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大家好,我是东湖 sw 君,本期视频给大家讲解一下茶壶的画法。首先来分析模型构造,将茶壶分为四个主要特征,壶身主体、环形装饰面、把手和壶嘴下面开始现磨。第一步,壶身主体用铺台拉伸,带一点拔模角度。 第二步,环形装饰面先旋转出一个环面,然后旋转切除,切成波纹管状。接下来创建两个鸡腿面, 沿壶身侧壁放样,切除一个微型直槽,然后进行圆周阵列,完成装饰面。第三步,用扫描创建把手,然后倒角。第四步,拉伸出壶嘴形状。第五步,从瓶口这个面抽壳完成茶壶的建模。关注我,学习更多设计技巧!

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三 d m x 动画教学,气到变形的茶壶,嗯,我们首先在场景里做一个茶壶。做一个茶壶,好。 呃,其实有很多人问我为什么喜欢用茶壶来举例子,因为茶壶比较简单啊,你也看的比较清楚啊,它的造型比较奇特一点,对吧?好,我们跟这个茶壶增加一个 f f d 修改器, f f d 二乘二就可以了。好,我们今天要做的什么呢?嗯, 我想是跟大家展示一个类似于茶壶生气的样子,有人会说茶壶为什么会生气,其实这个我也不太清楚为什么会生气啊,主要是 跟大家讲这个修改器的使用,在动画的过程当中他是怎么使用的?好, 我们首先把这个自动关键点打开,然后再修改面板,找到我们的 f f t 修改器,点击一下前面这个箭头,点一下控制点,然后我选上面这四个控制点啊, 一二三四四个控制点,转换成移动工具吧。移动工具,嗯, 我的那个呢?我在这里移动工具。好,我把 我的滑块拖到大概二十针的时候,我将它 下压,叉勾是不是被拍扁了?拍扁了对吧?好, 拍扁,然后我把滑块拖到五十帧的地方,然后再这样下压一点点,会形成一个什么样的动画呢?我们播放一下看一下。 先是一个快的压缩的过程,然后再慢慢的,对吧?但是我想把这个滑块往前再拖动一下,让他第一次压缩的比较快一点,第一次压缩的比较快一点啊, 后面有一个蓄,有个蓄力的过程,然后在五十五针的时候把它拉起来, 相当于啊茶壶有个向下蹲蓄力的过程,然后一个爆发播放一下 来,好,然后在六十针的时候我把这个五十针的关键针选中复制一个,按住 shift 复制一个到这里来,它会出现一个弹起然后迅速回复的样子,然后六十五针我再将它拖到这边来, 好,就会有一个落下再弹起的过程。其实你要说是生气的茶壶或者是开心的茶壶也都好看,你怎么理解这个事情呢?嗯,因为茶壶没有没有表情啊,所以说你不可能准确的理解他的意思。我 是想做一个生气的,但是我后来发现我做了几次了之后,哎,这个茶壶好像比较欢乐,比较欢乐,那就不管他吧。我们在七十针的时候,然后再把六十针的这个完整针拖到这里来,然后再恢复成原来的样子, 对吧?好,然后呢,我看一下五十针是什么样子,这个对吧?我可以选中这些关键针,按住 shift 拖动 就会有一个连续的一升一降的过程,对吧?好, 我们关闭制动关键点,然后播放一下曲例弹起,对吧?如果放到这里面 换到这个透视图来虚拟弹棋,嗯,是不是会有一个比较 到底是开心还是生气啊?按说线蓄力然后在这里爆发, 感觉也不像生气啊。如果你再配合一些那个卡通的元素,比如说壶盖打开或者是被蒸汽喷开或壶嘴再喷出水气,那就有一定的生气的效果,对吧?