上换到的核能件来了!英特尔酷睿二七零 k plus 最近关注度非常高的一颗新品 cpu, 在 今年整个 diy 市场新品不多的情况下,它的发布本身就自带不小的期待值。那时隔一年半,英特尔的最新旗舰 cpu 二七零 k plus 到底能不能给这个 diy 市场注入新的活力呢? 今天我们就来好好看一下。 首先来过一遍它的规格吧,台积电 n 三 b 工艺核 配置方面,相比二六五 k 由八 p 加十二亿升级到了八 p 加十六亿二十四,核心二十四,显存设计与 auto 九二八五 k 完全一致。频率这里 p 和最大睿频五点四 g 赫兹, e 和最大睿频四点七 g 赫兹相比,二六五 k 增加了零点一 g 赫兹的 e 和最大睿频 契合,最大锐屏也仅比二八五 k 低零点一 g 赫兹内存支持也提升了不少,原生内存支持频率方面从非 plus cpu 的 六千四提升至七千二 l 三,缓存也从二六五 k 的 三十兆提升至三十六兆, 与二八五 k 保持一致。所以单看纸面参数,这颗奥拓七二千零 k plus 与上一代奥拓九二八五 k 是 比较相似的。 还有一个好消息是,奥拓七二七零 k plus 依然沿用了 lga 幺八五幺的接口,如果你正在使用 h 八幺零 b 八六零或者是 z 八九零系列主板,去官网更新一下 bios, 直接更换 cpu 就 可以直接使用了,升级的成本也不算大。定价方面目前还未开售,我大胆预估一下吧, 散片大概率会在两千元出头。感觉有点像是二八五 k 官方降价呀,而且在软件方面还有一些独占的惊喜,那么它的性能表现如何呢?我们一起来看看。先介绍一下我们的测试平台,除了二七零 k plus 以外,我们还加入了上一代的二六五 k 和二八五 k 一 起进行对比, 同时考虑到二七零 k plus 的 定价与 md 这边的七八零零叉三 d 价格比较接近吧,就把七八零零叉三 d 也一并拉了进来,进行一个小横屏。主板这里分别选择的是 rog z 八九零 apex 以及 rog 叉八七零 e dark hero, 基本就相当于是英特尔和 md 平台的旗舰主板的代表了,无论是供电、超频能力还是扩展性都处于各自系列主板中的天花板水平。 尤其是这张 z 八九零 apex 二十二加一加二加二项的超强悍旗舰供电模组,选用高清阻容以及服务器级别 pcb 版,配合 ai 智能超频,用来作为 auton 两百 s plus 系列 cpu 测评平台, 无瓶颈发掘其全部潜力,可以说是非常的合适。再加上双 pc 五点零乘十六叉槽总计六个 m 点二接口,拓展性也是极其的离谱,基本是你想要的都给到了。双内存叉槽的设计配合内存优化技术,对于想要玩极限超频的玩家更友好, 极致数率可达九千六百 m t 每秒。内存方面统一使用的是微钢第五百 g 六千 c 二六三十二 g。 为了尽量榨干性能,英特尔这边是手动拿到了八千四 c 四零, amd 则是调到了六千四 c 二八, 都是两边较为极限的频率。显卡选择的是硬重的 rtx 五零八零耀眼 oc, 散热选择的是雅骏的旗舰 ga 二代三六零一体式水冷,具体的测试平台如图,先来看一下理论测试成绩吧。在 cpu z 中,以二六五 k 的 成绩为基础计算,百分比 二千零 k plus 在 单核跑分中要领先二六五 k 约百分之二,多核则是领先了约百分之二十二,与二八五 k 已经非常接近了。 三菱 mate 二十三中,二千零 k plus 不 仅全面超过二六五 k, 甚至单核性能还超越了上代的旗舰二八五 k 百分。 而在测试过程中,二七零 k plus 的 核心电压大概是在一点二四伏,相比二六五 k 和二八五 k 要高出约零点一伏。到了森林背景,二零二六中在使用了全新的 red shift 渲染引擎后,并且测试算法也经过了优化,对于硬件的评估维度也要更精准了。在这项测试中,总体来看依然是二七零 k plus 拔得头筹, 对比二六五 k, 单核性能提升幅度约为百分之七,多核提升幅度更是来到了百分之二十五,而二八五 k 则是分别落后二千零 k plus 百分之二和百分之六。在威锐奔驰 max 中,二千零 k plus 得分四万五千零一十六分,对比二八五 k 还有约百分之六的领先,对二六五 k 的 优势则是扩大到了百分之二十三。 在七 z 和压缩与解压缩中,二七零 k plus 基本和二八五 k 持平,对比二六五 k 则是分别领先百分之十六以及百分之二十一。 bling 的 渲染这块平均下来,二七零 k plus 相比二八五 k 提升幅度也约有百分之五。 不过在 chris mark 中,二八五 k 算是掰回一层,整体领先二七零 k plus 约百分之三,但即便如此,二七零 k plus 对 比上一代的二六五 k 依然有接近百分之七的提升。 整体看下来,在 r o g z 八九零 apex 稳固无瓶颈平台加持下,在这一轮的理论测试中,二千零 k plus 的 表现确实很激进,不只是全面碾压二六五 k, 在 不少生产的场景下,甚至已经开始反超上一代旗舰二八五 k。 要知道二八五 k 的 多核性能目前还是非常强的,在 cpu 多核天梯上一直是跟九九五零 x 竞争第一的存在,对于性能用户来说,两千出头的二千零 k plus 的 性价比好像高的有点离谱了,尤其是这个 e i 时代, 多核性能还是非常重要的。功耗这边我们做了十分钟的单口 f p u 测试,在这个赋载下,二七零 k plus 大 核基本维持在五点三 g 赫兹,小核在四点六 g 赫兹,频率表现和二八五 k 是 同一水平, 散热用的是雅骏 g a 二三六零水冷,最终在接近二百九十瓦的功耗下,把温度压在了八十一度左右,整体控制的还是比较稳的。