差价是个好东西,给大家推荐几个啊!第一个,没问好,用过的都懂啊,排查价格的依赖问题,用这个东西简直是方便极了啊。同时呢,这个差价还提供了一些快捷的指令,右键直接打开没问的指令,很方便。第二个 item materio icons, 这是一款 iphone 的插件啊,这款插件给我们的所有的这些 iphone 加了个 bug, 看起来还是很不错的。第三个, frx panda 有这个插件,它能在 id 二里面直接打开架包,然后反人以代码进行查看,甚至它还能够打开,像什么 paga 包啊,机内包啊,内部包啊这些压缩格式它都能见到。 第四个,阿尔萨斯 id 这个工具几乎现在已经成为了诊断线上家用户的必备工具啊。右键点击阿尔萨斯的命令,选择一下即可以 自动生成命令,省去你自己敲门给你的时间。第五个, get off books, 他能在你的项目上提示你还有多少个文件没有提,远程还有多少文件没有,更还能在每个行单上上面提示擅自提交时间。 用过 get 的小伙伴都知道,有些信息真的是很重要。最后一个, wifi 怎么你用 id 看着不爽,用它换个皮肤,那心情自然就好多了。八个呢,就少多了啊,你都装了吗?
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扣这个词插件,那这个插件呢是 ai 智能插件,为什么要推荐这个插件呢?主要的原因是它免费,那我们安装一下这个插件重启,重启之后我们在这里设置一下语言为中文,在右下角这里呢我们可以进行登录,用手机号填一下验证码就可以。然后呢我们让他写一个冒泡排序吧, 在这里我们就可以看到他会生成一个提示,那我们如果想使用的话,按 tab 键,他就会继续生成,在右下角这里会进行转圈, 我们继续按 tab 键,那这样呢他就会生成一个冒泡排序,这是第一个功能,就是智能提示。这个插件呢还有另外几个功能,那我们选中代码,点击右键,在这个选项中呢有解释代码生成注释生成单元测试,比如说我们想让他解释一下, 在这里呢他就会进行逐一的解释,那我们来体验一下他的生成注视, 那这样呢他就会为我们的代码生成注释,不过这的代码并没有对齐,那这个也无所谓了。他的另外一个比较实用的功能就是生成锻炼测试,因为在我们的开发中,有很多场景需要生成锻炼测试,那我们现在可以通过 ai 插件来生成, 在这里呢我们就可以看到他是给我们生成了单元测试。那除了这几个功能呢,还有一个工具箱,他提供了几个辅助的小功能,并且呢这儿会继续迭代更新的, 我们可以研究使用一下。他的另外一项功能呢,就是代码翻译,比如说我们想把这段代码翻译成其他语言, 那我们也可以选中语言进行翻译,那比如说我们不想让他自动提示,因为这样的话有时候可能会显得卡顿。我们可以点击右下角,这在这里有一个经用补全,那我们经用就可以了。那除此之外呢,我们也可以在这里和他聊一些其他的问题,比如说怎么学习扎玩, 那他就会和我们进行聊天。这个 ai 插件呢,还是挺不错的,能帮助我们提高开发效率,最主要的一点呢就是它是免费的,不需要我们进行任何科技。今天呢就分享到这,谢谢大家。

最近在做代码 review 的 时候,发现好多兄弟还在犯低级错误,字段拼写错了,查半天 dto 转化,少传了一个参数。 其实这些手残问题早就该交给工具了,推荐三个我用了五年以上的 idea 插件,不仅能提效,关键时候能保命。第一款, camera case, 专治拼写手残数据库字段是下划线的, your name 加完里要写驼峰, your name 自己手敲,很容易少个字母 bug, 查到哭都查不出来。这种情况下, camera case 插件就派上用场了,使用快捷键 alt shift u 就 可以在各种格式之间灵活切换了。演示如下, 你还可以在配置中设置想要的切换模式,配置方法如下, 第二款, generate or set, 专治字段遗漏。写 dto 转化的时候,几十个字段一个个 set, 累就不说了,最怕的是漏掉一个字段没赋值。用这个插件 alt enter, 它能自动生成所有的 set 方法,哪怕有一百个字段,一个都不会漏,这就是稳。演示如下, 第三款, myon helper, 专治依赖冲突。 myon 依赖冲突是最难排查的问题之一,有了它,哪里冲突飙哪里,鼠标右键直接 exclude, 专治各种疑难杂症,如下图所示, 还有 longbook、 jasonformate 等。另外八个我也强烈推荐的神器,完整的清单我整理在了评论区,关注我,解锁更多实战技术干货,记得点赞关注哦!


