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显卡不够软件来凑,因为的啊,是出了名的抠抠搜搜,连五零六零太这种快三千的显卡都只给八 g 显存,这容量隔壁农企十年前的五八零就已经是标配了,随便玩个两 k 的 三 a 大 作就爆显存, 更别说想上个四 k 高刷显示器了。而这次新发布的神经纹理压缩技术,能将显存占用百分之八十五。在某别墅场景中啊,正常需要占用六点五 g 显存, 而切换至 n t c 后,显存再用直接降至九百七十兆不到一 g, 画面品质肉眼几乎毫无差异。而且除了极致的显存压缩能力, n t c 还能实现双向增益,开发者既可以用它大幅降低游戏的显存需求和安装包体积, 也能在同等显存容量下,将材质的最终渲染分辨率提高四倍。而且和大地水手这种 ar 插帧方式不同, 属于针对专属纹理素材的训练和优化。连英特尔和 md 都有类似技术。有网友说,索尼的 ps 六主机也可能使用新技术,用来搭配固态,减少游戏安装体积。在内存疯狂涨价的当下,白天吃拼好饭,晚上玩拼好这个美滋滋!

之前我用这款 rtx 五六零 t 八 g 版本的时候,大家说的最多的就是不如加钱上十六 g 版本,但是作为一个游戏党,把钱加在显存上,我第一个不同意,要加必须把钱加在显卡性能上,比如像我这样三九六二拿下了这款英通 rx 九零七零叉 t 鹰筒水着,直接把甜品显卡的天花板焊死在机箱里。大家好,我是老杨,本期视频我就用我的实际体验来告诉大家这款银通 r x 九零七零叉 t 鹰筒水着是如何征服一个游戏玩家的,同时和五零六零钛八 g 对 比,它们的性能差距 究竟有多大?这款银通 r x 九零七零英铜水镯从外观不难看出走的是二次元风格,蓝粉交织的渐变设计很适合纯白机箱,纯金属背板上的英铜萌妹,作为猛男的我看的是虎躯一阵,整体设计少女感真的很爆棚。不过这些都不是我关注的重点,银通作为银通的旗舰卡, funbs 肯定是必备的,七格六毫米的散热管加这个肉眼可见的超规格散热模组,让我对它的散热能力好奇心直接拉满显卡距离参数如图,供电方面为三个八 p 的 接口,电源建议在八百五十瓦以上,看来我这个一千瓦电源还能再占个两三年。另外它还可以接入主板的 a r g b 神光同步模式。 之后说实话,我觉得这个白色确实不太适合这个黑色机箱,而且这个显卡的尺寸非常大,而且重量很重,大家一定要用这个显卡支架,不然你这个主板一定会被掰弯的。另外大家可以看到它这个 logo 是 在这个电源线束的中间,整体的灯光设计我个人认为中规中矩吧。咱们先来看一下鲁大师,跑分接近一 百万,如果超频的话,还能继续提升五万分左右,接近五零六零 t 的 两倍,他们 spa 跑分两点八万分,相较于五零六零 t 的 一点六万,提升幅度依然很大。那接下来是游戏表现,首先是 csgo, 同样四 k 最高画质,这表现属实是拉胯了一批,整体帧数提升也就百分之二十左右,降低分辨率后两者的差距就更小了,所以如果大家玩这款游戏, a 卡真的就不用看了。 再来看一下另一款网游三角洲行动,画质也只能拉到极致,四 k 分 辨率下居然也只有一百帧上下,那咱们把分辨率拉低到幺零八零 p, 帧数虽然来到两百出头,但相较于五零六零太提升,只有三四十帧的样子,就这表现,说实话,如果你只打网游,咱还是老老实实的用 n 卡吧。 接下来咱们看一下三 a 游戏表现如何。首先是实名召唤二十一,同样的四 k 极致画质,这帧数直接给你干到两百以上了,果然三 a 游戏才是 a 卡的归宿, 而且这功耗还没有打网游的时候高,相较于五零六零 t 可以 说是质的提升。咱们再来看一下战地六,四 k 极致画质,十六 g 显存量大,管保游戏帧数在六十帧左右。而我之前用的那款五零六零 t, 在 同样的设置下,帧率只有个位数, 但把画质改为中后,帧数可以直接来到九十到一百帧,所以九零七零叉 t 在 爽玩未来两到三年的游戏我认为是完全可行的。 之后我们再来看一下美末二,看看九零七零叉 t 能不能爽完这款画质天花板的游戏,在四 k 分 辨率下,咱们把画质直接拉满,原生画质下,在植被茂密的场景能给你干到六十帧以上。就问你这个细节,这画质、这卡你觉得值不值? 对于我个人而言,我认为作为在三 a 游戏中,它的四 k 表现已经算的是很有性价比的了。另外,当我们开启 f s r 后,帧数虽然能到一百帧以上,但实际的体验画面拖拽感非常严重, 至少在这一款游戏上,我觉得它真不如隔壁的 d o s s 好 使。所以总的来说,它之所以能够征服我,因为我是一个主玩三 a 的 游戏玩家,对网游方面的需求,我对帧率和延迟没有那么高的极致追求,并且我在玩三 a 游戏的时候, 在能开原声画质的情况下,我一般是不开 d l s s 和 f s r 了。另外咱们也可以看到,在满载满功耗的情况下,鹰筒水着最高温度也就六十出头 都是。如果各位跟我的情况比较类似的话,老杨真心觉得这款银通 r x 九零七零叉 t 英铜水镯是个性价比非常不错的选择。好了,那么以上就是本期视频的全部内容,如果你觉得老杨分享对你有所帮助,不妨关注一下,咱们下期再见!