关键在于在频率基本一致的情况下,二千零 k plus 的 功耗和温度都要比二八五 k 更低,那接下来他在游戏里的表现到底能不能把这份优势延续下去? 本次我们游戏的测试环境,分辨率覆盖了幺零八零 p 以及四 k, 其实就是最大以及最小的性能差距,画质默认全拉满,咱们直接来看结果。首先来看网游吧,在 cs 二这里,二七零 k plus 的 表现是有点惊喜的,平均帧直接打平了七八零零 x 三 d, 要知道这是上一代的旗舰 cpu, 二八五 k 都没能战胜的对手。而到二七零 k plus 这一代,终于是把差距补上来了。对比二八五 k, 二七零 k plus 在 幺零八零 p 分 辨率还能领先约百分之六,到了四 k 分 辨率也有百分之三的小优势。 在 cod 二十二的铂金马克中,七八零零叉三 d 还是用大三环真实的给二七零 k plus 上了一课。在幺零八零 p 分 辨率光三下对比,二七零 k plus 平均值领先了约百分之十二, 不过 low 帧这里反而是二七零 k plus 更加稳定一点,领先七八零零叉三 d 约百分之五。在打开 d、 l、 s 四质量以及四倍补帧后,二七零 k plus 与七八零零叉三 d 的 差距就直接被抹平了。到了四 k 分 辨率,英特尔平台的三颗 cpu 帧数表现很接近, 平均帧都能维持在一百帧左右,七八零零叉三的平均帧还能领先大概百分之十,但 low 帧反而低了百分之七,再加上 d、 l、 s 四以及四倍补帧后,四颗 cpu 基本拿不开差距。不过 low 帧这一块,英特尔还是稍微更稳一点。 再来看三角洲行动中,在幺零八零 p 分 辨率下,七八零零叉三的表现依然是更加稳定的,对比二七零 k plus 平均帧领先约百分之十, low 帧也有约百分之 八左右的优势。放在英特尔阵营中,二七零 k plus 依然是表现最好的,对比二点五 k 和二八五 k 都有明显提升, 达到四个分辨率,二七零 k plus 与七八零零叉三 d 的 差距进一步缩小,基本可以忽略不计。对比二点五 k 以及二八五 k, 二七零 k plus 在 楼震方面更有优势。 紧接着是赛博朋克二零七七,在幺零八零 p 光三测试中,二七零 k plus 与七八零零 x 三 d 基本打平,但 low 证方面,二七零 k plus 领先七八零零 x 三 d 约百分之十四。在打开 d o s 四质量以及四倍补帧后,二七零 k plus 的 整体帧数依然是四颗 cpu 里最好的。 来到四 k 分 辨率下,无论开不开超峰和补帧,四颗 cpu 之间差距都不大,在起码与砍杀二中,算是二八五 k low 帧表现也要更好, 甚至面对七八零零叉三力也能在 low 帧这一块占到明显的优势。到了四个分辨率,这个优势依旧成立。整体来看,英特尔在这款游戏里的表现要更好一点,黑神话悟空就比较平淡了,两种分辨率下,四颗 cpu 的 平均帧和 low 帧基本都拉不开,差距基本就是看显卡发挥就行。 最后是博德智能三二七零 k plus, 对 比二八五 k 提升非常明显,平均增大概高了百分之十, low 增也有百分之三的提升。对比二六五 k, 平均增优势扩大到百分之十四,和七八零零叉三的相比,其实差距已经很小了,平均增大概只差百分之二。 来到四 k 分 辨率,二七零 k plus 和七八零的 x 三内基本可以看作同一水平。虽然二八五 k 和二六五 k 的 平均帧也能跟上,但是路政方面,二七零 k plus 依然有明显的优势,对比二六五 k 领先了约百分之二十一,对比二八五 k 也领先约有百分之十三。另外, 英特尔还对酷睿、安卓两百 s 系列 cpu 做了优化,可以在英特尔官网的下载中心下载应用。优化器开启后不仅可以提升游戏性能,而在两百 s plus 系列上还能开启独占的 ibot 功能, 进一步提升 ipc 性能。由于是新功能,所以支持的游戏不太多,后续英特尔会陆续加入其他游戏的优化。我们 实测了赛博朋克二零七七在开启二进值优化之后,确实还能在网上提一节,像 cs 二这种不支持二进值优化的游戏,单靠优化器本身也有大概百分之三左右的提升。再简单总结一下这个二七零 k plus 的 游戏表现,在幺零八零比例下对比二六五 k 和二八五 k 基本是全面领先, 相比上一代二六五 k 大 概提升了百分之六,对二八五 k 也有百分之三左右的进步。在网游场景下,即便面对七八零零叉三 d 有 大三缓的优势,两者差距也已经被压的很小,整体来看差距也就在百分之一左右。 而分辨率来到四 k, 二七零 k plus 不 仅把差距进一步拉近,在部分项目里甚至还能反超七八零零叉三 d, 所以 这一代二七零 k plus 在 游戏这一块确实有不小的提升。 另外也有一点需要注意,七八零零 x 三 d 的 优势更多集中在网游场景中。如果把生产表现也算进来看 cpu 的 综合性能,从理论测试来看,二七零 k plus 对 比七八零零 x 三 d 在 生产方面的领先幅度约有百分之五十左右,显然二七零 k plus 是 要更加全面的, 英特尔这一次是发布了一颗全能型选手,而这一颗全能型选手也将于三月二十六日下午三点 正式开售,价格目前还没完全公布,不过结合现在 ddr 五内存行情来看,如果二七零 k plus 的 价格这一块也能给点惊喜,那这一代酷睿将会更有竞争力。那么以上就是本期视频的全部流了,如果觉得本期视频还不错的话,希望大家多多一键三连支持一下,感谢大家的来权观看我们下期视频,再见!
