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u g 滚花模型咋建模你知道吗?这我直接划根曲线伸成管道球场就是了。想法倒是类似,但命令是一个也没用。对命令用法,想摸清 评论区,敲拨 u g 手册,把这本 u g 命令大全分享给你,吃透。操作要想轻松搞定,首先你需要提前把主体给建模好, 便于直接做滚花。滚花第一步就是创建曲线,这里用的不是圆弧,也不是曲面上的曲线,用到的是螺旋线,输入下面圆柱直径尺寸,螺距直接用高度乘以四, 最后通过输入零点二五的圈数确定曲线长度,这零是不是没想到?接下来需要打开创建草图,在区线上绘制一个草图,方式,选择记域路径,点击曲线后 弧长百分比输入零位置,确定好后就可以画草图了。进来后画一个等腰三角形, 尺寸可以参照我。这个完成后有洁面,有引导线,当然就是用到扫略命令了。打开命令后, 三角形为洁面曲线,螺旋线为引导线。最后到下面将定向方向改为强制方向,适量选择 z 轴,这样就出来了个小特征了。 有了这个特征,我们就可以打开阵列几何特征,将它环形阵列二十个出来,跨脚角度给三百六十个。要做成交错的命令,我们还需打开镜像几何题, 沿 x z 平面镜像一份,此时交错的纹路出来了,将主体显示出来后,给所有阵列出来的特征一起进行求差,这样滚花模型就完成了。这个解模思路你学会了吗?下课!