兄弟们,我的显卡到了,老板还用五零六零的盒子来给我装的银虎人,咱们把它拆出来看一下,已经拆出来了,看一下显卡的成色,我买的这个显卡是七彩虹战斧的四零六零 t 十六 g 的 显存啊, 成色还可以。好,接下来咱们直接相机测线。接下来咱们把旧的显卡拆下来啊。首先第一个拔掉供电线,大家注意看供电线,这里有一个小卡扣,按下之后才能拔出来, 稍微用一点点力,左右摇晃一下拔起来就可以了,我这个是八 pin 的 供电。第二步,拆下这边的螺丝。 第三步,在显卡的卡槽位置有一个卡扣,把它按下去,待会拔出来会给大家看的更清楚一点, 拔的时候不要太用力,左右稍微摇晃一下再拔,这样就拔起来了。这是我的老显卡,它的型号是一六六零 s 六 g 的 显存,已经用了很久了,它终于退役了,可以看到这个就是刚才我说的卡扣, 他可以向下移动,在拔显卡的时候一定要把它按下来,不然是拔不出来的。接下来咱们插入新到的显卡,对准下面的卡槽,稍微往下按一下,听到哒的一声,这个卡扣就卡进去了,然后接下来把螺丝拧向 拧紧就可以了。接下来是插入显卡的供电线,把刚才拔下来的供电线给拿出来,注意看这里是有一个小卡扣的, 同样要插到位啊,这个卡扣要卡住那个位置。想要和我一样升级显卡的,一定要观察好自己的电源, 比如说我这台电脑的电源只是五零零瓦,在整台电脑中功耗最大的一个是 cpu, 一个是显卡,升级显卡的时候一定要综合考虑这两个的功耗,如果拿不准,可以把你的 cpu 型号和电源大小告诉豆包,让豆包帮你分析一下。准备开机 用这个软件查看得到设备名称是四零六零 t, 下面有各种各样的参数,这些我也不太看得懂。显存的大小是十六 g, 没啥问题,咱们来跑个大模型试试。选用的大模型是千万三点五的二十七 d, 显存几乎已经满了。

新卡秀啊,真的一直很迷惑,每单用几百显卡出来呢,都会被贴上同一个标签,不配玩二 k 八 g 显存不够用,买了就后悔,这 pos 三 t 的 四零零呢,被骂了两年,结果一看这个 steam 的 最新店调查嘛,三六零使用率第一百分之四点一五,那四六零呢?第二百分之四点零五,两张八 g 显存的卡,反而直接霸占了前二, 看来啊,并不是人均都是九零级别啊,那到了吉普萨特四五零七这一代呢,五零六零的性能啊,是比四零六零要强百分之三十嘛,但同样它又是八 g 显存,所以呢,又成了众望之地,被称作史上最弱的显卡啊,八 g 显存玩了个寂寞之类的。那为什么骂的人这么多,用的人也这么多呢?那八 g 显存在今天啊,到底是行还是不行呢? 那今天呢,我们就这张万里雪狐 gforce x 五六零 o c 八 g 啊,来跑全热门三 a 网游还有二游,来看看这个八 g 显存卡到底还能不能打,还有二 k 呢,到底能不能畅玩测试平台,如图啊, cpu 是 九八零叉,三 d, 内存呢是 ddr 五三十二 g 皇家 g。 那 么我直接就上这个最近新出的极速 d p 七六啊,这也是公认显卡压力拉满的一个游戏啊,也是很多八 g 显存显卡的劝退游戏啊。 