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ok, 兄弟们在九八五零 x 三 d 稳坐游戏 cpu 王座几个月之后,英特尔再发新优二五零 k plus 和二七零 k plus, 其推出的英特尔二百 s boss 通过拉高 d、 二 d 和 ngu 的 频率来降低内部延迟,从而提高游戏性能。 但是别高兴的太早,这个功能只能在 z 八九零上开启,并且搭配高频内存才能实现。 受众更广的 b 八六零用户现在已经哭晕在厕所里面了。在参数方面,总体在规格上变化并不大,两款新优相比于之前的二六五 k 和二四五 k, 增加了四个小核心,在三级缓存方面呢,增加了六 mb, 在 二级缓存上增加了四 mb。 功耗方面依然是热量炸弹。游戏方面,想打九八零零叉三 d 的 九十六兆三 g 缓存估计有点困难,之前要好的散热和好的电源, 现在就连 z 八九零主板和高频内存都成了必备品了。不过最值得期待的是这个二进置的优化工具,简称 iphone, 据说能够直接优化游戏代码,听起来很给力,但目前呢,只有几款游戏能够实现。我们也拿出了最火热的竞品, amd 的 九八零零 x 三 d 和九七零零 x, 这四颗 cpu 究竟能够碰撞出什么样的火花呢?测试配置如下, 永劫无间最吃缓存的一集,二七零 k plus 平均帧三百六十四帧,和九七零零叉呢,帧 数不相上下,而对于九八零零叉三 d 的 大缓存,依旧做到了断崖式的碾压。再看瓦罗兰特这款游戏呢,是比较吃加速频率的,九八零零叉三 d 平均帧八百六十帧,二七零 k plus 平均帧七百一十三帧, 差距来到了百分之二十左右。虽然帧数方面的两者的性能已经完全溢出了,但对于百分之一 low 帧的差距呢,也是一道难以逾越的鸿沟。在对内存和缓存极其敏感的 pubg 当中,九八零零 x 三 d 的 平均帧三百七十四帧,二七零 k plus 平均帧二百四十二帧,差距令人震惊。众所周知,该游戏呢,依靠的是缓存性能,即使拥有较多的核心,也不会带来游戏帧数上的提升。 三角洲行动大战场模式下,九八零零叉三 d 平均帧三百一十四帧,二七零 k plus 呢,平均帧二百六十九帧,差距来到了百分之十六。而二五零 k plus 呢,在帧率上仅有二百三十三帧,被九七零零叉按在地上反复摩擦。 在众生平等的黑市蜃空当中,二 k 最高画质开启 d l s s 九八零零叉三 d 的 平均帧二百八十七帧二七零 kplus 平均针二百三十四针和九七零零 x 打平。该游戏呢,主要依赖于显卡性能。四款游戏测试下来,两个新的英特尔新优呢,和九七零零 x 打的有来有回, 九八零零 x 三 d 还是那颗不可撼动的游戏界神优,这回打游戏知道该选谁了吧?

英特尔新 cpu out 七二七零 k plus 已经到货了,这几天的媒体名册不知道哥们们看没看到,英特尔到底是垂死挣扎还是彻底翻身?易学长直接给你们总结一下, 基本就是优化游戏性能的二八五 k 上眼力牛坏了,砸石游戏我认为还不错,但是只说玩网游的话,我认为对比现今的锐龙和现今的十四代酷睿,我认为还要略逊一点点, 竞争力上没得讲,确实相当于自己家的二八五,基本没什么区别。也确实呢,可以对标友商的 amd 九九五零叉两千二的售价,这个价格相当于二八五 k 直接打五折,有一点点像 当时十二代幺二六零零 kf 上线的时候把自己家十一代全系列打服那种感觉了。上一次呢是因为 amd 五千系列锐龙的问世,这一次呢,是因为 a m d 九千系列锐龙又一次被逼急了。那从这个多核性能来讲,你去玩建造模拟的游戏和这个老网游多开, 那肯定也是相当不错。大家最关注的网游性能和影响网游性能的内存延迟这一块,我认为这个 cpu 做的还是不足,但是呢,确实又提升了,因为 out 二百系列这个构架在这摆着,它 也玩不出什么新花样来。比较意外的性能提升竟然通过生态去达成了。 a p u 核心调度插件和这个 i p o t。 的 二阶值优化技术 确实开启之后对于游戏性能呢,有点提升,不过等这两样东西实际应用的好,还得说支持更多的游戏,现在支持游戏还是太少了,有一点点英伟达玩游戏生态那个打法了软硬件并骑着往前走,当你看到这,你就应该知道这个 c p u, 它的定位不仅仅就是一个玩网游的 c p u, 同时生产力呢,也 ok, 那 你去拿 a m d 的 九八零零叉三 d 也好,你去拿 a m d 的 九七零零叉也好,这两个 c p u 去跟它单独比网游,我认为这就不合适,为什么呢?就相当于你拿一个轿车跟 suv 只比市区灵活性一点,越野性能不 谈,这就是在逻辑上耍流氓。我只能说按照你的需求,它适合你,它就是一个好东西,适合就买,不适合不选就好了。最后我想说,英特尔微微落两年, 这一次的答卷呢,不敢说打多高的分儿,最起码及格是没有问题了。从这儿呢,也能看到英特尔不是以前傲慢的英特尔了,确实在改变,那同时呢,也是在给 ultra 三百系列 cpu, 也就是十六代留下了足够的悬念。年底就上了吧,是吧,有可能,真的有可能冲回巅峰。

top 史上最强的桌面端游戏处理器酷睿 off 二七零 k plus 首发游戏测评来了, cpu 跑分也是稳压九八叉三的一头测试平台,如图所示,二七零 k plus 搭配上五零七零散热,猴哥上的是一个酷冷至尊的风冷。话不多说,我们直接开测 cs 二,炙热沙城二 k 全高画质,平均帧可以跑到在五百七十帧上下,对枪也是可以稳定在五百帧左右的,烟火这些复杂场景下也是可以稳定在四百五十帧的。绝地求生二 k 全高画质,跳伞落地就能跑到三百帧,平均帧可以稳定在三百帧上下的 三角洲行动二 k 全高画质,落地就能跑到三百帧左右,跑图搜刮物资可以稳定在三百三十帧的,就连钢枪也是可以稳定三百多帧, 非常的丝滑无畏器皿二 k 全高画质,乱动模式最高可以跑到八百多帧,局内也是可以稳定在六百多帧的,对枪也是能稳定五百帧的。永结无间二 k 全高画质,开启 i b o p 之后,全区平均帧可以跑到四百二十帧,拼刀也是可以稳定在三百九十帧上下的。 结合这几款目前主流的热门网游来看,二七零 k plus 的 游戏性能强,游戏性能挖跨的帽子也将成为过去式。 新品将于二十六号正式开售,首发价二四九九,游戏性能强劲的同时也兼具优秀的生产力性能加核提频新技术,而且还降价,可以说这次硬套真的是诚意满满了。那么 r m d 这次又要如何应对呢?