众所周知, c c 和 codex 这些智能体现在可以帮我们办很多事情。这里主包在使用的时候发现, 如果在 ide 的 插件中打开我们的 c c, 比如我现在让它帮我生成一个英语 ppt, 然后 ok, 这个 ppt 生成完了,我现在要查看,就还得打开文件夹再点开,然后才能查看。对于我这种日常进行一些小项目的人来说, ide 就 非常不方便, 每次打开终端的话还得重复去敲命令,而且终端也没有简洁的对话窗口,如果使用桌面端的话,又没办法像终端一样多开。于是主报就想到了一个好办法,能不能设计一款小小的应用,帮我把终端和对话储存这类功能结合起来。于是就有了这么一款软件, 就是它是以文件夹为对话起点,每次拖入一个文件夹进去,它就能自动识别这个文件夹里面的内容,并进行任务处理。这里的话, a p i 默认和你 cc 的 一样, 然后你可以选择 windows 的 几种终端。那么好,现在我们把文件夹拖进去,它就会自动帮我们打开终端并运行我们的扩展,它能识别这个文件夹,并以这个文件夹为起点进行任务处理。与此同时,我们还可以在这个文件夹中与 ai 进行对话。这里额外提一嘴, 由于主包是大一学生,用不起高昂的酷 loft 和 gpt, 只能用一些相对便宜的国产模型,但是这里必须大大支持一下梁总。 deepsea 就是 廉价劳动力,它的缓存命中率相当的高,再加上这个月的打折活动,蒂斯帮我处理一些小问题,还是非常好用的,比如现在我们跟他说 帮我整理一下文件夹里面的内容,他就能比较好地完成, 然后我们再一次打开的时候,它又能保存上一次的对话内容。现在是演示环节,我们新建一个文件夹,我们现在要做一个番茄中文件夹,拖过去之后自动帮我们打开终端,我们现在要给它提要求, 然后就等它自行完成,无脑的选 yes 就 ok 了。在它处理的时间我们可以和它对话,比如这里我们问它 这个使用终端的好处,就是我们可以同时打开多个终端,我们现在新建一个终端来执行我们另外一个任务,然后他现在就是在同时执行两个任务,我们等一下 可以看到他的这个注意事项先完成了,我们看一下直接在文件夹里面给我们建了一个文件, 完成的还不错。然后现在它的这个番茄盅也做好了,我们看一下还是比较方便的。这里煮包也是第一次 制作并分享这种类似的程序功能,还是比较简单,没有太多独特的地方,但这也是我的一次小小的尝试吧,我觉得如果有了新的想法,就要有着能够把它变成现实的勇气。 如果大家有好的建议或者 idea 可以 及时和我交流,谢谢大家。

很多人都吐槽 java 代码啰嗦,比如在 java 里定义一个变量,还得把类型手写两遍,这纯纯是在浪费生命。其实不是 java 啰嗦,是你没有用对工具。 idea 的 postfix 后缀补全, 就是为了消灭啰嗦。写完代码,加个点,输入点 what? 自动推断类型生成变量,输入点 for 自动生成 for 循环演示如下, 以前敲十次键盘,现在只要敲三次,大大提升开发效率。不过 idea 自带的 postfix 模板还是太少了,只有这些, 想真正起飞需要装插件。它自带了更多开箱即用的模板,关键是还支持自定义模板。下面分享一下我配的这些模板,输入点 log 瞬间生成标准日期,不用再手敲 log, 点 if empty 自动对制,符串集合等判空。 这些模板配置,我导出成了一个文件打 postfix, 我 把这些年积累的王炸模板都送给你,全是实战中提炼出来的,导入就能用。关注我,下期分享 idea 另一个王炸技能, live template, 记得点赞关注哦!