二 k 超高画质加 ds 质量党啊,全程平均一百帧左右,运行流畅,无卡顿,显存占用七点三 g, 如果只有极致高帧呢,切换到一零八零 p 超高画质啊,搭配 ds 质量党加四倍多帧升帧数啊,能够直接冲到一百九十帧以上,显存呢,依然是七点三 g 开启六倍多帧升之后啊,帧数呢,更是来到二百四十帧啊,显存稳定在七点五 g, 刚刚子就来了这张被全网骂八 g 玩个寂寞的卡,怎么能保住这个成绩呢?那答案呢,很显而易见了,就是 ds 四点五 微信六呢,是支持光线追踪和英伟达 d r 四点五技术的,所有的 g fox r x 玩家呢,都可以通过 d r 四点五超分辨率技术增强屏,加速游戏的光线追踪画质。 此外呢, g fox r x 五零系玩家啊,还可以借助 d r s。 的 多人射人技术呢,大幅提升帧率。追求极致性能体验的玩家,还可以借助英伟达 app 的 d r s。 优胜功能啊,开启最新的 d r 四点五的六倍多人射人功能, 进步提升游戏帧率。说到 d r 四点五啊,它其实呢是 d r 四的再升级,这边呢,也给不了解小伙伴科普一下 d r 四的核心原理啊,是 g p u 先低分辨率渲染提升数,再通过专用的 ai 处理器啊,高清还原画面。 d r 四点五啊,搭载了第二代的 transformer ai 模型,相比上一代呢,画面边缘更锐,细节更丰富,更好的解决了光影闪烁啊,还有模糊发虚等问题啊, 在低分辨率下呢,也能够输出高质量的画面。简单说就是呢,先低分辨率渲染其性能,然后再用 ai 高清还原画面,这是末梢的同时啊,画质也几乎无损。其次呢,就大家最关心的这个六倍多的生成啊, 第二四点五啊,这是在两针针式渲染针之间啊,足插入五针 ai 针,最高实现六倍帧率提升,关键呢,整个 ai 的 产生过程啊,完全是用显卡的吞丝,靠独立运行的,不占用 cpu gpu 的 原生渲染资源, 帧率能够翻倍,但功耗温度啊,几乎不涨。更令人呢是它的动态多帧生成功能,区别于固定倍率的真身成死板模式啊,它可以实时识别你的显示器刷新率,自动的在二倍、三倍、四倍、六倍之间。智能切换,那不管你用的是一四四赫兹的主流频,二百四十赫兹的电竞频啊,都能够精准适配。 他的玩法也很灵活啊,在英伟达的 app 里呢,可以手动切换模式玩 cs 二总结,无剑这类竞技游戏的时候呢,所固定倍数多人生成啊,帧率更稳,年值也更低, 玩定频线六三百二十七七这类三 a 大 作呢,开通了多人生成,也能够做到流畅度和画质的平衡拉满。那搞懂了 d r 四点五的核心优势啊,我们继续来实测下剩下的三 a 大 作,我们统一二 k 分 辨率,高画质基本设置,让这套组合拳的实战表现。 现在看卡普空全新的三一大座,实质是存在啊,它的优化和显存需求呢,都很有代表性。第二次的质量加高画质不开光追啊,二 k 分 辨率在八十帧左右,显存占有六点六个 g, 一 旦开了普通光追呢,正式就会到到六十五帧左右啊,显存呢,还会到了七点五个 g 啊,就有点极限了。这时候呢,如果再硬开多帧生成啊,显存呢,基本就到顶了,八 g 就 容易爆,真升成呢,也可能会反然失效。 最普通的做法呢,还时空的光追,用高画质加第二次质量再加多帧生成,帧数呢,能够来到二百五十以上,显存占用呢,还能够回到六点五 g 左右。 接下来呢,再测试下老牌的显存天花板啊,三五八零七七依旧是减显卡时的标杆。