兄弟,你在练出 cs 二 low 帧被杀九八三的时候是怎么忍住不笑的?见过黑的,没见过这么黑的,给我看笑。二者均可达到七百以上,平均延迟表现也相近,但二七零 k plus 的 百分之一 low 帧相比后者有翻倍式提升。

百分之九十的人配电脑都栽在了非科学搭配上重灾区包括二零二六年英特尔的新品二五零 k plus、 二十零 k plus, 你 们也会犯同样的错误,装错等于白扔大几千新手小白,今天开始也别被商家 p u 本条视频看完装机搭配,你再也不会翻车! 我天呐,先给你们插播一个吃瓜惊喜,这次 out 七二七零 k 系列 cpu 居然内置了游戏外挂!请看 vcr, 只要开启英特 i p u, 其实就是智能线层调度加核心动态,降低延迟, 提升帧数与流畅度,说啥都是空的。给你们看一下实测数据,这次我们是用 arch 七二十零 k plus 加天启的五零四零加华硕的 t f z 八九零杠 plus 主板,你们自行参考一下时间问题,吃鸡和永结无间还在测试中,过几天我们再整理 公布。我知道你们要问我怎么开启,那么开启的教程也帮你们整理好了,按照步骤来就行,很简单,基本就是有手就会,你们只要抄作业就可以。另外,三角洲形 arch 七二十零 k plus a p u 开启的专属画质加 c p u 优化高帧版也帮你们整理好了,同样拿去不行。 ok, 我 们继续回到正题,小白装机要么浪费性能,要么开机就蓝屏死机冒烟。今天我彻底让你搞懂英特尔全系列处理器、主板、内存、电源、散热器到底怎么 科学搭配以及底层逻辑。当然也包含了刚发售的新品二五零 k plus、 二十零 k plus, 它们的合理搭配方案,全程无废话无尿点,看完装书稳赢足击,再也不用做装机冤种人!点赞开奖,这个表格是我帮你们整理的,二零二六年英特尔台式机在售,全部处理器含入门主流,合理的搭配方式,新手直接操作页即可。 我就问你刚刚的表格是否够清晰?评论区扣清晰,让我知道你已经 get 到了核心的搭配逻辑,离不当远走又近了一步,我看看谁还会乱买配件,潘哥哥真的会很伤心哦,继续核心搭配逻辑版优,加内存加电源加散热,一步都不要踩错。第一版优搭配避坑指南雷八九零支持超频,适配二七零 k plus。 二五零 k plus 选华硕 top z 八九零 plus 或者 r o g z 八九零杠一,供电五接口全避坑点盖板。 z 八九零无法满足高端超频,只要不是预算相当紧的情况下,可以不选择 b 八六零,不支持超频,性价比很高,适配不想超频的二五零 k plus 或者以上型号,注意操作页选华硕八六零 m 杠体即 可,新手无需硬充 z 八九零,避免浪费预算,不会超也不懂,不要浪费钱,你就好好的用带 k c p u 的 高频即可。 h 八幺零,入门款适配二三零 f 或者二叉三系列 c p u 仅满足基本办公 入门游戏,别用它搭配二七零 k 系列,浪费性能。二、内存搭配避坑指南,核心三点频率二五零 k plus 不 能低于六千,二七零 k plus 建议八千或八千四,老款的 i 五 i 三选 ddr, 四三千以上即可。二,持续优先 c 三零 或更低,入门款 c 三六即可。三、颗粒选海力士三星正规颗粒,避免杂牌。之前也帮你们做了教程,怎么查看颗粒可以再看一遍四容量游戏三十二 g 生产六十四 g 办公十六 g 即可。 三、电源搭配避坑指南核心要点,一、瓦数按处理器加显卡总功耗留百分之三十的余量,参照表格二、标准搭配五零系显卡必须 a t 叉三点一,入门和办公可以选 a t 叉三点零 或这些通用电源。三、避坑,预算够的选八零 plus, 同排级以上追风者等正规品牌无三 c 杂牌虚标电源千万别买。四、散热搭配避坑指南按功耗选一二零 k plus 一 百二十五瓦到一百九十五瓦,双卡六热管风冷即可, 无需盲目追求水冷。二二七零 k plus 一 百二十五瓦到两百五十瓦。二四零水冷起步超频选三六零水冷。三、终端入门款单塔散热管或四热管,风冷或原装风冷都可以避坑选爱国者、追风者等您听过至少十年以上的正规品牌散热,避免杂牌水冷和风冷。 接下来是你们关心的这两款 cpu, 二五零 k plus 和二十零 k plus 是 否值得升级或者选购,升级的什么?优势是什么?相较于上一代这两款 cpu, 第一,新品核心性能升级,采用全新 os 两百 s plus 架构, ipc 性能提升百分之十二二七零 k plus 为八 p 加十六一盒主屏最高五点五 g 缓存升级,游戏性能,效率效率双提升, 能效比升级英特尔四,工艺相同性能下功耗降低百分之二十,发热更省电。三、兼容性升级,优化了 ddr 五,内存控制 更加稳定,支持高频内存,适配 l g a 一 八五幺接口,搭配华硕 z 八九零 b 八六零主板后续升级处理器无需更换主板,降低长期成本。四、场景适配升级二五零 k plus 主打主流游戏,性价比高,适合新手。二十零 k plus 兼顾支持超频,兼顾旗舰游戏性能,适合发烧友创作用户。 看完刚刚这两个 cpu 的 升级优势,你觉得你会选二五零 k plus 还是二十零 k plus? 来评论区给我聊一下吧!