好, 呃,通过这个案例呢,我其实跟大家想讲明一个什么样的道理呢?就是在三 d max 中啊。呃,很多一些修改器都是可以制作成动画的,它的一些 变形的啊参数都是可以被我们的动画轨迹所记录的,可以做出一些比较有趣的过程。这节的内容这节的内容比较少,我们讲几个其他的东西吧。 好,我们把这个叉或复制一个,这叫什么情况?哦。复制一个对吧?复制一个,我将这个 f f t 修改器删除掉,我跟他增加一个什么呢?增加一个叫什么 倾斜的修短器啊。倾斜我们看会发生一个什么样的效果啊?嗯给他五十针,然后点击制动关键点,我把这个倾斜的数量给他啊, 加到两百吧,嘿。呃数字大了一百吧。 有没有一点像那个。呃。叫什么?嗯。 micro jacks micro jackson 的那个舞蹈对吧?它有一个标志性的叫什么那种倾斜的。那我不,我不记得那个叫什么了。嗯 对吧。好。如果下面这个方向呢?你给一个三百六十度吧,他会一边倾斜一边转个三百六十度。 嗯我们把这个茶壶改个颜色吧,怕大家看的不是很清楚,你到这里来看吧,我把这个自动 把你脸关掉,你看一下。哎是吧,是不是他转了三百六十度并且倾斜成这个样子。所以你有很多的。嗯比如说你想制作一些什么奇怪的动画的时候都可以借助这一些修改器。 好,我们再复制一个出来,把这个再复制一个。将这个修改器删掉,我们再加入一个别的修改器。呃比如说叫什么 看一下假入一个什么呢? 嗯加入一个什么比较好玩一点的 弯曲我们会有一些专门来讲,我就不在这里弄了。加个扭曲扭曲,同样的你让他扭曲多少度?来,我们给个三十针,打开自动关键点啊,角度改到三百六十度, 你可以看一下它会在这个过程中产生一个什么样的动画,诶,对吧, 这样有可能会产生一些意想不到的效果。嗯,还是那句话,在三 d max 里面是给我的感觉就是一切皆可动,都是可以制作 一些动画的过程啊,并且有些制作起来还比较好玩有趣。如果,嗯,你想做一个什么透明 零的话,还可以这个样子,你把我们这个给他一个材质吧,给他一个材质,然后拖到一百帧的时候智能关键点,然后把他的不透明度改成零, 我们再拖到第一针,它会有一个渐渐消失的过程,在弹跳的时候有个渐渐消失的过程。 其实这一节并没有教大家很多东西,只是跟大家说了一个概念,就是在三 d max 里面所有的修改器的 一些控制啊,或者是一些变形啊,都可以记录成动画,包括我们的材质球,一些的材质球里面的一些参数都是可以记录的, 包括他的高光级别和光泽度都是可以进入动画的。这样一来为我们的动画照,呃,为我们的动画增加了很多可变的一些因素,进去可以让我们的动画效果做的更丰富一些, 好吧,呃,这一节内容就大概就讲这么多吧,下一节有一个比较重点的东西,希望大家能够认真看一看。好吧,那这一节就到这里了。

啊,普通不锈钢材质怎么调啊?我们首先打开材质编织器,然后选一个材质,然后添加一个微润材质,按好之后呢把漫反色改为灰色,然后反色改为白色,然后取消勾选根点,然后我们把这个材质选中呢?复原了,然后再渲染看一下。 这个时候看啊,这个茶壶就是一个不锈钢的一个效果,但是不锈钢材质对那个环境依赖比较,所以这里添加了一个环境的一个 hdr 配图,如果不添加的话,他就没有这个效果了。