三 a 啊,二 k 高画质不开光追的基础预设下呢,平均八十帧,百分之一六帧的七十帧 仅能占用七点五个 g, 那 如果直接拉满超高光追档位, d r 四切平衡档啊,依旧能够跑个平均七十帧百分之一六帧五十五帧,显存呢,也是五年在七点五 g, 而这个呢,就是 d r 四点五的碾压级优势啊,两年前的 g force 四 x 六零根本是做不到二 k 高光追光六十帧的流畅体验的。 要追求极致高帧的话呢,得降一档光追开启 ds 性能档加四倍多帧升成啊,帧数能够直接抽到一百一十八帧,借助英伟达 app 开启顶配六倍多帧升成呢,帧数啊,更是能够轻松突破一百二十八帧。选择占用呢,是七点八 g, 依旧处于一个可控范围啊。 实话实说啊,二 k 全开光追极致画质呢,八个显存啊,已经提成硬件上线了,个别的雨夜城市场景呢,会有轻微的吸图延迟,但要是你想追求绝对的稳定呢,那只需要把材质档位稍微降一档就可以了,那换面肉眼看呢,几乎是没差别的,但是显存压力呢,直接释放了很多。那我们接着实测黑神话悟空啊,高画质加第二次质量档,七十帧百分之一六帧,五十八帧,显存占用七个帧, 不过循环五嘛,还在意料之中啊,高画质下的体验完全是够了,再开四倍多升程呢,帧数能够直接拉到一百七十帧上下,显存呢,会来到七点五个 g。 明末渊虚之语啊,第二次质量加极高画质六十帧,显存占用呢,六点二个 g。 开光追加四倍多升程啊,帧数能够来到一百四十帧出头,显存占用七个 g。 开启六倍多人射程之后啊,帧数可是来到一百九十五帧,显存呢,稳定在七点四 g。 自信条影啊。 d r s 质量加高画质七十帧,百分之一六帧,五十六帧,显存占用呢,只有六个 g。 开真人城的话呢,能够来到一百十五帧。要是开满极光追剧加四倍多人射程呢,帧数能够来到一百四十五帧,显存占用啊,会升到六点八个 g。 烧光困兽啊, d l s。 质量加高画质呢,七十四帧,百分之一六帧,六十六帧,显存占用七点八个 g, 那 这个呢,就属于等极限了,晚九呢,是有显存懈怠风险的,但正常流程内呢,一般还是够用的。开光追加 d l s 质量档,再叠上四倍多帧升帧数啊,能够来到一百五十帧左右,但显存呢,会有点顶到接近八个 g 了。 这种呢,就属于八 g 显存比较吃紧的情况,建议是把光追和第二次降一档再使用。不过这里要特地说一下,可能有小伙伴呢,一看到这个显存药满啊就慌啊,觉得这个八 g 要炸了。其实也没那么夸张啊,显存占满和爆掉那是两回事啊,游戏自己呢,是会管理这个显存的, 塞不下的话呢,他就会去借一些系统内存来用,而且小伙伴可能不知道啊,同一个游戏呢,十 g 显存的卡可能显示占了十个 g, 那 帧数啊,其实几乎是一样的,游戏呢,就是你给了多少显存,它就会吃多少,但不代表它真的需要那么多, 所以呢,也不要被接口连上这个数字吓到啊,有时候呢,问题拉,第一档啊,这个显存值又下来了,这个画面差距呢,其实肉眼几乎是可以忽略的。接下来呢,是网游啊,这部分倒是完全不用担心啊, cs 二二 k 光画质平均二百三十一帧,百分之一六帧呢,是一百十三帧显存啊,也只占用了四点五个 g, 三秒钟行动啊,二 k 超高画质,动态平均帧质量档啊,平均帧一百六十帧,显存呢,五点五个 g。 总结,无极剑呢,二 k d 叉十级高画质啊,平均值一百四十升起步呢,只上了六个 g, 网游这一块啊,基本可以说是完全没有任何压力了。