢,也写了个二零,指的也是本本。如果说你是恩恩这个二零一六版本 的话,那么这个图标这个右下角呢,写的就是幺六这个地方啊,二零二零,那就变成了二零一六,非常好认,这个呢就是他的启动图标。 好,我们认识了这个来波 vivo 图标之后啊,下面呢,我们就打开来波 vivo, 可以看一下来波 vivo 长什么样,我们双击一下这个图标啊,把来波 vivo 软件打开,第一次打开的时候,如果说你的电脑配置不太好的话,他他可能会启动的慢一些,不要紧,我们双击一下打开它 啊,大家看一下,这个是启动界面,然后这个呢是打开之后的界面,下面呢我们就利用 level view 啊写一段小程序。 呃,在 level view 里啊,一段程序呢叫做一个 vi, 所以说呢,我们点击文件,大家注意啊,点击文件选 第一个新建 vi, 新建 vi 的意思呢,就是新建一段程序,我们点击一下它,大家可以看一下,点击了之后呢,他会蹦出来这样的一个界面, 前面这个有小网格的灰色的部分啊,叫做前面版,后面这个白色的部分呢叫做后面版, 或者是说程序框图面板,就说后面版呢又叫程序框图面板,大家可以看一下,你点击一下子呢,他可以来回的切换,来回的切换, 当然啊,你也可以用 ctrl 加 e, ctrl 加 e 来回的切换。这个前面版跟后面版一段 level view 程序,或者是 v i 程序啊,因为 level view 里的程序叫做 vi, 所以咱们一般称作 vi 程序,它就包含两部分,一部分呢是前面版,另一部分呢是后面版或者是程序框图面板。那么这个前面板跟程序框图面板是干什么用的呢? 前面版啊是用来放置这个用户界面的,我们利用 levelview 编完了程序之后啊,面向用户的呢就是这个前面版, 而这个后面版呢是用来写程序的,我们在后面版啊编写我们的莱博威有程序就说控制着这个软件具体怎么运行着呢,我们是在后面版进行一些处理工作的。好,咱们搞清楚了这个前面版跟程序框图面板之后啊,下面呢咱们 就开始正式的编程工作了,下面呢我们带领大家编写一个非常非常简单的小程序,叫做一个加法的小程序,让用户呢在这个前面版输入两个数字,我们运行一下呢,把这两个数字相加呀,得到一个结果显示给用户就可以了。 我们首先处理前面版,就是先把这个用户界面啊搞好啊,第一步啊,我们右键这个前面版,右键这个前面版右键之后呢,他会弹出来这样的一个界面,他的标题呢叫做空键, 我们往前面板上放的东西啊,就叫做空件,就叫做空件。如果这个时候呢,你在左键一下其他的前面板的其他地方啊,这个空件的界面啊就 消失了,如果说想再把它调出来呢,你就右键一下,前面嘛,他就又出来了,然后就是左键消失,右键出来,左键消失,右键出来,非常非常的简单。 这个空间啊,它大体上是分两类的,因为这些空间呢面向的是用户一类啊,就是让用户操作的,比方说输入一些数值啊,点击些按钮之类的。 另外一类呢就是显示显示信息给用户的,比方说一些状态的指示啊,一些数据的结果呀,一些报表的曲线啊,就显示给用户的,我们这个地方呢要做一个加法的小程序,对不对? 第一步啊,我们就放置些能够让用户输入数字的一些空间,我们怎么 放呢?我们把鼠标啊滑动到数值这个地方来,滑动到数值这个地方来之后呢,他又弹出了一个界面,这个界面里啊都是一些数值相关的空间, 既包括输入的,又包括显示的。我们第一步呢,先放这个输入的,得让用户输入相应的数据,对不对? 我们啊就滑动到这个第一个这个空间这个地方来数值输入空间,我们鼠标滑动过来之后啊,他就选中了你滑,你看你滑动到哪个地方啊,他就选中哪一个空间。 我们选中了这个数值输入框架之后,下一步啊,点击鼠标左键,你只需要点击一下就可以,不用按着鼠标左键不放啊,我们点击一下它,你看点击一下它之后啊,就变成了这样 这样的一个界面了,你移动一下鼠标看看,看看移动一下鼠标呢,就这样了,这个是啥意思啊?这个呢就是让你把这个空这啊,选个位置把它放下,比方让我们选到这来,你再点击一下鼠标左键,不需要按住播放啊,点击一下它, 你看点击下了之后呢,我们这个数值输入空间啊,就放到了我们前面板上去,放到了我们前面板上去,他默认的是可以让你给这个数值输入空间起个名字的,起个名字的,如果说你点击下其他的空白地方呢, 就用默认值了,这个数值输入空间的名字呢就叫做数值。我们在前面板放上这个数值输入空间之后,我们看一下这个程序框图面板有什么 变化没有?我们往这边拖一下,我们看一下,哎,这个程序框图面板多了这样的一个图标,这个图标是从哪冒出来的呢?这个图标啊,就是因为我们刚才在前面板放了这样的一个数值输入空间, 他呢跟他是一一对应的,你只要在前面板放上这样的一个空间,对应的这个程序框图面板啊,也会冒出这样的一个图标来,冒出这样的一个图标来。比方说你把这个 鼠标啊放到这个地方,让他的箭头啊变成这样,变成这样之后,你双击一下他,你看呢?他就定位到这个地方来了,你再双击一下他,你看前面吧,又定位到这上来,这这样来了,也就说这两个呢,是一一对应的,一一对应的为 怎么会有这样的一个现象呢?大家想一想,为什么会有这样的一个现象啊?