今天我们来看一下这个图形,一个比较简单的一个茶壶,比较规则,这里呢就可以用一个旋转把它给主体给他做出来,要是用扫类的话呢,就会比较麻烦一点。 那我们这里先把他的主体给他绘制一下,这里我们进入草图显示基准面,然后他这边一共有三个尺寸,一个是一百八,然后一百二,还有一个二十的,我们给他绘制一下, 一个两个, 两个,然后这里我们要先把它固定一下,这个是半径 三十,然后四十高度一格四十, 四十的高度绘制好以后,这里还有一个八十的这么一个宽度,他是这个一百二的这个延伸延伸到下面来,我们给他做一个延伸, 做一个延伸啊,这个太长了,选择边界,选择曲线。好,这个绘制好以后,我们把它的距离定一下,一个八十的这么一个距离 个八十。 这里弄好以后我们给他一个相切,稍微相切咱们来拉动一下, 做一个镶嵌, 他的高度是一个一百,我们把他的高度绘制一下,高度是一百 啊,这个直径是八十的话,那么半径是四十,应该是咱们来看一下四十的这么一个半径,然后 他的上面的这个大圆是一百八半斤, 这个是一百八,然后这个刚才看的是一百二,下面还有一个这个二十的一个底缘,哎, 二十的一个底部的一个圆,咱们给他做一个位置, 这个和这个相切二十。好,确定这个草丛呢就完全定。那我们现在再把他的手柄给他绘制一下,上面的是二十五, 二十五、十八, 这个距离 是一个二十五, 然后他的中心距离是一个三十五,他的这个半径是十八, 然后下面还有一个三十五十五的这么一个圆高度二十五个圆弧好勾到镶切了 又不主动向前, 这个宽度也是三十五, 三十五,然后这边是一个二十五的高度, 半径是一个十五。 这边再给他连接一根, 半径是多少?半径是八十。 这里我们再给他设置一下香气 上面也没镶嵌吗?我们看一下这个和这个, 然后咱们看一下他的这个高度是多少,他的高度是一个十三, 取消 这个到这个是一个十三的一个距离看一下啊,这个还没固定, 十五二十五。然后他这个还有一个宽度是这边还有一个六十二的这么一个宽度,这个宽度是一个六十二。 这样草图呢,就完全定义这个定义好了之后,咱们顺便把他的引导线给他也绘制出来,这个是六十五十, 这个六十,然后这边是五十,他的直径半径是七十, 这样基本上就是完全约束。还有一个高度的确定, 高度没确定的话,咱们这边看一下,是一个四十二, 这个读这个 一个四十二,上面还没确定,上面没确定。咱们给他做一个辅助 作为参考,然后给他一个延伸,确定这个给他作为一个重合 应用,这个还没确定。 五十, 这个刀 捕捉,捕捉到这个点,到这个点应用现在操作就完全定义了。那接下来我们把它做一个旋转, 你给他设置成单条曲线,这个 这个这个应用,咱们把这个给他做一个到橡胶处停止,然后旋转应用这边再把他草图给他 弄出来, 这个做好以后,咱们给他做一个基准平面, 这个点反反个方向应用,再做一个拉伸 选择,这个基准面应用,这个把手是十六十,那这边的话就是一个看一下 十六,那就是八八十五,然后下一个是 宝,哎,有反应吗? 我这都不知道。圆心,咱们给他做一个投影曲线 单调应用收益参考这里再给他做一个大半径是 五,小半斤是八,好利用好,不对?没改过 大半径是五,小半径是八,好,确定 这个绘制好,咱们给他做一个扫略曲面,这里做一个,哎,不对,用一个圆形导线扫略选择的界面就是这个引导线选择 重新选择一下,选择单条曲线,这个这个还有这个 这里绘制出来以后,把他的壶嘴给他再绘制一下, 然后这个是 是看一下是二二六,二二九十。我们把他的这个投影出来,然后用这条辅路线, 这个距离是三十二,不对,这个是一个十五 十五,这个是一个三十二,做一个参考 这里在二二六九十三十五。