哈喽哈喽,亲爱的观众朋友们,大家好,很高兴又和大家见面了,我是大家的老朋友达子,那么今天我们依旧是去分享我们机器学习的相关内容啊。 那首先呢,我们在上一次已经分享了特征地归消除这一方面的内容,就是我们的特征过程的内容嘛, 那在这里呢,我们需要补充一些内容,就是我们的特征数一般不要超过十五个。我们最开始是不是,呃,在用我的数据去进行的时候,我们特征有四十多个吗?好,对于这四十多个我们就去进行一个筛选 啊,筛选最好不要超过十五个,一般是保持在十个,最好的特征数的话是六个,所以大家后续自己再去进行的时候的话,保持十个或者最好保持六个就可以了, 不要超过十五个。那在下面呢,我们就进入到今天真正要去进行的内容就是我们的模型调优。那这里为什么要去进行这个模型调优呢? 就是在前面我们说到我们特征工程之后,是不是就是我们的模型构建了,我们又说到我们的模型构建,它是需要用到许多种机器学习的模型的, 那这里对于不同的机器学习方法,它所用到的参数是不一样的,那或许我们又需要用到这么多的模型嘛,那我们就需要对这些参数去进行一个调优,调到最好的一个参数,然后再接着去进行我们的模型构建。 那在这里我们的模型调优,首先第一行这一个代码,我们通常就用这个等于我们的 repeat 的 save 就 可以了,因为我们一般所用到的数据它是不狡辩我们的时间序列的, 那再往下呢?这行代码是我们的交叉验证折数或者是重彩样迭代次数, 这里,呃,他越多就证明我们的交叉数或者说是重彩样叠带次数越多嘛,所以说他越多的话是越好的,我们最好选择的是五或者十, 当然他越多的话,他所需要的时间相对而言就比较多。啊,那我们所以说这里是等于三的,如果大家在自己去进行操作的时候,可以选择五,或者是还有下面的这一行代码呢,他就是 repeat 等于一是说明我们的反复次数等于一, 这里为什么会设置一呢?因为,嗯,如果等于其他的数字,也只是说把前面的这些步骤去进行一个重复嘛,但是你重复了之后他也没有太大的意义,呃,反而会比较消耗时间,所以说这里我们就不用去反复等于一就可以了。 还有下面的这一行呢,就是是否显示我们的训练过程,那这里呢,我们最好不要去显示, 因为我们的训练过程它是比较长的,那比较长的话,它在我们下面这个方框当中,它就会呈现出特别多的内容。那对于我们如果想要去寻找前面我们所做到的过程,或者前面做过的一些重要的参数,想要去找的话就比较困难,所以这里我们就不显示 他的训练过程是比较最好的。那再往下呢,这些就不用去更改,还有可以更改的是这个训练百分比,这里我们的训练百分比设置的是百分零点七,大家可以去设置成百分之零点八呀等等,根据自己的需要去进行设计就可以了。 好,再往下呢,这里有个调餐,那调餐呢?我们这里设置的是 random, 也就是我们的随机调餐,如果想用网络检测调餐的话,就根据后面的去进行一个设置就可以了, 然后我们看运行一下这些代码,然后这个直接运行就可以了,没有太大的报错。好过后运行的时候呢,我们先来再说一下一个包,我们需要用到的这个 carrot 这一个包, 那这个包呢?它里面包含的有二百三十八种的模型和众多的函数,可以去简化创建预测模型的一个流程。那对于我们的机器学习而言,它就是一个比较好的包,因为我们机器学习是不是就会用到特别多的模型呀? 特别是对于我们等一下也会运用这些模型,大家可以看到下面有特别多的模型的代码,所以说这里我们要提前去,刚刚我已经加载了,这里我们需要提前去加载一下这一个包,然后再运行我们下面的这个模型调优的代码。 那这个包呢,它也是为了解决我们分类和回归问题的数据训练而创建的一个综合工具包,它里面包含了解决许多问题,比如说数据分割、月处理、特征选择、用多重出样进行模型调差等等的一些功能。 大家直接用这个 store package 就 可以去对它进行一个下载了。这个包的下载还是比较简单的,那我们对这个模型进行了调优之后呢,就可以去构建模型了, 这里的构建模型呢,其实大家跟着进行就可以了,没有什么需要更改的参数,重点对于我们来说就是这一个,我们要需要去对每一个模型在开始的时候设立我们的种子数,那这个种子数在前面的时候,我们也分享了特别多次了, 他的目的就是使我们的结果可以去进行一个复现,如果没有这个种子数,我们前面用的又是这种随机调参法,那么后续得到的结果他就是五花八门的,对于我们的复现就比较不利。 所以大家在构建模型之前需要设置我们的总数数,设置好了之后我们也是直接去运行就可以了,这些代码也是直接去运行就可以了,这里我们直接填 yes 就 可以。那对于我们的这些 模型的构建呢,它需要一些 r 包,那可能会出现一些报错的问题,没关系,这个我们去把那个 r 包给它下载好就可以了。 那我们今天呢就先分享到这里,我们下次再接着分享后面的一个模型的评估啊等等的相关内容,那大家下次再见,拜拜,下期再见了。
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兄弟们,自从那个英伟达的四点五模型出来了之后,我还没有正正经经的去来出一版这个教程,那今天我跟大家去说一下,因为我已经测试了很久一个稳定的方法,就是我看到很多的兄弟,他们说他们进图以后那个树会闪烁,或者有一些地方会变紫色这些东西。 首先第一个在游戏里面的设置其实跟以前差不多,没有什么呃大的调整,但是有一个地方是调整的,首先我们看一下,我是四 k 的 显示器,五零八零的显卡, 然后就是我把纹理这个是极致其他的关,然后极高极高,对吧?这些你们可以暂停着去来呃,照着调一下就行,然后有的也可以不用按照都调低也是没问题的啊,都调低也是没问题,关键的是什么?关键是把这个超分辨率这里改成平衡,以前是性能对 吧?现在改成平衡, ok, 真身程可开可不开,那我开了真身程,四 k 是 两百九,两百八的这个帧率,到游戏里面一样的也是两百七以上的帧率,到游戏里面一样的也是两百七以上的帧率,他已经完全足够了。那除此之外最关键的是什么?跟大家说一下, 就是这个模型预设,这里不要去选择自定义的什么呃, m 模型, l 模型,直接用这个推荐应用就 ok 了,这是目前最稳定不会闪屏,不会让你的那个树木闪烁的一个方法,就是这样子, ok, 帧率也很高,好吧。