因为我们在前面板放了这个数值输入空间之后,用户输入数据之后,我们是不是在这个程序框图面板 还需要用到里面的数据啊?对不对?用到里面的数据啊,我们既然要做加法的程序,你光在前面输入了,不行啊,我要编程的时候,我得用你输入的这些数据啊, 所以说这个前面板上的空间啊,就在后面板会有一个对应的这样的一个图标,让咱在编程的时候使用的使用的 好。这样呢,我们就在前面把放了第一个数控件,既然要做加法程序吗?起码得有两个数才行啊,得两个数相加,我们就再重复一下刚才的操作,右键 滑到数值这个地方来,滑到数值输入空间这个地方来,点击鼠标左键点击一下就可以,不用按住不放,然后点击一下之后,我们给他找一个位置,我们让他挨着吧,放这,然后再点击一下鼠标左键,不用按住不放, 看看第二个空间就放好了,对应的程序框图面板呢,又多了这样的一个图标,对不对? 他的这个名字呢叫做数字二,我们当然也可以给他啊重新起个名字啊, 比方说我们给他起另外一个名字,第一个数字输入空间呢,我们把鼠标放到这个地方来,看到箭头啊,变成这样之后,我们双击一下他,你在这里面直接输入名字就可以了,比方说我们输个 啊,加一吧,就重新给他起个名字,然后点击一下其他地方的这个名字就起好了,大家可以看一下我们起好名字之后,这样的名字是不是也变了,因为呢他俩是一一 对应的,对不对?一对应的,对于第二个呢,我们也可以给他重新起个名字,这个时候啊,我们不在这个前面门重新起了,我在这个程序框图面板上给他起,大家可以看一下这个重新起名字的效果啊,起名字的过程呢,也是类似 也是方法啊,就是类似的,我们双击一下这个地方,你看变成黑的之后啊,我们就可以给他在里面起名字了,或者给他选中,然后给他删除,重新起一个,比方说叫做加二,然后我们单击下空白地方,这样呢就起好了, 起好了之后大家可以看一下前面版有没有什么样的变化,大家可以看一下。哎,前面版的名字也变了,因为他俩是一一对应的,你不用管是在这个程序框图面板给他重命名,还是在这个前面版重命名,效果呢,都是一样的。 好,我们放好了这两个数值输入空间之后啊,我们下一步呢就再放这个数值显示空间了, 你既然要做一个加法小程序,你这两这用户输完了数据之后,你得把加法的这个结果显示给用户啊,对不对?那我们的结果显示到哪去呢?就得显示的这个数值显示空间里来, 这个放的过程啊,跟刚才放的过程啊,是非常类似的,我们右键然后把鼠标滑动到竖直 这个地方来,然后呢再把鼠标滑动到这个第二个竖折显示空间这个地方来单击一下鼠标,左键不用按住不放,单击一下就可以,然后呢我们再滑动鼠标给他找一个位置,比方说我们放这吧, 单击一下鼠标,左键不用按住不放啊,单击一下他就放好了,我们放好了之后,大家可以看一下对应的程序框图面板,也多了这样的一个图标,对不对?他俩他俩呢也是一一对应的。 好到这呢,我们就把前面版啊给处理完了,我们放了两个数值输入空间,让用户啊输入数字的,然后呢又放了一个数值显示空间,用来显示加法结果的。我们操作完了前 面板之后呢,我们再切换到这个程序框图面板,我们啊就需要在这里面编程了,需要在这里面编程了, 我们该怎么在这个程序框图面板上编程呢?他的操作步骤啊,虽然跟刚才我们放置空间的这个操作步骤啊,有一些类似。我们选中这个程序框图面板, 选中之后呢,我们在这个空白处啊,右键一下,右键一下,右键一下呢,你看就弹出来这样的一个界面,他的标题啊叫做函数,他就不叫做空间了,不叫做空间了。 我们的目的呢,就是在这一堆函数里啊,选一个我们需要的函数,选一个需要的函数,当然呢,你单击一下这个空白处呢,他就消失了,再右键一下呢,他就出来了,跟刚才的操作步骤啊非 常类似,大家可以看一下。那么我们应该选一个什么样的函数呢?我们是要把这两个加一加二给加起来,对不对?加起来他是一个与数值操作相关的函数,我们把我们的鼠标啊滑动到这个数值这个地方来,你看呢,他又弹出来这样的一个界面, 这里面的函数啊,都是与数值操作相关的函数。我们既然做一个简单的加法,那么呢我们就把这个鼠标啊滑动到加这个地方来,滑动过来之后呢,我们单击一下鼠标,左键单击下就可以,不用按住不放, 我们单击一下他,你看呢就变成这样了,我们滑动鼠标啊,就把这个函数啊找一个位置给他放下就可以了,比方说我们放到这个地方,放到这个地方,我们把鼠标滑动到这来之后呢,再单击 一下鼠标,左键不用按住不放,单击一下就可以,你看单击一下呢,我们就把这个加法的小函数啊,给他放到这来了。 好,我们放好了这个加法的小函数之后,下一步怎么让这个加法的小函数把我们这个加一加二给加起来呢?以及把加的结果放到这个 数值显示空间上来呢?大家注意啊,我们把鼠标放到这个夹音上之后啊,你看他这个右边中间的地方多出来这样的一个小东西,多出来这样的小东西,我们把这呢放到这了,你看这也多出来一个 这个 vr 函数呢,这个加法的小函数我们放过来之后,你看他这多了,这有三个这个呢,这左边有一个,这个是啥意思啊?这个的地方啊,就是代表我们可以连线的地方,代表我们可以连线的地方。既然我 我们要把这两个值加起来呀,我们就把加一连线的地方,我们单击一下他连到这个加法的这个地方来,我们再单击一下他啊,怎么连呢?