我们给他绘制一个圆弧, 那就是六, 然后这里一个球师, 然后这个是一个算数, 三十五除以二,给他一个延伸, 嗯,修剪一下,这个尺寸有点问题。圆弧这个 到这个 这边是一个三十五除以二。 看一下这个我们给他做一个镜像, 再给他做一个参考啊,做一个那个三七。 首先选择他这里爽的距离算数, 我这里还能动,这里还能动的话咱就给他删除一下,还不能给他做两次,两次绘制只能做一次,这个给他删掉,咱们重新绘制一下,一直到这个曲线上对, 错了这条线,这条线是一个半径九十的这么一个圆弧 聚焦, 这里价格的不要注意, 嗯,现在草丛呢就完全可以。然后这里我们看到这几个 单条曲线相交注点至,然后点这条,这条,这条这里选择好以后,咱们给他选一道线,就选择这个引用,这里选择好以后呢,咱们给他隐藏一下这个草图, 这里弄好,咱们需要给他做一个合并,这个这个,嗯, 厚度是背后为低,怎么给他做一个啊?哎,不对,他还有一个二十的倒角,那我们先把他那个电脑给他倒出来,二十是个他。 这里弄好之后咱们给他做一个 区域行为,咱们选一处 这个抖音,这里绘制好以后咱们给他看一下,这里应该还有一个导员,二二二 二零点五继续的编导员, 然后再给他一个面倒圆,三面倒圆,这个选错了,都是 t 的面,咱们这个要选单个面,这个 把这一圈全部给他选中,这个选好以后再选第二个名,这个 选错了,他变成双面去了。三面倒了,这里三个, 他的这个背后是一,那么导致这个半圆就是零点五。

最后一起, 哈喽,大家好,我们又见面了。呃,今天呢我们就完成这个举办紫砂壶的剑魔上节课呢,我们做到了将这个壶嘴和壶身组合编辑到了一起,那我们这次呢将它美化一下,将这里呢进行一个圆角, 好没画一下,让我们再看一下,将里边的话也没画一下,圆角一下, 好,点击确定。好,嗯,这就没画完了,然后接下来我们就要画这个胡饼了,那我们接下来将这个东西拖过来继续用吧, 我们将它删掉,重新放置一个, 这样的话标准一些,因为我们要待会在这个侧面画一个壶,所以我们要将这里放一个基本体啊,这样的话方便我们去绘制壶柄。接下来我们选择通过点绘制曲线,然后点击它,然后我们就可以开始绘制壶柄了 啊,可以多绘几只,绘几,绘制几个点,然后到时候就方便调整 看一下这个地方。 好,我们接下来打火,嗯,将这个壶冰壶身给他隐藏掉, 然后接下来我们在这绘制一个圆形, 绘制个三或四,把三块的细点,我们选四号。然后接下来我们学习一个整理的秘密,然后我们之前都学的是线形或者圆形,那这次呢我们在曲线上整理一下那树木的话,可能会 好点击确定。然后这时候呢我们在这把这个删掉,在这这两个圆重新绘制一下,绘制个四点二, 在这也绘制不到,不能绘制到一起。然后接下来我们在这再绘制一个月,在这绘制一个很小的 好确定。接下来呢我们利用这个放样的功能, 这里的方向一定要选好,否则的话就 会出问题。 好,点击确定,看一看。好,没有问题。好,接下来呢,我们显示全部。好,呃,他稍微移动一下, 确定。好,我们看到 接下来我们组合编辑选他,选择合并体,然后我们选一下这个边界吧,好,好,这个编辑选错了,重新来选他,选组合编辑, 然后选择合并贴,因为现在我们可以看到他这边凸出来一点,所以这时候呢,我们选一下边界,就选这个边界。好,点击确定。接下来我们看一看,里面也没有了,外面的话也是刚好合适放合适。 