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现在给大家讲解一下易经模板基本操作, 易经模板的基本操作有以下几个步骤,首先是打开图纸并分割,然后是打开分割好的图纸,再识别我们的柱线,识别柱线之后,右键会连续识别我们的量线, 然后设置住的高度,再点生成梁柱,梁柱绘制好之后就绘制我们的板节点,楼梯等等,然后再绘制我们的一个洞口, 所有的模板绘制好之后就点生成记生成数据,生成数据之后我们就可以查看我们的一个 三三维效果,也就三 d 和查看生成我们的一个计算表啊,查看我们的一个计算最终的计算结果,那我们来具体看一下我们的一个操作。 首先打开我们的模板计算, 再打开我们的图纸,这里是直接点击打开我们的图纸, cd 图纸, 找到我们的图纸, 选择打开, 然后我任意分割一张图纸, 分割好图纸之后打开我们分割好的, 在识别我们的一个注线,在上面我们点击识别,在这个位置有识别注线, 把我们的所有的柱子边线全部识别完成,再识别我们的识别助线之后鼠标右键再点识别量线,这个鼠标上面也有提示,提示的是识别量线 这里我把所有的梁线全部死去上,这里是连梁我也给他死去上 时期完成之后,我们可以看到整个图纸里面的竖线和量线都没有了,这个时候我们直接点击鼠标右键, 现在我们就可以看到量线和柱线都显示出来了,表示我们已经识别完成。再次然后设置我们的一个 数字的高度,这里单位是米,我们可以看到这里括号有个米,单位是米,人家点击生成两组, 鼠标,上面提示的是选择图形,那么我们就框选成个图纸,在框选的时候注意只框选我们这个 图纸本身,纸框选我们的图纸本身,也就是把我们的集中标注和我们的量线,强制强制线等等的这些线实取上,然后鼠标右键 这样的话,我们可以看到我们这个图纸上面的梁线和柱线啊,梁和柱子全部就识别完成了,在这里我们也可以检查一下他的识别啊是否正确。我们在这里可以看到这里 k l 十七, k l 十七两百乘以四百,梁和柱子全部 识别好之后,那么我们下一步就是绘制我们的一个版,那我们就直接在绘制区里面,我们在这里可以看到 这里有个板的构建,我们板的编号是从一号开始的,板的厚度我们设置好,比如说十公分的板,那么就是零点一单位是米, 然后可以使用包围,也可以使用对角线,我这里就使用对角线,因为使用对角线的话,可以快速的框选整个图纸,他可以一次性把我们所有的板给他绘制好,也可以使用我们的包围啊,一块板一块板,或者是使用点放置这样一块板一块板的放置, 那我这里就直接使用对角线,对角线的话可以框选整个图纸,大家可以看到我框选的时候在最外面最右边这个位置,你没有啊,失去到那个墙的位 外面去,我是刚好在墙的墙的这个轴线上面,墙的轴线上面,点击之后我们可以看到啊,我们的板他就绘制出来了,绘制之后因为是对角线布置的,那多余的这个 板我们就要给他删除掉,选中之后点击删除,这样的话我们可以看到我所有的板全部就位置好了,你看这个位置是楼梯的位置,楼梯的洞口我们要给他删除掉, 这样我们把板就两板柱全部绘制好了。下一步就是绘制我们的一个线条和楼梯,以及我们的一个洞口。 首先是我们的一个线条,我们可以看一下,在这里我任意绘制一个线条造型,比如说这样的一个造型一 啊,直接在这个窗窗台位置,这里有一个 啊,有一个窗子的一个啊,相当于是一个线条,有一个小的线条啊,这样绘制好。把所有的造型绘制好之后,然后就是绘制我们的一个楼梯, 楼梯是直接放置在我们的这个图纸上面就可以了,直接点击放置楼梯,放置好的楼梯我们对他进行一个旋转,拖动这个夹点可以旋转,我们可以看到旋转之后这个长度,我们要 楼梯的尺寸,我们要对他进行一个修改,修改的尺寸这个长度是四米三 啊,这样的话刚好大家可以看到四米线,刚好在这个梁的边位置连高度,我这个得是三米的高度, 层高是三米,我就直接输入三米,然后楼梯的踏步数量是十七步,然后是板后是一百二, 宽度是一米二,这样的话我们就可以看到你这个楼梯是不是就绘制好了一跑了,然后另外一跑,我们继续给他放上去, 