就是我们看看出来这个东西之后,我们单击一下他,然后滑动鼠标,滑动鼠标 滑动到你要连接的地方,我们刚才要连到这来,对不对?连到这来,大家可以看一下就连到这个地方来,我们单击一下它,你看 这两个线呢就连好了,这样啊,我们这个函数啊,就能够把加一跟加二给他加起来了, 加的结果呢,我们单击一下它,然后连到数值这个地方来。好,我们这样呢就把加音二加起来,加的结果呢放到数值显示空间上去了。到这呢,我们的这个加 法的小程序啊,就已经写完了,大家可以看一下我们刚才的操作过程,是不是不需要在上面敲代码呀?我们只不过是放一些空间,放一些 vr 函数,然后把这些东西连起来就可以了,就类似于一个画图的过程。画图的过程。 好,我们程序编完了之后,我们怎么运行呢?怎么运行呢?我们单击一下这个小箭头,他就运行,你看我们单击一下呢,他就运行一次,单击一下呢,他就运行一次 零,加零呢?肯定是零,比方说我在这个加一这个地方啊,改变一下他的值,我们双击一下双击一下在这里面输个值,比方输个三,对不对?输个三。加二这个地方呢?双击一下输个六,输个六。好,我们输完 完了之后,运行一下三加六等于九,对不对?我们运行一下你看到这个数值,这个地方啊,就变成了九,变成了九,说明我们编的这个程序呢,是没有任何问题的,没有任何问题的 好,我们的程序编完了之后,编完了之后,我们怎么把它保存呢?怎么把它保存呢?我们点击这个文件,点击这个文件,然后呢?选保存,选保存, 然后保存呢?你看你选了保存之后呢,他会让你选一个位置保存一下,那么我们这个地方呢,可以保存到我们桌面上,我们单击一下桌面的, 给他起一个名字,比方说我们起个名字叫做加法小程序,加法,嗯,小程序,好,我们 写了加法小程序之后,大家注意一下他的这个后缀啊,他叫点 vi, 我们刚才是不是也说了啊,这个在 libervo 里的一段程序啊,叫做一个 vi 程序。好,我们起好名字之后呢?点确定, 点确定,点确定,大家注意一下啊,注意一下,我们桌面上是不是就多了这样的一个程序文件啊,叫加法小程序,点 vi。 好,我们的程序保存了之后啊,我们就可以把我们的程序啊给它关了,大家注意,关了一下呢,我们就回到了这个 level view 的这个初始界面上来了,初始界面上来了, 如果说你宰相把你的程序打开怎么办呢?你只需要双击一下这就可以了,双击一下他,你看呢?他就打开了,打开之后啊,他摸 默认的呢,是只有前面版的,默认的只有前面版,为什么呀?他默认的就是面向用户的,对不对?那么我怎么再把我的程序框图面板调出来呢?这个时候怎么办呀?按 ctrl 加意见, ctrl 加 e 键,你看呢,它就切换出来了,它就掉出来了, ctrl 加 e 键呢,还能够来回的切换,对不对? ctrl 加 e 键呢,还能够来回的切换。 好,我们把它再关了。如果说你这个时候啊,把 level v u 直接彻底关了,把 level v u 彻底关了,那么呢我们再双击我们的这个小程序的话呢, 他首先第一步啊,得把这个 level view 打开,打开之后呢,再把我们的程序打开,就是这么的一个过程,如果说这个时候你想再把程序框图面板调出来,按 ctrl 加一就可以了,然 后呢来回切换好,这个呢就是我们第一节课初十 level view 给大家要讲解的内容。 好,我们课程的内容讲完了之后呢,我们再给大家留一个课后习题, 习题的内容呢就是做一个减法的小程序,如果大家在课上认真听的话,完成这个客户习题呢是没有任何难度的,大家在底下呢尝试着做一下,看看能不能够做出来。 然后呢,再跟这个看一下课后习题的视频讲解,跟视频讲解对比一下,看看你做的对不对。这个课后习题的视频讲解啊,大家一定要认真的观看,因为呢,咱们这个是零基础的一个入门的教程,我们在课后习题里啊,可能还会 会对相关的知识啊进行一个拓展讲解。课程的最后送大家一些免费的福利,欢迎大家关注我们的淘宝店铺,只要进入店铺就有奖,进入店铺后留言免费教程,赠送您一份 level 原创视频教程, 关注淘宝店铺之后还有奖,关注之后留言免费原码,再赠送您一份 librivo 的项目原码。 淘宝店铺获取方式呢有三种,一种呢是关注我们的官方微信公众号一小时课堂, 点这个自主购买,里面有一个淘宝购买就可以顺利的进入我们的淘宝店铺。第二种方式呢,直接用手机扫一扫此二维码,也可以获取我们的淘宝店铺,当然你也可以直接在浏览器中输入这一个地址,获取得到我们的淘 淘宝店铺。进入淘宝店铺之后给客服留言就可以获得对应的免费的教程以及源码。 我们的淘宝店铺出售的都是 libovio 的原创视频教程,都是原创,都是精品,好教程不怕看。进入淘宝店铺之后您不要着急购买试看,满意了再购买。 我们所有的莱博 vivo 原创视频教程都可以在我们的官方在线教育网站一小时课堂上进行免费的试看。 进入一小时课堂的方式呢?有一有几种,一种呢是关注微信公众号一小时课堂,关注之后呢点这个在线课堂就可以进入了。另一种方式是直接用手机扫一扫,扫二码进入,或者是直接在你的浏览器中输入一小时,点 nit 也可以进入我们的在 教育网站,欢迎大家关注收藏一下我们的一小时课堂,里面的 level 原创视频教程是经常更新的哟。好,谢谢大家。