如果我们有一个类啊,这个类的字段非常的多,比如说有几十个字段,然后呢我们要创建这个类的对象,然后给他负值,那么这个时候我们要不停的调他的赛的方法进行负值, 那么这样的话我们写代码非常的繁琐,有没有一种比较快捷的方式呢?哎,我们下面演示一下,比如说我这里创建一个凹的这个对象,那么这个时代我们用艾特加硬着回车,这个时候我们点一下这个就可以生成他的所有的赛的方法。 好,那么这个工具呢,就是我们在 ad 里面装一个插件啊,这个插件就是的这个杰瑞特奥赛特啊这样一个工具。那么这样的话呢,我们穿越对象的时候啊,这个赛的方法就可以一键生成。

学会这个插件,职业生涯少写一万号代码,与前端对接,与后端对接,与数据对接,与第三方对接等等。这些工作发生在大家的整个工作中,其中其中有一些工作呢都是重复的,而且是机械性的, 所以今天给大家推荐一款非常实用的 idea 插件,用于自动生成 java 类的 pogo 代码,可以帮助开发者快速生成 java 类,从而提高工作效率,它就是 robot pogo generator。 首先我给大家演示一下如何使用, 我们这里打开了一个 id, 我们选择 city, 然后我们在插件里边搜索我们这个工具 robo, 这里我们找到对应插件以后,我们点击 install, 这个文件非常小,三百多 k 可以看到很快就已经下完了。 首先我们需要在这里完成以后点击 play, 然后点击这里有个 reset, 这里它可能比较卡顿,大家稍等一下。 我们下载完插件,大家可以看到刚才有一个 check 搅拌的一个功能,一个过程,然后我们关闭这个软件,重新打开一下, 如果我们这个脚本已经安装成功了,大家可以在这里我们的一个目录下边,然后右击选择一个 new, 可以看到这里有一个通过 jason 来生成 p o g o 对象的一个方式。大家点击一下 就可以看到我们的一个控制界面,这个界面里面展示出来可以生成 java 还有 quarterly, 并且他们分别可以生成 long bag, 还有 jason jackson 及一些 first jason 等等。这些序列化的方式可以帮助我们很大程度上节省时间。接下来我们 做一个演示,我们将这个预设好的一个 jason, 大家可以看到这是一个相当复杂,大概有三层嵌套的一个 jason, 然后将我们复制这层靠背到这里,这里的话我们直接选一个空,就是我们普通创普通创建的一个对象,它包括了它的 get, set 还有 to stream 方式,然后我们点击生成, 注意观察,这里可以看到 bom 生成了六个文件, 这里有文件,就是我们刚才 diss 对应的那个文件,我们看一下 这边放一个这次文件,这边是 success date 这样一个嵌套关系,大家可以看到 success word 型 date, 然后 date 里边又放了我们这么多的一个属性,其他的 get 和 set 方法, 因为我们平时在对和别人对需求的时候,或者是给别人东西的时候,都需要大量的一个数据格式对接,这种方式可以帮我们节省大量的代码, 并且它可以保证一个错误率,就是我们自己手写的话可能会一些错误问题,所以这个软件是强烈的推荐给大家来使用的,并且它是完全免费,可以直接在我们的插件商店做一个下载。 最后它的使用方式及这个说明文档的案例,我会放到视频的末尾,大家可以直接按照这个来操作,还没有安装的小伙伴快去试试吧。

你想要提升自己写代码的效率吗?是不是日常写代码特别慢?今天我分享是一款 i d l 插件,能大幅度提升你写代码的效率。第一款 longbook, 我 们用 user 类来举例,在 user 类里面我们可以看到它们有属性名, 还有构造方法 set 和 get 方法,还有 export 方法, to string 方法,里面包含了各种方法。但是有个问题,如果我们在 u 字列里面修改了主系名称,那么其他的 get 方法、构造方法、 export 方法、哈希方法都要全部改一遍,这样就透慢了写代码效率。用 nonbook 就 可以解决这个问题, 我们可以下载 unibook 插件。有了 unibook 插件,我们可以在 java 里面对这个类里面可以使用不同的注解,有 set 注解,有 get 注解,还有构造器注解 and to string 注解,这样就不用写构造器方法、 set 和 get 方法。如果修改属性名 称,就不用同步修改它们的构造器 set 和 get 方法,代码变得非常简洁。第二个就是 my buddies x 插件,作为数据库开发,我们经常使用 my buddies 框架,需要同时维护 map 接口和 map 菜单文件。以前我们想找对应的搜索方法, 能全举搜索非常麻烦,安装到 my bt x 之后就非常方便。大家看一下,我们在 mac 接口里面点击 红色的小鸟,就一键可以跳转到对应的 x 秒搜索语句,反过来我们点击绿色的小鸟,就直接跳转对应的接口方法,实现接口和 x 秒双向自由跳转,极大提升我们写哨口,调试哨口的效率。