最后帮你们整理了三套 搭配二五零 k plus, 二十零 k plus 的 装机方案也帮你们划分了使用人群,直接操作页即可。第一套,二五零 k plus, 入门游戏党,这套的核心优势,性价比拉满一零八零 p 二 k, 高帧率,畅玩你所知道的所有三 a 大 作和热门网游,不折腾,够稳定,适合新手入门游戏玩家,新手别折腾,这套直接操作页开机就能玩,主打一个躺赢。 第二套,二七零 k plus, 旗舰游戏党,这套的核心优势,超频后游戏性能拉满二 k 四 k, 高频生产力,渲染多开也能打发烧友首选,搭配华硕 z 八九零主板,可解锁所有性能, 发烧友直接充,这套配置兼顾性价比,基本杀疯,再也不用羡慕别人的高端主机了。第三套,生产力创作党,这套的核心优势呢,是多线层处理视频,三 d 渲染效率翻倍,搭配华硕 r o g z 八九零杠一主板,供电更加稳妥, 包括适配 ai 本地部署创作,用户闭眼充,告别卡顿,再也不用熬夜赶工。刚刚他们的三套搭配方案,建议你们点赞收藏,你一定用得到!行了,最后老环节,评论区留下你们正在用的 cpu 以及正在玩的游戏效果怎么样?小白多看看,对你一定有帮助。

二七零 k plus 你 们已经看到了,产品本身表现很好,只不过现在没有价格,没法评判它更多,正常来说呢,奥数五呢,会更加便宜一些,更加亲民一些。那马上看一下 配置呢,和奥数七那一套是一样的,只不过主板改成了 b 八六零这样子调整呢,会更加符合大家实际购买的可能性。 cpu 名称有点长,就是奥数五二五零 k plus, 六个 p 和十二个 e 和一共十八个现成,不带超现成,是三十兆的二 g 缓存,一共六十兆缓存其实也不小了, 内存还是三十二 g 的 七二零零的双通道内存很高是一百零六 g 每秒延迟也很好。看一下鲁大师的跑分,五点二版是古老的版本, cpu 三十二万六,这个是也不算,最新的六点一版是一百零七万, cpu 跑分二十三,多核刚好是二九九九九幺四六零零 kf 你 们非常熟悉,低百分之二十三九六零零差,低百分之四十六已经很接近低一半了。然后最新的二七五 k plus 高百分之四十二还是高蛮多的, 二十三的单核呢是二二四七挺好的,只不过呢,没有二七零 k plus 好, 后者呢,高了百分之八点三,是目前的顶级水平。 md 的 九七零零差呢,低百分之四点八也没有低好多就是了。 cpu z 的 单核超过八百了,这是二十四的跑分,也看一下, 这是三点八个跑分,和 cpu 基本上无关,用格式工厂转换视频 cpu 的 模式, cpu 频率在四点六七 g 七十三秒完成,这个速度呢,比 i 五幺四六零零 k f 还快,就已经很不错了,要知道九六零零 x 慢了百分之七十四,慢很多很多。最新的二七零 k plus 快 百分之二十七,也快挺多的, 一万多行电子表格转换字体, cpu 频率在五点零 g 左右,二十九点四秒钟,目前 m d 最快的九九五零 x 三 d 慢了百分之十九。 烤机单烤 cpu 在 一百六十瓦左右,温度最高七十三度,这个是没问题的。一个要强调一下,英特尔有个二进值优化的软件开和不开呢?对一些游戏就这个列表里面的游戏呢,会有几个百分点到十几个百分点提升,我给你们跑一下啊,这是古墓丽影的两 k 最高画质,左边是没有开的,右边是开 了的,要知道这是两 k 分 辨率,幺零八零 p 的 话提高会更多, 只不过用这么高的配置了,你还用幺零八零 p 的 屏吗?我觉得两 k 会更符合现实一些,就没有刻意的去跑差一更大的场景。后面的这个优化软件我会都默认打开着跑。这是网游的代表性游戏。 cs, 二幺零八零 p 的 最低画质应用最高。这个游戏基本上就完全看 cpu 性的,在视频里面呢,可以看到和二七零 k 的 对比, 帧数非常好,六百零二点五帧,今天同样的配置,二七零 k plus 高百分之十,这种差异呢,基本上就是 cpu 的 单核性能和缓存带来的差异了,无异于两 k 的 最低画质,这也是一个网游的代表性游戏。 到到二两 k 的 最高画质,这里的帧数呢,只能作为参考,因为场景不一样,但是综合来看,帧数是低于二七零 k plus 的。 坦克世界是网游和三 a 游戏的中间体,帧数很好,但是可以看到显卡在两 k 分 辨率时候没有跑满四 k 分 辨率呢,压力最大的是显卡,所以显卡可以跑满 地平线,我们的两 k 最高画质。这个游戏呢,是典型的三 a 大 作。更看显卡的性能, cpu 呢,也会有影响,就像刚才过模拟瘾的样子,但不会很大, 平均一百七十二帧,这个帧数还是蛮巧的。同样的,五零七零 pad 显卡,九六零零 x 低四帧,二七零 k plus 高四帧就很巧。这种差异呢,在实际的游戏使用感受中呢,并不大,只是我要告诉你, ai 绘图一百个图,这个对 cpu 要求很低, cpu 频率在四点七 g, 不好意思,我太惊艳之谈了。两个 cpu 差别还蛮大的,差了百分之八,一个二五零 k plus, 一个二七零 k plus, 所有的软硬件环境都一样的,只是 cpu 一 点差一而已,那也没办法,不过这个表现已经很好了, 我没有跑太多项目,因为二七零 k plus 我 跑的非常详细,知道这两个 cpu 的 性能差距,就可以知道反推出来它应该的表现是什么样子了。