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我们讲一下四杠直线滑台怎么接线,这边是电机, 这边是编码器,这个是驱动器,配合使用恒凯科技品牌 usb 两轴运动控制卡。电机上写的有如何接线,按照接线图接线即可, 红色接 a 证, 蓝色接 a, 负, 绿色接地震, 黑色接 b 负 电机。驱动器需要单独供电,连接电源时注意正户籍, 电机和驱动器已经连接好,我们连接版卡与驱动器应按照说明书的使用手册的接线图来连接。 pul, 正接 vcc p u l 负 j r 的一 dir, 正接 vcc d i r 复接 d i r 一 返卡与驱动器已经接好, 这个是位置传感器。正极线的蓝色线接 gnd, 棕色线接正 e l e 圆点的蓝色线接 gnd, 棕色线接 o r g。 负极线的蓝色线接 gnd, 棕色现接负 ela yeah。 返卡与位置传感器已经接好,我们按照编码器上接线图接线,黑色是 d 线接 gnd, 红色是电源线接 vcc, 白色是奥特 a 接 ea 一不,绿色 是奥特币。接 eb 一副绑卡连接 eb 一正接电源, vcc b a 一证接电源, vcc a e m g 接 gnd。 返卡要单独给电,所以这里要接一个电源口,这样就可以了。返卡连接电源,上电 连接数据线, 启动器连接电源商店。 我们实验一下,看一下接线接的对不对。运行当前设备, 我们让他负方向走, 点击初始输出,可以看到滑块从原点到负极线可以正常运行,说明接线是正确的。 点击断开设备,下面我们开始写程序吧。

大家好,上节课我给大家讲了一下创口的接收,这节课我们来学习啊,创口的发送,首先我们添加一个按键, 改成放松, 添加一个字符转输入, 嗯,青蛙的沉睡面板, 这个是支付转写入,这个是按键, 这里我们需要添加一个窗口写入,写入 还有一个串口,关闭 示范窗口资源 写日的字如写个章, 这里我们需要添添加一个条件判断,就是按,按住了他才发送, 这个显示 我们这里发送一二三,点击发送我们这个现整的这个创造纸,上面显示一二三,现在发送。 这上面说到,你好,本节课的主要内容就这些,谢谢大家。

大家好,欢迎收看由小马电子录制的软件安装系列教学视频,今天为大家介绍一下 love you 二零二零三十二位中文版的安装步骤。 首先打开这个链接,用百度网盘把这个安装包下载下来,这里我已经下载过了,并且已经解压了, 打开这个文件夹可以看到有安装包,双击选择这个安装,点击右键以管理员身份运行, 然后给大家说一下这个系统的要求,这个二零二零是需要安装这个温室系统的,温漆的话我没有试过,但是我建议的话还是采用温 是屁痛, 我们选择全部点击下一步, 我接受下一步。好,现在要安装这个时间还是比较长的,我要稍微等一下, 已经过去四五分钟了吧,才安装到了一半,还要再等一下,好快安装完成了,这里给大家补充一下,我们安装软件的时候要下意识的把这个安全软件给它关掉。三六零啊,电脑管家这些东西 他无形之中可能会让你安装失败或者阻止了一些操作,所以最好事先呢要把这些软件给他关掉。 好,这里 已经安装完成了,出现这个界面,我们选择取消他,所有安装都完成完毕。 接下来呢,我们要进入打开这个 激活器, 以管理员身份运行,之后右键点这个空白的地方, 选择 x 九激活激活激活激活激活激活, 这之前是我饮酒的吧,就不管他了,把这个白的全部给他点上 好就可以了,然后擦掉。这个时候呢,我们在现在电脑上是没有这个快捷方式的, 找一下,如果没有的话更方便点这个搜索一下看看, 哎,这有了,对吧?把它拖到拖不上来,对吧?打开文件位置 直接复制一下,因为这是个快捷方式。好,现在我们桌面上就有了,我们打开双击打开看看效果。 好,打开了, 那么创建一个新 vip。 新建一个 vip。 好,已经可以使用了, 也已经激活了啊,这个就是一个来回又二零二零中文版的一个完整的安装步骤,谢谢大家。




嗨,大家好,我是钟晓妍。今天上一期继续和大家聊一聊 labe bill, 作为公控人,本人也非常喜欢 labe bill, 感觉用 nife bill 像是拼图游戏,什么代码都是浮云,楼梯通就 ok 了。话不多说,先给大家示范一个简单又好玩的 双击六六六清洁 vi, 弹出两个窗口,一个是前面把,一个是后面把。右击创建一个灯和开关, 来到后面把进行连线,我们再来前面把逆行,你看一开一关,灯就一亮一面。接下来我们建立几个数字,两个是输入,一个是输出, 来到后面吧增加一个加号空间进行连线, 我们设置的数字是六六六加八八八,点击运行看答案立马出来。怎么样,好玩吗?接下来我们进入正题,聊一聊什么是甜甜宝,什么是程序。 前面把用于用户交互拖放空键,后面把用于程序宽图函数编程, 这只是开胃小菜。接下来给几个中年科技实际工程项目的案例给大家看看。 好的,这次的 lubry 就分享到这里,下期更多 lubry 等着你来解密,关注读研,让检测设备更快、更准、更稳!