这后段开发的必备插件。第三个是 generate offset, 我 们先安装 generate offset 的 这个 插件。在日产开发中,我们经常要给实体类对象赋值,如果字段很多,手写一对 set 的 方法就非常繁琐。有了兼容为 offset 的 插件,我们只需要创建一个空对象,按下快捷键 alt 加 and, 选择对应的兼容为 offset 的 选项。我们来看一下,我们先创建一个 u 的 空对象, alt 加 and 选择兼容为 offset, 就 有一键生成所有对象 set 的 复制代码,省时又省力。第四个是 sequence diagram, 我 们在平时阅读代码的时候,为了熟悉内部的逻辑,我们经常画一些时序图, 如果我们直接画会浪费许多时间,而且这个画图不一定准确。我们可以使用 sequence 接口这个工具。我们先安装这个插件。具体的使用方法是,我们在右侧选择对应的 c sequence 接口,它们就会自动生成一个程序图,这个程序图就可以展示它对应的内部逻辑。第一步是将它 smart。 在 对接接口的时候,我们 经常需要根据后段返回的加载数据手动创建对应的 java 实体类,而足够匹配字段,非常低效。借助加载 smart, 我 们新建一个空的实体类,按住快捷键 alt 加 s 粘贴接口的加载数据快捷键就可以一键自动生成完整的实体类和对应的字段,完美解决了加载和实体转换的问题。我们来演示一下,这是我创建的空的实体类,我们 按住 alt 加 s, 按对应的主界面,非常方便。 delete window block case 我 们 在写复杂代码的时候, excel 方法千岛层特别多,密密麻麻的括号很难区分配对关系,很容易出现括号不匹配的问题。按到了 rainbow 的 bookcase 之后,所有括号就自动变成不同的彩色。不同层级的括号有颜色区分,一眼就能看出括号的起子和配对关系,减少代码出错。 第七个是 codeglance pro, 有 时候我们阅读代码非常多,比如某个类,某个方法层面变的特别多,从上往下会浪费很多时间。那么有没有什么办法呢?我们可以使用 glance pro, 安装插件后,在代码的右侧会出现这个窗口, 它是代码的缩略图,可以通过它非常快速的切换代码块。第八个是 highlight bracket pair, 这个插件是一个高亮显示, 先安装这个插件,这个插件功能括号开始和结尾都有高亮显示,很快速定位括号的匹配位置。我们来看一下假设这个方法,点击一下代码块有高亮显示,特别显眼。第九个是独立播放手,这个是为控制台日制添加不同颜色的高亮,方便区分不同层次的日 制。先安装这个插件,从日制打印可就可以看出,普通日制和警告日制它有明显的不同的颜色。第四个是 google java 自动格式化代码,无需手动快捷键,保持同一的代码风格。 我们先安装这个插件,选择配置文件,先进入 set r, z, c, google 加 offmod, 然后选择不同的风格点, ok 就 行。使用技巧是,如果是 windows 系统是 ctrl alt 加 l, 就 开始格式化当前文件。第十一是 keep 默认 x, 很多新手开发中依赖鼠标,操作效率特别低, 每次我们使用鼠标剪辑功能的时候,右下角就会自动弹出快捷键的提示,请默化帮我们快速进入快捷键。百 pro 鼠标的依赖以上就是我们给大家演示的是一款 idea 使用的插件。总结一下, roombook my latest x 兼容 oside, 是 写代码的干具必备,减少了百分之九十九的重复代码。 mobile 的 bookcase code glass 适合阅读和排查代码。格式化日制快速插件,可以规范代码,提升编码习惯。全部安装以后能极大简化我们日常开发工作,提升编码的效率。谢谢观看,关注小 q 不 迷路!

大家好,我是咔咔哥,之前有很多同学问到 ida 怎么下载,还有 ida 有没有中文版本的问题,那么本期视频就来做一个统一的解答吧。 id ea 我们可以直接去官网下载最新的。呃,最新的版本是二十一点一版本。呃,我们直接打开百度搜索 ida, 找到官网标识,点击进去就可以了。呃,这里的官网是英文的,没有关系,我们点击 dylpots 找, 找到 ida, 再次点击下载按钮就可以了。这里我们根据我们电脑的操作系统下载对应的版本,之前也有同学咨询过,就是说苹果电脑适不适合做开发, 其实迈克系统还是很适合做编程的。呃,如果同学是迈克系统,记得选择对应的 id 一版本进行下载。呃,这里咔咔哥也测试过了, 一芯片的苹果电脑也是能够正常使用 id ea 的。下载完成之后就是安装,安装的过程就不多说了。呃,安装完成以后我们就可以进行汉化了。 安装完成之后,我们先打开我们的 id e a 软件,然后找到顶部的 id ea 按钮。