同样的我们还是来修改我们的这个数据,首先是长度四米三, 高度是三米,然后是塔布数量是十七步,然后宽度是 一米二啊,这样的话大家就可以看到我这两个楼梯就会朝了, 然后就是我们的一个洞口的一个位置,洞口的位置在修改里面,在这里我们可以设置我们洞口的名字,然后洞口的一个高度,比如说 如果是板洞口的话,就是我们的一个啊,任意高度都可以直接点击对角线就可以绘制我们的一个洞口,比如说我这个位置有一个洞口, 就把这个洞口给他绘制上去,大家可以看到有个第一,如果说我们的墙上面有洞口的话,那我们就直接在我们的墙洞上面,墙的洞口要是注意就是我们的高度要设朝,比如说我洞口是一个 五十高的,一个洞口五十高就是零点五,这里单位是米,零点五米,然后标高他是相对于我们住址的顶部的标高,他是负了,呃, 一米的高度,那我就直接输入负一,大家可以看到我的高度,然后这里洞口是墙洞,我就直接输入一个 qq 第一,然后使用对角线在我们墙的洞 这个位置,比如说这个位置有个洞口,我们这样绘制一下,大家可以看到我这里就有一个 dq 一啊, qd 一,也就是强动一,他有一个,我把这个文字移动一下,大家看得清楚一点,哎, 这个是柱子的啊,这里我们就可以看到这个墙洞,他的一个高度是零点五,然后标高是负的一米,负的一米,把所有的两板墙做 啊,节点、线条、楼梯、洞口等等全部绘制好之后,下一步就是我们的生成数据,那我们就在计算表里面 点击生成数据框,选整个图纸右键计算的时候,他会提示计算完成,我们点击确定,计算完成之后,我们可以双击这个图形查看我们的计算, 这是我们的一个板,然后这里是我们的一个柱子,柱子他的计算式第一个是周围的侧面界,然后是扣减我们的一个两板的一个洞啊,相接的位置,两板相接的位置点确定 来,下一步就是生成我们的计算表和查看三维,我们先来查看啊,生存一下计算表,打开一个计算表 啊,这里我新增一个数据表,比如说这里新增数据啊,这里是一个四层的模板,就输入四层模板,再切换到图纸一里面, 点击生成计算表框,选我们整个图纸,然后鼠标右键啊,现在大家就可以看到了,我这里所有的模板量和 同样他就全部生成了,然后可以合计以及构建合计,构建合计就是我们的墙做每一项,每一项的一个合计,我们可以看到构建的合计,那这里是我们可以看到线条楼梯的一个合计 啊,这个就是我们的一个最终的结果,最终的结果,然后这个还可以查看我们的一个三维,我们切换到平面图上面来,点击开始这个位置,我们可以看到他一个单层三维和多层三维,我们可以查看一下他的一个三维的效果,在这里我们就可以看得到 这里的我们的一个洞口,在这里他也有也会显示,然后是我们的一个楼梯的一个形式, 这里还有一个线条,大家可以看一下他的一个形式,这个就是我们的一个模板计算的一个 基本操作步骤 啊,易经模板的基本操作就为大家讲解到这里。

好,今天我们来看一下这个图形版,图 形版如何?如果说你这张图纸我少一张图纸,这个位置少分割一张图纸,如何快速地从 cid 里面添加进来啊?如何快速地从 cid 里面添添加进来?那么我们先打开 cid, 先打开 cad 的 前提要把图纸处理好,一定要把强力分解快给它分解掉啊,一定要多分解几次啊?多分解几次 好,多分解几次。这个这个面板是从哪里出来的?这个面板是一进工具,修改工具里面点开,然后点这个图纸,这个就会出来了。好,一定要把图纸 多分解几次,处理好,然后这个这个文字一定要特性,一定要显示文字,然后这个主号主主线的数据一定要选择文字啊,选显示文字,这个也不显示文字,要把它分解,这个分解就不能用, 不能用强力分解了,用强力分解它还是分解不掉,那我们用什么呢?我们先点这个显示, 把这个,把这个数数数字数据把它显示出来。好,然后我们框选一下图纸,框选一下图纸,为什么要把这个分解呢?你不把这个分解成文字的情况下,在我们这个图形版里边, 他就不会显示你复制进来,你快速添加进来的话,他不会显示,如果说你是直接打开来分割的话,他会显示,所以说两个方法是不一样的啊,大家一定要记住。 