很多人刚开始学莱伯威的时候不知道该怎么入手,今天我结合自己的经验讲一下怎么快速入门莱伯威欧。 相比于通过看书系统的学习一门软件,我更推荐先学会软件的基本用法,然后开始实践,在实践中边学边用,用到什么功能就学习什么功能,这样可以节省我们宝贵的时间去学习真正有用的知识。希望大家能够在看完这个视频后就可以直接进入实践了。 接下来进入正题。首先打开 live vivo 软件,你会看到这样一个界面,这里需要说明一下,很 很多编程语言编程时都是先建一个项目,也就是这里后缀为点儿而为 pioj 的文件。但是莱伯威尔的程序文件,也就是后缀为点 vi 的文件是可以单独运行调试的,对于初学者只使用 vi 就够了,等后面熟悉了再用项目。我们可以在菜单栏点击文件,然后点击新建 vi, 即可创建一个 vi。 一个 vi 包含两个窗口,一个是前面版,一个是程序框图。 前面版相当于是 gy, 是用来制作软件界面的。程序框图相当于是文本编辑器,用来编辑整个程序的算法。 我们先看前面吧,在前面版点击鼠标,右键会弹出一个空键的窗口,这里有很多 love 封装好的模块供我们使用,例如数值空间、波尔空间、自负串与路径空间等等。 把鼠标放在数值空间上,会弹出数值空间窗口,这里需要说明来标 vivo 的空间分为输入空间和输出空间两类,输出空间又叫显示空间,数值空间窗口中包含了多种数值 输入和显示样式,我们点击数值输入空间,然后在前面版适当的位置点击一下鼠标,数值输入空间就被放在了前面版中。使用同样的方法,可以在前面版放置一个数值显示空间,当然如果有需要,可以放置不同样式的输入和显示空间。 接下来我们再看一下布尔空间,布尔空间中有不同样式的开关和指示灯,我们也在前面板上放置几个布尔空间。 接下来我们再放几个自伏串与路径相关空间, 我们再放几个有代表性的空间,例如数组空间,错 表格空间,还有图表相关空间等,我们还可以放几个装饰用的空间。 数组空间和醋空间里面是需要放置内容的,具体的使用可以学习相关内容。 这些空间还有不同的样式,例如银色的系统的,经典的 logo, 提供了非常丰富的空间供我们使用。 love you 提供的空间不仅多,我们在每个空间上右键还可以对一个空间进行非常多的操作,这里就不详细介绍了,大家可以在用到的时候摸索。有这么多的空间和方法,大家肯定可以做出理想的界面。

大家好,欢迎观看由二十一世纪电钻台原创的视频赖布 vu 编程的实用技巧系列。 前面我们讲到了单独 vi 的创建,那么这一讲我们讲多台 v r 的创建,那么什么是多台 v r? 下面让我们看看多台 v r 的概念。 多台 vi 是可以处理多种不同数据类型的 vi, 他根据输入或输出的数据类型再选择调用一个针对这种数据类型实现功能的 vi, 那么这些针对某种数据类型实现功能的胃癌被称作实力胃癌,一般一个多肽胃癌调用多个实力胃癌,简而言之一个多肽胃癌就是 是多个实力 v r 的封装和组合。那么多台 v r 的试用场合是什么样的呢?那我们下面看看 多台 v r 能够实现一种功能,那么这种功能呢,可以应用到几种不同的数据类型上,那为了方便使用,我们最好不要建立一组不同的 v r, 这样在使用前我们还要根据数据类型不同的手动寻找适合的 v r, 那么我们最好是指定一个统一的接口 vi, 这样这个 vi 可以接受不同的数据类型,自动的根据输入剧输入数据类型的不同去调用相应的算法 vi。 了解了多台维亚的概念之后,那么下面我们开始看看。多台维亚的创建 大概分为四步, 第一步,准备要封装在一块的多个实力 vi, 就是要将所要添加的 vi 封装和组合在一块。第二个,创建多台 vi, 将上述的实力 vi 添加。第三,对多台 vi 进行相应的设置, 多肽 vi 创建完毕。第四是测试,那么下面我们通过一个实力来了解多肽 vi, 那么我在这准备了两个实力 vi, 我们打开 这有一个程序一,一个程序二,那么我们看看这两个程序的功能, 打开切换到程序框图, ctrl 加 e, 我们可以看到这个小程 去实现的功能就是产生一个随机数组,那么这个数组大小是由这个数值来决定的。 那么这个数组的各个元素的值是怎么产生的呢?大家可以看到它是由一个长量二加上一个固定的数值来产生数值。数组中个元素的大小 我们可以单独运行这个 vi 看一看,切换到前面版运行, ctrl 加二是运行, 大家可以看到那么数组大小是五,每个元素是由二 长量二加上这个数值四而得的,那么这五个元素都是六,那么在这里呢,我们可以提到一个技巧,就是 数组中元素的显示,如果你要观看数组中某个元素的值,那么第一个方法是可以调动这里的上下所引框, 这样对应的元素就会显示在他所对应的地方。 如果这个数组比较大,假如说这个数组大小是一百,那么我们想看第六十八个元素的数元素值是多少,我们怎么办? 我们可以在这个输入框中打上六十八,然后按回车即可,当然这个输入组大小只有五,所以无法看到第六十八个元素的值,我们返回成零回车。那么如 果我们不知道这个数组的大小是多少,我们可以通过这样一个操作,右键这里有一个高级 点击显示最后元素,这样我们就可以看到最后一个元素以及最后一个元素的值,那么我们可以断定这个速度大小就是五。 同样,如果数组过大,也可以利用这种方法来确定这个数组的大小。好,这是程序一,我们打开程序二, ctrl 加 e, 切换到程序框图板,我们可以看到这里与程序一的不同, 这个输出数组元素的值并不是由长量二加上一个特定的数值,我们可以看到它是由长量二加上一个数组中的某个元素而得到的。那么这个输出数组中的元素一 就是由长量二加上这个数输入速度中元素一的值而得到的。输出速度中元素一的值我们可以运行一下 ctrl 加 e, 先换到前面版 ctrl 加二运行, 这样我们可以看到输出数组大小是五,那么它元素值是怎么产生的呢?是由一个长量二加上这个数组中不同的元素的值而得到。 假如说第一个输出数组中第一个元素三是由二加一得到,四是由二加二得到,依次类推,那么我们可以看看这两个程序框图的区别, 这是程序一,这是程序二。我们可以看到程序一和程序二的差别就在于在这个位置的输入空间。程序一是一个单个的输入数值,程序二是一个输入数组, 那么我们看看他们的连线板是怎样的。 可以看到连线板 有三个接口,上下左边上下两个是输入接口,右边上边一个是输出接口,那么程序二 跟程序一的连线板是一样的,这样连线板的外部接口是一样的,我们就可以把这两个程序封装在一块,也就是说可以将这两个程序组合成一个多胎胃癌,下面我们就来创建一个多胎胃癌, 我们先将这两个程序关掉, ctrl 加 w。 