呃,然后点击第三个 pruss, 就是 id ea 的设置键。 然后我们找到我们的 plun 插件,在搜索栏内输入圈里时,找到中文语言包。呃,这个语言包是官网的插件,我们点击英斯托安装下载,安装完成以后重启 id 接中文就会自动生效了。 老规矩,我们先写一个 hellow word, 他这个语言包是官方的插件,虽然有一些地方还是英文,可能是找不到 合适的中文来描述他对应的功能吧。呃,不过他的翻译还是比较准确的。然后还有就是我之前一直都是用英文版的 id, 也可能换了中文之后反而有点不太适应。呃,如果大家实在想要中文的编辑器,是可以安装这个插件来汉化的, 不过有个地方需要注意一下,就是这个插件只有二零以后的版本才有,这里大家需要注意。呃,如果是比较旧的版本的话,就只只能自己去找第三方的翻译汉化插件了。好了,那本期的视频就到这了,谢谢大家的观看。

今天我们聊 cloud code 到底装在哪里用, cloud code 有 多种使用环境,你到底适合用哪一种?这集我把下面三件事情会给你讲清楚。第一,目前主流使用 cloud code 的 三种方式。第二,对于陈小白来说适合哪一种方式。第三,介绍我自己实际是怎么用的,怎么搭配的。 client code 本人是一个命令行的程序,第一种的话是可以通过命令行终端进行使用,就是你电脑自带的命令行工具,你像苹果 ios 系统叫终端, windows 我 们叫 cmd 或者 powershell。 第二种是 vs code 加官方插件, vs code 是 微软出的免费代码变声器,装一个 client code 的 插件,它就可以嵌进去用了。 第三种是 ai ide 加内置终端,这是针对于小白最推荐的方式,字节的去阿里的 code, 腾讯的 codebase, 谷歌的 antigo, 在 这些 ai ide 里面直接跑。这三种没有绝对的好坏,看你是什么人,做什么事情, 选错了你会觉得,哎,这个东西好难用啊。选对了你会觉得其实也挺简单的。下面一条一条的讲 终端命令行是什么?就是你电脑本身自带的命令行工具, mac 用户在 app 里面找到终端打开就行。 user 用户啊,在开始菜单里面搜 cmd 或者是 for sale 终端, cmd 是 系统自带的, for sale 很多电脑默认是没有的,需要自己装一下。装好 coco 的 之后啊,在这里敲 cloud 回车就进去了。它的优点很清楚,就是最纯粹,最接近 coco 的 原声设计意图,所有的功能、快捷键显示效果都是按终端优化的,启动也最快,占内存也最少,但它对于新手来说不太友好, 你要是没在终端里干过活,你会觉得无从下手,而且他没有代码编辑器辅助,可路由的改你代码时,你只能对着文字啊焊变更,想主动改行,还得另外嗨一个编辑器来。所以谁适合用终端?有一点电脑基础的,有这些能力的人是适合的。 第二种使用方式是 vs code。 vs code 是 微软出的免费大版编辑器,全球开发者用的最多的一款。 angelo 官方出了一个 vs code 的 插件,把 code code 嵌进去,装好之后啊,有两种用法,一种是 vs code 的 射频栏多出一个 code code 的 图标,点开就是这一块面板。另一种是在 vs code 的 内置终端里面直接敲 code, 两种都能用。命令本身和纯终端完全是一样的。它最大的好处是 代码加 ai 并排看,左边是代码,右边对话, code 改哪一行你立刻就能看到,而且自动同步当前的文件,你打开哪个文件,它就会知道你正在看哪个。不用你手动指定, v s code 的 这种能力将断点测试啊地的图形化,包括语法、高亮等都可以使用。所以这种方式最适合日常就在用 v s code 里写代码的开发者,它的主力工具本来就是它,加个插件,水到渠成。如果你决定走这条 v s code 的 安装,很简单,三步搞定。 第一步是浏览器打开这个地址首页那个大大的 d o l o 的 按钮,自动识别你的系统,点击下载对应的 windows 或者是 max 安装包。 第二步的话是双击安装包,一路下一步装到底。 make 用户就更简单一点,直接把图标拖进 applications 文件夹里面就行了。第三步,我们打开安装好的 vs code, 我 们按需装一下中文简体的语言包,左侧的扩展市场,我们搜 chinese 第一条就是了。 那至于 vs code 里面怎么装 code 扩展,下节我们会详细介绍。第三种方法呢,就是在 ai id 里面装 code。 二零二五年以来,国内的大厂啊,都出了 ai, 原生的 id, 字节的去 阿里的 code, 腾讯的 code 八 d, 谷歌的 enigma。 这些 ai id 长得很像 uscode, 底层其实就是 uscode 改的,但多了一个自己的 ai 对 话和智能体。在这些 id 里面用 codecode 也有两种方式,要么在内置终端里面使用,要么装 codecode 的 官方插件。 