而且呢, gforce r x 五六零啊,还支持英伟达的 reflex 低延迟技术,那开了之后呢,操作延迟啊,也能够直接降一大截,闪枪拉枪呢,明显感都更更手了。 最后呢,是二油啊,首先是逆环二 k 极高画质,在 d r 四点五超频的加持下,大世界飙车一百一十升到一百二十升之间,显存呢,占用五点五个 g, 开启四倍多人升值之后啊,能够来到二百六十到三百 g, 显存,占用五点八个 g, 那 真的是相当丝滑了。然后呢,是明朝这款游戏啊,也是支持英伟达 d r 四点五和光纤追踪技术的, 二 k 画质优先档,搭配上第二次智能档呢,额外探索啊,一百二十帧出头,周本呢,也能够在一百帧以上,显存占用只有五个 g, 开启四百多人升值之后呢,能够来到两百帧左右,六百多人升值之后呢,更是突破了二百八十帧啊,显存占用呢,此处也只有不到六个 g。 然后再来到元神这边啊,二 k 最高画质全部拉满呢,全程稳定满帧六十帧,显存占用三点八个 g, 不 管是跑图还是战斗啊,是完全没有任何压力了。 那奔驰呢,二 k 非常高画质啊,搭配 dr 四点五超分辨率这两档啊,全程稳定一百二十帧,显示占用四点二个 g, 绝驱零二 k 高画质开启 dr 超分辨率啊,跑车和战斗呢,基本能够维持在一百二十帧,显存占用四点五个 g, 玩起来非常流畅。 可以看到啊, r u 这块呢, g f s r t s 五六零啊,搭配上 dr 四点五还有光线追踪这种 r t s 技术呢,基本上可以说是啊,既能够拥有沉浸感的精细画质,同时啊能够享受到全程稳定丝滑的使用体验。 那游戏啊,就全部测完了, g force r x 五六零八 g 呢,到底能不能唱完二 k 啊,那我的答案是呢,完全可以,但唱完啊,并不等于全部拉满。如果你的标准啊,是要画质都拉到最顶不开,第二 s 纯人声渲染为六十帧, 以目前各大市场上的优化水准啊,那不但是这个五零六零做不到,哪怕是五零七来了,那也够呛。大部分玩家的选择呢,应该还是要把画质开到高或者极高,然后配上第二 s 质量档这种设置呢,在二 k 下,游戏画面基本都能够达到六十帧起步了, 再配合上四倍或者六倍的多轮生成呢,那完全呢就能够体验到电竞级的帧率了。唯一需要提醒的是啊,在重度三元里啊,如果你又要全光追,又要拉满多轮生成,那八级减存啊,可能会有点痴情,就比较容易爆减存,导致升升成掉链子,所以这种场景呢,还是建议适当降一档,或者是关闭光追把减存压住。那这样呢,多轮生成啊,才能够真正发挥出来它的作用。 那说这么多啊,第二十四点五啊,目前还是 g force 五零零 o c 八 g 啊, 它的外观呢,是浅蓝加纯白配色,那第一眼看上去啊,就非常清爽,金属背板上呢,还印了一个小雪湖,质感非常不错。侧面 logo 呢,还有一个触控循环灯,轻轻一碰啊,就能在蓝白绿紫绿彩虹里面切换颜色,随心进来, 整卡长度二百四十毫米啊,双风扇设计也只有两层厚,小机箱呢也能够塞进去,兼容性是完全不用担心了。那链接呢,会放在评论区啊,感兴趣的朋友呢可以自己看一下。那么以上呢,就是本期的所有内容了,喜欢的话呢,我是七宝茶,我们下个视频再见了,大家拜拜!