好,我们文件新件 点击多台 vi 确定,大家可以看到点击确定之后弹出一个对话框,那么这个对话框这里有一个按钮,我们选取一下, 可以看到这是多胎胃癌错误按钮,如果这个多胎胃癌是设立正确的话,那么此处的这个按钮是不存在的。 这里有一个添加,添加就是将我们所要添加的实力 vi 添加到这个列表中,我们点击一下,我们将这两个程序一和程序二添加到里面, 好,这样程序一和程序二就添加进来。由于程序一和程序二的连线板是相同的,也就是说这两个程序可以封装成为一个多台 vi, 那么大家可以看到这里的错误按钮就已经消除,说明这个多台 vi 是可以创建的。 这里有菜单名和选择器名称,我们可以编辑每一个十六个亚的菜单名和选择器名称,我们编辑名称菜单名,我们就默认为是程序一 多台 vi 选择记名称,我们设为 pro m, 一确定, 程序二, program 二确定即可,这样呢, 整个的菜单名和选择器名称就设置完毕。下面有一个程序框图外观,这个外观就决定了,如果你将 这个多胎 vi 放在一个程序框图板中,那么他所呈现的这个图标是整个多胎 vi 图标,还是其中每一个实力 vi 图标?这里我们选择绘制多胎 vi 图标,也就是整个多胎 vi 的图标, 这里是默认显示选择器,也就是说当你把这个多台 vi 放在程序方法图中,那么如果选择他就会显示选择器,这里我们选择 允许多台 vi 以匹配数据类型,是说让这个多台 vi 根据输入和输出的数据类型来自动的选取对应功能的实力 vi, 这里我们也选择 好,这样的话这个多台 vi 就基本完毕。下面我们编辑图标, 编辑图标,在上一讲已经讲到这里,我们快速设置一下, 如果你觉得这个字体过大,可以双击这个 a, 然后选择一个小点的数值,比如说是十二确定一 and 如果你觉得他的位置不合适,可以框选, 然后按着键盘上的上下左右来调整即可确定,这样整个多胎胃癌就创建完毕。那么我们保存一下, 确定这样一个多台 vi 就创建完毕。下面我们进行第四步,也就是说创建测试, 我们 ctrl 加 n, 新建一个子 vi, 切换到程序框图板,右击选择 vi, 打开我们刚才创建的多胎 vi, 双击这里大家可以看到 他放置的情况,就是根据我们刚才设置的情况而定的,比如说刚才我们就设置了让他显示绘制多胎维亚图标,而不是实力维亚图标,我们 也可以将其更改, 双击然后绘制实力 vi 图标即可, 选择保存关闭即可。这样我们可以看到,在这个程序框图中,如果你选择程序一,这里就显示程序一的 vi 图标,如果选择程序二,这里就选择,这里就会显示 程序二的 vi 图标,那么下面我们就来测试一下。我们创建一个输入空间,右击 选择一个长量,这里右键可以将其转化为输入空间, 取消为图标 连接。 那么第二个输输入空间呢?我们选择一个竖直格,竖竖直形式 转发为输入空间, 这里我们表示法选择为双精度, 这样他的格式就跟这个格式,因为他们的输入都是双精度的,所以就可以根据他们匹配。 大家可以看到此时是断线的,那么这个情况发生的原因是什么呢? 大家可以看到这个列表中有程序一,程序二还有一个自动,自动的意思就是说他可以根据 输入或输出的数值类型而选择相应的实力。 vi, 这里我们选择自动,大家可以看到断线消失,说明我们连接正确, 这就意味着这个多台 vi 可以根据数值输入空间的数据类型而选择相应的实力。 vi, 这里我们创建一个显示空间, 这样测试设置完毕。那么下面我们切换到前面板调整一下, 我们可以更改这里的标签, 使得呢更直观一些,明白这些输入空间的是什么含义, 这里我们设置为五,也就是说速度大小是五,这里竖直我们设为 三,这样我们运行一下,大家可以看到输出数组中每个元素都是五,这个五是怎么得来的?刚才我们已经讲到,就是由长量二加上这个固定的数值而得到了元素值, 那么我们切换到空图板,这里我们所添加的是一个单个数值, 我们也可以添加一个数值。输入数组,这里有个 速度模仿,速度常亮, 选择一个长量之后将其拖到这个数组中,这样就形成了一个数组,那么我们找老办法将其表示法改为双进度格式,并将其转化为输入空间, 这样我们将其删掉, 将其连接到这个多台 v r, 大家可以看看发生什么变化。 好,大家可以看到这个 vi 图标已变成了程序二的 vi 图标,而下面这个列表也变成了 pro m two, 也就是 实力爱。 下面我们切换到前面板继续运行, 这里我们设置五个数 运行, ctrl 加二。大家可以看到输出数组中每个元素的值跟刚才的输出数组中元素值不一样了,这就是由于我们输入数值空间是一个数字形式, 那么就选择实力二。实力二的功能就是输出数组中的元素的值是由一个长量加上输入数组中 每个元素的值而得到的,大家可以看看第一个元素是三,是由一加二得到的,二加二得四。 那么到此呢,整个多胎威雅的创建就完毕,那么这就是这一讲的主要内容,我们回顾一下,这一讲主要是讲了多胎威雅的创建是怎样的,以及多胎威雅的概念。在讲解过程中我还提到了很多的实用技巧, 如果大家没有记下,可以返回视频再观看。好,这一讲我们就讲到这里,如果大家有什么问题建议或者意见,可以到二十一世纪电子论坛去发帖, 这里是我们的网址, bbs 二幺电子点 com。 好,谢谢大家观看。

hello and welcome to lavid bondage today, we're going to discuss how to configure your lavview environment for productivity so let's begin if you look into this screen, we have got the front panel with the default configuration of the functions palette it is navigatable but the problem is they are not actually reliable because we cannot see the names of these functions so what we can do it is we can actually go to the tools visit the options function this is going to reveal the options