为什么我把这条路定为主推四个原因。第一,装一个就什么都有了。 ai id 啊,自己会写代码,自己就能对话,你在他的内存中单里面再开一个 code code, 相当于两个 ai 同时在帮你。 第二,就是对跨界小白极度的友好了,界面全是中文,从新建项目打开文件夹开始,就有图形化的引导了。第三,安装 coco 的 件事啊,变得超级简单,下一集我会演示那 a i d 自己帮你装,你一行命令都不用敲。第四, 编辑文件,跑命令,看 get 聊天,部署一个窗口就可以全部搞定了。这条路几乎适用于所有人,除非你本来就是终端的重度用户,那你继续使用终端就行。 从来没碰过命令行的新手内容创作者,运营自由职业者,偶尔会写点代码的人可以多从这条路进来,你能少走很多弯路。 四款 a i d 的 流程基本都是一样的,所以以字节的记忆为例,我们完整走一遍。第一步的话是浏览器打开这个地址,这个是字节给国内用户的官网,首页正中间就有下载按钮。第二步,选你自己系统对应的版本, windows 或者是 mac 版本,下载后直接双击安装好。第三步是装好打开去,第一次会弹出一个登录页,直接用手机号加验证码就能登录了,不用注册账号, 不用绑邮箱,几秒钟就搞定了。登下来之后,我们选界面的语言,选主题,按自己的喜好选完进主页面就行了。至于 aiid 怎么装,酷狗酷的下集我会专门来演示的。最后我说一下我自己啊,实际是怎么用的, 那是 node 加去加终端,三个一起开的。做项目开发时,我用 integer 打开全单的代码库,因为在 integer 里面,我除了能跑扩展,还能用 jimmy 改全单的页面,多一个 ai 视角。全单样式上,有时候 jimmy 给的方案可能会更好, 然后我再用去打开扩展的代码,扩展逻辑交给去自带的 ai 和 code 的 配合,然后同时再开几个独立的终端窗口,这样的话我们就可以并行跑不同的任务了, 并且每个任务都是独立的上下文。但这里我要给大家打一个预防针,别一上来就铺三个工具了。我的推荐路径是这样的,你先从一个 ai id 开始,把基础流程跑顺,等你开始有多个任务要并行这种需求时,再把第二个 id 和多个终端加起来。 总结一下终端用户,我们继续用终端日常写代码的开发者,用 vs code 加插件。其他所有人,尤其是跨界小白和非程序员,都从 ai id 开始使用工具,选对了,后面每一步都顺,选错了,每一步都跟环境较近。下一集我们咱们就动手装 code。

我在敷面膜,我的口袋子在给我干活,看看,我要允许他进入, 面膜都贴干了,哼哼 哦吼, 一边敷面膜一边干活,口袋子就是 ai 之王,你看我刚刚跟他说, 我说你去小吴书里面看看关于讲 ai 的 评论,回复里面大家最关心的对于 ai 的 问题是什么? 想要了解的是什么?对于 ai 想要学习的是什么?他就去给我干活了。口袋子真的是自己长脑子长手的,而且缺什么工具,他会自己去给他装这个插件, 然后会去给他装他需要的这个技能,他通通都会干。 他说小白想入门副业和变现,想付个同款效果,学习路径和陪跑,然后我让他去抓了一下,清医美的评论里最多的就是我,真的有效吗?做一次能看出来吗?可以维持多久?是不是滤镜的效果? 翻车会不会翻车会不会副作用?价格和是否会被坑?不适合做什么效果?我背负起的冲动感,真假一切 你看他分析的全部都是有数据支撑的, 你们还想看哪个行业的数据评论区留言给你们找出来。

使用苹果电脑,尤其是使用 final cut pro 剪视频的朋友,这两天有个大新闻,不知道各位看了没有? motion vfx 被苹果收购了,这是一家专门做剪辑软件效果插件的公司,既做 final cut pro, 也做 premiere, 也做达芬奇,出品都还挺不错的, 开发过大量的适用于 final cut pro 的 字幕、动画、界面包装、三 d 元素、转场调色方案等等。多数插件的品质都很不错,完成度很高,尤其是审美这一块, 这家公司做的东西都很漂亮,缺点呢就是贵。他们插件以前的时候呢,是买断制,每个插件呢从几十美金到一两百美金不等,二二年的时候我买过三个,花了两百多美金,相当贵。 后来呢,改成了订阅制,订阅之后呢,可以在 final cut pro 里面使用他们的全部的模板和插件,可以通过一个独立的资源面板来筛选和调用,非常丰富。但是呢,也很贵,每个月二十九美金, 像我这种低产博主呢,使用起来就很不划算。现在呢,苹果把他们给收购了,而且把他们团队的七十多个人都给收编了,那么未来是不是这些插件,包括他们的潜能都会内置到 final cut pro 里面?如果是的话,可能会帮 final 争取到不少用户。 因为现在的越来越多的创作者呢,已经非常习惯了类似剪映的这种模式,也就是提供大量的现成的模板和特效,用的时候呢,可以直接套,不用导进,导出很快就能出片。