然后接下来呢,我们点击装饰图,现在就成壶盖了,我们首先将这里整个壶身给他隐藏掉, 想他也隐藏掉。好嘞,嗯,稍等一下。好,接下来我们在这放一个机体, 点击确定。放好了之后呢,我们就开始来画,因为刚刚没有录制上,所以现在我重新录制一下。好,接下来我们在这个位置,在这个位置把之前画下来, 这个就是壶盖扣在内部的内部分,所以这里呢我们可以稍微的调一调, 点击确定。然后接下来呢,我们就从在这个中间会一条线,对鼠标实在是不听话,没有任何办法, 中间绘制一条线,搞定,确定,然后接下来我们选择通过曲线,太卡了, 只能只能随便画了,没关系,可能不能保证,因为我的鼠标卡到爆,根本不听使唤了, 根本选不上这条线,我觉得,我觉得等我把这个,我觉得等我把这个明天做完,这个鼠标也就活到头了, 机会太多了。我的天呐,好卡呀, 你看现在就卡的不知道哪里去了,他的这是最新过道头了, 好卡呀,天呐, 好,盖子做好了之后呢,接下来就是上面的一个小球了,这样一个小球的话也很简单,我们首先,哎呀,首先我将整个都隐藏掉, 然后在底部画一个战斗变形,先画个十吧,然后点击完成,点击完成我把它隐藏掉,然后我再画一个。 好卡呀,我的天呐,内心是崩溃的。 冰雕看一下,嗯,好好好好,接下来我们刚刚的半斤是十六啊,移动一下, 这里应该一个就是十个。好了,我继续在下面再绘制一个 好了,再把它往下一个十,我们还是利用之前的那个放样功能把它完成 复式好了,然后接下来我们就就就就显示全部了。 好好好,接下来我们将它选中,然后进行一个隐藏。哎呀,还能说什么呢,这个鼠标已经写命太长了。 好,我们来个方向,方向必须得方向一样。 好,这是我们点击确定,然后发现,哎,这就好了,好了之后我们也不用着急,我们 先这样把它移上去,然后显示全部,让我们看一下有没有在录制啊,好,在录制好卡呀,往下移, 这明显要缩放,有点大,嗯,太小了, 嗯,好,移动确定。好,呃,那我们的这个举办紫砂壶也就完成了。好,我们将这里的这个先给你擦掉。 好好,那我们这期的视频就到这里,我要去收拾这个鼠标了,大家再见。

嘿,大家好,是你们的思思老师,今天呢,给大家带来一个玻璃茶壶,那么,呃,今年呢,很多省份啊,都考了这种玻璃质感类的东西,那么很典型的啊,像今天我画的这个呢,是那个江西的主体,我跟他就很相似。 好,首先我们来铺画面的大颜色啊,我们画玻璃呢,他是透明的物体呢,我们要先把它盖掉啊,先不要去保留,所以我们要先给他刷一个底,做一个背景色啊,如果不会画背景色,我们经常说的背景色是什么颜色呀? 万能背景色,米陀,很多同学会认为,哇,老师我刚刚构好的图,我又现在又把它,呃,都把它盖掉,抛弃掉这种思想啊,你不把它盖掉的话,你的这个玻璃画不好, 而且你第一遍,那你问我,既然要把它盖掉,为什么第一遍要起这个形呢?第一遍起这个形,其实是让你先找一遍他的形,让你心中有数啊,画画你不要一点数没有,这个是背景环境啊,再带上环境的颜色,颜色呢,大胆不搅匀,你看,要的就是这种大胆的赶脚, 把这种呃背景和这种,你看这个自然过渡一下,把这颜色对吧。好,然后呢,我们再开始来铺它的颜色,四舍五入,这个图等于白够了,哈哈,好,我们开始来铺锅有色啊啊,投影带上暗部带一带, 把头型先戴起来吧,在固有色的基础之上加重,再加点他的补色啊,所以啊,颜色就是你中有我,我中有你啊,这里有这个壶嘴,看到吗?