像这样的扭腰视频怎么做?温馨提示是 m n。 先把拆分好的画倒进来,我直接把它们全部倒成画中画。总之我是这样。最后呢,我会把头、身体、后脑勺分别分成三个部分,合并为编组, 合并之后是这样,合并的目的就是让这些拆分一起动起来。最后呢,我会把这些分好的部分全部合并,这样就能控制整体, 在最前面和最后面打上关键针,这里可以快速到最前和最后面,最后面这针往下移一点,这里控制左右,这里控制上下。 我一般选择这条曲线,毕竟是循环动画,点了之后你会发现它跟不上节奏。这里的两个小白点可以控制运动的速度, 先移下面的小白点,让这个曲线变宽或者紧凑一些。上面的小白点主要是控制你是想快速点头下去,慢速提头上来,还是慢速点头下去和快速提头上来。调整好曲线,对上节奏后就直接复制曲线, 和头的步骤一样,在最前面和最后面加关键帧,头往下点,身体就往上移,相反头往上点,身体就往下移。 然后我这里发现我后脑勺没有分出来,所以重新合并。合并之后后悔,但是做了那么多东西也是可以拆开的,这样大概的动态就做完了,虽然在动,但是比较僵硬。然后就进入最开始我们合并的部分,头往下,五官也往下移,不要动脸。 前面我们已经复制了曲线,就不用再调了,直接粘贴就好了。这里可以退出现在的界面,可以看一下效果怎么样。没问题,我们就继续点进去调整别的拆分, 这些和我前面的讲的都一样,重复就好了,刘海往下动,鬓发往上动,马尾往上动,不要忘记加曲线,不小心点错了,可以去前面调好的复制过来粘贴, 现在就又完成了不少了,真是辛苦我们了。好了,让我们退出这个合并,去看看整体效果吧,可以看见比前面的要丝滑了很多哦,那就有人问了,哎,周周这不够 q 弹呢,怎么和你的不一样,是不是藏着不愿意说?还有一点,有个木偶效果, 可以看见有很多红点,红点可以移动, 而且红点还可以擦除,你可以自己自定义红点的位置,可以在发尾这些地方加上,点越多的话,需要调整的地方也就越多。 polo 也有曲线,和前面我说的步骤一样,红点可以自己调整到想要的位置, ok, 来看看效果,然后别的地方也一样,直接做就完了, ok, 来看效果。哈哈哈,那有人不想要这样直不愣登的点头,想要摇头晃脑咋办?直接旋转 粘贴完曲线发现,哎,这也不摇头晃脑啊,因为曲线太快了,知道吗?我们粘贴完再调整一下, ok, 现在摇头晃脑了吧。有人问我扭腰呢,这个扭腰和这个步骤一样,可以复制这个旋转的曲线,一会要用 最后这个身体也有点僵硬。和我前面调整头的步骤一样,把下半身调整好, 有一些细节大家自己看就好了, 想要动感一些,可以调整大小,打两个关键针,一个最前面一个最后面,最后那个放大一些,把我们调好的上下的那个曲线拿过来粘贴,可以加一点运动模糊,然后背景的曲线也一样,也可以自己调。