而现在的 final cut pro 在 不降低专业度的情况下,也有可能会演变成这种状态,最少苹果已经有了类似的动作, 其实 final cut pro 的 生态呢,也是挺强的,有很多地摊方的工具和效果可以使用,但无一例外都很贵,无形中就提高了 final cut pro 的 使用成本。现在看起来呢,苹果显然是想改变这种局面,首先是使用的成本降低了,对吧?原来呢,我们使用 final cut pro 你 要花一千九百九十八去购买, 现在呢,是每个月三十八块钱订阅 apple creative studio。 然后呢,你可以使用它了,并且随着它去购买那么多的这种第三方公司来加入整个这个阵营里边来,有可能这工具未来会变得非常的好用和全能。好了, 这就是关于 final cut pro 近期的一些情况,你在使用什么软件呢?或者是对于 final cut pro 你 有什么想夸赞或者是想批评的一些点,都可以在评论区交流。我是 jim, 我 们下期再见。

朋友们,我用 webcoding 做了一个游戏网站,叫幻想事务所,在这个事务所里面承接三个业务,你可以来这里寄一张明信片,或者描述一段梦境,或者能描述一下你的精神状态,你就会得到这样的这样的这样的,或者是这样的这样的,又或者是 这样的内容。 在这个过程当中,我没有写任何的一行代码,如果你也想要学习它是怎么做出来的话,一定要看完今天这期视频哦。哈喽大家,我是在自己干了五年多产品经理,但是完全不懂代码,而且是纯文科背景的豚,我都是从纯小白的视角来分享 web 规定的心得体会的。 最近我一直在想一件事情,我看到了太多有用的 ai 工具,可是 ai 能不能变得好玩一点呢?于是呢,我就用 mini max 的 m 二点七模型做了这样的一个网站,你可以在这里描述你的梦境, 然后选择你想要的梦境风格,点击生成,你就会得到这样的一张海报,或者点击精神状态鉴定,描述一下你今天的精神状态,当前的情绪值。点击开始鉴定,你就会得到这样的一份可爱小怪物的精神鉴定报告。又或者呢,你可以点击记一张明信片,选择你所在的城市,选择一个你当前的心情,他就会投递你今天的心情, 他会给你返回三张明信片,以及生成一段跟你这个城市和当下心情非常匹配的音乐。你翻开这张明信片之后,还会收到他给你写的一段话。 在这个过程当中,其实我只用到了 mini max m 二点七的模型。之所以我能做到刚刚说的图片生成、文字生成,包括音乐生成, 是因为它从原来的 coding plan 全面升级到了目前的 token plan。 通俗意义上来说也就是它从原来的单模态模型仅支持文本,升级到了现在的全模态模型,它不仅支持文本,还可以理解图片生成图片,然后生成音乐,生成视频,这些所有你能想到的形式它都已经可以支持了, 所以才有了我们刚刚开头这种比较完整的网站的。如果你要实时的生成图片、视频、音乐, 往往是要去买其他的模型或者是调用其他的 a p i 的, 但是 minimax 只用一个模型就解决了所有的事情,它让事情变得非常的简单。那接下来我就跟大家全面剖析一下我是如何做出这个网站的。从大步骤上来说是三步,第一步呢要定方案,第二步呢需要在 coding agent 里面把我们的 token plan 去配好。第三个呢就是正式进入到了开发。 我们先来讲这里的第一步,定方案。定方案里面又会分为三个小步骤,就是你需要去定义一下你的玩法,比如像我刚刚演示到的第一个梦境的那个游戏,你需要定义的玩法是用户输入什么,然后游戏输出什么。像我刚刚给大家演示的其实就是我输入一段我的梦境描述,以及 去选择你需要生成的海报风格,那这样的话,它就能够把你光怪陆离的梦境变成一张符合你选择风格的海报,咱们节约时间。第二个第三个游戏的玩法我就不一一赘述了,总之 prompt 在 这里大家赶紧截图。 为了节约 token, 建议大家还是按照之前的老办法,让他用 azk 码先给你生成一遍,然后你看他给你返回的 azk 码有没有问题,如果有问题的话,你可以继续跟他说,调整到差不多了,那就可以进行下一步了。下一步其实要梳理我们按钮的调用。什么是按钮的调用?我给你们举一个有趣的例子,比如说这里 开始提交梦境,在这里描述完你的梦以及选择梦境之后,点击生成海报。为什么它可以生成不同风格的海报?就是因为 虽然梦境是一样的,这个地方有不同的梦境风格,那这里的梦境风格其实它的背后就是一套又一套的 prompt。 比如说复古印刷风、 童话绘本风、怪诞拼贴风、赛博梦境风,都是有自己的 prompt 的, 这样才能够做到当用户即使描述完一样的梦境, 选择了不一样梦境风格的时候,可以生成不同风格的海报。至于这里的 prompt 是 怎么生成的呢?你们可以去网上找对应风格的海报,然后截给 ai, 问他如果我想要生成这样风格的海报,应该怎么生成?这个方法可以说是简单又好用,我还是非常建议大家把你们想要的 风格和 prompt 维护在这样的一张表格里的,因为做这样的一个网站,要维护的东西是非常多的,包括说如果用户不会写自己的梦境,要点一个 prompt 的 这段 prompt 怎么来呢?