这样子调下的颜色呢,他就会怎么样,既和谐又统一啊,画面他就不会乱七八糟,不过颜色感觉 搭不起来,你看这种补色在一点缀那么你画面的颜色呢就会比较丰富了是不是然后这个背景的颜色啊,背景的颜色要跟上紫一点最快的颜色倾向那我们就紫一点, 越到后面呢这个颜色就越弱一些啊。好,然后呢我们开始来铺这个呃物体的一个固有色了,先铺体,先铺他的重色啊,先铺重颜色,那这是绵阳结晶线的暗部红色要透出来,不要让你的颜色太怎么说太灰啊。 黄金色直接戴起来看到吗?我用的是我们含光掠影的 s 九新款啊,淘宝搜索思思老师的店就可以找得到啊。哎,夹子姐姐不在我只能当那个夹子 那种液体的亮暗面去怎么样分开哎两侧你你不要一上来就把它画成黑色的知道吧,你要做的通透一点哎颜色要透的直接一点啊。好,然后呢我们这个位置 有他的一个盖子,那么盖子呢他的颜色是会比较的颜色倾向是会比较明显的啊,这个时候呢你就要换一只呃小一点的笔啊,就不要用那么大的笔去画了。那可能是用到呃我们 c 的四号啊五号啊这样子的 ok 啊好,那这边呢 推过来颜色大胆不搅匀 铺色的时候一定要这样子不搅匀啊,不要把那个颜色呢铺的太怎么样啊,太死太紧啊然后呢颜色倾向呢要明显一点啊这个画这个提手的时候不要一根线抠死啊这该死的空笔。 好,接下来的笔要用的越来越小。用我们 c 眼绿那款笔的呢,我们这个是可以用到我们的零号扇形笔啊韩光滤影这个呢还会送这个基地笔头啊 有些边缘线你要破过的地方呢就好去破啊然后呢他的边线的地方呢有一点点不锈钢甩先把他的型铺一下啊 宝贝们有不懂的呢可以在公屏上打出来啊我会看公屏的好可能很多人跟我一样的土不知道公屏是什么就是弹幕和评论好然后呢玻璃呢他会边缘线他会有节奏啊有深浅把这个深浅带一下好现在呢他的一个基本的大的雏形 就要完成了用手手抖吧我偶尔也会把这种型稍微找一下啊这个口啊 今天讲课怎么回事怎么有种老干部式的讲课呢。就是啊怎么嗯啊啊嗯好久没有出这种自言自语式的单体教程了这种既陌生又熟悉的感觉真是我现在这一 我的这是干嘛修行哦壶嘴是不是要画一下呀。哎呦我天差点把壶嘴给忘了就怕再烤到玻璃瓶啊所以呢 刷到这个视频的宝贝们就不害怕了啊记住啊画到这里的时候你的笔上的颜料不要太厚啊让你在整张画里面呢你厚点厚点无所谓但是像我这种情况呢你就不适合太厚了因为很厚的话你的那个呃笔触是盖不上去的啊这个边边不要勒死了啊不然一上来把它全部勒死 做的稍微有节奏一点啊。好那这一步呢我们就要开始画他的投影啦零距离接触的缝隙的地方是不是卡重啊刚刚画衬布这里属实有点嚣张啊这一时半会可能都干不了,我试试看他有没有干啊,干掉了呢,我们就把重颜色 压起来,没太干啊, 慢慢的往后面,这样自然过度啊。好,然后呢,我们再把重色再怎么样卡起来,在该卡重色地方卡重色啊,能不能看到 这里明确的做了重颜色啊,塑造就是花亮灰暗卡重色提亮色吗?是不是的像这种天蓝的很多宝贝觉得,哎,我好像从来都不用天蓝色, 但是其实这种天蓝色呢他也是很好用的啊,画重颜色东西的时候你像这里画这种边边啊,这种反光啊,你就得用到啊,这种色彩倾向明确一点的东西了啊,颜色了, 是不是的,我们很多人呐画色彩颜色单调啊,就是你太胆小了,你画这种东西的时候啊,你不敢用色画的很保守,保守的结果就是什么呢? 保守的结果就是你画出来的颜色非常非常的单调,你看这个就是明暗交界线四周反光投影卡中对不对啊?