三角洲玩家集合令,可吸附三角洲教程加安装包来了,官方认证视觉锁定技术,小白也能秒学会,从此告别描边枪法。 接下来跟着我操作。首先点击本视频右下角分享箭头,复制一下分享链接,然后打开这个蓝色的东西,没有的准备一个,等待两秒会弹出一个文件包, 我们点击立即查看,打开这个文件夹,然后找到工具软件资源包,最后找到 redlink 吸附,先保存再安装就 ok 了。

以前大家做 agent 最麻烦的不是模型不够聪明,而是他跑在哪,怎么读写文件,怎么装依赖,怎么做权限隔离任务断了怎么续上,这些脏活累活过去,都要靠 land chain q e i landgraff 这种第三方框架,或者自己东拼西凑。但这次 openai 直接把 agent s d k 重洗了, 一句话就是把原来偏聊天机器人的玩具升级成了生产级 agent 底座。它现在原生支持 harness, 原生支持 sandbox, 还把 codex 那 套文件系统工具 m c p 条工具、 skills agents、 md 自定义指令、 shell、 apply patch 全都塞进来了。最关键的是, 它把两层彻底拆开了。 harness 负责调度、审批、追踪、暂停、恢复, sandbox 负责跑代码装包读写文件。这意味着什么?就是模型不再直接碰敏感凭证, 执行环境也能彻底隔离。 agent 终于不是掩饰己,而是开始往企业生产环境走了。更狠的是 open a 啊,这刀其实是直接砍向第三方 agent 框架。因为过去这些框架存在的意义就是补 open a 一 原声 s d k 不 够工程化的那块空白。现在 open a 一 次己把这层做了, 中间层的生存空间会被明显压缩。而且文章里还给了几组很硬的数据, rap 说超过一半的 pr 已经是 agent 自己提的。 stripe 说内部 ai agent 每周能产出一千多个 pr, 还有团队用它啃九百多页保险理赔材料,提取成功率做到百分之百。所以这事的本质不是 open ai 又更新了一版 s d k, 而是它正在从模型公司变成 agent 世界的基础设施公司。如果你以前觉得 g p t 五点四只是一次普通升级,那现在看真正的后手今天才亮出来。