好,我们把它选中之后点这个分解,这个分解按钮有的可能是在这个右侧,右侧这个边上啊这两个地方,然后先选中它。如果说你把所有图纸一次性选中也可以,我现在只需要这一张,我只选中这一个啊,做一个示范,然后点分解。 好,我们再看一下这个文是不是文字,多行文字这个应该在里面还是不会显示,那我们怎么办呢?我们就点一下, 如果说它显示只显示文字两个字,那就可以了,多行文字它可能还是不会显示啊,那我们怎么办呢?我们点这个多行转单,点中之后框选一下,然后右键。好,再我们再看一下啊,现在可以了,是不是 啊?现在就行了。好,然后我们点圈写啊,是这张图纸,我们不要看差了啊,不要看成这张,我们是用的这张图纸。好,我们现在再框选一下, 再框选一下,然后再在这个面板上右侧这个面板啊,点这个图剪铁板,点一下, 已通知到剪贴板。好,他现在已经变成这个十字交叉的已经好了。然后我们再点这个图形板,然后再点这个粘贴 好,找他的位置,随便你想放到哪个位置,这个就是水晶了,这就水晶了,然后点 粘贴好,这个图纸就已经进来了,那这个方框这个圆可能是没有了啊,圆可能没有了,这个柱号上面的圆可能没有了,然后我们就不要了啊,不要过度的去强求它。然后我们看一下这个钢筋符号是不对的啊,钢筋符号是两个版本号幺三二,那我们怎么办呢?要替换一下,点这个放大镜,这个查找替换, 然后这个查找内容里面直接输入两个版本号幺三二, 然后在下面替换为,再输入两个百分号幺三二。好点,替换就可以了, 那这个就已经替换完了,然后你再点一下保存,下次这个就不用再再出。如果说是四 g 缸,你就替换成四 g 缸啊?这个是几 g 缸你就替换成几 g 缸,我就不再过多的讲啊,这个就是添加图纸的这一块啊,就讲到这。

今天我给大家讲一下易经图形版独立基础做法。我们把图纸分割保存好后,点击上方的构件,在右上角输入要统计的字符,点击开始统计 框,选图纸,右键指定放置的位置,点击一下左键,然后点击上方的举行提示,指定插入点,点击一下左键,右键确定,双击数据,根据图纸修改尺寸, 两米五配金信息是十二的间距一百五, 修改读机的名称, 然后我们看一下构件数量。读集零一四四件 大于等于两米五的读机,图集要求缩减零点九倍,选中读机,点击图形属性,下方弯钩实地输入零,点击一下左键, 这样读机零一就做好了。其他的读机呢?操作方法都是相同的,点击输出料表右键。






现在给大家讲解一下易经模板多层三维, 立即模板多层三维的步骤是把每一张图纸的模板绘制好,然后再根据图纸设置当前图纸的一个标高,并且定位。 把每一层的图纸标格和定位设置好之后,就可以进行三维观察。在这里有两点需要注意的,第一点是每一层的定位必须要在同一点,也就是从第一层到最顶层,他的定位点必须要在同一个点上。 第二个是设置的标高是指的是当前图纸的注定标高,不是注定 这里是住顶。好了,那我们就来看一下具体的操作。这里是我们打开的一个液晶模板,然后打开我们的一个图纸, 这里我图纸里面已经把每一层每一层的模板已经汇好了,然后我们就要对他进行一个 设置标高和圆点定位,这里我们可以看到我们二乘两的拼法施工图是二点九五,你就可以右键这个图字名称,点击设置标高,输入二点九五, 点击确定。设置好标高之后,然后再进行原点定位,注意这个原点定位,我们要保证这个定位的点每一层每一层都有,那我这里可以看一下花家层的他的一个定位图,在这里我们可以看到他所有的轴线焦点都是有的, 所以说我就以这个这里这个轴线的焦点来对他进行一个地位,我们还是在二层开始,也就从这里第一层, 这里是注顶,注顶标高是二点九五,那么表示我这里实际上他应该是第一层,但是在图纸上面命名是二层的一个名称,我们进行原点定位, 选择这个位置的也就是这个 a 二轴进行定位,然后再打开我们三层右键设置标高,这里三层的标高是我们可以看一下 五点九五五,也就是我们这每一层每一层的标标是加了三米,加了三米,那我们就直接输入五点九五,点击确定,在原点定位,指定定位的点定位之后,我们可以看到他 这里定位的下面有一个标高的值,同样的四至八层,我们一样的进行远点定位,直接右键设置标高,刚才是五点九五,那就是八点九五,加了三米,点击确定再远点定位, 定位之后有个八点九五。