然后等下再拿小笔呢来做一些小细节,然后我们现在开始呢,我们就要用小笔来画什么 哇,这个里面的一个亮暗了,这个是我不好意思啊,别动,这个是极致粗糙的那一款里面的那个,嗯,勾线啊, s 一什么趁手什么来一根,那把它的重颜色的缠一下, 我们再来到罐口啊,把罐口的这个重颜色盖子重颜色压一下就画亮暗和收型,画反光,画环境色就这么简单呀, 笔上的颜料太多了,干掉,不要傻乎乎的 把这种补色画一下啊,色彩倾向呢是逐渐减弱的啊, 然后呢,我们把它的一个边边放起来, 罐口的这个边边暂时还不知道画不画的起来啊,他可能有点就是说没干,那这个位置的反光加一下啊,这个位置呢,堆的颜料有点厚, 等到干了之后呢,再去卡点啊,小盖子呢,做精致一点, 因为想画瓶罐先画口, 那这一步呢,基本上就是啊,用的是小笔居多了啊,反光做一点啊, 这个位置可能不适合用勾线笔来做了啊,因为这个位置的反光亮一点呢,我们要用扇形笔来做啊,包括这种小缝隙处的光,可以用白加黄, 这上面呢,还有亮色的 光可以做一点啊, 这个时候 再往这个上面去加一些黄金色, 一般当老师晨步的时候就是在疯狂加细节的时候,你看这种反光啊,蓝天色啊,可以多来一点了,小笔珠多加一加, 很多同学啊,吃亏就吃亏在小笔触加太少怕什么咯,笔触画起来呀,小边边,小重色都加一加,左右呢,做的对称一点, 好把盖子上面呢 细节跟起来, 小细节啊,小边缘啊,这种都会去把它跟着一起画起来的啊,包括这种小把手, 要把它多根一点, 明确的颜色倾向大一点,雏形就出来了啊,一个大的一个关系啊,这种你可以随着你周边环境的关系的深入,再把你的这个弧呢,他怎么样去调整的更深入一些啊,像这边的这个 一点啊,为什么浅一点呢?因为他往后面走,他可能要弱哎,前面的石,后面的虚,前面的这个角的颜色呢,稍微的啊,纯一点点,那么这个时候你画面他就会怎么样,单体就 到这一步就可以了,然后呢,你再根据你周边环境的关系,哎,再去丰富他,加他。你看像画玻璃的话最重要的是什么?其实画玻璃没多少难的,就是你首先铺完背景色之后啊,你要把透明的地方全部盖掉,然后只是说你看你他透的地方是什么颜色, 透的颜色的基础上画重调亮,找边做灰色,做固有色的灰色,之后再加重的边再添加,重点就是要添加丰富的反光以及环境色,然后把形状好,这种环境色做的明确一点,直接一点,大胆一点,把型去调整好,先用最大的笔,慢慢的笔越用越小,再到勾线点,线面亮的,纯的,灰的 叠加起来,你的画面他就完成了,明白吗?拿近给你们看一下细节啊,你看其实颜色做的很丰富啊,喜欢四姐视频的宝贝记得一键三连哦!

前方一个圆柱体,把尺寸改一下, 倒角两边距倒出来一个斜面, 放一个圆球上来,改一下尺寸, 用三维球向下移动到合适的位置, 拖一个孔类长方体,这个位置调整一下到下表面,下表面对齐, 拖动孔类长方体的尺寸,把这个多余的球体全部都切掉, 拖一个圆柱体过来到中心并 挖孔, 一个圆柱体过来作为圆球手柄的定位, 拖一个小圆球过来做 ov 手柄, 抽壳一毫米, 用圆角过渡给它圆滑一下。 点击右下角的真实感图,看一下效果 怎么样。 复制了一个,咱们把它切开,看看它的泡面是什么样的。用这个分割功能,先要准备一个分割的零件, 放到它的四分点上, 分割的零件就是这样,然后点分割 目标零件,工具零件,确定, 把这个分割零件隐藏,看一下,这个盖子就分成两半了, 把这一面隐藏,我们看他的洁面就是这样。打开带边界的真实感图,这就看得更清楚了。 好了,这个视频就到这里了,谢谢大家的观看。