五零六零 t 现在憨爆了,那那些买五零六零的哥们有没有必要升级?先看纸面参数,五零六零八 g 显存 c u d a。 核心三八四零,基础频率二二八零,加速频率二五零零 d d 七显存颗粒,五零六零 t, 八 g 显存 c u d a。 核心四六零八, 基础频率二四幺零,加速频率二五七二也是 d d 二七,显存颗粒也同样是幺二八未宽。老黄的刀法你切记绝对准,两个显卡实际游戏相差约等于百分之十五左右。如果你是要组新机器,那五零六零 t 是 绝对首选, 现在只比五零六零贵三百左右。但是如果你用的五零六零,因为现在价格可以想换成五零六零太,我真不建议。首先,性能没差距,多少你玩不了的,五零六零太也玩不了,而且你还没考虑二手折损,实际你添的差价绝对不止三百。

抖音商城二零八七买的这个盈通的五零六零 oc 啊,十六平的供电口, 这上面 pcb 板上写着 gb 二零五的核心实锤了,确定是这个五零七零的核心? 散热也非常的给力啊,足足六根热管,嗯,六根直出在这边,还有两根在这边,这边是 两根回旋状的,散热非常给力,烤机的情况下只能到五十度左右。五十五度,我们看一下这个跑分多少。 好,我显卡拉了四百七,显存直接拉满了,风扇现在是拉满,烤机温度是四十九度, 现在室温是二十二十二度,其实散热是非常的顶,这就是三 d mark 的 分数,嗯,小飞机拉了一下频率一万五千六百三十五分, 其实这个分数还是算可以的吧。嗯, gpu 温度最高的话,嗯, 也就是四十九度这样,其实这个卡散热是非常的不错, cpu 的 话三十度。哎呀,散热是真喜欢,很安静。

你的八 g 显卡或许可以多用十年。英伟达新推出的 n t c 神经物理压缩技术,或许可以让你的八 g 显存当四十八 g 用,复杂场景下也能多占十年,彻底告别显存焦虑。 在英伟达官方的托斯卡纳测试中, n t c 技术可以把传统的六点五 g 显存模型压缩至九百七十兆,显存占用率爆降百分之八十五, 并且不会对画质产生任何影响。而且这测试覆盖了从旗舰到入门的多款显卡,笔记本和台式机显卡都包含在内。众所周知,大显存对游戏体验是有一定好处的,再用五零六零钛八版本搭配这台二 k 两百八十赫兹的 l c a g 二七六 q z d 二显示器,玩三角洲的时候平均帧率是一 百三十帧左右,但搭配五零六零钛十六 g 的 时候,帧率就会有明显的增加,相信你的显卡用上这项技术后,性能也会更加的游刃有余。 但是目前没有公开发售的游戏对 n t c 这项技术完全适配,暂时还无法正式体验到这项技术,但以英伟达的影响力,相信后续会有不少游戏厂商跟进这项技术,从而让小显存显卡重获新生,这或许就是科技进步的意义。

朋友们,今天呢,咱们说一个很反直觉的事,英伟达新出的五零七零的移动版显存,突然是从八 g 啊扩展到了十二 g, 涨了整整百分之五十,你看啊,这不是挤牙膏直接给你灌了一瓶。 最关键的是啥呢?英伟达说了,十二 g 的 版本不会替代八 g, 两个版本是长期共存,哎,共同销售,咱们先给不了解的朋友们捋一下他们的背景哈, 五零七零的移动版啊,用的是 black vivo 的 构架,四千六百零八个扩大的核心,一百二十八的位宽性能呢,它和桌面的五零零零太,它其实是差不多的。 原来的八 g 显存呢,幺零八零 p 打游戏是足够用的,但呢,现在二 k 的 游戏, ai 的 推理,包括视频剪辑的这些场景呢,八 g 显存有点捉襟见肘了, 所以这一次扩容百分之五十,对于创作者和高画质的玩家来讲呢,一完整,它是不一样的。那问题来了,英伟达为啥突然加量呢? 这里面有一个非常关键的细节,就是八 g 的 版本,用的是四颗十六 g 的 ddr 七的现成颗粒,十二 g 的 版本呢,换成了四颗二十四 g 的 ddr 七的颗粒,你看啊, 核心没变,位宽没变,就换了显存的颗粒。为啥这么做?因为十六 g 的 ddr 七版本现在呢,供应特别紧, ar 产业的爆发,美光啊,三星啊,产能全部都放到了 hbm 的 高贷款显存上面,倾斜了, 消费级的显存呢,被挤压得喘不过来气。二十四 g 的 颗粒是新的产能,它相对是宽裕一点的。英伟达呢,等于是借道超车,用新颗粒解决老问题, 这事呢,往大了看,反应的其实是整个显卡行业在 ai 浪潮下面供应链的焦虑, hbm 显存的一技绝尘,吃掉才能消费级的显卡呢,被迫换到它找路,哎。而且你看五零五零呢,也在传要升级到九 g 的 ddr 七版本,逻辑是一模一样的, 所以不要以为这是英伟达一家的事,整个 diy 装机的市场显存容量正在经历一波被 ai 倒挂,全面升级的剧本。总结一下呢,如果你现在打算买游戏本等十二 g 版本的五零七零落地呢,是值得的, 显存呢,不是越大越好,但是二六年八 g 呢,确实有点不太够用了点关注每天给你最新的 diy 行业的咨询。