来在这里我给大家说一下,因为这个图纸上面这个相同流程,这里四到八层我们不需要像这样的设置, 也就是我们只是为了看一下三维的效果,只是为了看一下三维的效果,所以说我们这里相同的人层,没必要每一层给他设置,我这里设置九到十三层的时候,我就直接在原来五点八五,五点九五上面直接加三米,那么就应该是,呃, 八点九五,上面直接加三名的话,就应该是十一点九五,设置好点,确定,然后再设置标高, 同样的这里啊该十四到十八层人右键设置标高,刚才是十一,那就是十四点九五,点击确定圆点定位。 啊,这样呢就定位好了,然后就是每一层每一层都给他这样定位一下,设置标高,刚才是十一,我看一下我记不得了, 刚才是十四点九五,那这一层的标高的话,这里是十,这一层十七点九五, 设置标高,二十点九,确定原点定位, 每一层的定位点都在同一个位置,然后是屋面层, 二十三点二十三点九五, 小屋面餐, 二十六点九五, 然后是花架层,这里花架层他他的层高只有两啊,我看一下花架层的层高只有一点五米,只有一点五米,那我这里就直接设置一点五米, 设置标高一点五米,点击确定在原点定位, 这样我们就把每一层每一层的圆点就定位好了,这个圆点没有定位好,这个圆点没有定位准确的话,我们可以右键这个地方点删除圆点, 然后再重新进行原点定位,或者是直接重新原点定位就可以,或者是比如说我这里定位到这个位置,大家可以看到,等下我定位错了,我直接重新原点定位就可以了,这样的话原点定位他就过来了。那么我们每一层每一层定位好之后,我们来看一下三维,首先是看单层 三维的时候,我们可以看到这个图纸,它就是一个单层的一个三维的效果,那我们点击多层三维,这个时候拖动鼠标左键就可以看到我们在整栋楼的一个三维的一个效果啊,这个就是我们的一个多层三维的一个定位的一个方式啊。 在这里我们还是再来看一下他的一个注意事项,就是每一层的定位点要在同一个点,这里是注意的,然后是设置的标高,是指的是数点的标高啊,一经三维就为大家讲解到这里。

现在给大家讲解一下易经模板动口的绘制, 一级模板的洞口分为墙洞口和板洞口,那我们来具体看一下我们的一个绘制的方法, 这里是我已经绘制好的模板图,我们可以看到这上面有板的一个洞,那么在绘制板洞的时候要注意,如果说整块板都没有的话,比如说这块这个洞可整个板都没有的话,我们直接选中之后,然后删除掉就可以了。 如果说他是局部的洞口的话,那么我们可以使用我们的一个修改里面这里有个洞口设置,大家可以看到 这里我们可以给洞口命名,比如说板洞口,我们就可以输入个 bd, 然后他的 高度标高,设置好之后呢,在这里点击对角线或者是用点部的话,可以画异形的洞口,使用对角线他就是画一个矩形的洞口,你这里直接使用矩形的,大家可以看到绘制好之后他有一个 bd 一表示我们的一个板动, 这个文字也可以移动位置,或者是直接双击修改我们的一个洞口啊,洞口的一个名字,这样的话我们板的洞口就绘制好了啊,其实很简单的,那我们再来看一下我们的一个墙洞 强动的话,比如说我这里用 q d, q d 强动的话,再要注意就是我们的高度和标高一定要设置正确,这里的高度是我们的洞口的高度,比如说我这里洞口有个一米五的洞口啊,这个洞口的高度 他的洞壳的顶部距离我们的墙顶,他的标高是负了零点五米, 负了零点五米也是负了五十公分啊,这样设置好之后,我们使用对角线来把这个洞口绘绘制一下,我就这里任意绘制一个洞口,绘制好之后大家就可以看到这里有个 qd 一,然后是高度是一点五米, 然后是标高是负的五十公分,我们也可以来查看一下三维效果 啊,这样的话大家就可以看到我这里一个墙洞,在这个位置,墙的这个位置就有了这个,这里有也有一个板的洞壳,这里有个板的洞壳啊,这样的话我们就绘制好了同样的这个墙洞还有一种运用的方式是什么?