最近装 mbx 八 r 这套 k i t 车架,由于是第一次装球头车,感觉很新鲜,所以记录下调整球头机构的过程。先把球头锁紧,机构拧到底, 也就是球头转动出现阻力的状态, 然后反方向拧松锁紧机构,直到球头转动顺畅 还差一点点,再稍微松一点, ok, 这样就完成了。另一个也是同样的方式,先调紧再调松, 直到转动顺滑,但没有什么虚伪的临界点即可 搞定。

学会这一招,调模型永远不变形!当我们在使用 f f d 拉长沙发的时候,我们会发现不仅沙发的 u v 被拉长了,而且沙发的结构也改变了。 实际上我们只需要进入点层级,选中沙发的一端的点勾选,使用软选择勾选,保持 u v, 调整软选择的衰减值再拖动, 这样沙发就变成了双人位,而且沙发的结构和 uv 都能够保持不变。对了,如果你想系统学习家具渲染,王子老师都会从零教会你制作各种高质量家具渲染方法,别忘了私信王子老师,我们下期再见吧!

点开一个书签,发现里面六百多款 ai 模型整整齐齐升成令牌,随便调一个响应,快到向本地运行,太顺手了!

挑战,每天讲透一个大模型实战知识点,今天讲 a 帧能怎么选工具,更多 ai 大 模型学习物料可在这拿走。为什么同样是一个 agent, 有 的能稳稳的选对工具,有的却总是在乱调、误调或者调了一堆,最后还是没解决问题?今天我就想跟大家聊一个特别实用的问题, agent 到底是怎么选工具的?你看,很多人一开始会觉得 agent 会调用工具就行了嘛,但真正难的其实不是会不会点一下按钮,而是它能不能在一堆工具里先看懂任务,再选对工具,还能用完之后验证结果, 这个差别非常关键。大家好,我是彭宇。因为当工具越来越多的时候,问题就变了,不再是有没有工具,而是现在该不该用,该用哪个先用哪个,要不要连着用。这也是为什么我们今天要讨论的重点, 不是简单的工具调用,而是工具选择。先看第一个核心问题,真正的难点为什么不是调用,而是选择?因为一个用户需求里往往不止一个动作,比如他看起来像是在问一个问题,但实际上背后可能同时包含查询、 计算、生成、执行、通知这些不同意图。你如果只把它理解成查一下,那就可能少做一步。你如果理解成发个通知,但前面根本没查清楚,那也会出问题。再加上现在很多工具的边界其实是重叠的, 长得还挺像,表面上看都能查,都能搜,都能处理,但他们的输入、输出权限、风险其实完全不一样。也就是说, agent 面临的不是单一选择,而是一个取舍问题。选错工具的代价也不低,轻一点是多花时间,多走一步, 重一点就是结果不对,甚至触发高风险操作。所以工具选择本质上是一个任务匹配加风险控制的问题。 接下来我们看架构这一块,你可以把它理解成三层,用户目标、决策中书。工具层最上面是用户目标,也就是用户用自然语言提出的需求,这里面通常会带着背景约束条件,还有他真正想要的结果。 中间这一层是决策中书,这一层最重要,他负责理解意图、拆解步骤、召回后选工具还要判断需不需要先澄清。 最下面就是工具层真正去干活的地方,比如检测工具、数据查询、计算、分析文档、处理、消息通知、权限叫验记录、审计、结果验证,这些能力都在这里。你会发现,一个成熟的 agent 不是 上来就趴地调用, 而是先在中间层做判断,再去到底层找合适的工具。这个过程其实很像先想清楚再动手。 而且从工具设计的最佳实践来看,工具要有清晰独立的目的,边界越明确,模型越容易选对。 那 agent 到底在选工具时看什么呢?其实就四个点。第一个工具描述这个非常关键,工具名字、用途、输入输出越清楚, agent 越容易准确匹配。比如一个工具到底是查用户还是搜用户还是找客户,你如果写的很模糊, 模型就容易犹豫。好的工具描述要能让模型一眼知道这工具是干什么的,什么时候用,什么时候不用,这也是工具设计里最基本的一条原则。第二个,任务目标, agent 先要判断这到底是查询、计算、生成、执行,还是多步骤组合。 如果用户只是想看结果,那可能只需要读操作。如果用户要改数据,那就得更谨慎。