palette you can see various different options here is starting from the front panel blog data as well as the connector paints, so you can actually go and configure them i'm just going to walk it through we're not going to configure yet i'm just going to walk it through and then show you before the configuration and after the configuration, so you can have a better understanding on how to use this configuration tools so here i'm going to close this palette now if you look into the functions palette, we can actually see the names of the functions similarly, if we add a numeric control into the front panel, a terminal has been created in the blog iron, but it actually has a label and and it's actually larger in size now we are going to add a soviet you can use any soviet as you can see the soviet is missing the vi name on the top also as a mabel now, if we add a for loop what if i want to label or document this code so one of the way is i can just write a comment next to that, but this is not very practicable because both the core and then the level are separate so it doesn't actually make sense so what we can do it is if you right click you can display the subvi diagram label and now if i paste it now the flexibility is each time i move it at the documentation moves, but the limitation of this is like every time i add any kind of structure i need to display the sub diagram level and then type it again and again so what we're going to do is we'll go back to the options palette and then configure the setting so that like it will be far more easier for us to save time in the future now you're in the options palette the first thing we're going to work on will be the blog tire we're going to uncheck the foss option this is going to ensure that the control as you can see on the left and side will come in a small size next time whenever, we added and then like we are going to display this subji name as well as the subdirum level which is actually the left one the documentation we are referring to now we'll go to the controls and functions palette here if you see it is actually showing category standard one day will change that to items and text so it will be more readable in nature now we're going to close the palette now if we add a control just like the last time the terminal in the front panel blog item as you can see has come in a smaller size now similarly now we'll be adding a soviet and the soviet will display the label on the top and you might also have already noticed that as you can see the functions in the function path palette now has got the label salsa so it is actually more easy to navigate now we'll be adding a for loop as you can see it will automatically