在我们 画人房人房门洞的时候,人房门洞的时候,那么还有一种应用方式,方式,比如说大家可以看一下我这里任意绘制了一道 啊人方墙,然后在这里大家可以看到他有一个人方墙的一个门洞,人房墙的门洞,那我们把这个洞口也可以使用我们墙洞的方式来给他绘制出来,我们在修改里面,这里用还是用 qd 一吧, 那他的高度,比如说我这里强度的高度,他是一个两米,我就直接输入两米,然后彪哥的话负的是也是负的五十公分,那我就直接负五十公分。大家绘制好, 我这里使用对角线绘制之后,这里就有个 qd 一,然后高度是两米,然后是标高负的五十公分,然后我这里还有个小的 洞口,小的洞口他的高度只有一米六,比如说我这里只有一米六,然后他的标高是负了七十公分,负了七十公分,这个小洞口的顶部距离我们的墙的顶部负了七十公分,我们使用对角线给他绘制出来, 绘制出来之后我们可以看到这里动口的名字,我们可以位置移动一下,大家可以看的更清楚一点, 这样的话我们绘制好了,我们给他综合计算,来看一下他的计算结果正不正确。我们点生成数据框,选整个图纸,右键 啊,继续继续完成。这样的话我们来双击来查看一下,我们这里尺寸,我已经标注好了,尺寸已经标注好了,我们双击这个墙的啊,这个双击墙 查看一下这个柱子的一个计算,计算结果正不正确。首先是我们的一个柱子的侧面积,柱子的侧面积这个很好理解, 来减掉一个一点六乘以零点九,一点六是指的是这个小的洞口,看到没有,小的洞口乘以我们的一个宽度是零点九米,零点九米刻掉了,这个侧面减, 这里是 q, 掉的是二乘一点五。二是哪里?这个大的洞口啊,这个也就是先把两面的洞口给他扣紧掉,扣紧掉还要加上什么?加上我们洞口的位置,洞口四周他是有模板的,洞口四周是有模板的, 所以说他把洞口失遮的模板也。其实呢这里是零点一九九,也就是零点二,零点二加零点二乘以一点六是指的哪里?首先这个一点六是我们小洞口的一个高度, 小洞口的高度零点二是指的这个宽度,大家可以看到这里五百减去五百减去三百啊,两百两百的话,小洞口的一个宽度就是零点二乘以一点六两,两侧两侧还有一个零点九乘以零点二,这里零点一九九,零点二 啊,这个小洞口也就是上下这个小洞口上下的一个面积,我们要给他加上,然后还有什么,还有我们的一个大洞口,大洞口我们可以看到他是零点三加零点三乘以二 乘以二是指的什么意思啊?二是高度,也就是这个侧面减,他还加了一个什么一点五乘以二,一点五乘以二是指的哪里?指的这里内侧,大家可以看到这内侧他把整个面积给计算上之后,在后面有一个扣减,这个扣减掉就是把那个整个面积计算上之后扣减掉 小洞口面积,小洞口面积,你看同样的这里还要加上我一个这个大洞口啊,两侧的一个面积,大洞口两侧的一个面积啊,不是两个上下上下底部的一个面积啊,这个就是一个计算式,大家可以看到计算是没有啊,问题的 一斤的洞口的话,基本上功能就是这样一个插座,插座步骤啊,这个灵活使用就可以了,洞口就为大家讲解到这里。

现在给大家讲解一下易经模板线条造型的一个绘制, 我们线线条造型的绘制的方法是,首先是绘制我们的一个坡面图形,这个绘制坡面图形的时候,我们可以直接选择图形,然后可以来双击修改, 在绘制坡面图形的时候,我们还需要把那个顶部布不计算模板的这个去掉,然后再进行原原点定位,定位之后我们这个图纸保进行保存,保存之后就可以放到我们的一个平面上来,具体看一下我们的一个操作, 这里是我们的一个绘制好两百强处的一个图纸,但是现在还没有绘制我们的一个线条,那我们首先先打开我们的一个线条的图纸, 我这里图纸是放在桌面上的,我就直接打开桌面的一个图纸, 然后对线条造型进行分割, 风格之这个 cd 图纸就可以关掉。