如果用户要跨系统完成一个链路,那就不能只看一个工具,要看整个流程。 第三个,参数是否齐全。这个也很现实,很多时候用户说的不完整,比如时间范围没说,对象没说,范围没说。 agent 这时候最好的做法不是瞎猜,而是先澄清,因为参数一旦错了,后面工具选的再对也没用。 第四个,代价与风险,这个很重要,不是最强的工具就一定最适合你。要看他是读操作还是写操作,是低风险动作还是高风险动作,是不是需要权限, 是不是会影响外部系统,比如只是读取、检测、计算这种,通常风险较低,但如果涉及写入、修改、出发流程,那就必须更谨慎。这个思路其实和 agent 的 动作观察循环是对应的,先决定动作,再从环境反馈里看结果, 然后再决定下一步。如果把这四个点放在一起,你就会发现, agent 工具选择不是拍脑袋,而是一个综合判断。 他在比较的不只是能不能用,而是这个任务下,哪个工具更匹配、更安全、更划算。所以我们在讲工具选择的时候,不能只看单一维度,而是要同时看匹配度、参数、成本和风险,然后你再看一个更稳定的流程。基本上就是这四步。理解召回比较较验。 第一步是理解意图,先搞清楚用户到底想完成什么。第二步是拆解任务,也就是把一个复杂目标拆成几个可执行的小步骤。第三步是召回候选工具,从工具库里找出可能相关的那些工具。第四步是比较决策, 在候选里选出最合适的那个,最后执行并叫验。这里最关键的一点就是, agent 不 应该只停留在调用成功,而是要继续看结果对不对,有没有满足目标,需不需要补一步。 所以工具选择的本质不是找一个最强工具,而是在当前上下文里找到一条足够准确、足够安全、成本合适的行动路径。那工具选错通常又错在哪里呢?第一个常见问题就是工具描述太像,比如几个工具名字差不多,能力也差不多, 模型就容易混。你看像查询用户、搜索用户、查客户,听起来都差不多,但其实背后可能对应的是不同数据源、不同权限,甚至不同返回格式。第二个问题是工具边界不清,有时候一个工具承担的职责太多,或者多个工具做的是差不多的事,模型自然就会犹豫。 第三个问题是缺少澄清机制,关键参数不完整的时候,如果 agent 不 会先问清楚,就很容易误调用。第四个问题是没有结果效应。 很多系统只看有没有调用成功,却没看结果是不是解决了用户的真实目标,这样就会出现少调用、多调用、顺序错误这些问题。所以你会发现,工具选错往往不是模型不聪明, 而是系统设计没有把选择这件事支撑好。那怎么办?怎么让 agent 更会选工具?这里我觉得可以从三层来做。第一层工具说明清晰化,也就是说每个工具都要把用途、输入、输出、使用场景、禁用场景讲清楚,让模型知道这个工具是干什么的,解决什么问题,不解决什么问题。 第二层,决策框架显示化。也就是让 agent 按一个稳定的逻辑来判断,先判断任务类型,再筛选工具,如果信息不够就先澄清,如果是高风险动作 就先确认,这样他就不会每次都靠随机感觉来选。第三层,评估闭环持续化。这个很容易被忽略,但其实特别重要,你不能只看最后答案对不对,还要看工具有没有选对,有没有漏掉,有没有误掉,顺序对不对,成本高不高。 只有把这些都纳入评估, agent 的 工具选择才会越来越稳。那如果再把风险分一下,其实也很直观。像读取、检测、计算这类,通常是低风险。跨系统查询、复杂组合动作可以看成重风险,写入、修改、触发流程 这类就是高风险。而外发、删除权限、敏感操作就属于强约束,必须非常谨慎。这个分层一出来, agent 的 行为就会更可控, 他不是看到任务就冲,而是知道什么能直接做什么,要先问什么,必须确认。最后我们收个口,你可以把今天这一整套理解成一句话,工具越多,越需要秩序。一个真正优秀的 agent, 不是 接入最多工具,而是在复杂工具环境里,依然能保持边界清晰、决策稳定、反馈闭环完整。 所以他选工具不是去找最强工具,而是在任务上下文和风险约束下,选择最合适的下一步。如果你把这个逻辑想明白了,后面不管是做 agent 编排,还是做工具设计,还是做评估优化,思路都会清晰很多。