但是还是有一些让人惊诧的地方,比如说刚才的 ai 绘图, 按照我经验看,两个速度应该是差不多的,因为取决于显卡性能,我只能猜测是二七零 k plus 比今天这个 cpu 强过多了。二 二七零 k plus 呢,给我带来比较多的惊喜感,今天这个 cpu 没有它就是一个很正常的表现,就性能而言,它足够绝大多数用户的使用场景,甚至已经超出了它的多核,性能已经比 i 五幺四六零零 k f 强一档了,就你平常的工作生活游戏,几乎没有让它满载的场景。 贵的肯定更好,但你用不到,那就是浪费。这是我的观点,能省则省,因为现在还没有价格,只能是先把性能展示给你们,还不知道值不值得买。价格,还没有正式的价格,只有我们道听途说的价格。那如果真的是以这个价格的话,那英特尔还是有一定诚意 的。唯一的遗憾呢,他是只能用 ddr 五内存。那现在内存贵,不过这不是 cp 的 果,只能到时候再看了。那就这样吧,想要个人定制,直接找我们的网店客服就行。可以在抖音商城的页面搜索中证评测,可以找到我们的网店。

这颗可以说目前市场上两千价位段最强的 cpu, 英特尔新品酷睿 ultra 七二七零 k plus, 原本这个 cpu 叫做二七零 k, 正式首发的时候加了个 plus, 那 么这个 plus 到底 plus 到哪里了?那我们今天就来聊 一下。首先, plus 在 核心数量上, ultra 七二七零 k plus 拥有二十四核心以及二十四线称叫上一代 ultra 七二六五 k, 多了四个小核心和四个线称叫上一代旗舰 ultra 九二八五 k 基本持平。 其次, plus 在 频率上,二七零 k plus 的 全核心最大锐屏叫上一代二六五 k, 提升了零点二加零点一,甚至比上一代旗舰二八五 k 还要再强一些。然后它的 plus 还没有结束内存控制,这次也 plus 了一波, 二七零 k plus 的 内存频率可以轻松达到七千二甚至更高,经历间频率 d r d 从二点一提升到了三点零,这也就意味着内存的访问延迟会进一步降低,会让这颗 cpu 的 游戏体验进一步加强。然后别着急, plus 还没完,这次英特尔更新了二七零 k plus 已 gt 五二五零 k plus 可以 使用二、禁制工具,是英特尔架构的专属高级指令,可以做到将同类指令合并,无效指令删除,说白了就是减少内耗,精简执行流程,让 cpu 运行效率最大化。不过目前仅就是十二款游戏,让我们来期待一下它未来的表现, 那我们直接上测试测试平台。英特尔方面,我们主板选择华硕 t f z 八九零重炮手,内存我们选择金百达新任八千 c 三六两根十六 g 海力士 a 代颗粒硬盘红旗 g m 九 p c i e 五点零三二七瓦尔基尼 n 三六零 电源微钢魔盒 s b 八五零八百五十瓦金牌全模组显卡为影驰 r t x 五零七零代星耀。 amd 方面,主板华硕 b 八五零重炮手 wifi 七重炮手二代,内存芝奇艳峰几六千 c r 八两根十六 g 卡地十一代 e x p u 硬盘散热显卡,两者一样, amd 云卡的主机搭配起来的话就是主板和内存会有所区别。 首先是理论测试,我们选择的 cpu 杠 z 以及 r 二三工具,我们这边放上了九七零零叉七八叉三 d 以及九九五零叉三 d 作为对比,因为九七零零叉比二七零 k plus 便宜一些,七八叉三 d 则是价格差的并不是很多,所以我认为根据价格做上中下三个对比比较合适。 不过需要注意的是, amd 的 优势并不在多核心跑分上面,而是叉三 d 大 三环跑分总归是理论,切不可上纲上线。赛博都区区表格放在这里,各位可以自行观看。说完理论我们来测实际,既然打游戏的话,那九八叉三 d 是 必不可少的,我们这边的话就以九七零零叉七八叉三 d 以及九八叉三 d 作为红方的对比。 网游我们选择的三角洲行动 c s 二三 a 的 话则是选择的国产大作黑神话悟空以及赛文革二零七七我们尝试加入 power g, 但是蓝动优化实在是太烂了,显卡占有率一直上不上去,所以最后的话还是放弃了。 power g 总是会随着更新或者其他问题导致帧数的话一直时不时会大起大落,这个是正常情况。 首先三角洲行动两 k 全中画质 diy 三 d, 但是也基本持平同价位下的七八零 x 三 d。 第二次啊,最近大更新应该治好了很多选手的患难癌,在两 k 高化之下,这次奥拓七二七零 k plus 开启二阶的优化,就要上一代二六五 k 能有百分之十的提升,虽然不抵九八叉三零,但基本可以和同价位的七八叉三零稍微白白少二了。 最后,这三个游戏,黑神话、悟空 e x o 二零七七基本上三个大作只看显卡,显卡越高性能越强。那么以上就是关于新品酷睿奥拓七二七零 k plus 的 测试结果,我的评价是两千元价位段最全能、性价比最高, 综合性能最强的产品。它的优势非常明显,游戏性能不弱,生产力更是夯中夯。而且英特尔的核心显卡可以和独立显卡协调工作,在 pr 剪辑里面提升更为明显。劣势就是高频低 d r 五货源难找,价格偏高,想要搭配一台理想中完美发挥二七零 k plus 性能的主机,总归会美中不足。

