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下十八年级是我最后的希望,你们竟然把他毁掉,太可恶了!太可恶了 呀!今天教你们很火的熊出没开场,后续有话剧调色的看数,看完我的教程,你一定能学会!首先导入我们的 bgm 歌名为 fever pitch, 并添加我们的熊出没素材。 这里我们拿杰峰的开场举例,首先在光头强要飞起来的位置将视频分割,删除后面多余部分, 添加杰峰入场动画。在杰峰刚飞进来的地方分割一次视频,删掉前面多余部分,并在音乐卡点处将音乐分割与转场对齐,并将它向前拉。这样做是为了让转场与音乐卡的更精确,这个小技巧宝子们可以记住了,很实用的。 转场处添加别画时长零点二秒。为了让视频更高级,我们给后半段素材添加歌坛滤镜参数,像我这样调 亮度负五,对比度十,饱和度十,光感二十五,高光五零,这样开场效果就做好了。后续就是添加剂虾素材了,这里我就不详细说了。 总结,两个素材衔接的一致是重中之重,运用叠化转场会更加丝滑。同样的方法可以制作出不同人物的开场,十分简单,一些是用不同人开场的。熊出没的素材我已经放在粉丝群了,想要直接进下课。

今天我们学习的是神人转场。一、熊二星坠转场,你先找到熊二睁眼冒绿光的位置,按 w 裁剪掉后面多余部分,然后同样找到星坠睁开眼睛但未冒光的地方,按 q 裁剪掉前面多余部分。右键前半段素材选择分离音频,稍微往后拉长一点音频, 再把熊二素材也左右再多拉伸一点,使画面更加抽象。最后导入 bgm 看看效果吧。 二、神人雷斯转场,你先找到神人素材最后场景变化的位置分割,把后端素材镜像处理,鼠标右键点击分离音频,找到人物,再快摊开手的位置分割 保留一部分即可裁掉末尾片段。接着找到雷兹摊开手的位置,按 q 裁剪掉前面多余的部分。把转场片尾素材拖到上层画中画轨道,点开蒙版,用钢笔工具大概框出人物的轮廓即可。点击蒙版反转,将羽化拉到四十五,拓展拉到负五十,给这段开头打上一个关键针,结尾拓展拉到正五十。 最后加入 bgm 看看效果吧。我这可他妈这家伙,我打打 三、光头强上伯乐转场,你先在熊出没素材中光头强快开枪的位置,按 w 裁剪掉后面多余的片段。 接着我们找到上伯乐同样要开枪的位置,按 q 裁剪掉前面的部分,然后找到上伯乐卡牌出现的位置,点击分割在后面卡牌完全出现的位置,点击定格,删除后面的部分。添加震动频闪特效,将发光拉到一百,在频闪的位置打上关键帧用作标记, 使得关键帧刚好对其转场衔接处。接着加入交叉震闪特效,发光拉为零,继续加入丁达尔悬胶纹理拉为零,添加微震闪黑特效,强度时分为三十,发光时后半段,这里加入滤镜中的歌坛参数调到四十左右,看看效果吧。

我宣布这是最强转场,不仅简单,而且超级能引起读者兴趣,这就是闲人转场。 熊出没和选角色的素材主播放粉丝群了,全部是敲清的,需要进群拿就行。先叫使用方法,首先导入熊出没动画片段,找到熊二表情变化的位置,往后一键按 w 裁剪,接着导入瓦的素材细节,四比三拉长十六比九, 接着找到心碎刚睁眼,这里按 q 裁剪,多余部分也裁剪掉,将前面片段音频分离,拉长一点音频,接着把素材也拉伸一点,让画面更神一点。 最后导入卡点 bgm 就 行,后面直接导入击杀素材就行。拉长歌曲我就不放出击杀片段了。最后看一遍完整效果吧。

战场真身要说那个才是最帅转场,那必须有嘣嘣响的位置,几句鸭脖干的变身特效宣布你被剥夺力量。这一刻大家才真正明白,如果 崩开两边的游戏的流量,最火的是熊出没才对着 葡萄沙蟹沙影红颜八 k 车厢剧情加上花式这开放的制作,像这为动画正 分开始观看其熊出没只为找出更有趣的转场,在张大上前期的剧情中成功找到。


今天我们学这个, 我们首先的准备一段向伯乐的出场素材,以及一段熊出没的素材,准备好后我们先导入熊出没的素材,然后在光头强把枪指到中心点时切割,并把后面多余的部分删除, 接着我们添加多一个向伯雷出场动画上去,然后绞到这块布快被打破的前一刻切割,并把前面多余的部分删除,都弄完后我们就去抖音搜索 tf 这首歌的视频下载下来, 下载后我们回去点击音频,下面有个提取音乐,我们点一下,然后把搅好的音乐倒进去,接着你们听一下那个高潮点在哪里,然后切割,切割后把前面的删除,并把这段拖到向伯雷开枪的位置,然后点一下这段音频,把左边空的地方拖到开头,然后把多出视频的部分删了,这样就好了。

完了完了,你连这样的神人转场都还不会做,还不跟着猴哥学,你不知道猴哥十秒就能教你搞定吗? 你就把熊出没片段和选角动画弄进来,添加这首音乐,在音乐高潮这里按 m 键打个标记,找到光头强开枪这里按 w 键裁掉右边在角色素材画面出现弹孔这里按 q 键裁掉左边两段素材拼接起来,中间对齐杆杆的标记点,中间再加个开枪音效就搞定了。

点击习突然发现,如果你有一段向伯乐的开场素材,还有一段熊出没的主题曲素材,你不妨在熊出没素材中光头强要开枪的位置,点击分割,删除多余部分。接着我们找到向伯乐同样要开枪的位置,点击分割, 删除前面的部分。继续找到向伯乐卡牌出现的位置,点击分割在后面卡牌完全出现的位置,点击定格,删除后面的部分。特效,加入震动频闪,把发光拉到一百, 在平闪的位置打上关键针,做个标记,将关键针对齐转场。继续加入丁大矮神胶纹理拉为零,加入微渐显黑,强度十分为三十发光零加入交叉渐闪,发光拉为零。后半段这里加入滤镜歌坛参数,看自己喜欢,那么看看效果, 品味不错,我的朋友。