别再只会调大模型 a p i 了,二零二六年再不会 ai agent, 你 真的要被淘汰了。是不跟我一样,看了一堆 ai agent 的 文章, 还是不知道它到底怎么工作呢?跟着网上的教程写了个简单的聊天机器人,就以为自己会做智能体了。一到真实项目就傻眼,不知道怎么设计架构,不知道怎么调用工具,不知道怎么处理场任务。我告诉你,这不是你的问题, 网上的信息太零散了,没有人把理论、架构、工具、实战一条线给你串起来。直到我遇到了这本书。图解 ai agent 智能体,从原理到实践。作者是腾讯 t 四工程师王振力,他用图解的方式 把 ai agent 拆成了感知、规划、记忆、行动四大模块,每一步都有流程图,连多智能体协助这种复杂的东西都讲得明明白白。书里有三个完整的工业级项目,智能客服、自动驾驶、量化交易代码直接就能抄。 还解决了 agent 落地最头疼的三个问题,长任务、遗忘、错误、即联、能耗、危机,给的都是企业级的解决方案。 如果你想从一个只会掉 a p i 的 工具人,变成能设计完整智能体系统的工程师,这本书一定要放在案头反复读。二零二六年是 ai agent 大 爆发的元年,早学早受益。

开局工具展示 今天修复 wd 疾风王牌盒子展示依旧特有的 ko 烂盒。 内部展示, 这只的腰部奇紧无比,并且一掰就断。 先来看看下半身,腿部缝隙小,没有高低脚 下半身基本没问题,我们就不去动它。修 ko 讲究的就是个胆大心细,毕竟动的越多,错的就越多。 给大家听听腰部的声音, 这里直接上润滑,拿出一支勾线笔以及一瓶魔方格润滑油, 蘸取一点涂抹在球关处。 现在再来听听, 基本没有声音,且紧实度适中。 这里腰带两个记忆体已经掉落, ko 的 品控就是这样,你不知道下一只会是什么样, 这里先甲组看一下什么角度装回合适,确定好后就可以用点胶的方式来进行粘死。胶水我用的四零幺, 这个我愿称之为神器,从补衣服的工具堆里发现的,不会生锈也不会断裂,日常充当点胶器和拆卸发力工具, 注意要少量胶水,否则容易发白脆件。 现在来粘另一边的记忆体, 在定型之前多多观察,省得出现角度不一,可以在浇水干透之前多次调整,确保看起来舒服。 搞定!圆头也有问题, 看着脖子有点长,初步判断是装备太浅 导致塞回后脖子,低头处会有大缝, 另外天线处也有两个飞边, 将球窝处钻孔加深即可。 装回后没有大缝,且改善了之前长脖子问题。 主体部分搞定。

你跑了两天,代码 boss 一 直上蹿下跳步下降,你以为模型结构有问题,调来调去没用,其实只是三个不起眼的设置没打开。我是七哥,最近半年我们服务了超过一百六十多个学员,成功重搞。今天就把这三个百分之九十的人忽略的隐藏开关一次说清。第一个开关,学习率预热。很多人一上来就设一个固定的学习率,但刚开始训练时, 模型参数是随机乱给的,梯度方向不稳定,你直接上大学习率,模型直接就崩了怎么办?前几个一炮可以用很小的学习率限性,慢慢长到目标值,让模型先热身稳定下来,再正常训练。相关研究表明, 在 image net 上用预热策略能提升精度约一到百分之一点五,还能省下百分之三十的训练时间。 padach 里有现成的调度器,几行代码就能实现。第二个开关,梯度裁剪。训练时落差变成 nine, 很多人以为是数据有脏值,其实加一行梯度裁剪就能解决。 t 度裁剪就是设一个上限 t 度的泛数,超过这个值就按比例缩回去,比如设 max norm, 等于一点零, t 度太大就自动压缩。这场训练非常稳,在 n、 l p 和强化学习任务里几乎必用,放在反向传播之后,参数更新之前就行。第三个开关,权重衰减的正确位置。很多人用 adam 优化器,但不知道权重衰减该放哪。 如果用 adam, 权重衰减会干扰自适应学习率的计算。 adam w 把权重衰减独立出来,效果好得多。正确做法,卷基层的 weight d k 设零点零,一全连接层设零点一,偏置和归一化层设零。因为对偏置和归一化层加衰减会让模型不稳定,拍照取理直接用 adam w 优化器分组设置 weight d k 就 行。三个开关,你检查一下你的训练代码, 很可能一个都没开,开了之后你会发现原来不收敛的模型几轮就稳了,实验稳了,论文结果才可行,审稿人才会给高分。如果你还不知道怎么配置学习率预热、 t 度裁剪和 i m w 分 组,我把这三个技巧的代码模板和调餐建议都整理在 ai 科研论文缝合大法里了。评论区扣缝合 t 哥安排。