库尔欧特七二七零 k plus 的 实测终于搞完了,一句话总结,加核心加频率且价格还降,一波操作下来,它的竞争力真比同价位的优,香的不是一点半点。别的不说,单看它的纸面参数就能体会到什么叫做加量不加价。它对比上一代库尔塞七二六五 k, 它直接加了四个能效核八个性能核加十六个能效核,二十四,核二十四,现成的参数瑞萍也来到了五点五克赫兹,核心规格几乎拉到了自家大哥库尔哈九二八五 k 的 水, 它规格上去了,但价格却一反常态,依旧维持在了酷睿 out 七二六五 k 那 两千多的档位,而且接口还是 l 九幺幺八五幺八百系列的九百,更新一下就能用,不用额外花钱换它, 不管是哪个方面都不需要额外折腾,很是方便。那参数说完,我们接下来进入,我直接拿它对比了大哥酷睿二八九二八五 k, 并在二 k 和四 k 分 辨率下选择了几款游戏进行测试,结果相当符合预料,不管是网游还是端游,它们俩都没什么差距,都 运行高帧且稳定,对比上一代酷睿二下七二六五 k, 二 k 分 辨率下提升幅度也就百分之十到百分之二十,相当的夸张,那这个表现哪怕是放到隔壁的 md 建营里也是非常趋近,九八零零叉三 d 的 水平 也让人满意。不得不说,英特尔这一代的酷睿二超二百 s plus 系列路真是走对了,硬件持续堆料,软件还给了 i p o i v o t 等各种升级优化,底层逻辑、成功代码路径, cpu 从根本上就运行的更加高效了。那结尾总结一下,酷睿 ios 七二七零 k plus 优势还是非常明显的,能效比高,生产力强,游戏性能还做到了全方位的升级,关键是还没有涨价,以后装机想要生产力和游戏性能兼顾的兄弟,哼,它是真的不用做取舍了。

英特尔酷睿 ultra 两百 s plus 的 完全体来了,就是你现在面前这一颗 ultra 七二七零 k plus。 作为二零二六年难得的 diy 新品啊, 还是有不少喜欢英特尔平台的玩家在期待着这颗 u, 今天就来做个简单测试。首先,它相比去年发售的 ultra 七二六五 k, 并未在制成工艺架构方面做改变,但提升了四个溢荷,缓存也更大了, 基本就是 ultra 九个规格。但重点来了,英特尔提升了它的精力间频率,让 cpu 与内存控制器的连接速度更快,支持 u d i m m 和 c u d i m m 优化了内存控制器默认内存支持频率提升到了七千两百兆 t 每秒, 支持容量达到了二百五十六 gb, 并引入了 i bought 技术,并优化了 a p o。 能在支持的游戏中呀提升平均约百分之八的性能。下面进入测试。在 r 二三中,它获得了单核两千四百三十九,多核四万四千三百九十九分的成绩,均要显著领先于九七零零叉。 当然,多核性能啊一直是英特尔的优势,那么在着重优化游戏性能之后, ultra 七二七零 k plus 到底有怎么样的表现呢?在开启 a p u 和 i bought 之后永结无间,一零八零 p 高化之下,二七零 k plus 跑到了平均四百零三帧,九七零零叉则是平均三百七十二帧。 古墓丽暗影里,二七零 k plus 平均三百四十八帧,而九七零零叉则是三百零七帧。赛欧朋克二零七七里二七零 k plus 平均二百零六帧,九七零零叉平均二百零三帧。总体来看,二七零 k plus 的 游戏性能做到了显著的补 足,还有 i p p p 性能包一键安装驱动,进一步提升性能,并延续着上代优秀的能耗比 l g a 幺八五幺的八百系主板即可直接安装,属于兼具生产力游戏性能的不错之选。

这是全新英特尔奥拓七二七零 k plus, 它是全新奥拓二百 plus 系列中规格最高的一款 cpu, 相信屏幕前的你也非常关心它的性能究竟如何,对比二六五 k 提升究竟有多少。不用着急,今天一集视频 带你看个明白。我们先来看看这个全新奥拓七二七零 k plus 的 规格,在合金数量上,二七零 k plus 相比二六五 k 多了四个亿,合来到了八个屁,合加十六个亿,合合计二十四,核心二十四现成, 从核心数量来看已经达到了 ultra 九的级别。而在核心频率上,二七零 k plus 有 一定的提升,核心最大睿频频率来到了五点五 g 赫兹, 一核全核睿频频率五点四 g 赫兹,一核全核睿频频率四点七 g 赫兹。而且 ultra 二百 s plus 全系列都针对了 soc 内部优化的频率, 比如运频率比原先提升了一百兆赫兹, i n c 频率从原来的一千四百兆赫兹提升到了一千八百兆赫兹, d to d 频率和 ngo 频率更是达到了三点零 g 赫兹。这些改变都能增强 cpu 和内存之间的连接,从而释放更强的内存性能。 可以说全新的二七零 k plus 在 硬件规格和频率上都得到了不少的增项,尤其是内存增项方面,所以这次我们采用了百威 dw 一 百八千 c 三六十六条二的高频内存套装来配合 cpu 进行测试。 主板方面,我们选择了微星的 megg 八九零 s 以及一块 rts 五零八零来进行测试,为了更直观的让大家感受到这块二六五 k 来进行参考视频时,我们先来看看大家最关心的游戏性能, 在 cs 二中幺零零八零 p 低预算化之下,二七零 k plus 平均帧来到了七百八十一,而百分之一 low 帧也有二百五十,加对比二六 k 的 平均帧六百八十九和百分之一 low 帧二百零九分别提升了百分之十三点三五和百分之十九点六二。 