卧槽,直接屌价了,五零六零八 g 进化成四十八 g 了!英伟达新发布的暴力黑科技 n t c 先进纹理压缩技术,在不改变画质的条件下,把六点五 g 的 纹理直接压缩成九百七十 n b 六点八倍的无损压缩直接屌价了,就相当于把你的五零六零显卡变相升级成四零九零了。

comf 多卡能否加速?现在是一张五零六零 t, 我 们开始吧。可以看到三张卡只有一张在工作, 单卡用时五十五点九秒,因为跑的是五十步高清,所以很慢。 现在设置 gpu 等于二,可以看到两张卡使用率都百分之九十九。 图片出来了,用时三十一秒。总结,不用多卡交火,也能通过程卸载进行多卡加速。

之前传得沸沸扬扬的 nvidia rtx 五十 super 系列取消传闻,现在实锤被打脸了。大家好,这里是 top cpu, 今天我们就来拆解这波刚曝光的 rtx 五十 super 系列新爆料。 上个月还有不少供应链消息称,英伟达因为 g d d r 七显存供应紧张,直接砍掉了整个 rtx 五十 super 产品线,打算靠原版五十系吃到明年。 不少打算升级显卡的等等党都直呼上当,纠结要不要提前入手显存普遍偏小的原版五零系。这次的爆料来自圈内可信度不错的博主 at zad wang zhu 爆料,可信度评级达到百分之六十五,属于大概率实锤的级别。 消息显示, rtx 五十 super 不 仅没有被砍,反而已经回到正常的研发轨道上。其中最受关注的就是主流档位的 rtx 五零六零衍生款,可能命名为 rtx 五零六零 super 显存直接从原版的八 gb 升级到十二 gb, 涨幅达到百分之五十。 这次显存暴涨的核心原因是 super 系列换用了单颗三 gb 的 gd 二七显存颗粒,取代了原版五十系用的单颗两 gb 颗粒。 除了五零六零之外,整个 super 系列的显存都有百分之五十的涨幅。 rtx 五零七零从十二 gb 升级到十八 gb, rtx 五零七零钛和 rtx 五零八零直接从十六 gb 跳到二十四 gb, 只有旗舰级的五零九零原本就用三 gb 颗粒,改动不大, 这波显存加磅可以说是精准踩中了现在玩家的痛点。不管是跑四 k 光追的三 a 大 作,还是本地跑 ai 声图七 b 级别的大语言模型,八 gb 显存早就已经捉襟见肘, 之前原版 rtx 五零六零只有八 gb 显存的配置上市后就一直被玩家吐槽诚意不足,这次 super 版直接把短版补上,对预算在两千到三千元档位的主流玩家来说绝对是利好。 不过也要提醒大家,原文也明确提到, super 系列的定价大概率会比原版更高,毕竟 g d d r 七显存的成本本来就不低,大家可以提前做好预算准备。 之前传 super 系列被砍,本质上是因为三 g b 版本的 g d d r 七颗粒产量跟不上,英伟达才临时调整了发布节奏。 之前海运的电源计算器就已经出现过 rtx 五十 super 系列的型号备案,说明老黄的规划从来就没变过,只是被供应链掐了脖子。目前爆料还没有给出具体的发布时间,按照行业惯例推算,大概率会在二零二六年第三季度到年底之间正式上市, 打算换卡的朋友完全可以再等半年,没必要急着入手原版五十系。以上就是这次 rtx 五十 super 系列爆料的全部拆解,如果你觉得这期内容对你的采购规划有帮助,别忘了点赞关注我们的频道, top cpu, 后续有任何显卡行业的最新消息,我们都会第一时间更新,我们下期再见!

五零六零钛现在比五零六零还便宜啊,而且还在不断的跌价,导致英伟达根本坐不住开始停工,五零六零钛想要止住下跌的趋势,但是光靠断奶还是不够啊!于是皮侠哥新生一记,准备对五零六零钛八记进行升级,将显存八记提升到九记多一记啊!学生们是不是觉得英伟达大发善心,终于舍得升级了? 根本就不是,单纯的就是看上了美光新出的三级的显存,现在换成美光的三级别只需要用三颗。 小白一看,哟,八 g 到九 g 多一 g, 必须选九 g 嘛!但是位宽从一百二十八位啊,降到了九十六位,上一次降到九十六位宽的还是四零五零的笔记本,这不妥妥的是明升暗降吗?相当于就是拿百分之二十五的位宽换了 e、 g、 b 的 显存,就这,兄弟们,你们还换吗?