你也可以同样的问 ai, 游戏二点, 点击开始鉴定之后的按钮是什么样子的?这些都是可以跟 ai 聊出来的,不需要你自己去想这些 prompt, 大家可以在群里面跟我说一声,我会直接给你们分享出来。那我们刚刚说的其实都是变的,就是用户在每一次输入的时候,你的预期输出都是不一样的,这里是有 prompt 的, 可 这个网站里面还有一些不变的内容。什么是不变的?左边的海报是不变的,游戏对应的介绍是不变的,用户提交过的梦以及右边的这个图,这些都是不变的,那么你也需要跟 ai 去聊,把这些图和对应的文案梳理出来,最终就会得到这样的一个表格,包括网站介绍,你的网站名和这里的这段话其 也是不变的,那么你也可以维护好网站的名称以及网站的描述,这些大家如果有需要,我都可以无偿分享。到了这里我们的第一大步就已经完成了。第二步就是要配 token plan 了,我们选用的 coding agent 是 cursor, 大家可以点击右上角的这个 open control settings, 进入到我们的 models, 选择 add custom model, 然后填写 mini max m 二点七 high speed 这个模型,点击 add。 添加完了之后,你们就可以看到这样的一个,然后你把它打开,打开之后呢,再来配这里的 api, key 对 应过来的就是 token plan, 这里的 key 点击复制,然后粘过来就 ok。 下面一个呢就是配 base u i l 是 这个,配完之后大家可以说一句你好,如果他回复你的话,那就说明你这个模型已经配成功了。呃,全部配完了之后呢,这里还需要去配一下 mini max 的 c l i。 关于这是什么意思, 我们放到后面再讲,因为这期视频实在是太长了,你可以简单的理解成配完刚刚的模型,它只完成了文本的调用。但如果你想要让它理解图片生成图片生成音乐生成视频,那么你还需要去安装和配置一下。官方已经给到了非常详细的命令。行,你只需要在这个地方点击 复制,然后去科室里面摘贴,它就可以去帮你配置和安装。这一步是必须要做的,全部安装完之后,它应该会自动检查并告诉你这些全部都已经安装了。恭喜你,第二大步也已经完成, 那接下来我们就要开始正式的开发了。这里的开发你们可以先分步骤来。第一步就是先把我们刚刚在 chatbot 里面生成的 ask 码的框架给他。第二步呢,再把我们刚刚说好的那些 prompt 以及对应的模型都告诉他。你就在这里把刚刚你的这一堆 prompt 给他,告诉他 点击某一个按钮的时候,需要按照你的目的来生成最终的海报。那我们最终来看到的效果大概是这样子的,就是第一个梦境生成,即使我给了它 一样的梦境。我在西湖边一家猫咖喝咖啡,跟我一起的顾客都是鸟类,他用不同的风格生成出来的海报效果是不一样的。复古印刷风,它是这样的,一张童话绘本风呢?它是这样的怪诞呢?偏偏风是这样子的。电影怪谈风, 这样的。赛博孟晋风是这样的。同样的,在第二个游戏里面,由于我们刚刚的 prompt 输入,所以即使我们现在有了一样的精神状态,但是如果我的情绪值不一样,那么它给你生成的小怪物也是不一样的。我的精神状态我就讲我也不知道怎么说,就是突然觉得自己冒烟了。它在低电量状态下是这样子的, 在内耗中是这样子的,在暴躁的时候是这样的,在摆烂的时候是这样的,那么情绪游局也是一样的。但是我觉得情绪游局比较有意思的是它的音乐 prompt, 这里给大家演示一下。同样是杭州这座城市,我的漫游和恋爱中,它对应的音乐效果是这样的, 这都是 mini max 二点七的音乐模型,根据城市和你的情绪状态原创出来的音乐哦,是不是刚刚在漫游和恋爱中,你感受到了两种完全不一样的情? 整个 web coding 过程下来,我觉得 mini max m 二点七它的优点就是它从原来的单模态文本模型变成了一个全模态的模型,那在这种情况下,你 web coding 出来的就 不是一个简单的文本工具了,它真的可以实时深图深视频深音乐体验就会变得非常的完整。大家可以明显的感觉到这一期的视频比之前以往的都要复杂,但是大家的体验就会更加的完整。而且它整体的深图深 音乐的完成度,我觉得它的问题也非常的突出,就是它的生成素 速度,比如说我在游戏三里面的明信片生成,它要生成三张图的时候,它的速度就会非常的慢。所以如果说你要继续去优化这个网站的话,就要考虑到更多的技术的优化,比如说是不是要从这样的实时生成变成一个异步的生成,或者是通过设计一些生成中的动画或者互动来 减少用户等待。但总而言之,我觉得它是一个非常有意思的尝试。大家如果说也想要去试试看的话,不妨先从这样的游戏视角切入,然后去锻炼自己对于模型的调用能力,网站的设计能力以及审美能力。 还等什么,赶紧去试试看吧!如果有任何的问题都可以在群里问我哦!那如果你也喜欢今天这期视频的话,欢迎大家点赞收藏、评论哟,大家拜拜!