而在 pop 机当中,在幺零八零 p 三高画质的预设下,二七零 k plus 的 平均帧在二百八十左右浮动,而二六五 k 平均帧落后接近二十帧。而百分之一 low 帧方面,二七零 k plus 维持在一百六十到一百八十之间,也稍微领先二六五 k。 最后就是三 d max max 性能测试,二六五 k 搭配五零八零显卡综合得分两万九千零三十三, cpu 得分只有一万八千七百零四,换上二七零 k plus 综合得分提升到两万九千九百八十三,平均薪资近一千分, 而 cpu 得分也来到了两万一千四百九十六,纯 cpu 提升就接近百分之十五了。可以看到全新的二七零 k plus 在 频率和内存性能提升在 fps 游戏当中还是十分明显,特别是百分之一 low 帧的提升更加突出, 接下来我们继续看看它在理论性能以及生产方面的表现。先看看 cpu z 基础跑分测试,二七零 k plus 多核得分一万九千零五十四, 单核八百七十六二六五 k 多核跑分一万五千五百七十五,单核八百七十二,可以看到多了四个亿核以及频率的提升,对于多现成的性能提升还是十分明显的,直接提升了百分之二十二点三四。到了三 d max cpu pro 的 测试当中,二七零 k plus 最大现成得分一万九千六百二十, 单县城得分一千三百五十六,对比二六五 k 最大县城一万七千二百零二,就直接提升了百分之十四。接下来就是测试 cpu 渲染性能的二二三二七零 k plus 多核得分四万三千七百七十三分,单核两千四百零三, 而二六五 k 多核得分仅有三万四千三百四十一,单核两千二百四十八,多核部分提升百分之二十七点五, 单核部分提升百分之六点九。而在今年刚推出的二二六当中,二七零 k plus 多核得分一万零一百五十九,单核五百九十三,而二六五 k 多核得分仅有八千一百六十二,单核五百五十四,已有将近百分之二十的提升。 看完了游戏和理论性能测试,最后我们再看一下二七零 k plus 的 工作温度以及功耗,在二二三多核十分钟考级过后, 二七零 k plus 最高温度仅有八十八度,平均功耗只有二百五十瓦左右,最高功耗达到了二百六十八瓦,整体温度以及功耗表现还是十分不 错的。最后我们来总结一下这个全新的 o 叉,七,二七零 k plus 的 表现还是非常优秀,对比二六五 k 有 更多的核心以及更高的频率,在游戏方面搭配百威 dw 一 百高频内存, 在 fps 游戏提升还是非常明显的,而且在多核重载的场景中提升尤为明显,有了接近百分之二十的提升。 虽然定位奥拓七,却有着奥拓九的规格和性能,不知道大家会不会考虑入手呢?欢迎评论区留言讨论。好了,我们这期奥拓七二七零 k plus 的 测评视频到这里结束了,我们下期视频再见!

md 一 觉睡醒发现家被偷了! intel 史上最快最强的游戏处理器 alpha 两百 s 二七零 k plus 预热,今天猴哥拿到手也是测试了一下,结果那是相当的震撼,目前主流的网游都没有任何瓶颈,游戏性能已经可以和九八叉三 d 坐一桌了, 更牛逼的是,部分游戏开启 i d o p 之后,帧数甚至可以实现反超,这还是我们印象里的一票吗?详细的测试信息猴哥会等二十三号解禁之后发出来,兄弟们可以关注,期待下。

二七零 k plus 将于明天正式开售,看完首发测评的兄弟们是不是已经开始心动了?今天猴哥基于上次的测试,给兄弟们搭配一套二七零 k plus 的 整机方案, 话不多说,我们直接看配置, cpu 必然是奥拓七。二七零 k plus 这次的提升可以说是牙膏挤爆了,直接用上了上一代旗舰二八五 k 的 规格,二十四核心,二十四现成锐屏,五点五 g 赫兹, 得益于新技术和架构的优化,在某些软件的跑分上和游戏性能甚至可以反超上一代 u 九,关键是首发二四九九就能获得一颗性能均衡的神优,游戏性能和生产力性能双双拉满。 主板搭配华硕 z 八九零 p wifi, 十四加一加二加一的供电模组,轻松跑动,二七零 k plus 甚至超频满载也能稳稳的压住 四个 m 二接口和内存槽以及三个 p c i 插槽,后续的升级拓展也是完全没有问题的。内存搭配名人堂 offp 二 o 七千二,双十六 g 采用 a 的 颗粒,超频更稳,轻松置满二七零 k plus 的 性能。而 gb 炫彩灯光颜值也是直接拉满, 放在机箱里瞬间成为最靓的仔。固态搭配华为昆凌 xtreme 两百一 t, 采用 plc 颗粒,寿命更长更稳定,七千四百兆每秒的读写速度,处理文件还是加载游戏都快人一步。 散热器猴哥这部用的是雅骏 g 六性能风朗双塔六热管采用的滚珠轴承,二五零零转的准工业级风扇,解热功耗可以高达二百六十五瓦, 轻松压住二七零 k plus。 店员猴哥这边用的行家 w d 七五零 e 炫金战神金牌值出,自保三年通过了八零 plus 金牌认证和三 c 认证,七百五十瓦的额定功率也足够带到五零七零了。最后配置单猴哥贴在这里了,兄弟们可以参考下。