然后我们打开分刚才分开的这个图纸,大家就可以看到我这里就有很多线条的一个造型,比如说我以这个就以这个二号机点这个造型来对它进行一个绘制, 我们打开我们呢点击这个绘制造型楼梯,在这里选择造型,然后右键空白的位置右键点新建,也就是新建一个铺面,新建一个铺面,大家可以看到我们新建的铺面,他这里是一个啊,里面 只有一个举行的一个方框,什么都没有,只有个举行的方框,但是这个方框我们也可以对他进一个拖动,选用这个方框之后可以拖动这些假点进行调整,大家可以看到这假点都是可以拖动的,每个假点,每个假点都是可以拖动的,那我们 一种方式是直接这样对他进行一个拖动调整,另一种方式直接点击选择图形来,在我们这个图纸图形上面围着这个线条的底线条周围点一圈,大家可以看一下。围着线条周围点一圈, 点击这大家可以看到我们这个图形,基本上是图形已经出来了,那我们下一步就是什么对他第一个 尺寸的一个确认,我们在这里可以看一下它的尺寸,三百八,一百二啊,五百五加一百六百五啊,这些尺寸是正确的,那我们尺寸 尺寸正确了,那么还要干什么?就是要去顶,去顶是什么意思?就是顶部是不需要计算模板的,我们直接在这里点击去顶, 把顶部去掉就可以了,只需要点击去顶我们和梁接住的这个位置的模板,不需要我们手动去掉,这个在计算的时候软件会自动去掉,软件会自动去掉, 也就是香蕉这个线条和两板做香蕉的位置,他会自动扣除我们的一个模板量,所以说这个位置我们不需要把这个特别把他这个线条给他去掉,我们只需要把顶部 步步计算模板的位置去掉就可以了。那我们去顶之后,下一步就是这样子吗?进行原点定位, 圆点定位,这里有两种方式,一种是鱼洞,一种是直接点击圆点定位,直接点击圆点定位比较简单,直接点圆点定位, 比如说我在这个位置要进行进行原点定位,点击一下我们就可以看到图纸,他就过来了。另一种方式就是点击移动选择这个图形右键,再指定指定这个点,大家可以看一下,我现在移动之后,他就把这个位置来了,同样的还是可以点击移动,选择图形右键,再指定这个点到我们的端点上面去 圆点啊,这样的话我们可以看到这个十字,十字叉,这个十字叉就是我们的一个圆点,这样我们线条就位置好了,那么就可以点击保存,直接点击保存,如果说这上面的图纸 尺寸啊不正确的话,我们还可以双击修改,这些尺寸都是可以双击修改的,点击保存,比如说我这里是二号 线条,我们点击确定,同样的我们还可以干什么?还可以啊,绘制其他的一个造型的一个线条,比如说我上面比较复杂一点呢,这里是二号的 负零点五的来,这里是二号线条的八点九五的一个标高的一个线条,那我把这个八点九五的线条也可以给他复制一下,我们右键点新键,还是一样的点选择图形, 围着这个线条周围点一圈。要注意的一点就是啊, 这这线条周围点一圈的话,要保证这个线条他的比例是一比一的才可以,必须要保证他的比例是一比一的,如果说一带有这个图纸的线条的图纸他的比例不是一比一的,那我们这样点一圈之后,他的尺寸肯定正确, 尺寸不正确的这种我们就可以对他进一个双击修改,可以双击修改,这样双击修改同样的其他的位置,我们检查一下有没有不正确的一个尺寸,这里啊都是正确的,这个位置是一百四百二、一百三 啊,这些尺寸都是正确的,那我们下一步还是要对它进行一个去顶,然后进行圆点定位,这里我还是以这个点, 也就是他和梁放在梁上面的位置,以梁的这个位置为圆心,你那个圆点为圆点,我们绘制的时候,那么这个位置就是和我们梁接触的,和梁接触的,然后再点击保存,这里是二号 啊,经典,这里呢我记得好像是标高不一样,这个是四层的,我们就直接这样输入就可以了, 那我们就下一步就可以给他绘制上去,比如说我这里是四层的节点,我们就选择这个四层, 在这上面我们就可以给他绘制上面,因为我这个上面图纸上面他们本身没有那个线条的图,我这里就任意绘制一下,直接点击,这样和我们原来的绘制方式都是一样的, 直接绘制上去就可以了。绘制之后我们还可以进行一个三维观察,我们来看一下我们的一个三维的一个效果啊,大家就可以看到我们这个线条他就是这样的一个效果,刚好在我们的量的一个边上,然后啊他的一个形状就是这样的一个形状, 我们线条造型的话,基本上就是这样一个绘制方式啊,就为大家讲解到这里。