add the subdiving level and we can write our documentation this will be apple givel to any kind of structure you add for example here we'll be adding the event structure and the level has been added automatically i hope you like this video and we hope that it has been productive for you if you don't like to wait for the next video what you can do it is you can visit graphics com courses and take off the courses full fledged courses we have got trainings available from beginners to the advanced level sealed preparation, sealed preparation object to range。

这个视频接着讲程序框图,上个视频用到了连续运行,这个连续运行一般是调试的时候会用到。如果我们想在程序中循环执行逻辑,可以通过循环函数来完成。 在程序框图中,点击鼠标右键会弹出函数窗口,我们在程序框图中使用的函数都在这里。 将鼠标放在结构图标上,会弹出结构窗口,这里有 fo 循环、 y 循环、条件结构等。点击 y 循环,这时鼠标发生了变化。在程序框图窗口中按住鼠标拖动, 将需要放在外耳循环中的图标都框住,松开鼠标,这样就把这部分逻辑放在了外耳循环中,当然也可以向外耳循环中拖入逻辑或拖出逻辑。这时运行图标 提示出现了错误,点击一下运行图标,弹出错误列表,提示外要循环的条件,接线端未连线,也就说没有给外要循环设置停止条件。我们在外要循环右下角的循环条件上,点击鼠标右键, 然后点击创建输入空间,出现了一个停止图标,双击这个停止图标定位到了前面版的停止空间,这说明可以通过程序框图在前面版增加空间,这时运行图标显示正常 错误列表,提示没有错误,关闭错误列表,点击运行图标,程序循环执行,改下输入值,运行正确,点击停止按钮,停止程序。 v 二循环只是程序框图众多函数中的一个,接下来我们再讲几个函数。当前 v 二循环是以尽可能快的速度运行的,会占用比较大的电脑资源。 当前我们的程序并不需要运行这么快,可以在每次外循环中加入一个延时操作,类似于其他编程语言中的底内函数。在程序框图,点击鼠标右键,将鼠标放在定时图标上,我们先选择等待毫秒这个函数, 这函数就是起到延时的作用,也就是运行完上面的逻辑后,延时一定的时间,运行下这个程序,看看效果, 程序运行没有问题。这个等待毫秒的函数虽然时间 现了当前的功能,但是他有个问题,就是不知道每次 y 循环需要多长时间,因为 y 循环中其他逻辑的执行时间是不知道的。这时可以使用定时函数中的等待下一个整数倍毫秒函数。这函数类似于单片机中的定时器, 就是 y 循环每隔一定的时间运行一次,即 y 循环每次运行的时间是固定的,踏单位也是好秒。通过这个例子可以看出,会简单使用 y 循环还是比较容易的,但是要想熟练使用,需要不断的学习摸索。 另外这个外要循环左下角有一个标志 i 的蓝色框,这个 i 就是外要循环的运行次数,有时我们会用到,我们可以加个观测量看一下。通过这个观测量的数据类型可以看出,这是一个有 符号的三十二位整数。你可能会好奇,循环次数不可能是复数,这个 i 为什么不用无符号三十二位整数,这样能够表示更多的循环次数,这是因为有符号三十二位是计算机系统默认的数据类型, 相对于无符号数,他的运行速度更快。 vr 循环作为最基本的循环结构,首先要考虑的是他的运行速度, 掌握莱德威欧基本用法比较容易,但是真想弄透还是要花很多精力的,因为需要知道的细节非常多。莱德威欧入门的视频就讲到这,希望大家已经知道了莱德威欧的基本用法,接下来可以通过实力进行学习。

各位网友大家好,欢迎大家观看莱伯维友编程技巧系列视频,视频围绕莱伯维友程序编写的一些技巧和典型的例子展开,本期是第一讲视频。先来了解下莱伯维友的快捷键, 快捷键的熟练使用可以在程序编写时起到事半功倍的效果。这里说明一下视频是在 windows 系统下操作演示的 快捷方式中的 ctrl 键,在麦克 os 系统中对应为 option 或 common 的键,在 linix 系统中对应为 out 键。下面我们来进行一下快捷键的操作演示。 首先我们来创建一个按钮空键,按住 shift 左键单击可以保持长宽比的调整对象大小, 按住 ctrl 键可以保持中心点不变进行大小调整。 按住 ctrl 加 shift 条件进行调整,可以既保证长款笔不变,也能保证中心点不变。 单机 ctrl 按住 ctrl 并单击拖拽,可以实现一个对象复制的效果。 同样按住 ctrl 加 shift 进行拖拽,可以实现一个沿轴向移动的复制效果。 按住 shift 鼠标单击选择,可以实现一个多个对象选择的效果。 键盘上的方向 亮剑可以实现一个微调的效果,默认是一个像素, 按住 shift 键加键盘上的方向键,可以实现若干像素移动。 按住 shift 键加鼠标左键可以实现沿轴向的移动。 我们下面来把空间排列一下, 按住 ctrl 加 k 键可以实现将对象下 上一层就是向前一层移动, 同样 cometer 加这件可以将对象向后一层移动,就是加勾, cometer 加勾, 那么如果有多个对象排列在一块,我们可以按住 ctrl 加 shift 键,再加上勾键可以将它移至最底层, 可以看到这个是要比这个还要低,它是最底层。同样按住 ctrl 键加 shift 键加 k 键可以移移至到最顶层。 按住 ctrl e 可以切换前面版和程序框图。 按住 ctrl 并鼠标单击左键拖转,可以在前面版和程序框图上增加更多的工作空间。 按住 ctrl 加 out 进行同样的拖拽,可以缩减前面板和程序框图上的额外工作空间。 按住 ctrl 加优,可以重新连接已有连线,并重新自动排列程序框图的对象,使界面更公正, ctrl 加 u 界面会更加工整。好 好今天的内容就讲到这里,感谢大家的观看,请大家支持、点赞订阅,谢谢!